国玺
秋廷会
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新出的团本太烂了,现在接下来玩绝区零非常好玩太沉迷了
我觉得这游戏现在不应该搞那么复杂的机制,团本越来越花里胡哨 玩dnf的基本都年纪大了,没有学习研究机制的精力了,魔兽现在也都简单化了,雾神这个团本大号还能靠伤害硬怼过去,小号基本没法打队友也都是不懂机制的。
这游戏做为16加工作游戏,日式二次元味道太重我觉得适合美漫风 女角色嘤嘤还能忍但有点太多了,男角色还是那种日式二次元的娘炮角色,特别是剧情那个叫妹妹的,被叫的恶心死。我觉得可以参考lol那种画风,角色真的参考lol,美漫那种干练有张力的画风更适合这个游戏。
这次绝区零手柄适配得非常好,如果游戏能大火会带动拉伸手柄销量 这个游戏搓玻璃操作比触屏爽感差很多,终于有一个游戏完美适配手柄操作了。菜单键适配的也不错,星穹铁道适配得也不错,原神不太行。米哈游的手游对手柄支持可以说是最好的了。
这游戏非常建议用手柄玩,适配很好爽感跟搓玻璃不是一个级别 安卓也完美支持手柄,手机用户推荐买个拉伸手柄配合着玩。搓玻璃触屏操作这游戏就逊色很多了。
米哈游真是逆天啊真就手机3a大作,绝区零进游戏还要下载17g 现在游戏怎么都这样,下载好客户端进游戏还要再折磨,为什么不一次把完整的客户端下载好。
为什么米哈游能出一个游戏火一个,绝区零158国登顶
这游戏会有mac端吗?现在一直在mac玩崩坏3
我觉得过去一个月是手游史上最黑暗的一个月,绝区零今天登陆 dnf手游那个像素劣质2d游戏,居然能霸榜流水,真的想不通。绝区零是米哈游投入6年时间花了2亿美金做出来的游戏,基本是完全以主机的规格做得。
苹果游戏手柄的设计全书熟悉的苹果味,这是一点都不考虑人体工学 不过方便携带也挺重要的,现在市面上功能完善的高端拉伸手柄都比较厚重,你们怎么看。
据说生化危机9是卡普空投资最大的一部作品,成本超过生化8 生化8的开发成本是卡普空以发售的游戏中开发费用最高的,大概1.1亿美金,生化9据说很有可能接近2亿美金,流程超过20小时。采用第三人称视角。从18年就开始开发到现在,从去年生化4重置发售完就有超过400人的团队全力投入开发。
以卡普空今天的发布会来看,可以说苹果把游戏重视起来了 苹果移植的几个3a卖得不好的原因有很多,一是宣传不够,很多人都不知道可以玩,二是还没有建立起游戏社区。三是可玩的设备不够多。今天在卡普空发布会花了挺长篇幅去介绍,这应该是苹果要求的。苹果不敢贸然投资进入游戏的原因是完善自己的硬件跟软件,现在正是可以开始发力的时候了。
生化危机7苹果表现不错啊,mac跟ios设备画质帧率都挺好 iphone15pro玩着基本不怎么发热,画质也可以选。mac完全无压力,m2 mac mini开2k随便玩。
这次的ptr玩家不配合暴雪笑死人,已经很多大佬藏了逆天bd 死灵,法师跟游侠都有神油bd,都藏起来了不发视频,不给rob提供素材,看看暴雪怎么办。
刺客信条幻景不上mac真的想不通,育碧到底怎么想的 ios版的刺客信条也是用mac的xcod开发的,简单打包下就能上mac,就算不做metalfx适配,直接上ipad版也比没有强多了,还能为下半年发售的新刺客信条mac版累积点用户,用户累积还是挺重要的,像魔兽世界,暴雪即使被微软收购也不敢忽视mac玩家。
我感觉明年的生化危机9会首发mac跟ios平台,因为已经有底子 生化危机8跟4已经累积了一部分苹果用户,接下来还有2跟7,加上mac跟iphone游戏能力的加强,没理由不同是发售。
搬砖党是先合天空套还是买礼包,哪个比较划算
我觉得应该让我当吧主,我会带领高通吧成为像wp7吧那样伟大。 wp7现在就是高质量,精英齐聚,高格局的人。在我带领下高通吧也会成为那样高质量的论坛。
我觉得职业伤害是一方面,技能形态好才能决定你玩得爽不爽 目前尝试了很多职业,红眼的技能形态独一档,基本有一定的攻速就能达到很好的游戏体验,基本上没有缺点。还有武神打击感很强,技能形态好干脆利落,缺点是组队的时候容易打不到怪,看不清自己的技能。
