siro1983 siro1983
关注数: 66 粉丝数: 246 发帖数: 10,458 关注贴吧数: 34
【转】族谱大全 赵姓族谱:子、广、佑、钦、德,治、宗、国、志、永,映、芳、厚、铭、增,同、凤、新、继、承 其起源有三: 1、以金天氏少昊为源起。司马贞的《史记索隐》指出:“《左传》郯国,少昊之后,而嬴姓盖起族也,则秦、赵亦祖少昊氏。”西周时,少昊之裔造父因功被赐于赵城,造父的后代奄父,为周宣王御。奄父生叔带,因周幽王无道,离开周王室去晋国,为晋文侯御。这样,赵氏便进入晋国,后世事晋为大夫。周威烈王时,列为诸侯,开国君主赵烈侯,是晋大夫赵衰的后代,战国时为七雄之一。后被秦国所灭,赵国公族以原国名命姓,遂成赵姓。 2、为少数民族改赵姓而来。如汉代有赵安稽(匈奴人),赵曳夫(“南蛮”人),五代有赵国珍(牂牁酋长的后裔)。 3、赵宋王朝赐姓。先后有李姓、穆姓、隆姓、宇文姓的历史人物,被赐姓赵。 唐姓族谱:伯、宝、奇、兴、国、文、武、志、定、邦、安、泰、永、民、昌、成、信、庆、德、启 其起源: 1、出自祁姓和姬姓,为黄帝轩辕氏之后。相传帝尧是黄帝轩辕氏的玄孙,姓伊祁,名放郧,尧是他的谥号。他最初被封于陶,后来迁于唐,所以被称为陶唐氏。成为天子后,开始以唐为国号,所以又称唐尧。尧做了100年天子后禅位给舜,尧死后,舜封他的儿子丹朱为唐(今河北省唐县)侯。到周武王时,唐侯作乱被成王所灭,唐国之地就被改封给成王之弟唐叔虞,原来帝尧的后裔则被迁往杜国,称唐杜氏。唐杜氏的后裔有以国为氏的,称唐氏。另外唐叔虞的子孙也以国为氏,后来就姓了唐。同时周昭王时,曾封丹朱之后在鲁县为唐侯,被楚灭后,其子孙也姓唐。春秋时,又有一支姬姓唐诸侯国,被楚昭王灭后,其后人也称为唐氏。以上这4支唐氏,均源自轩辕氏 2、东汉时唐姓始有他族加入。如南方白狼王中有唐姓;陇西(今属甘肃)羌亦有唐姓。 王姓族谱:贤、作,心、恒、孝、友、培,熙、朝、荣、俊、彦,宝、树、植、庭、槐 其起源:据《通志·氏族略》载:在京兆、河间一带的王氏族人,据说是周文王的第十五个儿子毕公高的后代,因此这一支系乃是出自于姬姓;在北海(今山东境内)、陈留(今河南开封附近)一带的王姓则传说是帝舜的后代,这一支系出自于妫姓之王;而在汲都郡(今河南新乡一带)的王姓,则称自己是王子比干之后,出自于子姓;以上三支都与“王”的本身含义有关。王氏的众多分支中数来仍以源自周文王姬姓子孙的那一支名气最大。 冯姓族谱:际,田,元,林,景,成,华,绪,宪,治,振,作,兴,生 其起源:冯姓早在东周时期就已经出现,据《元和姓纂》和《广韵》记载,冯姓是周文王之后,他们的祖先,可追溯到周文王的第15个儿子毕高公,他的后代封在魏地,其子孙采食于冯城,于是,这一支子孙就以邑为氏,就是冯氏。而记载姓氏的最早典籍《世本·氏姓篇》说冯姓是“郑大夫冯简子之后”。冯简子是春秋后期郑简公时人,据说他博学多才,能断大事,当时郑国凡事要跟诸侯打交道,许多大事都先同他商议,再做决定。因郑国建都于今河南新郑,故此支冯氏出自新郑。 刘姓族谱:应、学、养,名、显、文、登,清、时、懋、树,维、国、兴、宗 其起源: 1、源出于祁姓。