岑沐云烟
henry_butterfl
头像是鲁邦三世第二季峰不二子初登场//
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一打开微博就绷不住,罗伯特还是太权威了
第二把ag狂铁换蒙恬有没有机会反打? rt
皮肤手感这东西还真有说道 最近闲的无聊在训练营摸公孙离,想分享一下机械兔和fmvp这两个常驻传说给我的手感区别。 观前提醒,我的手感结论和大多数人都不相同,这东西最好还是自己也去测一测,玩一玩。 云诺千山这个皮肤的最大优点就是被动的电击音效和第三层被动的金色特效,对于喜欢电刀打击感的同学来说会很舒服,同时它的一技能有一个晴光效果,很方便找位置。但是它的普攻命中,和二三技能有水声,对于我来说手感很粘滞,感觉连汤带水的。 记忆之芯被人诟病的原因其实很简单,它的普攻抬手音效比较抓耳(很经典的机器风格音效)而它的普攻命中则是低音电子鼓,但是,这个命中特效和我的本命英雄雅典娜的赛年皮肤是一样的!这就导致我对这个皮肤的手感更加喜欢,玩起来有节奏感 至于局内外来说,云诺千山在我看来属于“国潮”皮,它的设计元素有天气,金鱼,水天,云山,但是它没有一个明确的主题(作为对比,离恨烟是有明确背景故事的女侠,祈雪灵祝则是有鲜明职业和风格(故宫京城风) 记忆之芯是一个有明确背景故事和主题(机巧少女寻找感情)的设计,而且这个皮肤是高马尾,头饰耳朵也弱化了兔耳这个设计,反而云诺千山则是意义不明地保留了兔耳(即使把它设计成国风纹样,正是这样更显得保留锚点的创意不足) 最后顺带说一个冷知识,公孙离开逐日的攻击距离和雅典娜2a的距离是一样的
比起看唐人局,大家还是更想看嗜血局的吧? 有没有一种可能,总决赛给我表演一场超级豪华血战?请选择你的英雄: 人山人海钟意 红脸武将 睡醒长生 手稳一诺 听话大帅 吃饱吃撑胖皇 樱帝 紫幻王 天山道爷 不出岔子一笙
提问,kpl已经不允许使用雅典娜了吗? 最近在评论区看到的这个
希望鸣潮能推出类似光遇那样的内置相机 怎么说呢,就是可以自选动作,可以架设固定机位,出图的时候可以精渲染,让我的渣机也能拍漂亮图。 再就是希望动作除了现在的待机动作以外,还有角色攻击和收刀动作,甚至像隔壁农的大厅一样,可以选择在特定动作特定时间定帧
语音合成失败 使用的硅基流动语音合成,我好像之前把url的预设删了,一直弄不好
彻底看懂常无欲以观奇妙!为什么这些英雄得不到加强 在讨论英雄强度平衡时,很多人都会采用营地数据,巅峰榜,各种胜率来得出哪个英雄强哪个英雄弱这点,或者结合自己的游戏体验来期待相应的补偿。 要我说,这完全是理想化的看法,实际上的考虑绝对不是这样。 结论:英雄之间的强度差异是存在预设的。 策划根本没有打算给过玩家彻底的平衡,我将引入新的数据来带各位看懂所谓“常无欲以观其妙”的策划。 既然策划的最终目的是他的kpi,这也就意味着他必然要为了游戏的盈利而无所不用其极。所以花木兰,李信,孙策,貂蝉,李华,马可波罗,孙悟空这些英雄弱势就是必然的──因为他们已经没有更多的盈利空间了。 为什么这么说呢,因为这些英雄都是几乎把皮肤档位覆盖满了的皮肤,花木兰有免费史诗,限定史诗,限定传说,常驻传说,荣耀典藏。李信有年限传说,常驻传说,这导致给这些英雄出新皮肤就必须和之前的进行对比,严重拉高了生产成本,所以最好的解决办法就是让他们不适合当前环境。这样子就能引导玩家给新兴的诸如狂铁(有在售皮肤)杨戬(热度高,高级皮肤不多)曹操(热度高,无高级皮肤)爆金币。 辅助位的朵莉亚同理,就是挤占爆金币主力的瑶的。因为瑶也已经几乎占据了各个档位的皮肤,所以需要一个新的甜美少女型的英雄代替瑶。 射手位的马克波罗之于孙权,中路的海月之于妲己,都是这个道理。 可以预见的是,曹操凯的新皮肤或许就是他们削弱的前奏,而杨戬的削弱,或许要等到新的高级皮肤出完才有可能