我觉得魂类游戏之所以能出圈,80%是主播贡献的 看主播玩这种游戏,是个人能云一下,骂骂主播操作菜,也是弹幕最多的游戏。如果没有主播,我觉得是比格斗游戏都小众的游戏
搓玻璃玩起来好累,什么时候跟韩服一样支持手柄啊 还有那个抽象强制后跳,还改不了键位,老是误触好恶心,还有像剑魂跟鬼泣这种职业搓玻璃按起来好累。
听说卡普空移植游戏到苹果的人只有4个,一年只能移植俩一个游戏 效率还是太低了,游戏开发商也不舍得投入,光人工成本说实话不算高,不过这种跨平台尤其是小众跨平台,工资还是挺高的,估计一人一个月工资得5000美元以上。光是这几人的工资一年支出就几十万美元。博德之门的移植听说有6人。
苹果玩3a游戏看起来任重而道远啊,我觉得最大原因是苹果投入不够 ios版的几个3a游戏都是几千份的销量,苹果又不舍得加多预算投入
这次的肉鸽玩法是成长管理没做好正式服调下就行不至于答辩 正式服减少基础罗盘的获取程度,现在ptr玩家拿着毕业的装备去刷难度3就很奇怪,秒的太快了会没有游戏体验,让人感觉怪很少。还有卷轴的问题啊,这个图本来流程就很长,卷轴还必须得靠通关难度3这样的坐牢方式奇遇获取,基础掉落的罗盘等级应该随机增加到4 5 6 7 8,这个图跟大米一样,其实刷难度5 6是最划算,7 8跟高层大米一样属于挑战。
mac的gptk对于运行游戏的可行性非常高了,为什么不做内置 直接做成类似steam deck那样的内置兼容层多好啊,是怕微软不同意吗?我觉得微软不太可能不同意把。
野蛮人这几赛季卖的时装可能比其他职业加起来都多,暴雪有数的 s5赛季的ptr无论怎么样都不会让野蛮人坐冷板凳,野蛮人跟dnf的红眼剑魂一样,算是游戏的根。
a18你们说会提升多少,我觉得cpu8%,gpu15%差不多 但仍然是苹果近几年来提升最大的一代,应该加强散热按爆料来说应该板上钉钉,我觉得可能16pro提升到稳定5w,promax稳定6w。按这么算性能总体30%左右问题不大,能更好的运行移植的3a大作。
看来暗黑4的团队已经找到对的游戏方向了,没想到第五赛季并不敷衍 内容还是很多的,看了下ptr蓝贴,里面很多小改进是篝火直播没说的,以为第五赛季是短赛季会很敷衍,没想到并没有,接下来暗黑4内容还是比较满的,25号开第五赛季ptr到2号,8月初上正式服,10月8号就开第六赛季加dlc,微软的裁员有鞭策到暗黑4团队。
腾讯是不打算更新对手柄的支持了吗?这只是pve游戏好吧 有什么影响啊
世界杯的朋友圈全是球迷,为什么欧洲杯连一个发的都没有
阿三也是不太聪明啊,这才后知后觉吗想完全复刻市场换技术那一套 不过我还是挺支持的,毕竟我们也是这么走过来,到时足够多的消费场,等vivo差不多不行了,再全资收购换名,然后再自主研发核心技术哈哈。挺支持的,这样做比啊三靠之前敲诈的做法至少看起来文明很多。不过也怕非洲中东那边有样学样,到时就很麻烦了。
我觉得这掌机就是我的精神ns2,玩暗黑4跟怪物猎人太契合太爽 switch我拿来当暗黑3跟怪物猎人启动器,可惜ns2一直不出,买了steam deck oled,买来三个多月,现在在上面玩了差不多600小时暗黑4,100小时的怪物猎人。下一代提升性能的基础上保持15w,减重50克就差不多完美了。
华为p70系列明显卖不动了,为什么还是坚持卖高内存赚高利润 现在出货量基本靠标准版,但是标准版也卖不太动了,我觉得全系列降价1000才算是合理价。
自从暴雪跟网易和好了之后,今年的内容更新很多为什么人越来越少 我觉得就pve刷起来越来越爽快了,特别是技能bd也越来越放飞自我了,以前靠多联合输出,现在也变成端游一样的几buff强化一个技能,我觉得挺好的,技能联动起来了,刷起来更爽快。
第五赛季那么短就俩月不到,不会很敷衍的拉坨大的吧 我觉得很有可能第五赛季会提前上线,估计7月中旬
下周就要开放第五赛季ptr了,这时间过得安排的太急了吧
现在arm对比x86真的没啥优势了,坐等lunar lake 英特尔第一代半成品ultra表现已经算不错了,lunar lake架构升级加上芯片制程升级,很期待。
