讨厌钅
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cs2上线一个月来 玩家流失百分之20,后续还会接着流失吗? cs2已经与我们正式见面一个月了,但作为 Valve 在 Steam 上的顶级射击游戏、《CSGO》的续作,这款游戏的最新、最重要的升级版却一直在苦苦挣扎,难以留住玩家。尽管 Valve 团队定期对 CS2 进行更新,但这款 FPS 游戏的玩家人数却急剧下降,与 CS2 发布时的人数相比下降了近 20%。9 月 28 日星期四玩家人数达到了峰值,同时在线人数为 1,471,730 人。这与《CSGO》在 2023 年 4 月 27 日(周四)达到的 1,818,773 同时在线人数峰值相去甚远,但考虑到《CS2》是一款要求更高的游戏,老电脑的玩家可能难以运行,因此达不到这样的峰值也是可以理解的。感觉这些都是大商人雇的水军过来唱衰然后在市场继续吸货准备爆炒,现在在线人数天天110w➕怎么就流失了,前几个月在线180那是因为多出来那点都是从来不玩CSGO过来体验的,或者小号刷箱子,哪来的玩家流失现在唯一让我感到非常不舒服的改动就是sbtick。这设定让压枪手感变了不说,晃身观察也难了,回到掩体里还会死。你要说我这么晃放csgo也会死,那我起码死在掩体外面了,我会想自己是不是晃大了,现在我死在掩体里面我只会骂sbtick。 好像视角也变了,以前摄像头靠右的,现在摄像头在中间,所以之前的小身位peek现在就漏了很多CS2现在更真实了是好事,即使引擎换了,甩枪甩不起了我也可以接受,可为什么枪的选择变少了,CS1时钱多不想起连狙可以直接M249冲锋《CS2》在今年首次出现玩家人数下跌的情况。6 月到7 月之间,本作流失20 万4000 名玩家,平均玩家数量从108 万5966 人下滑至88 万1690 人,跌幅为18.81%,稍微比10 月份的情况低一点。其次是《CS2》目前遇到的状况基本上能够修正,只要V社官方尽快排除问题,并重新加入游玩内容,依然很有机会能让玩家回流。
星铁1.6版本可能即将上线,是匹诺康尼饥渴难耐了吗? 虽然说什么1.5的版本还是在仙舟上进行的,以及帮助这里打开了更多的地图。但是前瞻1分钟左右处的“知更鸟莅临皮诺康尼”简报,这个消息对于整个前瞻来说有些突兀,但是对于1.4版本来说确实一份不小的暗示在1.4版本以太战线的任务结束。我们仍旧能在就武器试验场入场电梯上层右面发现一个类似黑塔空间站经常出现的记忆气泡,这个气泡是关于桑博和乔瓦尼的对话,对话中就提到了另外一位前往皮诺康尼的假面愚者【她】,而通过前瞻,这个【她】很可能就是“知更鸟剧情方面则是列车前往洗车星的与银枝发生的一些故事,此时也说明列车已经离开仙舟,准备清洗过后参加【皮诺康尼】的庆典。还记得新角色【寒鸦】的介绍吗?这位可是能直接进入梦境进行善恶的调查,或许在皮诺康尼的剧情后期,寒鸦会帮助打破这个梦梦想之地”的繁荣什么的都是虚假的,一方面是因为主角在的地方必定有大事发生,另一方面也是因为欢愉曾阴阳怪气过【同谐】,并对【秩序】太一感到一些惋惜,再加上述假面愚者桑博也要去【皮诺康尼】,不难发现,以欢愉为主的一盘大棋可能正在酝酿。现在这三个“星球”,一个空间站一个巨舰再加一个末世孤城,场景数量少一些倒还没什么问题,下一个星球怎么看应该都是普通的星球了,还是只有一个城市在几个区来回转不说探索的等级不到星球级别没有代入感,就是故事展开都会被狭小的场景限制住吧其实看罗浮的大地图,去的区域还蛮多的。就是每个区域只开放一点点但是别忘记了,仙舟还有一个重要的公关安全部门没有地图——————十王司
COD20被痛批,游戏内存200G太过于离谱,星空开发者出来捍卫主权 使命召唤20现代战争3这款游戏的官方售价是70美元。在如此昂贵价格的同时,还占用了两百g的内存运行,这真的是非常不合理。《使命召唤20:现代战争3》的单人战役模式提前解锁,但可惜的是,口碑并不如人意。著名的海外内容创作者TheBlackHokage针对这款新作进行了抨击:“《COD 20》要求你支付高达70美元,还需要占据200GB的硬盘空间,但它所提供的只是一个IGN评分为4分的战役以及MW2地图的重制版本,这简直难以置信。”从当前情况来看,《使命召唤20:现代战争3》的单人战役部分受到了广泛的批评,不仅媒体如IGN和GS评分只有4分和5分,还有玩家也表示游戏内容单调无聊,质量粗糙,让人感觉像是未完成的作品,就像前作的DLC,仅仅提供了4至5小时的游戏时间,显得草率不堪。《星空》的开发者FalcoYamaoka最近在捍卫游戏时表示,虽然游戏中的星球可能看起来空旷,但这并不等同于无聊。对于星空来说空旷不是不能接受,但不管等级多高,在星球表面都只能蹦,没有个载具,这就很烦人了,等级低时还可以说是一种压制,时间长了难免会无聊,这种大型游戏玩的是啥?你总得有点打动人的地方,剧情平淡如水,也就第一次归一时能惊艳点,还有海盗任务结尾能震撼点,其他的也就一般。收集上也没啥可取之处,垃圾没啥用,武器就那几个白板,装备丑的要死,造飞船和哨站就是另一个系统。你想让玩家玩很久,总得有点飞跃式的奖励吧?现在等级高了就只有武器隐藏等级会比较高,其他还是蹦来蹦去,还是要读条,打怪还是要那几枪,难道玩很久的意思是把所有星球全勘探一遍吗?那还不够无聊的吗?现在的星空和当年的无人深空处于同一个阶段,什么意思呢就是说制作组只需要优化和往里面填东西就行了,并且B社是很乐意开放mod的,且由于引擎原因,B社游戏做mod比其他游戏简单,所以差不多在两三年后,制作组自己开发好资料片,民间大神开发好了mod,这时候才是最好玩的在空旷的星球上只能用双脚探索的我的确非常的不知所措,也许人类想要进入太空殖民的代价就是放弃轮子在这些陌生的风景中漫步会唤起你的渺小感,目的是让你在浩瀚的太空中感到不知所措。”Bethesda的忠实粉丝们一直在寻找答案,Todd Howard曾表示《星空》的目标是让玩家能玩多年,也许通过Mod和资料片的方式实现,但一些玩家已经离开游戏,重回其他经典作品
盖克技能使用小技巧之莲华古城 无畏契约吧首发 我们在这样利用这个角色进攻A点的时候,我们可以直接把闪光丢到这个石柱的后面然后我们还可以安全的躲在石墙后面捡起来,然后准备第二次进攻。 我来到旋转门这个位置。我们进入旋转门之后,直接朝包点的位置丢一颗闪光弹我们在今年的时候一定要注意,要及时的清理一下树后的位置然后进点之后,我们把毒液扔到后方死角的位置。然后直接用皮蛋进行下包就可以了。 如果你要想打A大点的话,通常情况下是队友先封烟,我们就可以在门的位置再封一颗毒液。接着我们直接从远处高抛闪进场就可以了。
盖克技能使用技巧,霓虹町篇 无畏契约吧首发 首先我们防守方的时候,开局来到A点的高台上,我们直接瞄准包点上方扔闪这个闪的话是可以看到整个敌人想进攻a点的一个情况还可以帮助我们后续的回收 我们在a点一楼的拐角处也可以利用墙体反弹打闪这个也可以看到敌方想进攻a大道的情况。 我们开局在二楼前顶的话,也可以通过墙体把闪光弹送回来对面如果想前压的话,就会好几个人都吃到一口痰,我们直接拉枪线就好了。我们在平常使用闪光的时候,一定要明白我们是想利用这个闪光拉出去击杀拿人头,还是说只是想拿信息之后报点跟队友防守
盖克技能使用技巧,微风岛屿篇 无畏契约吧首发 首先这张图的地图面积是挺开阔的。带壳的话,没有一些非常合适的阴间点位。虽然说这张图的地图非常大,我们需要绕后的时间会比较长。但是这张图是非常适合前压的。 我们开学来到屏障这里,等屏障消费之后,我们直接从原点打一个闪光如果对面想一波冲的话,那么都会吃一口痰。 或者我们可以躲在这个铁三角的后面,就听声音,看对方有没有进点,进点的话就直接朝天空打闪光且这个闪光还是会落到自己的脚底的还是挺方便我们回收的。 我们在防守二楼的时候,就利用前方的角落直接把闪光扔过去这个时候我们人跟着拉出去就可以了
盖克技能使用技巧,莲华古城篇 无畏契约吧首发 我们需要这样丢的时候一定要明白,这个a点是非常重要的,并且这个角色的技能是附带限制性效果的,非常适合用来抢夺A点。 我们开局的话可以直接朝着这个点扔毒液这个毒可以直接扔到敌方进点的位置如果对面有捷风这种快速突进的角色的话我们可以把这个毒液丢到左边如果对面真的非常头铁直接冲的话,我们就站到这个石墙的后面,把视角拉到最高。然后我们直接跳投这样整个想从a点压过来的敌人都会吃到一口痰。 我们也可以来到旋转门的里面,他这个头顶的竖的位置是有一个空隙的我们从这个位置跳投也是一样的效果
