娜娜奇呆suki
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はるかか!!!!!!
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来看看彩虹历代以来更新的每个改动,顺便来评判一下是否应该改 从最初开始(所有信息均摘自萌娘百科的情报) 2016年2月2日,第一个赛季,黑冰赛季 加入Buck和Frost,出了新地图游艇。 赛季初平衡更新 Thatcher 获得主要武器M590A1霰弹枪。 Bandi的电击接线将不会对人质造成伤害 毕竟是第一赛季,没什么特别改动
打完了50层,感觉还挺爽,打了大概3天 还剩2000钢和一船坞大破中破的各种姑娘 主要是中间夹杂了用了至少30W钢的圣剑 不过总体来说属于运气算是比较好吧,没氪金,5层左右送一个金芯片,一开始开出了鱼类海和长射程的,后面除了CL秒杀以外基本都开到了,勇者之铠+全阶段减伤-20%的,勇者铠配合中破好斗玛丽是真的好使,还有很久没上战场的女儿,卡了个即将中破的绿血,刚好可以全阶段免伤 之前把开幕给替换了,后面看攻略是46层如果没开幕减伤可能会很痛苦,结果很巧,45层送的开了个开幕减伤 我忘了那一关卡的我恼火的不行我就关了,过了一天再打结果出人意料很轻松地过了 其实本质奖励都是蚊子腿,不过还是挺好玩的,48~49层基本不咋限制COST,就很爽,全军出击的感觉
以前幻想过一种游戏的类型,现在想了想感觉没什么搞头啊 以前最喜欢玩红警和CS系列的游戏 然后当时就幻想了一下,要是有一款RTS+FPS的游戏就好了 前期有运营,然后双击某个兵种就能直接第一人称操控甚至还能使用对应的技能啥的 但是想了想感觉不太靠谱 当时我印象里有个第一人称射击游戏背景故事好像是C&C的,貌似也是西木头的,在朋友家玩儿了两次
大姐姐补给舰在哪里捞啊 我在8-3开幸运之星捞了一阵,感觉没有这个船
这个BUG是因为什么冲突出现的? 所有任务都对一部分工作显示为“因为健康原因无法从事”虽然实际影响不大但是看的我很难受
每个赛季末的彩六吧帖子概览,季常贴概览 第一类:标题:为什么玩家流失这么严重啊/呵呵育碧你接着作,玩家流失了吧,多亏我退坑的早 内容一般是一个STEAM或者其他的地方的统计月活跃量,然后赛季末明显人数丢失,字里行间透露着“没按照我的想法改,活该你要凉了”新赛季一开活跃量上去以后这人也不发个帖子说“活跃量竟然上升了“之类的,而是等到下个赛季末再来一发 第二类:新干员太强/imba了,防守方/进攻方没法玩了,我要退坑了 基本上是没玩过测试服甚至可能连干员科普都没看的,自己看了一下技能,脑子里面想了几十个完美时刻的精彩击杀,比如羚羊秒盾啊,电话妹电话一响防守方全部当场暴毙之类的,或者白裤裆开启技能不但对小车隐身,对玩家也隐身了(白裤裆刚出的时候是有说进攻方没法玩了要被打野抓爆了的) 第三类:(这个一般是赛季新干员如果有位置接近,比如kaid,火花之类的有接近于同定位的干员出现时)新干员除了以后XXX是不是可以下岗了,阿育要完了,初心变了,我要弃坑了 我印象里每个赛季末的每隔几天都会有类似的帖子,大多还会吵起来
感觉既然有了非排,那么休闲地图轮换毫无必要啊 我觉得休闲模式就该所有地图,不管平不平衡,不管夜间模式白天模式 什么大学,游艇,贫民窟全整上,搭配上夜间,玩的就是一个休闲 然后非排只有白天+地图轮换 排名同理,只有白天
芯片可以留着下次活动用嘛? 以及有没有过了21 的看一下自己的舰娘有没有斩杀章或者过关章之类的
21层的通关勋章是指提督的还是舰娘的啊 舰娘的话如果我第一队直接打了对面BOSS队,那么是不是这队直接拿奖章
