秋风无语😁 dairui4361
关注数: 11 粉丝数: 478 发帖数: 16,580 关注贴吧数: 2
戴维斯的飞板是真的强,送帽也是真的强 11分赛,选了个满突的库明加,就是为了主动对位戴维斯,看看啥含金量 打了20盘,不出意外,遇到17次戴维斯,对位15次 先说总结,强度一般,但是类比其他刚出来的橙卡bt强度,以及目前还吃了对面技能不熟的红利期,这个表现最多60分,类似刚出的恩比德的强度,远不如新出的卡子,哈登,易建联等,三卡党(包括我自己)不建议入手 优点:盖帽尚可,有抓帽,唯一爽点;弹跳很夸张,飞板有优势;抢到篮板后,二次扣篮动画很短,防守人不适应 缺点:1,身体对抗差,估计是力量低的原因,戴维斯作为一个中锋,我大前库明加带三分套,接球扣篮,三步扣篮,身体对抗没输过,我方詹姆斯都能帽他好几个,身体对抗也没输过,可见戴的对抗,估计也就能欺负拉文啥的了,遇到西安等更吃瘪 2,协防能力被高估,也许是不会玩,或者移动速度慢,我的库明加底角抽烟,球给中单打,戴维斯并不能很好的做到一防二,至少他在防中单时,中单传给我,我三分出手前,戴维斯赶不过来,吃亏好多次以后,只能跟防我,在底角看着我抽烟,库明加完成兑子,戴彻底失去价值 3,扣篮很好帽,也许是技能设置的问题,发现戴维斯的扣篮时间点特别好帽,就是看到他起跳,你根据本能第一时间按盖帽就行了,不用分一二点,甚至有次我和戴维斯一起抢板,我失败了,他拿到板的时候是开大招的补扣,我在空中下落前直接把他盖了,笑死个人 4,没有空间,戴维斯目测没有三分能力,平投甚至差于波神,只能扣篮和长两分,扣篮就是弱化版的戈登的二段扣,也没有肘人技能,现在红利期,一周后大家都知道节凑后很好盖;长2分命中率也一般,平投2中1,毫无威胁,技能后仰投,动画时间过长,你一键跟随就能大干扰, 防守戴维斯策略:内线卡佩拉蹲坑就行,中距离队友随便踩个干扰,或者放他投,反正没三分,不怕 对位戴维斯策略:一是力量套强行扣,扣得就是软蛋。二是选有三分能力的,三分线外一米来回跑,溜猴,让他跟也跟不住,回防也跑不及,切不可全部围在三分线内,给他机动的机会。
其实,我觉得昨晚的更新还是可以的 那些新增加的bug不谈 就游戏性而言,目前因为数据膨胀,很多玩家又追求极限伤害(穿散搭紫装不传金色套装的,自己对照),导致很多游戏性大减,比如新增加个独眼boss,策划花了好几天设计了两个阶段的战斗,四五种技能伤害,特殊地形,结果被猎人一个毁灭爆头直接秒杀了,还丢下句“真没意思” 这明显违反设计初衷,虽然还是有部分设计的问题,我觉得锅还是玩家自己背! 类比dnf,我就非常看不起旭旭宝宝的那种,明明很多副本在“正常装备”范围内,很有意思,结果到了他那,追求的只有“秒”,**oss都是一个大狗秒,这样的游戏很没意思,这和外挂开飞机没什么两样!无非给老马送了钱,就把不合理的数据变成了官方认可 早在昨晚更新之前,我就发过帖子对游戏数据膨胀提出异议,重点有三个,一是金色套装词条少,太弱,反而散搭紫色词条多,强迫玩家去刷商店,或者直接ce;二是诅咒矛伤害加成太高,对于噩梦难度反正都是怪秒人,带了诅咒直接等于伤害翻番(递减先不谈),没有实质的debuff;三是猎人天赋的爆头和暴击和技能的倍率换算,肯定有问题,导致数据太大! 所以,我个人为了保持游戏性,主动自我规避这三点你,1,只穿金色,2,不带诅咒矛,3,不玩猎人 作为育碧,现阶段没啥好办法通过增加游戏内容也改变这个,最有效的办法只有,砍玩家数据!先把不合理的伤害河蟹掉,然后提高部分boss的血量防御,已达到“有意思”的阶段
1 下一页