盖克的技能使用技巧,隐世修所 无畏契约吧首发 首先我们在防守方在a点想要拿信息的时候,我们来到a到的这个位置,瞄准天空在灯管的中间扔丢丢就可以了。 我们对着a大的这个墙释放技能之后呢,就可以利用地图进行回弹拿到信息的同时可以做到安全的收回技能。 我们在防守小水道的时候,也可以利用回弹机制把它扔到墙上,然后进行回弹我们可以配合队友,开局来带这条路朝这个位置扔闪我们扔出技能之后,让队友迅速拉枪。 我们来到a区外面的拐角处,站到箱子上。进行跳投向包点进行释放,这是一颗防守闪
盖克的技能使用技巧,亚海悬城 无畏契约吧首发 我们在进攻a的时候可以利用抢反弹的习惯闪一下别人,看看敌人有没有出来进行架点这个闪也会弹回来我们也可以进行回收。 我们可以来到这个墙壁上之后瞄准敌方包点跟队友沟通好之后,我们直接先打个闪然后直接冲进去对面基本上是反应不过来的。 我们进攻a点可以先来到这个绿箱的位置,然后瞄准远处上方的这个凹槽把毒扔出去之后,可以直接落到这个铁箱子后面对面是不可以在这个地方架枪的。 我们来到b点这个位置,如果想拿中路控制权的话,我们可以在这个位置扔闪
盖克的技能使用技巧,亚海悬城 无畏契约吧首发 我们开局到a门这个位置利用回弹闪直接朝前方扔一个闪然后拉一步进行架点,没有人的话我们可以把这个技能收回,进行二次释放。 我们也可以来到这个角落处进行一个跳投可以看到整个想进攻a包点的敌人这是一个非常恶心的点位很适合我们开局直接上来拿信息。 如果对面进a点真的很猛的话,我们就可以来到这个铁箱子后面听敌方声音静点之后我们直接高闪然后拉出去打对面就可以了。 B点等会儿我们可以来到这个窗户的位置,直接扔一个闪这个闪是可以看到直接是想压点的敌人还可以回收
星空 武器盔甲特性介绍,让你更容易打出伤害的小技巧 星空游戏吧首发 在这款游戏当中,里面的武器特性,更像是一种技能天赋,在使用不同的武器时,可以获得不同的增益性质,这个就被称作特性,当我们拥有了某种特性之后,就会在这场战争当中有一定的优势。游戏当中抢枪械的自由度还是有的,玩家可以自定义至少六个配件,并且装甲的各个部位也可以供我们进行选择。 转换器 就是在武器的半自动自动直接进行转换。 内部 可以改变武器内部的机制,进行武器性能增强。 瞄具 给我们选择了更多瞄具。 弹夹和电池 就是弹夹的一种,我们可以调整这些容量的大小来决定携带的子弹数量。 枪口 将抑制器连接到武器的枪口。枪托 这个没有具体的展示,但是武器剑魔也是可以起到降低后坐力的作用。
星空 新手入门小技巧,玩星空必学的一些小知识 星空游戏吧首发 在这一代的游戏当中,一共有五个技能树,每个技能书包含16个技能点,也就是拥有80种技能。 这一代的技能等级是通过完成挑战进行解锁的,使用一个技能点解锁这个相应的技能之后,就会解锁这个技能相对应的挑战,这个时候我们只要完成这个挑战,就可以获得相对应的技能点数,我们可以利用这个点数来进行升级技能,这里需要注意的,如果该技能的挑战没有通过的话,就算手里有足够的技能点,也不能升级这个技能。角色的其实背景是拥有三个技能的,所以这要根据我们游玩的路线来选择我们的背景,喜欢打枪的就选远程的,喜欢近战肉搏就选择有利于提升近战攻击力的。前期比较推荐首选健康,首先可以增加含氧量,我们在游戏中理性的动作都是会消耗氧气的这个提高氧气量,可以让我们多做点动作。举重这个也比较推荐,我们所装备的武器以及背包里面的物资都会占有负重,当负重过载的时候,就不能快速移动,并且移动起来会消耗更多的氧气,在前期没有太多物质的情况下,就尽量推荐大家把负重上限提高起来
星空快速刷经验升级 星空游戏吧首发 我们要明白,在这款游戏当中的技能点是不可以重置的 技能点一但用完是会消失的,并且我们确定了角色的形象之后,也不可以进行重置,只可以在一些城市当中改变我们角色的外观。他这一代的游戏里面是没有等级上限的,一共有80个技能,每个技能有四级,所有技能都点满的情况下需要达到320级,只要我们的等级够高,就可以接受所有的技能,但是最重要的是无法重置技能点。这就需要我们在进行游戏的过程中配合任务,进行有效的加点,就可以避免因为任务的需要而导致卡等级,这里推荐我们随时都多备一个没用过的技能点,用来以备不时之需,省的在破任务的时候再多升一级。 游戏目前总共有111个星系,甚至高达1000多个行星 前往各个行星可以获得20经验值,扫描期待基金可以获得50经验值,这就可以让我们获得一大部分的经验值。 但除此之外,大部分的经验来源就是击杀敌人,派系任务还有杂项任务,这些大多给的奖励都是钱,不会给太多的经验,扫描动植物群也是会有奖励的,但是给的经验相对也少,这些升级都比较慢。
女神小乔进阶教学 【王者荣耀吧首发】 相信各位小伙伴都玩过小乔这个法师,她比较突出的特点就是上手简单,爆发高,但缺点就是很容易被切,因此很多人玩了几把后就放弃了这个英雄。 但实际上,这个英雄在掌握好细节之后,就会成为你的杀手锏。大概的技能机制相信大家都清楚了就先不介绍了,这里主要介绍一些细节内容以及操作方法。首先,很多人并不清楚小乔的被动是什么,其实简单来说就是每个技能命中都会增加自身移速,因此如果需要赶路支援,可以用一技能打一下野怪来提速。 同样的,我们可以用一技能来探草,这样如果有人就会加速,并且扔出去的扇子会有些特效显示,大家试一试就可以理解。第二点,小乔一技能的扇子实际距离要比显示器的长,因此可以超远距离消耗,同时可以让扇子在一瞬间来回两段同时命中目标打出爆炸伤害,这也是为什么你会觉得小乔一技能伤害忽高忽低的原因,因为第二段经常打不到人。 并且,一技能命中多个目标后伤害会削减,因此如果我们的目标是切c,那么尽量不要让一技能触碰到别的目标。
Apex身法快速启动 Apex吧原创 哈喽大家好,今天给大家分享一个Apex里实战中很常用的身法快速启动也就是原地滑铲。我们有时候看一下主播跟人对枪打出优势后很快就能滑铲接近完成收割,用的就是这个快速启动。我们先把快速启动拆分开。首先我们拿两把枪,我这里以R99主手和平副手为例。我在与敌人遭遇后R99进行对枪,我若打出优势理应快速接近掏和平完成击杀。以训练场里中间的假人为例,我在该箱子后对完枪,首先我们肯定要按住W+SHIFT向他的方向冲刺,与此同时按3切空手,有传家宝的是切传家宝,然后按2掏出副手我这里是和平,然后滑铲跳。这就完成了一个快速启动的身法。
Apex疲劳蹬墙跳 Apex吧原创 哈喽大家好,今天给大家分享一个Apex实用的身法疲劳蹬墙跳。 首先来解释一下疲劳,如果你在Apex里连续跳跃你会发现第一次起跳的高度是很高的但之后的跳跃就会像人物疲劳了一样跳不高。这就是人物疲劳。有同学要问了,哎呀这个跟普通的蹬墙跳有什么区别我有啥必要学这个。疲劳蹬墙跳的优点在于不需要像普通蹬墙跳一样有加速度滑铲跳碰到墙蹬墙,即使拿着枪,不助跑也可以做出来,实战中其实是非常好用的。那我们来拆分一下疲劳蹬墙跳的步骤。首先起跳让人物处于疲劳状态,然后在疲劳期间去跳向墙面碰墙,第三步滚轮下起跳,我还是推荐滚轮起跳因为一次触发多次跳跃避免咱们把握不好跳跃的时机。关于这个疲劳状态其实没必要一直跳跳跳让自己保持疲劳状态,Apex人物的疲劳状态是会持续一段时间在此期间慢慢恢复的,大概在你第一次起跳的普通跳跃后人物走两步的时间内都处于疲劳状态,在此期间去碰墙都可以触发疲劳蹬墙跳。
米垃圾csgo专升本第二课,还不赶紧进来学 csgo首发 荒漠迷城一个中路的进攻思路已经说过了,所以这节课主要就是中路的防守思路。你在游戏的过程当中是否总是因为没有中路的一点信息,在针对A1进攻的时候突然拱门冒出来一个人打侧身又或者打B2的时候收到b小的夹击,甚至是有时候超市都会冒出来一个人,打得你措手不及。这一切的原因都是因为你没有中路的信息导致的,所以这节课主要说的就是关于ct如何防守中路,拿到中路的信息。首先就是关于vip,你的进vip是否还在慢慢吞吞的蹲着进入,难道你还不会快速进入vip的方法吗?越早到达vip,你们的优势就越大,就可以越早拥有到中路的控制权。首先就是绑定滚轮跳,在进入vip那里的时候,疯狂滑动你的滚轮就可以做到快速进入vip的,不要想着自己空格按得可以很快,速度上是远远没有滚轮跳评率高的。 面对对面的vip快烟,我们可以用火去影响这个烟,只要随意地扔一个vip火就可以将对面的烟造成一个单向的效果,也是你抢夺中路控制权的一个非常关键的小细节。还有时候对面很喜欢很多人一起到中路,拱门和vip根本站不住人,一个vip的烟(有一个烟可以不被火形成单向)加上拱门的雷闪,B小的队友身位比较慢会晚点到,所以中路t方就直接来到了vip下近点,那么应该怎么防守呢?我们可以开局前两个身位的队友去下水道双驾,露一个头皮位打他们,记住从vip跳下来的时候不要踩到边上,要直接跳下去踩更快,自己一定要多加练习。两个人来了下水道门口开始双驾。
