Asve 剑意无痕aa
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最近新副本体现出来治愈星下水道职业的问题 毒龙刚开的时候整个招募板一大片的写着不要某职业这还是塔2开服以来头一次新副本大规模拒绝某职业,很明显就四人本来说治愈就是下水道,玩治愈的玩家觉得需要加强这合情合理,那么问题来了为什么前面其他职业要求加强的时候不像现在那么多冷嘈热讽的?关于这个问题只需要想明白一个问题就对了,由于前面几次策划拿脚填综合数值导致护法全方位碾压其他职业,现在很多人已经是队里没护法不愿意打本了这里就能看出太多问题,我闲着没事的时候刷到那些搬砖直播现在全是四连八连的护法号。 现在的真实情况就是护法是目前最好混也是排骨人最多的职业,如果说真给治愈像护法一样的加强,那么这群很多组排骨护法的搬砖人受到的影响是最大的,所以对于治愈玩家群体要求加强治愈他们自然是冲锋陷阵的抵制。有这群已经投入了很多组护法排骨号的带头冲锋然后很多dps第一赛季被比自己分低的治愈优化过也跟着参与进来自然形成了这波认为治愈在下水道理所当然的观点。 最后我们多看看招募板和那些搬砖排骨的直播,看他们现在是啥职业多。目前最好当混子的职业是护法,排骨混子最多的职业也是护法,搬砖的现在反而不会去起治愈。一方面抵制排骨奶另一方面现在排骨最多的职业护法门槛进本还得大爷一样供着这个群体不会跳出来说抵制,这很明显这群人不是抵制排骨奶他们只是已经起了很多组排骨护法如果治愈跟护法一样聊填数值造出来另一个三体职业他们起的这些排骨号的进本门槛以及刷本时间都会增加,这是他们不愿意看到的,这才是这个群体不愿意治愈摆脱下水道身份的根本原因。
诛仙世界评测 首先叠个甲 市面上的MMO基本上都玩过。FF14国服LOGS玩的版本基本都是100%,逆子舞阳城拿过区首杀,天刀百晓生区首杀个人作为龙首拿过帝王州总舵,古网半年野队带团指挥,剑三THD全职业能指挥当前版本团本。 第一个先谈谈画质,这款游戏对于顶配设备的画面体验较好,对于普通玩家的这方面体验优化对于顶部还有很大的优化空间。 第二个PVE体验,就目前的副本来说,个人感觉更像FF14模式的天刀,这也是为什么吧内很多治疗怨声载道的主要原因。很多玩手游划水划习惯的治疗根本不知道MMO一个队伍治疗位置有多重要。让FF14的治疗来玩这个游戏的治疗那是绰绰有余的,但让手游一键习惯的群体来那就有些捉襟见肘了。副本难度目前中规中矩,比如现在的45对于我来说还是简单了些,不过作为一个普通本这个难度还是可以了,毕竟要照顾一下手游过来的玩家。 第三个PVP阵营战人数均衡性是个问题,很容易出出现一边倒的形式,这方面我反而觉得可能天刀前期四盟的形式相对更容易平衡,合纵连横避免一边倒,大型团战势均力敌的时候两边打起来还是很不错的。1V1 33 55这几个我的体验是相对差强人意,打击体验以及目标选中等都有很大的优化空间。 第四个关于玩家自由交易的问题,这里我要科普一下,禁止玩家自由交易最开始出自氪金页游(氪金游戏我也玩过不少)目的是让玩家的每一分钱都进入官方口袋不允许普通玩家自给自足。 国内很多游戏刚开很火但死的很快的原因几乎都在这里,一个不能自由交易的MMO游戏注定走不长,玩家间的互动是MMO非常重要的一环。为什么之前的游戏都出基本阉割交易的模式,因为这样对于官方来说少了打击工作室的成本,多了短期的收入但无法长久就注定了官方要尽快捞钱回本。自由交易的问题在于官方对于工作室的打击手段是否有效,如果说没有打击工作室的能力那自由交易可能并不比禁止交易好多少官方反而少了很多流水让GZS赚了。这里的话还是给完美点信心,毕竟开放自由交易也是完美放出来准备长线运营诛仙的一个信号。如果完美对于GZS的把控能做到梦幻那样的水平,就目前的内容和赛道个人感觉诛仙的长线运营不是问题。 第五个剧情方面对于我自己角色的主线代入感不算太好,诛仙线作为小凡,雪琪可能因为之前是诛仙的老读者了,对于这一部分剧情每天做完以后都会有一种怎么又没了的感觉。。。 总结一下基本能在诛仙看到之前玩的很多MMO的影子,都是学了其他游戏比较好的地方但对于完美治理工作室的能力我持悲观态度。目前国内这样的大环境,如果说诛仙目前的模板公测,必然诞生海量的GZS对于治理来说非常棘手这里我有个不成熟的想法(GJ现在对于游戏的态度不像前几年那样了参考黑猴,而且有游戏方面的补贴,那么如果诛仙有大量GZS本质上也是解决了失业人口就业的问题,能否获取一部分补贴,如果可以的话那么治理GZS相对就没那么棘手了)
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