晚秋黄梅
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黄泉大牢,都别跑牢住 我这还是勉强过的,见到了boss狂暴,绝对不是高的输出,但是兄弟们都给我牢住,我是牢头禁止出狱
长草期只接焚香异象或9000声望 同上,顺便浮生若梦找小伙伴或者小徒弟,焚香的可以手把手,目前3.9。只要是鲜活的活人就行
【浮生若梦】本人焚香找小伙伴或者徒弟都行。 今天装等37500,主要是找几个常玩的,技术什么的倒也无所谓,时间也不要求。非职业问题基本都能解决,本职业可以手把手,目前主玩pve,长草了可能会去PVP。一会睡觉,明天早上起来,可以提前私信我ID,我起来了游戏里加你
包真ex难度一周目20级全通里外竞技场 本来想试试20龙骑竞技场能走多远,没想到沉浸了连刷10多个小时打通了两个竞技场。没有三一杖没有冰书,真是绞尽脑汁。说轮椅的自己可以试试20级能不能打通,除了龙骑别的位置都是该换就得换,装备也得合理搭配。龙骑面板根据装备搭配大概60-70攻。二楼说一下我打过程中的要点。
这些任务所谓的完美完成是不是恶心人? 几大支线的重要分支,全部没有引导,做完之后让人莫名其妙,然后上网一查,好家伙各种需要完美过关,在一看因为前一个错过了导致现在又无法完美过关。(说的就是你荀杳杳和臭和尚)真就逼人开二周目是吧,就这战斗深度,丝毫没有开二周目的想法
我这一梭子下去你可能会死
只要ai砍得多,两军也能
等等党永远不亏。 这次1.7的更新让我知道了等等党永远不亏的道理,所以我开始屯扫荡卷了,结果就这么几天,白赢了20个宝石
浅析几种主流的弓兵搭配。 前言:探讨以PVP为基准,pve只要练度够就能过没有探讨价值。弓兵的核心为帝弓。每个人的养殖方向不一,楼主不做过多推荐。数据参考吧里大佬表格。如果不同意以上观点那么基本也没有看下去的必要了。 先上一些核心数据方便看官对比: 湛蓝:换算血量1738 高涨/克制774/929(120面板,以下同一格式) 拉文那:1979 898/1395 热那亚:2050 1018/1581 征服者:2110 1030/1718 蒙突:1733 910/1132 闪避70 麻木:2340 1006/1251 闪避80 帝弓:2113 958/1191 闪避75 以上数据可以得出在打克制单位时,火枪弩是完爆弓标枪的,湛蓝由于自身面板的原因和技能加成,比普通弓兵可能会低30但兵种伤害5宝石组合容易获取。帝弓和麻木的数据相似,面板差距7%左右,实战不会超过10%。 高配以兵种全满,器械都有,宝石能出任何技能为探讨标准,主要是探讨帝马蒙与帝热征为主。 低配以性价比为主,器械宝石随缘,主要讨论帝帝帝,麻麻湛,帝帝湛,帝湛拉。 特殊以盾弓弓,帝麻湛为主,器械宝石随缘,不做比较仅探讨。 高配 帝马蒙:综合血量6186,综合杀伤2874/3574,无器械原地3连,无金字塔下可以在任何地形实现走1打2,有金字塔可在犀牛或+1行动力下实现走1打2,可在犀牛下实现原地4连和平原走1打3和平原走2打2。特别注意,在金子塔无法保证走2打1(除非+2行动力),甚至不挂移动力可能出现只走一步的尴尬情况。 帝热征:综合血量6273,综合杀伤3006/4490,无器械原地2连,无金字塔森林山地走1打2,挂犀牛任何地形加金字塔都能走1打2和走2打1,森林山地走3打1(意义有限)。特别注意这个组合是无法进行3连的(除非+2行动力,减1行动力和犀牛搭配)。 小结:在打非克制单位的情况下,两者的表现主要伤害差距为5%,差距不算大,血量可以近似于相等,在打克制单位的情况下差距30相当之大。