笔尖之舞
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腹有诗书气自华
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1.03目前发现的几处更改 和1.0版本相比: 1.部分英文增加了中文翻译,比如天母庙那里如果是被通缉的,之前硬闯会出两行英文的选项,一行是pk,一行是逃跑,现在都是中文了。但是进去后有个地方还是英文,翻译还是有漏的。 2.部分物品更换图片,比如之前火箭、冰箭、毒箭用的图片都一样,还有所有飞刀也是用的同一幅图,现在各自有各自不同的图片了。 3.物品重量更改,之前很多0重量的,现在物品的最小重量是0.01。
为什么不能输入昵称啊? 输入啥都提示只能为中文,切出来在记事本里打好了拷贝粘贴会游戏还是提示只能为中文,输入3个字4个字还是提示只能为中文。 记得第一次输入说是有重名,再输入不管啥都是提示只能为中文,用的win10自带的微软拼音。 而且肯定是中文,上面这些字都是用微软拼音打的啊
听说9月19EA? 为什么还是EA啊?
别被情绪带偏了,先期待一波本月28号吧~ 完整内容可以看官方微博发的公告,功能优化及DLC的近期更新排期到6月28号: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fweibo.com%2Fttarticle%2Fp%2Fshow%3Fid%3D2309405037711114502252&urlrefer=d5ab6bd7676b3e6b7a371e7ba59c8b22 下一站江湖Ⅱ首部资料片预告暨第十四更“优化二” ------------------------------------ (由于优化、资料片的内容制作速度比修改BUG慢了很多,因此我们也从上周开始适当降低了更新频率、希望大家谅解;也请大家放心,我们将按照既定计划、用足够多的版本和资料片认认真真填充完这个武侠世界。这次,我们也给大家带来了“下一站江湖Ⅱ”上线后第一部大型免费玩法资料片“江湖霸图”的部分内容预告,我们将用接近一个月、五个阶段为大家更新完所有内容!) “江湖霸图”简介: 江湖霸图为“下一站江湖Ⅱ”除身份线外又一大核心玩法。在江湖Ⅱ的无缝大世界中,玩家除开可以用不同的初始身份去探索大世界、感受每条身份线的独有江湖之路外;还能加入不同门派、以门派经营模拟争霸的方式体验游戏,甚至不少身份线的部分结局路线也需深入参与对应门派玩法才能达成! 1.游戏上线时,已放出绝大多数门派、江湖身份的初始架构体系!后续将以资料片(免费)的形式,逐步更新各大门派和与其对应的江湖身份的RPG及经营细节玩法。 2.首部资料片“江湖霸图:开宗立派”将开放流云镖局(兵道-中流)、砚溪山庄(儒-上宗)、重天门(魔教-末流)、太初剑宗(道-上宗)、嵩室山(释-上宗)等五大门派的相关RPG玩法、总舵建设经营、相关江湖身份的进阶玩法等! 3. 后续,将在后续身份线或者门派线的资料片中补充完“江湖霸图(二期):总舵经营完备后,扩大规模和产业,开启分舵和经营其他产业(占矿山、种田地、开设青楼酒肆等产业)” “江湖霸图(三期):合纵连横多人混战阶段” 4. 后续,将在其他玩法资料片中以内容的形式陆续开放剩余几十个宗门与相关江湖身份的细节玩法! ------------------------- 【(部分)“江湖霸图:开宗立派”资料片第一弹“预热及优化”:2024年5月28日】 4.下面的内容会分几期,在“江湖霸图”资料片发布周期内全部完成 4.1收集了上线以来外网各位大侠关于数值特别是五行(阴阳刚柔毒)词条数值的大量反馈,我们经过反复的设计琢磨,将对五行词条数值玩法进行优化,在保证成长体验更符合江湖味道的同时、防止过度溢出数值带来的不好体验: 4.1.1心法升级养成更具有江湖味、武侠风:只有心法才能提供阴阳刚柔毒的百分比数值加成,旨在更加契合该武学的偏向。比如金刚不坏体将大量增加刚属性、九阳神功以阳为主刚为辅、寒冰真气影响阴及毒 4.1.1.1越高级的心法洗炼,影响的五行词条越好 4.1.1.2洗练总五行的加成不超过30% 4.1.1.3不同的心法和武学招式升级方向将有偏向(之前为随机):比如寒冰升级只能为阴、五毒神功升级固定是“毒“,不会再出现寒冰真气属性为阳等破坏武学代入感的情况。 