疯帽子zzz💯
想太多evo
我很好奇
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疯帽子的PK日记 Day5 1250分了 前几天不知道服务器抽什么风 昨天更是连频道都换不了 TX卖了这么多礼包钱都去哪了…… 另外刚才得知增(pian)幅(qian)活动又来了 屯了几千个矛盾美滋滋 =============================== 前排@剑神达纳 大佬,请问打大枪的思路是怎样的? 今天被一个女大枪无伤K.O. 地图是酒馆,这图真的好难受,又长,又不方便移动 所幸其他局都赢了 遇到的都是红白瞎,还有个武神 这个游戏干脆叫地下城与鬼剑士得了 说说心得, 1、慢慢体会到风法的起手远不止回风斩和魔法旋风这么贫乏,双翼和冲刺也是极好的起手方式,风法PK讲究一个猥琐和出其不意,在统治x轴的前提下,突然变换自己的y轴位置放一个双翼往往可以起到很好地效果。 2、浮空连拖时间有两种方式,一是→→x,二是zx,前者可以让自己的走位靠前一点,后者则可以防止走位过前,而且可以用来加流风决。 3、风拳其实不是唯一的秒杀手段,要是风拳CD没好的话,真空压住了也可以直接丢双翼+游离+回风+风鸣打一套,这四个技能加起来和风拳伤害差不多,遇到一些枪手职业,很多战斗都可以在40s之前结束。
今日最佳 笑死我了
疯帽子的PK日记 - Day 2 今天打完了定位赛的最后一局 没记错的话是7-3 三盘全输给了剑魂…… 剑魂果然是风**星!!! PK场果然一半都是狗剑士(Fxck) 定出来貌似是960多分 打了一个来小时到了一千分 ========碎碎念结束=========== 1、 风法不管前期劣势多大 只要死不了 后期抓到一套上了流风决就是秒 遇到那种比较激进的人(特别喜欢压走位的) 可以直接预判真空 中了就可以下一盘了 2、 那些比较怂的就没办法了 只能不断的在被打的边缘试探 等对面一个走位失误 z起来就是一顿揍 3、 旋火盾感觉只要一级就可以了 反正也打不中人…… 水泡加满还是有点poke能力的 还有连射,非常好用 这仨技能主要还是扰乱对面心智 让他们产生失误 不过指望他们打起手有点难 除非别人正面撞在了连射上 4、 风法主要起手还是靠z 任何姿势接: 双翼中了——z 回风中了——z 对面贪刀——z 除了z貌似没有很好的起手方式了 不过也不能奢求太多 PK场总共也没几个技能 招不在多,管用就行~ 今天遇到个魔道 上上下下连了我好几套 最后还是被z起手一个40+45带走了23333
记录一个PK菜鸡的成长 昨天版本毕业了 思考良久 作为一个受(te)人(bie)尊(neng)敬(shui)的小吧 我不能因为区区毕业就脱坑了 (实际上是因为PK光环真香) 终于一狠心把我的破皮鞋换了出来 踏进了PK长 之后我会不定期的向大家分享我PK的心路历程 一方面这算是一个萌新的成长史 以期能带动更多人一起来PK 另一方面…… (5509/6000)懂的人自然懂 P.S.我就觉得吧主不会没事换头像 有意思有意思
PK好难啊 和想象中不太一样 风法连招好难 什么浮空连都是扯淡…… 基本上就是连射、游离摸奖,摸到了就把剩下的技能一股脑扔掉就完事儿了……
升级超大陆就等于把魔岩石扔进…… 一年半的努力终于告一段落 记得当初我还是一个穿着战术星空就觉得自己**哄哄的回归萌新 直到今天萌新出了这些装备,也不知道好不好,求大佬们给点建议(雾)果然我对战斗力的估计还是非常准确的这是105破招弗曼的伤害 光:暗:================================= 封盘了封盘了, 那些说我69W战斗力的出来挨打~ 最后让我们一起说: 升级超大陆就等于把魔岩石扔进…… 额,不对…… 应该是, 风神天下第一!我永远爱风神!
