航船1942
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阿尔道夫:帝国之冠
酒馆游戏(WFRP) https://tieba.baidu.com/p/9922504046?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.92.1.0&st=1762774467&is_video=false&unique=D129562A0D39A1AC8DBD7BE502F2B75C 帝国酒馆畅连的娱乐游戏
《中古战锤角色扮演》(核心规则)整合版 如果你不再是率领庞大军队的传奇将领,不再是拥有强大力量的传奇英雄,你只是一介骑士,士兵,巫师,盗贼,水手,甚至是没什么战斗能力的律师,艺术家,学者,乞丐。你又该如何面对这个充满危险的世界? 介绍:🌹 这本书是GW出的“中古战锤”为世界观的“跑团游戏”的核心规则(第4版,之前GW已经发行过3个版本了)。跑团也就是角色扮演游戏的桌面版,类似龙与地下城那种的。几个人围坐在桌边,由一个主持人给其他玩家安排冒险剧情,然后其他玩家各自为自己塑造一个角色,并在主持人编织的冒险故事里扮演这个角色进行冒险。你可以理解成你扮演博德之门3中的一个角色,和又其他玩家扮演的角色(队友)一起在游戏里冒险。 这是一套系列丛书,这本书就是这个系列的核心,包含了基础规则,以及一些中古战锤世界观中,很多细节和微观视角下的设定。除此之外,GW还出过多本资料扩展书(更多中古战锤世界的背景资料,可用于参考塑造更多冒险),和多本冒险模组书(直接提供冒险剧本)。在下面的帖子链接中有我翻译的其中的一部分,目前还在持续更新👇 https://tieba.baidu.com/p/9922504046?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.92.1.0&st=1762666965&is_video=false&unique=2553E9496CDA7D1DC4B5F2A7564EEBA0 注意❤: 这本书电子版太大,还在整合,整合后会在帖子末端提供链接。感兴趣也可以先帖子里的图片版。这本书是的内容曾经发过,但是因为平时比较忙,也是断断续续做的,这一版把之前发的旧版本内容重新校对,排版,并做了图片高清处理。 如果感兴趣,可以关注👁这个号,或者收藏⭐上面的合集索引帖子,我会不定期更新。喜欢的话也可以点个赞👍 之后会把新手包部分的内容重新校对一下并发电子版。(发在上面的合集链接贴,集合里目前已经有旧版本了)。新手包包括: 《乌博瑞克指南》: 瑞克领边关重镇乌博瑞克的资料扩展 《冒险书》:通过手把手带领玩家和主持人经济一系列冒险,来指导中古战锤角色扮演的新玩家如何进行游戏。 《瑞克领待上演的冒险》: 一个冒险钩子的合集,通过短小的事件描述,启发玩家构建自己的冒险故事。 《游戏之主的屏幕》: 为新手游戏主持人提供了很多实用的指导建议,和管理一场冒险游戏的实用工具。 《版本规则转换》:工具书,可以将1版和2版的冒险中的人物属性等按照该书本规则进行转换,方便玩家们使用第4版的核心规则来畅玩旧版本的冒险故事。 写在最后: 即便未来战锤全战终将没落,但是中古战锤世界仍然有着其独特的魅力。
中古战锤角色扮演,游戏GM指南 《GameMaster's Screen》翻译。 更多中古战锤翻译见此链接👇 https://tieba.baidu.com/p/9922504046?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1762065360&is_video=false&unique=A81DB2CC9CA1EF7EFF17659639683593
“核心规则介绍”《中古战锤角色扮演》 终于,拖拖拉拉把《中古战锤角色扮演》的最后一个章节搞完了,这样整本书就都做完了。 其余该书本的内容可见👇👇下方链接帖子4楼。 (看看找时间把之前的内容重新校对一下作为一个帖子发出来,正文一共接近340多页。。。) https://tieba.baidu.com/p/9922504046?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1761833746&is_video=false&unique=8F332A0A65E871714ABC64E24C245CB5