4.1.1.4改动不同心法和武学招式升级方式(之前为用扶山丹直接随机偏向、随机数值): a)可以通过固定的天才地宝解锁对应五行属性:比如寒冰真气第一重需要百年雪莲解锁,解锁后数值为固定阴属性20 b)不同等级的心法和武学解锁条件都不一致,数值也会有差异:比如绿色的铁砂掌解锁需要一条小蜈蚣即可,得到毒属性5;而金色蛤蟆功解锁需要千年蜈蚣,解锁后得到毒属性100 c)同一种心法或者武学的不同阶段解锁条件不一致,数值也会有差异:比如寒冰神功第一阶段仅需百年天山雪莲,解锁后获得阴属性20;而最终阶段需要天下难寻(可能就一朵)千年天山雪莲,解锁后获得阴属性100.甚至,唯一的一朵千年雪莲给寒冰神功用了,其余类似需求的比如紫色秘籍天霜拳可能就无法解锁最终阶段(可以通过身份职业药师的升级,研究出替代品)! 4.1.2经脉/武学/武器的词条不再提供百分比五行属性加成,转换成固定数值加成 4.1.3新增各区域行脚商,便于购买经脉和武学材料 4.1.4修改淮临珠的获取途径,使获取对应阶级的淮临珠的难度更加合理 4.1.5削弱吹天卷和淮临珠固定五行词条数值,略微增加后期对于五行属性获取的难度 4.1.6极难难度下淮临珠开放更强力的词条,提升属性比之前提升10%~20% 4.2未来将持续优化地图标识,标明具体区域,如燕国-枰栌-千奇坊。 都能如期完成的话,到6月底应该可以说是当下比较成熟的版本了
等更新的时候发点儿牢骚 武功开始的时候给个全类别每样一个的白板可以理解,但是大地图高级武功满天飞,高级装备遍地出,路上是个人就带绝世武功,送送礼就拜师学艺,门派进进出出随便,真的就很不真实。 ---------------- 武侠(江湖)世界里面这个“侠”涉及到npc的AI,涉及到剧情深度,可能不太好表现,但是这个“武”的处理方式是不是有点儿太草率了? ---------------- 我比较认同武侠小说里面的设定,不同武学、门派这些相互间的界限应该是比较清晰的,应该是学了一种再学别的难,拜一个门派退出拜其他的难上加难。 固然主角有主角光环,玩的就是一个别人有的我也有,别人没有的我还有,神功盖世唯我独尊,但是应该用剧情来支撑这种从菜鸡到天下第一的过程吧?现在的武学、装备简直是给霸总(主角)打call一样赶着送上门,获取方式太容易了有点儿(打听一下直接开任意门给你塞包里??天外飞仙我谢谢了啊),武学这块儿未免太不江湖了。
关于切磋、决斗类脱战判负优化的建议 如果怕有空气墙的话,可以在右上小地图上用醒目的颜色画一个虚线圆圈标示一下啊。 ------------------------- 比如以两人作揖处为圆心,半径多大处画个圆显示在小地图上,跑出圈后在屏幕靠上方的位置显示一行字“你已脱离切磋区域,请返回”,请返回后面跟一个10秒或者8秒的倒计时。 ------------------------ 这样看到提示后,再看一眼小地图上圆圈的位置,然后在倒计时结束前跑回圈里就可以继续。 现在也看不到范围,也没有提示,打着打着突然就败了,真的影响心态
没人转第五次更新公告? 下一站江湖II 04-25 00:51 阅读数:679 【刚接到通知,本次更新将延期到25号下午:因遇见一个紧急BUG有可能需要接近10个小时的修复、重新打包、及测试!该BUG可能会影响用户一些老存档,因此我们将做充足的修复和测试后才能更新】 《下一站江湖Ⅱ》将于25日下午微更客户端(各位大侠退出游戏重启更新即可),我们将修复BUG及优化进度表上统计的来自于各位大侠提交的相关内容35条. 【更新时间】 1.Steam、蒸汽平台版本预计将于4月25日下午16:00-18:00 2.WeGame预计将于4月25日20:00更新。 (感谢各位大侠的理解,我们会尽量提前完成更新) 【重要感谢】 我们万万没想到,能在这几天获得大部分大侠们的期待与支持:有大侠在各大外网B站贴吧给我们打气、制作攻略!有大侠私聊给我们自己设计的奇遇完整剧情,让我们直接使用!有大侠等我们的更新至凌晨3点!有大侠在群里、评论里各种维护我们工作室甚至发生了争执!外界渠道的评分也肉眼可见的提高。。。