Sinaloa BattlerCTOS
关注数: 2 粉丝数: 5 发帖数: 653 关注贴吧数: 7
【ЧЕРНАРУС】黑俄罗斯南扎格利亚省所有城乡 兹维尔(Zvir) 扎博洛蒂耶(Zabolotye) 扎普鲁德诺(Zaprudnoe) 维什纳亚杜布罗夫卡(Vyshnaya Dubrovka) 维什诺耶(Vyshnoye) 瓦维洛沃(Vavilovo) 图罗沃(Turovo) 蒂西(Tisy) 斯塔里亚尔(Stary Yar) 索斯诺夫卡(Sosnovka) 斯塔罗耶(Staroye) 巴洛塔镇(Balota) 托波尔尼基(Topolniki) 图尔加(Tulga) 波利亚·贝利纳(Belaya Polyana) 别列日基镇(Berezhki) 波加提尔卡(Bogatyrka) 博尔镇(Bor) 多布罗(Dobroe) 多丽娜(Dolina) 卓日诺(Drozhino) 杜布罗夫卡(Dubrovka) 格里希诺(Grishino) 古格洛沃(Guglovo) 格沃兹德诺(Gvozdno) 卡巴尼诺(Kabanino) 卡利诺夫卡(Kalinovka) 卡缅卡(Kamenka) 卡缅斯克(Kamensk) 卡米绍沃(Kamyshovo) 卡尔马诺夫卡(Karmanovka) 赫尔姆(Khelm) 科马罗沃(Komarovo) 科兹洛夫卡(Kozlovka) 克拉斯诺(Krasnoe) 库米尔纳(Kumyrna) 洛帕蒂诺(Lopatino) 莫吉廖夫卡(Mogilevka) 姆斯塔(Msta) 梅什基诺(Myshkino) 娜杰日迪诺(Nadezhdino) 纳戈尔诺(Nagornoe) 尼日尼耶(Nizhneye) 新索博尔(Novy Sobor) 奥尔沙(Olsha) 奥洛维茨(Orlovets) 巴甫洛沃(Pavlovo) 波戈列夫卡(Pogorevka) 波列索沃(Polesovo) 普里戈罗德基(Prigorodki) 普尔科沃(Pulkovo) 普斯塔(Pusta) 普斯托什卡(Pustoshka) 拉特诺(Ratnoe) 罗戈沃(Rogovo) 沙霍夫卡(Shakhovka) 锡尼斯托克(Sinystok) 斯卡利斯蒂(Skalisty) 斯维尔吉诺(Svergino)
浅浅的想象一下尖木镇警察局的发展 (本帖只针对尖木镇警察局,不是整个尖木镇) 1.1987年12月31日的那通电话招来了艾玛,杰克并没有除掉她,而是向她美化了实情。杰克希望艾玛继续当杰克的秘书,辅佐警局的事务,就算是Assistant Deputy吧。作为回报,杰克会让艾玛母亲搬到迷迭香医疗中心来包括那串珠宝,免费养病(艾玛的软肋就是她的母亲,只要母亲平安,那她死心塌地的跟着杰克) 2.新的警察局 杰克占领了尖木镇军事基地,并将其作为警察总局(Sheriff HQ)。里面设置了警局的专属验尸官办公室(停尸房)、犯罪化验实验室、消防分局、医疗分局、专门的档案室,还有那三个大仓库,可以用来放置违禁品,载具等。最重要的是,里面的军营可以用来当作警员的住所,可供休息(游戏里可以提现轮岗的第二天满体力) 至于原来小镇上的转变成Sheriff Station警察分局,主要用于分班轮岗的警员执勤;警探办公室;临时证物管理室;和听取镇民意见的地方 原来的警局真的太脏了,天花板上都是死了很久的霉菌。警察肯定不愿意做保洁的工作,所以交给艾玛雇一批人好好打扫一下,顺便修理修理警察局基本设施。尤其是警局的储物柜,脏的要命,而且什么都往里面塞,还有塞轮胎的,离大谱 3.新的警衔和警徽 美国的警衔设置一般是臂衔加上领口衔,我个人喜欢肩衔。衔位的设定就依照美国陆军军衔那样。主要放在警员的内衬制服里 原来的警徽就是小圆徽,很丑。杰克可能会用正七角徽,上面写警员的姓名,下面写警号,里面可以加一行小字:deputy or detective 考虑到县警其实比市警更有包容度,所以艾玛会正式成为警局的一员,她的职位就是First Deputy常务副手。