目前看来,决定防守方是极强还是较强的因素有一点 虽然新干员港冲+摔炮是远远无法和ela刚出时进行对比的 但是技能有的时候很看节奏,虽然能被敲掉,目前透露的初步的消息是实战的时候距离稍远可能就听不太清,应该不会放太远,很可能起到一个进入点附近之前的干扰道具 而这个时候很核心的一点是,电车和EMP和这个道具怎么互动的 EMP不会又是“瘫痪道具10秒”吧 以及不知道电车对这个能有什么样的影响,如果电车能两发电掉一个(像邪眼),那么也会好对付一些
这次活动是每一层锁船还是整个活动锁 我第一层用过的船后面几层是都不能再用了吗
实话说如果把精英动作如果能用别的皮肤展现就好了 哪怕你必须买一套精英,但是可以分开装,精英动作可以独自装,我都会买大部份精英皮肤了 或者哪怕出个专门的卖胜利动作来卖也好啊
这活动打声望好像还挺快的 1分钟不到一把,最多5分钟一把,一把开了加成500多声望,5黑车队800~900声望,还挺爽的
实话说感觉策划组搞得事情里,最烦的还是地图轮换了 就这么说吧,大部分策划的改动我都觉得还行,还凑合,能接受,包括但不限于buck的雷,jager的两速等等,ying的4闪虽然比较离谱,但是我当时就猜到肯定还会回调 但是这个地图轮换是真的**玩意儿,彩虹目前20来张图,我们从各个角度来说 如果说有的图不平衡,那么休闲模式放着所有图,哪怕非排不能排这些图也行啊而且当年说什么因为不平衡所以把贫民窟和游艇给ban了,结果过了几个赛季,得,没啥变化又给你拿出来了,休闲模式让我们好好休闲不行么 如果说是为了新人识图,新人不是已经有新人模式了吗 现在休闲打来打去就那几个图,非排就更别说了,不但只有那几个图,翻来覆去就那几个点 飞机,摩天大楼,高塔,带学,贫民窟这几个图都是排位**但是休闲程度十足(而且实话说摩天大楼,飞机,高塔都没那么难受)
观战位只能有一个吗? 不能设置一百个人围观么?
WIN10自带的xboxgamebar和OBS比,哪个好使一点? RT
【0405 沃5G】今天看了一下话费账单,里面多了个流量叠加包月 问题是,这个套餐在哪儿我都找不到 取消也找不到在哪儿取消 甚至我都没有印象开过这个套餐,有什么办法吗
愚人节活动啥时候开啊 不是今天开始吗??
感觉环世界和I社的一些游戏挺像的 本体更新或者出新的东西以后,一般都是先放置一段时间,等MOD和各种东西都跟上了再玩 更新完1.1发现连MOD MANAGER都打不开,我打算先放个小半年等MOD更新了
一下来十几个商队是啥MOD还是怎么冲突了 一个商队30多人还有十几个动物,十几个商队下来真是CPU杀手啊
如果把好感满了以后的爱心改在眼睛上就好了 100%好感是瞳孔里很小的爱心,200%好感是瞳孔粉色+周围有爱心
小人头不见了是怎么搞的 不是被打死的,是新加入的小人,而且不是外星人,就是流莺,无论是加入的还是开发者直接调的,全部没有脸,是新外星人框架的原因么?还是有什么MOD冲突了? 早期的人类老师狐娘兔子脸都是正常的,之前还来了几个商队脸也是正常的,但是从中间我救了一个人发现没脸以后,后面加入的流莺脸也没了
好气啊,新的外星人框架有问题吗? 连续两个进来的小人没有头,头发还显示着 之前的小人都还正常,啥外星人的种族都有,结果进来的流莺没头,开发者调了几个发现都没头 本来装了RJW,打算搞个兰斯主角只收女村民子孙满堂然后抓些俘虏开窑子,结果连续没头很难受
每当有商队或者类似事件的时候会弹出一瞬间星球 调开发者看日志啥都没有,一般有商队来的一瞬间会卡一下然后出现星球图标(有点像生成世界的时候的样子) mod有上百个所以不确定是啥,但是基本没有红字的,谁能推断一下是啥冲突了吗
补给401也太可爱了吧,还是亚麻头的小迷妹
关于种族MOD和动物MOD 种族MOD除了小鼠和狐狸还有什么萌一点的 动物的话除了魔物娘系列,LF,NUKO以外还有什么萌一点的?
