贴吧用户_GDUZERV
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幽默王者现状 1、王者荣耀是不需要操作的,操作是多余的,只要有经济压制,你就能打赢,这一点就是王者的底层逻辑,这点底层逻辑不改王者平衡和游戏性上永远是史,为什么那么多moba游戏里王者能成为moba之耻,就是因为经济压制永远高于任何压制。2、以前发育路的痛点是等不到后期就结束了,现在是中期就已经可以统治比赛了,尤其是公孙离,你见过哪个英雄从开头强到结尾吗?建议削弱公孙离前期,对标戈娅,既然机制这么强,还不能削数值吗?3、建议修改召唤师技能时间,在一个节奏飞快的游戏中,120s的闪现就像是形同虚设,呆射就靠这个活命,而且平衡游射只能这样,大部分游射是不缺位移的,他们需要更高的对线强度,狂暴尤其明显,先下调到90s净化,闪现,治疗术……可能后面超标的英雄越多,召唤师技能可能要继续下调。4、清冽的皇帝流马超暴露出这个游戏经济系统的崩坏,马超这个英雄是边路混不下去了才去野区的,不就是边路的经济少吗?调整经济是要把装备系统重新整理的,现在的装备是越来越单一,大家越来越最求性价比,每个人都出差不多的装备没有意义,平衡装备非常有必要。(1)元歌就是一个典型,这个英雄出不了肉,性价比非常低,策划应该考虑每个英雄的性价比,哪个英雄出会又有伤害又有坦度,这是不被允许的。(2)坦克为什么强,红莲。一件装备能够影响一个整体强度的时候就该改了。坦克对于任何英雄都打不出压制效果这才是最头疼的,坦克没有坦克的血量,还只有一点微乎其微的伤害,这才是痛点。(3)改善这个问题就只能改装备,像打野刀一样,战士出这件装备的增益没有坦克高,打野出这件装备不会又肉又能打,每个强势都要明显,而且要有明显的克制关系。5、大龙要往后,13分钟刷大龙,二十分钟刷风暴龙,射手为什么上个版本弱,因为等不到后期就已经寄了,优势劣势太明显了,往后在发力期没来就结束了,对手肘击都能把你肘死。6、最重要的一点,心 策划一定会被我们的皮肤策划当宠物每天骑来骑去。 梦牢师镇楼
王者最不平衡和最幽默的就是这个经济机制了 1、王者荣耀是不需要操作的,操作是多余的,只要有经济压制,你就能打赢,这一点就是王者的底层逻辑,这点底层逻辑不改王者平衡和游戏性上永远是史,为什么那么多moba游戏里王者能成为moba之耻,就是因为经济压制永远高于任何压制。 2、以前发育路的痛点是等不到后期就结束了,现在是中期就已经可以统治比赛了,尤其是公孙离,你见过哪个英雄从开头强到结尾吗?建议削弱公孙离前期,对标戈娅,既然机制这么强,还不能削数值吗? 3、建议修改召唤师技能时间,在一个节奏飞快的游戏中,120s的闪现就像是形同虚设,呆射就靠这个活命,而且平衡游射只能这样,大部分游射是不缺位移的,他们需要更高的对线强度,狂暴尤其明显,先下调到90s净化,闪现,治疗术……可能后面超标的英雄越多,召唤师技能可能要继续下调。 4、清冽的皇帝流马超暴露出这个游戏经济系统的崩坏,马超这个英雄是边路混不下去了才去野区的,不就是边路的经济少吗?调整经济是要把装备系统重新整理的,现在的装备是越来越单一,大家越来越最求性价比,每个人都出差不多的装备没有意义,平衡装备非常有必要。 (1)元歌就是一个典型,这个英雄出不了肉,性价比非常低,策划应该考虑每个英雄的性价比,哪个英雄出会又有伤害又有坦度,这是不被允许的。 (2)坦克为什么强,红莲。一件装备能够影响一个整体强度的时候就该改了。坦克对于任何英雄都打不出压制效果这才是最头疼的,坦克没有坦克的血量,还只有一点微乎其微的伤害,这才是痛点。 (3)改善这个问题就只能改装备,像打野刀一样,战士出这件装备的增益没有坦克高,打野出这件装备不会又肉又能打,每个强势都要明显,而且要有明显的克制关系。 5、大龙要往后,13分钟刷大龙,二十分钟刷风暴龙,射手为什么上个版本弱,因为等不到后期就已经寄了,优势劣势太明显了,往后在发力期没来就结束了,对手肘击都能把你肘死。 6、最重要的一点,心策划一定会被我们的皮肤策划当宠物每天骑来骑去。