在下准备进军PK界了 有没有同样是萌新过来的,给点萌新的建议呗
风神强,他强就强在因为清小怪太快被Ban xswl,今天这一波DPL下来,一辈子在下水道里我也认了(才怪)。 【无奖竞猜】 在下风儿毕业三天倒计时, 看图猜毕业战力。
棒子体验服又维护了 希望有好消息
画面非常舒适,甚至申请加精 没想到我也有这一天
我感觉,刃风最近很少被吃了 是因为我的技术提升了? 还是刃风的bug修复了? 其实就是想问一下你们最近是不是刃风也不bug了
【水贴成本极低】一个圣耀涨10W战斗力还行 来来来下注了 快乐棍==>圣耀 = 10W战斗力 那么, 恍惚==>超时空 = ? 伤害随便测了一下,测完立马下线,今天又是肝报告的一天
刚才被大家批评水贴的姿势不对 那只能换个姿势了 1..2..3..我是狗
25风波又添新战力 根据我和我们剑魂团长的长期研究 风法和剑魂输出五五开 所以……
这次改版别慌 25仔还没开始改呢,退坑的先等等,保持观望。
分享几个【刃风】的使用姿势 鉴于刃风目前的恶性bug, 以及很多人提到刃风穿怪, 这里提一嘴刃风的使用姿势。 【你可以】 1、风拳打中怪以后用柔化刃风,用于补足风拳伤害。 P.s.切记一定要听到拳头打中的声音再揉刃风,不然拳头就被吃掉啦23333~ 2、真空揉刃风,100%必中,不用考虑过多,适合队友红电脑的时候用。 3、在怪物未受到伤害的时候用刃风起手。 【请不要】 在中距离(风鸣的极限距离附近)使用刃风,高几率被吃掉。 【刃风bug的机理】 怪物受伤的时候有一个被打的动作,如果在这个动作的时候使用中距离的刃风,刃风有极高概率被吃掉。 最后po一张c站看到的图,挺有意思的
我知道了了,2%的物爆大概等于3500战斗力 今天终于戒指升级了
【95A+防具性能对比】 考虑到在下的国庆宝珠快要到期了 还剩一个不知道该打在什么套装上 索性中午花了两小时做了一个95A+五套防具的各方面性能表阅读注意: 1、图中横坐标之间没有任何关联,折线只是为了方便大家找点,因此 不要试图去算折线覆盖面积。 2、计算条件为:其他当前毕业装备(即:圣耀、超时空、海伯伦、18年春节宠物和称号),计算数据包含了人物属性(力量4000)和宠物。 3、伤害属性上对暴击率进行了平衡,即1%的暴击率换算为10力量,这个是依据目前徽章属性确定的。 5套特点: 1、布甲二觉天下第一,小技能倒数第一,总输出倒数第二。 2、轻甲以为双觉强力,小技能倒数第二,总输出天下第一。 3、皮甲各项平均,总输出较高。 4、重甲孤儿套,单刷时三速、命中、回避等属性优异,但没有白字导致破招低下。 5、板甲总输出尚可,附带无敌等(无吊用的)属性,各方面伤害均为低配皮甲。 简要结论: 1、皮甲各方面表现都还尚可,并非传言所说的弟中弟,可以放心升级。 2、轻甲爆发和总输出均为5套最强,90版本的魔岩石终于在95版本捞回来了。 3、总的来说目前的鄙视链:第一梯队:皮轻;后面的排序自己琢磨
这个怎么说?
