尤悠的明天
DeadcrownZ
stayinmyheart
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◆ 0517【视频分享】舞娘很难吗?教你用断剑走位舞娘~ 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav10522812%2F&urlrefer=50a38d0076a8cebd3daa6060ee0bb2ff 1级八周目断剑走位无翻滚舞娘 二阶段贴身三转我确实不太行,一般走位一次可以,不过一场战斗连续走5,6次还是会失误。不过像我这么离远再走回来也就是少打一刀,影响不大
黑魂3 DLC2 环之城 IGN评分8分!
玩dnf玩到气死(真死了) 一张卷2000块90%的成功率 三连跪理论概率是0.1% 可怜的少年就这么被气死了
震惊ff15只卖八十几块钱?? 欧服会员两折
140强无敌 1级号要吃等级差料理所以对他的攻击毫无招架之力,飞王弓磨了15分钟过的,人都被打傻了。伊妈带两个冰30%一个大暴雪6600的伤害气死了看我用120级号带魔免料理虐你这个小杂种 不过他好像是全抵抗,估计谁来都得被虐
媒体给《塞尔达传说:荒野之息》打了7分 网站遭黑客攻击 《塞尔达传说:荒野之息》刚出来的时候口碑爆表,基本上所有媒体都给了满分,似乎不打满分就有点特立独行。不过翻看M站汇总的媒体评分,即使不是满分,也会给出9分以上的高分,所以本作在M站的综合得分很高。 不过,最近有两个媒体分别给出了6分和7分(满分均以10分计算),将《塞尔达传说:荒野之息》在M站的评分拉至了97分。其中打出7分的媒体为油管知名主播Jim Sterling的网站thejiminquisition。他发推称,自己的网站在给《塞尔达传说:荒野之息》打完分之后就遭到了DDOS攻击,而且还暗示是塞尔达的粉丝干的。感觉这一句还没说够,他还转发并再次评论道,评分已经是既成事实,而且也传播开了,这么做(攻击他的网站)没什么必要。他还强调自己的网站并没有任何广告。不过,似乎这么一来,反而是激怒了《塞尔达传说:荒野之息》的粉丝们。时隔几个小时之后,Jim Sterling再次发推称,愤怒的塞尔达粉丝们正在攻击他的推特和网站,试图黑进他的帐号。这到底是主播炒作还是确有其事,或者说即使网站被攻击了,又与塞尔达的粉丝是否有关系,也不能只听Jim Sterling的一面之词。当然也有一种说法广为流传,那就是现在几乎所有媒体都给塞尔达传说打出了高分,这个时候打个低分显得与众不同。 而给《塞尔达传说:荒野之息》打6分的媒体名为Slant Magazine,也是个小媒体,不过之前他们给《无人深空》打出了9分。
又打折啦 我人在外面,隔壁4吧的图
某个不存在的游戏的新DLC 没人水的,真是过气之魂3 配图文字可能剧透慎入
日亚直邮到中国的Switch遭遇大规模退单 日亚客服回应是 ns电池太多算危险品,日本海关不放行。 在国内想从国外淘点东西都是各种问题呀
禁售搞的某宝已经疯掉了 我的眼睛啊
ns主机卡带味道苦都成梗了 这年头在卡带封面画个萌妹画个大屌萌妹已经不能引起死宅的性趣了,机智的任天堂在卡带上加了吉尼斯世界纪录级别的苦味剂就让无数玩家兴奋不已食指大动,不得不说任天堂这招反二手卡带的计策实在是高
港版15带一年会员399港币 这才多久。。。
各大媒体对任天堂ns主机的评测汇总 转vgtimes 我每个媒体分开发方便看吧
玩家请求别汉化塞尔达荒野之息 唉,以前3ds破解技术相对成熟以后,在3ds汉化吧还有多玩等各大论坛都能看到求汉化的,口袋sm因为有官中所以没涉及汉化的问题,没想到塞尔达成了‘’求别汉化‘’第一人啊