此类种种,我们铭记于心!感谢就不多说了,行动说话: 1.今年内,此刻起:我们商店首页展示规划中的所有玩法DLC(比如江湖霸图、MOD编辑器)、身份线DLC(比如千金线、书生线)全部免费更新!(可能会做一些纯外观的恰饭DLC哈哈,望体谅) 2.预估的最近更新节点:4.25号下午、4.28或者4.29号、5.2或者5.3号;等这一批更新完,我们再公布下一批!(如果有紧急问题,我们会临时加更!) 【BUG及优化提交】:白天都在跑版本,群里或者外网很多消息可能看不到 1.各位大侠可以前往《下一站江湖Ⅱ》官网,点击右上角提交优化建议和BUG,同时也可以查询反馈进度: 下一站江湖Ⅱ官网(很多需要攻略交流的大侠也可以点击这里,右上角进入官方攻略交流专区) 2.也可以直接进入BUG及优化进度表直接查询: BUG修复进度表(点击查询) 优化更新进度表(点击查询) 【刚刚收到消息(30分钟前),部分玩家链接、上传云存档很卡;已紧急联系腾讯云解决完毕。】 【本次更新内容】 1.处理读写权限不足导致的游戏启动问题,更改了存档和本地设置的目录:解决了因此导致的蓝屏、卡顿、启动不了等问题 2.收到了大量玩家反馈,我们增加所有道具获取来源的指引信息 3.新手体验优化:贸易优化,去除了所有商店NPC的随机系统!现在开始,每一个地域、城池、村落的不同NPC销售的物品都是独特而固定的: 1)再也不会出现买一个东西几个小时随机不出来的情况; 2)增强大家大地图冒险、开图的趣味性; 3)为未来的江湖霸图的玩法做好铺垫准备 4.新手体验优化:关掉了小地图上的默认宝箱提示(雷达地图下次更新),减轻前期玩家进入后面对过多的复杂信息,同时增加突然获得宝箱的惊喜感:我们会进一步研究体验感,看是否进一步减少宝箱的数量而提升质量! 5.新手体验优化:优化了新手阶段前期信息过大、内容庞杂的设计缺陷,从而让大家在进入江湖的初期能专注于江湖、武学、轻功、冒险的核心驱动力体验中去。因此我们将新手村的大部分基本身份玩法相关的初级NPC移动到大世界他们本应该在的地域中去(共计15个身份相关NPC及对应奇遇、委托内容),仅仅保留生活类初级NPC在新手村。 6.新手体验优化: 1) 提升了所有委托任务的奖励!尤其是最基础新手村委托任务的奖励!(相关信息表现节奏还会进一步优化,请期待) 2) 现在开始,委托任务的奖励还能随境界的提升而提升!境界越高,委托任务所获得的奖励随之越高! (后续更新还会伴随更多的新手减负、体验优化的内容,请大家期待、也请大家踊跃提出意见) 7.修复了主界面第四技能栏解锁后未正常显示的问题 8.将玩家交互里面的决斗行为正式还原成初始名字:截杀!就是大家一直建议的劫道、夺宝玩法(后续资料片会涉及一些对应阵营及结局线,因为还没全部开放,就想用文雅一点的词藻来表示,现在发现很多大侠因为误会被嘎!) 9.优化了骑马体验,现在按空格键可以跳跃;其他更多的优化还在进行中,我们会尽快更新(虽然轻功大成的大侠们不需要,但的确在胖某的江湖中有酒有剑青衣纵马方是江湖!) 10.修复了商店购买道具不显示的异常。 11.优化了功体-天蚕四变中部分效果 12.修改了携带护身绝技-伤剑诀后持续扣除血量的问题 13.修复了护身绝技-裂地技的狂暴效果会导致遁地的BUG 14.修复了鼠标灵敏度未有效保存的问题。 15.修复了侠云录排名结算异常的问题。 16.修改了几处NPC角色名字不统一的问题。 17.增加了第四技能栏解锁的指引 18.修改了(914,1302)采集物浮空的问题 19.修改了(1315.11,1800.44)采集物浮空的问题 20.修改了(931.36,1932.73)采集物浮空的问题 21.优化了角色走路和部分界面的音效 22.尝试修复了地宫开门撞击后存档死亡,再读档地宫门会关闭且无法打开的问题。(老档无法更新,建议开新档,或者将当前存档存入云存档,并提供云存档账号、密码发送至客服邮箱:
