国玺
秋廷会
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为什么除了博德之门3,其他年度游戏都有很大节奏这是什么原因 是因为游戏门槛高,云玩家不好云,能玩得进去的基本都觉得是神作,是这样吗?
魂类游戏如果不是主播直播效果好,自带宣发属性我觉得没啥人会买 黑猴跟只狼一样,都是直播效果极好,是个人都能在主播的直播间云一下,然后自己不玩看完天天跟人吹这是好游戏。剧情类rpg游戏就没法这样,魂类游戏一半的成功要感谢互联网
第六赛季dlc时间也太阴间了吧,刚好10月8号假期结束 你们说到时服务器还会有压力吗?
【讨论】我买switch就是为了玩暗黑3跟怪物猎人,第二代会上续作吗 我自己基本不玩任天堂第一方游戏,买过来后基本就是暗黑3跟怪物猎人的启动器。你们新一代会支持暗黑4跟怪物猎人荒野吗?
【讨论】ns2目前最重要的是芯片制程,不过对任天堂定价很尴尬 如果用三星8nm那成本是最低的,基本白菜价,很有可能保持上代一样的定价。但性能功耗爆炸,台积电6nm会稍微贵点,大概率要比上代贵50美元,而且6nm不上不下的,我觉得用台积电5nm是比较综合的方案,我接受499美元定价。然后两三年后中期改款,把芯片换成台积电3nm。
【交流】一个手游团本做得那么难有啥意思,今天炸了一天脱坑了 没意思,我要学机制我不如去玩魔兽或端游,玩手游就是不想学机制
田鸡9400gpu根本不可能这么强,这都有ps5的一半性能 gpu性能跟m2pro差不多,不太可能
【09-21 i吧·讨论】最近冒出很多说苹果手机能爆炸,直接明着说不要买苹果买华为不就行 一直装,扯皮到最后就是想让你买华为(米ov也不行),美国人可能会通过芯片装炸弹。
苹果太逊了,wwdc宣布了十几个游戏快年底了才移植了一个 非要算的话还有魔兽世界11.0
用了10个月的小米14,来讨论15需要什么改进 用了10个月小米14,总体还算满意,除了开头有一两个版本感觉很抽风,现在流畅度但这两大版本流畅度基本赶上友商大部队了。第一个需要改进的我觉得是屏幕,这屏幕观感真的算不上好,手动激发亮度也不够。第二个长焦镜头希望能升级下,现在的估计底太小,在晚上夜景可用性很低。第三是亮屏充电,这个太恶心亮屏的时候充电比苹果都慢。第四是澎湃系统的功能落后了,实时显示跟灵动岛其他厂商都做了,小米澎湃这边太落后了。这俩功能实用性还是挺高的
为什么su7卖的越多黑稿越少,车祸事件也少见了看来汽车水真深啊 看来友商们真的想通了,知道没法小米汽车顺利入局了,最近小米su7的订单量每月都1万多,小米汽车越欠越多
这个switch2曝光大概率是真的,最终定价还是看芯片制程 像switch这种大规模量产的东西,基本提前半年到一年就会曝光最终定稿图,可以看出有俩尺寸,定价重点看芯片制程,三星8nm估计可与做到很便宜继续3999起步,从图中看新机份俩尺寸,差价应该是100美元,我觉得选台积电6nm是比较折中的方案。不然用4nm用沦落到很尴尬的定位策略,499美元跟599美元应该跑不掉。
『灌水』我觉得游戏科学应该趁热打铁尽快出黑神话手游版,你们支持吗
『灌水』匹诺曹的谎言2正在制作中,听说这次给的资金很足规模很大 第一代neowiz对这种游戏没信心,扣扣搜搜只给了2000万美金的制作成本,第二代听说预算给了6000万美金,换成了虚幻5引擎,挺期待的不过游戏最早也得2026年才能推出
『灌水』只狼这游戏50%中国人买的,艾尔登法环也有35% 你们知道中国单机用户的含金量了吧
『灌水』恶人还得恶人磨,这几年被魂小鬼天天骑脸其他游戏看他喷的好爽
『灌水』微软其实可以不要xbox,只要上pc的游戏直接抽成不香吗 现在游戏厂商基本离不开pc了,只要上pc的游戏抽成5%,不比xbox部门只亏不赚香多了
『灌水』目前xbox平台收益最高的游戏居然是暗黑4,不是说这个游戏烂吗 暗黑4上线一年多就贡献了10亿美元以上的收入,而且接下来还有dlc,这游戏到底谁在花钱买
