level 11
秋风无语😁
楼主
本人是个忠实fps游戏玩家,玩射击只追求伤害和走位,经过不断的刷装备,能勉强过混三
自从出了混四,这游戏就整体偏了
按理说,一个射击游戏,boss加强了血和防御,玩家就该加强武器伤害,同时提高走位微操
然而,混3还行,混4压根不行,boss的进攻和防御能力已经完全超出正常范围了,只能靠一些平时看上去平平无奇,伤害一般,但是机制很奇怪的,类似bug的作用来征服混4
比如0盾永续流,一个升级游戏,玩家为了征服更难的敌人,不带53级护盾,却带1级的那种
这明显偏离了设计者的初衷,同时也使很多很优秀的武器突然就成了时代的眼泪
像我这样的fps钢铁直男不能忍受!
建议后续出第二个dlc能借鉴下孤岛惊魂新曙光的武器升级做法,一把武器可以用材料(比如E矿)升级,每次提高5%伤害啥的
2020年02月20日 00点02分
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自从出了混四,这游戏就整体偏了
按理说,一个射击游戏,boss加强了血和防御,玩家就该加强武器伤害,同时提高走位微操
然而,混3还行,混4压根不行,boss的进攻和防御能力已经完全超出正常范围了,只能靠一些平时看上去平平无奇,伤害一般,但是机制很奇怪的,类似bug的作用来征服混4
比如0盾永续流,一个升级游戏,玩家为了征服更难的敌人,不带53级护盾,却带1级的那种
这明显偏离了设计者的初衷,同时也使很多很优秀的武器突然就成了时代的眼泪
像我这样的fps钢铁直男不能忍受!
建议后续出第二个dlc能借鉴下孤岛惊魂新曙光的武器升级做法,一把武器可以用材料(比如E矿)升级,每次提高5%伤害啥的