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) 23.优化了幻梦之影任务的流程指引 24.修改了护送程继武奇遇无法完成的问题,玩家可在祈灵川701,1970位置完成任务 25.收到部分大侠建议,主界面的背景音乐更换为了纯音乐版本(喜欢歌曲的大侠可以去我们B站官号或者QQ音乐播放哦) 26.修改了与范玉仕切磋胜利无法获得棍法秘籍的问题 27.修改了 1093,895位置的洞窟破解机关后石门无法开启的问题 28.修改了击败姜朝任务姜朝会消失的问题 29.修改了天榜,逍遥王和龙王文字描述与称号反了的问题 30.尝试修复了升仙湖的地宫,解密结束后打开门就去后保存,再读档,石门又自动关下了,也不能F互动(尝试修复) 31.更改了问刑泰情分出现英文的问题 32.尝试修复了藏器山考验集齐了5个玉佩却无法完成考验的问题 33.修改了尧光古拳获取时显示错别字问题 34.修改了游逸战斗中部分机制问题 35.开放了秘籍:问天枪决;后续更新中会持续开放其他顶级秘籍以及对现有秘籍的效果做持续优化 白玉京工作室 拜上
请问下道学是不是刀学? 是不是文字bug了?还有6阶紫绝技学了怎么是个白色的??还有这个奇遇做了怎么给两个玄机刀式??? 这里是打架二选一,要么帮这个要么帮那个,另一个是不是给剑式?看对话应该两个都给啊??------------------------------------------------------------------------------------------------------- 我帮的卫天籁,打赢耿才俊后给了两本玄机刀式,用了一本,背包里还有一本。------------------------------------------------- 显示道学*0.2,没看到哪里有道学啊。
百战刀圣那个山洞是可以从上面跳进去的? 新手村不知道要把吴德的信给一个叫什么越的人,然后一直没拿到龙蛇宝库钥匙,但是在大地图上瞎逛的时候竟然从山上跳到了一个洞里,里面有高人心得,要80点悟性才能学,是不是就是百战刀圣的那个洞?跑路跑的已经有点儿晕头了。 刚进了龙蛇寨的宝库,然后完成百战刀圣谜题的推理,说是在飞炼瀑山壁上,是不是就是我跳进去的那个洞??神奇的就是在洞里拿了东西后,走到石门那儿一个选项是五行阵,一个是钥匙,问题我是在洞里面,还好五行阵解了,不然出不了洞
切磋有时间限制吗? 刀者第三个阶段升级任务,找npc切磋,结果打好几次都是突然就显示一个败,离npc好远,也不是被秒,血量几乎满的就突然败了,是有bug还是??
请问两个新手问题 一个是刚属性怎么加,新手村附近的石头都打不了,看了下刚是8。之前有说经脉加刚的,但是我看经脉连线加的是阳啊?没看到加刚的。 ---------------------------分界线-------------------------------- 另一个问题是我玩的刀,开局后开放世界瞎浪,现在主线才做到收留流民,但是刀已经0级100点满了,打怪画面会提示刀要升级不然不继续加了,问题是到哪里找谁怎么升级啊? 其他技能我知道按p然后选对应的技能,然后能看到升级技能的人在哪个坐标,但是刀剑枪拳这些当前等级满了怎么升级啊??
请问一下精力值在哪里看啊? 好多动作比如钓鱼比如切磋比如决斗都扣精力,但是当前精力值在哪里能看到啊??
这战斗体验真的还不如一代 一代好好的回合制,为什么要改即时呢,本身又做不好即时战斗。 另外画面选项能不能加多些可调整的,选的流畅,进去还是到处草到处树挡视线,平常就算了,打起来动不动挡的人都看不到了。 即时战斗最大的问题是没有容错率,回合可以走位,可以吃药,可以慢慢想,即时战斗挡视线或者按错键很快就凉了,体验感太差了。 然后用的键盘键位又多,切换武器的键默认是caps lock,打起来动不动就碰到了,好心累,怀念回合制
盲猜优化会有小小问题 希望剧情给力吧,至于画面、打击感这些都无所谓的,武侠游戏代入感(剧情)占8成,其他的最多2成。 当然,优化多迭代几次,等到出其他背景线的时候估计就差不多好了。
开局打不赢杜颜白啊 选的拳脚,然后轻攻重攻都是刮痧,虽然杜颜白不出手,但是自动回血啊。 重开局选的剑,倒是几下就赢了,但是拳脚打不赢卡关啊
有没有好用的拍照app(红米note11),大神给推荐下呗~ 红米note11,默认相机拍照巨暗,画面感觉还锐化过度。 看到应用商店里好多拍照app都有金米奖标志,不知道哪个好用。 有没有大神推荐几个,最好带一下推荐原因和简单对比,谢谢!
