夜有故梦
夜有故梦
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新版本的幽灵船船员属性也改了 我看了一下好像很强 有人的幽灵船是满级配装吗?
上测鬼王的武器不是挺好看吗? 为什么这测改的这么丑? 我是真的没搞懂 本来我就是玩鬼王的,12月还是这个武器造型我只能加入青云了
P键装备栏左下角可以更换武器特效 更新之前我的武器是+19的瘟疫武器,更新之后可以用红白光了 我看很多人更新前+20的瘟疫武器现在都可以用白金光了 听说现在瘟疫武器点到20无法解锁白金光了,感觉亏了1个亿
咒术人偶变增伤比加攻击好吗? 我黑狂带的咒术,变增伤之后是不是比攻击要好? 1600的收益和1610差多少? 感谢解答
卧槽? 战区玩着玩着没了?
完美游戏最大的特色 在我看来,空中战斗一直以来都是完美最大的玩法特色 俯瞰整个游戏世界 无论是在空中打怪、做任务 还是在空中打BOSS 再或者是在空中与人激斗 都让人很是激动 每每想起以前完美世界中,与人争斗,从地上打到天上,从天上打到海里,从日出打到日落,从蓝天白云打到满天星辰,从一个人打到一群人,看着周围有御剑的、御兽的、长着翅膀的朋友和敌人,那种仙侠代入感都要从屏幕溢出来了。这样的宝藏系统诛仙世界居然没有一丁点继承 有吧友说诛仙世界要成功必然得有一个能碾压目前国内所有MMORPG游戏的点,这话我是很赞同的 一个没有自己特色的玩法,没有自己特点的游戏想要脱颖而出很难很难 昨天玩了一天今天已经没有继续玩的动力了 我个人是非常喜欢仙侠风的,我是真的希望完美能把自己优秀的特色发扬光大,别做一些舍本逐末的东西。
技能特效缩水也太厉害了 这技能特效现在缩水缩的也太厉害了吧
最后一次测试 还要搞个激活码? 非得恶心一下玩家?
恕我直言 黑猴子但凡是国外制作 大概率,这些所谓被抄袭的人就会发微博表示 “非常荣幸我的作品出现在你们的游戏中” 并且他们还会从内心真诚的表达出激动和欣喜
IGN真就是黄眉附体 大叫一声:什么狗屁悟空,不如我自己控!
我知道你们很急,但是请别急 一款优秀的MMORPG肯定是需要时间打磨的 但凡是对诛仙世界前世今生有所了解的玩家应该都知道这个游戏实际制作周期到今天差不多5年时间,按照正常网游开发周期也进入了最后阶段,既然官方说了年内必定公测这点信任还是要有的,几年都等了还差这一两个月? 与其焦灼的等待,不如玩玩其他游戏,看看书,旅游旅游嘛,何必非得把时间都浪费在等待上? 完美内部出现的变动我相信大家多少也有所了解,诛仙世界作为大型PC旗舰项目,他们不把品质和优化做好如何能端上来?他们比我们肯定更急,毕竟这个项目几乎决定了完美世界公司的兴衰,现在么有消息难道不是最好的消息?等着年内公测就行了。
我们得感谢ign 黑猴子的热度又能持续好一阵了
难道只有我一个人 觉得隐身特效特别廉价,特别丑吗? 优化一下好吗,效果看起来真的很差劲
紫蛛儿的结局其实可以结合莲蓬的文化寓意来解读 莲子在佛教文化中有以下寓意和象征: 灵性和清净:莲子象征着灵性和清净,因为它在污泥中生长,但不受污染。 财富和繁荣:莲子也是财富和繁荣的象征,代表着佛法的兴旺和佛教徒的繁荣。 其他寓意:莲子还代表着早生贵子、爱怜、纯洁和高贵、富贵和长寿、坚韧和持久、智慧和开悟、吉祥和祝福、生命和再生等 莲子还与新生命和希望联系在一起,因为它从一个小小的种子发芽成长为一个美丽的花朵,同时也代表纯洁的爱情。“莲”谐音“怜”,也有表示爱恋之意,古诗中常常用谐音包含双关隐喻,比如唐诗有《采莲子》就是巧妙地表露少女的情思。 修行和开悟:莲子也有着代表修行和开悟的寓意,因为莲子只有破壳而出才能成长为莲花,这象征着修行者要经过磨难和破除才能达到开悟的境界。
黑猴子有毒,玩了两天太上头了 搞得我连方舟都有点兴致缺缺了,我的问题还没毕业啊😂
盘地洞掉帧这么厉害怎么没人反应 盘丝洞占用变少,掉帧非常严重 我发现贴吧一直没有人反应是咋回事 前短时间一直忙着2周目把这茬忘记了,现在开3周目了突然意识到盘丝洞掉帧是及其严重的
问个关于steam共享的问题 购买游戏下载完之后退款,再加入别人的家庭共享,是不是就可以不用重新下载了
问个关于共享的问题 我大哥属于不玩游戏那一类人,但是他想体验悟空,然后就自己买了,刚开始下载 我知道情况之后告诉他可以家庭共享,请问他下载完退款之后我邀请他进入家庭共享可以吗?还需要重新下载吗?
