Nothingness0o0 Nothingness0o0
关注数: 2 粉丝数: 0 发帖数: 294 关注贴吧数: 7
这类帖子已经有很多了,说点不一样的 #暴雪逼疯坦克,大开摆运动开始# 在暴雪旗下另一款游戏炉石传说,曾经出了一个佣兵战纪,由于做的比较拉,大家伙都叫他卤蛋对对碰。但是暴雪想要推新游戏,他就有卡包奖励,大家伙又不爱吃这个东西,怎么办?玩家迅速的做出了公约,进去直接剪刀石头布,绿色赢蓝色,蓝色赢红色,红色赢绿色,到后面就演变到进去就投降,输了游戏,赢了手速。 所谓的毛家,就是开摆的一种形式,也是一种反击的方法,比直接逛街稍微正面,T位玩家还是太善良了,甚至找出了被甩锅之后不完全开摆的方法。因为老是把锅甩给T,所以现在直接把双T的发挥尽量到一个同样的水平,然后结果就会直观的转移到双c和双辅的发挥。所以我只能说生命会自己找到出路,这是一种进化出来的方法,我赞成在适当条件下使用该公约。 Ow 2没改成回归的时候T位比现在的效果就是很大,虽然如果直接diff会导致一方非常的劣势,但是至少T位的游戏体验还有,在差距不大的时候才拼双c双辅。Ow 1时期6v6的双t至少还有一个主副职责,毛妹给猩猩套盾猩猩跳。但是现在减疗版本,输出爆伤,控制技能,T打的就要跟偷人一样,稍不注意吃个控制技能就可能暴毙,还要默认上来背锅。 在最近的一把国王大道,防守被对面推到还剩两分钟,三个位置数据都很拉,然后c喷我玩的一坨,我懒得说话,然后辅助也开始说我玩的一坨。进攻之后,我玩铁拳给对面肘坠机了,剩下1分半,我的数据和辅助的数据都好看了,c的数据依旧是一坨,然后辅助又开始骂c,c不说话了。最后因为c的数据差下7000没打赢。问题就在于甩锅默认给T,而且不能说是T每局做事最多,也能说T的压力相比另两个位置大。就这样的环境,不会有人愿意玩T的,我是纯纯三位置都玩,玩的年头长选全部无所谓了。 所以我的结论是,除非官方下场改t,否则环境依旧不会变好,这种反击效果微乎其微,并不能让神人少爷公主意识到错误,说白了你把刀架在脖子上,他也只是怕死了,而不是认识到错了,所以效果一般。我的建议依旧是碰到神人直接开摆,根本就不用玩什么毛家,对这一局的输赢效果一般。 其次就是还有一个群体,就是所谓的梗小鬼,或者是跟风群体。他们不太在乎到底是因为什么,或者是为了什么,他们只是知道出现了这个事情,然后他就要无脑的干这个事情。这类群体无法评价,只会破坏游戏环境,所以从这个毛家协议出现开始我就没玩了。 我的意见是这就不是T的事,这是游戏的问题,整体的环境不好,所有玩家不玩就完了。如果把玩家对立成t位c位和辅助位,那么就会分裂玩家群体,对游戏官方改革平衡是负面效果。所有的玩家应该团结一致,共同对立游戏官方,要求平衡。
1 下一页