相传帝尧姓伊祁,他的子孙有一支以祁为姓,被封在刘国(河北唐县),后代称刘氏。 2、源出于杜姓。杜伯的孙子士会在晋国任士师,晋襄公死后,士会去秦国接公子雍回国继位,因晋国国内有变故而留在秦国,其后世取姓刘(即“留”之意)。 3、源出于姬姓。东周时期,周匡王封小儿子王季于刘邑(河南偃师县南),号刘康公,后代也称刘氏。刘姓历史上望族很多,彭城刘隗家族、南阳刘瑾家族、诸城刘墉家族在中国历史上举足轻重,至于开辟大汉帝国的沛县刘邦家族就更不用说了,汉高祖刘邦建立汉朝,刘氏称帝400多年;三国时刘备建立蜀汉,两代称帝43年;南北朝刘裕建立宋,历时60年;元末刘伯温辅佐朱元璋建立明朝,统一中国276年。可见刘氏善于建基立业。
PSV《自然法则》系统介绍和简单评测 刚玩了三关,看到贴吧里有人求评测,就出来随便写点,顶多算是个简单的评测吧,主要是介绍一下游戏系统。游戏本身的玩法有些类似战场女武神系列(以下简称战女),难度不低,不要为小兵的格挡和闪避而惊讶,玩多了你会知道这就是家常便饭。要做好3遍以上才能过关的准备,如果玩惯了一遍过关的简单游戏,不想找虐的话,那我建议你放弃此游戏。因为游戏全程基本都是在紧绷神经的状态下度过的, 一个小小的失误就会害你直接重来。 战斗系统很有意思,属于群殴制,大家选好目标后一起上去群殴,但如果有一个人挂了,就直接GMAE OVER,而敌人也会N个打你一个,所以全程都要绷紧神经,否则一个不小心就会有可能直接GAME OVER.另外游戏本身有误伤系统,主要体现在远程兵种上,开枪的时候如果线路上有自己人有可能打到自己人身上,造成不必要的损失。 战斗地图被分为若干个大的方块区域,而不是传统战棋类游戏那种一个格子只能站一个人的小方块。一个区域可以站很多人,没限制,移动的时候类似战女的那种自由移动的方式, 行动顺序类似轨迹系列那种,各人有速度值,速度快的先动。不过移动区域只限制在本人所占区域延伸两个大区域内。如果是濒死的人移动速度会大幅下降,只能移动一格,而且战斗时回避和格挡率都会下降。 打人的时候同一区域或者相邻区域的战友会有联动,即直接跳过上一个敌人的行动顺序直接跳到当前开始行动,打人的时候除远程兵种外,只要在同一区域里,打同一个人会有各种连携加成,而远程兵种在相距前线一格的位置就可以出连携。而且只要当前目标挂掉,就会自动切换到同一区域的其他目标,所以一般情况下不用考虑分散站立各个击破。 技能树方面做得很好,技能树的点随时可以加随时删,这就可以让全员根据不同的关卡配置不同的职业和技能(当然,只限准备画面)。加血道具是技能树里点出来的,不用买,数量固定,每次战斗后自动补满。升级是个至关重要的要素,经验值是全体共通的,死一只怪全体队员都有经验值。升级后会直接回满血。 至于画面,建模什么的,对不起,我不是画面党,建模的精细度你可以参考战女3,技能方面目前为止我还没见过神马吊炸天的特效技能,就是普通的砍啊砍。另外任务对话的时候只在右下角出现对话头像和对话内容,连个半身像和大头像都没有。。。。。。不过全程语音这个不错。 音乐神马的我不懂,不过由于每场战斗都要紧绷神经去对待,所以音乐总给人一种慎得慌的感觉。因为你不知道大门后面出现的会是啥逆天的玩意。 以上就是个人目前玩到的情况,由于才玩了三关,不好做什么评价,大家随便看看吧。
