level 9
夜有故梦
楼主
在我看来,空中战斗一直以来都是完美最大的玩法特色
俯瞰整个游戏世界
无论是在空中打怪、做任务
还是在空中打BOSS
再或者是在空中与人激斗
都让人很是激动
每每想起以前完美世界中,与人争斗,从地上打到天上,从天上打到海里,从日出打到日落,从蓝天白云打到满天星辰,从一个人打到一群人,看着周围有御剑的、御兽的、长着翅膀的朋友和敌人,那种仙侠代入感都要从屏幕溢出来了。这样的宝藏系统诛仙世界居然没有一丁点继承
有吧友说诛仙世界要成功必然得有一个能碾压目前国内所有MMORPG游戏的点,这话我是很赞同的
一个没有自己特色的玩法,没有自己特点的游戏想要脱颖而出很难很难
昨天玩了一天今天已经没有继续玩的动力了
我个人是非常喜欢仙侠风的,我是真的希望完美能把自己优秀的特色发扬光大,别做一些舍本逐末的东西。
2024年10月19日 04点10分
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俯瞰整个游戏世界
无论是在空中打怪、做任务
还是在空中打BOSS
再或者是在空中与人激斗
都让人很是激动
每每想起以前完美世界中,与人争斗,从地上打到天上,从天上打到海里,从日出打到日落,从蓝天白云打到满天星辰,从一个人打到一群人,看着周围有御剑的、御兽的、长着翅膀的朋友和敌人,那种仙侠代入感都要从屏幕溢出来了。这样的宝藏系统诛仙世界居然没有一丁点继承
有吧友说诛仙世界要成功必然得有一个能碾压目前国内所有MMORPG游戏的点,这话我是很赞同的
一个没有自己特色的玩法,没有自己特点的游戏想要脱颖而出很难很难
昨天玩了一天今天已经没有继续玩的动力了
我个人是非常喜欢仙侠风的,我是真的希望完美能把自己优秀的特色发扬光大,别做一些舍本逐末的东西。