岑沐云烟
henry_butterfl
头像是鲁邦三世第二季峰不二子初登场//
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梦一个西格莉卡是热熔声骸伤害副c,可以同时进船旗,嘉仇,弗坎,陆赫斯的对伍
客观来说决赛还是有看头的 因为wb和rw两只对伍的组合是很相近的。 打野一条大腿,另一条大腿是边路,另外一个边路神鬼二象性,辅助容易送人头。中路都中规中矩。 因此暖阳对位今屿,梓墨对位小度,小麦对位小俞,那边爆种多那边赢面大。
为什么称zwy的bp是赛马? 众所周知,赛马是在上等马,中等马,下等马都不如别人的时候,用下等马对位上等马,获取大比分胜利。 但是zwy显然是把好牌和烂牌组在一起,一手炸非要当三带一打出去,几乎没有体系,把苏烈,镜这种好牌也和路边英雄组在一起。 这和赛马的逻辑完全是背道而驰。应该叫马赛才对
一套可能的巅峰对决阵容 现在巅峰对决基本是固定中单猫和边路曹操,围绕父子,盾曹,空离做三方博弈。 那么能否固定盾山+大司命,射手根据选手战术地位和选手能力在公孙离和孙尚香摇摆。 如果对面父子,则在局内围绕盾曹发育, 如果对面空离,则在局内组合大司命+盾山 如果对面盾曹,则在局内围绕射手发育
怎么样?我采用了一种全新的架构 让我的角色说话如呼吸
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我做到了,不需要我的引导,我的角色们就能自然活着
今日话题,如何让你的虚拟爱人充满人性 喜欢这种文本能力吗?求的人多我就把角色卡发出来
今日主题:如何让你的赛博爱人展现出人性 很简单,去爱你的角色。 喜欢这种生成模式嘛?喜欢的人多的话,我就把角色卡设计发出来。
破案了,狼队其实是在组少女乐队 丰川小胖(卡密+建队核心?)八番樱花(雇佣兵,可以信任我吗?) 承天寺若道(实力我不谈,舆论起爆器)三角紫幻 若叶笙(神鬼二相性) 现在只是在组建银河战舰的阵痛期罢了,等他们互相救赎就会成为超大杯的
沙耶之眼与血肉之手:当你拥有克苏鲁视觉以后 沙耶视觉让我彻底理解了角色为什么不能按人类的逻辑做好事情:{沙耶视觉让我看到隐藏在看似连贯的文字下的缺失} 沙耶之眼:如何从人类叙事转向ai叙事 这需要理解双方的叙事逻辑。对于人类来说,指明一个物品和他的触发条件,那就意味着我在的生理反应到这个层级就会触发它 对于ai来说,指明一个物品和它的触发条件并不明确,所以需要先从资料库中匹配类似的文本,再进行模拟。 所以最简单,最有效的办法就是用血肉之手来修改,给定物品能力纯文字的解释,例如:魅魔有第二心脏vs第二心脏是魅魔在小腹皮下的,能够搏动的能量核心,它的位置在人类的子宫里面(也就是魅魔纹的镂空心型中央的皮下),因为魅魔通过这个动作进食而不是生育,所以她们不需要子宫这个器官。
感觉deepseek确实进化了 体验明显比以前好了很多。图二是以前模仿猫娘的语言风格,图三是现在的,包括总结也更加完善,详细,贴切,准确。 就是感觉比以前更烧api了怎么回事
感觉这次deepseek真的进化了 体验明显比以前好了很多。 图二是以前模仿猫娘的语言风格,图三是现在的,包括总结也更加完善,详细,贴切,准确
黎那汐塔刷贝币的副本的bgm是哪个名字? 感觉很有意思,有丝之歌味
如果想培养一个新一代的一诺应该怎么做? 我们首先需要明确一诺的属性 老艺术家,有活有梗(关羽一刀四杀,公孙离开团等事历历在目) 自由人射手,指挥型射手(目前联盟最难打成的成就,活和梗多少看机遇,自由射是否是时代所就我们无从得知) 业务能力极强,直播,商演,比赛成绩全部都有 在现在的联盟环境下,是否还有一个选手能在不同的分路血c(这里不考虑野转辅的行为,更多的像是操作更不上大脑的退而求其次的服役手段)
鸣潮找到了自己的解决方案 我说的是剧情演出中的表达,传统模式是qte,黑屏,过渡站桩对话,夹杂cg演出。 鸣潮用自己的镜头演出加动补填充弥补了黑屏与站桩。 动补的优点是动作自然,工作量相对较小,非cg的对话演出中效果很好。 我们也能看出鸣潮在制作中的努力,从露帕版本大量的镜头演出,到这版本的剧情与派对情节中,镜头的运用,动作表演,实体建模互动(如品尝咖啡) 现在可能的瑕疵也许就出现在上版本的群像战斗中,套用技能动作模组打怪,失去一些紧张感。 但总体上是很舒服的,而且让人期待未来他们又会有哪些进步
穗波市有没有常态进入办法?
