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level 7
Asve 楼主
首先叠个甲 市面上的MMO基本上都玩过。FF14国服LOGS玩的版本基本都是100%,逆子舞阳城拿过区首杀,天刀百晓生区首杀个人作为龙首拿过帝王州总舵,古网半年野队带团指挥,剑三THD全职业能指挥当前版本团本。
第一个先谈谈画质,这款游戏对于顶配设备的画面体验较好,对于普通玩家的这方面体验优化对于顶部还有很大的优化空间。
第二个PVE体验,就目前的副本来说,个人感觉更像FF14模式的天刀,这也是为什么吧内很多治疗怨声载道的主要原因。很多玩手游划水划习惯的治疗根本不知道MMO一个队伍治疗位置有多重要。让FF14的治疗来玩这个游戏的治疗那是绰绰有余的,但让手游一键习惯的群体来那就有些捉襟见肘了。副本难度目前中规中矩,比如现在的45对于我来说还是简单了些,不过作为一个普通本这个难度还是可以了,毕竟要照顾一下手游过来的玩家。
第三个PVP阵营战人数均衡性是个问题,很容易出出现一边倒的形式,这方面我反而觉得可能天刀前期四盟的形式相对更容易平衡,合纵连横避免一边倒,大型团战势均力敌的时候两边打起来还是很不错的。1V1 33 55这几个我的体验是相对差强人意,打击体验以及目标选中等都有很大的优化空间。
第四个关于玩家自由交易的问题,这里我要科普一下,禁止玩家自由交易最开始出自
氪金
页游(氪金游戏我也玩过不少)目的是让玩家的每一分钱都进入官方口袋不允许普通玩家自给自足。 国内很多游戏刚开很火但死的很快的原因几乎都在这里,一个不能自由交易的MMO游戏注定走不长,玩家间的互动是MMO非常重要的一环。为什么之前的游戏都出基本阉割交易的模式,因为这样对于官方来说少了打击工作室的成本,多了短期的收入但无法长久就注定了官方要尽快捞钱回本。自由交易的问题在于官方对于工作室的打击手段是否有效,如果说没有打击工作室的能力那自由交易可能并不比禁止交易好多少官方反而少了很多流水让GZS赚了。这里的话还是给完美点信心,毕竟开放自由交易也是完美放出来准备长线运营诛仙的一个信号。如果完美对于GZS的把控能做到梦幻那样的水平,就目前的内容和赛道个人感觉诛仙的长线运营不是问题。
第五个剧情方面对于我自己角色的主线代入感不算太好,诛仙线作为小凡,雪琪可能因为之前是诛仙的老读者了,对于这一部分剧情每天做完以后都会有一种怎么又没了的感觉。。。
总结一下基本能在诛仙看到之前玩的很多MMO的影子,都是学了其他游戏比较好的地方但对于完美治理工作室的能力我持悲观态度。目前国内这样的大环境,如果说诛仙目前的模板公测,必然诞生海量的GZS对于治理来说非常棘手这里我有个不成熟的想法(GJ现在对于游戏的态度不像前几年那样了参考黑猴,而且有游戏方面的补贴,那么如果诛仙有大量GZS本质上也是解决了失业人口就业的问题,能否获取一部分补贴,如果可以的话那么治理GZS相对就没那么棘手了)
2024年10月20日 20点10分 1
level 7
Asve 楼主
首先叠个甲 市面上的MMO基本上都玩过。FF14国服LOGS玩的版本基本都是100%,逆子舞阳城拿过区首杀,天刀百晓生区首杀个人作为龙首拿过帝王州总舵,古网半年野队带团指挥,剑三THD全职业能指挥当前版本团本。
2024年10月20日 20点10分 2
level 7
Asve 楼主
第一个先谈谈画质,这款游戏对于顶配设备的画面体验较好,对于普通玩家的这方面体验优化对于顶部还有很大的优化空间。
2024年10月20日 20点10分 3
level 7
Asve 楼主
第二个PVE体验,就目前的副本来说,个人感觉更像FF14模式的天刀,这也是为什么吧内很多治疗怨声载道的主要原因。很多玩手游划水划习惯的治疗根本不知道MMO一个队伍治疗位置有多重要。让FF14的治疗来玩这个游戏的治疗那是绰绰有余的,但让手游一键习惯的群体来那就有些捉襟见肘了。副本难度目前中规中矩,比如现在的45对于我来说还是简单了些,不过作为一个普通本这个难度还是可以了,毕竟要照顾一下手游过来的玩家。
2024年10月20日 20点10分 4
