沏一杯猹 沏一杯猹
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自己设计了个祥子 根据目前吹风与推测出的信息(挺强+召唤物+并非小短手+领主教官+脆弱+输出),设计了一下祥子的面板、天赋、技能组(个人游戏理解有限,纯属娱乐)(2903满潜三级模组效果) 干员:丰川祥子 职业:教官 特性:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至120%,可以额外部署在远程位。生命值:2112 攻击:799(824) 防御:486 法术抗性:0 天赋1 【“忘却”】:所有【Ave Mujica】阵营干员攻击力+20%(+5%),对目标造成伤害时使其获得25%(+3%)的脆弱效果,持续0.6s。 天赋2【祥瑞】:可以使用一个召唤物,召唤物视为干员攻击范围的延伸,使召唤物范围内敌方单位攻击力-35%(-3%),我方单位受到伤害-20%(-3%)若丰川祥子位于召唤物范围内则使自身每秒恢复最大生命的8% 召唤物:攻击范围3x3,部署费用5,持续时间20s,再部署时间40s(独立计算) 一技能【元素象征】 攻击回复 sp:0/2 下次攻击造成攻击力330%的物理伤害,并使天赋1所造成的脆弱效果持续时间提升至3s。 被动:召唤物范围内敌方单位防御力-250。 二技能【黑色生日】 自动回复 sp:15/25/25攻击范围扩大(惊蛰3范围),攻击力+150%,攻击目标数+3,自身更容易受到攻击,范围内所有我方单位攻击力提升至114%,天赋2效果提升至2倍。 被动:召唤物再部署时间-75%。 三技能【编织我,编织你】 自动回复 sp:42/45/20 攻击范围扩大(3x4速狙范围),攻击力+330%,伤害类型变为法术,攻击优先选取领袖和精英单位,天赋1所有效果提升至2倍,每秒对攻击范围内所有敌人造成攻击力32.5%的伤害。被动:召唤物范围内敌方单位移动速度-40%,法术抗性-15。
来点干员设计 根据目前吹风与推测出的信息(挺强+召唤物+并非小短手+领主教官+脆弱+输出),设计了一下祥子的面板、天赋、技能组,纯属娱乐。(2903满潜三级模组效果) 干员:丰川祥子 职业:教官 特性:可以攻击到较远敌人,攻击自身未阻挡的敌人时攻击力提升至120%,可以额外部署在远程位。生命值:2112 攻击:799(824) 防御:486 法术抗性:0 天赋1 【“忘却”】:所有【Ave Mujica】阵营干员攻击力+20%(+5%),对目标造成伤害时使其获得25%(+3%)的脆弱效果,持续0.6s, 天赋2【祥瑞】:可以使用一个召唤物,召唤物视为干员攻击范围的延伸,使召唤物范围内敌方单位攻击力-35%(-3%),我方单位受到伤害-20%(-3%)若丰川祥子位于召唤物范围内则使自身每秒恢复最大生命的8% 召唤物:攻击范围3x3,部署费用5,持续时间20s,再部署时间40s(独立计算) 一技能【元素象征】 攻击回复 sp:0/2 下次攻击造成攻击力330%的物理伤害,并使天赋1所造成的脆弱效果持续时间提升至3s。 被动:召唤物范围内敌方单位防御力-250。 二技能【黑色生日】 自动回复 sp:15/25/25 攻击范围扩大(惊蛰3范围),攻击力+150%,攻击目标数+3,自身更容易受到攻击,范围内所有我方单位攻击力提升至114%,天赋2效果提升至2倍。 被动:召唤物再部署时间-75%。 三技能【编织我,编织你】 自动回复 sp:42/45/20 攻击范围扩大(3x4速狙范围),攻击力+330%,伤害类型变为法术,攻击优先选取领袖和精英单位,天赋1所有效果提升至2倍,每秒对攻击范围内所有敌人造成攻击力32.5%的伤害。 被动:召唤物范围内敌方单位移动速度-40%,法术抗性-15。
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