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は、が、をについて @Ylide 原问题:お前が信じる俺を信じろ 如何翻译 这个问题真是让我想了好久.不过在研究这个问题的过程中我弄清楚了ha ga和wo的用法,也算是赚大了 主要参考了这两段材料: ga与wa的区别用法:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwen&urlrefer=4d6556deffee5f7bedef9490ab26e762ku.baidu.com/view/cc86e205cc1755270722087c.html GA,HA,wo用法:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwen&urlrefer=4d6556deffee5f7bedef9490ab26e762ku.baidu.com/view/e2f0c75c3b3567ec102d8abf.html 材料不短,我看了好久...然后总结出来的结论如下: 1、句子有三个“基本型”,所有的句子都可以由这三个基本型组合出来: (1)です型:潇洒は正义です。 (2)自动ます型:俺は妄想します。 (3)他动ます型:俺はお前を倒します。 2、当句子中的体言为句子的强调部分时,体言后的ha和wo替换为ga,对应到以上三个句子就是: (1) 君:何が正义ですか? 俺:潇洒が正义です! (2) 君:谁が妄想しますか? 俺:俺が妄想します! (3) お前:谁が俺を倒しますか? 俺:俺がお前を倒します! (4) お前:お前は谁が倒しますか? 俺:俺はお前が倒します! 3、当句子的强调部分为动作时,ga不会出现在句子中 お前:お前は何をしますか? 俺:俺は水を饮みます。 4、此规则适用于从句,即从句中的ha一定替换为ga,wo根据强调部分是否为体言可能替换为ga,ga在一个句子中可以出现不止一次: お前より俺の方が妄想が上手です。 5、由于ga可能由ha或者wo替换而来,所以ga提示的体言可能是主语(ha)或者对象(wo),此时只能通过谓语进行判断,若谓语为他动词则ga提示对象,否则提示主语 回到原问题,お前が信じる俺を信じろ。 因为信じる是他动词,所以ga由wo替换而来,提示对象。因此正确翻译应该是:相信相信你的我吧! @影牙巨龙 你怎么看?
37次...终于推倒了红太狼...取消了信仰飞碟神灵等各种设定,辉针城又回到了以避弹为主的传统弹幕游戏模式,我最喜欢的模式~这次的3号机,嗯...自永夜抄后,9年未见的16...迷之感动 红鞋差评,为毛不是黑高跟!手差评!发型差评! The World好评,zun神果然没有忘记16最初的设定!黑丝好评!扑克好评! 手表什么情况? 游戏性嘛...先说说自机性能 Sakuya的速度适中,移动啊绕圈啊钻缝啊感觉很好 Sakuya A低速射击时为延时飞刀,在按住Shift的情况下飞刀先在扑克处聚集,数量满了以后飞向目标,在目标身上停留,然后造成伤害...伤害合理(没有跟其他机体对比,所以不好乱说,总之属于打起来比较舒服的),在boss战中是一个无视站位的稳定输出。道中点杀大兵效果不错,但在自机大范围移动扫射贫血杂兵时,延时飞刀会很有效的降低自机的输出,因为飞刀还没造成伤害杂兵就被扫死了。boss战中飞刀也有追踪boss的option(比如说某人的头← ←)的现象。 SC:妖器「银色のアナザーデイメンシヨン」 银色的Another Dimension 展开时一股浓浓的The World气息...罩子类型的bomb,牺牲了输出和消弹时间,换取安定的输出时间和bomb的数量,属于操作性选择性较强的bomb,在开荒时可能不如长时间消弹的Master Spark(诶这次是Dark♂Spark了?!)好用,不过在熟悉了关卡后罩子用起来会更舒服吧 然后是p点系统,这次仍然是4.00p系统,一个小p0.01,miss一次掉1p,属于不容许miss,一旦miss了就很容易越打越湿的设置,我直到第37次才第一次成功攒到了4p...我不喜欢4p啊我好怀念128p系统啊... L的压力果然不小,1 2长期保持高度紧张(本来弹幕就密道中输出拙计而且不能miss),有时候甚至产生了“道中怎么还没完”的感觉...这样子4 5 6面怎么打 3面红太狼的弹幕近身出现又密集...反应时间很短,对于只打了几次的我来说压力巨大,不知道是否有安定或者其他方法 完全不知道你们谁打弹幕啊...总之先@几个吧,没 @到 的也说说呗, 对于辉针城大家 怎么看? @Ylide @Van_AA樣 @olk andzdf @MAYI645921009
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