level 7
贴吧用户_GCUetAa
楼主
貌似蛮多人一直在问罗刹神的魂骨配置,已经到底对比神觉老虎/天使强不强,经过和群友大佬们聊了聊基础配置(魂骨技能、魂师分析、阵容搭配等等),这里浅浅说一下
放个图划分一下区域

魂骨配置:
————
炼体:猛击
外附:迅捷,灵护,精准,降临
注:
1.罗刹神本体为法伤,但存活时间短,大部分为魂影状态,造成技能持续伤害,因此输出类技能并不契合罗刹,先版本先考虑以罗刹神魂影形态生存为重,因此偏向半肉辅助的迅捷灵护,让其快速打伤害+提高生存
2.精准则是+命中防止罗刹神没打到人,但其增伤效果不作用
3.降临有着高额独立的30%攻击力,非常契合当前复活多变的版本,罗刹神本身也自带复活,但多次复活只会刷新降临回合数,不会叠层
————
奥义:魔力,法伤100%换暴怒
————
破极:3
注:
其他都没啥用,成神破2虽然+倍率系数但是频率低,罗刹神主体输出还是技能持续伤害,因此更建议+攻击力的破3)
————
神技:罗刹≈修罗
注:
战神神技是增伤效果,并不会给罗刹神的技能持续伤害提升加成)
————
魂兽:鹿>狼>树
注——
树可以辅助厄毒,未来结算体系大方光彩时罗刹神考虑;狼只有免伤和闪避有用,吃不到增伤,但是双狼有攻击力加成)
————
头:爆裂,法伤+攻击比
胸:咆哮>挑衅≈急救,物免+抗控/法免/抗爆
左手:狂暴,法伤+暴击
右手:强力,法伤+爆伤
左腿:重甲/灵敏,速度+物免>闪避/抗控/法免
右腿:重甲/灵敏,速度+物免>闪避/抗控/法免
放图划分

魂师分析:(分析篇长较多,不想看可以划底下看阵容喔)
————
首先要先了解技能持续伤害
这就是一个全新的基础伤害,类似物伤、法伤,只吃体系内的各种加成,不会受到其他两种类型伤害的影响,因此目前斗罗的主流输出技能(如穿透、蓄势、波动、破军等等)都不契合罗刹。
现版本依旧是神觉天使的时代,因此物伤类、物免类、免伤类魂骨还是有必要急继续用的。
但是未来会有更多的技能持续伤害的角色加入,因此基础免伤类、基础增伤类的外附技能可能不契合新角色,建议大家针对性的开始考虑储备一些魂骨、粉尘(2/3队的用1队不用的就好啦,或者直接把2/3队的半成品洗成适合新魂师的),这样新魂师出来后你要是能拉满也可以有多余资源洗骨头,不拉的直接略过这段话哈。

————
其次我们要了解一下罗刹神的定位
罗刹神技能组虽然很像罗刹比比东这种结算主c,有结算和超级结算,但是她更侧重于是一个打技能持续伤害的自杀式副c,结算手段只是作为补伤害的一种方式,而结算手段也只是空有倍率而没有层数,因此罗刹神无法融入绝大部分自然体系。
举例一下,罗刹神可以结算2层dot,但是灼烧上限10层,一次结算x1.2/x2倍率也不过是4层左右,打一个直伤不比这个强吗?因此结算机制我更建议看月华技能组,作为一个改变基础dot状态变成高级负面的手段。
值得一提,罗刹神的超级结算如果没有拿到月华的伴奏,并不会触发转化,所以这两个魂师的结算是分开的机制,但倍率相同。而且被消耗的dot层数是真的被消耗了,不会像炽心火舞和罗刹比比东那样引爆不消耗层数,相当于提前给你结算了dot,要区分开来。

————
接着我们需要看罗刹神的一个特殊机制—吸纳
吸纳的作用就是让罗刹神本体在队友死亡时消耗当前全部血量给队友,自己进入魂影状态,吸纳不会给辅助系、召唤物和拥有魂影的单位,因此吸纳机制偏重保护帮忙抗伤的防御系角色(举例招架的唐晨)
同时吸纳机制也会让罗刹神更容易进入魂影,这也是为什么法伤类外附技能并不契合罗刹神的原因,本体特别容易给别人送血,所以属性上偏生存+攻击+速度即可,除开双爆、法伤的属性暂不考虑。
罗刹神复活后若是有魂影,吸纳是可以继续触发的喔。

————
队伍搭配:
现版本罗刹神配队并不算多,因为新体系是逐步开放,因此暂时只建议大神们进行光暗搭配,自然体系暂不考虑融入罗刹神(自然体系单挂天使神依旧强势)
队伍:刹月天使(1队配置)

速度思路:
阿银≈唐晨≈云韶唐月华≈狱恋胡列娜>罗刹神≈天使神
攻击思路:
目前暂无思路,因为神觉给的加成太多了
如果没有神觉可以考虑以下
罗刹神>天使神>其他
可搭配神技:天使神技+速度神技/海神神技/罗刹神技
注:
1.速度方面罗刹神并不强求天使神的回愿buff,因此只要辅助类角色比两位输出快即可。
2.罗刹神也可以考虑放
前排
,她的攻击优先打对位整排的魂师(站前排打前排,站中排打中排,站后排打后排),但这样就会放弃掉唐晨的招架提供的生存环境,因此慎重考虑。
3.因为月华自带攻击节奏,视为强攻系,因此对面的罗刹神/天使神的神器1星效果并不会触发,无须担心。
4.现版本有神觉压制,因此面对5觉老虎可能有些疲惫,但别担心,后续还会有神觉、圣物的售后。
2025年11月30日 12点11分
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放个图划分一下区域