『灌水』求给徐静雨推荐一个游戏,但要满足以下要求你们怎么看 3a大作不玩,后面不够3a不玩,剧情游戏不玩,fps游戏不玩,格斗游戏不玩,游戏不热门不玩,没有战斗系统不玩,动作太简单不玩,太复杂也不玩,求推荐。
『灌水』育碧这两年怎么撑住不大裁员,还能养活2万人的搞不懂 去年阿凡达大亏损,波斯王子叫好不叫座,刺客信条幻景虽然销量不错但至今也没突破1千万份,而且体量小卖得价格便宜,服务型游戏只有彩虹六号还算有小盈利,碧海黑帆基本也是血本无归,星球大战这玩意体量小卖个200万左右就不亏本,重点还是看年底的刺客信条影,如果真把刺客信条系列做臭,育碧真的要没了
『灌水』我觉得育碧确实挺不容易的,都这种情况了还不大大裁员 市值18亿美元的公司要养活2万个家庭,现在跟游戏科学100多人的估值差不多。现在都这样了还不进行大裁员。
为什么不买华为,搞不懂为什么会有人买小米
【交流】公会勋章我马上要能点出来了,策划你给分新旧太恶心了吧
通关完黑神话玩了绝地幸存者,这游戏就是黑神话的paomax版 为什么去年热度那么差,反响平平,在tga都能颗粒无收,看不懂,xsx上面除了偶尔掉帧整体下来很顺畅啊,去年优化多差我不知道,但这游戏现在的完成度放在今年绝对能在tga大杀四方。
不敢想象主机也有面对pc在硬件上毫无性价比的时候,ps5pro 这貌似有点幽默了,索尼现在也不搞独占,买主机不就只有便宜跟沉浸感强两点吗?索尼到底在想什么,这么搞只能说老黄这边又赢麻了
小米su7到底卖给谁了,我做为开网约车的高强度司机目前没见过 在广州每天开10小时的网约车,目前在路上没见过一辆小米su7,华为问界一天基本上能看到2 30辆
华为几万块的手机受众基本就是那白酒圈的暴发户,巴不得卖10万 以前他们是威图,8848,三星w系列的受众用户,现在变成华为了,在他们圈里华为有较强的社交属性。
我觉得这代的pro挺香的,配置规格不阉割6.3寸基本完美取舍 promax升级到了6.9还是有点太大的,我觉得还是pro版香一点,双11能百亿补贴减500到800我就买。
a18pro提升比预期强一点,我以为是cpu10%gpu20% 提升其实不算少了,加上散热的改进,肯定是a15以来实际提升最大的一代。那个a18我觉得就是a17pro换马甲而已。
从英特尔的lunar lake来看,warm没有存在的必要了 x86一样能依旧是主流,你永远不知道他的上限在哪里。几年前的苹果m系列让很多人觉得x86落后不行了,但这几年进步太快了,能耗比已经有苹果m系列的8成功力,实用性是苹果m系列的200%
从lunar lake的表现老看,英特尔确实是被自家厂拖累了
英特尔的晶圆厂基本现在就是块硬骨头,我觉得没有公司敢啃下去 就算是苹果,微软,英伟达也不敢,这玩意太烧钱,而且在美国制造成本太高,没法疯狂加班效率太低。英特尔全球有10几万员工,其中有接近10万人是晶圆厂工人。除非美国政府愿意让他把工厂搬到我们国内跟我们55合资。
我觉得英特尔的晶圆厂想翻身,就必须得把厂搬到我们这 他们的美国老乡真的不可靠,要么搬到小日子那边,要么跟我们55合资搬到我们这边。
『灌水』任天堂出了ns2开发成本将大幅度上涨,我觉得对任天堂不是好事 现在任天堂在御三家那么能赚钱主要就是开发游戏成本便宜,门面大作塞尔达《王国之泪》开发成本也就8000万美元。还有《马里奥奥德赛》也差不多这个数。《马里奥惊奇》大概4000万美金。但任天堂真正赚钱的是换皮独立游戏,随便出一个成本百万美元的游戏就能随随便便买大几十万份,有时候还会有爆款。这才是真正赚钱的地方。这种游戏一年能出10几20个。像战神5那样2亿美元的成本,给任天堂能开发出几十款换皮独立游戏,销量加起来大几千万份没问题
『灌水』星际战士2流程太短了才6小时,这不是跟暗黑4一样的刷子游戏吗?