在回合内骑弓如果安排得当可以实现打4和走1打3打出爆炸伤害的伟大奇迹(需要走位得当和换位等技能搭配。),步弓由于难以连击的问题但地形要求低,基本能保证稳定走1连2。在互相对射的情况下,帝弓都在第一位,而巨盾在第二位拥有50减伤而麻木只有30闪避,第三位蒙突多了20闪避,互射的情况下是旗鼓相当,因此对射是谁先手谁胜出。在面对其他非帝弓射手的情况下,高闪避的弓骑占有麻木和蒙突闪避的小部分优势。在回合外的情况下二者面对圣殿或者近步都有掉编的压力,而步弓有面对近骑巨大克制的优势,因而步弓在回合外效果是好于骑弓的。总结步弓良好的地形特点加回合外稳定发挥使得步弓的稳定性更好。骑弓由于对近骑的克制有限,且因地形和个人操作不同会导致上线下差距极大。低配 帝帝帝:综合血量6339,输出2874/3573,原地二连,平原能实现走1打2,复杂地形走1打1,平原加复杂可以走2打1,上君锤可以在双复杂地形走2打1。地形适应性很差,金字塔复杂地形要消耗6,而且无法原地打三,更加合适于防守。 帝帝湛:血量5964,输出2690(带湛蓝加5%伤害宝石2824.5下同)/3311,原地二连,带犀牛和君锤可实现原地三连,平原森林和4消耗地形能走1打2,山地走1打1。适应性好有打三机会,但在金字塔下还是有吃瘪的情况。 麻麻湛:血量6418,输出2792(2931.6)/3431, 无器械原地三连,平原森林和4地形走1打2,山地犀牛君锤走1打2。适应性好,输出高,容易打2打3,缺点是打不了骑弓,金字塔笨比,已经是时代的眼泪了,属于即将被淘汰的组合。 帝湛拉:血量5830,输出2630(2761.5)/3515,原地二连,加犀牛或君锤原地或宝石三连,山地走森林1打2,金字塔加君锤或犀牛走1打2,金字塔随便走2打1。地形适应性好,但输出和血量一般,弓兵对射吃亏湛蓝容易死,需要器械宝石加持来提高上限,三个兵种养殖成本高。 小结:帝帝帝和帝帝湛相比适应性差,但回合外表现好,比较肉,帝帝湛属于比帝帝帝灵活性稍好的搭配。麻麻湛虽然适应性好血量伤害高,但由于无法克制弓骑已经是淘汰的搭配了。帝湛拉相比于上面的有个最致命的弱点,湛蓝站位靠前容易蒸发,而且也吃器械宝石,伤害血量又较低。以上四种搭配打克制单位的差距都不太大。总的来说,帝帝帝和帝帝湛的搭配会更加合理一点。
简单说一下远征攻略附带战报一份。 首先说一下远征推荐的配置:领地升满12将,8个以上医疗帐篷,3个以上三级拒马,盾车铁咕噜二级的有三个。主力8将,最好是5弓2骑一步(骑兵腓特烈步兵克努特刷高昂),辅助四将1加血1/2沉着1/2挡刀哥(挡刀哥可选择主动技能减伤的,拦截的,换位的,加减行动力的,这种功能性较好)。高等级(12级)骑弓(现版本弓骑优先帝弓没有也不强求),骑,步这个每个人培养不一样,但最好是要各有一个高级的,医院骑士团一只。满足不了以上条件因对手和个人而异你可能会过不去,正常情况不需要太纠结。 buff选择:优先选择给弓骑加buff的。废技能一般是给对面防步近步削弱的,给自己方防步近步加强的,近骑加强(除非你近骑等级高,但加迂回依然没用),给对面远程步兵削弱的,给自己远程步兵加强的(优先养弓骑),减对面士气(凑合可用),加自己方士气(一般没用可以自己刷),减对方第一回合移动力,敌方攻击+1消耗。剩下的属于凑合可用根据自己情况选择。(减敌人3回合3移动的是不错的,可以有效拉扯阵型。)。 说一下楼主配置,13麻木15湛蓝12圣殿,8帐篷2三级栅栏。上将分别是骑将理查腓特烈,步克努特,弓骑萨拉丁西德绿帽帖木儿努尔丁,辅助大胸皇后凯撒安东尼那迪奥朵拉。buff分别是敌方3回合减3,己方15防,弓骑15%攻。 