穿搭第三期,这期就单纯欣赏一些我很喜欢的套装吧!就是一些死贵死贵的,还特别不划算有替代品的中看不中用的衣服。
可爱唐风穿搭 最近喜欢可爱唐风穿搭的小姐姐一定不要错过这套穿搭
姐妹们!夏天来了,是时候穿五颜六色的了(其实是因为我懒了),今日份的颜色是绿色!在风格标签里面选择绿色标签就可以开始我们的搭配了!先看整体搭配。
CSGO米垃圾专升本,赶紧进来学习准备考试。 【CSGO吧原创首发】 你的米垃圾,到底是有多少细节都没有掌握呢?是否觉得总是被抓各种各样的timing,或者说各种奇奇怪怪的死法都给你碰到了,这个就是你没有掌握这个地图的细节,所以这次的专升本,就是主要讲的就是米垃圾这个地图的小细节,以后也会多写一些专升本系列。首先就是中路的进攻,你是不是去打中路,又是担心vip,又是担心拱门,又是担心b小的。又担心这个又担心那个的,最后开始便秘被活活拖死。这是因为你们不知道到底应该如何去进攻中路。开局的快速vip烟是你进攻中路必须要丢的,不会的可以去之前的作品里面找一下,就在前几天,没有vip烟,那就不要想着去进攻中路,同时,在你进攻中路的时候,vip烟是不能断的,要保证对面vip始终没有办法观察到你们。(这里要小心,你的快烟可能会被有经验ct用火去干扰,造成单向,所以当你听到灭火的声音,要通知你的队友再去补一个vip烟),拿不到信息,这样拱门或者b小就会因为防守压力过大,ct阵营的防守节奏就会被打乱,a区队友需要注意a1,a2,拱门,链接;b区队友需要注意b小和b2,甚至是超市都需要小心,这难道不比你在中路注意拱门和b小的压力大吗?这个地图一共就那么大,不是每一个地方都有人,不用那么怕死,你死之后,你的队友会帮助你补枪。怕死就会让你们的进攻变成便秘,等道具交完对面ct开始给闪反清,就只有等输的份了。 那么你进攻中路的时候,有了vip烟的保护,你可以直接去进攻拱门或者b小,这里要注意的是,拱门的敌人到达中路的时间会比b小的敌人到达中路的时间短,所以大家在看那些高段位的人打这个地图的时候,打中都是会给一个拱门内侧的火防止ct前顶拿信息或者拿击杀,尤其是拿狙,配合着a区队友的中路高闪来刷我们,所以这个火是必须要交的。一定要烧到能架中路那边的台上,另一边没有烧到没有关系,没有人傻到站在那里,因为那里是劣势抢位。
无畏契约奇乐 无畏契约吧原创 哈喽大家好,今天给大家分享的是愷宙,国服奇乐。作为一个防守位英雄防守能力一流并且有不错的获取信息能力。奇乐的一技能是纳米蜂群手雷,按下技能键后左键高抛右键低抛,丢出后会在地面上隐形。在回合开始前的屏障时期可以收回,但是回合开始不能回收,按下技能键会引爆。奇乐引爆蜂群手雷是没有距离限制的,可以随意在哪个位置引爆之前埋下的雷。敌人在进入雷五米范围内可以看到雷并可以打爆。引爆雷后会造成每秒45的伤害,对队友也有伤害虽然只有三分之一。需要注意,虽然你可以购买两个雷,但是放一起伤害不会叠加,所以不要幻想两个雷一起瞬伤给对面炸死。奇乐的二技能200一个的自动哨兵,放置后前摇然后隐形。敌人进入五米范围内后会启动去扑对方脸爆炸并施加4秒易伤 debuff,配合蜂群雷伤害高的离谱。虽然启动后可以被打掉但是足足50血对方但凡一马枪还是会被扑。放置后可以长按技能键收回会有20秒CD。放置后小地图会显示工作的范围,如果你离开地图上的大圈机器就会失效。
沙漠迷城(米垃圾)vip快烟教学 【CSGO吧原创首发】 中高段位的朋友都知道,米垃圾的中路控制权是很重要的,拿下中路的控制权就等于拿下胜利的一半,但是中路的进攻,有三个地方要注意,b小,拱门,还是就是最重要的vip,在我们进攻中路的时候,vip威胁对我们是最大的,开局的我们最靠近中路的队友是要去抢中路的控制权的,但是vip和拱门的威胁又太大,我们这一期主要讲的就是开局vip快烟的教学,帮助队友快速出匪口控制中路。可以看到,一共有9个身位可以丢vip快烟,帮助我们快速抢占中路。但是我们要注意的是,要小心ct方最靠近vip的身位去给vip火影响我们的vip快烟,很容易帮助对面形成一个单向烟的效果,所以我们如果准备进攻中路的话,最好还要有一个人去补第二个vip烟。 练习的创意工坊就是这个——Mirage Instant Window Smokes。进入之前,记得在steam里面修改csgo的属性,输入-tickrate 128,这样才可以保证和各个平台的tick一样。 刚刚进入我们可以看到这样的大图标这个电量绿色边框的的,打一下就可以绑定走一步一键跳投。 现在开始我们就一个个介绍九个身位的vip快烟都应该怎么丢。首先是第一个。第二个,w和跳投一起按左键投掷
无畏契约贤者 无畏契约吧原创 哈喽大家好,今天给大家分享的是无畏契约的奶妈SAGE贤者。也是个非常适合刚入门的小伙伴玩的英雄,拿不定玩什么玩她就完事儿了。首先奶妈的第一个技能400一个的冰墙,可以按技能键实现90度旋转冰墙,也可以按鼠标右键来微调角度然后释放。并且当你调好角度后哪怕你取消技能掏枪,下次再释放技能时他会保留你上次调整的角度。这个冰墙在刚释放出来的三秒是很脆的可以很快打爆,但是一旦成型冰墙的血量就会高达恐怖的800血。你也不想在手枪局ECO局看到有这么个玩意儿挡在包点前。墙会持续40秒并且越来越脆。你可以拿墙封路,或者把自己架高在非常规点位架人。奶妈的二技能200一个的减速冰球。冰球是落地直接爆开的。所有人在踩上后都会受到减速效果跳跃高度也会减少。冰球可以扔的特别特别远,甚至可以A丢到B,所以有很多定点冰是可以学习的。减速冰当然就是防对方提速RUSH,进点。
无畏契约铁臂 无畏契约吧原创 哈喽大家好,今天给大家分享的是无畏契约的叛奇,国服铁臂。铁臂可以理解成是一个偏辅助类型的角色。铁臂的一技能是200一个隔墙释放的火炮,直接释放是不行的必须要借助墙之类的障碍物做媒介才能释放。短暂延迟后从障碍物后方射出火炮。火炮会射击三次每次60伤害。虽然有短暂延迟,但哪怕吃到一下60血也是很疼的。但是注意这技能对队友有友伤每次是20血。按下技能键后可以观察地图,地图上会显示你的释放距离以及释放后火炮攻击的范围。可以用来守包,逼走位,清理点位。铁臂的二技能就是隔墙释放的闪光弹,这可以说是最安全的闪光弹了,因为隔墙释放对自己和队友十分友好避免队友嘴上抹蜜。每个250。可购买两个。跟火炮一样贴着掩体释放在后方闪白敌方2秒。你也可以通过地图来观察释放位置。
无畏契约炼狱 无畏契约吧原创 哈喽大家好今天给大家分享的是无畏契约的布史东,国服炼狱。是一个非常适合刚入坑的小伙伴玩的角色,没有复杂的技能,朴素的烟位。一技能振奋信标,其实就是200块一个的加速圆盘。丢出去后队友或者自己走到上面加移速加攻速。信标持续时间大概12秒,走出后仍可享受buff加成4秒,并且扔出后信标是无敌的不可破坏。快攻不错的辅助技能,但是队友如果慢速摸点你丢盘子被对方听到可就要挨骂了。炼狱的二技能是燃烧弹。炼狱的燃烧弹要注意不是落地直接爆开而是会弹一下。这个燃烧弹伤害巨高,秒伤达到惊人的60。就算敌人当场跑开也会吃到不少伤害。可以用来守包,清点。