杰克当然会给设立副警长,即Underlined,这个就交给杰克的心腹去做,诗尼会是很好的人选 4.新的轮班设定 和弗里堡一样,设立AB班或者更多班次。A班用于明日轮岗或者临时支援,主要在尖木镇军事基地内休息;B班设立在小镇警局里,和日常一样出警 5.新的载具 尖木镇军事基地原来就有许多军用车辆(亨德森用悍马,大决战用军卡)。警用箱型运输车,主要用于囚犯运输、罐头运输、执法运输(如暴乱镇压);警用卡车,主要用于运输警局违禁品、食物、医疗品的运输,路线就是警察分局到警察总局;部分装甲车,如悍马用于特警队;警用直升机或者警用塞斯纳等飞行器 6.新的部门 杰克会专门设置警探组和特警组等,而不是警员大锅炖。警探不会再穿警服,他们爱穿啥穿啥,爱打扮成啥样就啥样,开装警报器的私家车,警徽会挂脖子上或腰带上 特警队或者叫应急响应队,他们专门用于作战行动或者人质拯救一类的特种事务 新增拆弹部门、动物控制部门、家庭与少儿部门、特勤部门等 还有巡逻部门Patrol Division,游戏中接警后是从警局出警的,太慢了。在不同街道,高速公路或者社区设置巡逻警力以响应警情 7.警员招募 后期的警员招募交给艾玛。前期杰克会吸纳海德隆纳监狱的狱警和尖木镇法庭的法警(游戏中尚不清楚他们隶属于州还是本县)或者说直接把两个部门联通警局(现实中县警会管理县监狱和县法庭的安全)里面的警员会被要求戒酒,重新训练或者人间蒸发等。这样下来人员会得到极大的补充,班次也会变得更多 8.新的装备 警员的警务腰带将会被彻底更换。腰带上有对讲机、警棍、胡椒喷雾(电击器给狱警用)、泰瑟枪、匕首、弹药带(.38口径子弹);大腿会独立设置手枪套 警员的主武器依旧是.38口径的左轮,但他们会得到新的霰弹枪和步枪(M1加兰德会不会更好?)他们的枪带上有配套的子弹 警员会穿着防弹背心,而特警会额外拥有头盔 常务狙击手交给贝尔蒙特,他会拥有一把狙击枪。他隶属于特警组,但平日也会跟着出警 (目前能规化这么多,不要觉得夸张,这仅仅美国中等规模的县治安官办公室的标准配置,不论是部门、人力管理还是武器)详情会发在小破站
为什么亨德森要除掉威尔斯警长和盖尔? 看了两遍过场动画依然不理解这个问题 首先,不同于领带帮,亨德森虽然走私,但不走私违禁品,他只走私各种食物水药品等各种尖木镇镇民所需要的生活必需品。就连警察局的人都知道地理位置的偏僻和严重的交通不便利使得尖木镇必须有一个能够联系外界的捷径,无论是私人的还是官方的。威尔斯一定也知道这一点,所以即使他很会树敌也没把亨德森当作自己的敌人。通样,亨德森也从来没把尖木镇的警察当作敌人 其次,领带帮就是一流窜帮派,游戏中说明他们从瑞普顿做完生意后来到夏普伍德,但很快就要离开去别的地方。但亨德森是有固定地点的,任何时候把自己打下来的江山暴露出去和拱手送给别人没有区别,而亨德森在除掉威尔斯后还特意收买了领带帮的成员去吸引盖尔的注意力,最后又把盖尔做了 所以,亨德森干掉威尔斯和盖尔是为了什么呢? 如果说是要掌控尖木镇,那简直易如反掌,因为他已经掌握了尖木镇每一个人的命脉,不像墨西哥卡特尔一样;再加上尖木镇本来就处于半瘫痪状态,警察局又多次被袭击,民众又不认可警察,亨德森只要组织一队人马暗地绑架或者直接正面突袭完全可以吃下尖木镇的 本地帮派确实是威胁,但也不成气候。亨德森手下都是一群退伍军人,又不顾及法律,加上亨德森人脉广,把他们老巢屠屠了太简单了