上一下最后一张图敌方配置:很多白给的。楼主直接发最后一关战报,前面都是无损过,没啥好说的地方。先上对面配置。第一回合布阵,没啥好说的,弓骑站前排,中间刷士气,后排辅助该加血加血。过回合。 现在第四回合开始的布阵如下,保证自己方处于敌方攻击不到的位置,阵型尽量展开。(算好对面行动力,看看是否要贴脸)。第四回合楼主选择萨拉丁白嫖一下查理曼,然后理查控制住,退回原地,调戏一下。别的算对方移动力靠前站位。 第五回合半场时如下,优先打残对方骑兵近步单位,减少己方弓兵损失。第六回合开始时如下,楼主选择理查上去秒杀带圣殿的司机,然后皇后去司机位子卡位对面理查,然后楼主就发病拿腓特烈冲对面大汉,绿帽上去射对面阿福。结束时楼主发现自己栅栏不够用,给绿上了个一级的。结果腓特烈蒸发,绿帽剩一编。这里最好的处理方式应该是努尔丁绿帽都开强弩,带上两个3级栅栏,大概率是能保证全部三残编的。第七回合开始时,没啥好说的了,打完收工。最后再补充一点吧,供零氪小氪200左右的玩家参考: 1.很多将纹章不够升到开三编队就可以了,辅助将开二编队就差不多。 2.秘银不够专武升级到7级凑合能用,专武垃圾或没有的可以考虑用那些氪金将的,比如绿帽王用阿提拉的,铁面具用理查的。 3.优先拉满一个弓骑到12,这版本推荐帝弓,基本解决觉大部分问题,PVE不用考虑太多,你能打通远征很多PVE都是直接点下一回合光速过关的,剩下需要操作的该吃血包吃血包,我都900多个小血包了。(还是说一下为什么不养麻木,PVE没有考虑的价值,PVP你很难有机会麻麻湛蓝原地三连,如果有原地三连的机会你完全可以上一个犀牛君锤或者加减行动力将解决问题。) 4.骑步养不起多sl金币商店,刷贵物(zu)和瓦凉鸡。(商店刷新前保存一下,刷新后不适合就读档) 其他暂时就想到这么多,别的如果有需要二楼补充。
有没有一种可能这个版本对零氪很友好。 甚至这个版本非常适合新人入坑,理由如下: 1.帝弓白送,帖木儿大爹带着他的帝弓拳打麻木脚踢圣殿(铁板),而且由于其核心技能无视弓骑闪避能极大的保证其在后续更新之中的地位。同时由于麻木地位的下降萨拉丁也不是必氪项目了。 2.大唐铁骑,由于其特技冲锋的出现,导致现在骑兵只要能出手那几乎必定带二连,这可是以前冲骑走烂地打1想都不敢想的,并且其本身属性极高,值得零氪梭哈。同样由于其被动的优势即便以后有高级兵依然离不开这玩意。最后圣殿地位下降导致理查也不是必氪项目了。 3.平民将领足够优秀,诸如面具涅夫斯基腓特烈等将虽然没专属但是用理查之类的专属完全没问题,而且没专属直接放弃养兵更好的集中资源。有专属的一票神将弱将也都是凑合能用。 4.远征的开放加上足够多的战役提供基础资源,养出帝弓和玄甲不再是梦。 暂时想到这么多,欢迎友好交流,喷人的我就直接拉黑,有问题可以好好说话,谁不是普通人呢[表情]
李世民镇楼!关于兵种系统我又有新的idea! 贴皮系统:顾名思义就是把绿卡蓝卡金卡贴到比自己高级的卡上面,获得一定的属性及特殊效果。 1.通过贴不同种类的兵种来改变部队的占位,使某些部队的占位可以提前后退等。 2.通过贴三个一样军团效果的部队可以获得一个新的军团技能 3.通过贴满3的单位类型组合,可以进一步加强军团某一单一属性,然后减少某一属性,比如加血量减防。效果随最低贴皮等级进行一定的增强,且可通过多贴金皮进一步拉开差距制造玻璃大炮之类的。 4.根据贴皮等级类型质量附带一点不相同的基础属性。 每张贴皮的使用次数固定为×,且不可以同一军团使用同样的贴皮,比如三湛蓝。
