老登卡哇
JisuRunner
老登打死你信不信
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有人知道tlou1今天更新了啥么 怎么一下子更新了11个G
为什么最近总有这样的若之贴? 和这样一击脱离的若只? 这游戏这趋势大概率不删档 一堆人还觉得普巴应该留着,但却不知道普巴跑刀收益甚至是别的图的十几倍,敢问这种逆天就没有想过,这样下去,以后这游戏的物价会有多逆天自己没点b数?而且这么搞,人人都去普巴拼刀,匹配队友也全是刀仔,那还有毛意思? 脑子是没有的,一切是为了爽来的,鉴定为脑子的功用还不如迪克
不扯别的 就问这个问题下个版本会修复么? 还是说我那碳基的头脑没有领悟到策划的别出心裁? 麻烦防具设计解答一下,为什么这俩紫甲一个有护裆但只能防胸部,但另外一个没有做护裆,空空如也的下半身却能防腹部?皇帝的新护裆是吧
我发现开服这么久了,烽火里护甲的这个问题居然没人提? 首先,众所周知,三角洲为了足够精简,没有做任何子弹钝伤,或者类似于暗区突围的低效穿透,导致你低级子弹碰到高级甲基本很难打(当然可以靠高射速洗甲),虽然我无法评价这一点(我自己觉得算是官方变相鼓励装备压制,其实挺遏制这模式低级装备玩家的兴趣的),所以暂且不细细展开。 其次,在我们已知三角洲装备压制很严重的情况下,居然能有图1的这种变态级别的六级甲(红甲)的存在?对比图二的五级甲(橙甲),六级甲对个人属性的减损竟然还不如五级甲???这是否合理?我理解花了高昂护具钱就理应获得好的防护体验的这种理念,但是你的属性和debuff是否过于超模了?既然你愿意起高级甲,就应该承受过度防护带来的负面效果,至少橙甲都是这么做的,怎么一到红甲就放飞自我了?你看看这红甲的这么点减益是碳基生命能想出来的?? 最后,更奇葩的一点来了。如果说上文提到的都是策划自己的独特超碳基智慧,那么接下来的这两件四级甲(紫甲)的防护区域更是让人惊叹护具策划的智慧是不是来自地外生命。图三中这件“突击手防护背心”图片上和建模明明没有做护裆,结果防护区域里居然能防护腹部?!?而图四这件“HMP特勤防弹衣”明明做了这么明显的护裆建模和展示icon,居然防护区域没有腹部??!!我只能说,这种东西都不检查一下就端上来的么闹麻了属于是 最后,我还是觉得护具这一块装备压制过于严重。既然三角洲没有做复杂的护甲机制,低级子弹打中护甲是先洗甲,那么就必须要做到高级甲debuff拉满,并且防护区域啥的做到建模和效果一致性的严谨,不然这是搞什么 @三角洲行动
不是,这尬黑的是真牛魔多啊 这游戏你可以骂它woke,骂它人物过于正确(有些人物真的长得容易让人引起生理不适),也可以骂他测试阶段强制开跨平台(虽然正式发售可以关跨平台),甚至可以骂他要收费,但你骂他不好玩?或者骂正常觉得好玩的玩家有问题?那我觉得赶紧挖了个坑埋了吧你 个人玩过市面上大部分(不敢说百分之八九十,起码有百分之七十以上)的多人射击类游戏,觉得Concord星鸣特攻起码能打个8.5分,这游戏的射击手感(当然命中反馈对比cod差很多)、自适应扳机和震动、画质、美术风格、音效、地图设计、角色技能设计都有可圈可点的地方,完全不是某些人嘴里的“垃圾”,建议有ps plus会员的都去玩一下。 相信我,如果你喜欢长ttk英雄射击游戏,concord多半是你的菜(测试第一天300杀镇楼) 提一嘴,这游戏还是有不少问题的,绝对不能称得上完美,但是在游戏发售完成度普遍不高的今天,完全称得上佳作(除了恶心的lgbtq)。
主机玩家(尤其是PS玩家)有福了 经过测试,在今晚的patch更新之后,关跨平台的速度相较之前快了很多很多,而且也不再会经常匹配到“老熟人”了,虽然有小概率把你甩到欧美服,但是几率目前来看不算很高。建议主机玩家都关掉跨平台进行游玩!!!