《塞尔达荒野之息》媒体评测四大缺点 (从目前媒体评测来看,荒野之息可能要超神,说是评缺点,但其实是。。。。) 今天《荒野之息》的5小时评测正式解禁,数十家媒体同时发表了评论文章,好评如潮。同时也有媒体表示自己努力的去寻找《荒野之息》中做的不好的地方,但是没有找到。 不过,在长篇累牍的夸赞中,有外国网友深扒每一篇评论中的每一句话,终于扒出了媒体提到的《荒野之息》中令人不满的地方,共有4处: 1、道具整理稍微有点麻烦(GameXplain) 2、空地有点多余(Switchforce) 3、武器的持久度不能直观显示(GameSpot) 4、席卡石版有时发出的“滴滴”声让人不爽(GameXplain) ================================= 为了平衡,现在也贴出媒体对《荒野之息》的四条正面评价: 1、《荒野之息》的自由与危险的氛围令人着迷,也让人再次体验到了初次遇到《时之笛》时的那种敬畏感。没有悬念的说,本作塞尔达将会永远改变人们对于这个系列的期待。(GameSpot) 2、现在再看《地平线》,就会发现它是多么的肤浅。(Metro) 3、在5小时的游玩后,感觉本作是任天堂自N64首发的《超级马里奥64》以来最能够与之一搏的护航作。如果你之前没有计划去玩这个游戏,我恳求你重新考虑一下。(Engadget) 4、这个游戏正是我们十年来一直期待出现的游戏。这个游戏将会是未来10年,20年,乃至30年人们讨论游戏时的参照。在你第一次玩《荒野之息》时,你会不由得去想你之前去哪了,你之前的人生究竟在做些什么。(GameXplain)
PS4贴吧钦定雷作 地平线 IGN评分9.3分
卧槽 1级终于过99迷宫了 底层中国龙佐林无伤切死 神他妈存了400万经验,月底千万别给我清了
我擦 才发现泰坦还有特殊动画 以前一直以为99机甲是召唤兽免疫,从来不按L2 今天刷bis的时候招出了泰坦,他居然像打龟龟的时候一样奔跑了过来,然后把脑壳攥在手里,用拳头砸地面,像9章剧情那样,并且还打伤了99机甲(伤害大概是打一般怪的1/200吧) 这样泰坦就有三组动画了,而且雷神的两个召唤动画只是稍微有点变化,泰坦的这三个可是风格很不一样的
新出的bis刷法是不是要二周目啊 就是那个里德帝国基地狂乱buff降低99机甲防御力的方法 我试了一下午 1 一周目做完胡姆斯潜入任务以后,肯定会投76再来99,这个没有任何疑问。 2 二周目(这号一周目做过潜入任务)刚通关状态立马去触发潜入任务但不潜入,就在门口等76,大概也就15分钟左右76顺利的下来了,之后就是伏龙王秒99,再也不用自杀强化等弱点了无脑秒确实巨爽 (但是个人感觉投99的效率真不如狗与平房水塔,讲道理应该都是随机投的,我这个办法也没刷多久,不太肯定到底谁的效率好) 3 我一周目的号同样做法就是死活不投76,更不可能投99,我一直等了三个小时没投过机甲,全是47,24的杂兵。我不知道是不是脸黑反正这个号我又去做了潜入任务,出来以后三个飞艇就投下76了。。。 一周目通关以后地图上出现的好东西,二周目不用通关也能捡到,所以我是这么猜了→_→
搞定,两把小刀入手 王都那把一点难度没有,一路背刺过去。 120那只红宝石之光+伊妈强化两次,全军突击飞王弓单发伤害八千,一旦贴脸立马9999,就算他很机智的后跳伤害保底也五千,80万血3波射死 委托也10星了,110那位三属性抵抗不能伊妈强化了,但是单发也有3000,66万血打的也不慢 最近打怪太多,钓钓鱼休息一会再下迷宫了