教领地策划设计领地! 铁骑镇楼 现在老版本领地巨额奖励,打高战力居然还有一点点好处,银币买的东西都太有用了,防御建筑➕奇观能把进攻方恶心的不要不要的,甚至防守胜利一点奖励都没有,这可真是太好玩了。 所以我来提出一点把领地越改越烂的想法。 1.进攻战力比自己高的每多1万额外获得一颗银币。进攻失败根据击杀价值获取击杀奖励作为保底。 2.所有防御建筑均算战斗力,每个满级堡垒4000,箭塔8000,炮塔18000,奇观20000万。 3.防守成功,根据对方战力获得奖励,5万为一坎获得3银币。防守失败获得击杀奖励。 4.领地额外固定可买所有红卡金卡。 5.领地增加专有神将神卡,该神将只能出现于酒馆绿圈等地。 6.更多领地装备以及其他杂七杂八的。 相信我这么该领地绝对越来越不好玩
提出一个配兵新机制,希望可以抛砖引玉。 现有机制已经越来越趋向于带某几个相同兵种,所以本着能够开拓更多配兵选择,利用更多冷门兵种,现提出以下的兵种搭配机制: 三编混合兵种:15%攻击防御,冲骑15冲锋近骑近步10%冲锋5迂回,弓骑弓手15%破甲,防步15反击。 同兵种高低搭配:第一编20%减伤第二编10伤害加深第三编20%伤害加深。 同一部队:10克制。 2+1:单编给全队buff.冲骑10克制10冲锋,近骑5冲锋10迂回10克制,近步10迂回10克制5增伤,防步10减伤10克制,弓兵10增伤。两编同兵种5克制伤害,两编高低搭配第一编10减伤第二编20增伤。 只剩两编部队:两编同兵种5克制伤害,两编同兵种高低搭配第一编10减伤第二编20增伤。两编不同兵种10%攻击减伤冲骑弓骑防步冲锋闪避反击,近骑步5%冲锋迂回,弓手10%破甲。 只剩一编:等死
用数学期望的方式告诉你韩信强不强。 以20%额外爆伤的米弓为例,装备金矛干将混沌旗,连击假设认定为最高a4次。 韩信super连击期望1.5+0.25+0.125=1.875 普通指挥官连击期1.25+0.125+0.0625=1.4375 韩信暴击率45,米特70,韩信暴击倍率1.7,米特1.9。韩信暴击期望0.7*0.45=0.315+1,米特暴击期望0.7*0.9=0.63+1。 韩信最终伤害期望1.875*1.315=2.465625 米特最终伤害期望1.4375*1.63=2.343125 总结: 可以看出来韩信的输出期望比极端的米弓还离谱,连击的多次攻击伤害不容易溢出,吸血和大miss保证续航。 ps:骑将和官职我就没算了,固伤那点零头更是在膨胀的数值里面毫无卵用。 如有错误欢迎指正。
大胆猜测下一个版本的改动 从之前的更新来看强势武器战灰骨灰都削弱了,然后平衡了一下法术。所以我预测 武器方面: 1.尸山血海,艾琉诺拉双头刀,蒙格温圣矛,亵渎圣剑,星兽半鄂,风暴鹰斧,狩猎神祇大剑,将有可能被平衡伤害与削韧。 2.特大剑系列可能会上调削韧或者霸体。 3.部分或者全部武器冻伤和出血质变的初始补正可能会降低。 战灰方面: 1.红狮子之火的削韧会降低。 2.切腹的出血附魔的加成降低。 3.寒气冻雾的寒冰附魔加成降低。 4.瞬步,猎犬步伐可能会增加耗蓝减少无敌帧判定。 骨灰方面: 1.传说骨灰黑刀的能力会下降。 2.进一步再削弱大哥的部分能力。 祷告方面: 1.兽石之后将不再能够衔接其他祷告。 2.腐败龙吐吸减少叠加腐败条的速度。 3.部分祷告的蓝耗和伤害可能会优化。 4.颠火系的颠火叠加能力下降。 ps:出血冻伤腐败,这三个比较厉害的伤害来源有可能会被整体削弱,具体怎么削不太好说。pps:不玩法师不太清楚法师的具体情况。 暂时就想到这么多。
问一下这个编制PVP是否可行 这是41.7没点学说的苏联编制。另外现在还有水平较高的PVP联机群吗?我想进去学习一下。