红米note11双时钟显示不准确怎么办? 当前时间2024/3/27 15:15,然后网上查的加拿大时间如图然后红米note11上时钟里选维多利亚,显示这个:实在太扯,加拿大肯定比北京时间晚,这差的不要太离谱了吧???
红米note11双时钟显示不准确怎么办? 当前时间2024/3/27 15:15,然后网上查的加拿大时间如图然后红米note11上时钟里选维多利亚,显示这个:实在太扯,加拿大肯定比北京时间晚,这查的不要太离谱了吧???
第二年冬天的除岁辞旧终于找全了 第一年的开始也是找到14处,有一处也不是很隐藏,但是死活没看到,后来看贴吧有人发了才对上。 第二年的昨晚找了半个多小时,也是找到14处,然后刚才一打开用了可能1、2分钟就找到最后一处了,开森
最不玩家友好的一点 就是使用物品时不能直接调用仓库库存! 比如在作坊制作物品,比如风干、发酵、石磨,比如做菜,比如交任务。 本来背包就小,不能直接用仓库库存太痛苦了! 特别是做菜,本身刚开始做菜进客栈要读一次图,进厨房要再读一次图,虽然一次也就2-3秒时间,但是材料不够要出来从仓库拿啊,进2次,出2次,那么就是2X4次读图 而且本身菜品就很复杂,有的原料只要1种,比如馒头。有的要3、4种,每种原料需要的个数还不一样,如果懒得算把原来直接一键放到背包里,那做完肯定还有剩余的,还要再放回仓库一次,来来回回不堪其烦,所以我基本都很少做菜。但是做菜那个小游戏真的挺好玩的 这方面真的可以缝一下沙石镇时光,沙石镇在肝度和难受/便捷度方面做了很多优化,但是我还是玩了150+小时才把主线通完,当然一方灵田和沙石镇的体量不一样。 沙石镇比较方便的几点: 1.很早就可以骑马跑得快,而且自己养马就是永久的;一方吃菜加移动速度是一次性的不说,低级的只有2小时有效,游戏里2小时能干啥啊? 2.沙石镇每天可以接任务(每天最少3个),想肝的话当天就可以完成,1天随便就几千到上万的收益,不用动脑致富就分分钟;一方灵田一个季度接一次任务(5、6个不等),如果只是种田酿酒、养蜂养蝉加刷秘境收益太少太少。可能也有简单的致富途径,我没研究过,毕竟玩游戏不想太累,沙石镇玩过的都知道,钱和原料都不是事儿,至少挣钱和挖矿比前作波西亚时光简便多了。 3.沙石镇接任务后,可以直接显示是否可交任务;一方灵田接任务后,不自动显示是否满足交任务条件.比如“交给……10个灵麦”,沙石镇的任务处理方式是“交给……10个灵麦(10/30)”,因为沙石镇可以直接调用库存,如果你有30个灵麦,任务需要10个,UI界面就会直接用 10/30 的方式标示出来,一目了然非常方便。 4.沙石镇无论是组装、制造、回收…… 都可以直接调用库存,真的是太太方便了,然后沙石镇背包可以用金币开,而沙石镇赚钱又不是个事,所以不存在背包痛苦的问题;反之一方灵田的背包和仓库真的是有点儿抓狂。 一方灵田本身产出分“凡品/良/优/佳/绝”,这种方式自带肝性(看脸),所以其他方面何不玩家友好一些
和牧夏对话没有兑换菜谱怎么办? 只有租借厨房和想聊聊,学不到菜谱啊??
鼠标右键移动是反的怎么办啊? 鼠标点右键移动地图的时候,和平常大多数游戏的习惯是反的,比如鼠标往下,地图移动是往上 一般游戏设置里都有一个鼠标反转,但是openttd里没看到,有什么办法可以设置吗?
【一代】为什么不能指定轨道 一代第一关,有两个资源之间建了一个4轨的大型车站,这样能把两个资源都涵盖上。 然后在城市建了一个单轨的小型车站,然后从大型车站建了两条轨道都连到城市小型车站上。 然后新建两条线路选的大型车站的不同轨道(比如一个选1轨道,一个选2轨道),然后分配机车,但是两辆机车都只会用大型车站的同一条轨道(用的都是2轨道),然后就永远互相等待?? 请问怎么设置一条线路用大型车站的1轨道到城市小型车站,另一条线路用大型车站的2轨道到城市小型车站?