魂系列dlc的优良传统又回来了 魂1 dlc 双圣兽 打败了深渊爸爸你好棒棒哦,回来给你个惊喜要不要魂2 最后一个dlc dlc3 雪原双虎 壁外雪原真的是向玩家诠释了什么叫跑最恶心的图,干最恶劣的boss血源诅咒 dlc 井下双鱼 捡洛阳cos玛利亚?小锤锤砸烂你的狗头再来cos个大头鬼好伐黑魂3 最后一个dlc dlc2 双蝙蝠 曾经被恶魂火焰潜伏者和双石像鬼统治的恐惧又涌上心头 击杀二体中的一体,demon from below会重生成demon prince无兄弟不黑魂~说的太对了
总结下嘉年华能玩的东西 我自己应该是还差拍照,其他我知道的都做完了,大佬们看看有没有补充的 一 主线任务 最后送了一个蛋,嘛本体支线里那只乌骨鸡最后还是没能养成自己的陆行鸟已经让我感到够操蛋的了,这个蛋不知道有啥用 二 钓鱼 a 垃圾钓竿 晚上 停泊处 宝石之光 88号毒蝎石斑 b 垃圾渔轮 晚上 广场 宝石之光 89号飞鸽石斑 c 新陆行鸟鱼饵 白天 停泊处 利维亚坦 91号泰多石斑 d 新莫古利鱼饵 白天 水道 宝石之光 86号斑纹艾俄洛鲈鱼 abcd全是大鱼,由于全是蓝色小点所以有点难下手,不过基本都是在外圈,从最外面开始钓都很快能碰上的,我4条都是一发入魂,搞得我以为第一次钓到大鱼必定带牌子,后来上贴吧看到有人说钓了好几条不带牌子的 e 3个奖牌 f 2个奖牌 g 1个奖牌 h 1个龙须 i 2个鲸须 j 3个蜘蛛丝 三 地图上所有的黄色问号 包括 布置广场的三个任务 找莫古利6兄妹 4个看任务提示都好找。3号在桥上等船,船来了红宝石兽会叫你。5号在竞技场一根柱子上。最后奖励6个奖牌。 找15只鸡。有一只在主线9章初入水都的那个码头,其他14个只能耐心的多跑几圈了,马格竞技场没有。最后奖励10个奖牌。 se餐厅的莫古利问答。餐厅老板处收集信息可以切换白天黑夜。 四 小游戏 包括 马格打工任务 竞技场打枪 竞技场打仙人掌 大剑打大的一下一千,转转乐用的好能过15000 水上陆行鸟 五 小细节 比如帮小男孩小女孩抓气球 和莫古利陆行鸟跳舞,凯尼鸦什么的 六 道具兑换 一路玩过来大概能拿200个奖牌。30个车贴50个主线99个VIP正好够用。 有多的话可以考虑凑40个换个磁电管,算是稍微珍稀一点的,虽然想刷也不麻烦。 七 拍照 我目前就找到5块拍照任务板。由于不是任务做起来有点麻烦。每拍一张给2个奖牌。 我现在还差甘蒂亚娜,龙骑和一个有鸟的阳台,这三个比对了一下示例照片然后根本不知道在哪里拍 其他就没了,看有没有补充了
2016最令人崩溃的游戏时刻 FF勇夺第一 转游民,看完都笑出声了 10.《守望先锋》年度评选遇冷 如果对《守望先锋》做个简单的评价,那么,我们完全可以说,它不仅达到了许多竞技类游戏没法达到的高度,还给我们呈现了这些游戏中无法提供的屁股。 但另一方面,在今年的许多评选中,《守望先锋》却意外遭遇挫折。比如,作为PC党的根据地,本站的年度评选中,《守望》在票数上被《神海》完虐,而且在中后期被《战地1》超越。 暴雪的死忠们!画面上没有屁股,你们就不会联想到《守望先锋》吗?敢问给《神海》投票的,你们都确定有PS4吗?我们不禁对这次评选是否有外部势力干预,表示了深深的怀疑……
ns护航大作荒野之息可能有中文版 出处 微博nintendo switch 台湾游戏经销商普雷伊在购物网站“露天”中上架了“薩爾達傳說 荒野之息 中文版”,1680新台币。有用户问卖家“中文版真的吗”,卖家回复“您好,该商品会有中文化,发售日未定”。静观其变
嗯 有老渔夫来传授一下经验吗 还剩最后4条,都是蛇头鱼,繁体叫鳢鱼 维斯佩尔西岸的 蓝宝石 多鲁尔喷泉的 翡翠 多鲁尔洞窟的 蛋白石 马拉奇亚的 幻影蛇头鱼 这些鱼都是混在蓝色小点里吗?我另外三条没怎么多钓,幻影蛇头鱼我在他的钓点清了四五波没钓到。。。