混沌战旗是不是该加强了? 再即将到来的2.0新加的三大战旗基本上填补了强力战旗不足的空缺,满级更是多了个天赋,氪金将也有专属战旗。而反观混沌旗子虽然万能但是少个天赋,而且氪金将不缺战旗直接导致混沌旗子竞争力下降。建议混沌战旗加上6攻6血6防6暴击6回血6减伤的升级
喜闻乐见的日常翻车 睿智的拍屏神jiao
自信点,就是我带赢的。 诺曼底盟军,这还是毛服晚上20.的局,我觉得白天还没这么拉胯。
吐了,这什么bug,朕的大不列颠,怎么变成德国的了。
真萌新误开大师模式求教。 在经历了无数次被秒杀,终于在哈特诺湾支线,看到一群打不过的怪,怀疑人生,然后上贴吧,发现自己是大师模式。。。那么问题来了要不要开回去普通模式。。大师模式还会不会更苦
最新的mixu穆席隆是不是有bug,精英解锁界面没有精英黑圣杯
我要吐了,这样太难了吧。AI是各种守不住啊。还差4个
一周目1.2万血39级,这个辣鸡属性,靠着天煞孤星丢三费飞镖磨死了皇甫,十大高手,下周末我是不是乱杀大boss了
这版本欧洲国家的万用套路(划掉,猴戏。) 先猜猜我玩的啥呗 这版本欧洲国家的万用套路(划掉,猴戏。) 先猜猜我玩的啥呗 裂颅——吃萨佛伊——撒丁皮埃蒙特(联统法鸡)——欧西坦文化组——变法兰西(联统板鸭)——变奥地利(蛤保吃得快的话也可以先变,然后再接受欧西坦变法鸡)——变西班牙。拥有波兰,法兰西,西班牙,波米,大匈,那不勒斯,葡萄等多国的联统借口。可谓是究极猴戏,并且几乎能解决各种殖民国难处理的问题,而且可以白嫖各路国家的任务树,极其愉悦,由于经常吞并联统国,变身之后直辖过少的问题也可以通过直接开吞并国的地来解决。不知道大家还有没有更好的猴戏套路,欢迎讨论。
百万雄狮过大江,讲道理保加利亚真心把我整吐了,当然,非酋 摩洛哥 秘鲁同样恶心,但保加利亚绝对是最恶心的。后悔升了科技要是攻防血全0,也不至于这么**呀。
挑战ai这空降满级将,着实无敌啊,让鶸队友扛那么久可能真的难为他们了
挑战非酋到底怎么打啊,登录马赛就是一地的兵海,家还被英意无限炮轰,来个兵就随便占家。德二也不行了,巴尔干早晚被意呆利和毛子干掉,我行动力全满其他攻防1级。
有一说一,现在远程武器的伤害也太爆炸了吧。1分48秒,黑丝瓜 有一说一,现在远程武器的伤害也太爆炸了吧。 1分48秒,黑丝瓜就倒地了 bv1kt4y1y7jc http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FroP0u4&urlrefer=3bba6d54dc6fde5cca9497fa706775a4
不知道你们怎么配主力的。pve玩的多了越来越喜欢以步兵/骑兵/自行车为主,兵牌最好能吃步炮/骑步/特种步这样的双加成高达师,性价比高,适合平推产能也低。
呕了16个神选2头目2打鼓。这是打的最好的一次,最惨的一次全灭,激素换位踏青太nb了,双手砍刀太nb了72耐久的战矛都撞断了
阉鸡一时爽,一直阉鸡一直爽,土鸡被腌的第四次,已经彻底裂开清 阉鸡一时爽,一直阉鸡一直爽,土鸡被腌的第四次,已经彻底裂开 清晰的拍屏+1000
萌新第一次打过了黑石 独狼团,最后收尾的时候,大哥不敢上,怕一个不小心暴毙,然后gg 索性没死人轻松过了。
小弟被街边美容院拉进去,一开始说免费洗脸,然后被她在脸上涂了 小弟被街边美容院拉进去,一开始说免费洗脸,然后被她在脸上涂了不知道什么东西。用一个铁的东西照了照,皮肤变黑,是不是在线等,急。。。我是不是被讹上了。瑟瑟发抖。
这个狩猎比赛到底在哪里打怪啊。 写着white goat mounds??? 难道是满地图的白色山丘去找??????
