尊皇教主 尊皇教主
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【太冷了】随便吐槽吐槽各种本人玩过FPS的“BS游戏” BS=建设和生存 森林: 本人玩过时间最长的一款,游戏不管是打击感,探索感,建设,以及场所设计的都非常不错,游戏也是历经了七个大更新……随着武士刀,战国燧发枪等日式武器列装后,游戏难度逐渐下滑,最后更新了电锯,动力弓和联机后更是野人的末日…… 剧情:主角坠机后幸免于难,发现自己的儿子被“红人”博士绑走试图使用外星机器复活自己女儿当素材用,主角发现了这个岛屿时期是撒哈拉公司的基地,而坠机是因为EMP武器。 难度:中,稍微玩完基本不会饿死也不会渴死,资源很多。 主角性能:高,手持双木桩,一背包的东西……但是这游戏的木桩不能放进兜里。 地图:较大,地下结构的设计非常不错,总共有四个单独的地下地图和一个室内地图:天坑通道,电锯洞,磁卡洞和主洞穴,以及研究所。每个地图都有独自存在的物品。其中四通八达的主洞更是非常有探索的兴趣。 建设:陷阱,基地,屋子,凉水塔,晾肉架,什么类型都有,也影响了后续很多生存游戏的设计。 深系深度:较高。 推荐度:高 星尘沙海: 昨天刚更新1.01,总算可以结局了。游戏感觉较为一般,沙漠生存主题倒是不错。 剧情:主角是一个马拉松运动员,在开罗的一次比赛中被沙尘暴所困,在避难的时候被传送到了……另外一个世界(你星际之门啊你??)……主角不得不找到三个神器和一堆东西去拿播种者套装,最后在新区域找到可以重启小屋的神器,然后回到现实。 难度:高……(可选难度),因为沙漠问题,让你经常失去方向感,很多绿洲都在山丘下,很难远距离发现。并且没有地图标注,玩家完全要自己标注地图和制作坐标点。还有白天50度晚上0度的气温…… 主角性能:一般,主要是携带物品少,很多东西需要找到设计图才能用,而且游戏弓箭基本没用,投矛即可…… 地图:很大,但是大部分是空白,游戏70%的时间我在跑路骑骆驼拉东西…… 建设:基本的房子,火盆等都有,但是建设除了避光外意义并不大。 深系深度:很浅,游戏大部分水能喝,食物能吃,除了跑路危险外没什么太多危险,石头上呆着也能无视外星虫族。我开始以为会出现沙丘里那种巨大的杀虫和各种生物,可惜游戏从头到尾就哪一个蜈蚣,还能跳到背后无伤戳死。 推荐度:一般。 Stranded Deep: 刚更新,一个系统很不人性的游戏,为了生存而生存,并且BUG较多。 剧情:坠机后想要离开该区域……一个一个岛屿探索。 难度:中,不作死不会死,有远程可以耗死小岛上的一切怪物,后期有些不现实的东西。 主角性能:很差,不单单容易渴死饿死和中毒,而且游戏没有直接面板提示,等你发现异常已经晚了。 建设:除非你需要移动船基,否则也是多余……而且系统非常不人性化。 深系深度:一般,很多设置被游戏的踢门寻岛的设置给破坏了,玩家扎债也是为了搜集和整理而制作。 推荐度:低 木筏 都知道,国产还山寨了一个…… 剧情:两个人的生存之旅……早期是钩子钩东西为主,后来做成了剧情风格的,增加了岛屿探索和深海探索。 难度:除了鲨鱼啃你船基外实际难度并不高。 主角性能:较差,非常容易渴死饿死,而且容易被干掉。 建设:因为大部分围绕是船基开始设计,玩家大部分建设都是以船为主。 深系统度:较高。 推荐度:高 深海迷航·零点之下 都知道,一直在更新的系列。 剧情:主角是一个研究人员,在异星水下研究克苏鲁和各种奇葩海洋生物,解开前文明消失之谜。 