炫火龙魂 炫火龙魂
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数据帝来告诉你护甲撑到多少就该撑血了 如果你是半肉护甲(魔抗)撑到到多少就够了呢? (护甲超过100后每20点护甲带来的收益) 我们知道这个公式:100/100+护甲(魔抗)=你的护甲(魔抗)所减少的伤害百分比 那么 当你有100护甲 你受到的是100/100+100=50%的伤害 当你有120护甲 伤害为100/100+120约45%20护甲收益约5% 当你有140护甲 伤害为100/100+140约41%20护甲收益约4% 当你有160护甲 伤害为100/100+160约38%20护甲收益约3% 当你有180护甲 伤害为100/100+180约36%20护甲收益约2% 当你有200护甲 伤害为100/100+200约33% 当你有220护甲 伤害为100/100+220约31% 由此看来当你护甲超过160时收益就变得很小。 才减少2%一个700的锁子甲增加45护甲当你护甲超过160时收益只有4%左右 也就是说对面adc每下攻击减少40点伤害(还得是暴击100%暴击伤害上千的)你去切adc的时候adc是不可能和你抗衡的因为adc一般不撑血2000左右的血随便几个技能就收掉了算5秒吧(eq一秒r+引燃4秒伤害绝对够2000)adc最多打你5下(还得是心理素质好的……不好的拼命跑可能一下都不打)5下攻击45护甲才能减少200的伤害700如果你价值和475的红水晶一样当然红水晶便宜了不只一点点…… 所以护甲上160对面adc还没出轻语的(出了轻语要再把护甲撑上160会很艰难所以高端局都会出兰顿,所以石头人那么火)撑血的收益大得多
隐藏在道具系统中的秘密 LOL装备的价值观(转自ez吧) 所谓一分钱一分货。让我们来完全破析英雄联盟小店里有哪些高性价比物品和低性价的物品。 1、前言 这篇东西早在一个半月前就写好了,一直羞于发表。狸猫原本是一个疯狂的Dotaer,水平曾经在某版本一度能到全国一流战队队员的水平。在电竞圈门口徘徊了良久,最后还是没进去。如前辈所言,这个圈子很乱。后来版本一更替,战术理念一变化,几个月没打就发现自己跟不上时代了。 迄今玩LOL已经近三个月,总算自认为能把握LOL了。所以趁着放假把以前的文章拿出来翻翻改改,希望能给诸位一些启发。 注:狸猫无意比较DOTA和LOL,但鉴于理解的方面多少可能会提及一些DOTA的概念。请各位谅解 2、装备选择的困惑 很多玩家肯定心里都有这样一个疑问:“怎样的出装才能让自己的英雄最强?”还有一些敢于尝试的玩家尝试各种各样的“非主流”出装来获得不同的游戏体验。对于大部分玩家来说,对装备的理解都是用这种盲人摸象的方式获得的。这也许很有趣,但不是能很有效的进步。 1点攻击力到底价值多少钱?我想出肉装是出抗性好还是撑血好?我想出输出是走攻速呢?还是穿甲呢?还是暴击呢?为什么我总感觉自己出的装备不如对面? 如果你想解决这些问题,那么下面的内容会对你有很大的启发。 3、装备的价值 A.在LOL中的一级属性物价表如下: 攻击强度 40 法术强度 20 生命值 2.5 魔法值2 生命恢复 30 魔法恢复60 护甲 16.5 魔抗16.5 暴击 50 攻速40 物理吸血 40 法术吸血 20 这个物价表中攻击法强护甲魔抗的单位都是1;生命恢复和魔法恢复的单位是1点恢复每5秒;暴击攻速双吸血的单位是1%;也就是说每点攻击强度价值40块钱,而每点法强之价值20块钱。 B.这个物价表是怎么算出来的呢? 其实很简单,所有的高级道具都是由基本道具合成的,我们把基本道具的价格和属性一比然后做个平均就可以了。 以攻击为例,纯加攻击的基本道具有415块钱的长剑,攻击 10;1650的BF剑,攻击 45;平均下来就是1点攻击大约价值40块钱。同理可以算出其他的属性的物价表,没有只加法术吸血的道具,这个是根据吸血枪和远古意志平均算出来的。 C.二级属性 有些属性由于只有某些特定的装备才有,而且这些属性不是特别重要,所以列为二级属性,在下面的计算中不包含二级属性的价值。二级属性包括: 减甲、减抗、物理穿透、法术穿透、韧性、冷却时间、移动速度、物品独有的特效。 So~~我们可以用这个表当基础,把LOL中所有的装备做一个价值计算。 在这里定义2个概念: 性价比:物品属性的价值和价格的比值。 超值:物品价值和价格的差值 我做了一个EXCEL表格计算了LOL中全部的110多件道具的性价比(至于表格暂时没法上传,重要的东西都在下面说了)我们可以得到一些很有趣的结论。 1.我们发现大部分的装备的性价比都在90%~110%之间,也就是说考虑我们计算中的一些误差,这些范围内的装备都是可以接受的。也就是说LOL中大部分的装备都物有所值,LOL买道具的商人至少不黑^ ^。 2.3000价格以上的大件基本都是超值的,2000-3000左右的中件大部分是亏本的,主要卖的是特效。 3.当然我们也能发现很多“坑爹”的装备,可上面已经说过,这里我们没有计算二级属性。
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