机械动力能否通过锁链传动轮整合应力? 如题,我在两个相隔一定距离的区域使用两个锅炉供能,现在我想把两个锅炉的应力整合到一起,能否通过锁链传动轮达到这个目的?我尝试这么做但是把我的可调节齿轮箱崩了
暮色森林传送门机制研究 【观前声明】本文章或许可以解释你在游玩暮色森林时产生的一些问题。但是我还没有研究透彻,有些内容只是大致猜测而不是确定结果。 【基本机制】暮色森林传送门的生成条件不规定传送门的形状,最大一次生成的面积是64格(8*8,或者任意相连的64格水源),不规定植物的种类,包括灌木,树叶。破坏植物不会影响传送门,但是破坏周围的泥土会使传送门变回水源。 【传送机制】从主世界传送到暮色森林会使得(x,z)轴大致翻8倍。在验证时,z轴往往可以符合预期,x轴会在7-8倍中产生偏差(这可能是我没有找到传送门的中心点的原因) 【重要细节】从暮色森林传送到主世界与传送门位置无关,而是直接将你的当前坐标(甚至包括小数点)复制到主世界。这意味着你可以利用暮色森林→主世界,原地修门→暮色森林→主世界的方法快速跃迁到边界之地(容易在暮色森林中暴毙,包括创造模式) 【未解之谜】暮色森林传送门最小为2*2,这让我难以寻找其中心点,在传送中可能出现不固定的情况,可能是你在暮色森林中摧毁了传送门,并把它补上,它按照它的算法重新生成了一个新的门(这个门直接替换地表的方块,甚至会破坏基岩),导致你的主世界坑坑洼洼的。
tacz枪包客户端需要装的吗? rt,我想给自己的小服务器加装tacz的枪包,请问需要让服务器的用户也装吗?
护卫舰级飞船影响游戏体验BUG @无人深空官方 这一条船碰到了一大堆bug, 首先是涡轮不全亮, 其次是大使级任务面板内饰无法改变颜色 再次是这艘船有三个舱口设计,导致传送地面传送无法使用(奇怪的bug) 这个bug在上货船后变得很离奇:因为传送无法使用导致无法上船,只好上小飞船,结果上小飞船会在控制时同时操纵护卫舰级飞船,导致其撞货船一直扣血报警。 希望能优化一下护卫舰级飞船的传送逻辑,同时能优化一下在货船时选取主控飞船的逻辑。把原先的x快捷键【更换飞船】改为【变更主控飞船】,召唤选定的飞船并改为主控,并对护卫舰级飞船生效。
超大杯设计─手搓航空母舰 我又来了!这次是一个有巨大生活空间的航母设计,充分体现了这次更新的伟大之处
自己拼的,玩爽了。给还没上手的大家一点建议 1.舱室和建造时放置的生活区方块息息相关,内置有舱内楼梯可以登二楼。 2.拼装使用的带数值的部件会占模块格子。 3.目前只有任务面板,精炼机,生态仓,厨房可以交互,床很容易把你卡进去,最好放在不怎么走动的角落 4.贴纸可以贴到外部,而且不会在驾驶时不会不渲染,可以在这上面做大文章(拼装自定义图案一类的)
机械动力相关求助 如何通过按一下阀门/红石按钮,让机械手完整地走过一个周期(发出到收回)
单抽优诺可以顶替光躁队维里奈吗? rt,我没有守岸人
最近新交的女朋友,有点阴暗,而且不喜欢吃烤肉……唉,处着吧,还能咋地
刚进图吧,有没有一些上古中古现代神贴推荐的 比方说非主流机箱,天才少年之类的图吧传说,超低配电脑等等梗图
和老婆吵架了,有点不好哄 吵得有点凶,她只肯用投影跟我说话了
最近老是刷到zun绘辉夜表情包,求更多 rt
有无讨论0链暗队和其他队伍的比较 吧里富哥太多了,我只想知道暗队,风队,火队,光躁在0链的横向对比,假设每个队伍有两把专武吧,这样分配的话伤害差距大吗?