炼狱小镇狙击手非常规衍生打发,帮助你拿到首杀 【csgo吧首发】 小镇这个图,不仅是最吃枪法和团队配合的地图,也是最吃思路的地图,很多的人不想去做小镇的教学也是因为这个图的过于复杂,虽然这是一个很小的地图。现在就来介绍一下这套非常规的衍生打发,帮助你拿到首杀从而打出人数优势。首先先说说这个地图的中路,这个地图的中路非常重要,重要程度是和香蕉道一样的,只有拿下中路控制权和香蕉道的控制权,t方才有权利去进攻某一个区域。中路对于ct方,如果想要拿到信息,就只有两个办法,一个是开局中路给前压烟前压,或者是从vip前压,只有这两个办法。如果不想办法前压的话,那就只能退后点防守,没有信息,只能等待t方的进攻从而作出防御。作为一个狙击手,你的任务就是强行地将ct的防守变成一边三个人一边两个人,然后根据选择一个人数少的地方去进攻。作为狙击手,你要去选择一个好的点位去拿到击杀或者给对面的防守造成很大的压力。开局t方,狙击手你需要去架中路的信息,去获得对面的防守习惯,是喜欢给前压烟火雷,中路隔断烟,又或者喜欢跳看a1拿信息,还是去刷侧道。第一种爱扔道具的话,我们如果是第一身位,就可以去抓他的timing,开局直接一个大拉,因为他扔道具肯定是在链接漏身位的,这时候哪怕我们吃道具也是要去抓这个timing的,狙击手的血量并不是很重要,不要害怕。第二种就是他们喜欢给烟,那就直接中路打闪旋转跳到下水道架枪,保证队友的安全,如果vip出来的人想要拿中路的信息,那么就可以拿到击杀获得人数优势。这里要说一个细节,无论你的身位在哪里,作为一个狙击手,中路是你得到舞台,一定要充分发挥你的作用,不能说你的身位差就不去拿信息不去架点,因为你有枪械的优势,这些都是你应该做的。你的架点,至少要等到一分三十七秒的时候,才可以结束。
米垃圾a区最基本爆弹进攻思路 【CSGO吧首发】 米垃圾也是cs服役地图非常经典的一个之一了,每天都保持着大量的人数在这个地图。因为我个人认为这是一个ct图,因为t方的进攻路线,会有很多的交叉枪线并且两个包点的回防速度很快,对t方式不友好的,这个时候就体现出道具队友之前的配合的重要性了。接下来就是一套基本的a区的进攻思路。首先第一身位的队友,无论你是什么枪,都要去抢a1的近点,好处的第一点是防止a1近点来人或者前压,但是你没有信息,导致提前掉人,失去人数优势。第二点就是如果运气好的话,比如你是大狙或者枪法很好的突破手,你可以偷对面的过点,哪怕没有偷到,也可以提前让对面失去一部分血量造成防守压力或者拿到对面的信息。观察对面是否第一时间去了拱门附近,及时通知自己的队友。身位较后的队友一个去a2做默认一个人去a1。A2的队友上楼之前把自己的烟留给队友爆弹。剩下的队友一个要去中路还有一个去下水道。为什么中路和下水道也要去人呢?因为这个地图的中路很重要,如果你的中路压力给的够好,对面的回防是很刻板的,只有警亭可以回防,那样的话时间就长了,t方就可以有足够的时间去清点和下包,同时,可以和a区的队友夹击,让ct两面受敌。切记,你们进攻中路的时候,vip烟是不可以断的!要让对面一直都没有中路的信息! 然后等所有的队友到位,就要开始进行爆弹了。 常规攻打a区是至少要三个烟的,警家烟,跳台烟,和jungle烟,缺一不可。下面就一一介绍。 跳台烟,左键直接出手。
无畏契约猎枭 无畏契约吧原创 今天给大家分享的是无畏契约的侦察位猎枭。一技能特别贵400一个的无人机,比杀了猎枭本人200还贵。释放后进入无人机视野本体不能动。无人机本体100血量可使用7秒,使用无人机时可按技能键中断回到本体视野。控制无人机时空格上升ctrl下降,飞行最高高度五米,可以左键射击定位镖,类似零的摄像头。被射中后会在1.5秒延迟后对我方全场暴露两下。猎枭的二技能就是爆炸箭。可以按鼠标右键来设定弹射次数,按一下可以弹射一次两下就是两次。这个爆炸箭的伤害是越靠近中心伤害越高。中心最高75伤害。这个爆炸箭除了可以用来炸人,也可以用来去除对方的技能比如奇乐和零的技能,范围AOE爆炸箭可以快速清除对面的小装置。
2018年的天禄一线烟,我不允许你们任何一个人都不知道 【csgo吧首发】 巅峰时期的天禄到底有多强?击败两任major冠军,战神冷神这样的传奇选手,首次冲出亚洲,打进major正赛。五个年轻气盛的小伙子,来到小组赛的第一场对局,就直接把major冠军冷神加持下的sk干翻了,之后在面对刚刚夺冠major的c9,这个曾在一年多前的ibuypower上给天禄剃光头的强敌也是直接剃了回去,没有赢过的牛仔队,在队伍大哥的加持下,也是成功拿下比赛胜利,直接进入major的半决赛。最后的最后,败给了niko和瓜神齐聚的faze。但是并不否认天禄当时的强大。今天我们就来复习一下,天禄体罚A队的一线烟。在本次比赛过后,A队比赛都会ban掉米拉吉这张图。同时也让ca的所有队伍,知道了道具和团队配合的重要性。 首先就是最简单的跳台烟。抵住墙角直接左键出手。长椅隔断烟,瞄准后直接左键出手
Cs到底应该怎么走路 [CSGO吧首发] 很多玩家在开始玩这个游戏的时候,都会被老玩家说这个人走路都走不明白,这把怎么赢?很多刚刚入坑的小伙伴或者不了解这个游戏的人就会想:走路谁不会走,谁还没玩过fps游戏,一共不就那几个按键来回按吗,能有什么不会走路?所以这里我就来说说到底什么叫cs的正确走路。 在cs中,走路是有很多东西要学的。首先,就是准星的学习。你是否总是看到,你的队友准星总是在地上又或者是不知道喵的是哪里,这个就是没有学习准星。一个会走路的人,准星至少会时刻放在会出来人的地方,地面和掩体后面不可能突然冒出来一个人。当然,如果可以的话,你的准星更应该在有可能出来人的地方的头线上。Ak47,打头只需要一枪,但是身体近距离三枪,无论多远都是四枪,都比不上打头的一发,这也是很多人瞬杀和反杀的关键,相信前一段时间太子的五杀大家都看过啦,沙鹰四个头,所以说头线是高阶玩家必须要掌握的。所以当你的准星什么时候不在地上的时候,就可以学习关于准星其他的东西了。育苗,定位这些都是基本功,在一场游戏的对局中,谁的基本功越强越扎实,谁就会赢!头线需要根据自己的感觉,没有必要刻意去练习,但是育苗和定位需要自己的刻苦练习,cs的多种创意工坊和完美世界平台都是可以练习的,大家都不是游戏天才,对局中我们遇到的大哥都是一点一点过来的,加油练习吧。 其次,就是急停,cs这个游戏和其他所有的fps游戏都不一样,这个游戏在游戏人物移动速度较快的时候,弹道是完全随机的,速度越低,弹道越稳定。所以如果没有掌握急停这个技巧的话,你的cs永远都是小白的水平,永远都是鱼。所谓的急停,就是在摁住一个方向键的时候,突然放手并且反方向的摁住刚刚和你运动方向相反的键,这个就是所谓的急停,大家应该都知道,那为什么还要专门写一个这个来介绍呢?因为这个只是原理,在游戏中我们会遇到更多的别的情况,而且这个急停说着简单,其实并不简单。
无畏契约盖可 今天分享一下无畏契约驯兽大师盖可,绿毛小子。技能一技能就是扔出一摊粘液,范围广,伤害高,能扔的超级远,左键高抛,右键低抛,落地之后三秒才会爆炸。在粘液中的位置不一样伤害也不一样,越靠近中心黄色伤害越高,越在边缘绿色区域伤害越低。由于三秒的爆炸延迟,除非有队友技能配合你比如炼狱的震荡,零的拌线,钢锁的声控,否则很难炸到人。你可以扔在包点门口防rua 点,或者知道对方位置的时候逼走位,又或者对方在死角可以让对方吃到爆炸伤害。你也可以丢在放置的爆能器上防止对方拆包。二技能则是放出可爱的皮蛋,如果视野有人会扑过去震晕,并且是个扇形的震晕,皮蛋血量100,皮蛋也可以下包或者拆包,这点就比较恐怖了。腾出了人手,烟雾弹掩护皮蛋进点下包,残局可以让皮蛋拆包,人负责对枪,并且皮蛋下包,或者消失后会变成球,回收后等十秒可再次使用。
什么是急停,应该怎么急停,这期纯纯干货,还不来 Csgo这个游戏,和其他的fps游戏不一样,物理引擎和游戏思路都是完全不一样的,这里就是介绍一个其他的fps都没有的一个必备的技能,就是急停。所谓的急停,就是在摁住一个方向键的时候,突然放手并且反方向的摁住刚刚和你运动方向相反的键,这个就是所谓的急停,大家应该都知道,那为什么还要专门写一个这个来介绍呢?因为这个只是原理,在游戏中我们会遇到更多的别的情况,而且这个急停说着简单,其实并不简单。首先我们要知道的是,在csgo这个游戏中,一共有w a s d shift ctrl这几个键位会改变我们的游戏人物移动。最简单的急停,也就是我们常见的ad急停,不仅简单,而且也是最好用的。为什么这么说呢?因为ad的急停符合人体力学,急停起来比较简单,同时,cs的人物移动很快,我们在ad走路的时候,在对面的视角是很快的,会加大对面跟抢的难度,如果是ws又或者斜着走2,在对面的视角都是很慢的,敌人的跟抢是很容易的。 但是一整局,我们不可能都在用ad走路,我们也会遇到过要直着走,要斜着走的情况,那么这个时候应该怎么办呢?
