尤悠的明天 DeadcrownZ
stayinmyheart
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媒体给《塞尔达传说:荒野之息》打了7分 网站遭黑客攻击 《塞尔达传说:荒野之息》刚出来的时候口碑爆表,基本上所有媒体都给了满分,似乎不打满分就有点特立独行。不过翻看M站汇总的媒体评分,即使不是满分,也会给出9分以上的高分,所以本作在M站的综合得分很高。   不过,最近有两个媒体分别给出了6分和7分(满分均以10分计算),将《塞尔达传说:荒野之息》在M站的评分拉至了97分。其中打出7分的媒体为油管知名主播Jim Sterling的网站thejiminquisition。他发推称,自己的网站在给《塞尔达传说:荒野之息》打完分之后就遭到了DDOS攻击,而且还暗示是塞尔达的粉丝干的。感觉这一句还没说够,他还转发并再次评论道,评分已经是既成事实,而且也传播开了,这么做(攻击他的网站)没什么必要。他还强调自己的网站并没有任何广告。不过,似乎这么一来,反而是激怒了《塞尔达传说:荒野之息》的粉丝们。时隔几个小时之后,Jim Sterling再次发推称,愤怒的塞尔达粉丝们正在攻击他的推特和网站,试图黑进他的帐号。这到底是主播炒作还是确有其事,或者说即使网站被攻击了,又与塞尔达的粉丝是否有关系,也不能只听Jim Sterling的一面之词。当然也有一种说法广为流传,那就是现在几乎所有媒体都给塞尔达传说打出了高分,这个时候打个低分显得与众不同。   而给《塞尔达传说:荒野之息》打6分的媒体名为Slant Magazine,也是个小媒体,不过之前他们给《无人深空》打出了9分。
《塞尔达荒野之息》媒体评测四大缺点 (从目前媒体评测来看,荒野之息可能要超神,说是评缺点,但其实是。。。。) 今天《荒野之息》的5小时评测正式解禁,数十家媒体同时发表了评论文章,好评如潮。同时也有媒体表示自己努力的去寻找《荒野之息》中做的不好的地方,但是没有找到。 不过,在长篇累牍的夸赞中,有外国网友深扒每一篇评论中的每一句话,终于扒出了媒体提到的《荒野之息》中令人不满的地方,共有4处: 1、道具整理稍微有点麻烦(GameXplain) 2、空地有点多余(Switchforce) 3、武器的持久度不能直观显示(GameSpot) 4、席卡石版有时发出的“滴滴”声让人不爽(GameXplain) ================================= 为了平衡,现在也贴出媒体对《荒野之息》的四条正面评价: 1、《荒野之息》的自由与危险的氛围令人着迷,也让人再次体验到了初次遇到《时之笛》时的那种敬畏感。没有悬念的说,本作塞尔达将会永远改变人们对于这个系列的期待。(GameSpot) 2、现在再看《地平线》,就会发现它是多么的肤浅。(Metro) 3、在5小时的游玩后,感觉本作是任天堂自N64首发的《超级马里奥64》以来最能够与之一搏的护航作。如果你之前没有计划去玩这个游戏,我恳求你重新考虑一下。(Engadget) 4、这个游戏正是我们十年来一直期待出现的游戏。这个游戏将会是未来10年,20年,乃至30年人们讨论游戏时的参照。在你第一次玩《荒野之息》时,你会不由得去想你之前去哪了,你之前的人生究竟在做些什么。(GameXplain)
总结下嘉年华能玩的东西 我自己应该是还差拍照,其他我知道的都做完了,大佬们看看有没有补充的 一 主线任务 最后送了一个蛋,嘛本体支线里那只乌骨鸡最后还是没能养成自己的陆行鸟已经让我感到够操蛋的了,这个蛋不知道有啥用 二 钓鱼 a 垃圾钓竿 晚上 停泊处 宝石之光 88号毒蝎石斑 b 垃圾渔轮 晚上 广场 宝石之光 89号飞鸽石斑 c 新陆行鸟鱼饵 白天 停泊处 利维亚坦 91号泰多石斑 d 新莫古利鱼饵 白天 水道 宝石之光 86号斑纹艾俄洛鲈鱼 abcd全是大鱼,由于全是蓝色小点所以有点难下手,不过基本都是在外圈,从最外面开始钓都很快能碰上的,我4条都是一发入魂,搞得我以为第一次钓到大鱼必定带牌子,后来上贴吧看到有人说钓了好几条不带牌子的 e 3个奖牌 f 2个奖牌 g 1个奖牌 h 1个龙须 i 2个鲸须 j 3个蜘蛛丝 三 地图上所有的黄色问号 包括 布置广场的三个任务 找莫古利6兄妹 4个看任务提示都好找。3号在桥上等船,船来了红宝石兽会叫你。