尖木镇警局给予我的更多看法 准确来说是看完https://tieba.baidu.com/p/9027720017?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.61.1.0&st=1716560598&is_video=false&unique=9143B8D997576A696BF1E8943814765E有感而发。 这篇帖子说的这么多其实还漏了最重要的一点:尖木镇的警员再怎么混蛋但他们的身份不会变:他们永远是尖木镇认证的正统警察 即使警长威尔斯任职期间,尖木镇警局也一直饱受诟病,镇民称“尖木镇的警察就是一群整天无所事事的人”“整天只知道坐在警局里把警徽擦得逞亮的人”在威尔斯死后,整个警局面临分崩临析——莉莉能力不足,导致各类刑事案件堆积成山(就拿游戏第一个案件来说,各类线索齐全却依旧拖了很久直到杰克来才破案);警员能力不足(查理弗莱彻自称任职15年,结果能力值就350),导致案件处理往往失败。久而久之,警探就不再愿意继续调查了,往往立完案就走;警员宁可打牌也不愿意出警 而自从杰克接管警局的职务后,不说城镇犯罪率大大下跌,警员办案也不会再使用暴力了(游戏中玩家用的最多隐匿和交谈技能);高危险的作战行动,仅仅6名警员就能将人数高于数倍的罪犯团伙全部活捉……剩下的我们玩游戏都能体会到警局的变化 这张照片就是最好的证明,全夏普伍德的居民庆祝警察凯旋。尖木镇警察如同冉冉升起的旭日为城镇带来光明,他们能比政府更能被信任也更加亲民。此时此刻,如果我身处场景中的警车里,看着周围的人向我们欢呼招手,我也一定会露出微笑,同时扣紧我的帽带。换作大部分人也一定会这样吧!
This is the police时间线 1925年7月14日,此时还是杰克·博依德,他出生了! 1952年,一枚莫洛托夫鸡尾酒瓶从夏普伍德县警局的窗口丢了进来,所有警员拼死保住了警局 1959年,夏普伍德县警局内发生了一场大规模枪击案 1960年,夏普伍德县警局再度发生枪击事件 1985年7月14日,弗里堡市长斯图尔特·罗杰斯要求年近60的弗里堡警局局长杰克·博依德退休 1985年7月15日,一代故事开始,玩家将操控杰克干满180天并挣取500000$退休金 1986年1月8日,根据玩家选择,突袭了市政厅和莎菲的餐厅,并杀死了斯图尔特·罗杰斯或尤金·莎菲 1986年1月10日,一代故事结束。杰克·博依德迎来狡兔死,走狗烹的下场 1987年11月20日,尖木镇警局局长威尔斯和两名警员:洪和亚历克斯在突袭领带帮总部时遭到伏击(其实是亨德森上校干的),不幸殉职 1987年11月21日,尖木镇警局新警长莉莉·里德上任。副警长盖尔·格林堡在审问花店的领带帮成员后,要求警员科里·贝洛和查理·弗莱彻逮捕逃亡的杰克·博依德;同时,盖尔亲率五名警员:杰西·马提尼,杰米·马提尼,威拉德·霍奇斯,杰弗瑞·梅丁纳塔和马塞洛·弗雷提突袭领带帮总部,结果又被伏击,盖尔牺牲 1987年12月19日,杰克·博依德按照约定成功摧毁领带帮总部,并成为尖木镇警局副警长 1987年12月20日,前弗里堡检察官拉娜·柏嫚找上了杰克 1987年12月30日,尖木镇警长杰克byd率领十名警员保卫了警局并摧毁了利亚姆·亨德森的帮派,并令马提尼兄弟把西蒙·弗莱伊给人间蒸发了 1987年12月31日,二代故事结束。杰克byd把艾玛·韦恩斯坦骗到尖木镇并蒸发了她 1994年10月,维克托·苏耶夫控制了小镇瑞普顿。几名警员从当地警局辞职并组成义军,意图推翻苏耶夫的控制 1994年10月31日,义军保卫了阿扎姆父子的银行 1994年11月1日,卡斯米尔·什维茨,义军前狙击手润了,并偷走了一箱装备 晚上,义军突袭拦截火车,逮捕了扎卡里·金兹伯格安保负责人——多米尼克·伊多瓦 1994年11月2日,义军突袭了扎卡里·金兹伯格的庄园,维克因·小杜瓦尔作为新狙击手为义军提供掩护。义军逮捕了他并从别墅里搜出重要文件。同时,麦克·维特和小维特驾车袭击了庄园的安保,试图救出他们的妹妹雪莉·维特,但没有成功 下午,另一组义军夺回了欧内斯特·贝法尔克的摄像馆 1994年11月3日,两名义军作死被苏耶夫绑架。玩家要么组织人手突袭大裂缝或图书馆找出期中一名义军的线索 1994年11月4日,根据线索,玩家组织义军突袭了瑞普顿机场和体育馆,救出一名义军,另一人不幸牺牲 1994年11月5日,义军在杰克byd的帮助下,突袭了瑞普顿地下矿场,疏散所有人之后炸毁了那里 1994年11月6日,义军突袭了DDM商超,摧毁了里面的设备 1994年11月7日,义军在“彩色生命”公社绑了克日什塔·基耶斯列夫斯卡娅 1994年11月8日,义军突袭了幸运之灵赌场,找到了把握苏耶夫命脉的账本 1994年11月9日,小杜瓦尔身亡。义军在重创了瑞普顿的警察们后逮捕了苏耶夫。在押送途中,被杰克byd的尖木镇警察伏击 至此,时间线整理完毕