难度:高……被皇带鱼咬死的经历各位都记得吧……深海水压和埋伏的怪物,以及巨大的海中生物。 主角性能:较好,虽然说有潜艇机甲等可以帮助你,但是你还不够人家巨大利维坦塞牙缝的。 建设:很好,基本游戏里你大部分时间都在水底经过………… 深系深度:较高 推荐度:非常高 PS:该游戏有引发癫痫的病例,如果有光敏,3D眩晕和癫痫的切勿尝试。 Forever Skies 新游戏,建设系统还非常不完善。 剧情:主角是一个太空站的宇航员,不知道怎么失联了很多年回到地球,发现地球已经被毁灭了,低密度的毒气散布在整个大地,只有高层建筑楼顶幸免于难。 难度:高……我讨厌高层跑酷! 主角性能:很强大,有纳米构建技术,重力枪等高科。 建设:暂时只开放了果园种植,水过滤,以及一个玩家可以改造建设的飞艇,似乎现在构想是开发世界+生存探索。 系统深度:未完成 推荐度:关注 Zombie train 作者一直摸鱼更新的游戏,绿皮火车是卖点,大头卡通风格,适合孩子…… 剧情:又是僵尸……是的,僵尸……主角驾驶一列火车头幸免于难,开始沿着铁轨逛街,找寻素材,找寻幸存者,并且抵抗僵尸的扒车…… 难度:现版本高,游戏主要走的还是潜入搜资源风格。 主角性能:一般,单打一个僵尸还行,三个以上逃命……(现版本) 建设:主要围绕着火车头,将火车改造成一个无畏列车,确实很有满足感。 系统深度:一般。还没开放武装车厢 推荐度:一般。 Valheim(瓦尔海姆) 本人一般不断喜欢古代题材,但是这个游戏还算不错的。 剧情:北欧瑞典挪威三神话合体的作品,玩家既要建立自己的避难所,还要小心巨魔来玩模型屋…… 难度:现版本偏向战斗,主要难度偏低,但是建设有点麻烦。 主角性能:较好,至少在那个世界…… 建设:要不是某朋友做了个暴风酒吧也不会玩这游戏了。 不过介于结构完整性之类的设计,这个游戏建设有点难度。 系统深度:较高 推荐:高。
【恶搞创新魂】 The Last Hero Of Nostalgaia! 你可能会问:这个麻杆是什么? 这个游戏是本人这么长时间从各种临摹打铁,魂,空洞,塞尔达等等作品中第一次看到了一个完全不同的“魂LIKE”游戏讲述一个2D和3D的世界中,思古塔加亚(音译)正从魂画风退化成2D像素世界,真实将被遗忘,记忆将被耗尽,光明已经消逝,传火的不死人拒绝了传火,太阳骑士的投火也只是苟延残喘……哦,抱歉拿错剧本了……(学习旁白的口气)克劳德随后……抱歉不是这个……奎爷和托尔在家门外……啊啊,在这里……即便是最为黑暗的世界,希望也会脱颖而出,进行最后一搏! 游戏依然走了一个黑暗的剧情,并且追加了“史丹利的预言”的旁白机制,旁白不单单对你冷嘲热讽,还故意指引你走向工具人的道路,游戏和黑魂1一样,各种刀子打脸的剧情单单试玩里就给你了四次……而且并不唐突,也不牵强。旁白是好是坏,NPC各自心机附带碎片的剧情,非常的恰到好处。 至于游戏性,和灰烬Ashen那个游戏一样手感极佳,被打和打击都非常顺畅,而且包含了魂的召太阳设置和死后惩罚等概念,好不容易3D化的玩家死后又会变成麻杆……按照介绍的原话“公平的魂设置” 游戏还有个非常有趣的2D和3D之间的转换系统,可以说是非常创新了,玩家会在一个固定视角的情况下产生2D游戏玩法,也就是说玩家除了要适应魂的战斗,还要习惯空洞骑士的战斗,不过现在测试版,制作人表示2D和3D之间的切换还需要重新定义,所以并未粗糙的直接将其引入。
