贴吧用户_GCUetAa 琉璃忽悠
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最近罗刹神出了,补一下最近几个新魂师的杂谈,先写个月华的,后面再写唐晨和阿银的,虽然这些魂师暂时没有普遍,但至少先了解一下机制。 老样子魂师技能+阵容搭配 放图划分一下区域魂骨配置:(同名字技能只会触发一个,用≈、>、<的就是单个对比强度,/隔开的是多选其中之一) 头骨:挑衅>荣光,效果命中+攻击比 胸骨:急救,抗爆+物免≈抗控>法免 左手:免伤,效果命中+抗爆 右手:抗爆,效果命中+抗爆 左腿:重甲/灵敏,速度+物免≈抗控>闪避≈法免 右腿:重甲/灵敏,速度+物免≈抗控>闪避≈法免 ———— 炼体:极速≈骁勇 外附+奥义:迅捷,灵护,减速,驱散/闪避/生机/神赦 破极:4>3 神技:凤凰>罗刹>修罗 魂兽:镜影兽王,主词条1.3速度,2抗控,4抗暴 圣物:毁灭秘匣>凶手心脏≈碎岩屏障,后两者不+免伤 ———— 魂师分析: 1.月华的技能持续伤害触发不了物连/法连,但是普攻是法术伤害,要和技能的伤害区分一下。 2.月华的技能持续伤害加成给全队有10%,给自己有额外的100%(10%免伤→10%技能持续伤害加成),因此局内会出现月华伤害较高的情况。 3.超级结算的概率吃效果命中,基础概率都会吃效果命中,但固有概率不会,比如特别标注固有概率的,以及挑衅技能等。 4.月华的免伤转技能持续伤害加成只有面板的基础免伤会加,局内+免伤的手段不会提高这个加成(如魂导器,坚韧技能,月舞一技能等等)。 5.月华本身其实并不怕控,因为月华被控了,也有伴奏对象可以帮忙触发一二技能,所以月华也可以考虑不拉抗控提高生存能力。 6.月华的攻击节奏会将自己视为强攻系,己方辅助选取目标时候不会影响,但对于一些被动判定有影响,如天使神的2强攻复活,天使神/罗刹神的神器1星效果,因此月华+2强攻即可瞒天过海。阵容搭配: 队伍一:刹月天使/虎月天使(光暗,1队配置)魂师: 云韶唐月华+阿银+唐晨+狱恋胡列娜+天使神+罗刹神/幽冥戴沐白 速度思路: 阿银≈唐晨≈狱恋胡列娜≈云韶唐月华>天使神≈罗刹神>幽冥戴沐白 攻击思路: 1.天使未神觉时,罗刹神>天使神>其他 2.幽冥戴沐白,天使神一攻皆可 注: 1.当前月华机制都是针对天卫佘龙,所以基本上会踢掉天卫佘龙放月华进入一队,无论风水皆可,实用性风>水,但是旋缚会被阿银的被动普攻净化判定到从而消除。 2.月华伴奏对象选择保命能力更强的来担任会更好,建议选择天使神/罗刹神。 ———— 队伍二:华龙点晶(水火/纯水,2/3队配置,平民选择)魂师: 云韶唐月华+古榕+海魔鬼+天卫佘龙+战神戴沐白+月溟小舞/九彩神女/夙缘白沉香/深海魔鲸王/修罗唐三 (也可以把战神、佘龙、古榕其中1-2个换成后续五个辅助控制之一,但至少保留一个主c) 速度思路: 辅助防御>深海魔鲸王>修罗唐三>战神戴沐白≈天卫佘龙 攻击思路: 战神未神觉时,战神>天卫佘龙>其他 如果为单c,单c>云韶唐月华>其他 注: 1.月华进场为攻击节奏会额外+20%攻击力,双c队伍时候古榕注意守护目标。 2.月华进场为攻击节奏会额外+20%攻击力,队伍单c或者双c时海魔鬼的鬼鳐注意不要给月华了。 3.月华攻击节奏会被视为强攻系,但不会影响辅助类角色的加成和选取,比如九彩神女会额外给强攻系加成,但月华是拿不到的。 4.夙缘白沉香单挂能力强,可以大大提高主c生存下限,并不强求和天使千仞雪玩,灵活变阵;同时天卫佘龙的普攻反击不会吃到被动加成,不需要担心普攻反击后被动效果没了。