感谢强化活动 12点和20点开始 1小时内金币寄售的价格稳步提升 已经75折预购12年套 感谢强化活动 感谢非酋们
惯性思维真的可怕 基于之前的破招流打法 https://tieba.baidu.com/p/5919415577 由于小技能不管怎么点对风法的爆发都没有本质影响 因此小技能的选择仅需考虑风法的输出节奏和续航 ==== 我最近开始进一步研究完全舍弃控制技能的破招流加点 具体做法就是把加点里面的风眼点到了游离上 然后作为一个高频技能,任何连招之前都可以 先丢一个游离 (我把刃风的tp加到游离上面了,因为刃风的bug导致使用条件略苛刻,使用频率较低) 这样做的好处是任何绿名面前我都可以多出2.5~5W的百分比 5W的原因是一套没死的话下一个游离又快好了 这种做法在单刷卢克每日的时候特别好用 (反正风眼多点少点对清小怪没影响) ==== 当然理想是丰满的,现实是骨感的 现在每次都喜欢双翼起手真的可怕…… 就像以前每次都喜欢真空起手一样, 不知道这次习惯要改多久……
风法丢伤害的原因又见端倪 棒子悄悄摸摸修了个BUG,我似乎知道了什么
关于今天的事情,最后说几句 其实在公共场合踩别人一脚是很差劲的行为, 我一般不会去公然攻击一个人, 但为什么我今天会主动开贴去diss那个老哥? 原因不在于他说风神弱, 而在于他胡搅蛮缠: 上来瞎说一通下个定论——风法辣鸡, 然后张口就是让别人发视频, 咄咄逼人。 这算什么? 满嘴跑火车还不愿意承担责任。 活生生的键盘侠。 这种人不管是在社区里还是社会里都是混不下去的。 人和人之间的交流先决条件就是关系对等, DNF里大家的目标都是更好的刷图, 但总有些人找到一些奇怪的角度来贬低一个职业。 更可怕的是他们自己搞出来一套奇怪的理论, 还拒绝和别人交流。 如果是其他场合直接不理这种人就好了, 但是在贴吧里不一样, 这种人对吧里氛围是有危害的, 不懂的人听了他的观点之后, 肯定会道听途说告诉其他人; 有一定了解的老玩家也可能产生一定动摇, 具体是谁大家自己心里也有点数。 这种现象在一年前的风吧还是非常盛行的, 后来在真爱粉和吧务的严防死守下总算得以遏制。 今天又遇到一个这样的人, 作为小吧我当然不能置之不理。 因此也希望大家引以为戒, 不要胡乱跟风。 以上。
可能在有些人眼里风神没伤害就是这个意思吧 日常超时空野团 【欧洲老爹】是个超大凉四叔 【疯帽子】是我顺带一提这个只是举个尬例 风法30%左右伤害就可以达到一半的团队输出 我跟这个四叔全程骚话 气氛很gay……
@划过短裙的狼眼 你先发个视频,让我们看看你是如何一身红12秒不掉卢克的好不好鸭
关于刃风的BUG,在下有一个权宜之计 当我们无法翻过一座山的时候,试着绕过去。 ——千·反田·爱馏 众所周知,目前刃风虽然有着恐怖的5W百分比(相当于半个风拳的伤害),还能打破招。 但是刃风这个技能在柔化使用的时候: 如:双翼+刃风,风鸣+刃风…… 都有着极高的概率技能被吃掉——角色冲到怪物跟前停住,不继续接下来的攻击动作,相应的伤害为0。 也就是说,空一个刃风相当于空了半个风拳(亏了两亿)。 鉴于以上情况, 我最近改变了打法思路取得了一定成效。 即: 将刃风作为一个突进先手使用。 比如在击杀暗之偶像的时候,先手使用刃风近身, 由于风法此时处于霸体而非无敌,暗之偶像会直接开始挥斧头, 于是使用风拳柔化掉刃风的后摇,风拳 成功破招! 就楼主目前的伤害来说,下一图~但如果按照控制流的打法可能要交真空、朔风、双翼、风拳、风鸣才能秒掉。 ========================== 这种以刃风为起手的方式从一定程度上也缩短了起手的时间,在抢伤害大战里可能会有奇效
