咆哮吧扣肉 咆哮吧扣肉
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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心得:玉足贝雷亚在海斗里面就是得出穿甲 本来今天也该有个贝雷亚mvp的,结果开局上厕所回来不小心点了一个发明家100装备急速,然后后面又随到了质变,结果质变的最大雪球有bug,连我原本的雪球都用不了,不过即便是让了两个符文+雪球也是拿下。 这英雄说白了玩法就等于灵活度up但是伤害稍逊的ad乌迪尔。贝蕾亚被动是类似诺手流血,流血还附带治疗,如果攻击单位死亡就会把剩余伤害变成生命值返还,本身残血会有治疗效果提升,所以贝蕾亚收割能力非常夸张。出装方面,最大的误区就是很多人会出焚天,破败或者黑切,这三个都是纯陷阱装备,首先贝蕾亚当战士玩是比不过其它战士的。焚天在海克斯乱斗提供的伤害不足,治疗能力因为贝蕾亚w不能手动转火所以你不能秒掉最开始选择的敌人大概率触发一次就没了。其次是破败,破败给的攻速对贝蕾亚w本身提供高额攻速的情况下意义不大,贝蕾亚伤害来源是被动流血和二段w斩杀,并不是持续的平a。最后就是黑切,贝蕾亚q带20%破双抗,因此黑切效果不如直接做穿甲弓。 狂妄开局无脑出,后续看符文有没有暴击相关,比如会心治疗或者灵魂虹吸就出收集者,没有暴击有吸血习性这种全能吸血就出亵渎九头蛇,第三件补上死舞。后续补上重伤穿甲。还是那点,彩色符文提供攻速类的比如砍倒,踢踏舞这类的不是没其他可以选的情况下不要选。三头犬和战争交响曲比较好。回归基本功或者练搏击锤,小丑学院这种可以无脑拿。 加点主w副q。操作就是wq九头蛇w就可以双手离开键盘等着按e。第二张图片说明这英雄就没有什么非常核心的海克斯,选能提升伤害,恢复力或者移速的就行。玩的像一个刺客,选择对面最能c,对你造成伤害最高的人优先咬死就行了。
备战了一个国庆结果零式好像没有想象中那么难? 上次最后一次登录荒野都是4月了,假期前看到荒野联动想着攒了半年更新得上来玩玩了。结果一天就做完千刃还有海龙装备,卡普空的牙膏(笑)。护石随便刷了两三个能用的,只玩重弩能用就行。 然后更新的主线欧米伽把我打的快破防了,想着第二天看网友有没有开发什么好的套路。然后发现攻略都说基本强制四个人,怪不得第一天单人solo打的我头晕。找配装发现还有历战王,于是又用一天补课历战王的装备。准备妥当于是就拉3个npc,用耐活王重弩20分钟过了。 后面看贴吧都说零式比普通强太多,吓得我国庆几乎都在打95,适应散弹重弩和刷护石。 然后想着再怎么刷也不会有硬件上的质变了,面对困难总得跨越它。准备妥当就去打零式,不过还是开了救援让玩家进,虽然可能会瞬猫三个,但万一能蹭到天尊呢,毕竟假期都要结束了应该都会玩了。 后面图一图二都是我带NPC打的,只有一个单手剑天尊快换三区的时候来了。图三还发生了一个不小不大的插曲,我忘了键鼠哪个按键换副手武器了!没办法本来就没用过几次,这功能弃坑前都太少用了。准备好的副手火弩打影蜘蛛也没用上,然而靠我和单手剑天尊居然打过了dps检测。 四区的时候来了一个弓箭和笛子。居然打过了还只花了17分钟。事后复盘应该是单手剑头功。
卡丘生化现在唯一出路就是补给解绑数值 现在生化不好玩就是没交互。限制等级30上限,等级只能打伤害和挨打还有卡牌机制(月卡,经济局)获取,再把打伤害获取的经验增加到现有的两到三倍。补给箱不获取等级只获取弹药还有不能升星的机制卡。卡组升星卡限制2金4紫5蓝不再有默认必带卡,但是游戏内升级随机获取卡牌,不再是三选一。你策划就只要平衡11张卡数值卡就行,以后出新数值卡也是这个框架内平衡。本来想说等级上限再提一些,金卡可以多选,但考虑到数值策划胎教没毕业的水平,还是先30级试水,这种11张数值卡还平衡不明白真的重开吧。 补给箱只能捡到不能升星的非数值卡,不过获得补给卡还是维持三选一机制。但总而言之,不管怎么样,你玩跑酷还是战斗爽还是躲猫猫,你前期一定要打感染体才有等级和数值,也就是一局游戏固定有个装模作样的发育期。母体被集火升级速度更快,很容易中期依靠机制卡数量还有压制人类的数值打开局面,而机制卡对人类依然有吸引力,毕竟次元弹匣这些卡只能捡箱子获得。然后再加个等级动态平衡,超过平均等级太多或者太少增加减少基础经验获得倍率,后期被感染的贝利亚升级快也能掺一脚决战。 然后开局等级为0,但依旧保持两次选择,6张卡为机制卡卡池,但固定第一次和第二次有主动技能和大招。 解绑等级好处太多,推动玩家交互,新手在数值卡上不会和老手有差距,往后数值平衡有一个稳定框架。 坏处:不能圈米所以不通过
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