Sinaloa
BattlerCTOS
关注数: 2
粉丝数: 5
发帖数: 653
关注贴吧数: 7
一代游戏中两个案子 这两个案子真凶都不是玩家在游戏里抓的那个,(图一)的真凶是艾弗里,他最后尖木镇被捕并供述了在弗里堡所作所为,随后在纳斯特隆德州立监狱过后半辈子; (图二)的真凶也不是博物馆保安,莫雷诺说真凶另有其人,因为弗里堡警方并未找到那幅画 我很好奇在证据不足的情况下,弗里堡地检署是如何把嫌疑人送进去的
6月24日最新更新内容 目前官方更新了衣柜和车辆喷漆室 前者可以自定义主角的衣着;后者可以自定义车辆的皮肤 目前我感受到的改动:可以单人巡逻,再也不用强制与搭档配合(受罪);键鼠玩家的驾驶手感有了明显的改善,这是最加分的,警车变的更容易操控;AI改善,巡逻的或支援的警官现在会替玩家逮捕嫌犯并将嫌犯送进他们自己的警车(但是被主角经手搏斗的嫌犯不会进行响应)
尖木镇警察局警徽 游戏原文件,目前最清晰的吧(应该是)
弗里堡不大,创造神话 在做帮派介绍和图文攻略的时候,我惊奇的发现弗里堡这座小城市几乎是由罪犯和各种有组织犯罪拼起来的: 【红面具帮】:倒卖文物 【骨肉帮】:人口贩运 【天使守护者】:暴力勒索 【马戏流浪者】:中二病/妄想症 【尤特斯麦格纳】:激进主义 【帝国摩托帮】:飞车党 【桑德家族/瓦尔加家族】:家族式黑手党集团 【阿塔拉殡仪馆】:贩毒组织 【无钥帮】:汽车盗窃 【主教】:制毒组织 【异教徒】:异教 【雪中勇士】:种族主义 【地狱老鬼】:纵火(未出现) 以及一个在官方漫画中出现的诈骗组织(无名) ——毫不夸张的说,一般人能想到的犯罪基本在弗里堡这个根本不大的东海岸城市齐聚一堂了,并且每个帮派都对自己的“生意”达到了垄断的地步
弗里堡之光——杰克·博依德 弗里堡警察局确保没有任何嫌疑人能够逃脱法律的制裁,每一件刑事案件都能被侦破并被提起公诉——言而总之,您在弗里堡很氨醛!!👍👍
说一下游玩的几个实用技巧 1.收集证据对付帮派。很多人不知道如何收集帮派证据,目前有三种方法:第一个给帮派的车贴罚单(前提是对方确实违停了)一张罚单一个证据,帮派的车分为红色和紫色,分为跑车和SUV,车身都有独特标记,很容易辨认;第二种上街找帮派成员,那种穿红色一看就像嬉皮士的这种就可以拦截搜查,40%的概率有问题,有概率能搜查到证据;第三种,当帮派的车在路上行驶时就可以拦停检查,这种百分之百有问题,一下车就会和你对枪,击毙就好,有概率能拿到一个证据,逮捕的话有概率能拿到两个证据。也可以选择直接上去征用(前提要有征用技能)拉开车门直接就会和你战斗 2.开车巡逻的时候如果碰见一辆车上坐着两个人,这种百分之百有问题,拦停后检查或者征用百分之百和你对枪 3.遇到两名嫌犯分开跑的情况,我目前的解决办法是:追逐的过程中获得的点数全部用来呼叫增援,抓到一个先塞进警车,然后开车去追另一个(多去翻翻垃圾桶会找到惊喜) 4.追车时尽量呼叫增援,如果把嫌犯暂时搞丢了记得跟着NPC同事的车,他们知道嫌犯在哪 5.追车呼叫增援时先呼叫普通警车追逐,接下来就全部呼叫装甲车增援,因为装甲车的撞击和拦停能让嫌犯更快投降。目前钉刺带和路障的系统过于智障,成功拦停的概率太低
人杰地灵阿维诺 从警局出来,路上散步的行人、成群结队聊天的、卖热狗和报纸的小贩,一路查过去——十人里五个身背逮捕令,三个非法持有违禁品,剩下两个明明什么都没有却在搜身中作死推一下主角,然后就因为逃脱警察执法罪进去了。队友和NPC警员一刻不停,我刚拷上一个他们就把他拉进警局登记去了