『灌水』网易作为财大气粗的游戏公司,为什么决策者却那么怂反复横跳 燕云十六声刚开始宣传自己是3a单机,后面又回炉重造变成网游,现在又质量变成三端互通(默认手游)。说实话如果不拿黑神话做国产标杆,网易老老实实做成刚开始不阉割的单机买断制,说不定销量也不会差,而且能学隔壁华为那样抓着自己是自主研发引擎宣传。
英特尔这家公司虽然现在日薄西山了,但感觉还是很傲慢 现在还是看不起amd跟英伟达,英特尔高层一直觉得自己技术没落后,amd投机取巧没啥核心技术,英伟达运气好。
『灌水』虚幻5的上限那么高下限也高,好像其他厂商自研的引擎都没啥意义了 上限是地狱之刃2跟黑神话悟空,下限也有独立游戏级别的幻兽帕鲁,其他厂商的自研引擎好像意义不是很大吧。而且虚幻引擎5的bug一般都比较少,基本很少会出致命bug,比如游戏崩溃啥的。
『灌水』以gta6来看画质人物建模很一般啊,基本上被最后生还者2完爆 最后生还者2虽然是20年的作品,但是人物表情建模现在依旧没几个游戏比得上,除了今年的地狱之刃2,目前没看到更强的。基本上是好莱坞电影级别的
不用担心gta6的画质,我觉得大概率会像5一样随着主机升级 你们记不记得初版ps3的画质,对比现在ps5差挺多的,ps4画质帧率优化了一波,ps5也出了次世代版。我觉得明年发售的初版肯定是会为了主机的性能做妥协牺牲画质。到时肯定有人吐槽画质不行。
『灌水』gta6听说总制作成本20亿美金,哦觉得还是有这个可能性的 这个项目是持续投资,估计包括宣发跟后面的更新维护,使命召唤20成本10亿美金,我觉得也有可能,因为动视的宣发费基本上是拉满的,宣发力度比米哈游都高,10亿美金里面8亿算宣发都很正常。
『灌水』星鸣特工这款游戏底子是不差的,但玩法没有任何创意还跟玩家唱反调 市面上类似玩法的游戏想对饱和了,而且还免费,玩法凭什么花钱给自己上debuff,不去玩apex,守望先锋2这种成熟的类似游戏
你们觉得switch2能带的动黑神话吗?我觉得应该没啥问题 switch2纸面性能跟ps4差不多,但是有英伟达的dlss3,加上任天堂自己自研的高效率图形api,我觉得黑神话如果能优化好点,800p 60帧率我觉得是可以做到的。
贴吧游戏性警察来评论下王者荣耀的游戏性,按标准是不是无敌 王者荣耀玩上万小时的人可太多了,以游戏性跟耐玩性都是最强。贴吧游戏性警察不知道咋看
今年玩过的游戏我反而最喜欢剑星,实际上擦边女主是为这游戏减分的 这游戏关卡设计跟玩法都很好,基本没啥通马桶的流程。我个人评价95分,虽然这游戏女主给游戏带来了讨论量,但实际对销量不仅没帮助,反而是负面影响,目前为止也就卖了100多万份。我觉得把女主设计成劳拉那样的正常人,销量300万可能问题不大。黑神话目前我还没通关,卡在二郎神那里暂时不评价。
贴吧那么多游戏性警察,我已经能想到明年gta6发售的热闹景象了 按现在贴吧除了任天堂闯关游戏跟魂类游戏,其他大多数游戏都被统称没游戏性,gta6对比gta5是不会有什么大变化了,按现在的贴吧游戏性警察,gta5也是游戏性一滩糊涂的游戏。
贴吧经常有游戏性警察,你们说黑神话游戏性强还是俄罗斯方块斗地主 我觉得真要耐玩性计较起来没一个游戏有王者荣耀耐玩,有游戏性令人上瘾。玩王者荣耀上万小时的玩家多的是,其他什么任天堂游戏性仙人,小日子仙人哪个比得上王者荣耀的玩家总游戏时长
为什么腾讯网易做了那么多武侠游戏,全部都没有香港90年代的感觉 腾讯网易做了那么多,感觉就是仙侠偶像游戏,没做出江湖那味。