貌似蛮多人一直在问罗刹神的魂骨配置,已经到底对比神觉老虎/天使强不强,经过和群友大佬们聊了聊基础配置(魂骨技能、魂师分析、阵容搭配等等),这里浅浅说一下 放个图划分一下区域魂骨配置: ———— 炼体:猛击 外附:迅捷,灵护,精准,降临 注: 1.罗刹神本体为法伤,但存活时间短,大部分为魂影状态,造成技能持续伤害,因此输出类技能并不契合罗刹,先版本先考虑以罗刹神魂影形态生存为重,因此偏向半肉辅助的迅捷灵护,让其快速打伤害+提高生存 2.精准则是+命中防止罗刹神没打到人,但其增伤效果不作用 3.降临有着高额独立的30%攻击力,非常契合当前复活多变的版本,罗刹神本身也自带复活,但多次复活只会刷新降临回合数,不会叠层 ———— 奥义:魔力,法伤100%换暴怒 ———— 破极:3 注: 其他都没啥用,成神破2虽然+倍率系数但是频率低,罗刹神主体输出还是技能持续伤害,因此更建议+攻击力的破3) ———— 神技:罗刹≈修罗 注: 战神神技是增伤效果,并不会给罗刹神的技能持续伤害提升加成) ———— 魂兽:鹿>狼>树 注—— 树可以辅助厄毒,未来结算体系大方光彩时罗刹神考虑;狼只有免伤和闪避有用,吃不到增伤,但是双狼有攻击力加成) ———— 头:爆裂,法伤+攻击比 胸:咆哮>挑衅≈急救,物免+抗控/法免/抗爆 左手:狂暴,法伤+暴击 右手:强力,法伤+爆伤 左腿:重甲/灵敏,速度+物免>闪避/抗控/法免 右腿:重甲/灵敏,速度+物免>闪避/抗控/法免 放图划分魂师分析:(分析篇长较多,不想看可以划底下看阵容喔) ———— 首先要先了解技能持续伤害 这就是一个全新的基础伤害,类似物伤、法伤,只吃体系内的各种加成,不会受到其他两种类型伤害的影响,因此目前斗罗的主流输出技能(如穿透、蓄势、波动、破军等等)都不契合罗刹。 现版本依旧是神觉天使的时代,因此物伤类、物免类、免伤类魂骨还是有必要急继续用的。 但是未来会有更多的技能持续伤害的角色加入,因此基础免伤类、基础增伤类的外附技能可能不契合新角色,建议大家针对性的开始考虑储备一些魂骨、粉尘(2/3队的用1队不用的就好啦,或者直接把2/3队的半成品洗成适合新魂师的),这样新魂师出来后你要是能拉满也可以有多余资源洗骨头,不拉的直接略过这段话哈。———— 其次我们要了解一下罗刹神的定位 罗刹神技能组虽然很像罗刹比比东这种结算主c,有结算和超级结算,但是她更侧重于是一个打技能持续伤害的自杀式副c,结算手段只是作为补伤害的一种方式,而结算手段也只是空有倍率而没有层数,因此罗刹神无法融入绝大部分自然体系。 举例一下,罗刹神可以结算2层dot,但是灼烧上限10层,一次结算x1.2/x2倍率也不过是4层左右,打一个直伤不比这个强吗?因此结算机制我更建议看月华技能组,作为一个改变基础dot状态变成高级负面的手段。 值得一提,罗刹神的超级结算如果没有拿到月华的伴奏,并不会触发转化,所以这两个魂师的结算是分开的机制,但倍率相同。而且被消耗的dot层数是真的被消耗了,不会像炽心火舞和罗刹比比东那样引爆不消耗层数,相当于提前给你结算了dot,要区分开来。———— 接着我们需要看罗刹神的一个特殊机制—吸纳 吸纳的作用就是让罗刹神本体在队友死亡时消耗当前全部血量给队友,自己进入魂影状态,吸纳不会给辅助系、召唤物和拥有魂影的单位,因此吸纳机制偏重保护帮忙抗伤的防御系角色(举例招架的唐晨) 同时吸纳机制也会让罗刹神更容易进入魂影,这也是为什么法伤类外附技能并不契合罗刹神的原因,本体特别容易给别人送血,所以属性上偏生存+攻击+速度即可,除开双爆、法伤的属性暂不考虑。 罗刹神复活后若是有魂影,吸纳是可以继续触发的喔。