目前来看,国内已经有人玩上并做出流程视频
善用武力控制,多点耐心 demo没有把武力控制的动作做出来,整个过程就像两人在斗舞一样,不过看预告是做完整了 (图一银行劫案四人被捕) (图二逃跑的两人被捕)
游玩demo后的感受 目前已经玩了27次demo了,就展现的内容来说,完成度很高了,而且也没见到多少bug,卡模型的就不算了(至少比隔壁的巡警模拟器要好的多) 地图中随处可见的垃圾桶不是摆设,逃跑的嫌犯会躲藏进去逃避警方追捕,这种情况呼叫直升机也没有用;嫌犯从载具中下来后,如果面对的警力少,则会奋起抵抗,如果警力过多则会立刻逃跑;切勿让嫌犯往人群密集区逃窜,因为他们会劫持人质;善用武力控制,按道理来说游戏中所有嫌犯都可以通过不开一枪的方式逮捕 目前主角使用的居然是和上一作《美国逃犯》的红石郡警方同款的巡逻车,不知道这两部游戏是不是同一个时间线;两部游戏对键鼠玩家不是太友好,开车的手感会比较差,车子会很飘,但使用手柄就很稳了;游戏目前的武器给了我一种弹道偏左的感觉,即便你瞄准了嫌犯,但准心不变红是保准射不中的;游戏居然没有拖车,这简直掉大分,追逐结束后的残骸就摆在街道上影响交通;游戏中的美警出现乌兹和卡拉什尼科夫步枪实属有些难蚌;看目前爆料出的身份证居然是阿维诺市颁发的,这令我吃惊,因为美国的身份证无非就三种:联邦政府的社会保障卡,州机动车管理局颁发的驾驶证,州政府颁发的个人ID给未成年和没有驾照的人使用,未曾见过市会自创身份证;不知道游戏有没有作出警衔系统,别到时候抓了一堆人结果一个横杠都没有;宣布权利我觉得做的是比较差的,个人认为应该是“嫌犯是否被告知权利”而不是“警员告知嫌犯权利”,游戏中的NPC警员在逮捕嫌犯后也会宣布权利,但是玩家登记的时候则是“否” 至于剧情对话方式是否老套我个人觉得认为无伤大雅,可以边对话,人物立绘作出表情 DEMO会失败吗?看实况是会的,如果失败的话局长会把主角送回警校重修,凯利警司会被要求写报告
深入游玩demo后的看法 目前已经玩了27次demo了,就展现的内容来说,完成度很高了,而且也没见到多少bug,卡模型的就不算了(至少比隔壁的巡警模拟器要好的多) 地图中随处可见的垃圾桶不是摆设,逃跑的嫌犯会躲藏进去逃避警方追捕,这种情况呼叫直升机也没有用;嫌犯从载具中下来后,如果面对的警力少,则会奋起抵抗,如果警力过多则会立刻逃跑;切勿让嫌犯往人群密集区逃窜,因为他们会劫持人质;善用武力控制,按道理来说游戏中所有嫌犯都可以通过不开一枪的方式逮捕 目前主角使用的居然是和上一作《美国逃犯》的红石郡警方同款的巡逻车,不知道这两部游戏是不是同一个时间线;两部游戏对键鼠玩家不是太友好,开车的手感会比较差,车子会很飘,但使用手柄就很稳了;游戏目前的武器给了我一种弹道偏左的感觉,即便你瞄准了嫌犯,但准心不变红是保准射不中的;游戏居然没有拖车,这简直掉大分,追逐结束后的残骸就摆在街道上影响交通;游戏中的美警出现乌兹和卡拉什尼科夫步枪实属有些难蚌;看目前爆料出的身份证居然是阿维诺市颁发的,这令我吃惊,因为美国的身份证无非就三种:联邦政府的社会保障卡,州机动车管理局颁发的驾驶证,州政府颁发的个人ID给未成年和没有驾照的人使用,未曾见过市会自创身份证;不知道游戏有没有作出警衔系统,别到时候抓了一堆人结果一个横杠都没有;宣布权利我觉得做的是比较差的,个人认为应该是“嫌犯是否被告知权利”而不是“警员告知嫌犯权利”,游戏中的NPC警员在逮捕嫌犯后也会宣布权利,但是玩家登记的时候则是“否” 至于剧情对话方式是否老套我个人觉得认为无伤大雅,可以边对话,人物立绘作出表情 DEMO会失败吗?