逆天,实在逆天
火影忍者手游吧
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level 8
大伙看看
2023年12月29日 16点12分 1
level 13
也是辛苦他打那么多字了
2023年12月29日 16点12分 2
@贴吧用户_GDUZERV 图里逆天程度不及格,你逆天程度90分
2023年12月29日 17点12分
@贴吧用户_GDUZERV 说这人硬吹就算了。这忍者还不及格?[汗]
2023年12月29日 16点12分
@贴吧用户_GDUZERV 抽一片烂🐮
2023年12月29日 17点12分
@贴吧用户_GDUZERV 不及格不至于吧[吐舌],按这个标准,2022年-2023年除了破面还有高招s和高招a及格吗,青水也是经典丸子飞雷神两件套加个无限防反
2023年12月29日 16点12分
level 8
这个好像是个小up
2023年12月29日 16点12分 3
但这个忍者还是有做的好的,比如吧射箭须佐做的非常符合我的想法[太开心]但射箭须佐可以再射的远一些啊,换个表现形式确实难受
2023年12月29日 16点12分
@贴吧用户_GDUZERV 我还是觉得大招真是太失望了
2023年12月30日 08点12分
level 13
这忍者确实用心了,但是真比不了破面龙兜吧[不高兴],太花哨不是好事
2023年12月29日 16点12分 4
感觉碰瓷不了破面龙兜,这俩都是机制非常适合忍者的技能,做的又还原。。这佐助,好归好,只能算摸索出了一种新的把多个技能放进三个图标的方式
2023年12月29日 22点12分
@海底渡舟🌞 和无差别佐助是一个机制
2023年12月30日 15点12分
@毒之魂 确实
2023年12月30日 15点12分
@新强走药G 无差别佐助是按顺序点技能触发某种奥义,这佐助放技能点奥义释放切换技能,顺便可以强化技能,强化技能之后再点奥义释放鸦天狗那种小奥义。这不是挺像的吗
2023年12月30日 22点12分
level 8
快来水
2023年12月29日 16点12分 5
level 11
龙兜才是最完美的 摸奖 无敌 突进 该有的全有了
2023年12月29日 16点12分 6
这个忍者该骂
2023年12月29日 16点12分
这个更多
2023年12月29日 18点12分
@读书不存在的 多不代表好,三个技能表现形式确实多,但很杂,没有黑
2023年12月29日 18点12分
@贴吧用户_GDUZERV 我觉得白面具好,手感没有忍者能比,也有可能玩习惯了
2023年12月29日 20点12分
level 11
我觉得这个佐助才最没有佐助的感觉,鹰佐和骨架给人的感觉都是要操作的感觉,虽然简单但是操作感也强,这个佐助感觉就是乱按就完了,组合技长按短按形态切换全做进去更是有种硬堆强度的感觉
2023年12月29日 16点12分 7
操作感也强[笑眼][笑眼][笑眼]果真,采购是比较喜欢骨架这种玩着感觉自己很帅的忍者,这种逆天忍者也能有操作感,你也绝对是没玩过巅峰鹰佐的
2023年12月29日 23点12分
你说的对,喜欢我骨架的散接a和骨架斩吗?这么有操作的手法居然只要点两下按键哟[吐舌]
2023年12月30日 00点12分
太要操作了,你,不会,反手,通灵,吗?😋
2023年12月30日 02点12分
我的意思是可以操作起来[黑线]当然没什么操作也能玩得很强[汗]楼里的人急什么急[笑眼]
2023年12月30日 06点12分
level 15
哈哈
2023年12月29日 16点12分 8
level 12
我只能说用心了做的很帅,但是尬吹还是算了,等一两个月就跟黄猿一样的风评了😆
2023年12月29日 16点12分 9
🔥p就这样的,一看强度直接护着,一上线全是ban忍者骂策划的。[太开心]
2023年12月29日 16点12分
level 12
这个创意还是比不上破面龙兜,广哥老毛病没啥机制可言。但不得不说,广做忍者的态度认真,该有的一个都不会少,这个佐助给我的感觉就是满当当的惊艳
2023年12月29日 16点12分 10
level 8
2023年12月29日 16点12分 11
level 12
确实是用心的,不至于什么都喷吧
2023年12月29日 17点12分 12
唉,是这样的,没有喷,制作上有问题,思路不对就是恶心人,难道你认为佐助那时候的大招应该和鸣人联合?
2023年12月29日 17点12分
@胀鲜肿 人设
2023年12月29日 18点12分
@贴吧用户_GDUZERV 不是,哥们儿,佐助四战单打独斗过?
2023年12月29日 18点12分
@胀鲜肿 单打独斗过白绝[呵呵]
2023年12月29日 19点12分
level 11
装什么啊老弟
2023年12月29日 17点12分 13
用心不言而喻,制作非常用心,但制作思路跑偏就要说了,这次优点是让须佐成为表现形式,不超标也符合设定,但是雷遁有的穿刺就必须要有吗?灵活就是不还原的理由,三道落雷看一眼就不符合佐助的人设,这个技能就是史,这个夸y起手你知道有多夸张吗,别等上线就骂紫勾。
2023年12月29日 17点12分
level 9
原来是个暗部仔怪不得没啥理解
2023年12月29日 17点12分 14
level 7
难绷,这东西根本没有破面龙兜的惊艳感,纯粹就是数值堆叠[黑线]比不了,总有闹痰看见特效好就觉得忍者好,这佐助说实话几乎没什么设计感
2023年12月29日 17点12分 15
其他先不说,那须佐元素设计这么多种还不够?之前骂没须佐,须佐搞了一大堆又说没什么设计感,这就是🔥p[笑眼][笑眼][笑眼]
2023年12月29日 17点12分
@Mr✨淡丶 首先,这几个技能一点关联都没有,两个雷遁纯纯就是为了强度硬添加上的,炎遁剑气我都懒得评价,破面以零帧虚化为核心可佯攻可实体就是很有设计感的一个机制,而且技能之间的联动性也很强,给人一种不突兀的感觉,好像真的是带土本人一样。
2023年12月29日 18点12分
@Mr✨淡丶 漂泊佩恩六个道六种功能联动性也很强,也不会让人觉得突兀,龙兜追打机制以二技能为核心展开,战局不同可以使用不同的追打,这些都很合理而且很有设计感,上面这三个忍者每个技能都有存在的价值,并且可以根据战局的不同选择不同的方式去使用,反观佐助,以什么为核心?
2023年12月29日 18点12分
@Mr✨淡丶 两个雷遁一眼看上去会感觉很多忍者都有,但是为了强度特意整了个长时间抓取还有个y轴乱闪,纯粹是数值技能,平平无奇,小奥义还算可圈可点,特效挺帅的,这个佐助整体来看机制还是不错的,就像死二一样,机制不错但是很突兀
2023年12月29日 18点12分
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