IGN简直就是小丑 之前评测给8分,说是遇到了严重的技术性问题,因为保密协议所以没办法公开视频,因为这些严重的技术性问题是从第二章开始的。直到今天2个多礼拜了IGN依然没能拿出视频,依然靠嘴来编故事。 现在说收到的版本有问题,送了几十家媒体就你IGN收到了错误的版本。 如此丑陋的嘴脸不服不行。
IGN真的太小丑了 之前评测给8分,说是遇到了严重的技术性问题,因为保密协议所以没办法公开视频,因为这些严重的技术性问题是从第二章开始的。直到今天2个多礼拜了IGN依然没能拿出视频,依然靠嘴来编故事。 送了几十家媒体就你IGN收到了错误的版本。 如此丑陋的嘴脸不服不行。
别吐槽了,优点也夸一夸吧 1.画质比19和20都要好 2.开枪硝烟和火光很小,再也不怕看不到敌人了 3.开了自动冲刺之后加上新的全位移动非常的丝滑 ,动作也很流畅,不会像20滑铲取消人物各种闪现 4.击中反馈和击杀反馈很爽 不过还是不得不吐槽一句,🐶艹的优化。
完了一个礼拜了唯一的致命缺点 优化太差,比19和20至少低了25帧 画质没提升多少,帧率少这么多,对于fps是致命的缺点 我3080ti+12700K,以前多人小地图拉满画质随便跑满144,这一代到好,就在115左右徘徊
大家都冷静一下 带节奏的原著党有没有可能根本没有读过原著 读过原著并且玩了游戏的肯定不会黑剧情,顶多吐槽一下剧情不完整 说白了带节奏搞对立的都是收钱带节奏的水军罢了
给贴吧提个建议 探讨没问题 游戏没买,游戏没玩,剧情都不了解的, 上来就喷的这类黑子能不能直接删帖+10循 净化一下贴吧环境吧
简单总结一下21的优缺 1先说优点,工业水平顶级的 2缺点是丝滑感有所欠缺 总得来说还是不错的
诛仙世界这么多山脉 搞个开辟洞府的玩法谁赞成谁反对? 15年上古世纪OL无缝地图+大世界修房子,畜牧养殖都能安排的明明白白,我们诛仙世界搞个大世界洞府没难度吧?不说自由打造洞府格局,能让我自由挂些装饰,摆一些炼器炼丹的法宝,我就很满足了!再搞个法阵玩法,在洞府搞个巨灵法阵,没事儿的时候坐在洞府门口修炼,和周围其余的道友吹比,这岂不是悠哉的很
以前老游戏关于开红的机制惩罚 和平模式(不可以攻击其他玩家,包括攻击自己的敌人) 普通模式(被人攻击之后可以还手) 自由模式(可以攻击任何玩家) 帮会模式(可以攻击除本帮会以外的其他玩家) 阵营模式(可以攻击其他阵营玩家) 普通玩家名字为白色,被怪物以及玩家击杀无掉落惩罚 主动击杀非红名玩家之后会变成黄色名字,被怪物以及玩家击杀有小概率随机掉落包裹内物品(击杀一个2小时恢复白名,2个4小时恢复) 主动击杀3个非红名玩家之后会变成红名,被怪物以及玩家击杀随机掉落物品,遇到守卫NPC会被主动攻击,死亡依然随机掉落物品(红名需要8小时恢复,多杀一人持续时间增加2小时) 被动还击的玩家击杀对方之后无任何惩罚 这是以前老游戏开红的惩罚机制,其实就已经很完善了,正常人没有什么仇怨的根本不会主动去开红,毕竟随机掉落谁也受不了。
反正都可以轮回 四妹死不死无所谓,等下一轮回即可
对于黑神话我就两个期望 1.尽快添加地图! 2.DLC把坑都填上!还我四妹来!游戏整个剧情都这么压抑,让我开心一下不行嘛?不能全搞悲剧吧!