有没有一些动画,你当时看和现在回头看发现看到的内容完全不同的 我当年Q弟侦探因幡刚播不久的时候,也没注意到Q弟的助手是女装正太 基本上就当搞笑番一路看下来的,还疯狂安利给好几个人看,包括几个妹妹仔 结果前阵子回头又看了一遍,卧槽这番太基了吧,而且各种箭头,女装正太,反而女角色没几个 当年却毫无感觉甚至没注意到
这次E4有舰娘章吗?是普通BOSS普通,隐藏BOSS困难么? 带路要求高速就TM离谱
其实对于一些干员的强弱判定我觉得有些很值得商榷的地方 经常见到的一个论调是“这个干员垃圾,但是有一些图高光(更特别点的是说”强抬“),最典型的是这次危机合约里目前顶级的几个难度中,麦迪文,黑这类平时并不高光却在最高难度属于“必不可少”这个类型的干员“ 另一个类型的干员呢,是属于中规中矩,强肯定强,但是顶级的难度上不去,一般的难度上了他以后增大了容错率,但是同样的难度,实际上甚至可以被别的干员低星替代(基本上大部分高台干员都包含在内) 那么到底是最高难度无法替代的干员强呢,还是大部分普通图甚至能被别的干员替代的6星强呢 还是必须两者兼具才行,那么目前看来,唯一 必不可少且平时高光的,只有银老板和赛雷亚 煌有一定的可能成为这类干员 这类干员首先得是地面干员,所有高台干员全部PASS 而且很多爱说“强抬”的,实际上会“强抬”一次,那么很可能会有更多次,我就这么说,至少哥伦布这个干员,以后在最高难度必然还会登场,因为首先这个干员对站位要求比较随意,毕竟有无人机,其次她能起到拖CD的作用 其实干员可以分成普通好用,极限和普通好用,极限必备干员 普通就是没有COST,职业和高台限制的时候好用的,极限和普通好用,目前只有银老板和赛雷亚 极限好用的那就是普通图他们起到的作用反而有限,毕竟普通图不需要掐着CD的时间来拖,不用那么追求极限
这次活动应该和当年一样,福利向的,特别是对于新手 e2送很难捞的鱼,81和156这种都有 后面的图估计对于萌新来说应该是宝库级别的了 当年我入坑一个月打了这活动,捞出30多艘new,这次活动同级别新人估计能有50new吧
这次活动怎么还有人直接评幻神的,或者说强度的 同一张图,连出怪顺序都一样,根据词条的不同都能导致上场干员发生不小变化,顺便让曾经被黑的巨惨的“杰哥,黑,陈,熊猫”这类干员翻案了, 结果有人又拿着这个图干员表现开始评判干员强度了,这次的图怪物神杂兵,火刀哥,大斧哥,隐匿术士这三个精英怪 下次如果危机换了一批精英怪,搞不好还要改写,为什么很多人就是没有吃一堑长一智的心思呢 几乎每个图,6星应该都会有闪光点,因为精英和地形问题,“幻神”的6星可能不同的 而5星大多都能高光 除了暴行,暴行是真的弟弟
双生视界玩了一下的大题感觉 服务器,早开晚开,剧情有没有毒什么什么的我都不提了,我就以一个一般路过手游玩家的视角谈一下感觉的加分项和扣分项,以及存疑项 我刚打开看到一些设定的时候,感觉这不是少女咖啡枪嘛?又是咖啡馆又是又是什么的 玩法和带自律给个加分吧,玩法我第一感觉是当年的孤胆枪手(打异性的那个单机游戏,我小时候贼喜欢) 2dlive感觉还算挺顺滑的,据说和谐了一些东西,不过如果有dalao能做出反和谐,那么依然会是加分项 有的人设还挺可爱的,加分 咖啡馆里小表情挺可爱 爆率体感还行,送的大概40多抽(3张十连貌似?)2个4星时无暇,6个三星,不过个人的体感不靠谱 然后加分项没了 说一说不太满意的地方,前期大概在2图之前感觉都是在教傻子一样手把手让你按这个按那个感觉得有15来分钟,很烦。 