【今日水贴】用一句话证明你不是风法云玩家 我先来,哈布三段冲刺真空起手
试图伪装成一个全新的下水道
这是今日份的沙雕图 @千叶梦渚 说到女大枪 今天不小心遇到个暗金团 想想反正也没什么压力带了就带了 然鹅这个小姐姐进图竟然拼命在输出 我心里琢磨着这可能是个有梦想的大枪 直到……她试图…… 进图控月光 狂控内贝尔 能量没开催我进图 emmmmmm…… 这个小姐姐毛线团300次卢克应该都是PY团长来的别问我为什么一觉伤害这么低 21勇气的散搭红电脑奶妈
让我们恭喜KT 今天走路回家,可以锻炼身体
【加点】【非新手向】改版后风法破招流加点引导 风法技能改版以后,大家都做出了许多尝试,因此加点模板也磨叽了很久才发出来。 这里提供一套以【破招】为目的的非控制流加点,以最大化风法输出。 本加点针对的是目前的顶级副本——卢克和超时空。做几点简要说明: 1、这是一种以打破招为基本思想的加点,风法由于主要输出技能都不含控制(二觉除外),因此在熟悉怪物机制的前提下可以完全舍弃控制,可以比原先基于40和70的控制流打法多出20%~40%的伤害。 2、流风决16级是因为我多了4级,春节能多5级,超大凉的任性~sp不足可以从风卷残云和游离之风里面扣。 3、控制技能里面,在风暴之眼和风卷残云之间最终选择了风眼,因为经过长期的刷图,发现风卷残云的使用频率实在太低了,加上风卷残云1级就有不俗的百分比,故舍弃。 4、再次强调,这是破招流加点,习惯了40+45的勇士请轻喷,对于破招打法有疑问的话我们可以好好交♂流。
我胡汉三又回来了 准备了2E结果只花出去一千多万 装备锁定,再丢是狗
收图 @班痘hhh
开个讨论会吧,关于刃风BUG 目前已经发现,如果在中距离的时候(大概就是风鸣没有10%加成的距离)柔化刃风的话,角色会在目标面前停住,没有接下来的施法动作,伤害也随之没有了。 现在的议题是怎样避免这种情况,估计这个BUG一时半会也修不了。
棒子15s打桩表 风法还行啊
我真的不做补丁了。。。 之前某源尘说风拳的震撼力够,但是风的感觉减弱了 于是…… 我琢磨了半天…… 他纯属瞎扯淡嘛,我要这么大风干嘛? 于是诞生了这个突破音障的【终极·超音速·风暴·拳】 其实就是加了个冲击波特效啦…… 这真的是最终款 感觉这一拳比隔壁萝卜腿的断子绝孙脚还够劲卢克老儿,你可吃得住我一拳?
其实也没什么大事 想不到理由水贴了 最近看玉子市场,被萌到了
大胆的想法实现了 风拳增加了一个浮夸的超持久穿屏激光特效 风鸣增加了一个双倍火力教练,我想放风拳
权限可能会迟到,但绝不会缺席 我不是镇对谁,我说的的是在座的各位! 当初说我过期小吧的我都记在小本本上了 配音:呵啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!今天心情甚好,除了卢克又216了,除了PY有点疼
我似乎找到了船新的时装搭配 地主家的傻儿子