一个队伍里面的自由人到底应该如何给队伍带来最大的收益 自由人,在CSGO中自由人意思是在非常规的位置打掉别人回防、补防的队员,我方自由人没什么作用的的时候被称为第六人,有他没他差不多,也被称为老六,但有时候自由人的发挥也能带来惊喜。在cs的比赛中,有很多自由人打的非常优秀的选手,比如冷面枪男jks,两个人压枪的ropz,在队伍里的重要性,都是必不可少的,两个人的多杀名场面数不胜数,并不是很多人觉得自由人并不重要,相反,自由人的重要性不比突破手轻,大家要记住,这是一个五个人的游戏,少了谁都不可以。那么说完这些,一个自由人到底应该如何的去做好自己的作用呢?首先我们就是要和队友沟通好,这把的进攻重点到底是哪地方。就比如炼狱小镇这个地图,我们到底是进攻香蕉道,还是a1,又或者是链接,我们自由人学会根据不同的进攻改变自己的战略。 例如,我们队友商量这把的进攻中心是香蕉道,那作为自由人,侧道或者锅炉房就是我们最好待着的地方,因为这两个地方可以不仅安全的收获对面的回防信息和人数信息,还可以偷过点,很好的抓对面的timing。打出人数优势或者和队友形成夹击,对对面的防守进行打击。 这里是一个很好的位置,因为这里不仅可以关注到中路是否开局前压侧道或者中路,也可以观察锅炉房有没有ct的动向。 记住,队友的背后安全都是靠自由人去保护的,你的存在可以让队友安心的去攻打包点。 例如侧道的这几个位置,都是比较常见的架枪地方,包括但是不限于,再高一点的分段更多的是在匪一楼或者双人去控锅炉房。
无畏契约对枪 今天给大家分享一下在无畏契约里跟人对枪的经验,希望对大家有所帮助。刚入坑的一段时间,是不是总发现经常一露就被人一枪头带走,急停瞄不到人身上,总感觉打不到敌人。下蹲也并没卵用照样被人一枪干挺。其实这跟你的瞄准习惯有关系。首先我们瞄准的时候,一是通过方向键的移动,二是通过鼠标移动,来让自己的准星拉到敌人身上。而方向键的移动要在你开枪前停止,因为如果不急停子弹会散射导致你准星在人身上子弹却到处飘。因此我们先要练急停,在移动拉出掩体后松开方向键使准星静态这个时候你打出的子弹才是精准的。
从青铜到大师之阵容篇 Hi大家好呀,距离17赛季仅剩一周啦,目前下赛季亡灵重做的预热和瓦鸡威望皮的活动正在如火如荼地进行,参加活动之余小伙伴们不要忘记上分哦~本篇我来和大家讨论讨论排位赛阵容选择吧! 自从16赛季重生改动传奇位置以来,一个队伍的选择变得没法面面俱到,而是必须有所取舍。首先还是要重提老生常谈的123号位的事,虽然职业划分有所不同,但是123号位的英雄大体没有发生改变。 1号位是突击位,也就是常说的拉枪线的位置,这个位置通常要选择保命能力强一点或者冲阵能力强的,比如恶灵、疯玛吉、烟妹等。
这样的香蕉道道具和配合,zywoo来了也自闭啊 Csgo的香蕉道一直是那种易守难攻的道路,那么我们作为ct方,应该如何扩大自己的优势呢?所以我就和大家分享一下我和自己的游戏搭子配合。 这次说的就是长枪局,作为都是长枪满道具的对局,那么更要注意很多细节,一个不小心就导致局面的崩盘。 首先,我们要选择到底是3b开还是2开,每一种都是不一样的打法,或者说也要根据对面不同的打发来做出选择。 先说说什么时候选择3b开或者2b开。当对面喜欢强控香蕉道的时候就需要三个人去了,因为多一个就多一套道具,就多一个人的枪线,这种狭小的防守,对于t方还是不友好的。 现在加入我们是3b开,那么三个人都应该干什么呢? 一号身位的队友,去香蕉道丢一个石板后火。一定要确保可以烧满整个石板那一块然后去沙袋背石板闪,这个火可以让ct方没有办法直接来到近点或者打断他们的补枪节奏,防止石板后藏人或者直接踩火出。这个效果最好。二号位的队友可以给一个中断火,这个火可以夹断对面的站位,只能被困在香蕉道的中间或者退到匪口。 隔断火瞄准直接直接跑着左键出手就可以了。因为我们是三个人开的香蕉道,所以是必须要占领整个香蕉道,一直到匪口,所以这个时候,我们的三号位队友补一个匪口烟,阻断对面的匪口枪线。 描点没有固定,大概这里,描点可以高一点,跑丢就可以了。
天啊,这样的香蕉道防守simple来了也要挨几个嘴巴子啊! 炼狱小镇是一个典型的ct图,作为ct方,我们本来就有很大的优势,利用好道具,就可以将我们的优势再次扩大,拿下比赛的胜利。 其实b的防守,有很多种,三个人局或者两人开局,都是长枪局又或者有一方是eco局,都是有不同的方式。下面说的主要就是防止t方eco五人抱团的rush b的方法。 首先身位靠近的香蕉道的队友去抢香蕉道的近点,第一身位的队友,在黄墙附近跑丢一个近点火,大概跑到如图所示的地方,大概就是刚刚到黄墙的地方这个时候,准星往上,大概在这里效果大概就是这样的,这个火只有两个要求,第一个就是一定要烧木桶外,不能烧石板后面,还有一个就是不要烧到沙袋,因为我们要做到的是防止rush,如果烧的是石板后火的话,t方踩火之后我们没有办法抓t方踩火的timing。第一身位扔完火之后去沙袋背闪,防止被白到被抓timing。到了沙袋之后,我们听香蕉道的脚步,如果对面没有因为这个火停止进攻,赶紧通知香蕉道的第二个队友。 第二身位的队友出生后跟着第一身位的队友去抢香蕉道,队友到沙袋后在黄墙手上拿着闪光弹随时准备给反清闪,听到队友的指令,我们打闪。我们大概在假门这里。
无畏契约钢锁 哈喽大家好,今天给大家分享一下国服无畏契约刚更新的英雄钢锁,希望对大家有所帮助。 钢锁是一名很强力的哨位,能攻能守,但我个人感觉还是防守能力更强,进攻更吃队友配合。 我们先来看一下钢锁的技能。首先C技能下跪手雷,可左键高抛右键低抛,扔出后遇墙体会反弹,落地即刻引爆在地面形成重力网使敌人强迫蹲下并减速。大概持续5.5秒。在重力网边缘受影响最大几乎龟速,被减速者可长按F一秒来挣脱。你可以用该技能防止敌人快攻,丢出手雷后使敌人蹲下减速干扰预瞄此时拉出身位击杀。或者用此技能配合队友的技能达成击杀比如雷兹的手雷。但千万注意,这技能也能让队友下跪,千万不要坑队友。 Q技能声控灯,你可以把它放置在墙壁上,布置后隐形。准备阶段你放错了可以按F回收但开局后就不行了。声控灯可以感知此范围内声音,脚步声,枪声等,声控灯会激活,使敌人眩晕。敌方静步靠近可听到一些声纳声音并看到半隐型的声控灯,可摧毁。跟保安的绊线一样可在触发的瞬间摧毁取消眩晕。防守方时这是个强力技能,敌方干拉就要吃眩晕。另外,虽然他只能放置在垂直墙体,但只要是稍微带一些凸起的一些地方都是可以放置的。
炼狱小镇t方的控图思路 小镇这个地图,并不是一个很大的地图,ct方的回防还是比较快的,而且整个地图的地理位置都是属于易守难攻的。所以对t方并不是很友好,大家也可以看很多的职业比赛,最考验团队配合和地图理解的就是小镇这张地图。所以现在就是简单介绍一下这个地图的进攻思路。首先就是开局的一个默认,进攻方一共只要三个地方可以发起进攻,香蕉道,中路,侧道,所以每个地方都需要有人去架默认,获得ct方的信息,比如防守的站位和人数,甚至一些道具的信息都是要拿到的,很考验每个人的个人能力。 假设第一种可能,我们这把是进攻香蕉道,第一身位和第二身位一起进攻香蕉道,石板火和雷,灭火烟,近点闪都是必不可少的,那么第三身位就需要进行一些道具的辅助,例如香蕉道的石板闪和窗户闪,这些过后,就要去做中路的默认。如果进攻a区,那么香蕉道只需要一个人进去到达近点就可以了,另外一个队友站匪口架枪,随时准备和中路默认的队友从中路进攻。另一个那么如何做这个中路默认呢?贸然拉出去,很容易就被抓timing,这个时候我们可以跳看一下中路或者小身位的一个peek,看能否拿到中路的信息,例如有没有人前压或者中路是不是有人在直架,如果对面的中路封烟,我们就继续推进,适当的给一些道具的压力,让对面没有办法因为我们香蕉道的队友突破作出及时的回防。