魂骨配置:————
炼体:猛击
外附:迅捷,灵护,精准,降临
注:
1.罗刹神本体为法伤,但存活时间短,大部分为魂影状态,造成技能持续伤害,因此输出类技能并不契合罗刹,先版本先考虑以罗刹神魂影形态生存为重,因此偏向半肉辅助的迅捷灵护,让其快速打伤害+提高生存
2.精准则是+命中防止罗刹神没打到人,但其增伤效果不作用
3.降临有着高额独立的30%攻击力,非常契合当前复活多变的版本,罗刹神本身也自带复活,但多次复活只会刷新降临回合数,不会叠层
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奥义:魔力,法伤100%换暴怒
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破极:3
注:
其他都没啥用,成神破2虽然+倍率系数但是频率低,罗刹神主体输出还是技能持续伤害,因此更建议+攻击力的破3)
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神技:罗刹≈修罗
注:
战神神技是增伤效果,并不会给罗刹神的技能持续伤害提升加成)
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魂兽:鹿>狼>树
注——
树可以辅助厄毒,未来结算体系大方光彩时罗刹神考虑;狼只有免伤和闪避有用,吃不到增伤,但是双狼有攻击力加成)
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头:爆裂,法伤+攻击比
胸:咆哮>挑衅≈急救,物免+抗控/法免/抗爆
左手:狂暴,法伤+暴击
右手:强力,法伤+爆伤
左腿:重甲/灵敏,速度+物免>闪避/抗控/法免
右腿:重甲/灵敏,速度+物免>闪避/抗控/法免
放图划分

魂师分析:(分析篇长较多,不想看可以划底下看阵容喔)————
首先要先了解技能持续伤害
这就是一个全新的基础伤害,类似物伤、法伤,只吃体系内的各种加成,不会受到其他两种类型伤害的影响,因此目前斗罗的主流输出技能(如穿透、蓄势、波动、破军等等)都不契合罗刹。
现版本依旧是神觉天使的时代,因此物伤类、物免类、免伤类魂骨还是有必要急继续用的。
但是未来会有更多的技能持续伤害的角色加入,因此基础免伤类、基础增伤类的外附技能可能不契合新角色,建议大家针对性的开始考虑储备一些魂骨、粉尘(2/3队的用1队不用的就好啦,或者直接把2/3队的半成品洗成适合新魂师的),这样新魂师出来后你要是能拉满也可以有多余资源洗骨头,不拉的直接略过这段话哈。

————其次我们要了解一下罗刹神的定位
罗刹神技能组虽然很像罗刹比比东这种结算主c,有结算和超级结算,但是她更侧重于是一个打技能持续伤害的自杀式副c,结算手段只是作为补伤害的一种方式,而结算手段也只是空有倍率而没有层数,因此罗刹神无法融入绝大部分自然体系。
举例一下,罗刹神可以结算2层dot,但是灼烧上限10层,一次结算x1.2/x2倍率也不过是4层左右,打一个直伤不比这个强吗?因此结算机制我更建议看月华技能组,作为一个改变基础dot状态变成高级负面的手段。
值得一提,罗刹神的超级结算如果没有拿到月华的伴奏,并不会触发转化,所以这两个魂师的结算是分开的机制,但倍率相同。而且被消耗的dot层数是真的被消耗了,不会像炽心火舞和罗刹比比东那样引爆不消耗层数,相当于提前给你结算了dot,要区分开来。

————接着我们需要看罗刹神的一个特殊机制—吸纳
吸纳的作用就是让罗刹神本体在队友死亡时消耗当前全部血量给队友,自己进入魂影状态,吸纳不会给辅助系、召唤物和拥有魂影的单位,因此吸纳机制偏重保护帮忙抗伤的防御系角色(举例招架的唐晨)
同时吸纳机制也会让罗刹神更容易进入魂影,这也是为什么法伤类外附技能并不契合罗刹神的原因,本体特别容易给别人送血,所以属性上偏生存+攻击+速度即可,除开双爆、法伤的属性暂不考虑。
罗刹神复活后若是有魂影,吸纳是可以继续触发的喔。

————队伍搭配:
现版本罗刹神配队并不算多,因为新体系是逐步开放,因此暂时只建议大神们进行光暗搭配,自然体系暂不考虑融入罗刹神(自然体系单挂天使神依旧强势)
队伍:刹月天使(1队配置)

速度思路:阿银≈唐晨≈云韶唐月华≈狱恋胡列娜>罗刹神≈天使神
攻击思路:
目前暂无思路,因为神觉给的加成太多了
如果没有神觉可以考虑以下
罗刹神>天使神>其他
可搭配神技:天使神技+速度神技/海神神技/罗刹神技
注:
1.速度方面罗刹神并不强求天使神的回愿buff,因此只要辅助类角色比两位输出快即可。
2.罗刹神也可以考虑放
前排
,她的攻击优先打对位整排的魂师(站前排打前排,站中排打中排,站后排打后排),但这样就会放弃掉唐晨的招架提供的生存环境,因此慎重考虑。
3.因为月华自带攻击节奏,视为强攻系,因此对面的罗刹神/天使神的神器1星效果并不会触发,无须担心。
4.现版本有神觉压制,因此面对5觉老虎可能有些疲惫,但别担心,后续还会有神觉、圣物的售后。