一打开微博就绷不住,罗伯特还是太权威了
第二把ag狂铁换蒙恬有没有机会反打? rt
皮肤手感这东西还真有说道 最近闲的无聊在训练营摸公孙离,想分享一下机械兔和fmvp这两个常驻传说给我的手感区别。 观前提醒,我的手感结论和大多数人都不相同,这东西最好还是自己也去测一测,玩一玩。 云诺千山这个皮肤的最大优点就是被动的电击音效和第三层被动的金色特效,对于喜欢电刀打击感的同学来说会很舒服,同时它的一技能有一个晴光效果,很方便找位置。但是它的普攻命中,和二三技能有水声,对于我来说手感很粘滞,感觉连汤带水的。 记忆之芯被人诟病的原因其实很简单,它的普攻抬手音效比较抓耳(很经典的机器风格音效)而它的普攻命中则是低音电子鼓,但是,这个命中特效和我的本命英雄雅典娜的赛年皮肤是一样的!这就导致我对这个皮肤的手感更加喜欢,玩起来有节奏感 至于局内外来说,云诺千山在我看来属于“国潮”皮,它的设计元素有天气,金鱼,水天,云山,但是它没有一个明确的主题(作为对比,离恨烟是有明确背景故事的女侠,祈雪灵祝则是有鲜明职业和风格(故宫京城风) 记忆之芯是一个有明确背景故事和主题(机巧少女寻找感情)的设计,而且这个皮肤是高马尾,头饰耳朵也弱化了兔耳这个设计,反而云诺千山则是意义不明地保留了兔耳(即使把它设计成国风纹样,正是这样更显得保留锚点的创意不足) 最后顺带说一个冷知识,公孙离开逐日的攻击距离和雅典娜2a的距离是一样的
比起看唐人局,大家还是更想看嗜血局的吧? 有没有一种可能,总决赛给我表演一场超级豪华血战?请选择你的英雄: 人山人海钟意 红脸武将 睡醒长生 手稳一诺 听话大帅 吃饱吃撑胖皇 樱帝 紫幻王 天山道爷 不出岔子一笙
提问,kpl已经不允许使用雅典娜了吗? 最近在评论区看到的这个
希望鸣潮能推出类似光遇那样的内置相机 怎么说呢,就是可以自选动作,可以架设固定机位,出图的时候可以精渲染,让我的渣机也能拍漂亮图。 再就是希望动作除了现在的待机动作以外,还有角色攻击和收刀动作,甚至像隔壁农的大厅一样,可以选择在特定动作特定时间定帧
语音合成失败 使用的硅基流动语音合成,我好像之前把url的预设删了,一直弄不好
彻底看懂常无欲以观奇妙!为什么这些英雄得不到加强 在讨论英雄强度平衡时,很多人都会采用营地数据,巅峰榜,各种胜率来得出哪个英雄强哪个英雄弱这点,或者结合自己的游戏体验来期待相应的补偿。 要我说,这完全是理想化的看法,实际上的考虑绝对不是这样。 结论:英雄之间的强度差异是存在预设的。 策划根本没有打算给过玩家彻底的平衡,我将引入新的数据来带各位看懂所谓“常无欲以观其妙”的策划。 