ui一般般,但是非常不顺滑,特别特别烦的是你进咖啡厅要读条,咖啡厅上面有个小红点,让你点进去,进去一看咩都冇,再退出了又要等,出来以后还是有小红点,就非常非常的不友好 还有一点让我表示存疑的是,这个游戏和当年崩三刚开服给我的感觉有点像(不过抽卡机会多一些),衣服和武器都需要养和抽,如果策划稳,那么也许还好,能把住肝和氪的界限,一旦策划发疯,这个游戏立马会成为收割钱包的无底洞,突破和觉醒,不知道是不是会要求同卡突破 以及对于不同武器装备乃至你抽的角色说明感觉非常非常不直观 简单的说,瑕不掩瑜,但是未来堪忧,这游戏我给7.5,如果2dlive能做出饭和谐的,能给到8.5 但是如果未来运营稍微搞事一下,那么就会非常**了
5-3boss点竟然有库欣了 是一直有还是最近加的
8-2就***风水宝地啊 G点BOSS点有昆特,BOSS点有傻恩吸血鬼,出门点还是第二个点有M系炮潜,还有哪些稀有点的大家可以报备一下
萨福克要跌下神坛了 曾经虽然点好进,但是概率极低。美名曰6-4除了出门点全图出,但是实际上概率低的令人发指 结果8-2G点有,感觉概率估计不会太低
话说这次圣肝练什么好呢,有没有什么已知要改的卫星? rt
泉此方最开始的时候人设属于有点酷酷的那种女孩啊 动画是直接按后面的做的,不过重新补了一下漫画,发现动画的改动其实还是不少的
感觉鬼灭的回忆杀其实出人意料的高明 首先先说一个脑袋里只有二极管的人的想法,就是“回忆杀”等于洗白 洗白的意思是通过前因后果,最后说明“其实他这么做是有道理,正当的”,不管是否让人悲伤或者不快,他的行为是“合理”的,这属于洗白 而回忆杀,更多是在讲“他是如何/为何走到了如此的地步” 而鬼灭中的鬼,在鬼化后大部分都失去了人性(少部分天生没人性),还有一部分甚至直接失去了本来会规范或者说限制行为的记忆,不少鬼基本上如果不是成了鬼,不至于这么恶(可以理解为变鬼以后附带精神分裂的效果,性格大变) 而他们每一个鬼的回忆杀,大多数都是“这个鬼还是人的时候是如何如何”,有些甚至可以说是因为家族,社会,他人的环境本身造成悲剧角色 非但没有洗白,其实是在加深黑的程度,加深的是无惨黑的程度,比较典型的就是上3,人祸导致自己失去生的希望,而无惨过来直接一句话不说把他变鬼,直接失忆+失去人性 无惨对一部分鬼都是“你变鬼,有好处喔,有无穷的生命哦”,另一部分则是直接变“第一次见到碳只狼的时候直接把旁边男人变鬼” 而这些鬼该死的死,该下地狱的下地狱 而基本上每一个回忆杀,都进一步把无惨的罪孽具现化的摆在面前,多一个回忆杀,无惨屑的程度就增加了一部分,一般的回忆杀是“这个角色与故事剧情的告别”,而这里面的回忆杀除了“告别”,还有了提升屑度的作用
看完刃牙道以后,除了生草,还有点想法 看完武藏道以后,我第一个想法是,设备都齐了,人员也在,那么其实这些人都已经不会死了啊,毕竟克隆然后招魂岂不是无限复活了? 所以我觉得应该不是机械烈海王--复活 而是烈海王招魂---大成功 相扑道结束以后,半圆可以这么画,烈海王在地下和已故大师精进了技术,技巧已经超越了海皇,然后被招魂复活,相扑道完结之日,就是功夫道开始之时