只狼破千万用时4年 只🐺破千万具体4年还是5年忘记了,给各位参考对比一下就知道3天1000万的恐怖
游科当务之急就是赶紧加地图进去 加地图也是有门道的,不能大大咧咧直接塞一个全视大地图,而是得添加迷雾,首次探索还是得自己摸着石头过河,随着进度解锁所有迷雾,后面就不会再迷路,既保证了探索的乐趣,也让后续体验变好。 其次就是适当优化一些空气墙 越快优化,得到的好评会更高
天命人到底是谁 结局老猴子说的很清楚天命人是猴哥的六根之意,为什么老猴子说是也不是,因为意已经形成了新的独立的人格。结局被带上了紧箍,变成了石头里的新的猴子,其实这就是下一个天命人,他诞生之后将继续循环。没带紧箍就是记忆觉醒的大圣。
后面剧情越来越完整,也越来越感动 瑕不掩瑜,对我而言,年度最佳
打完第一章谈谈个人感受 打完了第一张我们谈谈剧情问题 黑神话的剧情是碎片式的,每一个章节结束又会以不同的动画叙述前世今生,从起初的寡淡无味到DNA被唤醒的感动,完全能体会到制作组的用心良苦。 这样的剧情模式对于老外那是崩溃的。 继续第二章了
我觉得吧里很多人都奇奇怪怪的 外媒虽然给了低分,但是人家都说的很明白:游戏很好玩,品质也很高!给低分主要原因是本地化翻译不完整无法读懂故事及本地化导致的频繁掉线BUG,而那几个给60的三流媒体自己也说了,给低分是因为包容性不强,不够多元化,纯纯的打拳。 在偏见之下依然有82分,其实已经说明了游戏品质 而国内并不存在以上的问题,当然了时常迷路这一缺点大家都有反应。 话都讲的这么明白了,为什么还会有很多吧友总是质疑游戏品质? 国内媒体说再多没人信,洋大人一个屁都得翻来覆去的分析味道对不对,你们这些奇奇怪怪的人也是真够下见的
“故事听不懂”引发的反思 对于很多老外来说西游本就很陌生。而黑神话悟空的故事则是在西游结束之后的延申创作,对于国内玩家来说自然是各种剧情都能融会贯通,可是对于老外来讲就有点摸不着头脑,难以理解了。 游戏如果只是单纯的面向国内玩家这一切都不是问题,而面向国际的话,这类2创剧情的游戏确实需要在讲好故事方面下更多的功夫。 这种算不上缺点的缺点希望以后的游戏能有所完善。
西方媒体如果更权威的话也不至于奥运会吃兴奋剂 灯塔国,奥运会都吃兴奋剂,更何况是给国产第一款3A游戏评分,打那么高分来衬托他们多年来3A是个笑话?还打不过天朝第一次试剑?那是绝对不可能! 打拳的ZZ就不提了,全是低分,直接无视。 因为BUG打低分的就更无耻了,哪个游戏没有技术上的问题,没有BUG?没有卡顿?作为游戏玩家玩了这么多3A,哪个游戏因为这个原因被打过低分? 总之媒体评分这东西看看就行了,仅供参考,只要玩家游戏体验好,游戏能大卖,对于我们来说就是最好的结果。 还有3天
不会设置的,帧率低的,看不懂的,进来对号入座 1,超采是什么?它就是DLSS的档位选择被做成了数值,例如:62~89这个数值都属于质量档位,不管是62.还是89,再或者是它们之间的数值,效果都是一样,画质和帧率都一样。90~100这个档位是DLAA超级抗锯齿,很吃性能,不要开 2,帧生成什么时候开?根据我个人测试,原始帧率50帧以上开帧率生成,那就是锦上添花。帧率过低卡顿严重即使你开了帧率生成,看似帧率加了二三十帧,实际上游戏画面的流畅性没变,依然卡顿不流畅。我建议各位最好把原始帧率设置达到30帧以上再尝试打开。每个人视觉感受不同所以自己多试试。 3,制作人说了影视级画质是最接近PV效果的,至于光追除非你能开到超高,低和中纯粹是光吃性能不干活。 4,打不开测试的更新以下显卡驱动,配置还凑合,帧率低的离谱的也可以先看看驱动是不是太老了。 5,很多人反应水面很糊,画质糊。首先,水面糊是因为运镜的聚焦点是往前移动的,所以离你越近的就会开始模糊,引导你的视线继续往前看。动态模糊不仅对水面有影响,也对整个场景都有影响,转动的时候周围都会变的模糊,大家可以关掉。 有什么没提到的可以跟帖,我看到了给你大家一一解答
下个礼拜3金价还会涨 都说1580打瘟疫又有了收益,金价会跌 小丑虽然是绑定金,但是自用也确确实实是收益,如今不打小丑了,改成打瘟疫了,虽然是流通金,但是你还得消耗一多半去购买额外奖励。对于1580的正常玩家而言,此消彼长之下反而收益变少了。 最后不得不提一嘴,瘟疫版本强化好几倍的消耗增长,金价肯定还会跌 这一切的前提是F4不变
我发现吧里很多没怎么玩过团本游戏的玩家 1自己不能用的不能拍 2和自己工会的一起开团 3和亲友团一起开团 4有不要脸的,但是也不会太多,更何况一个团本好几个BOSS,好多件装备,你恶意抬价,别人也会恶意抬,为了顶点利益把自己搞臭,以后开团都没人要,但凡知力不存在缺陷的都不会干这种事。 一个很正常的团拍而已,有什么可聊的?没玩过团本游戏一样,土包子
好家伙,这金币消耗是哗哗哗的 如果没有累充卖材料,金币消耗量还得翻两番 按照这样的情况8月14开瘟疫,金币一下消耗又会是现在的至少10倍以上 早点这么搞也不会流失那么多玩家了
关于驻地成功率研究的问题 我只看到了1250装等1~10的成功率研究 请问1400~1490的研究是怎么弄的
组队活动全勤的来! xvtjd5 全勤的小伙伴速度加了!