ns每月免费游戏只能当月玩 任天堂是吊呀,港版机子系统连中文都没有,现在还搞个每月免费只能当月玩,ns上的中文游戏是有,但就两个,而且是第三方的小游戏。谁入首发谁傻逼,我就看任天堂什么时候肯改
卧槽这个道具原来是这么拿的 加油站卡提斯分店南边那个农场里,有个边沿上有个道具老是拿不到,从旁边跳过去也跳不上去,也没别的路,这里也没法位移。 今天突然之间开窍了想到了陆行鸟,在右边平台加速跑起跳+转弯结果真的上去了 不知道野外还有没有这种小彩蛋小谜题 是那个枪弹抗性30的饰品
《黑暗之魂3》第二弹DLC被玩家挖出:命名“城市的亡者” 隆德尔 《黑暗之魂3》的第一弹DLC“艾雷德尔的灰烬”并没有达到很多玩家预期的水平,因此下一个DLC自然在承载了更多期待的同时也承担了更多压力,一个名叫Sanadsk的YouTube播主近日发现了《黑暗之魂3》的第二弹DLC的内容。Sanadsk在挖掘《黑暗之魂3》游戏文件的时候,发现了一些线索指向了《黑暗之魂3》下一部DLC的名字,日语是“都の亡者”,也就是城市的亡者,播主将其翻译成了city of the dead。 虽然没有得到确认,但新DLC“城市的亡者”指的可能是“隆德尔的游魂”,在开放这些新内容后,这些武器也可能会加入到《黑暗之魂3》之中去。《黑暗之魂3》的第一弹DLC内容“艾雷德尔之烬”在2016年11月发售。第二弹DLC内容将在今春发表,相信更多情报会在不久后正式公开。
自毁颜值!俄罗斯妹子神cos血源摇铃婊 作为“宫崎英高的阴谋”系列之一的《血源诅咒(简称血源)》,虽然一如魂系列的高难度和不友好的陷阱机制为人津津乐道,但艺术风格却与魂系列大相径庭,甚至可以说非常独树一帜。相信玩过的玩家都被游戏中浓厚的英伦中世纪设计混搭克苏鲁神话的氛围深深吸引。 不过虽说游戏从哥特到维多利亚风都运用得相得益彰,但在COS上却要更费一番功夫。而近日,俄罗斯一位女COSER带来的一组《血源》中摇铃女的COS,各种细节不得不服。 这位COSER名叫Shade Cramer,她COS的摇铃女穿上了大红色的披风,一身破破烂烂却又非常精细,全身的皮肤都为了还原角色弄成了干煸的黑褐色,脸部更是可怕,光看着就让人毛骨悚然,骷髅一样的面庞。手上的武器也做到了极致还原,握在长着大长红指甲的手上,着实带感。 满满的细节堆砌出了如此精彩的COS,Shade Cramer来自俄罗斯,真不愧是COS界的战斗种族,再来看看Shade Cramer平常的COS,更加佩服COSER的勇气和实力,这样漂亮的一张脸蛋居然能弄成摇铃女的样子,果然是要给点下赞的! 明明真人颜值很高却非要把自己cos成我说大妹子我们cos玛利亚不好吗,再不行人偶也可以啊,再不行修女妓女雅楠鸟姐女王老婆婆都可以,你非要cos这货!(科普一下,妹子cos的是血源中的敌人摇铃婊,在高难度的迷宫中,摇铃婊会无穷无尽的召唤出蜘蛛,蜘蛛伤害极高攻击欲望极强追击范围极远,是玩家们极其讨厌的敌人,有迷宫三大鬼畜之一的恶称,不过这妹子cos的红袍摇铃婊应该是主线里召唤重生古神的那一批吧) 不过还是要为神cos和妹子的勇气点赞期待你把魂系列所有女性都cos一遍
巨坑,最后两个成就 wiki刚更新了最后两个成就相关事宜 马拉松 有bug,和daily (应该是指dr)有关 奉献 每天练习一次dr,连续31场 但是 Bugged - Doesn't count past 1 because the game checks for the previous daily being 1 second ago instead of 1 day ago 这句话不是很懂,有没有大佬解释一下 他的意思是游戏自己不能连续计数,为什么会这样呢?
