炫火龙魂 炫火龙魂
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【转】【求精】【数据流】忘了黑切吧,兰德里的折磨深度研究 看见好像没人转我转一下给大家看看 堆黑切high到不能呼吸了?这边还有一个强力装备:兰德里的折磨,俗称大面具。有先知先觉的同学已经知道提百万靠这个装备虐遍上单了,可除了提百万还有谁适合这个? [兰德里的折磨] 价格:2900 合成:980 幽魂面具+增幅宝典 +70法伤 +200生命值 被动(唯一):伤痛之眼 - 增加15法术穿透 被动(唯一):伤害技能在3秒内造成目标5%当前生命值的魔法伤害。如果目标移动受限,额外伤害加倍。(范围技能和持续伤害技能造成的效果持续时间减半,对野怪最多造成300伤害) 什么叫“范围技能和持续伤害技能造成的效果持续时间减半"?这要从大面具的机制说起 大面具实际每半秒造成一跳伤害,每跳5%/6=0.833%目标当前生命,因此由直接伤害技能造成的效果会有6跳伤害,但是因为每跳都是以目标当前生命值来进行计算,所以最终总伤害会比5%稍低。对于范围非dot技能而言,伤害跳数变为3跳,最终结果接近0.833%*3=2.5%目标当前生命。没啥,是吧。 好了,现在是dot技能造成的效果。dot技能每秒都会造成伤害(除了少数几个半秒一跳的以外),而每跳伤害都会刷新大面具的效果,技能说明所谓的持续时间减半实际是误导,所谓的持续时间减半是指在dot最后一跳之后大面具的效果还会额外造成3跳伤害。因此一个4秒的dot触发的跳数是4*2+3=11跳,总伤害接近5%/6*11=9.2%目标当前生命。 op不?别忘了,移动受限目标所受的伤害会加倍,因此一个带缓速的dot造成的伤害应该接近 5%*2/6*11 = 18.3%目标当前生命 (每次结算伤害都在当前生命值基础上,敌方血量越低效果越差,实际伤害应没18.3%,原作者计算方式有误) 那最nb的是啥?废话,当然是带缓速的AOE dot技能,想想你一个技能就额外对5个人每个人造成18%伤害,以前的eve算个屁啊 游戏里的AOE dot技能其实不多,再加上自带减速或者能触发冰杖减速这个条件,以及机体能出AP装的限制条件就剩下这几个了: 无限长度的 阿木木的W:触发冰杖减速 冰鸟太太的大招:自带减速 安妮的提伯斯AOE光环:大多数人都知道熊吉带AOE dot光环,但你们知道这玩意还能触发冰杖效果不? 萌多的火圈:“草拟大业你家萌多出AP啊”的,等着看 死歌的E:机体自带减速墙,技能触发冰杖减速 屁男的Q:触发冰杖减速 乌鸦的大招:触发冰杖减速 有限长度的: 火男的被动:可以靠W和大招变为AOE效果,触发冰杖减速 蛇女的Q,W:触发冰杖减速,自带减速 提·百·万的蘑菇:自带减速 稻草人的大招:触发冰杖减速 蚂蚱的W:触发冰杖减速,机体自带压制 兰博的大招:自带减速 猪妹的W:触发冰杖减速,机体自带一堆控制 亲妈的W:触发冰杖减速 铁男的W:触发冰杖减速 下面是数字部分了: 英雄全部18级,目标假设为2500hp, 100MR的标准目标。常规APC设定为400AP,40%+38法穿,部分近距离法师带上了深渊,被动带减魔抗技能的也计算了;法坦为200AP无其他法穿;萌多为无任何AP装,70AP 15法穿,猪妹自身3500血。 一个个来,先看无限长度部分:总伤害死歌乌鸦和冰鸟太太完爆全场啊。尤其是死歌,10秒内大面具造成了接近每人500点伤害,这尼玛相当于额外的250AP了。而且时间越短大面具收益越高,对方如果只在E里站3秒,大面具效果会提高54%的伤害,这是反人类的设定啊 屁男,啊哈哈,屁男,10秒87%伤害提升,还嫌只当搅屎棍存在感不够么,出面具吧。
打了几场排位,输了,总结出了一点教训 1没有打野双排千万一定不要上单,否则对面打野稍微照顾你一下,自己打野sb一下你就算是压制对面的英雄也打不过。 2交流,不要自个禁了蛮易信选了一个提莫还不说话。我要是你队友我当场就想按死你…… 3千万不要为了阵容选不太会的英雄(虽然阵容第一,但是爬分的时候队友不一定给力,在阵容允许的情况下尽量选会玩的英雄,1500以下的单排辅助除了宝石牛头和女t以外不要选) 4除了报miss以外最好预测一下对方的意图,比如你是中单,对面走了你看看队友哪路好被gank就打个标,,别给我说你不知道哪路好gank,别只报个miss 5其实打野是比较好上分的一个位置,因为好的打野能给线上(特指上路,其实上路是双人线,打野算是上单的辅助)带来巨大优势,这时队友不sb这局几乎就拿下了(唉,我已经悲催到队友能把我前期gank到无法自理的人喂到后期对面超神了) 6如果你是强势打野可以记一下对面buff时间比如一般一级没团战对面2分钟从蓝buff起手的话打给推个1分半钟打红(对面不gank的情况下)7分钟第二个蓝buff刷新这些时间可以试着去抓,打buff的时候是打野比较脆弱的时候,还有下路如果对面辅助带眼的话大概5到6分钟断眼,这时可以去gank 7自己上单很强势,千万不要放着不管,自己上单强,对面打野会来照顾上路的,(我用狂战上单,本来对面猴子和我对拼没什么优势牛头1级来gank我直接gg了之后被压了2级,牛头还老来gank各种死。队友还说打不过猴子的上单没什么说的,当时我就想抽他丫的,黑我大圣爷也不是这样的吧?)再强的上单也不能没装备的情况下1挑2,这时候你知道对面会来可以帮上路反蹲对面的,对面不知道有2个人往往gank容易失败 8注意要选肉,一般上单打野辅助可以肉一个队起码两个肉半肉都行(另外ap中的流浪和 时光冰杖复活甲重生传说流的死歌ad中的螃蟹也很肉)如果这局都不肉,你尽量出些肉装,不要堆输出了,输出也要环境的,环境就是对面技能cd的时候,想让对面技能cd只有tank来吸收技能了。 9对面先选ap上单?你可以选克制他的,别无脑一个英雄。除了新出的英雄没有无敌的英雄(每次必ban新英雄有时候真的没人打得过九尾刚出的时候bt吧,当然现在也差不多,当时不知道谁克她都觉得bt现在知道光头和金属克)对面中单火人?你选安妮吧。对面中单魔蛇?哨兵气死她。对面中单卡撒丁?你选石头人,保证打的他没脾气。 10还有据说打一条大龙加一点排位积分,不过一局只有一点,团灭对面拆不了水晶或基地的时候还是打大龙赚(坑爹队友,把对面团灭了我说去打大龙,本来时间来的及打完一波稳稳的赢了,队友说打不过我擦都13级了高的都15了还有打野对面都死了打不过?浪费了时间对面复活了我们差一点打完被团灭还没了大龙被一波推)
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