岑沐云烟 henry_butterfl
头像是鲁邦三世第二季峰不二子初登场//
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皮肤手感这东西还真有说道 最近闲的无聊在训练营摸公孙离,想分享一下机械兔和fmvp这两个常驻传说给我的手感区别。 观前提醒,我的手感结论和大多数人都不相同,这东西最好还是自己也去测一测,玩一玩。 云诺千山这个皮肤的最大优点就是被动的电击音效和第三层被动的金色特效,对于喜欢电刀打击感的同学来说会很舒服,同时它的一技能有一个晴光效果,很方便找位置。但是它的普攻命中,和二三技能有水声,对于我来说手感很粘滞,感觉连汤带水的。 记忆之芯被人诟病的原因其实很简单,它的普攻抬手音效比较抓耳(很经典的机器风格音效)而它的普攻命中则是低音电子鼓,但是,这个命中特效和我的本命英雄雅典娜的赛年皮肤是一样的!这就导致我对这个皮肤的手感更加喜欢,玩起来有节奏感 至于局内外来说,云诺千山在我看来属于“国潮”皮,它的设计元素有天气,金鱼,水天,云山,但是它没有一个明确的主题(作为对比,离恨烟是有明确背景故事的女侠,祈雪灵祝则是有鲜明职业和风格(故宫京城风) 记忆之芯是一个有明确背景故事和主题(机巧少女寻找感情)的设计,而且这个皮肤是高马尾,头饰耳朵也弱化了兔耳这个设计,反而云诺千山则是意义不明地保留了兔耳(即使把它设计成国风纹样,正是这样更显得保留锚点的创意不足) 最后顺带说一个冷知识,公孙离开逐日的攻击距离和雅典娜2a的距离是一样的
彻底看懂常无欲以观奇妙!为什么这些英雄得不到加强 在讨论英雄强度平衡时,很多人都会采用营地数据,巅峰榜,各种胜率来得出哪个英雄强哪个英雄弱这点,或者结合自己的游戏体验来期待相应的补偿。 要我说,这完全是理想化的看法,实际上的考虑绝对不是这样。 结论:英雄之间的强度差异是存在预设的。 策划根本没有打算给过玩家彻底的平衡,我将引入新的数据来带各位看懂所谓“常无欲以观其妙”的策划。 既然策划的最终目的是他的kpi,这也就意味着他必然要为了游戏的盈利而无所不用其极。所以花木兰,李信,孙策,貂蝉,李华,马可波罗,孙悟空这些英雄弱势就是必然的──因为他们已经没有更多的盈利空间了。 为什么这么说呢,因为这些英雄都是几乎把皮肤档位覆盖满了的皮肤,花木兰有免费史诗,限定史诗,限定传说,常驻传说,荣耀典藏。李信有年限传说,常驻传说,这导致给这些英雄出新皮肤就必须和之前的进行对比,严重拉高了生产成本,所以最好的解决办法就是让他们不适合当前环境。这样子就能引导玩家给新兴的诸如狂铁(有在售皮肤)杨戬(热度高,高级皮肤不多)曹操(热度高,无高级皮肤)爆金币。 辅助位的朵莉亚同理,就是挤占爆金币主力的瑶的。因为瑶也已经几乎占据了各个档位的皮肤,所以需要一个新的甜美少女型的英雄代替瑶。 射手位的马克波罗之于孙权,中路的海月之于妲己,都是这个道理。 可以预见的是,曹操凯的新皮肤或许就是他们削弱的前奏,而杨戬的削弱,或许要等到新的高级皮肤出完才有可能
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