ab+100连胜达成 4号那天出来的时候真的是疯狂受苦,新BOSS新变异BOSS初见普通人物都是各种死,后来做完lost成就开始做keeper成就就一直保持连胜到现在。中间玩了大概20多把伊甸,几把解锁成就的局,比如羊总跑圈+it's the key,还有解锁了rerun我也去打了几把rerun(rerun不影响不增加连胜),这些局是比较危险的,前几层没发展又碰到虚空+石胖子简直要死。其他时间全在玩新人物,主动虚空不管是多励志的局,结束的时候打底属性5攻速20+攻击力,通关实在是太简单。组合各种各样的主动也很好玩,不过也差不多玩够回去继续玩伊甸了。 对了,迷你戳的小跳是可以穿墙穿沟壑的,之前也被坑过,最强小怪没跑了
内置怪物图鉴一览 我把每个怪的图鉴都发一下,什么怪没有可以自己去wiki上根据英文名字来找 为什么要全发,因为只发左边的缩略图是有点问题的 BOSS就只发缩略图了 万一有怪遇到但是不记录,貌似退下游戏就行了,我hush一直不记录,退了游戏重开就ok了
FF15 一个用bug增加游戏性的游戏 从9章开始 9-14章一共有三大区域 水都区域,帝国区域,王都区域 而这三块区域全都是被剧烈阉割过的,对你真的没听错,三块区域都被超级严重的阉割了 1 水都区域 这个估计想喷的人最多 我甚至不说当年预告是怎样的,你在游戏里打开水都地图就会发现有一堆地方都是不能去的 玩家都过水都游泳bug发现了新地区,npc的脸模都没做完= = 有兴趣可以看下这个视频 游泳探索水城av7525167 2 帝国区域 第11章可依根据bug走出火车站,这建模精度哪里像是单纯的背景,贴图质量完全和第一个区域相同。 视频教学怎么bug卡出去 av7870711除此之外 还有帝国区域内冰神那边这块地方是可以卡出去的这屁股把守望先锋不知道秒到哪里去了 冰神这里怎么卡出去的暂时没找到教程。 最后一块是公主的老家,但是那块地区暂时不知道有没有可探索的实体地区。 3 王都地区 根据卡出去的那个老外所说,王都地区被阉割了90%的内容 他说是打阿丁的时候一直瞬移,然后突然就卡出空气墙了 王都有非常多的高清模型,他甚至能看到有一栋楼顶室内有一个足球场...细节做的太好了,可惜大家都看不到===================================================================== 完。 我也不想骂人,请se尽快在dlc内补完,收费我也愿意付这个冤枉钱
是时候来脑洞一下最后几个成就了 上次ab官方不更新不解锁新人物就不可能全成就,这次ab+本来我也猜会不会官方藏着掖着什么东西,因为最后6个成就(全成就不在这六个里)真的是一点思路都没有,不过现在在两位大佬的帮助下已经破了两个成就,最后还有4个成就估计大概率应该已经是可以解锁,但就是没人发现方法,故来征求一波脑洞 成就 once more with feeling解锁方法 以撒(估计任意人物都可以)击杀羔羊后会立即提示是否要跑圈,选是可以开始第一次跑圈,循环结束第五次,进入第六次跑圈的时候,解锁成就 名字叫带着感情的再来一次,和跑圈也算是有联系吧 成就 sin collector解锁方法 见过7罪+超级7罪+作者 以前见过不算,要在ab+的环境下重见一次 我这三天不知道玩了多少把今天下午刚见到一次作者 这个名字真的很给力,和解锁成就的方法太有关系了 成就 dedication解锁方法 不知道 dedication 英[ˌdedɪˈkeɪʃn] 美[ˌdɛdɪˈkeʃən] n. 奉献; 献身精神; 教堂的)献堂礼; (书等作品上的) 题词; 这么看来和献祭应该是超级大的关系,献祭被扎100次?在天堂的献祭房献死自己? 成就 it‘s the key解锁方法 不知道 很迷的成就,完全没思路 反正绝对不是收集99把钥匙,也不是什么同时持有骷髅钥匙妈妈钥匙等乱七八糟的钥匙道具 考虑到重生有玩100下三选一小孩成就,有没有可能这和钥匙小孩有关? 成就 the marathons 和成就 the rerun解锁方法 不知道 听名字就知道和跑圈应该是有关的。 marathons 对,就是马拉松,这个名字让我联想到一些不好的东西,团鼠君说他跑了十圈都没有新成就,要么marathons和连续跑圈的次数没关系,要么就是十次以上=-= 马拉松是42公里26英里。。。。 rerun明确说明了解锁the power of refun,我看了一下前面的成就,解锁药丸,半魂心,主被动道具说法全都是解锁 new item,唯独这个不这么说。所以这个成就和重跑之力都非常的神秘啊