Apex身法tst 哈喽大家好,今天给大家分享一个Apex里可以近身秀的身法tst。也就是空中二次变相。可以达到一个虚晃的效果。要会这个身法我们首先要学会基础的身法ts。Ts很简单大家可以随便搜一下就会有很详细的教学。学会了ts之后我们就可以明白这个身法的操作了。其实就是在空中向两个方向做ts来达到二次变相的效果。我们以向左助跑起跳为例。我们可以先按住WA和SHIFT来向左前方起跑,人物有了速度之后,我们进行一个滑铲跳,同时松开W按一下D加滚轮前进,视角可以向右偏一些角度,这样我们就完成了第一次向右的ts,此时人物仍处在空中,向右运动,我们按完D加滚轮上后紧接着视角向左转,接着按A加滚轮上,这样我们就完成了身法tst空中二次变向。
Apex身法馒头跳 哈喽大家好,今天给大家分享一个Apex里比较难的身法馒头跳也就是mantlejump。 这个身法就是可以在出绳的时候飞出去,你经常可以看到大神在绳索楼飞出,用到的就是这个身法。首先我来解释一下。归根结底,馒头跳的本质实质上就是使用了一次绳索超级跳。但是众所周知,绳索超级跳在空中是无法使用的,在拉着绳子上楼时是无法使用绳索超级跳的,那么这个身法怎么做出来呢。既然绳索超级跳不能在人物滞空时做出来,那我们想办法使人物不滞空。在Apex里人物处于攀爬状态 时跟在地面上的状态是一样的。因此我们利用攀爬来使人物不滞空来使用绳索超级跳来完成馒头跳这个身法。在人物离开地面的0.2秒内我们称为土狼时间,在土狼时间内人物依旧被判定为在地面状态,我们就要利用这个土狼时间来进行馒头跳。 我们先来记一下按键顺序,空格+W+S+E+滚轮下跳跃。分别来解释一下。在拉绳索上升过程中按空格向楼层一侧飞出,碰到墙壁的一瞬间按一下W来触发人物攀爬动作,紧接着按S来取消攀爬,在土狼时间内视角向下按E寻找绳索来拉住绳索然后滚轮下触发绳索超级跳,这一连串下来就是馒头跳。
重生之我在小镇里面天天被对面世一育苗头都打烂了,无论是在香蕉道的木板还是黄墙,还是a1的马棚和大坑,都被拉出来就是一枪头,然后在公屏上打看到人了吗就开枪?再补一个.report。反正我以后是不在常规位置待着了,都待在这几个非育苗的位置上。 首先第一个,我们从香蕉道开始,香蕉道的近点其实范围不大,但是确有很多个非育苗点。香蕉道树位旁边的木桩上就是一个很好的非育苗点,当黄墙的ct在直架过点的时候或者被近点的敌人被队友逼退的时候,我们都可以在这里偷黄墙的敌人。香蕉道近点的木桶上也是一个不错的非常规位,但是这个位置要小心多个敌人一起拉你,因为你的附近没有掩体,容错率大大降低。石板上贴墙,也很容易躲过敌人的育苗,因为敌人过来肯定要防备的是木板会不会有人拉出来。沙袋上也是一个非育苗点,但是只限制在段位较低的朋友们哦假门这里也是的,抢近点的人出来育苗的基本都是黄墙,这里是可以打侧身的b包点的台下是很好的非育苗点,因为香蕉道的敌人拉出来peek都是注意警家和棺材,这个时候我们就可以抓一个很好的timing,但是同样要小心多个敌人一起拉你。
炼狱小镇B点的进攻思路 众所周知,炼狱小镇是一个ct图,突破难道较高,需要较好的育苗以及高超的定位能力,甚至身位的控制都有一定的要求,所以小镇的B区进攻道具来了 首先我们如果出生在考前的身位,就必须去抢香蕉道,请记住这句话,如果你连香蕉道都拿不下的话,这把赢得希望是非常的渺茫的。我们在走出匪口之后,跑丢一个木桶火,这个大家都知道,容错率也很高就不出现在这里了。木桶火可以很好的压榨ct的枪线范围,没有办法及时地抢到香蕉道的近点。但是往往会有一些比较激进的ct会选择踩火或者灭火去强行抢占近点,这个时候我们可以叫队友给我们扔一个闪光来保护我们安全到香蕉道的近点,或者我们出生的身位较差可以帮助队友打这个闪。 首先我们抵住楼梯扶手的最下方,对着最左边窗户的左上角,一脚跳投。这个闪爆的位置刚刚好是树位的上方,所以这个闪是不白队友的哦,队友只需要注意香蕉道前点的敌人就可以了。但是要注意闪爆的时间哦,这个闪出手的时间最早是在一分四十七秒,太早的话敌人还没有到近点,这个闪光就没有效果了,而且还白白浪费一个道具。当我们的队友到达石板后面的时候,如果贸然出去很有可能会被ct的多重枪线集火秒掉,这个时候,我们可以打一个石板闪送队友出石板进行突破。 如果队友成功的进行突破之后,我们就要开始进行最后的b包点爆弹了,b包点有很多可以藏人的地方,如果一个个排查的话首先是耽误时间,一旦ct的回防到了,那么我们t方就会被夹击。然后就是容易被交叉枪线集火导致团灭。所以我们需要用道具辅助我们的进攻。
斗魂竞技场组合推荐 组合:天使+格温(重点) 前段时间斗魂竞技场强势来袭,估计大家也都尝试过不少有趣的组合,比如小丑+大头的陷阱流,牛比组合,宝剑之类的。今天我来给大家推荐一个强度在线众所周知,在正常峡谷对局中,天使极度需要等级的提升,而格温又需要装备的加持,但是在斗魂竞技场中却没有这种困扰。每回合固定的等级提升与经济给与让这两个英雄可以充分的发挥英雄特性。 英雄出装 天使AD或者AP两种出装都可以 AD流建议出装:AP流建议出装:因为系统会平等的给予等级提升,因此可以很快到达16级发力期,而且 格温出装可以全部选择伤害装:出装顺序为守护者法球→法穿鞋→峡谷制造者→帽子→法穿棒→纳什之牙→科技枪换法球 兼顾回复与伤害。 在到达6级之后,伤害已经相当高了。 后续如果需要补肉装则纳什换金身,科技枪换女妖面纱。
盘点峡谷中的冷门细节(打野篇) 能玩打野人,那必定是意识、手法、细节缺一不可。往往一个小细节,就能够改变局势走向。我为大家整理了一些打野们的冷门小细节:1、宫本武藏 宫本的一技能是可以抵挡飞行物的,但是其实不用瞄准,只要释放了一技能无论是哪个方向的飞行物都可以被抵挡和清除。2、兰陵王 兰陵王可以对带自身标记的目标进行普攻或技能攻击时回血,但是注意,回血量是根据标记后攻击的单位数量回复的。标记后的目标被攻击的多,则回血多。比如,兰陵王使用二技能标记了三只猪,在用一技能对三猪分别攻击的回复量比直接用大招一次覆盖三只猪的回复量要高。分别对标记目标造成伤害,以实现最大化回血效果。
炼狱小镇A1 相信大家在炼狱小镇这个地图中进攻中,a区的进攻常常让大家头疼,从中路进攻的时候,常常被链接和A1的两条枪线被阻挡的无法进攻,今天给大家分享一套进攻中路的道具。首先我们来到匪口,随意地往中午扔一颗闪光弹,防止被中路直架的ct抓住我们快速抢点的timing。同时,侧道的队友也要同步,防止队友测到前压。(可以搭配vip火) 到达中路之后,我们等一波ct的道具交完之后开始进行爆弹战术。首先是一个链接烟,防止我们被两个枪线来回拉扯。 首先,我们先抵住vip下的扫把,然后对准描点,一键跳投就是一个链接烟。