国际服ff奶发言:反正有输出间隙,遇到菜的DPS还能打的比DPS高,我觉得是有很多空间能愉快输出的,玩的很开心,很久没遇到有这种操作程度的MMO治疗了
2024年10月21日 08点10分
等一下,ff的治疗,奶量溢出以至于都需要奶打输出了,这游戏奶也溢出吗,我刚30,还没怎么打本,,天刀的奶我是觉得节奏刚好的,ff的奶我一直觉得就是个输出,对上boss大技能才需要奶一下,而魔兽的奶是真有点难的
2024年10月21日 07点10分
个人角度,我更喜欢魔兽的奶,会更有成就感= =
2024年10月21日 07点10分
@亖子宁不嗣音 诛仙的治疗间隙也是比较长的,前提队友不要脸接技能t装备正常会开减伤
2024年10月21日 10点10分
level 7
Asve 楼主
第三个PVP阵营战人数均衡性是个问题,很容易出出现一边倒的形式,这方面我反而觉得可能天刀前期四盟的形式相对更容易平衡,合纵连横避免一边倒,大型团战势均力敌的时候两边打起来还是很不错的。1V1 33 55这几个我的体验是相对差强人意,打击体验以及目标选中等都有很大的优化空间。
2024年10月20日 20点10分 5
是的目前阵营来说1v1太容易出现极端不平衡了
2024年12月02日 08点12分
level 7
Asve 楼主
第四个关于玩家自由交易的问题,这里我要科普一下,禁止玩家自由交易最开始出自氪金页游(氪金游戏我也玩过不少)目的是让玩家的每一分钱都进入官方口袋不允许普通玩家自给自足。 国内很多游戏刚开很火但死的很快的原因几乎都在这里,一个不能自由交易的MMO游戏注定走不长,玩家间的互动是MMO非常重要的一环。为什么之前的游戏都出基本阉割交易的模式,因为这样对于官方来说少了打击工作室的成本,多了短期的收入但无法长久就注定了官方要尽快捞钱回本。自由交易的问题在于官方对于工作室的打击手段是否有效,如果说没有打击工作室的能力那自由交易可能并不比禁止交易好多少官方反而少了很多流水让GZS赚了。这里的话还是给完美点信心,毕竟开放自由交易也是完美放出来准备长线运营诛仙的一个信号。如果完美对于GZS的把控能做到梦幻那样的水平,就目前的内容和赛道个人感觉诛仙的长线运营不是问题。
2024年10月20日 20点10分 6
目前喷这个的多 很多都是工作室 说完美卖金 直接货币交易行可以看到游戏id 就解决了
2024年10月21日 00点10分
主线给金的!工作室准备吃肉了
2024年10月21日 02点10分
@哎默 往过完美旗下的游戏,就知道这是基操[阴险]
2024年10月21日 02点10分
官方控制不了工作室就一道砍的典型
2024年10月21日 02点10分
level 7
Asve 楼主
第五个剧情方面对于我自己角色的主线代入感不算太好,诛仙线作为小凡,雪琪可能因为之前是诛仙的老读者了,对于这一部分剧情每天做完以后都会有一种怎么又没了的感觉。。。
2024年10月20日 20点10分 7
我跟你不一样,我自己人物的主线我坐着感觉还行,一到张小凡的剧情简直就是折磨,不能轻功不能御剑,简直就是恶心人
2024年10月21日 03点10分
@清蒸鲈鱼oo 我主要是看剧情
2024年10月21日 10点10分
@清蒸鲈鱼oo 果然人和人不一样,我璇玑线一点看不下去,又臭又长又恶心,一个修仙游戏,整体谁又中毒了,谁家又偷鸡摸狗了,什么东西成精了,恶心死了,倒是诛仙线,感觉还行至少不出戏,小凡也不容易,看着一步一步的。
2024年10月30日 10点10分
level 7
Asve 楼主
总结一下基本能在诛仙看到之前玩的很多MMO的影子,都是学了其他游戏比较好的地方但对于完美治理工作室的能力我持悲观态度。目前国内这样的大环境,如果说诛仙目前的模板公测,必然诞生海量的GZS对于治理来说非常棘手这里我有个不成熟的想法(GJ现在对于游戏的态度不像前几年那样了参考黑猴,而且有游戏方面的补贴,那么如果诛仙有大量GZS本质上也是解决了失业人口就业的问题,能否获取一部分补贴,如果可以的话那么治理GZS相对就没那么棘手了)
2024年10月20日 20点10分 8
@Asve 逆天,养几百个工作室来收割几十万玩家居然有人觉得可以接受
2024年10月22日 15点10分
大量gzs解决失业人口就业的问题?这条你是认真的吗?
