疯帽子zzz💯 想太多evo
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请理性看待东总的装备排名 东总的表有两个问题: 1、不考虑三速的影响 2、只看打桩爆发,不考虑风法实际输出方式。 问题一个一个讲: 1、首先,风法实战的时候,攻速是可以转化成输出的,攻速影响风法除了一觉以外的所有技能的动画速度。 其中受到攻速影响最严重的的技能包括:刃风,风暴之眼,风暴之拳,二觉。攻速过低会导致这些技能动画时间加长,降低风法的dps,同时增加被打断或者技能空放的概率。 因此诸如大幽魂9+2,或者是手搓/改恶+777这类的装备搭配其实并不适合风法。 2、其次,风法的由于二觉存在仇恨bug,组队实战中会丢失30%~50%的二觉伤害,因此带有歧路腰带的装备搭配实际上会让使用者在实战的时候输出大打折扣。 3、第三,关于两个武器的选择,从伤害上来说,绝大部分情况下精灵浮风棍>混沌之种。在仅有的少数几个情况下,混沌之种也没有明显的伤害优势(<2%),但是选择混沌之种的代价是损失了10%的攻速/移速,这使得风法在533搭配中很难触发军神的所有属性,而由攻速引发的伤害问题可以参考第1点。 总的来说,目前风法在装备选择上应当尽量避免过多的觉醒等级,因为风法二觉在实战的表现非常不尽人意。而且双觉的输出效率甚至不如一套柔化来的高。在伤害差不多的装备之间,应当尽量选择高攻速的装备。 最后,20s打桩已经毫无意义,当做娱乐可以,拿来说事就算了吧。风法比较好的爆发方式应该是先把除了觉醒以外的所有技能都甩出去,最后用双觉缓CD。实战甚至可能用不到双觉。所以选装备之前先想想自己实际刷图的方式再做决定吧。
【95防具之争】爆发还是续航? 95主要为爆发甲(布、轻)和续航甲(皮、重、板) 思考许久到底升级哪个,盈亏多少 这里就以轻甲和板甲为例, 忙里偷闲算了一下轻甲和板甲的时间输出比这里小技能轻甲取板甲的0.91倍,一觉取1.1倍,二觉取1.3倍。 数据来源于colg和风法目前的技能百分比。 技能输出次数用了一个比较简化的方法,即: 输出次数=int(输出时间技能表观冷却)+1 其中,int()的意思为向下取整(i.e. 1.3取1,0.8取0) 技能表观冷却为通常刷图的使用时间,这个时间比技能CD稍长,具体如下图================== 结论: 1、虽然板甲号称续航强无敌,但无压力输出仍需要40s左右才能和轻甲持平; 2、令人在意的10s输出和15s输出轻甲分别为比板甲多8%和3%; 3、满城风雨的60s续航,轻甲比板甲弱3%。 =================== P.S. 1、皮甲、重甲本质上和板甲没有区别,略低0%~3%(具体数字我没算),因此不用担心皮甲被淘汰。 2、以上数据是基于完全无压力打桩的,实际上即使某个血牛副本要打3分钟,也不可能时刻都在输出,毕竟还要走机制,因此轻甲优势更大,换句话说实战板甲可能要画上1分钟才能追上轻甲的输出(轻甲党头顶青天)。 3、1~45的小技能在风法的输出循环里也占了非常大的比重,尤其是风拳、双翼、游离、风鸣的稳定输出,因此实战在皮甲甚至可能超过板甲。这取决于刷图习惯。在3~5s这个抢伤害的输出区间,皮甲甚至可能是5套第一。 4、布甲整体输出比轻甲低1%~2%,因此布甲可能才是相对意义上的弟弟(当然也只差一点点)。
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