这次活动挺好玩的,先说几点优点 第一是压制的,从图内去除,变成了压制,功勋任务更好做,最让我觉得特别的是,压制点都是我们之前打过的主线图,剧情的说法是“之前已被压制的地方被复生了”,但是对于5周年的纪念来说,我觉得活动期间再打一下真挺不错的 第二是这次娱乐图是不是充分说明了,以前亚麻头和深海她们都在和我们开玩笑打着玩儿(就像那张长枪对刺和去练舞室打的gif),而且其实舰娘和深海舰娘之间的关系挺微妙的 第三就是娱乐图里的补给舰好可爱啊,还会说话,想掳回来
街角魔族漫画,桃终于对夏美子表白了(伪)
街角魔族最新几话,又出现新剧情 本来剧危险的走势被夏美子挽救了
街角魔族漫画新一话,桃的粉色衣服原来就和贴吧id一样 夏美子要自己设计危机管理状态,以及先祖成功转学到学校
本以为新的演习会有更多的福利队,希望能出个新功能 本以为更多人会放驻防福利队 现在分成三类人,第一类,包含我在内的福利队,6cvl不需要占着一队了(实话说无飞机6cvl可以让对手练所有阵容了) 第二类,铁孤儿,直接放纯报社队,也不需要占了 第三类,不上微博不知道演习会给别人驻防队之类的,认为“驻防嘛,肯定是深海入侵,放强队” 不过这类不知道有多少 其实还有第四类,放的实际上对炮队来说就是报社,但是坚持自己放的是“潜艇福利队”,演习能练的核心不是因为无消耗么,鱼吃的那么少,混搭在6181里练也要不了几个资源
想问一下,当年gt-5刷木糖醇表示100个都嫌多了的人们 当时在贴吧一半人表示碎石也要多刷,另一半人表示,100够用,200能用到官服,我印象最深的一个人说的是“我就刷了60多个,够用就行,哪有sb刷那么多的,够用到下次活动就行,精2又不是都要木糖醇” 完全忽略了新干员之类的 这些人不知道还在不在,想采访一下后悔了没
当两个人结婚,真的会有天使来赐福的时候 甚至是现象级别的改写,这个漫画越来越接近正轨了,前提是火龙族(自带高温)和人类相爱,天使赐福的过程就是这样
旧金山大概会是多少级改啊? rt到60级了,不知道需不需要再提一下
新的朋友和老朋友认识之后,最怕的就是被曝黑历史了吧 特别是如果这个新朋友对你非常崇拜,而老朋友是你中二期一起度过的话
这次活动有一点对于喜欢背景故事和剧情的DOC有好处 就是干员之间的关系连线,代表的是进入罗德岛之前的关系,而不是定性的关系 而干员们加入罗德岛以后,是会有更多的互动,更像一个大家庭的 像大尾巴狼和天火这对,还有阿米娅和空聊天这些,如果不是剧情出现,别人写怕不是要被指OOC 然而实际上干员们的确能有更多的互动,喜欢烧火烧烤做饭的可能会有更多交集 喜欢泡茶之类的也可能会有交集,这次黑回去了,她基建能力是沏茶,换句话来说茶方面的人可能会和她有交集,调香师我记得也会弄茶吧,而这样的话其实调香师可能会和大小姐也成为朋友 干员们之前的爱好,是可能会让两个人成为朋友的
这次的活动,基本上让我们把大部分干员眩晕的样子都看了一遍 小火龙晕了真可爱
对于小说来说,烂尾和TJ你们更不能接受哪个? TJ的例子应该有,不过我记得无限恐怖续作就是直接TJ了吧 烂尾的话比如小兵传奇?前面开的巨大的坑,后面极其仓促的收尾了