友友们有没有国产拔盖的推荐呀? 没什么要求 可能唯一的要求就是适合大量长时间持续书写 并且一定要顺滑(一定是真的滑)防水和速干倒不是特别要求
问一下各位一个无关紧要的问题,打击感是怎么来评价的 难道一个游戏的打击感不是靠玩家去感受出来的?我寻思我也玩了不少射击类的游戏了,长的有apex3000h➕ 塔科夫1500小时➕ 短的比如战地全部加起来有500-600小时 pubg500多小时 cod500-1000小时,算是个重度射击游戏玩家了。今天居然被一个2042孝子说我分不清客观和主观打击感难道真的是我感官残疾了么有没有懂的来分析一下?(后面这位符合我刻板印象的高素质广西老表直接开始问候我的家人了 所以没截图 中间完整的可以去看原贴https://tieba.baidu.com/p/8936063732?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.56.5.0&st=1710818183&is_video=false&unique=E0E6E1FE82CA112F3654ACA2B4F36689)
基本上可以确定XD三月底四月初正式上线第零赛季了 图为X博主的数据挖掘,他指出XD的新预告片会在18-19号上线,另外根据挖掘,XD会在3.30开放下载,拥有UB➕的用户可以在3.31提前三天游玩游戏,普通用户将在4.4开始游玩 另外所有的时间指的应该是太平洋时间,望周知
真心建议所有破坏和8-bit爱好者去尝试下二档的“拆迁” 之前这游戏首发二档的时候,听吧u说这游戏就是一坨,主要的评价是“想玩这游戏爽,但是这游戏限制太多又爽不起来”,然后就给这游戏扣上了垃圾游戏的帽子。 但我个人看来,恰恰是“有限制”导致这个游戏玩起来很刺激,也很具有游戏性。 首先,给没玩过的朋友介绍一下,这游戏简单来说就是利用多种工具通过肆意破坏和掠夺任务目标,最后按时逃脱完成一关关的任务,与此同时,你可以在游戏内发掘各种隐藏在建筑内(真的是建筑“内”)或者角落里的高价值物品。通过完成任务,不断获得新的拆迁工具,并进行各种升级。 其次,这个游戏的开放度已经很高了,几乎所有的场景都可以破坏,并且大部分载具都能交互,一些场景和光源破坏也符合现实物理世界。 最后,这个游戏的画质很不错,虽然是8bit风格,但是就像是打了高画质水反补丁的我的世界一样,开保真模式也能稳定60帧,画风和光线很有种微缩电影的风格,很好看。 而且,这个游戏并不想让玩家无脑完成任务,所以不少任务,想要同时完成主次要任务是很困难的,需要提前布局、破坏和规划,所以也给这个游戏添加了游戏性(这一点很好的反驳了一些说“不能爽”的玩家的言论),因为过于ez的任务只会让这个游戏很快就腻了。 总之,推荐所有二档玩家,尤其是像素风爱好者都去玩玩,我的评价是十分里面,作为独立游戏,7-8分这游戏肯定有。
实在看不下去了😅 最近贴吧里什么牛鬼蛇神都出来了。 有说塔科夫或者Extraction shooter looter这种游戏模式一点都不火的;有说体力条、子弹类型、摸包时间要不删了的;更有甚者还说只期待期待大战场就行了(摸宝模式只是dlc一样的存在)…… 首先,撤离类射击摸宝游戏或者说塔科夫火不火难道是你一个人一张嘴就能决定的?最简单的逻辑,如果这个模式不火不吸引人,那么世界各国各大厂商拼了命地去开发这个模式或者独立游戏,是为了什么?为了在塔科夫已经那么火,已经分走大半这类爱好玩家的情况下,赔本倒闭么?先不提各类小厂做得比如最近的美丽光茫和倒闭的风暴奇侠,大厂目前已知的就有育碧、棒鸡、动视、EA等等大厂在这类游戏模式方面做出过尝试,难道你还是资本懂什么模式受众多少?