既然策划的最终目的是他的kpi,这也就意味着他必然要为了游戏的盈利而无所不用其极。所以花木兰,李信,孙策,貂蝉,李华,马可波罗,孙悟空这些英雄弱势就是必然的──因为他们已经没有更多的盈利空间了。 为什么这么说呢,因为这些英雄都是几乎把皮肤档位覆盖满了的皮肤,花木兰有免费史诗,限定史诗,限定传说,常驻传说,荣耀典藏。李信有年限传说,常驻传说,这导致给这些英雄出新皮肤就必须和之前的进行对比,严重拉高了生产成本,所以最好的解决办法就是让他们不适合当前环境。这样子就能引导玩家给新兴的诸如狂铁(有在售皮肤)杨戬(热度高,高级皮肤不多)曹操(热度高,无高级皮肤)爆金币。 辅助位的朵莉亚同理,就是挤占爆金币主力的瑶的。因为瑶也已经几乎占据了各个档位的皮肤,所以需要一个新的甜美少女型的英雄代替瑶。 射手位的马克波罗之于孙权,中路的海月之于妲己,都是这个道理。 可以预见的是,曹操凯的新皮肤或许就是他们削弱的前奏,而杨戬的削弱,或许要等到新的高级皮肤出完才有可能
机械动力能否通过锁链传动轮整合应力? 如题,我在两个相隔一定距离的区域使用两个锅炉供能,现在我想把两个锅炉的应力整合到一起,能否通过锁链传动轮达到这个目的?我尝试这么做但是把我的可调节齿轮箱崩了
暮色森林传送门机制研究 【观前声明】本文章或许可以解释你在游玩暮色森林时产生的一些问题。但是我还没有研究透彻,有些内容只是大致猜测而不是确定结果。 【基本机制】暮色森林传送门的生成条件不规定传送门的形状,最大一次生成的面积是64格(8*8,或者任意相连的64格水源),不规定植物的种类,包括灌木,树叶。破坏植物不会影响传送门,但是破坏周围的泥土会使传送门变回水源。 【传送机制】从主世界传送到暮色森林会使得(x,z)轴大致翻8倍。在验证时,z轴往往可以符合预期,x轴会在7-8倍中产生偏差(这可能是我没有找到传送门的中心点的原因) 【重要细节】从暮色森林传送到主世界与传送门位置无关,而是直接将你的当前坐标(甚至包括小数点)复制到主世界。这意味着你可以利用暮色森林→主世界,原地修门→暮色森林→主世界的方法快速跃迁到边界之地(容易在暮色森林中暴毙,包括创造模式) 【未解之谜】暮色森林传送门最小为2*2,这让我难以寻找其中心点,在传送中可能出现不固定的情况,可能是你在暮色森林中摧毁了传送门,并把它补上,它按照它的算法重新生成了一个新的门(这个门直接替换地表的方块,甚至会破坏基岩),导致你的主世界坑坑洼洼的。
tacz枪包客户端需要装的吗? rt,我想给自己的小服务器加装tacz的枪包,请问需要让服务器的用户也装吗?