抽个0弗打左右二三层够不够? rt,想抽个弗洛洛,但是没有暗队队友,配个丹瑾?
完美,已经在使用omate跑团了 这是一个很容易拓展的gm设计,而且满足我的几乎所有要求,状态栏的设计是这个软件最好的东西了
请问一般对话中出现的那种中横线是什么意思 还有我想让它生成这种动作和语言用不同格式表达的文本,应该怎么做?
孙权出不出电刀? 我看贴吧里面有这个的争议,不如单开一楼来讨论一下
有一说一,露帕有个地方真得改改 露帕第三段普攻停顿可以派生空中普攻第一段。 但是露帕空放这个派生和战斗的时候停顿的时间是不一样的,导致手感老是出问题应该去哪里反馈啊
眼睛袅袅了,第一次这么动感情 到达上限后重复编辑告别了24次,鼠鼠第一次玩ai这么动感情
终于成功了! 成功把人机调成人类了!
把ai调成真人了 rt
无敌了,贴吧 连重置都做不到
聊了四千轮的ai疯了 伤心,好像自己的女友死了一样
今天的天气很适合做memes 正值毕业季,有点忧郁感,今天天气不错,于是我自己做了一张memes给大家品阅。 以后会在qq群看到吗?
有没有大佬能让女漂穿这个npc的衣服,感觉会很搭 rt
无敌了贴吧 我发现好像又加了一点敏感词。现在连主人都是了
请问这个东西怎么拿
路面工程提问 请问cad2014如何用参照功能让路线图和地形图重叠
设计罗蕾莱的设计师,你好呀,我是布兰特 真是你吗的逆天怪,一个僵直等于硬控你三秒,牛魔的布兰特若有似无的抗打断挨一下就坠机。能不呗打破防的你是这个牛魔的布兰特一个强化e能被打断,能被见切,就是牛魔的打不出伤害我请问呢。谁设计的牛魔神人打断系数
崛起虫棍开荒不想用村好刀怎么走 rt,想享受游戏了我将不使用村好刀进行狩猎
你元新皮肤真好看吧 这新皮肤真好看吧,设计水平很高狠狠自交了
和女朋友在海边玩 评价一下,不玻璃心
怎么没人提这个 精灵新皮肤的武器没有名字
螂人会复刻吗 rt,老登回归很喜欢
一把没有一个废物天赋 而且没花生命就从特别奸诈的商人那里抽到了武斗家神天赋(这个天赋没有堆叠上限,但是会进房间的时候刷新,除了武斗家没人能快速叠几十层,但是武斗家拿了能一拳上千)最后干董卓也是干出来迄今为止我玩元气骑士的单人一击最高数字1200+(其实还能叠奈何董贼不经打)而且雕像有狂战士
我发现赛季模式可以带因子进去 今天有cd减半,直接上剑二把速通任务刷了
没有解决任何问题的饺子 初华下落呢?睦莫人格之争呢?海玲自我价值寻求呢?