来来来这就叫有现货,广东现在就没一个靠谱的吧商了?
有没有吧商开个价z7kp7sc多少钱?最好是靠近广东发货的吧 有没有吧商开个价z7kp7sc多少钱?最好是靠近广东发货的吧商。
问一下,希望有大佬能解答,请问酿酒的食谱如何获取呀。 问一下,希望有大佬能解答,请问酿酒的食谱如何获取呀。
死🐴策划允许双开?一堆挂机划水,真他么全家暴毙。 死🐴策划允许双开?一堆挂机划水,真他么全家暴毙。
萌新求问关于PVP,最后更新后,PVP排行榜上是哪些门派比较 萌新求问关于PVP,最后更新后,PVP排行榜上是哪些门派比较多啊。有没有帅哥来说说啊。
游园惊梦有小姐姐吗,一起玩啊 游园惊梦有小姐姐吗,一起玩啊
游园惊梦求亲友队 本人神相,一天10小时在线,小伙伴们快来啊
江山如画和刀剑如梦可以秒进了。。 那我们鬼服游园惊梦怎么办
哪个策划把押镖改成2个任务的? 我保证不打死他,本来乱七八糟的任务就多,还硬要拆成两份。有病吧。
关于法国转右打英国 现在ai港口和主要城市都会放兵了?我该怎么上去?
安东行动是不是有bug? 点了决议啥都没发生。。。
安东行动是不是有bug? 点了啥都没有。说好的阿尔萨斯洛林呢?贝当你过来,我保证不打死你
求助!有没有办法削弱一点戒断反应啊? 本人戒色19天, 最近这几天感觉虚火上来,心烦难以入眠,入眠之后易醒。白天感觉全身无力,精神不好,现在很多要看的书完全看不下去,知识点也记不住。 有没有办法能够减弱这种反应啊。 前几天有做八段锦,最近这几天反应越来越重,就只有早上出门走走了。中午下午都没精神,午觉也睡不着。。。
1.15.1萌新问几个问题。求解谢谢了。 1.这一堆堆的殖民地都有个行政效率30%的独立倾向是什么原因啊? 2.这些要独立的属国互相都搞结盟我怎么弄他们啊? 3.我是不是可以看海等结束了_(:з」∠)_。
【Android反馈】视频贴十分模糊。 百度贴吧客户端8.5.8.0, 6.0, M5 Note, WIFI:我发的视频贴,压缩完了我看都是清晰的,发出去审核完了,显示给大家看的时候就不清晰。画面出现断裂,卡顿和不连贯,我已经删了3个帖子了。。用的是手机客户端
【Android反馈】视频贴十分模糊。 百度贴吧客户端8.5.8.0, 6.0, M5 Note, WIFI:我发的视频贴,压缩完了我看都是清晰的,发出去审核完了,显示给大家看的时候就不清晰。画面出现断裂,卡顿和不连贯,我已经删了3个帖子了。。用的是手机客户端
自从玩了战锤,以前的全站可能是假的。 已经不会玩全站了。。玩的帝国困难难度,自动能大胜的局,给我打就是血战险胜,对面是很多骑着小马的混沌。我的小鸡被对面射,我的步兵站不住。我已经不会玩了。。。