【吐槽】游戏各种不合理的BUG和搞笑的东西。 1,下雨会严重损害你身上的食物,糖和电子设备,但是你扔在地上和塞雨中的尸体身上却没事。 2,主角无法移动大部分家具和拒马却可以徒手搬动一个500磅重的熊。 3,敌人可以超视野和透视看到你……当然也突突的到你,找掩护…… 4,同样的一块肉,我晾成肉干增加四倍的体积却能增加两倍的食用量。 5,有突击步枪谁用猎枪对打猎啊……这游戏突击步枪YYDS! 6,霰弹枪偶尔出现打不动敌人的BUG,当然了花嘴僵尸的花嘴是可以阻挡弹药的。 7,虽然官方介绍只有两厢车和卡车可以修复,但是没告诉你卡车后备箱里的东西会被刷掉…… 8,钓鱼如果在水中建立了一个落脚点,你甩杆在脚底下,甚至直接可以瞬间拿到鱼…… 9,游戏引擎BUG,如果你存档周围有敌人,你会发现他们在没有刷出来建筑之前冲向你…… 10,为什么我不能堆叠巧克力棒和肉干等小东西……你以为原始生化危机123代? 11,千万不要在防毒面具换装状态下吃饭……也不要在吃饭的状态下进行肉分割等操作。 12,僵尸见到你如果中间有拒马,优先会送,僵尸收割点建立完成(偶尔对熊也有用)。 13,代码告诉我们,雾气事件和游匪攻击都是范围50米左右刷出来(包括你家的妹子瞬移位置)如果基地过大敌人跑到你家里来别怨我。 14,敌人都是无限弹药的挂X……却不能给你留一盒弹药。 15,我知道这游戏用的基础的UAI来设定的敌人掩体战斗,但是敌人总会跑到固定掩体来送…… 16,我生存100多天了,冬天至今没来…… 17,我将纯水倒进很多地方,比如喂鸡的,比如水塔,都自动变脏水…… 18,你在伐木场拐角看到了什么?奇怪的孢子触手物体,靠近都消失了?是的,那是官方删除的东西…… 19,僵尸并不是人人吴克……不过,你见过女僵尸吗? 20,小镇社区的农场花嘴怪那里的血巢无法删除,超市,加油站和蓝色房子有毒却找不到血巢。 21,我要种土豆,胡萝卜等东西啊啊啊啊啊!番茄吃了总是中毒! 22,谁能给我找个东西把车翻过来?千斤顶只能将车调整位置…… 23,谁能给我个拆除范围小的装备,我不想80一抡家里烂一片…… 24,水塔等东西能不能让我位移一下…… 25,我给你讲个笑话,燃烧瓶无法点燃木质结构…… 26,我经常跑到野外从别人家搬家具和装饰品,可是经常半路就不知道从卡车后备箱颠哪里去了。 27,我知道引擎问题,6个尸体就开始消失,部分物品遗留……但是僵尸的能不能也留一下…… 28,我知道幸存者不求吃喝住我家,但是你丫的别乱瞬移……还有把武器当穿几个意思。 29,我不明白可乐如何过期的…… 30,如果你往酿酒器和锅里加了过多的水,会直接浪费掉……
【有人问就回答一下吧】Tails of Iron 类魂魂城游戏“铁尾” 之前有人问我另外一个毛魂中提到的游戏:“铁尾”是什么游戏,我就介绍一下吧。这是一个魂城游戏(还不能算银河) 游戏故事讲述在沼泽边境,鼠和蛙一族本来是相互之间是很和谐的两个种群,但是一天,新任的蛙王想要霸占整个沼泽地,就对鼠国进行一次进攻,老国王带领众人将蛙族打败后逼近了毒泽内部,蛙族消声灭迹了。 很多年后,老鼠国从这次战斗中逐渐恢复过来,国王已经老了,国王有两个儿子,大儿子是一个勇将,但是不是帅才,而身体弱小但是灵活的弟弟被国王选定为了新的继承人,一直以来只能吃剩饭的王子突然得到了这种待遇,肯定会经受考验,那就是如何学会对应三种警示攻击……还有如何使用鲜橙多。 不过,加冕仪式并不是顺利的,本来消失的蛙族突然大举进攻,而且他们变成了一种黄色血液的半生物半僵尸的怪物,原来毒沼改变了他们,还让他们甚至可以使用这种物质去变异和控制其他生物,甚至将死去的生物复活为怪物。