ab+全道具还剩三个 道具池基本都是宝箱房 个别是隐藏和天使 恶魔房玩个十来把应该都能齐 召唤百变怪的那个主动12格充能,天使房,很好刷出,wiki说房间里没人你召唤出他的话他会打你,但是我测试下来房间里就算没人百变怪依旧是魅惑状态不能攻击以撒 我差的三个道具是 编号474 连wiki上我都找不到的一个道具 编号504这个道具找不到的原因是没解锁,我不知道怎么解锁 编号455这个道具是lost击杀究极贪婪解锁的,已经解锁了,但是找不到,我现在准备白卡刷要钱小孩。宝箱房,金箱子,隐藏房,恶魔房,商店的道具池应该都不是。如果有大佬刷到求告知一声。
神秘海域4销量突破870万 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.sie.com%2Fen%2Fcorporate%2Frelease%2F2017%2F170105.html&urlrefer=a437e27c61797599cde929a0af511da1 神秘海域4销量突破870万 圣诞期间ps4软件销量5040万历代最高 PS4最高独占 秒破千万不是梦 垃圾神海,血源秒。。秒。。。秒nmb啊
【这可真姬86】FF15原剧情:王子手刃公主后失忆 《最终幻想15》已经发售了几个星期,虽然销量相当出色,但对于其剧情,玩家们也是颇有些微词的。近日一位自称参与过《最终幻想15》制作的网友在4chan上披露了《最终幻想15》的原版剧情,风格要比现在发售的版本更加黑暗,格局也更加惊人。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.neogaf.com%2Fforum%2Fshowthread.php%3Ft%3D1323493&urlrefer=5976585e90b002290760f12d18ffea31 FF15吧的一位吧友进行了一些翻译 http://tieba.baidu.com/p/4899513135 核心主题就是死亡、幻觉还有梦。 1、诺克提斯王子其实在游戏开始前就已经杀死了女主角,只是他已经不记得了。2、宰相艾登则是诺克提斯的祖先,他的任务就是破坏所有年代里出现的水晶(最后剩下的就是路西斯的 水晶-圣石)。 3、雷吉斯则因为卫队的背叛而在诺克提斯之前身亡。主角团之所以不得不离开路西斯的王都,是因为他 们的故国输掉了战争。4、本作设计中召唤兽也没有占这么大的比重(当然还是有召唤兽的),取代它们位置的是真正的神,这 些神并没有以实体现世。其中就有一位神是初代《最终幻想》游戏中的主要反派。帝国则是使用幽魂作 为他们的武器。 5、拉弗斯之所以想要杀了诺克提斯王子,就是因为王子杀死了他的妹妹露娜。最终故事会在另个维度迎 来结局,这个维度就是他们那个世界的“死后世界”。 6、游戏的结局部分原本应当更为壮阔,就他所知黑暗世界Lestallum会在游戏中迎来终结。而年迈的 Iris也会在一些场景中出现,Cindy也是..iris是妹妹伊利斯,cindy是修车姐希德妮,官设26岁比脑壳大6岁。 7、宰相艾登的目的没有得逞,十年之中王族的后裔得到了延续。 =============================分割线================================== 我觉得还是现在这个剧本来吧,把坑掉的部分补完我就谢天谢地了。这种超神展开的剧情开放世界真的能做好吗?这个新爆出来的原定剧本简直比v13初设还他妈黑得多
《鬼泣》《龙之信条》监督伊津野英昭今年将公布新作 硬核act怕是不受这届玩家待见了
上海要取消游戏初审 全国其他地方呢?取消初审到底能快多少呢? 最重要的是,ff15国行机票呢
终于快刷完龟龟了 还差一个石头真是刷到吐啊,国行没机票没幸运钥匙刷这个简直跟bis一样狗屎。等机票再去刷bis吧,现在只想吐 没用核爆没用召唤兽纯物理一般是6分钟,参杂一些魔法会不会快一点
话说黑白狗就是露娜和甘帝亚娜吧? 露娜一身白-白狗普莱娜 甘帝亚娜一身黑-黑狗安博拉 露娜死的时候白狗也死了 脑壳梦里白狗被帝国搞死了,现实中露娜被宰相捅了,虽然真正致死因应该是力量用尽了 游戏里四基佬第一次见甘帝亚娜的时候,就是黑狗领的路 第一次开放回到过去的功能的时候,就是甘帝亚娜说我可以帮你们回到过去,但是每次来干活的都是安博拉 大概是一种象征的手法?不是很懂出于什么目的这么设计的 话说黑狗真是一条神狗,各种传递情书不说,脑壳小时候他这么大,12年后还活着,再过10年还活着。还能精准的在老脑壳醒过来的时候,登上一座孤岛来传书,你这么牛逼你咋不去传火呢