底层逻辑才是让这个游戏越来越不需要操作的原因 1、首先保护机制就是为了让连招不稳定,有更多的可能性的,但现在连招按住平A就能连死人,点名破面带土,死水,就是专门破坏保护机制而生的一样,没豆就得死。 2、模拟器到底是什么时候出来的,以前模拟器有这么大的节奏吗?模拟器是什么时候变得越来越方便的,之前我在吧里看到一个长十郎的一键切刀,百战水的一键插标,小豪说的,模拟器最厉害的不是上下走位,而是一秒按好几个键,手搓当然做不到。 3大家有没有发现以前火影忍者,你能操作一局,但现在胜负就在你把哪个技能躲掉了,或者是顶掉了什么关键技能,骨架死迪死水初代,拿你一波节奏就已经赢了,对面替身就要面对的是骨架一刀斩死水换位木龙,这时候对面没有替身,随便追杀,不然你等失误啊你真等啊我平A不掉。 4这就不得不说策划的逆天行为了,把秘卷的受击秘卷给删了,策划可能觉得这样印象回合制决斗场的平衡吧 5我段位暗部,再问上忍,再问中忍。你们可能要说我菜,所以我说我确实菜,不用质疑,这是事实,但我想问问一个游戏不是就要让所有人能有更好的体验吗,这个游戏不应该是高手打回合制,不强的才会失误吗 6蛤蟆广之前做的超哥很好,有可能是最兼顾还原性和玩法的忍者之一,但现在由蛤蟆广的带领下,从青水开始,以丁真达到高峰的扫地平A,这次的永恒佐助你们可以看看,须佐拍飞了之后又往上飞了一段,真绷不住了,这次策划说又说不准备增加ban位,为了照顾新手,他这样做的结果就是让火影的下线越来越高,上限越来越低。 7就这样吧,希望火影忍者这款需要操作的游戏越来越需要操作
理性讨论cca 逆袭的夏亚中以夏亚为主角,女主葵司在入场是就能看出的反抗压迫的新人类,她说过一句话,你们这群大人,宇宙这么大,却在地球上找夏亚(原话忘了),夏亚的人物性格并不好分析,但高达世界观中经常是以事件来让人物有了怎样的性格,而不是人们有了怎样的性格而能够改变事情的走向,独角兽为什么会被骂,可能就是因为1没有足够的人物魅力2廉价的奇迹,我之前想要分析他们的人物性格,发现没办法分析,或者有太多坑富野没填,所以让鸭子有点逊,鸭子在cca中完全就是个小孩,他为什么要找骡子算账,把拉拉杀了有很大一部分原因吧,在z中 我记得卡谬说过一句话(我只是个小孩,为什么要承担大人的错误)好像是这么说的吧?口袋里的战争中的主角也是一个不愿承担大人的错误的小孩,可能和日本那一代的童年有关,那样的时代真是一种emmm,危机四伏又充满理想的年代吧。现在有很多人都嘲笑总帅不成熟,但总帅和阿姆罗决斗的时候说的那些话,能看出总帅已经累了,他不想再承担大人们的责任了,阿姆罗的话,像你这样的男人,为什么心胸如此狭隘,在z,0079更早的tv中,夏亚一直以沉稳和算计而的名,在0093的时候,直接放飞自我,理想代替思考,我认为富野把夏亚看做自己,希望有个骡子可以拯救他,或者给他个答复,说要相信后人的判断,但是后人的判断就是玩完,就是继续搞联邦那套,哈撒维更像是不愿统领奥古鸭子,他也有像鸭子一样的报复,但不知道自己这样做是否正确 但是这条路没有回头的办法,搞恐怖,后人没有办法,前人卡缪,已经疯了,新人类本来就是寄托希望给别人 ,富野觉得自己没有这样的才能,所以大量呼吁有才能的年轻人代替老人,说是创造新时代的可不是老人啊,这可能就是他能想出最好的办法了,可能吧,理想最好的方法就是把它以理想的方式展现出来吧,欢迎大家讨论。
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