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【神大人】
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说说对剑盾的感想 其实仔细玩下来还是有不少可圈可点的地方,对于一些玩法的尝试以及舍弃 1、迷宫解谜的舍弃 这点其实蛮见仁见智的,以前传统的推石头,溜冰简直是痛并快乐着,这代虽然删了有点可惜不过个人觉得还是可以接受的 2、与此相对换来的是旷野的尝试,其实旷野真的还不错,明雷使其代入感真的很强,像是水里巨大的暴鲤龙、乘龙,但不足确实存在不少,比如更多地形变化,生态更加科学完善等。后续应该能更好 3、虽然迷宫舍弃了不太可惜但特殊技能舍弃了真的太可惜了,像是砍树、飞天、潜水、攀瀑等在3d的游戏里又是一大增加代入感的存在,水路和✈️是个什么愚蠢的玩意儿,多么希望再多增加一些特殊技能与环境互动而不只是宝可梦在外面只能看 4、天气,这代很诟病的一点,实话说很糟糕,真实时间一天换一次特别磨人心志,加上宝可梦根据天气出现简直搞人心态,切出来更改时间更是一丁点代入感都烟消云散 5、极巨化,bgm配好了观感挺优秀的,不过次数多了确实挺腻,毕竟能有特殊变化的就那么几个精灵,不过不是硬伤,能治 6、剧情,老生常谈了,这代确实不好,以前的反派真的**满满,复杂的迷宫大楼、地下工厂等等配上紧张刺激的bgm极大的增加了代入感,如今也就玩暖暖养女儿能有点感觉了 7、特殊场所少了,每一座城市通常都有标志性建筑亦或是这里才有的地方,比如啥都有卖的百货大楼、自行车道,这一代真的没有再去哪里看看的欲望了,还删了公园啥的,真能说很遗憾 8、卡比不挡路了,不是很高兴 其他的想到了再补吧
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