你们看好网易的燕云十六声吗?我还是非常看好引擎也是自研核心技术 首先这游戏是完全国产自研的包括核心技术引擎,而且这是中国武侠风,没有政治正确,基本都是白花花的帅哥美女
为什么游戏科学4000万美元就能做出黑神话,我觉得是一个奇迹 这种作品给欧美来做我觉得没1.5亿美元做不出来,我觉得很有可能我们马上能把3a大作的价格打下来
黑神话让欧美厂商瑟瑟发抖不是销量,而是4000万美金的开发成本 4000万美金就能开发出如此惊艳的作品,像战神5开发费用是2亿美元,而且人家成立20几年的成熟工作室。像黑神话这种规模的作品以后国内就业技术人员多了,我觉得黑神话体量的游戏能控制在2000万美元以内,而且能批量生产。真正做到把3a大作的价格打下来
日厂基本对游戏的投入都小心翼翼的,但se真就是个愣头青 任天堂目前成本最高的只有王国之泪,大概8000万美元,就算知道是闭眼血赚的作品。卡普空成本最高的是生化危机8,开发费用8000万美金。像光荣,fs社,忍者组这些基本都是控制平均一部作品3000万美元左右。se就跟愣头青似的,ff16开发费用加宣发1.5亿美金,最近10年的ff系列平均开发费用也8000万美金以上。
暴雪跟腾讯有什么区别,花500买游戏才一年就出个dlc逼氪 第六赛季不买dlc很多内容都玩不了,真的恶心吐了,花了500块钱才玩一年多机这样。我玩lol差不多10年都花不到500块钱
感觉微软xss挺可怜的,每次都拉他的性能原因出来背锅 去年的博德之门3到处有人传是xss带不起来,实际1080p运行非常稳定,黑神话上不了xss根本是瞎扯,虚幻5虽然吃显卡性能,但不吃cpu也不吃内存,纯粹只是因为什么原因暂时不想给xbox上。
这女up是真有骨气黑神话一点热度不蹭,不打算原谅冯骥杨奇吗?
这女up主是真有骨气一点热度不蹭,不打算原谅杨奇冯骥吗?
黑神话的成本才4000万美元,比很多电影成本都低票房60亿了 像热辣滚烫的成本大概3.5亿人民币不加宣发成本。以后电影的投资我觉得会越来越倾向3a大作。
事实证明我们比欧美人更适合做3a大作,黑神话成本才4千万美元 战神5美国人做得,团队是400多人,同样是4年时间,花了2亿美元,成本是黑神话的5倍。黑神话才170多人,但能随随便便疯狂加班,这170本至少等于美国300人。全力制作花了4年时间。项目确定到成立花了两年总共6年。只要有美术跟程序员就行了,技术方面有虚幻引擎跟英伟达支持。我们国内才是最适合做3a大作的,能把成本压缩在几乎全球最低。我觉得未来几年我们将代替育碧的位置,低成本做出一个个合格的罐头游戏。成本也将压缩到2000美元左右。
今年黑神话基本稳拿年度游戏,除非被打压 今年目前为止发售的游戏玩家评价高的只有《绝地潜兵2》但后续运营不行暴死了,《幻兽帕鲁》虽然玩家口碑好销量高但基本也是个缝合怪,ff7rb媒体评分,玩家口碑也很好,但是销量不行没有玩家的投票。今年只剩两部大作《星际战士2》跟《刺客信条影》,星际战士2肯定不会翻车,但基本也就是稳定8分的游戏,而且题材小众不会有很高销量。刺客信条物品觉得能稳定育碧的8分就不错了,不会有什么惊喜。
客观评价ps5在国内现在的总销量有150万台吗?我觉得够呛 黑神话没发售之前听说ps5在国内平均每年的销量就是25万台,现在发售3年多,加上黑神话这一波销量,我觉得大概是在120万台。还不如switch的水平,听说switch在健身环跟动森疫情那三年卖了不少,现在有200多万台。
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