快速上手兼具野核跟蓝领体质的强势打野——铠皇 相信大家都知道,铠这个英雄一共有两种打法,一种是输出铠,一种是肉铠,这两种打法分别代表着野核打法跟蓝领打法。这也就相当于学会这一个英雄就等于同时学会了两种打野,可以根据局内阵容选择不同打法,更容易取得胜利。为了方便大家更快上手,这里先简单介绍一下铠的技能机制,后面会为大家介绍输出铠和肉铠该如何选择以及具体打法。 一技能就是朝指定方向扔出一个回旋镖,会对敌人造成伤害和减速效果,还会增加自身移速,然后会飞回来,回来之后会回复铠一定血量并且减少一技能冷却cd 二技能则是向前挥砍,会将命中的敌人击飞,并且强化下一次普通攻击,包括距离和伤害都会强化。 三技能是铠最重要的核心技能,释放后会变身魔铠状态,伤害坦度移速都会大幅提升,并且会对周围敌人造成一定的法术伤害 被动技能则是命中单个目标时,会造成1.5倍伤害,这也是为什么铠会被称作单挑王的原因 这里先给大家分享一些技能方面小技巧 第一点,一技能的减速效果对于第一个命中的敌人是最强的,高达80%,后续其余单位只有30%,因此尽量将回旋镖先丢到c位效果会更佳。 第二点,当地方残血逃跑难以追击时,可以将一技能丢到目标附近的敌人或者野怪兵线等,回旋镖会自动弹到残血目标的身上完成收割,实战会很好用。 第三点,尽量不要离飞镖非常远,因为多次实战中发现如果离飞镖太远,尽管回旋镖仍然会飞回,但回血效果会丢失。接下来我会分别为大家介绍输出铠和肉铠打法。但这里也先是要说明一下,综合来说,肉铠在强度上是要高于输出铠的,但难以带飞菜鸡队友,输出铠则是具有carry能力的,但对于自家核心太多或对面太肉,伤害又高的阵容时会比较乏力,二者可以说是各有千秋。 首先介绍输出铠,装备是小肉刀(小红刀),抵抗鞋,暗影战斧,爆裂之甲(反伤刺甲),宗师之力,无尽战刃(纯净苍穹),铭文是十狩猎,十鹰眼,十祸源。
第四赛季枪手副手 哈喽大家好,今天给大家分享一下第四赛季枪手的副手模组加点搭配,希望能帮到大家。 枪手的第一把副手“斗牛犬”左轮。高精度对单武器,白板的话推荐加点23311.模组的话首推易燃子弹,搭配加点23321。恐怖的火伤加成,要配合另一把带点燃的武器,或者如果你有游戏高配“朋友”可以帮你上火,打精英单位弱点有着巨额伤害。六连射手,搭配加点23311.六连发提高了DPS,虽然基础散射大了点。巨象弹药,搭配加点21311.装上它的感觉就好像左轮变成了栓狙,后座巨大,要把握好。自制火药,搭配加点23311.纯赌怪模组,要是别的抽卡游戏回回吃大保底,建议还是不要用了。枪手的第二把副手连发手枪,也是对单武器,白板推荐加点13121. 模组方面,铅弹散射,搭配加点13221.显著提升了DPS,但散射很大,你可以打贴脸架,可以配合冰钻。实验弹药推荐加点13121.高额的伤害,但是缩小了弹匣。要做好弹药管理。
盘点王者峡谷中英雄的冷门细节(辅助篇) 有人说,玩辅助最简单了,辅助是混子。其实并不是,不管是硬辅还是软辅,都是有很多细节需要注意的,玩的好同样会给团队贡献很多力量。我为大家整理了一些辅助的冷门细节: 1、瑶 大家知道瑶的大招是给一位队友提供一段护盾,并且自己主动跳下来的话大招的CD减半。但是如果对面是瑶,我方该如何判断瑶是主动刷盾还是被打下来的呢?瑶主动跳下来的时候,落地是一个站姿,而被人打下来的时候是有一个手撑地的动作。如果我方看到了这一点,那么就可以判断刷盾时间,及时进行追击。2、鲁班大师 鲁班大师的链子如果连着正在回城的队友,并且队友点链子位移,但是回城是不会被打断的。适用于如果队友在回城时遇到敌人追击,可以采取此法。既逃脱了还不耽误回城进度。 3、刘禅 夹子一身的控制,且又肉又有一定的伤害。夹子哥在峡谷中追着射手法师打的场面可谓屡见不鲜。刘禅的大招有伤害还有减速,但是如果在大招开启期间不停的穿插普攻,那么大招就能打出更多段的伤害。4、东皇太一 东皇的大招是无视名刀的。大家以后如果被东皇控住以后就不要换名刀了,其实是没有用的。
从青铜到大师之英雄篇 17赛季接近尾声,选什么英雄上分最快?什么英雄最适合你?本篇派派笔记将从英雄强度及适合什么玩家两方面进行分类和推荐,帮助大家更快上分~ 首先是17赛季英雄使用频率:图中是过去7天内所有英雄使用频率,由于这个排名包括排位模式和匹配模式,所以对于上分玩家的参考有,主要在于末置位的英雄排名,确实是在17赛季排位模式中比较乏力的。比如暴雷、直布罗陀是强度不高,而艾什和卡特莉丝是由于上手难度较高,对玩家要求较高,所以使用率不高。 接下来我先从英雄强度和大家进行讨论~ 首先我们来看17赛季的官方排名,从等级D开始可以看到官方给到D级的是秘客和亡灵。秘客上手难度高,很吃和队友的配合,亡灵则是公认的下水道英雄,不知道重做之后现状会不会有所改变。总之,这两个英雄不建议用来上分。 接着是C级:
建筑大师基地改版后一览 建筑大师基地在更新后,把原有的一个基地拆分成了两个基地,分别计算摧毁率,伴随的就是100%摧毁率3星*2,战斗中似乎要给进攻留一个后劲,也就是确保在矿区外的战斗不能让兵种都牺牲掉,那么在矿区内部重置锤哥的血量和复活一两个兵种后的第二次战斗就会变得更舒服日常养成方面的建筑更新包含了给锤哥转换形态的战斗直升机训练营,也就是地面形态可选择转换到空中形态,有点类似家乡的大守护者选择地面空中模式,多了一个技能是加大火力后向前一个俯冲加扔出一颗大炸弹心心念念的大本营等级也更新到了10级,对应的10宝石矿井的产量也仅仅是多了一颗,感觉实在是有点扣,本来宝石就是处于一个贬值的状态,量也没见的增加
七日杀潜行流 哈喽大家好,今天给大家分享一下七日杀里关于潜行流的一些心得,希望对大家有所帮助。首先先来了解一下潜行流,七日杀的丧尸在不被吵醒时处于沉睡状态,我们可以蹲伏潜行在丧尸感知到我们之前解决他们,这就是潜行流暗杀。然后我们来了解一下潜行流的优势和劣势。潜行流的优势很明显,潜行造成伤害时有成倍的伤害加成,同时因为丧尸没有感知到我们所以不会动,这就避免了夕阳红枪法,因此潜行流是非常节省子弹的。瞄准不动的丧失的头基本都是一枪带走,包括普通的辐射丧尸。但是血量特别高的例如辐射军肥,辐射僵尸王,辐射摩托车手,辐射大妈这样的一枪是秒不掉的,但是即使一枪秒不掉我们仍然可以补枪,因为其他的丧尸也不会醒朝我们发动攻击。当然潜行流的劣势也是有的。在接了某些五级以下任务的时候非常乏力,有些任务房会有丧尸强制惊醒点,就是无视你的潜行,只要经过该位置,丧尸百分百全部惊醒。如果是在前期装备不好的情况下非常容易GG。我们可以带几个触炸手雷或者机枪,喷子或者火箭筒这种大型杀伤力武器来应对这种情况。接下来来分析一下影响潜行效果的因素,主要有两个。一个是噪音,包括防具行动噪音和枪械噪音。防具行动噪音各数值如下图。