5号在竞技场一根柱子上。最后奖励6个奖牌。 找15只鸡。有一只在主线9章初入水都的那个码头,其他14个只能耐心的多跑几圈了,马格竞技场没有。最后奖励10个奖牌。 se餐厅的莫古利问答。餐厅老板处收集信息可以切换白天黑夜。 四 小游戏 包括 马格打工任务 竞技场打枪 竞技场打仙人掌 大剑打大的一下一千,转转乐用的好能过15000 水上陆行鸟 五 小细节 比如帮小男孩小女孩抓气球 和莫古利陆行鸟跳舞,凯尼鸦什么的 六 道具兑换 一路玩过来大概能拿200个奖牌。30个车贴50个主线99个VIP正好够用。 有多的话可以考虑凑40个换个磁电管,算是稍微珍稀一点的,虽然想刷也不麻烦。 七 拍照 我目前就找到5块拍照任务板。由于不是任务做起来有点麻烦。每拍一张给2个奖牌。 我现在还差甘蒂亚娜,龙骑和一个有鸟的阳台,这三个比对了一下示例照片然后根本不知道在哪里拍 其他就没了,看有没有补充了
自毁颜值!俄罗斯妹子神cos血源摇铃婊 作为“宫崎英高的阴谋”系列之一的《血源诅咒(简称血源)》,虽然一如魂系列的高难度和不友好的陷阱机制为人津津乐道,但艺术风格却与魂系列大相径庭,甚至可以说非常独树一帜。相信玩过的玩家都被游戏中浓厚的英伦中世纪设计混搭克苏鲁神话的氛围深深吸引。 不过虽说游戏从哥特到维多利亚风都运用得相得益彰,但在COS上却要更费一番功夫。而近日,俄罗斯一位女COSER带来的一组《血源》中摇铃女的COS,各种细节不得不服。 这位COSER名叫Shade Cramer,她COS的摇铃女穿上了大红色的披风,一身破破烂烂却又非常精细,全身的皮肤都为了还原角色弄成了干煸的黑褐色,脸部更是可怕,光看着就让人毛骨悚然,骷髅一样的面庞。手上的武器也做到了极致还原,握在长着大长红指甲的手上,着实带感。 满满的细节堆砌出了如此精彩的COS,Shade Cramer来自俄罗斯,真不愧是COS界的战斗种族,再来看看Shade Cramer平常的COS,更加佩服COSER的勇气和实力,这样漂亮的一张脸蛋居然能弄成摇铃女的样子,果然是要给点下赞的! 明明真人颜值很高却非要把自己cos成我说大妹子我们cos玛利亚不好吗,再不行人偶也可以啊,再不行修女妓女雅楠鸟姐女王老婆婆都可以,你非要cos这货!(科普一下,妹子cos的是血源中的敌人摇铃婊,在高难度的迷宫中,摇铃婊会无穷无尽的召唤出蜘蛛,蜘蛛伤害极高攻击欲望极强追击范围极远,是玩家们极其讨厌的敌人,有迷宫三大鬼畜之一的恶称,不过这妹子cos的红袍摇铃婊应该是主线里召唤重生古神的那一批吧) 不过还是要为神cos和妹子的勇气点赞期待你把魂系列所有女性都cos一遍
是时候来脑洞一下最后几个成就了 上次ab官方不更新不解锁新人物就不可能全成就,这次ab+本来我也猜会不会官方藏着掖着什么东西,因为最后6个成就(全成就不在这六个里)真的是一点思路都没有,不过现在在两位大佬的帮助下已经破了两个成就,最后还有4个成就估计大概率应该已经是可以解锁,但就是没人发现方法,故来征求一波脑洞 成就 once more with feeling解锁方法 以撒(估计任意人物都可以)击杀羔羊后会立即提示是否要跑圈,选是可以开始第一次跑圈,循环结束第五次,进入第六次跑圈的时候,解锁成就 名字叫带着感情的再来一次,和跑圈也算是有联系吧 成就 sin collector解锁方法 见过7罪+超级7罪+作者 以前见过不算,要在ab+的环境下重见一次 我这三天不知道玩了多少把今天下午刚见到一次作者 这个名字真的很给力,和解锁成就的方法太有关系了 成就 dedication解锁方法 不知道 dedication 英[ˌdedɪˈkeɪʃn] 美[ˌdɛdɪˈkeʃən] n. 奉献; 献身精神; 教堂的)献堂礼; (书等作品上的) 题词; 这么看来和献祭应该是超级大的关系,献祭被扎100次?在天堂的献祭房献死自己? 成就 it‘s the key解锁方法 不知道 很迷的成就,完全没思路 反正绝对不是收集99把钥匙,也不是什么同时持有骷髅钥匙妈妈钥匙等乱七八糟的钥匙道具 考虑到重生有玩100下三选一小孩成就,有没有可能这和钥匙小孩有关? 成就 the marathons 和成就 the rerun解锁方法 不知道 听名字就知道和跑圈应该是有关的。 marathons 对,就是马拉松,这个名字让我联想到一些不好的东西,团鼠君说他跑了十圈都没有新成就,要么marathons和连续跑圈的次数没关系,要么就是十次以上=-= 马拉松是42公里26英里。。。。 rerun明确说明了解锁the power of refun,我看了一下前面的成就,解锁药丸,半魂心,主被动道具说法全都是解锁 new item,唯独这个不这么说。所以这个成就和重跑之力都非常的神秘啊