“消费指南”中古战锤世界的商品 更多翻译请见此贴👇 https://tieba.baidu.com/p/9922504046?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1761604307&is_video=false&unique=7ED09DF11728DD281AFA2A3D8855F4B0 👆👆👆👆👆👆
帝国的宗教与信仰(补全了各个神祇的神迹)
“游戏之主”《中古战锤角色扮演》(规则书) 给GM的基础指南
“冒险间隙”,《中古战锤角色扮演》
“技能与特性”,《中古战锤角色扮演》 有这个看WHRP的角色卡的技能和特性会好懂很多。
“凝结你的热爱”(翻译) (剧透)本文为短篇模组翻译,请谨慎阅读。
“瓦伦神庙的围困”(翻译) (剧透)本贴是模组翻译,谨慎阅读。
“披着狼皮的羊”(翻译) (剧透)本贴位模组翻译,请谨慎阅读
帝国的食人魔(帝国档案 II,第一章) 讲述了在帝国讨生活的食人魔的二三事。
拯救皇帝盛怒号(翻译)
帝国档案 I 附录:新职业和新武器
鲜血与荆棘,树篱巫术和巫蛊师,以及他们的魔法 👍目录在2楼。
25个实用法术
西格玛的神龛,五座神秘的西格玛神龛
瑞克领的纪念碑 本文包含5座位于瑞克领境内的危险而诡异的纪念碑的介绍。
《高等精灵玩家指南》,阿苏尔一族的全面介绍 合集链接贴在此👇↓ https://tieba.baidu.com/p/9922504046?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1759983393&is_video=false&unique=C4685CF38381D429182EF3AD93F6E39A 目录在2楼。 包括,高等精灵历史介绍,高等精灵社会结构介绍,高等精灵角色职业介绍,高等魔法介绍,高等精灵信仰介绍,阴谋玩法。
《利爪海》第二章:巴托尼亚与韦斯特领的海岸线 本章正文共10P,介绍了巴托尼亚和韦斯特领利爪海沿岸的几个重要的港口城市和聚居地。
劳伦洛伦森林访客指南 内容如下
卡拉克-无畏堡指南(详细介绍) 本文详细介绍了灰色山脉的矮人要塞,卡拉克-无畏堡的历史,要塞城市内部结构,周边环境,以及统治阶层等信息。
《利爪海》第一章:利爪海简介
这好吗?这不好。 身为近卫团士兵,竟然不认识国家的超级VIP和大救星。这箭要是中了可怎么收场。
中古战锤跑团系列丛书介绍。 中古战锤跑团系列丛书介绍。
中古战锤跑团相关翻译,内容仅供参考,请自行甄别。不定期更新。 中古战锤跑团相关翻译,内容仅供参考,请自行甄别。不定期更新。
听吧友说古墓加上了,卡莉达很强但是仍然没啥意思?我一下就精神了 今天换换口味,不发翻译贴了。 来来来,我们替CA改改机制。
帝国矮人,生活在帝国领土的矮人族群
🦌塔尔信仰的详细介绍🦌
中古战锤的侏儒(不是半身人,是侏儒,这是两个种族)
穆特领介绍,☀“中古夏尔村,欢乐穆特屯”☀ 其实战锤应该给穆特领一个地标,绍帕菲尔食人魔雇佣市场,不定期刷新可雇佣的食人魔佣兵或者英雄。
瑞克领的几个半身人大家族介绍
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🧝♀️高精城市什么样?高精过着怎样的生活?本贴为你揭晓🧝 《柯思奎的海洋守卫》,以泰哥泰弟的故乡,柯思奎为例子,展现了一个高等精灵城市塔尔·科瑞利的真实样貌,以及在这座城市的本土精灵,和外族房客们过着怎样的生活。
“疯狂的石头”中古战锤版,《你的葬礼》 多线叙事的冒险,含剧透,还未玩过的玩家请谨慎观看。
11类帝国常见建筑设施的结构图(你能看出封面图片有多少职业吗) 如果喜欢这类的可以收藏下方👇👇链接的帖子,我每次都会更新到这里,也可以点关注,我每次更新也会用贴吧推送。另外,喜欢也可以点赞👍支持一下。 https://tieba.baidu.com/p/9922504046?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.87.1.1&st=1755564693&is_video=false&unique=2F638F9D806B0D590B3F6CC407ED2E95
虽然知道战锤全战对帝国的行政区划分进行了魔改,但是看完后,心里不由得想起了一句话,“你爹不是你亲爹,奶奶也不是你亲奶奶”。