毒沼气体瞬间遍布了整个王国,国王被刺,在废墟中爬起来的小王子开始了冒险。 游戏是典型的2D型QTE式类魂,但是地图还不能算银河城,只能算恶魔城2的半线性地图,每个地图都是近乎一次性探索的,除了接任务刷任务外,基本玩家最多就是去支线拿一两个隐藏道具和支线道具。……因为很多接的任务都是玩家去X地点去杀X个怪,不过有隐藏BOSS,所以旁白都会吐槽“他的王国是建立在杀虫子上的……” 游戏使用了半童话风格,温润的大叔配音讲解着故事,小动物使用乐器笛子等乐器来代表自己的声音,游戏中还有一些简单的图片对话框,来表明意思。 游戏是少有的带有负重的魂2D游戏,负重对玩家的无敌时间和冲刺距离的把握很重要,另外,还会影响玩家的跳跃和移动。但是这装甲等级设定有些离谱……既最轻的重甲比最重的轻甲防御要高,重量还轻,虽然你看到嘴轻的重甲防御条不够长,但是隐藏的减伤率却差了50%……也就是说玩家能穿尽量选最轻的重装甲,这样可以一直维持在较高的防御力下维持在无负重状态。同理,盾牌也是。 游戏有主武器和副武器的设定,至于喜欢长矛还是喜欢剑这只能看玩家自己选择了,远程武器当然是越往后的越好,甚至还有超模武器给玩家…… 游戏中还有一些支线,除了固定接任务打隐藏BOSS找素材外,重要的还是搜集一下各种物品来做吃的,从而增加生命最大值之类的。 当然了,游戏中的敌人不单单是蛙族,后边还有虫子,蜥蜴,僵尸,骷髅……玩家甚至还能见到一个高科技的鼹鼠基地,在竞技场里甚至可以对抗奎鼠父子和盐鼠……
【新版本开荒现在的状况】已经可以安心的养老了…… 我探索的结果: 个人推荐的基地还是:三号塔,湖景房和农舍这三个地方。 三号塔最为安全,视野好,水源就在门口,甚至在塔上就能狙击外边的鹿,熊和敌人。门后有个僵尸屋,固定出斧子,匕首,僵尸掉落很重要的东西,周围矿,树都有,离镇也很近。 湖景房:斧子,锯子,两个屋,围墙一圈,直接做成基地,很像样,周围环境清晰易守难攻,典型的大不列颠式防御体系,但是资源位置都比较远,可以从熊屋那里开分基地以相互照应。 农舍(出生点附近的那个)在二楼上边建基地上的基地即可,周围资源足够,离公路近,缺陷是缺乏水资源。关于匪徒基地: 女配角和狗的基地没有太多有用的东西。 关卡没太多有用的东西,不过笔纸很多。 教堂和城寨有发动机,轮子等重要的东西,本人推荐将教堂旁边的树木清理一下,以后来刷的时候狙击视野清晰。车辆找到了六辆,四辆两厢,两辆小货,应该还有小货……介于车现在环境下是无敌的,所以用来阻挡僵尸也是不错的……开车前记得存档,因为这游戏车太难驾驶了。最后是我的基地,建立在三号塔上边,地基是车库的,地基下边养动物,地基摆了三次地基才没让穿模的柱子挡住去路,上边现在一应俱全,可惜我就不知道如何用300L水箱来给水桶加水,怎么抓住野生的鸡,否则除非需要食物,我连下楼都不需要了。 现在就是在楼顶睡觉,狙击,没事下楼钓个鱼,放几个诱饵,开车出去拉两头熊回来剃肉,子弹什么小镇里有的是,身上还有200多发,柜子里几把突突,上千的突突子弹。 部分敌人刷新点可以建立几个拒马,你过去就发现僵尸,熊之类的对着拒马发火,然后就是搜索时间。天天熊掌鹿肉,顺带两个妹子,很清闲,矿洞和隧道也都通了。几天后等到几个匪徒在楼下当移动靶,或者等天亮了照死僵尸下去拿东西,只能说游戏快点更新新地方和剧情啊。