国产单机游戏《圣女之歌零 》未上市就遭到破解?? 唯晶科技的国产单机游戏《圣女之歌》系列新作《圣女之歌零》数字版预计O23日11点开放下载和激活 ,但......22号晚上破解版就被放出了。厂商相关人士的感觉如下:“游戏预计O23号早上11点才能激活启动 ,但是22号晚上就被破解了,还放全程视频。我们对散装光盘有心理准备,比如1天被破解、2天被破解。但这次创了记录,是负1天破解。” 提前“偷跑”的原因是部分平台提前放出游戏下载,同时“破解补丁已经在部分网盘流传”。 唯晶科技的相关团队目前仍然在加班聚在一起,试图“对抗散装光盘”。祝他们好运。 ============================分割线============================= 去百度了一下,发现了一些有意思的东西虽然这位b乎大神这么说,但我个人认为国产单机游戏被破解真的是很致命的一件事, 而且 怎 么 又 特 么 的 把 巫 师 3 拿 出 来 说 事
最终幻想15首月销量破500万 1 首日500万是出货量 2 全球到现在为止销量过500万 3 田田期望值1000w 新闻来源 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.itmedia.co.jp%2Fbusiness%2Farticles%2F1612%2F22%2Fnews066.html&urlrefer=7ca84c405b000b71e887d32b4a0bd029
gs年度游戏top25 憋了几天终于全出来了,第一名是某著名学习软件
明天会有dq11的相关情报 不知道能不能一口气把时间给定了
ff15首个dlc本月22日免费更新
cod13重返英国本周销量榜冠军 ff15后劲不足 此前INFINITY WARD旗下新发售游戏《使命召唤13:无限战争》曾连续三周登上UK一周销量榜冠军宝座,但随后被《FIFA17》二周目抢走冠军宝座,在5名左右徘徊两周后,《使命召唤13:无限战争》再次强势杀回,搞得《最终幻想15》没了脾气(将至第四),同时力压《FIFA17》以及《战地1》。根据外媒报道12月4日起新一周销量榜统计数据,首周发售的《丧尸围城4》以及《最后的守护者》分别位列第五、第七位。此外,前十作品还包括任天堂《口袋妖怪:太阳/月亮》、《看门狗2》、《上古卷轴5:天际特别版》。
ff15日本首周销量 就ps4在日本的装机量来说销量非常不错了
叫好不叫座?《看门狗2》Steam销量4天仅10万套 《看门狗2》的PC版于11月28日在steam上解禁,距离游戏发售已经过去了几天,根据steamspy的统计,游戏的初步销量已经曝光,刚超过了10万套。 早先的主机版《看门狗2》的销量已经不太尽如人意,《看门狗2》在英国首周仅有8万套的销量,和《看门狗》初代首周38万套的数据不能相提并论。如今steam版的销量也遭遇了滑铁卢,实在令人唏嘘。 《看门狗》初代在5月末发售后,成为了育碧出货量最快的游戏,在发售4天后就达到了40万的销量,而如今的《看门狗2》用差不多同样的时间却只收获了1/4的销量。 不过好在《看门狗2》的游戏质量获得了玩家的肯定,steam上的好评率达到了85%,素质还是非常值得称赞的。
《使命召唤13:无限战争》美国首周销量仅180万套 狂缩3倍 根据VGChart情报,射击大作《使命召唤13》美国初周销量仅180万套,虽然美国人喜欢打枪,游戏也是冠军,但对比前作660万套狂缩超3倍。据悉,游戏180万套销量包括PS4版碟版830,989套,Xbox One版碟版781,551套,PC版统计碟版与Steam版25,712套,虽然主机版数码版并未统计,但考虑到主机版数码版相对较少,主机玩家没有被统计上。《使命召唤12:黑色行动3》美国初周销量超660万套,而且还不是系列销量最棒的游戏。虽然游戏套装《使命召唤4:现代战争》重制版,但连TGA提名都未进,EA的《战地1》与《泰坦陨落2》却提名,而且《泰坦陨落2》还提名年度最佳游戏。另外,根据历代销量排行榜,从《使命召唤10》系列开始下滑,《使命召唤11》从巅峰的3000万套下滑为2100万套,不知《使命召唤》新作是否还将套装一款重制版游戏,比如《使命召唤6》这样的策略,还是像用户反馈的那样不做高科技战争,《使命召唤》该拿出实力展示王者射击游戏。
TGA年度游戏大选提名榜单 GAME OF THE YEAR 年度最佳游戏提名DOOM INSIDE 守望先锋 泰坦陨落2 神秘海域4:贼途末路 今年魂3连个提名都木有 哈哈哈