这游戏貌似现在管科技,但是对脚本力度打击的还不够啊 有个群里一个人开着模拟器直接出门,模拟器的脚本按时间给他打本收菜,时间卡的准的不行 有人要说了“哎呀我刷钱本 几分钟就没理智了!这个脚本没啥用” 他拿这个不是刷钱本,是刷1-7搓玉之类的,这些脚本,YJ会封么
仔细想一下,这个50级之前的新手模式有点小问题啊 咱们先假设没有炸鱼玩家 众所周知,地图的熟悉度需要时间积累,对于一个新图,哪怕很熟悉这个游戏的老鸟也需要一些时间去看 而以前的时候,大概到40~60级左右,一般的玩家对于每个地图大概有哪些点,该怎么去,会有个初步的印象,当然是不可能完美的知道所有垂直点位的,但是对于目前休闲的十多张图都有个印象 而从新手模式里出来的萌新们,快快乐乐的熟悉了3张地图,牌子上是50级,结果遇到的全是自己没见过的图,然后因为对地图过于不熟悉,操作疯狂变形,甚至到了70级,对于除了这三个图以外的一些图的认识,给人一种感觉“这货是傻吧?”的感觉 然后认清所有图的时间反而更可能往后推,接着就是被殴打,感觉更可能退坑了
关于每个副本的难度分类,个人感觉应该有标准 每次看到铁堡堡的标准是“我能过,所以太简单了”,一放过图配置,全6星少数5星精250级网上各种专精3,让他放自己用了多少演习券他也支支吾吾的不吭声,涨红了脸“我能过,所以太简单了令我失望” 我就有点想笑,我先给个个人感觉对于难度的分类 非常简单:拿着2T1狙1法2先锋1近卫2奶之类的试探阵容,结果很轻松一次就过了 简单:打了一次演习,知道对面大概是怎么来的,然后直接实上,过了 普通:打了多次演习,根据对面出的种类和时间段,调整自己上场的干员的类型和顺序之后,过了 略难:经过多次演习,调整自己的阵容和干员,但是在实际游戏中如果对技能或者其他释放有差池,可能会失败 困难:多次演习,发现自己基本上无法突破,总是会在哪边漏点啥东西,无法想出足够合适的打法 当然这只是草草的分个类,实际上呢,打个比方,有些图,对于没有银羊的玩家来说,会是普通~略难,而有银羊,则会变成简单~非常简单 这里面甚至都没有把练度划分进去,但是实际上大部分玩家应该都是有几个精2 20级左右的,经过体验,像H5-3,对于不少人应该是略难~困难,困难的结尾我少打了一句“然后打开B站搜索H5-3” 困难与否实际上是取决于BOX和游戏经验,但是有些YYGQ和装B本命的玩家,用略难的标准打完,截个图“这次竟然这么简单,令我失望”
那么请问当时活动,两个可以刷的材料都没刷到100个的人 你们后悔了吗?我记得当时贴吧有不少人可是表示“刷60~70个就够用了,SB才刷150~200个,刷这么多又用不完”
论阿育彩六的活动能有多实诚+厚道 前情提要,之前彩六出了个新活动,要求在特殊模式“只能用独头喷+左轮,没有十字准心”的模式下,全游戏玩家一共拿到600W个爆头,而这个模式独头喷可能一喷喷死,想着爆头可能反而打不死,很多人表示这任务简直没法做,不少人就打了一两个表示参与就行 而一般玩家拿着对其他代理/策划的理解,表示“怕啥,到时候有阴兵怕不是一晚上就完成了” 而阿育实诚啊,不给阴兵,你们就打吧,结果打到后面发现都快结束了只有200W个左右,根本做不完,结果时间到了,所有人都没给这个 一般的策划就直接请阴兵,阿育没请,而不少策划或者运营对这次活动可能就直接装死 而厚道的阿育表示“这次我们错误估计了数量,计算出问题了,为了给大家道歉,只要参与过活动的全部送这个涂装