关于TITP2的遗憾之处 一.第一个就是案件调查系统。玩家在尖木镇处理的各种案件时不一定会百分百成功——或将嫌疑人逮捕或将其就地正法。尤其是初始萌新,他们会因为无法合理分配警员的技能点而导致案件处置失败——作案人逃跑或者警员死亡。这时候若是能跳出个Cod E之类的,对处置失败的案件重启调查最后将嫌疑人抓回来那简直太棒了。不能让嫌疑人白白逃跑,要让他们付出代价 以游戏中农场地雷案举例: 背景为玩家选择错误,警员一脚踏入雷区被炸飞,作案人逃脱。这时候接入COD E,玩家要派一名警员去调查此案,将逃犯抓拿归案。案件简介:警员斯托克曼在办案时中了嫌疑人设下地雷陷阱,不幸牺牲,嫌疑人逃跑了。线索:农场主,狙击手杜瓦尔或者是玩家当时派出的警员的目击证词(警员可能会在叙述的过程中责怪纳什,同时失去忠诚)案件推理:把警员带来的照片依次排序,最后一睹嫌疑人的芳容,同时派警员把他抓回来。作为惩罚,玩家不会得到“案件宣判”的20个拉环 这样设计能大大丰富游戏,但也意味着工作量会翻倍。因为游戏里的每个案件都能失败,一失败就调查还要画出嫌疑人的立绘,这是难以实现的 二.一代沙盒模式没能搬运过来。我多希望Weappy能出个DLC无尽模式,讲述的是:87年后,纳什是如何振兴尖木镇警局的,比如设立AB班轮岗制;接管亨德森的军事基地并将其作为一个新警局;设立警探组调查以前的案件(威尔斯警长一直想钓大鱼的案件)或者铲除更多黑帮(byd必须把那个森林精灵帮给我铲除了!);战旗机制直接照搬义军。但千万不要像一代那样变态,一天二十几个案件;做出更多新警员的立绘,如:科里和杰西杰米;接管尖木镇的监狱获得人手补充;玩家还可以设立一个新First Deputy(我肯定选斯帕洛克嘿嘿嘿)
TITP增涨我的知识面 在玩到TITP2后,我对Sharpwood Sheriff's Department这个拼写引起了我的疑惑:夏普伍德究竟是一个郡县还是一个城镇。虽然从地图来看是一个大城镇,但实际上美国很多郡县比这小的多(后来想想自己挺蠢的) 美国的地区行政规划为联邦(The Federal)–(State)州–(County)郡县–(City)城市–(Town)小镇 但是后三者逐渐出现了新的行政区划(Consolidated city–county)合并城市县 什么是合并城市县?在美国地方中,当一个或多个城市及其周围的郡县合并成一个统一的管辖区。佛罗里达的杰克逊维尔就是一个典型,杰克逊维尔市原本为杜瓦尔县的首府。1968年10月1号,杰克逊维尔市政府和杜瓦尔县政府合并,使得杜瓦尔县成为杰克逊维尔市的一部分。杰克逊维尔也被称为合并城市县,其执法机构为Jacksonville Sheriff's Office(看到这我豁然开朗)负责管理杰克逊维尔市和杜瓦尔县全县治安 合并城市县在美国有很多,印第安纳州的印第安纳波利斯,肯塔基州的路易斯维尔,宾夕法尼亚的费城这些都是 所以不难推断,夏普伍德和瑞普顿也是合并城市县:尖木镇位于夏普伍德县,在某一年尖木镇政府和夏普伍德县政府合并,形成夏普伍德合并城市县,其执法机构为Sharpwood Sheriff's Department (图为杰克逊维尔治安官办公室JSO,可以看到车身为SHERIFF,车尾是POLICE。这就是合并城市县的特别之处)
首页 1 2 下一页