口袋妖怪日月ign评分9.0 评分:9.0 惊艳 《口袋妖怪:太阳/月亮》打破了换汤不换药的局面,带来充满乐趣的冒险故事,超越了经典的前辈们。 总评: 经过了20年的缓慢演变,终于我们在《口袋妖怪:太阳/月亮》上看到口袋妖怪系列再次迎来了新的变革。在新区域阿罗拉进行的冒险乐趣十足,而伴随着所有的细微变化,比如游戏界面以及一些细微的升级,新作仍然保持了系列固有的模式,但沉浸的主线代入感比以往更棒。
魂3dlcboss芙雷德真的很像玛利亚 螺旋上天+跳劈的动作模组 用的是镰刀,平时是一把战技后变成两把 平时能砍出硬直,特定招式有霸体不能打断 大招容易送背刺 虽然这boss极致酷炫+很高的难度,但我感觉这样的设计肯定会遭来很多非议和吐槽吧。 另外看预告片的时候以为司马光才是主角,结果
【真触瞎】霓虹高玩:1级1命不死通关 限制如下 1 1级不升级 2 不死通关 3 AllBoss 4 不用回血道具,回血靠篝火 5 裸奔无防具,不带戒指,不带盾牌,不带直剑,全程是鸡腿转手斧,不用斧子战技不用风暴滋生 6 禁止以下道具:提升火力的道具比如各类松脂 回复异常的道具 比如苔藓 投掷类道具 比如飞刀 他貌似只用了回城骨片 7 一切魔法咒术奇迹禁止 8 boss战不偷鸡,实打实的过
魂3一级匕首凌虐八周目无名
勇者闯魔城第三季啦 都一整天了 居然没人水么 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6593827%2F&urlrefer=26a53c72654aec6568ee1927d33a894f
不带武器击杀血源孤儿
《黑魂3》DLC“艾雷德尔之烬”游戏演示公布 BNEI放出了《黑暗之魂3》“艾雷德尔之烬”的实机试玩,我们可以看到游戏中出现了数种新的人形敌人,以及蜘蛛一样的玩意。 更厉害的是此次的BOSS将会有一个与巨狼共同作战的剑士(A大with媳妇?),以及身形虽然变小,但是感觉和《黑暗之魂1》中的半龙女有着千丝万缕联系的镰刀姑娘。(镰刀半龙女,太阳公主???) “艾雷德尔之烬”将于2016年10月25日发售,登陆PS4\X1\PC,售价单卖14.99美元,季票24.99美元,现在马上买发售马上死到爽。 From Software的社长宫崎英高表示:“虽然不会全然否定今后就不做《黑暗之魂》系列了,但是我们相信在两弹DLC之后,《黑暗之魂》系列的故事就会堂堂完结。” 那么在不远的未来,我们是否能够看到魂系列获得高清重制版的待遇呢?宫崎先生表示有可能,但是现在FS的工作重心还不在这里,我们也无从知晓未来将会有简单的高清化,还是完全重制的豪华待遇。 “我不是说我就不做魂系列或是黑暗幻想类的作品了,我们将会把我们已经熟练掌握的好的东西带给新的作品,比如新的技术啊。” 话不能说死,这是游戏公司,或者说是商业领域的共性,而对于玩家而言,这就有了期待。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FMQi2HvD9hEI%2F%3FresourceId%3D0_06_02_99&urlrefer=013deda406cf9d89b6c849e388a38508
老司机带你四级七周目的正确姿势 1 流程BOSS就写下套路吧,全招式的分析我也没那个心情写 2 流程那几个必打的BOSS我录了六周目版本,七周目懒得再录再传了,反正要打格曼月神也必须杀了他们 3 能不用道具的尽量忍住不用,不过有些BOSS是不用道具过不了的 评级分为操作难度和研究难度 S:顶级难度 A:极高难度 B:从不熟悉到熟悉需要演练一定时间 C:比较熟悉 D:简单
终于干掉劳伦斯了 总结下劳伦斯的五大难点 1 二阶段(HP80%-40%) 在修复破损护甲后,如果攻击他常常会用非常反人类的超高速攻击手段,相比于孤儿的反击来说,他的反击手段已经臻于完美无懈可击,已经把人逼到不敢在那个时段进攻,强度自然远胜孤儿。 2 二阶段一言不合就扑倒,强行大幅增加攻击距离,演变招数打乱节奏,整一地痞流氓死无赖。 3 三阶段看似单调,但十分讲究站位合理性,一旦站位不合理,连拍很快就会打乱你的节奏,魄力十足 4 HP恶魔 5 跑酷难 劳伦斯打过了,跑酷还是会死,有时候运气不好,大胖子卡在门口然后摇斧变身就真的是死路一条。 跑酷也是非常消磨人的精神耐力的。。。 ps 劳伦斯二阶段如果站身后常常会一个后摔倒反击你,可以利用这个ai配合兽丸尽快度过这个最难阶段,但是我不用道具即便利用这个ai也要打很久,中间变数多,其中最讨厌的就是转圈,我真的和他转不好,一不小心就滚了然后就乱了,所以就完全放弃了这个空档了。
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