新赛季司空震可不可以考虑破茧之衣? 自从琴酒用一手国服司空震打上了巅峰第一之后,司空震这个英雄的热度就持续高涨。大家都看着琴酒的集锦渴望也成为一个真正的“雷霆之王”。琴酒的手法我们很难在短时间内学到,甚至可能一直都遥不可及,但是我们可以通过修改我们的出装铭文来增强我们在使用司空震这个英雄的时候的强度。接下来我通过自己在新赛季用司空震打上王者的经历和慢慢的摸索,为大家开发出一套强度很高的铭文和出装,相信大家也可以化身雷霆之王。铭文参考这套 3狩猎7贪婪可以在司空震提供充足的吸血的基础之上还增加了他一定的灵活性。 10个心眼把输出强度拉满。 10个宿命还可以在为司空震增加攻速的同时大幅增加司空震的坦度。 小编也在一些对局中把蓝色铭文换成1狩猎9贪婪,虽然吸血属性有所提高,但是在团战中的追击以及对局转线赶战场能够感觉明显的吃力。
无畏契约新手指南—准星篇 移动和视角转动,是FPS的最底层机制,现在世面上的FPS游戏,基本都是由WASD控制前后左右,对应的是按住与松开,视角转动则由鼠标控制,对应的是鼠标移动的距离,而其中,最关键的影响因素,就是灵敏度。 灵敏度,解构开来,是你移动鼠标的现实距离与游戏中人物视角转动角度的基本参数,举个例子,在鼠标移动一厘米的情况下,灵敏度越大,则视角转动角度越大,反之亦然,我们用DPI来代表鼠标的灵敏度,通常这个数值是不变的,但游戏内还会有一个设置灵敏度,两者相乘,来得到最终的eDPI。比如你的鼠标灵敏度为800,游戏内设置0.3,那么eDPI就是240,你的鼠标灵敏度为1600,游戏内设置0.15,那么eDPI还是240,这两种设置得到的结果是一样的,当然,不同游戏的eDPI算法不同,其对应的比例不同。 在你了解了如何移动与转动你的视角以后,下一步,才是FPS的核心,射击,当我们了解了移动与转动视角以后,我们能做到的仅仅是观察,这种情况下,我们就需要用到准星,就如同人眼的聚焦一样,准星就是你瞄准的聚焦处,游戏内会给出自定义的参数,让你能自定义出自己喜欢的准星 不管是追求瞄准效率的一个点。还是辅助你进行后续压枪的十字型都是不错的选择。当然,你也可以选择自己喜欢的颜色,调整大小与长短,高度自定义你的准星。
S32赛季射手一姐戈娅教学 本赛季射手中要说谁最强势,那非戈娅莫属。在KPL中,戈娅登场率高达34.40%,胜率也突破55%。在所有段位中,戈娅的胜率也位居榜首,达53.81%。如此高强度的射手,怎么能不赶快练起来呢?几天前体验服更新对戈娅进行了削弱,趁正式服还没有被削,大家快玩起来把。我为吧友们整理了戈娅的玩法技巧如下:首先介绍一下戈娅的机制: 戈娅每次普攻是点射三下,但是伤害加起来只有其他射手点射一次的伤害。戈娅点射六次就会有一个强化普攻,加一次30%的普攻伤害。重要的是这个强普的距离非常远,并且自带穿透。所以在打人之前要先攒好强普。戈娅一技能加速时,会射出黑沙。如果点普攻就会减速自己。长按普攻键还可以有一个小冲刺。 1.开局对线技巧 目前戈娅主流玩法是带狂暴。出门先买鞋子,到达高地时卖掉换铁剑。开局25秒到发育路靠墙第二个草丛(对线百里守约的时候不要先进草丛嗷!),先开狂暴再接一技能,直接打对面一套,通常这个时候是没有射手能压得过戈娅的。此时拿到线权,快速清兵升二。可以通过卡平a接一二技能进塔无伤消耗。戈娅移速很快,所以要进行转线发育。可利用普攻的短喷加速。
都城兵种分析及进攻策略(一) 比国际服慢一年的都城在去年12月上线,经过了国服玩家将近大半年的体验和不断摸索,现在可以说是差不多把一些玩法固定下来了,来看这些兵种的具体数据和实战应用超级野蛮人狂暴:部署 8 秒内狂暴 对比家乡强化兵种和夜世界兵种没什么亮点 隐秘弓箭手隐形披风:在部署5秒内隐身,不能被防御建筑锁定 特点是一组5个,单位时间内密集dps的输出变高了,和夜世界弓箭相比少了灵活操作的上限,但依旧能调整点位分配火力都城突袭的第一刀往往都是弓箭开局,初始部署空间小又面对大范围防守武器的局面,是无伤打掉小血量建筑舒展开来空间和蹭百分比的好选择
版本之子赵怀真的技巧思路解析 7月14日,王者荣耀体验服更新,对赵怀真进行削弱,不知道什么时候会更新到正式服来。赵怀真,这个英雄目前在全分段的胜率高达57%,强度很高。作为版本之子,他也一直是高端局中非ban必选的存在。但是在低端局的出场率不高,大家可能误以为赵怀真这个英雄很难,其实很简单的,戏称“男人的妲己“。目前主流玩法是赵怀真走打野位,我为大家整理了一下赵怀真的技巧和思路。开局学习二技能,选择蓝开,28秒的时候蓄力,刚好能炸到蓝Buff,然后向两只蜥蜴那边走,在蜥蜴进入攻击范围后,点一下推塔键,利用其锁定最近单位的特性吸引蜥蜴,然后摆头走到蓝Buff的攻击边缘再用推塔键锁定,此时就可以完成刷双野了。随后一直平A就可以。刷野的过程中要注意一二技能的释放时机,一技能是一个“推拿”,如果释放太晚可能会把Buff拉出围墙,导致拉脱。二技能释放要找准时机,能炸到Buff,对其伤害打满。四级之后就可以抓人了。赵怀真前期伤害非常高,还有霸体、回复和控制,因此如果帮助队友取得线上优势之后,可以招呼队友一起去入侵地方野区。 抓人连招技巧:基础连招二一三。看到人直接二一技能起手拉一下敌人,此时有一个位移会使自身快速靠近对方,然后平A追击,靠近后再接惩击,随后开大吃掉伤害,并转化为自身伤害,一个“龟派气功”拿下敌人。 铭文出装推荐如下:趁正式服还没有削弱赵怀真,大家赶快拿去上分吧!
【阿克尚主C弗雷尔】 金铲铲之战s9阿克尚主c阵容怎么玩?今天给大家分享的是一套阿克尚主c的弗雷尔卓德阵容,阵容需要注意远离艾克、佛耶戈。那么具体怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下这套阵容吧。 艾希、丽桑卓、阿克尚、瑟庄妮、蛇女、内瑟斯、慎、黑默丁格 可以用奎桑提替换蛇女主C阿克尚:飓风+无尽之刃+羊刀主坦瑟庄妮:石像鬼石板甲+圣盾使的誓约+狂徒铠甲 阿克尚技能能够触发飓风的效果,6发子弹都能够打出AOE伤害,因此飓风必备。主坦瑟庄妮的装备核心是狂徒铠甲+石像鬼石板甲,这两个装备能够保证瑟庄妮的坦度前期尽量走连胜运营过渡,核心捉卡思路是艾欧挑战,莎弥拉拿阿克尚的装备非常好打连胜,其次开局有阿克尚的情况下,3恕瑞玛2射手2格斗也是不错的选择 城邦效果:迅捷蟹水潭、恕瑞玛集市 英雄传说之力:伊泽瑞尔、奥恩 强化符文:根据所拿的传说之力定制第一、二个强化,建议第三个强化如果有强力输出,可以考虑去拿,像了解你的敌人、治疗发球、炼狱契约、黄金门票、刀下取金、弗雷尔卓德之心等都是不错的选择
米莱狄介绍解析 米莱狄作为王者峡谷里唯一一个可以主动释放“小跟班”的法师,自上线起,就凭借自身独特的技能特点和优势,赢得广大玩家的喜爱。今天,我们就对米莱狄进行一个简短的介绍,让各位召唤师们能更好的进行上手。首先来看米莱狄的被动技能。被动技能的存在会让米莱狄击杀目标时产生一个“小弟”,这个小弟可以主动攻击敌人。但机械仆从最多存在八秒。这里我们要注意一个地方,那就是只有在自身,或者技能击杀目标的时候才会召唤机械仆从,所以,米莱狄是一个及其看重补刀的英雄,只有补刀成功,才能召唤更多小弟,在线上打出压制力。然后是一技能。一技能需要注意的是它的释放路径,和它再次释放的时机。释放的时候,我们尽量让飞行路径正对敌人,在飞行器边缘靠近敌人时二次释放,一分为二,这样可以保证敌人尽可能多的收到两个飞行器的伤害。
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