【这可真姬86】FF15原剧情:王子手刃公主后失忆 《最终幻想15》已经发售了几个星期,虽然销量相当出色,但对于其剧情,玩家们也是颇有些微词的。近日一位自称参与过《最终幻想15》制作的网友在4chan上披露了《最终幻想15》的原版剧情,风格要比现在发售的版本更加黑暗,格局也更加惊人。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.neogaf.com%2Fforum%2Fshowthread.php%3Ft%3D1323493&urlrefer=5976585e90b002290760f12d18ffea31 FF15吧的一位吧友进行了一些翻译 http://tieba.baidu.com/p/4899513135 核心主题就是死亡、幻觉还有梦。 1、诺克提斯王子其实在游戏开始前就已经杀死了女主角,只是他已经不记得了。2、宰相艾登则是诺克提斯的祖先,他的任务就是破坏所有年代里出现的水晶(最后剩下的就是路西斯的 水晶-圣石)。 3、雷吉斯则因为卫队的背叛而在诺克提斯之前身亡。主角团之所以不得不离开路西斯的王都,是因为他 们的故国输掉了战争。4、本作设计中召唤兽也没有占这么大的比重(当然还是有召唤兽的),取代它们位置的是真正的神,这 些神并没有以实体现世。其中就有一位神是初代《最终幻想》游戏中的主要反派。帝国则是使用幽魂作 为他们的武器。 5、拉弗斯之所以想要杀了诺克提斯王子,就是因为王子杀死了他的妹妹露娜。最终故事会在另个维度迎 来结局,这个维度就是他们那个世界的“死后世界”。 6、游戏的结局部分原本应当更为壮阔,就他所知黑暗世界Lestallum会在游戏中迎来终结。而年迈的 Iris也会在一些场景中出现,Cindy也是..iris是妹妹伊利斯,cindy是修车姐希德妮,官设26岁比脑壳大6岁。 7、宰相艾登的目的没有得逞,十年之中王族的后裔得到了延续。 =============================分割线================================== 我觉得还是现在这个剧本来吧,把坑掉的部分补完我就谢天谢地了。这种超神展开的剧情开放世界真的能做好吗?这个新爆出来的原定剧本简直比v13初设还他妈黑得多
《黑魂3》DLC“艾雷德尔之烬”游戏演示公布 BNEI放出了《黑暗之魂3》“艾雷德尔之烬”的实机试玩,我们可以看到游戏中出现了数种新的人形敌人,以及蜘蛛一样的玩意。   更厉害的是此次的BOSS将会有一个与巨狼共同作战的剑士(A大with媳妇?),以及身形虽然变小,但是感觉和《黑暗之魂1》中的半龙女有着千丝万缕联系的镰刀姑娘。(镰刀半龙女,太阳公主???) “艾雷德尔之烬”将于2016年10月25日发售,登陆PS4\X1\PC,售价单卖14.99美元,季票24.99美元,现在马上买发售马上死到爽。 From Software的社长宫崎英高表示:“虽然不会全然否定今后就不做《黑暗之魂》系列了,但是我们相信在两弹DLC之后,《黑暗之魂》系列的故事就会堂堂完结。” 那么在不远的未来,我们是否能够看到魂系列获得高清重制版的待遇呢?宫崎先生表示有可能,但是现在FS的工作重心还不在这里,我们也无从知晓未来将会有简单的高清化,还是完全重制的豪华待遇。   “我不是说我就不做魂系列或是黑暗幻想类的作品了,我们将会把我们已经熟练掌握的好的东西带给新的作品,比如新的技术啊。”   话不能说死,这是游戏公司,或者说是商业领域的共性,而对于玩家而言,这就有了期待。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FMQi2HvD9hEI%2F%3FresourceId%3D0_06_02_99&urlrefer=013deda406cf9d89b6c849e388a38508
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