———— 队伍搭配: 现版本罗刹神配队并不算多,因为新体系是逐步开放,因此暂时只建议大神们进行光暗搭配,自然体系暂不考虑融入罗刹神(自然体系单挂天使神依旧强势) 队伍:刹月天使(1队配置)速度思路: 阿银≈唐晨≈云韶唐月华≈狱恋胡列娜>罗刹神≈天使神 攻击思路: 目前暂无思路,因为神觉给的加成太多了 如果没有神觉可以考虑以下 罗刹神>天使神>其他 可搭配神技:天使神技+速度神技/海神神技/罗刹神技 注: 1.速度方面罗刹神并不强求天使神的回愿buff,因此只要辅助类角色比两位输出快即可。 2.罗刹神也可以考虑放前排,她的攻击优先打对位整排的魂师(站前排打前排,站中排打中排,站后排打后排),但这样就会放弃掉唐晨的招架提供的生存环境,因此慎重考虑。 3.因为月华自带攻击节奏,视为强攻系,因此对面的罗刹神/天使神的神器1星效果并不会触发,无须担心。 4.现版本有神觉压制,因此面对5觉老虎可能有些疲惫,但别担心,后续还会有神觉、圣物的售后。
浅谈喜恶典籍 新圣物确实长的...挺猎奇的 进入正题,最近也在想输出魂师整体分析,没多久就发。 此篇有圣物分析、魂师推荐、圣物获取及高星级优先顺序,可按照需求观看。 —————————————————————— 圣物:喜恶典籍 适用范围:输出型圣物,适用强攻/敏攻/控制系魂师 特点: 1.自带吸血,以搭配“流血值”机制。 “流血值”相当于延迟伤害,全场任意一次行动会触发一次一定比例的延迟伤害。因此魂师若吸血补给自身也可以一定程度抵消流血值的消耗。伤害过的魂师阵亡后流血值会清空,建议给有AOE技能或连击技能的魂师。 2.红5星以上会有减伤机制,推荐PVP氪佬抽取。平民只需激活即可。 3.PVP专精圣物,PVE强度一般,特定吸属性魂师有一定作用,建议给冥花鸩蕊链接魂师、比比东。 —————— 推荐携带魂师:(以目前主流魂师为主) 1.减伤、护盾、反击类:天卫佘龙,黄金圣龙,幽冥白虎(猫)等。 推荐度:⭐⭐⭐⭐⭐ ——可以依靠减伤或护盾机制,携带吸取/贪婪以缩减流血值,延长生存时间。圣物本身自带吸血,因此吸取/贪婪并不算强求,圣物与技能的吸血效果可叠加。 2.多重保命类:神劫唐昊,幽冥白虎(虎)等。 推荐度:⭐⭐⭐⭐ ——通过流血值减少其收到的多次直接伤害,以保命手段为生存下限,提高生存能力。 3.控制魂师具有保命手段:狱恋胡列娜、深海魔鲸王等。 推荐度:⭐⭐⭐⭐ ——在没有高星级传说防御圣物“凶兽心脏”或不携带“毁灭秘匣”和“碎岩屏障”的情况下,可选择“喜恶典籍”给具有保命技能的控制魂师;若是没有保命技能建议选择“毁灭秘匣”。 —————————————————————— 本体分析完,接下来是圣物对比以及优先度。 —————————————————————— 输出圣物综合对比:龙之时刻>喜恶典籍 分析: 两圣物方向不一样,龙之时刻是纯输出的圣物,无论什么环境和魂师都可以用龙之时刻,而喜恶典籍是偏向生存类的圣物,更适合PVP环境,因此新手或者平民没有龙之时刻建议优先龙之时刻再考虑喜恶典籍。 —————— 全神话圣物PVP对比:(只激活对比) 龙之时刻>喜恶典籍>毁灭秘匣>生命气息 分析: 喜恶典籍与毁灭秘匣实际上对于PVP的作用相似,都是提高下限实力的圣物,但是因为猫灭体系的强大统治与虎龙体系的初露锋芒,毁灭秘匣易刚触发就结束,而喜恶典籍在古榕月舞保下限的情况下再次抬高输出的生存能力,因此若有能力再次激活可先选择喜恶典籍。 —————— 全神话圣物PVP对比:(高星级对比) 喜恶典籍 ≥ 毁灭秘匣>龙之时刻>生命气息 分析: 与龙之时刻高星级技能加数值不同,喜恶典籍和毁灭秘匣的高星级更侧重PVP的实战能力,二者皆可选择,红5喜恶典籍>红5毁灭秘匣,而彩5二者作用不相上下。