你们知道真正的风神杀手是什么吗? 奶妈+光兵+帕拉丁。 今天卢克体验了一次团长的“高速三保一”服务,攻速200+。 前面的副本感觉都还行, 直到进入机械王座…… 截图.jpg—— 角色名:疯帽子 对象:领主-制造者卢克 万象风龙阵 101亿 无限风域 43亿 九霄风雷 40亿 风暴之拳 二十多亿 …… 游龙惊风破 没到亿 … 地图名称:机械王座:暗 emmmmm…… 团长我错了,我帮你带两个酱油,下次请给我一个奶爸。QAQ
关于DPS统计的问题 首先感谢@q624540307 提供的思路,但我们不应该把别人都假设为没有白字,毕竟大家都有不少白字。 风法DPS低的原因主要来自二觉白字,25特色,还有皮甲高白字。 因此,为了让大家既能用DPS统计,还能用的舒心,吹得安心。 这里提供一个快速的DPS估计方法。 =======讲道理分割线======= WE GAY的DPS统计不算任何白字部分以及由白字产生的收益, 这里我们做出以下假设: 1、默认所有人都有春节称号和宠物,以及一些其他的白字增益,这里有50%白字; 2、风法二觉被动带来的增益为1.4; 那么我们的收益怎么算呢? 1、首先找到DPS统计里面我们的伤害占比,也就是xx%那一项; 2、然后乘以我们的白字收益-50%; 3、最后乘以1.25,因为我们还为队友提供了25%的伤害增益。 公式为: 伤害(%)=DPS*(1+白字-50%)*1.75。 【但是】 这里假设的是队友不穿皮甲的前提下,如果队友是皮B的话请忽略(1+白字-50%)这一项,而且其实这一项本来也不准确。 ======丢个例子======== 楼主装备白字【66%】假如是2保2的阵容, 在DPS统计里面假设楼主输出占比为【40%】的话, 此时另一个队友的输出占比为【60%】, 根据公式,我的实际伤害占比为:40%*(1+66%-50%)*1.75=【81%】。 这里显然加成后的总百分比不会是100%,我们只能和队友进行对比。 因此我和队友的输出其实为81%/70%,我的输出大概是他的1.15倍。 =======最终结论======== 一、对于2保2,如果要达到1/2的输出占比, 1、如果队友都是纯C: 皮甲b只要高于30%-DPS;其他甲(如轻b,防具带22%白字)高于35%-DPS也可。 2、如果队友是25C: 皮甲b需要36%,轻b需要40%。 二、对于3C阵容,如果要达到1/3的伤害占比, 如果队友是纯C,皮甲需要18%-DPS,轻甲需要20%-DPS。 如果队友有25仔,把上面的数字提高约5%即可。
有生之年系列 嘿嘿,嘿嘿嘿
话说,罗什二觉伤害打不全的BUG好像修复了 终于不用二觉打分身了QAQ 别问我为什么还要打超时空,我不仅要打,还要再打两个月。。。。
等等,我的小吧主体验卡到期了? 刚看到个挖坟的,还想管理一下,结果怎么都找不到删帖按钮,回头一看我的小吧主呢???? @o0波导o鲁卡0o @因为我始终喧哗 能不能解释一下
各位,我似乎发现了一个真空旋风破的黑科技 1、把真空旋风破和朔风牵引都拖出技能栏 2、把真空快捷键设成space 3、换个频道 4、把朔风的快捷键设成space 5、进入修炼场试试按两下空格
人生目标完成+1 野团选手没见过世面 以前最高一次吃了个伪三保,拼死拼活一觉炸了老爷子99.7E 一直耿耿于怀 结果今天主C掉线,剩下一个奶妈和一个纯C酱油,出来一看**,人生目标就这样完成了? **,奶妈牛皮啊!!! 我要发帖八!然后又瞄了一眼奶妈的面板。。。???好像是我牛皮啊???没错,肯定是我牛皮!!! 这个世界上怎么会有我这么帅的风法?emmmmmm我不管 风法天下第一!