简单模式打到第9层实在过不去了 第九层一进门那一队兽人老兵,皮厚抗高还兵海,打了好几遍都过不去,简单难度啊 挺没意思的,攻略视频也搜不到,想看个结局是啥都没有,又不想用剧情难度重新开始,只能不玩了
蹲一个往日之影的低配mod rt,好心大佬指个路呗
这么吃配置的吗? R5 1500x + GTX1060/6G + 16G RAM 昨天下午大概玩了3、4个小时左右,刚打完新手村后山山洞,剧情到了从自己家里醒过来,和村长说完话正在看背包战利品呢,突然就黑屏了,一摸机箱挺烫,看了下室温是27℃,本作也不是画面炸裂的3D大作,竟然能把显卡整过热到宕机,至于吗 不过游戏还是挺好玩的,就喜欢这种可以十里坡剑神的古典游戏的感觉
天元山是不是按洪荒模式设计的啊? 普通难度带昊天眼开局,前面确实不用费太大心思,无非就是突破了换换左右键、心法什么的。 刑天还都OK,到了天元山风里希,实在扛不住了,20W出头的血,1W不到的攻击,大概6K还是8K的防,也喝了酒。打风里希就是刮痧,但是根本扛不住风里希的攻击,没几下就挂了,这是简单难度? 貌似风里希后面还有2-3个boss吧?这没法通关了,不想用修改的方式。 感觉这是按默认都洪荒难度打天元山设计的?普通难度想正常通个关都不行??
听说N网的低配mod出来了,有实装的没? 说是能玩晨风就能玩星空?有用上了的给个配置和实际效果看看呗 这是地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fstarfield%2Fmods%2F826%3Ftab%3Ddescription&urlrefer=6e294e66445181e143b627bf1c120f0d 这是说明: Does your PC have 1gb of Vram? Is it so old your grandpa used it to play Morrowind? Or do you hate high resolution textures and want to get rid of them? Try this mod out and see if it works for you! 你的PC(显卡)只有1G显存?古老到你爷爷用它来玩Morrowind(上古卷轴3:晨风)?或是你讨厌并想干掉游戏里的高分辨率贴图?试试这个mod,看看顶不顶!
阿夸吃果果的小怪防御是不是上2000了? 刚玩啥都不懂,打到化神了才知道要堆攻防,现在1600+的攻,吃了龙力丹也打不动啊。 果林的小怪平A掉1点血,放大招掉20,应该是攻击不够,但是阿夸只能撑1个月了,1个月我也上不了悟道啊
能提一个铁定被喷的建议吗? 从像素马赛克时代画质(仙剑1、辐射1&2)过来的RPG玩家 能理解现在追求高清,追求极致真实画面的时代,毕竟从硬件发展到具体游玩体验都大大提升了 但是理论上当然也可以反向操作啊 毕竟星空刚公布的时候最低配置要求是r5 1500x/1060 6G 也不用多低配,就出个材质包,还原最开始的配置能玩的呗 各位大神,行不行?
揭棋就很欢乐了 开局两个车,就问怕不怕
今天不是有个国际邀请赛吗,没人关注? 好像是深圳举办的,我看天天象棋上有直播,但是老王貌似没参加。
揭棋学老王的急进边兵,一共就动了2个子 看老王直播好像揭棋是先走边兵多些,菜鸡互啄也有样学样来了一把,就开了两个子吃得对方最后逃跑了 不过揭棋要2000铜币门票,一共就下过两把,看了下棋谱,上次下还是5月份的事儿
弃子大师威武 看了下前7轮的团体和个人排名,深圳队曹大师简直是队内中流砥柱的存在,不然深圳怕也不能排到第6 其他前六名的队伍里,个人排名前20的一个队里怎么也要有2、3个,甚至是4个(上海另说) 而上海只有孙特一个人上个人前20榜单,竟然能排到团体第5,这阵容深度也是没谁了 然后老王的杭州队,希望到了季后赛都能调整到比较好的状态吧,老王神勇无敌且不说,要不是靠赖特这几轮的稳定发挥(之前老王直播里还说怕赖特发挥不稳),很难讲能排到第一,更别说稳居第一了,这样下去到了季后赛感觉卫冕难度肯定不低 当然常规赛后面还有14轮,现在谈季后赛还早,不过是不是可以考虑下增加1-2个人,不然不好战术安排啊
就想问下怎么关闭自动保存 刚出来的版本不能关,现在能关自动保存了么?