看实况是会的,如果失败的话局长会把主角送回警校重修,凯利警司会被要求写报告
冲刺冲刺冲冲冲
有没有人听过这首曲子 一个很早之前的MV,吹奏者Kenny.G和另一名黑人舞者跳踢踏舞,当时画面是黑白色的,不知道吹的是什么曲子,也找不到相关视频了?望吧友们能找找看
关于尖木镇的大小和时间问题 之前在破站上发了有关TITP2的专栏,下面曾提到过一个观念:尖木镇之所以很大是根据警员的出警时间——回到警局的时间(人物卡牌可用)而定的。但这样测试并不准确,因为游戏中时间的流动是根据杰克的心情变化的,于是就做了一个测试:选择12月23日和12月30日进行泡冰洞蒸桑拿耗费的时间进行对比: 12月23日:治安官于07:02从总局出发前往冰洞——于16:30回到警局,总共花费九个多小时 12月30日(图一二):治安官于07:02从总局出发前往冰洞——于12:30回到警局,总共花费五个多小时 12月23日:治安官于07:02从总局出发前往桑拿房——于15:40回到警局,总共花费了将近八个多小时 12月30日:治安官于07:02从总局出发前往桑拿房——11:40回到警局,总共花费了四个多小时 请各位总结:——
【TITP2】司法正义和司法伪善 这就是警察2中,一名嫌疑人被捕后尖木镇警局会对其提起刑事公诉(按道理地检署会审核案件,与作案人谈论认罪协议条款,最后向法院提交相关指控,不过尖木镇似乎没有地检) 如果玩家找对了嫌疑人,州高等法官特伦特就会宣布此人有罪:如图一,法庭下的民众都穿着冷色调的衣服,并且包括律师(地检)在内都对判决提出异议 如果没能找到正确嫌疑人,在游戏初期会直接宣布嫌疑人无罪。如图二,民众都欢呼雀跃,出现了少见的绿色,透露出生机与活力 尖木镇法院实际上是州高等法院,因为市级法院和县法院都只能审理轻罪和少量的民事诉讼,限制很大,而州高等法院是可以审理任何形式的案件,如谋杀盗窃和各种民事诉讼,绝大部分的审判基本在州高等法院或者州最高法院完成,这取决于各州的法律
幽默诗尼出警不给配枪上子弹,被打了也不还手也不跑,同伴也不管!
谁能发一下这是警察2所有案件错误嫌疑人的立绘 一个个查太浪费时间了
【TITP2】如果你不给警员花钱办葬礼会怎么样 当警员殉职后会给玩家两个选项: 一个是花一百美元让殡仪馆在温和橡树公墓找一块好地方给警员置办葬礼,同时通知亲属和局里的同事,公开宣布警员殉职,还会有人帮忙奏乐 第二个选项是偷偷把警员的尸体送到县验尸官办公室,他们会把他塞进麻袋里,然后送到市公墓(其实就是乱葬岗)随便找个地方埋了。 看图片应该是晚上,没有人知道,周边也没有亲属在,当天也没有会请假去给警员送行,简直和预告片的场景一模一样
这警员不会是恋童癖吧 今天再观看预告片,发现刻意展示出警察抓腰带的场景。之前我一直以为是抓勤务腰带,后来发现这就是普通腰带,不会真是那样吧
《论执法符合程序》——查理·弗莱彻 对工作的态度确实挺好,不过为什么要强调符合程序捏?