有没有基建搓玉党进来谈一谈 基本的干员已经成型,想搓些玉,基建是243,但是有6个加速经验书的,3个加速金条的,那么是不是一个制造产源石碎片一个贸易产龙门币比较好 以及S5-1稳定2石头1中级记录,能不能替代1-7呢 请什么252啊,还有生产龙门币为主的不要过来说什么亏啊之类的,亏不亏我自己知道,我就是想搓玉
数一数那些刚认识然后开黑的队友的行为让你无语或者说不想一起 我单排和开黑也是见过许多人,一般在YY也是各种各样的人都见过的,有的人在一块儿打起来很欢乐,不管输赢都是快乐游戏,不会脸红也不会愤怒,有的人打个几把,如果一起的是新人,那么可能新人就退坑,如果是老人可能会想自己重新找车队,让我来谈一谈 当然这个是开黑车队 先说快乐的吧:犯错一般会说是自己的问题,而第一视角看到队友没打好也会说“这没办法不过刚刚如果XXX可能还有机会的,下把再打”如果最后输了“对面开起来了,打不了打不了”都是调侃向的,不嘲讽队友 接着说各种让人**的 第一种是“自己打死几个立马耀武扬威,只要自己在第一,那么就对着最后一两名嘲讽“XX真菜,太垃圾了”,或者干脆就截图然后发群,但是自己如果躺在最后一名,就装作无事发生,坑了人一声不吭,凯瑞一次立马上天,上天完不忘嘲讽自己开黑的队友真菜,而这类玩家如果把把都是凯瑞,那么分奴一点的队友还是能接受的,可惜这类人一般嘴贱但是自己并不强,成为第一也是偶尔的情况,但是因为声音大,会给人一种错觉是他经常第一 第二种:常见于新手但是玩了一阵子,当队友都在打点的时候,他在玩小车,也不知道他的小车在看什么,而对面实力强劲,队友死了他立马“啊?你们怎么都死了,怎么每次都只留我一个人打他们啊,你们死的这么早怎么这么菜啊”或者队友在点外打野被抓死,他缩在点里躺着玩手机结果是最后一个死,大概就是以上台词复刻”,一般赢了没啥,但是一旦输了那就是其他队友先死的锅,他“最后一个人,没办法”,都还剩30秒了,还在点外玩车,最后甩的挺利索 第三种:阴阳怪气型,常见于开黑开了一阵以后,一般不怎么说话+报点,就光顾着笑话新人队友刚刚操作是多么多么的菜。自己都快笑死了这种 第四种:永远有理由,输了永远是队友的问题,自己绝对是最强的一点问题都没有,或者只要队友对枪没打过,就嘲讽队友的,自己003躺在最后,但是自己是被对面最精锐的打死,而队友是运气好。心里这么想不要紧,问题是这类人会大声的说出来。自己独自选复活点,带着包RUSH死了那是因为队友没跟上。队友4个人都在点里了他带包抓野包丢外面那是因为队友没跟着他走 有的队友,和他们一起玩,打几个小时都不累,而且车里一般都是欢声笑语。有的队友只能打顺风局,一旦输几把,立马车队里剑拔弩张,话中带刺,说那车。有的队友进了车队,过阵子再开发现没人响应了 还有什么需要补充的吗?
想一个不太可能的展开 其实塔露拉是整合的卧底或者说干脆整个整合就是某势力为了牵制乌萨斯让她搞出来的,而ACE大哥你们以为死了实际上是被塔露拉关起来了并没有死亡 然后卡池出ACE(5星),塔露拉(6星)
昨天闲着没事儿看干员介绍又发现慕斯也是个小天使啊 本来也是富家女病了以后被黑心药企收了钱以后收下了,还得基建上班+工作当然这些不是最重要的
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