2024年10月21日 03点10分
@萧游ING 把gzs控制在一个合理的范围确实算解决一部分就业嘛
2024年10月21日 10点10分
逆子已经打着搬砖旗号再抢这一部分玩家了,我可以这么说,谁能像以前的梦幻一样做好游戏内的经济系统谁就可以拿到郭嘉的背书。现在的大环境需要一个除去网约车外卖员以外的蓄水池。
2024年12月17日 10点12分
level 9
跟我玩的游戏和进度差不多,看法也差不多。不过那些都玩腻了。这游戏合格我就满意。
2024年10月20日 20点10分 9
这游戏按目前的模板只要能控制好工作室在这个赛道没有竞争对手,问题还是在于目前除了点卡和时装官方没有赢利点,一个游戏挣不到钱玩家再觉得好玩也无济于事。国内出不了好游戏主要还是因为都想捞快钱。
2024年10月20日 20点10分
@Asve 天赏抽奖是盈利点
2024年10月20日 23点10分
@雪薇夕影 天赏要撑起完美的股价需要的玩家基数太大了
2024年10月20日 23点10分
@雪薇夕影 有商店。不止商城。
2024年10月21日 01点10分
level 8
打这么多字,你得起要考研了
2024年10月20日 20点10分 10
你猜猜为什么这个点来写评测哈哈
2024年10月20日 20点10分
我猜是,公测不远了,官网要求赶紧让大家些评测
2024年10月21日 05点10分
@lbyw123456 因为4点的时候维护了要五点才开,哈哈不然在游戏里玩的正起劲呢,上一个这么上头的游戏还是天刀刚出的时候
2024年10月21日 05点10分
level 11
控制工作室的办法就是增加他们获得产出的成本,最简单就是增加副本难度和收益,把产出放到工作室没法玩的而普通玩家一定会去玩的东西里就好了,换句话说我觉得直接放弃休闲玩家的利益就好了,你不打本不打 pvp 要这钱干嘛?要你来当个懒鬼排骨仔吗?排骨仔是很正常的,手动搬砖我双手双脚支持,但也麻烦你当个精品排骨仔好吗
2024年10月20日 21点10分 11
提高副本的难度和收益另一个情况就是催生大量代打,会劝退相当一批pve玩家。排骨仔确实是游戏不可或缺的活力,但是gzs实在是太恐怖。1个材料收益1分钱gzs就能刷10000份去挣这1分钱。
2024年10月21日 03点10分
Pvx也挺好玩的。。不能放弃啊
2024年10月21日 02点10分
砍产出很容易连带伤到普通玩家的,限制工作室其实主要在于限制多开和脚本。不允许自由交易,属于杀敌一千,自损八百式的做法。有效果但对游戏本身影响也大。
2024年10月21日 05点10分
直接上面容身份验证,封号直接封身份证,效果会更好。就是不知道会不会涉及法律问题。
2024年10月21日 05点10分
level 12
副本压力本来对于新手就较大,还一群天天一键的奶妈,能不费劲么,我从来没玩过奶,我昨天新起了一个奶,所有本打了这不随便玩,所以喷副本难度的想想自己吧,这不是手游谢谢[不高兴]
2024年10月20日 23点10分 12
@诛仙第一喷 对于诛仙这个治疗难度我觉得对于正常的治疗是有好处的,比如玩某些游戏的时候我开团最没存在感的就是治疗,不管谁都能奶但是DPS又有要求那我可不就什么锅都往治疗头上甩反正我随便叫一个也能奶
2024年10月21日 00点10分
天天一键奶说的就是逆手,没错,我玩多了都不会手搓的游戏
2024年10月20日 23点10分
我也想劝劝有些手残就玩个远程输出弄个宏看戏算了,我一个T都还没开始掉血,奶就躺地上了,匹配打个本换了四个奶[黑线]
2024年10月21日 00点10分
那我要考虑考虑体验一下了,现在西山居还上赶着全员轮椅化赚傻子的钱呢,就愣往挂机打本的方向发展[汗]
2024年10月21日 07点10分
level 11
势力平衡确实是问题
2024年10月21日 00点10分 13
level 6
最大的问题是不好玩,古网这帮人还是老样子,传统mmorpg玩法真没出路,就跟古网一样哪里都好就是不好玩
2024年10月21日 00点10分 14
古网pvp非常之拉 这游戏起码pvp还行
2024年10月21日 01点10分
你多少级了?
2024年10月21日 01点10分
我觉得好玩。。光看剧情我就觉得有意思,虽然支线剧情比起逆水寒差点意思,但是还不错算很好了
2024年10月21日 02点10分
目前来说体感比古网好很多,古网的问题在于除了打本其他啥都做的稀碎
2024年10月21日 03点10分
level 11
GZS的点就在于脚本,能搞定脚本,纯手动的话,工作室那就是大善人。像网易搞出来一套套臊操作,其实就是想把普通玩家的利益也收割一部分,所以不想从脚本方面打击。网易游戏G很少,脚本却很多。根本不是因为没能力打击脚本
2024年10月21日 00点10分 15
防GZS最好还是人脸识别登号,一个人只能上1-2个号
2024年10月23日 01点10分
草药采完,原地10秒刷新,弄个按键精灵挂着就行
2024年10月21日 03点10分
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