护卫舰级飞船影响游戏体验BUG @无人深空官方 这一条船碰到了一大堆bug, 首先是涡轮不全亮, 其次是大使级任务面板内饰无法改变颜色 再次是这艘船有三个舱口设计,导致传送地面传送无法使用(奇怪的bug) 这个bug在上货船后变得很离奇:因为传送无法使用导致无法上船,只好上小飞船,结果上小飞船会在控制时同时操纵护卫舰级飞船,导致其撞货船一直扣血报警。 希望能优化一下护卫舰级飞船的传送逻辑,同时能优化一下在货船时选取主控飞船的逻辑。把原先的x快捷键【更换飞船】改为【变更主控飞船】,召唤选定的飞船并改为主控,并对护卫舰级飞船生效。
超大杯设计─手搓航空母舰 我又来了!这次是一个有巨大生活空间的航母设计,充分体现了这次更新的伟大之处
自己拼的,玩爽了。给还没上手的大家一点建议 1.舱室和建造时放置的生活区方块息息相关,内置有舱内楼梯可以登二楼。 2.拼装使用的带数值的部件会占模块格子。 3.目前只有任务面板,精炼机,生态仓,厨房可以交互,床很容易把你卡进去,最好放在不怎么走动的角落 4.贴纸可以贴到外部,而且不会在驾驶时不会不渲染,可以在这上面做大文章(拼装自定义图案一类的)
机械动力相关求助 如何通过按一下阀门/红石按钮,让机械手完整地走过一个周期(发出到收回)
单抽优诺可以顶替光躁队维里奈吗? rt,我没有守岸人
最近新交的女朋友,有点阴暗,而且不喜欢吃烤肉……唉,处着吧,还能咋地
刚进图吧,有没有一些上古中古现代神贴推荐的 比方说非主流机箱,天才少年之类的图吧传说,超低配电脑等等梗图
和老婆吵架了,有点不好哄 吵得有点凶,她只肯用投影跟我说话了
最近老是刷到zun绘辉夜表情包,求更多 rt
有无讨论0链暗队和其他队伍的比较 吧里富哥太多了,我只想知道暗队,风队,火队,光躁在0链的横向对比,假设每个队伍有两把专武吧,这样分配的话伤害差距大吗?
抽个0弗打左右二三层够不够? rt,想抽个弗洛洛,但是没有暗队队友,配个丹瑾?
完美,已经在使用omate跑团了 这是一个很容易拓展的gm设计,而且满足我的几乎所有要求,状态栏的设计是这个软件最好的东西了
请问一般对话中出现的那种中横线是什么意思 还有我想让它生成这种动作和语言用不同格式表达的文本,应该怎么做?
孙权出不出电刀? 我看贴吧里面有这个的争议,不如单开一楼来讨论一下
有一说一,露帕有个地方真得改改 露帕第三段普攻停顿可以派生空中普攻第一段。 但是露帕空放这个派生和战斗的时候停顿的时间是不一样的,导致手感老是出问题应该去哪里反馈啊
眼睛袅袅了,第一次这么动感情 到达上限后重复编辑告别了24次,鼠鼠第一次玩ai这么动感情
终于成功了! 成功把人机调成人类了!
把ai调成真人了 rt
无敌了,贴吧 连重置都做不到
聊了四千轮的ai疯了 伤心,好像自己的女友死了一样
今天的天气很适合做memes 正值毕业季,有点忧郁感,今天天气不错,于是我自己做了一张memes给大家品阅。 以后会在qq群看到吗?
有没有大佬能让女漂穿这个npc的衣服,感觉会很搭 rt
无敌了贴吧 我发现好像又加了一点敏感词。现在连主人都是了
请问这个东西怎么拿
路面工程提问 请问cad2014如何用参照功能让路线图和地形图重叠
设计罗蕾莱的设计师,你好呀,我是布兰特 真是你吗的逆天怪,一个僵直等于硬控你三秒,牛魔的布兰特若有似无的抗打断挨一下就坠机。能不呗打破防的你是这个牛魔的布兰特一个强化e能被打断,能被见切,就是牛魔的打不出伤害我请问呢。谁设计的牛魔神人打断系数
崛起虫棍开荒不想用村好刀怎么走 rt,想享受游戏了我将不使用村好刀进行狩猎
你元新皮肤真好看吧 这新皮肤真好看吧,设计水平很高狠狠自交了
和女朋友在海边玩 评价一下,不玻璃心
怎么没人提这个 精灵新皮肤的武器没有名字
螂人会复刻吗 rt,老登回归很喜欢
一把没有一个废物天赋 而且没花生命就从特别奸诈的商人那里抽到了武斗家神天赋(这个天赋没有堆叠上限,但是会进房间的时候刷新,除了武斗家没人能快速叠几十层,但是武斗家拿了能一拳上千)最后干董卓也是干出来迄今为止我玩元气骑士的单人一击最高数字1200+(其实还能叠奈何董贼不经打)而且雕像有狂战士
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