瑞克领的怪物与野兽(翻译) 瑞克领的怪物与野兽(翻译)
瑞克领的怪物与野兽介绍 包括野兽,怪兽,绿皮,亡灵生物,野兽人,混沌教徒,恶魔和鼠人。
中古战锤魔法概论 魔法的分类,释放,8风魔法,黑暗魔法,戏法,奥术魔法,巫术,混沌魔法的实际魔法样例和实际效果描述。
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《冒险书》,以乌博瑞克为舞台,教你如何在战锤世界开始一段冒险 👇👇👇👇请完整看完以下内容👇👇👇👇 本书以帝国瑞克领动荡时局的中心,边塞贸易重镇乌博瑞克为舞台,选取了6位性格各异,不同职业,横跨4个种族的角色为主角,上演了一连串或惊险刺激,或妙趣横生的冒险故事。本书相当于中古战锤冒险的新手教程,也是一套小型冒险战役(冒险战争:一连串的冒险故事组成的剧情关联度较高的大型冒险故事)。旨在通过真正的冒险实践,教玩家(主要是GM,也就是游戏主脑,或称游戏主持人)如何在中古战锤世界进行角色扮演游戏。 ⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️ 所以,如果你是中古战锤角色扮演玩家,且尚未游玩过这本书的冒险剧本,或者是还未玩过任何冒险剧本,但是今后想要作为玩家而非GM参与到这本书的冒险中,那么你只适合看本书的前几页。 ⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️⚠️ OK,让我们开始冒险吧。 (如果喜欢的话,不妨点赞,关注,收藏,我会时不时发一些类似得东西)
《簇眼部落》,危险的森林地精部落 👇👇👇👇👇👇 本书翻译内容仅供参考,专用名词,人民,地名,人物属性描述等请勿以本翻译为准。
乌博瑞克冒险系列,《无附加条款》(冒险剧本,剧透慎入) 👇👇👇👇👇👇👇❗️❗️❗️ 该书为冒险模组,还未玩到这个模组,且不想被剧透的角色冒险玩家,请谨慎观看。 👆👆👆👆👆👆👆
《夜游尸》,战锤恐怖故事(❍ᴥ❍ʋ),深夜时分独自阅读效果最佳
“旧世界的冒险”系列,《血夜》
战锤书籍翻译索引贴 发了太多了,正经做一个索引贴吧,不然自己翻都费劲。
《岩石与钢铁之主》翻译,带你走进矮人群山王国(荒芜堡漫游指南) 本贴介绍了旧世界所有矮人要塞(包括已经陷落的),并以灰色山脉的卡拉克-荒芜堡为例子,详细解构了矮人要塞的层级结构,并介绍了在地下探险时的一些可使用玩法规则,以及矮人位核心的战役和敌人指导。2楼是目录,各位可自行跳到感兴趣的章节。
论,如何在旧世界选择职业。帝国常见的64个职业。 具体的64个职业介绍在第9页开始。(注:装备,特性,技能等专有名词仅供参考)。
感觉一刀斋会让小丽媛在比赛中随意使用任何武器, 24把武器如果随便用,一刀斋适应就需要时间,只要出其不意的切换武器还是很有胜算的,只选一把武器就算是练习到极致,但是跟一生只练习一种武器的天才,还是有劣势的。 不过我觉得也有可能,一刀斋会说让他可以在比赛中随意使用任何武器。
乌博瑞克城市地图,请配合《乌博瑞克漫游指南》观看 https://tieba.baidu.com/p/9869260224?share=9105&fr=sharewise&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.86.1.0&st=1753188449&is_video=false&unique=8EB5D2E4894A015A80E3317636174A24
好家伙,原来在奥苏安还有供奉泰瑞昂的教派。。 下面是新出的设定扩展书《柯思奎:海洋守护者》者中的段落: 抵抗之火 柯思奎动荡的历史让志同道合的精灵团结起来。为应对未来的入侵,他们在洞穴与废弃矿井中囤积物资。「抵抗之火」便是众多此类秘密团体之一,他们潜伏于隐蔽的庇护所,为预言中的「兰纳·丹德拉」(末日)做准备。 该团体吸引了某位秘密赞助者的注意,其资金支持让他们专注于战斗训练,并在漂移群岛的一座岛屿上建立了避难所。他们正招募有战斗经验的新成员,尤其瞄准军事职位者,以获取更精良的武器。 精选成员会被带往岛屿,参与血腥的比武竞赛。胜者将接受凯恩的圣礼,并被灌输团体的秘密信仰:当奥苏安最需要时,泰瑞昂王子将拿起「凯恩之剑」。信徒们渗透于社会各阶层,清除他们认为「削弱柯思奎」的人,并为泰瑞昂的降临时刻准备协助。 碎玻璃行动 阿尔萨里昂王子的密探正在调查其首席园丁卡勒宾·格林芬德「毒杀别墅」的传闻——这实为「抵抗之火」的阴谋,旨在摧毁卡勒宾。团体的动机是等待卡勒宾陷入绝境时招募他,将他带往岛屿,为泰瑞昂的登基准备花园。别墅中的信徒还会暗中收集与泰瑞昂相关的物品,将其藏入岛屿神龛。