【正义的工具人】2D魂城游戏:The Tarnishing of Juxtia 今天购买了这款游戏……主要是个人喜欢这种腐化风格,不管是2D“无光之地”还是3D的“Thymesia”都有这种风格。 故事讲述女神把你造了出来,然后让你去杀掉她的弟弟,结果你路途探险,发现了光和暗的诞生之卵,最后发现反派其实只是被迫保存世界挣扎,真正的罪魁祸首是创造你的女神。 主角是一个造物,外号“布条”,和人类基本类似,不过很多人都说你像是个木乃伊,你来到了两个因为战争而毁灭的王国之中,无非就是一个王国失败的场合放出了危险的力量,导致双方都完蛋了。路途中你将见到很多在末日中挣扎的幸存者,以及即便在花天酒地中也疯狂的贵族,还有沉迷炼金生物工程的教徒,还有一大堆已经被腐化却依然维持了理性的倒霉蛋。当然,还有无数因为腐化而变异,堕落,眼冒紫光的怪物。 游戏地图复杂程度不高,不像盐一样无脑堆图,也不像渎神一样步步艰险,掉下去也不会摔死……对,又是那种捡漏的世界,主角很少能面对全盛期的角色(唯一一个女龙骑士GOOD END还强行剧情了)。也因为游戏相对之下偏简单(作为一个渎神一命打败圣女的人完全可以无视路途的杂兵……)游戏早期加血少,受到打断会白用,还不能升级,让人感觉有点难,不过能升级和强化武器后,加上玩家可以选择“倾倒”式加点,活号一怼,富裕的加敏和体力,将攻击和血量无脑狂堆,让游戏变成恶魔城。一把法师工具+一把预言推平地图。 PS:魂家怎么一样都是女大车…… 不过,游戏并不代表你就能变成兔八哥的生日那么莽(不知道?一个NES游戏,你一路受伤顶过去都能通关……),地图多变的地形,各种机关和敌人,没有任何重涂改模的凑数单位。每个地图的主题都非常突出,但是也相对的,后期难点主要是敌人,而并非危险的机关了。 游戏中还有个问题,就是对色盲非常的不友好,即便是正常眼神,你会发现你的部分铠甲可以让你“隐形”,导致了游戏中随着几个漂亮的特效和敌人的攻击,你根本找不到自己跑哪里去了…… 游戏的主要魅力当属大剑砍BOSS了,每个BOSS都非常不同,快慢刀满地都是,游戏中大部分BOSS都能霸占屏幕一半以上,不过,有些看上去是BOSS的NPC,其实……从头到尾都不会和你动手。 游戏依然有一些野外的NPC,比如自控机甲,他们会随着剧情的推进从别处出现,支线是获得金色强化物品的唯一途径,整个游戏结局也没几个,推荐还是留一个金色的给你的最终武器。部分NPC会搬到基地来,不过最后也只剩聊天了。 游戏虽然系统挺丰富的,但是实际平衡却很差……后期的武器和法术都比以前的实用的多。比如隐藏黑暗深渊BOSS掉的红剑,金色升级后竟然攻击高达960,比全局攻击最高的巨锤还高……关键这把武器是大剑,攻速均衡,比巨剑巨锤攻击高还速度快,似乎就是为了真·最终战准备的。加上法术“标记”的大幅度增伤,一剑可以砍到1500+的伤害。配合加血超过上限的蜘蛛丝带和人品暴击礼物饰品,后期基本一剑3000多伤害,完全可以横着走了……但是该游戏理论升级最高只能到197(我100级不到就通关了……)再高就游戏崩溃了。 另外游戏武器升级基础数值过高,属性加成用途不是“倾倒”加点并不明显,这使得匕首成了最强的推图武器。 游戏很少有周目限定装备,印象中只有花园BOSS的盾牌骑士和花骑士根据玩家先打掉哪个后打掉哪个来掉落,本人掉落的是盾牌,算是充能武器中少数可以无限用的……不过个人推荐还是用增益的充能技能。 武器有个充能设置,每次攻击增加一个充能点,在没有被击中的场合,充能点满了后,即可释放你装备的BOSS掉落的充能技能,算是大招,有的技能可以多段充能,效果也非常强大……不过像是幽灵之类的召唤技能,反而很鸡肋。