新出的 Redemption Reapers 有上手了的么 Redemption Reapers 救赎收割者 有前火纹制作人参与制作的黑暗幻想风战略模拟游戏,不知道好不好玩
原来每一个特殊人物转成黄金兵种后都有特技啊 现在知道猪脚是天降闪电面积杀伤,帕拉丁是回血,巴纳巴斯也升了黄金兵,但是没看出来特技是啥。 有没有全部特殊人物的黄金兵种资料?是有剧情的人物,不是橙名紫名蓝名哪些NPC。
实测本作最逆天(BUG)的神器—“时间制御器”,兼论本作“回合”的概念
其实禁SL和开永久死亡就够了,加难度可以上竞技场啊 看了V1.1的介绍,说还要加难度,现在的军阀难度,如果开永久死亡,不S/L的话,很难保证直到通关都不死一人吧? 要增加难度,改竞技场就好了,比如做成爬塔模式,无限挑战;或者是连打5场、连打10场,中间不能换队伍,等等之类的,自然难度就上去了。因为AI中途可以根据己方队伍搭配出克制的,而己方不能换,难度自然越来越高。 至于走剧情线的,现在的军阀难度只要开永久死亡且不能S/L,其实难度也有的,而且玩游戏没必要难度太高啊
发一个我玩到20章才刚搞懂的概念 当然主要怪我没看教程,就是小队规模的问题,先上游戏内教程图
是不是动态等级难度的? 刚从新手村出来,虽然我900多的血,但是野猪2000多的血,还一次3只?是因为我没走剧情线先去山寨救小姑娘?
咨询下正版玩家恩达瑞尔的一个问题 恩达瑞尔吧也发了,内容一样的,都是交罚金的bug 之前yx下的学习版,但是不能中文 然后下了steam的正版,用的学习版dll覆盖的,能进也能玩 目前唯一的问题是打了下河城的🐖,然后全村追杀,至死方休 村民直接红点,守卫在村民红点下不对话,直接加入群殴 别拿老滚5说事,老滚学习版是可以交罚金或者进监狱的 无意中找到一个方法,在外面逛到晚上(村里路上没人就行),然后去守卫的家里 在守卫出对话界面的瞬间按回车,然后被打2-3秒后进监狱 睡过刑期两个主属性分别掉了一点,好在是解决了悬赏金的问题 守卫的对话界面出现只有大概半秒的样子 第一个选项是进监,第二个是开打,第三个是交罚金 试了几遍都来不及选到第三个,因为对话界面半秒就消失,只能在界面一出来就回车,等于是选了第一个 就像问下正版玩家 有没有这种情况? 这个是不是防盗版的机制?
咨询下正版玩家 之前yx下的学习版,但是不能中文 然后下了steam的正版,用的学习版dll覆盖的,能进也能玩 目前唯一的问题是打了下河城的🐖,然后全村追杀,至死方休 村民直接红点,守卫在村民红点下不对话,直接加入群殴 别拿老滚5说事,老滚学习版是可以交罚金或者进监狱的 无意中找到一个方法,在外面逛到晚上(村里路上没人就行),然后去守卫的家里 在守卫出对话界面的瞬间按回车,然后被打2-3秒后进监狱 睡过刑期两个主属性分别掉了一点,好在是解决了悬赏金的问题 守卫的对话界面出现只有大概半秒的样子 第一个选项是进监,第二个是开打,第三个是交罚金 试了几遍都来不及选到第三个,因为对话界面半秒就消失,只能在界面一出来就回车,等于是选了第一个 就像问下正版玩家 有没有这种情况? 这个是不是防盗版的机制?
如龙极的键盘操作手感简直跟shi一样 第三章打了大概1个小时终于过了,打那个组长可能就花了50分钟 抓组长开始还行,后面变红了根本抓不了,中间组长还回血了一次 最后靠刮痧才过去的,就是等组长扑过来就闪,然后找机会打个一两拳就躲,然后再躲再刮痧无限循环 pc版战斗时的视角时不时就不知道飘哪儿去了(自动乱转),硬是把如龙玩成了魂 还有最恶心的pc版连按E起身无效,改了ini文件也不行,这以后再有boss咋打啊
9代进入研究基地那个峭壁跳不过去怎么办啊? 就是要连续往右边跳两次那个地方,我看网上视频跳的时候都是往上飞的,我是直接往下掉啊 是不是按键顺序不对?PC版的默认按键 已经跳了半个小时多了
守门人是不是太敬业了 对话说可以教技能,然后选的以后再说,然后没有我要离开的选项了 现在出不了门,还能愉快生存吗?