帝国的酒馆,驿站,旅店等介绍 本书介绍了帝国中各个档次的酒馆,驿站,旅馆等提供食宿服务的设施的相关信息,如提供的饮食和住宿服务,通常的员工结构,以及来往的顾客。还介绍了这些设施的能够提供的娱乐活动和游戏等。
暗精海盗:弗拉瑞尔船长的海盗船 虽然暗精理应眼露凶光,面带阴狠,但我还是想说,画的太丑了,无论男女。
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⚔️中古战锤规则书,资料书,冒险剧本分类整理🛡 ──我们仍不知道,中古战锤的那些冒险剧本,和资料书籍到底讲了什么。 🐰 前言:(知道我在说的书是什么的,可以跳过主楼和二楼内容,直接👀看其他楼层的书本介绍即可) 🦊 在《奇幻战锤角色扮演》丛书的体系中,内容可清晰划分为三大核心板块——规则,支撑起游戏的底层逻辑;资料,填充起规则间的丰富信息设定;剧本,将所有元素编织成鲜活的叙事舞台。三者环环相扣,共同构筑起这片奇幻又充满魅力的大陆的冒险图景。 💚💚💚💚💚💚💚💚 规则──精密的骨架: 🐻 规则是中古战锤的运行基石,如同人体的骨骼般精密,为所有游戏行为划定边界、提供指引。它覆盖了从冒险启程到终章落幕的全流程: 🐮 角色塑造:从种族与职业选择的基础框架,到人物属性的量化分配,再到技能的成长路径、天赋特性的个性化加持,甚至是角色的人生履历、信仰信条、性格特质,以及外貌名字的深度定制,规则都提供了详尽的指导模板。 🐯 冒险推进:无论是踏入潮湿阴翳的热带森林、深入阴凉幽暗的矮人要塞,还是在波涛汹涌的海洋上航行,或是穿越寒冷刺骨的冰原,特殊地形与环境均有专属规则——为不同的场景注入独特挑战和趣味。 🐨 行动执行:战斗时的攻击与射击判定、潜行时的隐蔽计算、调查时的线索发现与推导、魔法释放的能量平衡,均有清晰的模型与判定流程。 🐻❄️ 生存与成长:从日常所需的物资采购(武器、装备、补给品的市场行情)、长途旅行的补给规划(食物、饮水、马匹更换),到伤病的紧急处理(草药治疗、神迹治愈、外科手术)、佣兵,密探与向导等的雇佣谈判(佣金计算、忠诚度影响),再到混沌腐化的抵抗与神明祝福的祈求,以及角色对新技能或魔法的学习和属性和社会地位的提升,规则为角色的“生存”与“成长”提供了可量化的操作路径。 🐼 这套规则体系不仅是游戏的“交通规则”,更是创造力的“脚手架”——它既限定了可能性的边界,又为边界内的无限可能提供了支撑。 🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵🩵 资料──丰腴的血肉 🙉 资料是中古战锤的“信息肌理”,如同附着于骨骼的血肉,将抽象的规则转化为可感知、可互动的具体存在。它既是玩家被动获取的信息库,也是主动探索的素材池,主要分为四大维度: 🐷 环境资料:涵盖城市信息(城市生态,设施布局)、建筑设施(要塞酒馆、神庙市场等具体的设施信息)、自然景观(森林沼泽、河流海岸,山脉遗迹)等地理信息,为冒险提供具体的场地信息。 🐺 角色资料:包括种族特性扩展(不同国家,地区人类的差别,艾索洛伦和劳伦洛伦精灵的差别,甚至不同要塞的矮人之间的差别)、职业扩展(一些基础规则书中没有的职业),以及技能与天赋树(通常是伴随着新种族特征和新职业)的成长规则,定义角色的“身份标签”与能力边界。 🦆 互动资料:包含NPC(佣兵、密探、向导,委托人等)的背景设定(动机、性格、隐藏秘密)与行为逻辑(恐惧、贪婪、信仰驱动),以及敌人信息,为冒险中的“变量”与“冲突”提供具体支撑。以及物品,魔法,神迹等信息,丰富玩家对抗敌人的手段。 🐒 世界观资料:涉及人文历史(帝国与绿皮的战争、混沌势力的教义)、民俗传统(巴托尼亚的骑士精神、斯卡文的地下国度)、神秘遗迹的来源(古圣的传说、古老的英雄墓穴)等背景信息,既为冒险提供“故事土壤”,也能激发玩家自主创作的灵感。 🦄 资料的价值,在于将规则从“冰冷的条文”转化为“鲜活的世界”——当玩家触摸到带有符文的古老盾牌时,资料会告诉你它的锻造背景;当NPC因信仰动摇而犹豫时,资料会揭示他内心的挣扎与过往。 💿💿💿💿 (字数限制,剩下看2楼)
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