早一遍,晚一遍,脑海匆匆,挥之不去,自问为何?无法言语 我是个对音乐没什么研究的普通人,每天上班、下班,两点一线。平常就上下班偶尔听个收音机打发一下路上的无聊时间,时间不长,也就半个来小时吧,进了地铁就没信号了。可就在前几天,偶然听到了这首《匆匆》。当时的北京城还在下着今年冬天的第一场雪。早上6点,我一个人走在上班的路上,人很少,不知为何,突然间心里对这首歌有了一种莫名的感觉。说不出那是一种什么感觉,抬头看看天,看看路灯,看看雪。走着走着,似乎脚步不听使唤似的放慢了。就是这种感觉,是感动?是感触?是感悟?还是感伤?不知道,似乎都有一点,又都不全面。后来仔细回想了一下,自己是个本地上班族,普普通通,没有背景离乡的那种感觉啊。按说这应该不是写我的歌,我为什么会对这首歌产生如此复杂的共鸣呢?后来由于工作的事情,就把歌曲的事儿忘了。 直到今天晚上,回家的收音机里又是同样的歌声,同样黑色的天空,同样的路灯,同样的下着(小)雪。只不过这次是晚上,一个下班的我;上次是早上,一个上班的我。又是那种挥之不去的感情,说不清,道不明,复杂翻滚的感情。我似乎看到了什么,但又看不清。于是,实在忍不住,回家吃完饭,等媳妇孩子都睡下,自己找到了这首歌,用耳机反复听了好几遍。又看了不少评论。总算搞明白久久缠绕在心头的感觉是怎么回事了。 这首歌的歌词平凡的不能再平凡,通俗的不能再通俗,但就是因为这种平凡与通俗,导致歌词里的每一个字都能勾起你的很多回忆。租房、煤球、残摩、房租,这些勾起了我从小到大的各种回忆。“那些褪色青春梦 普通的不能再普通 你肯定懂”,是的,你肯定懂!梦永远是美好的,青春的梦永远是远大的,而现实永远是残酷的。能把梦变成现实的毕竟是少之又少的人,而大部分人,不得不为了生存,亲手将自己曾经的梦掩埋。身边因为在北京混不下去而会自己老家发展的朋友也不在少数,如今,不知道他们过得怎么样。再看看身边那些还在为房租拼搏的外地朋友,跟我说过:“不想在北京待了,太累!”的人又有多少呢?好像大家都这么说过吧。不知道过几年,还在这坚持的还能剩几个。而整首歌里都充斥着这种氛围,有回忆,有感慨,有无奈,但有的最多的,则是共鸣。来自所有普通人内心深处早已亲手掩埋的共鸣。听完这首歌,总有一种找几个兄弟,备一箱啤酒,举着酒瓶子旁若无人的对兄弟们大声抱怨:“哥TM容易吗!?”的冲动。 而最后那句:“满剁,咱家桂花香 正浓”,让我想起了老家的奶奶,我虽然是北京生北京长的,但我父亲却是20岁就接爷爷的班来的北京,这一干就是三十六个年头。期间回家的次数两只手都数的过来。还记得有一年和父亲回老家去看奶奶,我们坐车走的时候,奶奶一个人站在老家的大门口,什么也不说,目送着车子渐行渐远。始终没见到一滴眼泪,直到车子远的快看不见的时候,我看见奶奶用手擦了一下眼睛。。。。。。。。。。。。。顿时就有种突然想带媳妇和孩子回老家看看她老人家的冲动。。。。。。。。。 不知不觉写了这么多,也快12点了,第一次来这吧。只为这首歌,只为这个人。其实最想说的是:谢谢,谢谢你们写出这么好的歌,谢谢你那平凡的嗓音,流出如此美妙的歌声。
1 下一页