萌新刚出了个特效装,请问…… 回想上一次更新破图还是春节 辗转半年多过去了,中途还消失了俩月 过气萌新终于把最好看的特效装做齐了于是在下的110所攻终于降了下来:======伤害分割线======== 目标:105破招弗曼 吃药:海伯伦光:海伯伦暗:经实测,重复开一觉并没有伤害叠加,所以投机的同学别想了。 这个伤害还算看得过去,超大凉还是有希望的, 以后齐了超时空和圣耀棍,所攻进一步降低,魔岩石就可以从大海里捞回来了
我要实名举报一个人 同样是腰间盘,@暗影痕伤 你肿么这么突出 另外这周末在下的破图也要更新了 开个5毛的盘45E,有人接不
【写在改版前】917新版本加点分析 废话不多说先放图===太长不看的同学请直接看第四列== 下面为详细的加点分析: 图中列出了需要用来输出的技能的详细数据,由于模拟器不准,这里采用excel的形式 这里的加点严格扣除了被动技能所占的sp,最后加出来所剩的sp = 0 风法主要技能的加点相对固定, 这里“固定”一词的意思是,双翼、真空旋风破、风暴之拳、游龙、九霄、二觉这几个技能是必满的,加上数据爆炸的新技能刀锋风暴,将这些技能都加满以后还剩下1990SP,这里是可以留给我们自由分配的,具体需要依据大家的刷图习惯。 ==== 其中重点几个技能可以考虑,这里逐一分析: 1、游离之风。CD短,非常优秀的补刀技能,主要应用对象是剩余的小怪,这里由于游离的有效范围非常远,因此即使是在地图另一边漏掉的小怪也可以一个游离搞定,这也就是不考虑它上面的回风斩的原因。 2、风鸣冲击。早年的神技,乌龟年代上山的刚需。但是随着版本的迁移,这个技能由于较长的后摇,较小的攻击范围,单hit不能用于连击等诸多因素,逐渐线的平庸。由于本身是一个小技能,它相对于其他技能的伤害优势也体现不明显。因此该技能也被列入考虑名单。 3、风暴之眼。清图神技,作为中档技能,抢DPS的利器,但是由于技能前摇长、百分比不高,面临着和风鸣类似的问题,难以放在连招中,而在目前精英怪当道的版本,其范围优势也显得很无力。 4、风卷残云。加满只需要消耗910sp,可以获得一个5W百分比的爆发,秒怪爱好者可以考虑学满,但是这个技能有一个50s的超长CD,基本上一个副本只能用一次,其使用率之低令人发指。而且超时空诸多怪物是建筑霸体,无法位移,风卷残云很可能伤害打不全。因此该技能也需要考虑一番。 ==== 技能分析到此为止,接下来是楼主的看法: DNF的技能伤害与等级并不是正比的,而是有一个1级伤害,然后随等级继续提高。 在这个基础之下,把所有技能至少点1是最划算的(只要你能想起来用这个技能)。 那么这几个技能楼主是怎么取舍的呢? 首先提风鸣,在TP不能给风鸣的大前提下,把这个技能作为爆发的梦想已经完全破灭。 目前大环境下一轮爆发的时间大约为10s,因此技能续航在show time是不实际的,既然如此我们不如选择爆发较高的技能。 风卷残云作为一个备选项,但是其机制上的不适合超时空副本不契合,使得这个技能加满很亏。 最后的选择只有风暴之眼,虽然风眼的技能数据很平庸,但是作为伤害层面的鸡头,以及其在清小怪上给我们的卓越体验,以上四个技能里面优先加满风眼是一个不二选择。 最后仍会剩下一定sp,LZ考虑到这样的加点缺少一个短CD的补刀技能,将游离之风加到了23(也就是剩下所有的SP都给了游离)。 ==== 在这样的思路之下,形成了一个主体技能+清图技能+补刀技能的立体技能树,虽然不能说楼主的这份加点是最好的,但是以上加点思路理由充分,应该是个不错的新版本导航。
简要提一下风法917技能改版 风法经过数个版本的小幅稳定增强,更新后技能数据可以达到310W左右 虽然饱受诟病的磨叽问题只得到了小幅改善 而且技能数据仍不能跻身一线 但是风法拥有全职业顶尖的输 出手感和输出模式 只要操作得当,并了解机制,技能全中不是问题 在风法几个控制技能以及柔化的支持下,可以很安逸的打出所有输出 风法最大的优势在于技能组合的高度灵活性,不像很多其他职业只有若干固定套路,久而生厌 --- 分割线 --- 版本末期,大家伤害都上来了,对大技能高伤害的需求日益提升 风法加点相对固定,但是就目前的情况来看仍有一部分sp加在了鸡肋技能上 新技能刀锋风暴的加入很好的弥补了这个问题 使得风法在最后残余的技能点上有的选,而且很好选 1、刀锋风暴15sCD,4.8W的TP百分比,在非转职技能里面起到了承上启下的作用,一方面该技能足够作为一个爆发技能,另一方面15s的CD符合目前大部分怪物机制的CD循环,同样成为了一个很优秀的补刀技能。 