魂师整体分析——辅助篇 香香镇楼图 此篇是适合新手看的,老手们可以直接划走咯。 最近没什么想写的,想到啥写啥,这篇分析是帮助新手对于辅助整体的一些了解。 —————————————————————— 武魂觉醒的辅助基本可以分为两种: 1.泛用辅助 2.体系辅助 养成顺序泛用辅助>体系辅助,无论前期后期,泛用辅助的适应性更强,更不易被淘汰。但是部分老辅助其机制和强度已落后版本,因此选择辅助建议选择当前版本强势的泛用辅助。 —————————————————————— 泛用辅助:(机制>数值) 特点: 1.技能主动+基础属性,机制同时适用大部分队伍的辅助。 2.这类辅助机制强度占比更大,机制越强的泛用辅助强度更高。 举例: 水系——海魔女(控制,召唤,防御buff) 风系——海魔鬼(护盾免负,自然减益,减益转增伤,免伤buff) 火系——奥斯卡(保命,爆伤/效果命中buff) 土系——宁荣荣(免死,解控,不同指定buff) 光系——九彩神女(分摊,负面净化,多目标,高暴击buff) 暗系——月溟小舞(献祭复活,负面净化,牵连,增伤buff) 混沌——夙缘白沉香(保c,免负,减益净化,主c反击,受击回血,命中buff) 注意:这边解释一下夙缘白沉香为什么不是体系辅助,香香的免死被动其实能适应大部分队伍,有香香的一回合三次免死基本能保证主c的生存,是和古榕一样的卖血保c机制,不过其反击特性更适合普攻为主的天使千仞雪队伍,且一些主c若是反击后会失去神器的保命手段。大家别被固有印象限制了队伍搭配。 —————————————————————— 体系辅助:(数值>机制) 特点: 1.技能不+基础属性,主要依靠技能附带的buff进行增益,或具备某一机制来应对特定情况。 2.这类辅助数值强度占比更大,同机制下,数值高者更强。目前版本没有同机制的体系辅助。 举例: 水系——叶泠泠(高频净化,负面净化,同排增益) 风系——生命女神(负面净化,护盾免负,二形态增益),宁风致(普攻,加速,法免buff) 火系——食神(灼烧提升,复制镜像) 土系——楼高(护盾免负,暴击增益) 光系——无 暗系——无 混沌——无 —————————————————————— 这里讲一些负面分类,辅助净化的手段,以及辅助针对负面的手段。 —————— 负面可分为三种:减益效果,控制状态,净蚀效果。 1.减益效果:降低魂师某些属性的buff,如减速、减防、降攻等;或无降低效果但有其他特殊的buff,如混乱、创伤、迷恋;同时也包括dot状态,如灼烧、撕裂、冰晶、腐蚀、中毒、剧毒。 提一嘴,文本明确说明,混乱属于减益,是新版本一大毒瘤,一些免控和解控无法生效。 2.控制效果:使魂师无法正常释放魂技的状态,如冰冻、嘲讽、禁锢、缠绕、迷乱、狱恋等。 3.净蚀效果:自兽明开始出现的一种新负面,其无法转移,需要净化三次,简单说一点就是高级负面,净蚀效果一般无法被免控/免负机制抵挡,只能被无视,如毁灭之神/幽冥白虎能够无视狱恋胡列娜的迷恋效果(属于混乱)。 —————— 净化可分为三种:负面净化,减益净化,解除控制(解控)。分别说明: 1.负面净化:可以净化对应魂师的所有负面效果。无法净化的负面除外,下面二者同理。 2.减益净化:只能净化减益效果。 3.解除控制:只能净化控制效果。 —————— 辅助针对负面目前是两种:净化和免负,这里说免负。 免负是指生命女神,楼高,海魔鬼,夙缘白沉香这类拥有免疫负面的手段,这类型被动与净化不同,它在敌人上负面buff前生效,也就是说相较于净化已有负面,免负是抵挡外来负面,因此免负可以用来针对一些无法净化的负面状态,如创伤、净蚀效果。免负较于净化更有优势,可以保证己方不会受到负面影响。 注意:免负是无法对已有负面进行免疫,因此已有的负面是无法被免负消除的。建议此类辅助速度拉满提前上免负buff。