一代沙盒模式已经玩到167天,可是排名怎么没显示? 这是警察1一直是有bug的,就怕真是因为bug影响到了那之前玩的那么久就白费了
【RC】记者博格丹原话究竟是什么?(后续) (通过切换语言翻译,果然找到了原话🤓👍) 你还记得那个疯狂的牙医的故事吗?他先绞杀女孩再用电钻给他们毁容。看起来他似乎在弗里堡被捕,但我一直觉得这件事不会这么轻易的结束。果不其然,最近又发生了谋杀案。我还发现了一个决定成为牙医模仿者的疯子:简·金兹伯格,扎卡里·金兹伯格最小的儿子。当他作案时,使用了一辆曾经用来保护他父亲的护卫车。在这辆车的后备箱里,你会找到帮助我揭露他的所有证据。你只需要进入庄园主楼旁边的车库,打开后备箱,把你找到的所有东西交给我。别担心,我会给你一把钥匙,它不会让你遇到任何麻烦的。
【RC】记者博格丹说了什么?(令人震惊) (看图二) 我甚至不知道弗兰克加入一群疯狂洗脚组织成为了他们的一员。但我的妻子怀孕后,她说肚里的孩子不是我的孩子,而是最高长老的孩子(猜测是那位传奇算命师柯兹希塔·基列夫斯卡亚的种)后来她就逃跑不见了。而我半年前雇佣的私家侦探至今还在找我的妻子。最近,我发现我的妻子生活在一个叫“彩色生命”的社区里。她在那里承受许多痛苦,结果流产了。我不知道妻子会不会失血过多,但她被丢在了他们的“分娩室”里。请救救我的妻子,妻子被洗脑也没关系。我不在乎可怜的流产的孩子。这里有急救药。如果可以的话,请把她救出来! (🤓👆是不是觉得很熟悉?没错这是迈尔斯·萨瑟兰医生的任务原话,一点没变,只不过是用韩语翻译的。我一开始自己翻译时就初见端倪,把他丢进翻译器果然一模一样。我猜测翻译的问题。我会尝试用切换语言看看记者真正说的是什么)
关于尖木镇到底是个镇(City)还是个郡(County)的解释 州长在2013年拍的电影《背水一战》的所在地在亚利桑那州的夏尔莫顿郡(Sommerton County),但实际上这个郡的规模和小镇一样,有学校(电影里叫Sommerton Public School)给了一种麻雀虽小,五脏俱全的感觉。同样尖木镇(Sharpwood)也是如此,有餐吧,工业设施,学校,停尸房,法院和监狱(没有县检察官办公室确实奇怪) 夏尔莫顿的执法机构叫:Sommerton County Sheriff's Office或者叫Sommerton Junction Sheriff's Office。其警局是和当地县政府建筑连在一块的,不知道有没有县监狱,县法院或县检察官办公室等(图为警车上的Sommerton County)综上所述,尖木镇或许就是个郡,叫夏普伍德郡(Sharpwood County) 顺带一提,现在市政警察(Freeburg City Police Department)和夏普伍德郡治安署(Sharpwood County Sheriff's Department)都有了,估计下面就是要扮演州警了,目前不知道这个州叫什么名字,有人说是钻石狗州(Diamond Dog State)
尖木镇特有的上门安装马桶【bushi】 居然真的有路边卖马桶煤气灶,还免费安装的
祝所有玩家和路人中秋节快乐! 所有警员、治安官、义军们中秋快乐。即使各位都在为前程奔波,无论遇到什么,千万不要忘记自己的家人,尖木镇警察局永远在支持你们。伟大的五星警长沃伦·纳什表示:“做人还是不能忘本,常回家看看。”特此,洛基手指餐吧会全天供应美味的水果沙拉和福瑞可乐,当然为了健康还是对喝点风味泡饮吧! (下图因为警长手工做的月饼太好吃,弗莱彻警官特地登门来讨要,顺便与他一起过中秋)
卡特“吊”坠 本姑娘意外获得现同事兼大学同学赠予的卡特吊树版钥匙扣,特发此帖炫耀!🤓👆
《Rebel Ridge叛岭》VS【Sharpwood尖木镇】 《Rebel Ridge》叛岭,老美2024年的力作 讲的是发生在路易斯安娜州的一名黑人对抗当地一个小镇警局的故事,虽然电影不怎么样,但完美诠释了纳什彻底接管尖木镇以后会发生的事 我也不知道如何去描述,但是网上有电影解说,可以去看看——看完后就可以明白尖木镇的纳什会干什么了 (图一,纳什VS三代主人公)