#觅长生#再来个能说明问题的对比战(筑基瓶颈战金丹后期)
#觅长生#元婴研究下也是可以打的,只要有针对性
#觅长生# 筑基打金丹险胜,刺激
#觅长生# 打炎箫,还以为是bug了
【视频】#觅长生# 筑基瓶颈打了元婴再打金丹后期 功法+神通完整版,打海怪的同一张图,也是死过两遍才找到打法的表面看是同一种弃牌法打法,其实这局的关键是用了夺灵诀,让对手没有灵气可以出牌!如果有筑基来打过这个金丹后期就知道对方出手是很猛的,谁打过谁知道视频里看好像对面伤害不多也不高,其实是因为对手灵气不够,厉害招数用不了一招鲜打遍天那是小学生思路,不懂随时根据实战调整还是不会打牌 【视频】#觅长生# 筑基瓶颈打了元婴再打金丹后期(同一张图前后脚),根据对手换思路完整版_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/7843115105?pid=144158859652&cid=0
#觅长生# 筑基瓶颈打了元婴再打金丹后期(同一张图前后脚),根据对手换思路完整版
#觅长生# 再录一个筑基瓶颈打元婴怪(完美打脸说改灵石就不用玩的)
#觅长生# 筑基后期打金丹(星冲任务风雨楼叛徒)
这个任务是新加的随机任务? 没查到有攻略啊,刷好感留微信后正闭关呢,突然来的
果然钱能通神,一个忍不住…… 勤勤恳恳当了快70年的散修,每天就是刷野怪,接大城告示,那叫一个辛苦 主线任务也接过,但是真的不多还容易断 还是筑基后才知道洞窟相当于副本,还是39岁拿了英杰会第一才知道是每5年一次 天邪子也好打,栖云也好打,墨居仁是练气打不过,筑基了还是打不过 当了白帝城外门弟子,还是没几个任务,还是每天刷野怪、接告示 一个不能忍,打开了CE,直接灵石2B,也没仔细试,因为我是直接改内存地址的 反正超过一定数值会自动变成100,不过2B也足够用到最后了 也没必要锁定,真不够再改一遍好了 顺手又把寿元、资质和悟性也改了,因为这几个可以吃药加,有灵石药就不是问题,不改也等于改了 其他的就不改了,不然没什么玩头了不是 然后,然后真的就变成另一个游戏了 什么中草阁,什么宝器轩,直接上二楼 什么不满,什么熟悉,什么亲密,5品6品送一波 送完当面就交易(再买回来),交易完再送(没刷够就再循环),咱们直接洞府见 战斗方面,本作的法宝和装备设计真的有问题,没门槛随便换 功法神通好歹还有个学习条件和领悟时间,法宝装备买了直接跨维度(境界)列装 筑基前没看攻略,后来看了好多攻略也都是开局先发家致富,后面再怎么样怎么样,其实和改灵石没区别 现在考虑要不要改下 sex 还是一直散修到飞升,毕竟本来想进星河剑派的,结果建的是男号
栖云真人是不是该加个强制回合数什么的? 真人开局血量减一半,打了好久还是一半 我是练气后期靠叠护罩保命,目前看最后叠剑气也许能磨死?
很难说脸崩了,只能说风格不同吧 上个1、2代的对比图
手感确实比一代好多了,除非没玩过一代 开场第一支怪 玩过一代的应该知道,要按视频里这种莽战,1代活不过3秒,而且打两下主角应该就没精力动不了了,但是2代这样竟然可以无双了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1WR4y1574E%2F&urlrefer=2c19a46102049d4ee17861b10a08deaf 设置全低,难度“正常”,刚开局不到一分钟。 视频前面几秒停着是在按win+G开录像,后面几秒是在关录像,中间弹了一个教程
终于通了,本作还是很良心的 杀卢尔科前有自动存档,把三种结局都看了一遍,分别是自首、称帝、归隐 良心就良心在三种结局后的动画里罗马帝国的发展有三种(正常表现) 而且每个亲密伙伴的剧情都略有不同(除了角斗士妹子,没玩好让妹子选择了解脱) 甚至埃及、高卢这些地区的后续根据主角的选择结局也不一样 真的很良心了,毕竟要多做好几段,然后不进军罗马可能是共和线,应该还有一个结局
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