讨厌钅 讨厌钅
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罪恶快感金克斯 各位兄弟姐妹早上中午晚上随便什么时候都好。今天介绍一个当前版本非常强势的阵容——罪恶快感金克斯。决赛圈对决三星卡牌三星VN成功拿下,证明还是有着不错的强度。罪恶快感不愧是官方胜率第一英雄强化。现尝试分享出来,希望各位大佬批评指正。具体阵型如下这个阵容只有在英雄强化为金克斯的罪恶快感时才能玩。五幻灵能提供一定的伤害和坦度。罪恶快感又给了金克斯极强的输出能力。艾克牛头两秘术,瑞雯盖伦两守护都提供了不俗的双抗,使得前排肉度更上一层。另外该阵容只有两张四费卡,并且只有金克斯刚需三星。阵容组成在经济上十分友好。并且因为金克斯的淘气包羁绊,不需要担心出现主C被秒的情况。下面就让我来说说我对装备选择,海克斯选择,运营思路和阵容站位的粗浅理解。 开局优先拿攻速和大棒,实在抢不过考虑拳套眼泪。攻速大棒可以合成金克斯的羊刀和法爆。并且因为卢仙的削弱,攻速大棒相对眼泪拳套来说是比较抢手的散件,因此在开局选秀时要尽量争取。第一个海克斯不合适的话,攻速大棒也可以走其他热门阵容不会导致装备卡死。金克斯装备优先合成羊刀法爆,第三把电刀是最优选择,实在没有可以考虑正义或者科技枪。盖伦艾克消化掉防装,VN消化多余的AD装,女枪消化多余的AP装。海克斯强化刚需金克斯的罪恶快感,这直接决定了能不能玩这个阵容。余下两个考虑DD街区或者羽量级选手复苏之风等战力海克斯。需要注意的是这个阵容需要在六人口大搜一波,因此纷乱头脑等提升等级的经济海克斯一般情况下不考虑。
皇室战争卡牌攻略暗夜石头人 暗夜石头人是皇室战争中一波流最具代表的一套体系。正好我最近苦练暗夜石头人,今天我就给大家分享一下全面的暗夜石头人的一些常见卡组和对局的细节和教学和优缺点。暗夜石头人顾名思义就是以暗夜女巫和戈仑石人为核心的卡组。戈仑石人的高血量配合暗夜女巫的蝙蝠能对空也能对地面,是最经典的组合之一。往往对手没有非常克制的卡,有可能莽夫直接沉底就能让对面解决不了,直接一波。但是开始沉底石头人的打发太过粗暴,容易猝死。想要用这套卡组打到更好的分段必须有莽有细,熟练的配合一些不同的角色卡牌打出不同的效果。上图的卡组是最近石头人最稳定的一套卡组,全球榜上也是十分的常见。在以暗夜石头人为核心的基础上,搭配哥布林牢笼和寒冰作为防御卡。相比较其他暗夜石头人,更多的是防守稳定。用牢笼拉扯,寒冰防御,必要时刻配合飓风,都是防守的利器。虽然少了一些进攻的卡牌,但是靠暗夜石和飞龙,再等硬汉出来,配合飓风和大电也是能打出稳定一波。 尽量前期偏防守,摸清对手的牌和体系。滚筒不要吝啬,没有飞桶这类卡,一定要把滚筒刷掉,不然容易卡住卡牌顺序。进攻端,如果前期赚费,就可以在防守一波后,桥头石头人。单倍尽量亏血赚费,不要没必要的防守。石头人卡组要不拘小节,对塔伤害不高的卡就可以不去防守了,像裸哥布林投手。
三国志战略版:太史慈的好搭档,新武将诸葛恪,能打能抗好帮手 吧友们,这对“cp”太好磕了。不得不说,太史慈带上哲冲,搭配上诸葛恪,感觉就很完美。诸葛恪这个武将,枪兵S工兵a,理论上是可以搭配太史慈走工兵吴弓玩法的。诸葛恪他的战法有三个效果,一是前三回合60%概率施加一次抵御,这是两到三个人,有可能施加两个人,也有可能施加三个人,所以太史慈带哲冲,保护主将是可以的,然后这个抵御被消耗的时候,恢复我军单体兵力,如果抵御没有消耗,那我军武力最高的武将就对随机敌人发动一次兵刃伤害,这是发动的战法伤害并不是普攻。这里面的抵御就是哲冲灵动或者吕蒙的抵御,都可以触发它的效果。那三回合之后,太史慈不断地给主将加抵御,抵御消耗就加血,然后没消耗就造成伤害,那这对于队伍的持续性来说是非常好的,吴国的肉攻又更强了。而且还有一个武将会提升,那就是黄忠,黄忠他有一个专属,他专属装备是增加两回合必用,新赛季增加的战法,诸葛恪是抵御,因利制权是闪避,这两个战法如果普及开来的话,那黄忠就会提升,为什么呢?因为现在只有凌统,是稳定的必中,那除了他之外就是黄忠稳定带两回合的必中,专属的两回合必中。像孙权他不是太稳定,然后还有一个a战法,他也不是太稳定。所以如果以后这两个战法铺开了,那黄忠的地位就可能会提升,给黄忠带两个顺发战法,吃必中的加成。
【塔科夫新手入坑经验分享】(游戏主要机制篇) 最近拉了个萌新入坑,问了许多问题就好像刚入坑的自己。于是想着就把我自己新手个人经验分享一下,入坑我是不会拉人入坑的,但已经入坑的萌新能帮一个是一个。虽然尼基塔不做事外挂满天飞,游戏确实还是个好游戏,也没有替品就这么玩吧。本帖不是攻略!不是攻略!不是攻略!仅代表个人经验分享!因为本身也是个萌新,入坑磕磕绊绊就这么玩下来了,也知道一个人打这游戏简直就是折磨,所以把我自己游玩下来这段时间的经验分享给想要入坑,刚入坑的玩家们。 Above all,当绿玩或者退坑,永远没有第三条路! 《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款军事题材游戏。玩家需要扮演BEAR和USEC中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。-- 摘自塔科夫官网 (指物理逃离) 如何购买游戏注册账号之类的我就不说了,大家自行查找资料,本帖主要对游戏机制玩法做一个简要的说明。 该游戏目前为Beta测试版本,目前版本号为0.13.0.3.22032 游戏内共有十二张地图,其中码头、城镇、郊区未开放(没做完)。也就是说玩家可选地图共有九张。其中实验室需要TerraGroup Labs专用一次性钥匙卡(白卡)进入,其余地图无入场条件。除工厂与实验室外所有地图拥有昼夜交替系统,选择地图时有两个流动的时间进行选择,两时间相差12小时,大致等同于可选择白天或夜晚进入地图。(工厂时间锁定为凌晨3:28与下午15:28) 建议能选择白天就选择白天,虽然白天人多,但良好的光线环境能够让你玩的更舒服,对记图认图有很大的帮助。 玩家可以选择PMC(玩家主要角色)或SCAV(扮演npc)来开始一场战局。
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