【TITP1】弗里堡西郊废弃建筑群频繁遭到纵火 (弗里堡警方公布更多西郊纵火案的细节) 长期以来,弗里堡西郊遍布着大量废弃的建筑和破烂不堪的房屋。期中的大部分本应该计划拆除,但随着城市预算已经捉襟见肘,许多被责令拆除的建设不得不滞留在那里多年。伴随着该地区又一起火灾发生,市民们纷纷想知道这一切究竟是纵火犯还是政府部门治安保障不利所造成的。 市长办公室发言人特洛伊·斯塔尔表示:“过去6个月发生在西郊的纵火案均由一人所为,嫌疑人是一位黑暗复仇者,他正狂妄地躲在阴影之下向这座城市发起挑战。” 与此同时,在市长办公室工作的内部知情人士透露:弗里堡警察局基本确定了嫌疑人的身份。 警察局长杰克·博依德分享大量有关案情的细节,“我们已经抓捕了10到15名纵火犯,这些人大多为没成年的毛头小子或者是不小心把裤子点着然后慌个不停的瘾君子。我们压根没听说过什么所谓的‘黑暗复仇者’。但上周我们逮捕的一个人听到这事直接在回程的路上吓拉了裤子。” 尽管如此,为了应对该危机,市长已经提升了城市受威胁等级。局长杰克·博依德对此不屑一顾,“如果市长认为连这些蠢货都算是城市一大威胁的话,那他对弗里堡街道上真正发生且需要关心的事情有那么亿点点的拎不清。” NO:10017 《弗里堡论坛报》 1985年6月25日,星期天
【TITP—RC】一些图片素材 大家有需要任用
【TITP2】关于尖木镇警局的工作时间 沃伦·纳什的工作时间一般从当日早上7点到次日凌晨1点,或者从当晚6点到次日1点 也就是说当日凌晨1点到早上7点这一段时间警局是不工作的——我一开始以为会有人接纳什的班,结果发现(图一图二对比)只要纳什下班了,警局也就熄灯了。莫雷洛也下班,所有警员若没有强制命令都会下班回家,莉莉也下班回公寓睡觉了 没有Night Shift让我觉得挺奇怪的,当然纳什自己是被轮岗的 不能赌在这一段时间内所有人都安分睡觉不闹事吧
本人在冬夜休闲中心打碎了所有玻璃,踹烂了所有门,望周知 可以想象,那个胖子老板一定会很开心的
BYD什么时候古德温都这么难戒酒了,关键是我还派了排名前几的带他去的,5次还不行
【RC】第二次照相馆保卫战 普通难度打出了6亡(打中手臂流血身亡)19捕的成绩
把帮派成员送往法庭是这样子的 还好没出事
【义军】结局 虚假的结局:保卫阿扎姆父子银行;火车站突袭;清空庄园;驱逐照相馆;解救义军;解放矿场工人;摧毁面粉实验室;大闹生命公社;抢夺赌场证据;逮捕苏耶夫,最后前往尖木镇的路上被埋伏 真正的结局(如下图):在阿扎姆父子银行的那一战后,义军在回去的路上便被苏耶夫的打手包围,可乐车被掀翻摧毁,所有义军壮烈牺牲,最后点燃汽油,和火焰一起燃烧共舞
【警二】关于帮派的须知的要点 1.如果你在帮派首领被逮捕之前,将帮派的骨干成员送往法庭审判,当天出警时随机一名警员会被他们绑架,明日后他们的残骸会被发现。如图一图二(不知道是血还是油漆) 2.即使你把他们送去了法庭,只要在当天不出警,就不会有人被绑架 3.即使你把他们送去法庭,只要你在当天将首领逮捕,你的奖励还是会有的 (待补充)
【尖木镇警察局】夏普伍德治安署所有警用呼号代码(重制) Sharpwood Sheriff‘s Department-夏普伍德治安署(尖木镇警察局) 5-10/交通肇事 Vehicular Accident 5-11/肇事逃逸 Hit And Run 5-12/危险驾驶 Reckless Driving 5-13/酒后或药后驾驶 Driving Under The Influence 5-14/意图盗窃车辆 Attempted Carjacking 5-15/盗窃车辆 Carjacking 5-16/扰乱公共秩序 Disorderly Conduct 5-17/故意损坏财物 Vandalism 5-18/毁坏财物 Destruction Of Property 5-19/噪音扰民 Noise Complaint 5-20/公然猥亵 Public Indecency 5-21/聚众暴乱 Mass Riot 5-22/非法集会 Unlawful Assembly 5-23/家庭问题 Domestic Disturbance 5-24/斗殴 Fight 5-26/意图谋杀 Attempted Murder 5-27/谋杀 Homicide 5-28/屠杀 Massacre 5-29/自杀恐吓 Suicide Threat 5-30/故意伤害 Assault 5-31/致命武器故意伤害 Assault With A Deadly Weapon 5-32/非致命武器故意伤害 Assault With An Offensive Weapon 5-33/动物袭击 Animal Assault 5-34/虐待儿童 Child Abuse 5-35/过失伤害 Reckless Endangerment 5-36/虐待动物 Animal Abuse 5-38/枪击 Shooting 5-39/恶性交火 Firefight 5-40/骚扰 Harassment 5-41/坚强Rape 5-42/卖肉Prostitution 5-44/人质劫持 Hostage