枪手最不适合的武器 最近天天玩枪手,单通混联机都玩了个遍。说一下枪手最不适配的武器,免得各位觉得想当然的无脑拿 首先是电弧手里剑 与狂战士绝佳适配的电弧手里剑,在枪手手上纯纯白板 因为电弧手里剑分为电弧伤害与碰撞伤害(与正常飞镖一样碰到别人的物理伤害),而枪手的所有加成只能应用在碰撞伤害上,不能依靠电弧伤害触发 同样的还有宙斯之矛,这个更是重量级。副手狙击枪时虽然能够穿透,但是投掷的宙斯之矛似乎不能自动索敌。而且穿过敌人身体后并不会在他们身上留下一个矛头,导致你枪手开技能用宙斯之矛打boss反而会降输出。 另外一点值得指出的是,国王的新枪虽然长得像霰弹枪,子弹像霰弹枪,但是他是其他类武器,而且子弹享受激光加成。所以枪手使用这个只会加攻速而不会享受霰弹额外加伤
破事水,枪手很长一段时间内都逃不开初始武器 当然,我说的是正常水关卡模式,手枪配狙击枪清图的组合,而满配秒boss没有生存压力就不需要讨论这个问题。 寒鸦的转枪连招对于枪手来说正如其他角色的副手近战一样重要,在面对密集弹幕和boss弹幕时,切枪连招可以打出类似大葱这类武器的效果。可以有效提高枪手的生存能力。可以说枪手的操作上限几乎全在这里了,尤其是打联机关卡的时候,有时候压力大加技能cd无法秒掉小怪,或者没摸到子弹弹射打boss,小命就全在寒鸦身上了 当然,枪手也可以用更加轮椅的玩法,比方说斧子类武器配霰弹枪,来一个暴力绞肉机电锯手
垃圾声骇有什么用 rt,我刚到50级,目前感觉声骇经验素材完全不够用,怎么那些0级的双爆治疗套,治疗攻击套不能炼化啊,只能重铸吗
为什么丹瑾都带3c声骇 如图,我看大佬玩丹瑾往往都是用刺玫菇 丹瑾伤害组成里面占大头的究竟是什么
如果我是爱音的话感觉还挺爽的 乐队节奏基本跟我没啥关系,继续玩女人玩吉他。我这手c和弦真不赖吧😯 丰川集团的大小姐怎么又想整苦来兮苦,无所谓了我只要照顾一下灯就行了😊 天哪是sumimi的初华大人🥰🥰竟然还请我喝茶(如果所有人都能跟爱音一样三言两语说清楚情况就好了) 竟然看到我推的初华和喵梦亲了,诶嘿嘿嘿☺️
吧里有没有摄影糕手教教构图 rt给女朋友拍照有用
许愿桃祈小两个cup换强度提升
二游里我最喜欢的那些角色 突然想到既然存在这样一个贴吧,那岂不是我分享后宫团的好地方 楼下包含原铁绝崩ba尘白鸣潮舟等我玩或者不玩的角色,无论男女,只要符合我喜好的就分享出来 我最爱的独立游戏终焉莉莉丝镇楼
用deepseek评价了一下铃音,挺客观贴切的 ### 《铃音》(Serial Experiments Lain)简介与评价 **1. 基本概况**《铃音》是1998年由中村隆太郎执导、安倍吉俊担任角色原案的13集科幻悬疑动画。故事围绕内向的少女岩仓玲音展开,她偶然接触到一个名为“连线”(The Wired)的全球网络,逐渐发现自己的意识与虚拟世界紧密纠缠,现实与数字身份的边界随之崩塌。作品以晦涩的叙事和哲学思辨著称,被誉为90年代最具实验性的动画之一。 **2. 主题深度**《铃音》超前地探讨了互联网对人类身份的重构,预言了社交媒体时代“线上自我”与真实人格的分裂。通过玲音的多重存在,动画质疑了记忆、肉体与意识的本质,并暗示网络可能成为集体意识的载体。其核心问题——“你在现实中是否存在?”——至今仍具现实意义。 **3. 艺术与叙事风格**- **视觉美学**:采用极简线条、冷色调与抽象符号(如电线、宗教图腾),营造出疏离的赛博空间感。意识流场景与跳切剪辑强化了虚实难辨的氛围。- **音乐与声效**:REICEL的电子音效与环境音乐构建出空洞的未来感,片头曲《Duvet》的迷幻风格成为经典。- **叙事手法**:非线性叙事、大量哲学对话和隐喻(如“协议分层”对应社会阶层),挑战观众的解谜能力。 **4. 评价与影响**- **优点**:前瞻性地触及后人类议题,如AI觉醒与虚拟永生;拒绝商业化叙事,坚持艺术实验性;激发观众主动思考,每集信息密度极高。- **争议点**:节奏缓慢、情节碎片化,对非硬核观众不够友好;部分设定依赖观众自行拼凑,可能导致理解分歧。- **遗产**:被视为“网络启示录”题材先驱,影响《攻壳机动队:无罪》《心理测量者》等作品;其预言性在Web 2.0时代被重新评估,粉丝文化中形成深度解析社群。 **5. 推荐观众**适合喜爱哲学思辨、赛博朋克美学的观众。若追求紧凑剧情或明确答案,可能会感挫败;但若愿沉浸于一场关于存在本质的颅内探险,《铃音》将提供独一无二的体验。正如其台词所言:“这里没有真相,只有选择。”