你要是真懂就不会在这里刷贴吧了😓。至于塔科夫究竟火不火,仁者见仁,因为毕竟总有人拿cod对比塔科夫然后说“塔科夫日活都没有cod高”说事,我只能建议这类人趁早去治疗一下大脑,毕竟首先这两个射击游戏类型节奏完全不同,受众完全不同,风格也大相径庭,直接拿来对比简直草率。更何况,一个已经出到20的全平台老ip,去和一个出了5年左右的单pc平台的新ip比日活…那你真应该拿原神对比cod然后说cod不如原神的,cod一点都不火😅 其次,制作这类游戏最主要的本质就是追求让玩家感到“刺激”“以小博大”“源源不断的重玩可能和体验”。所以那些要删掉体力条或者摸宝时间的,我建议你可以玩快节奏的射击游戏,这游戏模式本身就是慢节奏的,你给他核心全删了,那请问我是在玩cod还是什么??当然,我也不是给现在的体力条洗地,我也觉得起码官方可以加个负重系统,和eft一样,你背的东西越多,耗体力越快,不应该所有负重一视同仁(或者体力条都很短)。 最后,针对第三点,我只能说就我目前推测来看,三角洲的重心一定是在摸宝上(当然也有可能大战场和摸宝并重,只不过可能性不大)。那些期待大战场的真的去买个战地吧,我从2013年买的bf3(实际上更早的应该是2010年前的战地2),玩到现在bf2042,除去1942和2142,基本上能入正的都入正了,大战场到底适不适合拿出来当核心我觉得自己还有发言权的,结论很简单——“一点都不适合”。因为大战场太容易玩腻了,可重复游玩价值极低,压根留不住玩家(除非你更新频率极高,并且场景破坏、枪模、沉浸感等等全是最好的)。做游戏的基本都知道,开发者最头疼的就是如何让用户上瘾,大战场模式我只能说很难做到让人上瘾。 就那么多,欢迎来理性的带自己的观点喷我
会免又送垃圾了 四海兄弟2最终决定版和异形火力小组,两个极平庸甚至是烂作
有人PS平台的么? 为啥PS5上亚服和美服排位锦标赛模式、锦标赛都排不到人啊?休闲那俩模式倒是能排到人醉了真的是…
咱就是说 这广告多少有点不专业了 如题我怎么在配图里隐约看到一个外星人呢?而且这配图,没人会想点进去看吧
家人们 小浓芯二代推荐买不? 好久没有买中性笔了 感觉学生时代疯狂买笔 最近才知道三菱斑马之类的还出了blen和小浓芯这样的新款式(虽然应该出了也有两三年了) 相较于umn155 jj15,三菱的onef和斑马的blen太空舱大家更推荐哪个呢或者说这俩都不如jj15或者umn155?
这游戏真的一般 没有玩过的不要抱过高期望 只能说这游戏比较中庸 没有亮点但也没有很差的点 比较看宣发和后期更新
看到b站上有人在说,拳头几年前说过,未来紫色品质的套装皮肤,除了还没有出的2.0系列,其余的一律都是类似红莲猛兽这种低端特效品质的套装了么?不会再出现新的好的品质的紫色套装啦?🤔我也有点印象,但不敢确定,有吧友有印象的吗?
之前说我🍋的人呢 自己偷着乐不会的 非得加紧宣传mmr 现在又被制裁了吧?我只能说 活该 好似继续加大力度宣传吧,制裁只会来得更快
吧U们 有值得买的吗? 右下角那只鸭子是不是会叫来着🤔
【主线】官方其实在昨天就已经放出了新的解谜 很显然 到现在为止外网也没有人解出来 放出来给大家看看
【杂谈】游戏未发 周边先行 这很棒鸡 貌似还是限量款的圈钱大师棒鸡
马拉松游戏(Marathon)官方公告问答QA 帖子老是被删 一楼祭天中…(本内容转载自棒鸡官网)
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