全战列,配装测试与入场时机探讨 本人并非能量党,也不是动能派,更不是光毛邪教。本帖也不探讨谁强谁弱只是简单分析几种搭配出来的效果,这几种搭配不是最合理的但是具有一定的代表性。本帖无法得出最优搭配因为很多搭配测试下来你可能是差3-5%的差距,及其微弱但是却有强弱之分(并且很多情况你实际因为天灾各种效能不同而会改变配置,实际上配置的种类太过多种多样了,并不单一,也没必要追求一种最强的全能配置。)。 测试单位为极端唯物复兴肾拳,1泰坦 47战巡 86护航。 我方为一个亚空间陷阱(捕获)一个护盾抑制器。离子碎裂1比1,盾防堡垒。 我方舰船Demolisher级73,1级42条。Demolisher级为主要变量,1级只有X为变量其他槽位固定不变,为1X 3高斯5级M 1高斯4级M 1战斗鸡 2高射2级 1甲全盾(部分我研究等级不够,或者是电盾配合不够所以降级了,会产生一定影响但不巨大。)。 1.D级配置为4离子3级L 1离子2级L 1碎裂3级L(为全盾1甲) 1级配置X为1级电弧 PS:有对付爸爸的飞升技能哦 先上图,战斗力比为167比278.前三张为正面站在堡垒前与粑粑正面全火力对射(堡垒没爆)。4-5为侧面对射,位置处于火力刚好全部发挥的距离也就是80上下(堡垒没爆)。最后两张为贴脸对射,让爸爸飞我脸上(堡垒没爆)。结论:5比1配置来说,在刚到80距离开战的话成果十分卓越仅仅依靠3-4的代价就将堕落打退。堡垒前的正面对射虽然损失略大但也10%上下完全可以接受。被粑粑跳脸的情况下,损失瞬间暴涨,压力山大,当然最后还是打退了粑粑(30的损失是不是很惊人呀,你们以为51跳脸好都是自杀。PS:当然跳人脸和被人跳应该是两码事吧,我没测试)。
为什么我的骑士变成高达了啊。。 如图可以看到我的骑士被科技加成加了4次,我也不知道什么原理我串档去别的领主那里他们就是只加了一次,这是什么BUG。(1.2张图是我,连我征召出来的封臣的征召兵都是高达。345张图--封臣自己征召出来,我不能控制的兵就是普通版)?
问一下关于直辖的方式和常备能力的蜜汁算法 假设有10个直辖上限,你们是直辖一个公国里面所有的伯爵和男爵领,还是选择直辖10个伯爵领啊?如果直辖10个伯爵领的话地大,后期全部建起来手下的兵也多,但是效率不如只直辖一个公国下的地啊。 下图,常备的加成也是蜜汁爆炸,对征召也是有效果的。是什么原理。
弹出的汉萨同盟事件,点了支持为什么秒变封建制了? 如图,查了下那块他的伯爵领没有城市,如果我点了取消他还会不会再弹这个事件啊。 求解
有没有神罗吃拜拜的好方法啊,版本263 目前扶了个天主教的人当拜拜皇帝,发现根本没法造宣称啊,入侵的话,我的土地又比他大。。。是不是只能娶老婆生个有宣称的后代了啊。。。
这年头,有信仰的就是逼格高啊。。。 这个是转了神学重心,出了个独处事件, 不仅能治疗梅毒,还能治疗精神错乱,这年头有点信仰绝症都能治疗了。。
求问 怎么通过联姻获取领土啊 英格兰国王 和他的继承人都是我的孙子。。 然后我没有继承权。。。。 我也是国王头衔 没办法通过帮忙宣战来让他当我的封臣。。。。 好蛋疼 有没有办法能让我有继承权啊 或者我的儿子有也可以。 我这个角色已经70了。。 熬不了太久。。。。
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