一个个还在卷恶魔伤害,不要命了吗? 你们家里的油还不赶紧看看是什么牌子 全家的安全还比不过你们恶魔伤害重要吗?
我教各位如何白嫖恶魔伤害 把多余的、没什么用的卡牌从收集列表分解,不仅可以获得卡牌经验,还可以腾出空位 重点:分解卡牌一定要看清楚了,因为有部分卡牌有多种的组合序列,别分解错了。
1540首饰还不是古代的统统定为混子 武器打造不上100的统统定为混子 主副属性总和不到2400的统统定为混子 没有一套天空时装的统统定为混子 别光盯着恶魔伤害了好吗? 能捐能带节奏的数都数不过来
我一直觉得主线世界的战斗看着很比别扭切不连贯 认真的看完之后发现了问题所在 玩过高品质游戏的玩家都知道在攻击怪物或者玩家之后角色回进入战斗状态 战斗状态角色会在一定时间内手持武器,这样的逻辑显然是合理的,而且技能与技能之间的衔接也会显得连贯 诛仙世界每次释放完一个技能武器就会凭空回到背上,像鬼王这类近战尤为明显,这就导致了技能衔接不够丝滑
通行证的坐骑砍了? 都没人玩了还偷偷砍通行证坐骑,幸亏我砍了一眼,不然差点亏200
独立游戏交流 主要一点就是执行力 正所谓万事开头难,独立游戏也不例外,无论有什么想法,光想不做是没有任何意义的
3080ti玩战区哪个驱动最好 有没有测试过的大佬
爽文作者都滚进来 什么是爽文? 适当的小毒小雷可以作为铺垫调节剧情增强爽点 为什么总要加巨毒,埋雷区? 为什么总喜欢把自己的女人写死,或者把自己的女人送给别人?自己绿自己是为了让自己舒服还是觉得读者喜欢? 很多女主从开局到七八百章都占据了大量的篇幅,和男主都如胶似漆了,偏偏要分开,还给别人生孩子?你是有什么大兵吧?绿自己觉得很爽? 同样的还有些也是几百上千章之后莫名其妙就死了,也没有对剧情起到任何推动作用。只为了恶心读者? 没有古龙的才华,又偏偏得了琼瑶的病,真是范吉安。
战区的外挂怎么这么多 过个年好不容易闲下来两天,昨天和今天玩战区都遇到 了挂 昨天遇到的外挂从观战视角看起来 就很离谱,对方全程地图都在旋转,然后就看他对着旋转的地板开枪,人头就嗖嗖的涨,这种旋转陀螺外挂遇到2局我就直接关闭了游戏 今天遇到的外挂就是很正常的透视+自瞄了,开枪必有人头,隔着墙隔着山坡就开始预瞄,带着2倍镜丢烟雾弹直接穿人,他的受累也很奇怪还能吸人,丢出去的雷直接能粘着身体,注意:并不是粘性炸弹
战区开枪就掉帧,发红包求助! 玩战区开枪就会掉30~50帧, 14号小更新之后就出现了这个问题。 我是跑满144帧的,所以掉帧基本感受不到,但是心里就很膈应。 有没有大佬遇到过这问题,帮忙解决的人送2400CP的组合包,我直接给你发红包,你自己喜欢买什么就买什么。 感谢!
新站区大图更新之后 原地开枪就会掉30帧,不管有没有人都这样。 有人遇到这个问题了吗
玩战区的各位 有没有遇到在个别的某一个点突然帧率会暴跌四五十帧
场景不错 角色和动作只能呵呵
战区马兹拉好歹还能隐约听到脚步 新的战区地图真就被人站在屁股后面都听不到声音 别人家游戏画质方面起码是越做越好,音效也稳定保持 COD的画质是越来越烂,音效也是越来越恶心
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