Situation 5-46/非法拘禁 Imprisonment 5-47/诱拐绑架 Abduction 5-48/人员失踪 Missing Person 5-49/非法入室 Breaking And Entering 5-50/非法入侵 Trepassing 5-51/意图抢劫 Attempted Robbery 5-52/抢劫 Robbery 5-53/持械抢劫 Armed Robbery 5-54/偷盗抢夺 Theft 5-55/勒索 Extortion 5-56/收受赃物 Receving Spoils 5-57/炸弹恐吓 Bomb Threat 5-58/爆炸 Explosion 5-59/恐怖威胁 Terror Threat 5-61/走私 Smuggling 5-62/奶粉交易Drug Deal 5-63/贩卖粉笔灰Drug Sales 5-64/“非法药物”生产Drug Manufacturing 5-65/磕了Drug Use 5-66/非法持有绿草Illegally Drug Holding 5-68/非法武器交易 Illegal Arms Sales 5-69/可疑人士 Suspecious Individual 5-70/可疑物品 Suspecious Item 5-71/欺诈 Fraud 5-72/假钞印制 Counterfeiting 5-73/假扮警察 Police Impersonation 5-76/非法商业活动 Illegal Business Activities 5-77/非法销售 Illegal Sales 5-80/收到、明白、确认 (Copy,Roger) 5-85/(受伤)警员撤离 5-89/警员受伤 5-90/发生交火 5-95/嫌犯信息位置通报(警员使用智者Awareness技能会使用) CODE I/刑事犯罪调查(游戏里是犯罪类型I)Flase Alarm 虚假报警
【警2】推测一下各个警员的背景故事 塞西尔·查普曼 看他总带着墨警,嘴角总挂着一抹笑容;400能力值,技能点全满;初始酗酒 推测查普曼学习能力很好,原本可能是美国特勤局或者州议会警察的预备人选。但因为长期酗酒,多次警告无果后,内务部门不得不已违反内务规定将其解雇/开除。因为警察证合法且未被吊销,他得以来到夏普伍德警局雇佣
【Chernarus】Assembly
【Chernarus】Prime Minister
【Chernarus】President
【Chernarus】Politician Law and Order National Renewal
【Chernarus】黑俄罗斯社会民主主义党
【Chernarus】国家复兴党 National Renewal Party
【Chernarus】黑俄罗斯国家议会 位于首都诺维格拉市
【Chernarus】NAPA徽章
【Chernarus】黑俄罗斯内战2009
【Chernarus】黑俄罗斯国家议会发言人
【Chernarus】美国援黑俄罗斯海军陆战队徽章
【Chernarus】黑俄罗斯国家警察
【Chernarus】黑俄罗斯临时政府2009
【Chernarus】黑俄罗斯人民共和国
【Chernarus】切尔纳鲁斯大地图
警员进行作战行动时的语录收集 目前当行动警员失去2-3人时会触发求救语录: “We're losing people!”我们正在失去人手! “Motherf****!” “We're pinned here!”我们要在这被钉死了! “God d*** it!”天杀的! 还有几句没有触发,欢迎补充!
关于一代早期宣传片中的部分内容 这是谁?莎菲的武装士兵?还是特警?游戏中似乎只有在突袭那一天稍微展示了一下他们
把制服和警帽的颜色换一下就有尖木镇警察的味道了 (图为特朗普枪击事件中宾夕法尼亚州警的照片)
这警2疑似新增事件 尖木镇博物馆的负责人要在当地谷仓来一个关于尖木镇警察的展览会来宣传警察的形象。他要借制服、一罐胡椒喷雾、一把泰瑟枪和一根警棍并承诺归还和赠送发电机 后续影响:凭本事借到的就没有还的道理,发电机也没给。至于警员有没有加好感未知,似乎没有,警员也没有对话的消息弹出
【ЧЕРНАРУС】黑俄罗斯共和国行政区划 中央(首府诺维格拉省和诺维格拉市为中央区)——省(Province)——行政区(Borough)——城市(City)——城乡(Country/Town)
【ЧЕРНАРУС】黑俄罗斯南扎格利亚省所有机场设施 –巴洛塔空军基地(Balota) –克拉斯诺国际机场(Krasno) –韦伯空军基地(Vybor)
1
下一页