2、新技能的柔化特性解放了以前固有连招中的朔风牵引和狂风冲刺,令后两个技能的使用条件可以不那么苛刻。如40+新35+45的连招,2s内高达20W%的面板数据,作为爆发是非常惊人的。 在这样的背景之下,其他技能的待遇如何呢? 1、疾风瞬影闪彻底退出历史舞台,可以点1补刀,或者为了帅。 2、由于sp技能的限制,现在我们需要在风鸣冲击、风暴之眼中进行二选一,这个依据个人需求而定。 3、游龙惊风破和九霄风雷的收招优化使得这两个技能更加合适作为单独的输出技能使用,我们需要培养估计技能伤害的思维,能用一个游龙解决的问题绝不用一套连招。 --- 一句话总结 --- 经过几次加强,风法技能数据已经不低,新技能的加入也使得风法的输出层次感更加分明,进一步思考如何用好没一个技能才是风法主C的出路。
听说旱厕这次职业平衡在八月 那这次DPL钓到的主C型25仔们岂不是要被改了 没错说的就是风法。 我一身+12B耀海,你让我辅助队友?.jpg
【搬运】风法各技能台词 全职业表格来自 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.colg.cn%2Fthread-6905674-1-1.html&urlrefer=8dee9d9a4bb93e6a350c5ddc855c8ccf 如侵立删
524以后全职业技能数据 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.colg.cn%2Fthread-7277010-1-1.html&urlrefer=4132a104252b6acd90a2e6e9c0e79707 我记得之前千止手大佬跟我要来着,贴到吧里来
关于超时空的一些小建议 风法特色建议: 1、薛定谔那里可以直接二觉强吊,打中以后可以跳过传球阶段,全队平A通关,效率比一般吃球要高。 2、打罗什本体的时候别丢二觉,因为最后两拳中不了,风法除掉二觉的话爆发时间大概12s左右,一轮破防时间游刃有余。二觉建议用来打分身。 3、暗恶魔建议只用普攻,出提示疯狂平a就可以了,命中率较高。 4、引力恶魔请不要进图就直接一二觉,大几率被引力恶魔强行打断,在BOSS圈内活用狂风冲刺,可以省复活。 5、为了你的DPS,请不要在前面的杂鱼图BOSS处丢觉醒。有想法的风法请点满风眼TP,这样DPS会很好看(斜眼笑)。 通用建议: 1、打野团的话,请先看一下奶的装备,七宗罪3以上就比较稳了。散搭奶普遍比较乏力。 2、现在大家都熟练了,血药一般送的5个就够,但是世界仪请买够5个,很便宜,但是很多时候能救命。 3、打团前记得先献祭一下某吧托,反正我自从献祭他之后,大材料4个起步。
以前我不相信角色检测 直到今天老马我敲里吗,听见没有,我敲里吗
萌新刚出了这个,请问…… 请问
旱服新的DPL 装备限制艾肯恍惚三神器圣药,没有换装,时装无效,没有附魔,武器允许12锻造8,其他部位只允许强化10。称号+100%暴击,30命中,100属强,宠物炎魔,药品面包牛奶雷米刺激霸体。 重点是: 怪物三倍血量。 这简直就是明示续航差的职业又要加强了啊
搬运一个不知所谓的小更新 * 逐风者 - 修复了组队中,使用锋刃之风时,攻击速度过高时,偶尔无法攻击敌人的现象。 ---------emmmmmmmm 算是稳定增强吧 什么时候能把冲刺回头实装
棒6.7版本给出的风法官方数据 简单解释一下上面的表格: 大表格自左往右分别是:技能最大LV,满级百分比,TP百分比,计算倍率后的百分比,技能秒伤 风法607改版之后前8技能总输出326W百分比 考虑到实际会用的技能,应该是338W百分比
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