尤悠的明天 DeadcrownZ
stayinmyheart
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dq11最后两个试炼 第四试炼比第五试炼要难很多,理论上这两个试炼都是有办法4手通过的。 第五试炼的难点是第二场章鱼,第四场一手突破的可能性只有交融马丹提。这样的话第一场元素兄弟的唯一一手突破可能性就是梅干地。 第三场大潘多拉卡缪999攻倍攻可以二重断秒杀,卡缪倍攻概率最高,所以理论上选他是最合算的,我也没去测试将军。 第二场真的是难,那只深海章鱼的血太厚了。幸好日本大佬给出了解决方案,999攻人妖开场锚鞭倍攻,人妖爆气配合男主用迪恩杂耍,3500+的伤害秒杀章鱼。 第五试炼4手突破难度极高,但那位日本大佬还是做到了。 第四试炼目前可能只存在理论上的四手突破方法。 第四场最简单,将军用屠龙宝刀配合舍身斩。 第一场和第三场比较尴尬,小红帽的马丹提任意点杀一场,那么另外一场怎么办呢?咒死太运气,而且一口气咒死8个史莱姆和4个小狗子都很难,里面有几只即死抗性很强。这个时候还是要靠aoe之王卡缪了,卡缪开场倍攻之后,用两把破天月轮平a就可以,用技能反而会减伤,卡缪打第一场的缺陷是对方人数多容易出miss,打第三场的缺陷是容易被格挡。个人推荐第一场卡缪,第三场马丹提。 最后就是第二场了,有没有什么办法可以一手杀死三个金属手?我只想到了一个办法就是最高会心率的公主(苍炎爪,战斗公主头,密尔涅衣,两个会心牌)爆裂踢触发三次暴击,事实上不刷灵巧的公主三次暴击金属概率很低很低,自己试试就知道了,用了50次踢只有一次是三暴击的。我现在打算挂机刷暴气果子然后再换成灵巧种子,把公主灵巧堆到999,再来试试看吧。旁边那只金属虾就没办法了,只能再出一手砍死他了。 这样第四试炼理论最短是5手吗?并不是。99级的男主速度绝对是比金属虾要快的,如果说你是毅力帝,旅途中不停让男主死(这代很烦的一件事,男主死后战斗结束会给他续一滴血,让他能在大地图上跑步),压制男主的等级,让别人顺顺利利的升到99级,男主等级却比较低,速度比金属虾慢。这样的话有可能会发生,开场男主倍攻,公主爆裂踢三会心秒杀金属手,金属虾攻击男主男主格挡反击秒杀金属虾不算手数,达成一手突破第四试炼第二场!(由于要刷种子,所以刷种子的时候也要让男主不停的死。。。)
伊兹为什么没有杂兵版BOSS 正文开始前,让我们一起赞美探墓者们吧,他们无疑是最伟大的血源玩家! ============================================================ 这是一个长久以来一直困扰我的问题 依忽尔有长老,后裔,火狗等等,多次被发现 罗伦有渴血,可怕怪兽。 那么伊兹有什么杂兵boss吗?为什么伊兹没有杂兵长老,后裔呢? 同样的,你有没有思考过,苏美鲁后裔可是苏美鲁深度2的boss,苏美鲁后裔为什么没有以杂兵形态登场深度2始源迷宫呢。 ============================================================ 迷宫的杂兵boss是一个很特殊的存在,是依房间布局而生的。深度1,2,3的迷宫一共有100种样子,深度4和深度5额外加了100种新的样子。是的,迷宫的房间布局是固定数量的,不是随机生成,随机的是从这100种/200种样子里面随机挑一个。而新增的100种样子里面有几种房间布局允许有杂兵BOSS存在。这一点解释了为什么深度123没有杂兵BOSS的原因。【该观点由zullie the witch提供】 ============================================================ 伊兹始源迷宫和噩兆伊兹始源迷宫中存在BUG,当玩家举行了一定次数的圣杯仪式后,随机房间布局不再是200种而仅有32种,因为无法突破32这个限制,导致了再怎么建造新迷宫也没办法见到伊兹新的房间布局和杂兵BOSS。【该观点由KaZin79提供】 ============================================================ 为了防止陷入伊兹困境,需要使用u盘恢复自己的圣杯仪式次数,伟大的探墓区已经挖掘了所有的200种伊兹房间配置。【该壮举由DrAnger90领导完成】 ============================================================ 最近,在杂兵BOSS身上发现了两个新的突破。 1 噩兆伊兹迷宫发现了杂兵后裔,这个是上面对伊兹迷宫研究的起点,正是因为有人突破性的发现了伊兹迷宫中的杂兵boss,才引发了后面对伊兹困境的总结,和突破伊兹困境挖掘所有的200种伊兹房间配置。 2 噩兆依忽儿发现了杂兵拳皇。这是一个全新的发现,拳皇的正常栖息地毫无疑问是罗伦城,从来也没有发现拳皇能做苏美鲁的BOSS。但是拳皇可以以杂兵的形态前往苏美鲁,这其中是否蕴含着更深刻的知识还需研究。在将这个迷宫以魔改迷宫的制作手法套到罗伦城身上,就得到了zneeupmr这个魔改迷宫。 但是这个迷宫的名字不是罗伦城而是苏美鲁这点非常奇怪,另外根据我对该迷宫中的海飞丝的测试,这个迷宫的第二词条是苏美鲁(公开,蓄力,固伤物理等)混合了罗伦城(固伤火,固伤雷,回复能力,脉动等)。 这个迷宫我还在寻找制作者中,后续消息我还会尽快补上。
墓地勘探者板块的一些信息 一边逛reddit一边写一下我看到的一些东西 首先这篇帖子我很感兴趣 zullie the witch 声称 地牢布局总共2200种左右。(有勘探者提出2200个布局不代表2200个地牢,因为即便两个迷宫使用了同一个布局,但是可能有些迷宫随机效果会衍生出完全不一样的迷宫,比如一个是剧毒强化一个没有,一个开了第四层一个只有三层) zullie是怎么得出这个2200结论的?这边我没看懂,反正大体的意思还是和存档修改有关。 但是后来zullie特地说了一下应该不止2200,因为深度4苏美鲁非常与众不同,深度4的数据中有些不同之处,深度4比起其他深度有更多的布局,不仅如此深度4的采用了一些特殊的配置(他说的可能是敌人,物品这类配置),这就导致了为什么深度4曾经发现过一些奇奇怪怪的东西,比如最近大火的火刀版不死巨人和三重苏美鲁后裔。 (这边提到的三重苏美鲁后裔,我虽然没有确实找到他所指的东西,不过血源早期,在贴吧有一个吧友发过一张截图,是他自建的苏美鲁深度5始源迷宫,在苏美鲁花园大房间的大平台上赫然有两只杂兵版苏美鲁后裔,个人猜测所谓的三重苏美鲁后裔应该就是同样的房间出现了三只后裔吧) 所以现在还在挖洞的地底人啊,别玩什么狗屁深度5了,快点去玷污杯一探究竟吧!!!
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