有没有大佬有这一帧恐怖镰刀人的高清图 求助,想拿来做壁纸
新手,请问直至永夜终结这个任务重要吗 老是在做主线的时候自动跳转到那个任务🤔问题是我人都不熟啊,任务里面就跟老熟人一样了
新手看自由飞行来试试鸣潮,请老登给点建议 声骸系统和角色配队不太懂,没咋研究。角色打算直接备战那个长的像长崎素世的女士了
想做个铃音主题的手机壳,吧友们有什么合适的图吗 想要复古风格一点的,或者放点素材贴纸也行。铃音嘛,低像素也无所谓。最好是有点千禧年风格的图
求问如何从复制粘贴的一大堆文字数据中提取自己想要的数字 如题,我是一个文字修仙玩家,希望从直接粘贴的药材中获取对应药材的数量。粘贴获得的文本如下 ☆------拥有药材------☆ > 地龙干 九品药材 2 炼金 坊市上架 > 鬼面花 九品药材 10 炼金 坊市上架 > 重元换血草 九品药材 2 炼金 坊市上架 > 太乙碧莹花 九品药材 8 炼金 坊市上架 > 离火梧桐芝 九品药材 5 炼金 坊市上架 > 炼心芝 九品药材 11 炼金 坊市上架 > 梧桐木 九品药材 7 炼金 坊市上架 > 森檀木 九品药材 9 炼金 坊市上架 > 尘磊岩麟果 九品药材 7 炼金 坊市上架 > 剑魄竹笋 九品药材 6 炼金 坊市上架 > 龙须藤 九品药材 3 炼金 坊市上架 > 明心问道果 九品药材 6 炼金 坊市上架 > 厉魂血珀 八品药材 4 炼金 坊市上架 > 阴阳黄泉花 八品药材 5 炼金 坊市上架 > 太清玄灵草 八品药材 1 炼金 坊市上架
《Miside米塔》游戏生活中的一款精致甜点 对于玩家来说,如果把长期活跃的网游或者花费长时间长精力运营的大型游戏比做自己的正餐来说的话,像米塔这样小巧精致的独立游戏就是一款对于受众来说不可多得的精致甜品。 当然我不是一个专业游戏媒体,只是因为我想给米塔写一个测评为大家分享一下这个游戏给我的体验。 首先我想说的是,米塔这个游戏从始至终贯穿的特点是“浅显”——不够硬核是米塔这个游戏收获质疑的最主要来源。的确,米塔是一款缺乏操作深度的游戏,不论是游戏内的解密,跑酷,还是游戏内小游戏的设计,都是很简单的。对于追求操作深度和思想深度的硬核玩家来说,米塔这点确实一般般。 但是正如我所说的,米塔本身就是由二人开发的低成本游戏,在它本身应该给的人物设计上是非常用心和精致的。另外我顺带带一嘴,对于二游玩家来说,很多时候掏钱包都是因为对人物设计的喜欢,甚而至于本身就厌倦了高精力的操作和动脑子。所以,对于市面上动辄成百上千一单的氪金抽卡还时不时请你吃答辩的二游,米塔无论是定价还是人物设计都很讨喜。 米塔中给的形象其实非常多,而且都是行为自洽,个性鲜明的人物,不管是人气很高的疯米善米帽子,还是没什么存在感的长腿米塔和二维米塔,都能给玩家留下性格标签和很好的印象(对了其实只要对玩家流露出好感就会让小楚南爱的死去活来也是原因之一吧) 在如今粪作与佳作齐飞的时代,米塔的精致还表现在另外一点:就是游戏互动和场景设计上,这款游戏的优化非常精妙,处处都是无缝转场与衔接,沉浸感和代入感很足,而且体积小,再渣的机子也跑的动。另一方面,视频平台上流行的以防你不知道……类的视频,也能够看出来制作组给米塔们安排设计了多少待机与交互。可以说,正是这样用心的付出,才能让玩家感受到米塔似乎真的是数字生命,而不只是商品。 所以我想说的是,米塔配不配高分,我觉得是配的,游戏嘛,开心就好。作为一款略带惊悚的赛博女友,米塔做到了它应该给予你的一切
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