浅谈天卫佘龙 开场叠个甲,仅代表个人见解,不针对什么,有说法的都可以留言,也好让大家多了解一下新魂师. 因为魂师刚出做的早,如果后续看到帖子可能很多新魂师出来更适配,所以记得看时间再做评价. 天卫佘龙综合强度t1,输出强度t0.5,PVP自然巅峰魂师. 简单介绍几个阵容搭配,阵型图在最下面,我只是提供底子和建议,魂师位置和选择不固定,主要看个人配置如何,大家自由发挥. —————————————————————— 首先是光暗/混沌搭配,大部分魂师都来自光暗/混沌,此搭配是老区玩家或者新区氪佬考虑. —————————————————————— 阵容一:反击格挡——光暗/混沌/自然 阵容搭配: 主c:幽冥白虎(虎)/神劫唐昊/黄金圣龙 三选一 副c:天卫佘龙 辅助:月溟小舞/海魔鬼/宁荣荣 防御:古榕,万兽泰坦巨猿 控制:深海魔鲸王/狱恋胡列娜 二选一 阵容解释:依靠天卫佘龙的格挡机制和主c耗血反击机制,频繁触发弹返进行输出伤害。主c都是具备有保命手段的强攻反击大c,依靠天卫佘龙的招架格挡能够靠主c吸引大部分伤害,同时让天卫佘龙高概率触发神器1星,打出多个弹反或者完美弹反伤害,实现反制敌方输出。 阵容二:收割斩杀——光暗/混沌 阵容搭配: 主c:幽冥白虎(猫)/毁灭之神 二选一 副c:天卫佘龙 控制:狱恋胡列娜 防御:古榕,万兽泰坦巨猿 辅助:月溟小舞 阵容讲解:适合单养猫/灭其中一个又不想练另外一个的人玩,随机性很大,上限高下限低,主要吃敌人的阵容搭配。“炎蛇”形态下天卫佘龙一技能无冷却,因此阵容特点主要靠暗系敏攻主c和天卫佘龙反击压低敌人血线,天卫佘龙进行一技能斩杀收割。 配速需求:暗系主c建议快过天卫佘龙,以更好触发天卫佘龙的斩杀。 —————————————————————— 这边划个线,后续是自然阵容搭配,但是主c方面的黄金圣龙都可以换成光暗的神劫唐昊/幽冥白虎,阵容搭配是自由,最主要看你自己个人搭配. —————————————————————— 阵容三:追加爆燃——纯火 阵容搭配: 主c:黄金圣龙(火),天卫佘龙(火) 控制:深海魔鲸王(火)/狱恋胡列娜(火)/炽心火舞 防御:千道流/古榕/牛皋 辅助:奥斯卡/食神/月溟小舞 阵容讲解:爆燃引入了一种全新的火队玩法——多动+追击,爆燃特性完全可以取代传统十层灼烧玩法,每一次全场任意魂师行动都会触发一次爆燃伤害,因此火队体系需要尽可能选择多动反击的魂师来适配爆燃,同时也兼顾老传统火队的高爆发。注意爆燃也是一种特殊的非直接灼烧,因此炽心的心灯点燃对爆燃无效,但心灯行动依然可以触发爆燃伤害。 阵容四:腐蚀斩击——水土 阵容搭配 主c:黄金圣龙(土) 副c:天卫佘龙(土) 控制:深海魔鲸王(水)/狱恋胡列娜(水/土)/修罗唐三(水) 防御:古榕/万寿泰坦巨猿/泰坦巨猿 辅助:海魔鬼(水)/宁荣荣 阵容讲解:进阶版水土,较于战神水土阵的护盾反击,佘龙水土是以腐蚀为基准,以配合水土羁绊的场地buff来制造高减防的环境,利于圣龙的爆发和佘龙的反击,最后佘龙进行收割。 其他羁绊或阵容表现都较为乏力,纯土的腐蚀体系目前并不完备,因此不推荐纯土玩法(主要土系没魂师,只能光暗/混沌顶).
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