苹果跟steam也翻脸了可惜啊,想当年跟epic也有过蜜月期 当年虚幻引擎上移动端还是第一个跟苹果合作的,堡垒之夜也上了mac跟ios,就因为堡垒之夜的抽成问题,到现在撕了几年也没个结果。最近steam又删了很多之前支持mac的游戏。
steam跟苹果的关系越来越差了,现在基本移除mac大部分游戏 以前x86时代,steam全家桶都有mac版,现在废了。
卡普空出生化危机8销量财报,还特地把移植iphone拿出来说 我觉得卡普空应该是很看好iphone这个平台,销量应该也不差,我觉得可能小赚了一波
没想到啊野蛮人啥事没有,真就暴雪亲爹,有大主播支持就是硬 官方一想削弱野蛮人,rob就站出来带节奏给官方施压。
贴吧怎么那么多没事晒商城时装的,不要让暴雪发现了
现在的m系列mac对比x86时代的游戏,我觉得基本算是倒退了 x86时代虽然没啥3a大作,但是主流的网游基本都支持,比如lol,dota2,csgo,堡垒之夜(闹掰了),包括暴雪全家桶。
这几年x86进步太快了,我觉得arm的低功耗已经没啥优势了 高通的x elite我真的不看好,接下来amd的zen5,还有英特尔的lunar lake功耗都会有非常大的进步,已经相当接近苹果的m系列了。win arm的地位会越来越尴尬。
暗黑4是暴雪目前收入最高的游戏,上线一年给暴雪贡献了12亿美元 这ip是真赚钱啊,暗黑不朽上线两年总收入也才不到4亿美元。
mac的网游只有魔兽世界一个,今天国服回归没想到打不开玩不了 作为暴雪全家桶的重度用户,只要他能把暗黑4跟守望先锋适配,基本就能满足我的游戏需求。
看了看视频,win游戏移植mac还是挺复杂的,主要现在会的人少 游戏厂商想要培养能熟练移植游戏的程序员冰不是那么简单,所以现在人才是远远不够的,估计厂商还需要配合苹果的工程师一边学习,效率很慢。应该明年开始人才就会多很多。
现在那么多厂商出掌机,为什么都不学steam一样定制芯片系统 原生win跟公版芯片真的不适合掌机,一起用steam的系统加上定制低功耗芯片才有用
为什么买这个游戏的人说价格都要按最高价来黑,又没有卖数值 去年首发的时候天天骂这个游戏卖700多,明明有500的的标准版,现在出dlc又逮着最高价的终极版骂,现在很多单机大作典藏版终极版都几乎摸到千元。典藏版甚至几千,特别是索尼跟育碧。
刺客信条是不是育碧唯一的养老保险,感觉销量砸了育碧就很危险了 去年没怎么宣发的小体量幻景到现在都能卖700多万。去年成本2亿美元的阿凡达反而拉了。
影的宣发感觉比去年的幻景猛太多了,连苹果发布会都去了 还有育碧官号铺天盖地的轰炸宣传
卡普空又炒冷饭了,明年的生化9跟怪物猎人不知道有没有机会
对mac游戏有点失望啊,游戏阵容还不如去年都是混水摸鱼的老古董 排名分别是《死亡岛2》、《狙击精英4》、《鸣潮》、《刺客信条:影》《控制》、《幻兽帕鲁》、《生化危机7》、《神秘岛》、《英灵神殿》、《波斯王子》、《魔兽世界11.0》《冰气时代2》、《生化危机2》、《机械战警》(狗屎优化游戏)
看了wwdc可以鉴定为ai没啥用
看完了苹果介绍的ai,可以鉴定为ai跟5g一样都是泡沫 ai总的来说就是提供一些大众建议,但这些普遍都在人类已有的认知中。根本就没有实打实的生产力提升,目前来说一点用没有。
暗黑4的玩家消费能力还是猛的,更新过去一天游戏里一大堆大翅膀 其实吧,我觉得想要一直玩这个游戏而且还经常在装扮上面花钱的,直接买终极版都不用带犹豫的。犹豫了就没必要买了,说明你不是这个游戏的受众群体。
微软收购动视暴雪还是有用的,这次发布会的内容撑了很大门面 暗黑4dlc电影级别的cg,cod21排面从头贯彻到尾。
b暴雪真的太心机了,怪不得之前很多人千呼万唤要大翅膀就是不出 原来是为了跟玩家打心理战,直接把大翅膀放在dlc终极版,现在很多人真为了大翅膀直接预购终极版,游戏里面包括贴吧都一大堆。
真服了你们游戏天天骂,现在游戏里面跟贴吧好多大翅膀 终于知道了天天骂跟买的人是一批人
我要的翅膀装扮终于来了,不过这也太暗黑不朽了吧 这不是暗黑不朽达到2000共鸣的翅膀吗?我想要类似暗黑3的那个蝴蝶翅膀
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