不同武器充能点数不同,匕首就比较多,需要打多次才能充能一层,大剑只有四个,一套刚好一层充能。但是全部武器中只有匕首攻速是适合推图的,其他武器也只有剑可以用了。 游戏拥有地图系统,玩家不需要担心迷路,但是缺乏标记系统,所以那个机械NPC总是找不到,害的我把地图翻了个底朝天……而且很多装备没有防御效果,必须整套拿到穿上才会显示,有的头饰则用于开特定的机关,因为提示也需要寻找,导致了有些装备拿到手后莫名其妙的。所以,万一遗漏了一个特殊道具的提示,又要将地图翻个底朝天。 游戏拥有多重结局,玩家要找到商人来到水域左下角的大门,拿到光明碎片,然后找到遗失的两块印记,挺好找的,来到深渊击败BOSS,找到暗之碎片,最后在王城阳台上找到第一个看上去挺畸形的NPC会在你找到光明和黑暗的碎片后把你救赎,然后你可以放过原版的最终BOSS,去对付女神,而女神漏出真实形态却只是一个巨大的怪物。
【毛魂】无光之地,像素+手绘风的作品 如果说把可利夫,克苏鲁,2084和地铁混在一起,会诞生什么作品?那就是这个俄罗斯出品的,2D魂中魂无光之地。 很多人一听,又是俄式杂烩缝合,Zelart公司确实给玩家了一个这么一个完全无任何唐突风格的故事。故事讲述主角是一个特殊血统的继承者,也就是可能将古神全部击败的“天启”。小时候的他一直有着隐藏的力量,母亲一直藏匿着他,但是一天,主角想要救回家里人,却被守卫打成了致命伤,被第七探寻者,一个魔鬼和死神的混合体看中了,一年后,主角被洗掉了记忆,成为了一个战士,重新归来了。 故事背景有点云里雾里的,大约是说未来,一场战争导致了人类屈居于地下,建立了一个地下乌托邦世界,但是主控电脑“机械降神”却曲解生命和社会的含义,导致了文明的毁灭,很多人投奔了古神。而地上,因为人类在战争中发现了神秘学,引来了几波古神,外神,支配者,旧神之类的,于是一个古神“瀚德”类似一种树,它寄生同化了一个大天使,滋养天使的身躯来作为血源无限榨取天使之血给人类来控制世界,人类大部分认为太阳圣所的瀚德是明神,是赐福和进化人类的神,不过圣所不接待任何性质的畸弱病残。而另外一个被誉为善神的是弥赛亚,他藏在灯塔接纳畸残人士,但是没人知道这个瘸子如何升神的,但是只要认为没利用价值的,他不会接纳。而当年,圣所的治疗师因为母亲的问题开始疯狂使用黑色树脂,建立了月亮社想要对抗太阳圣所,但是介于黑树脂逐渐侵蚀月亮社的身心,导致了整个社的人都变成了疯狂进行实验的疯子,连治疗师自己都变成了怪物。 一些人探索地下,希望寻找到解决现在世界的方法,却发现了“老八”,一种异界智人,他们以控制的大书库为诱饵,希望人类帮忙打开路西法之门,而一个叫新黎明连接穹顶的地方,更是完全像是到了异次元。而人类发现了大书库,一个似乎有个人意识的地方,这里的守护者保存了很多的知识,不过人类并不在意这些,但是守护者在召唤恶魔的场合,被全灭了。 游戏是典型的魂游戏,死基本是家常便饭,虽然没有什么太多的惩罚,但是中后期无限刷兵的死灵术士,召唤者,以及绝对城的机械造物更是打不死就复活。游戏中还有白血设定,白血是依靠玩家造成的点击数来减少,如果中途中断连击,就会恢复。所以游戏后期大部分都是手套8连+剑怒技这样的打法。 二周目会开放隐藏剧情和套餐,第七探寻者的身份也会告诉玩家,玩家还需要找齐全部的记忆碎片才能得知自己为什么被这个类似死神的家伙眷顾。而游戏开场的标题刚好就是真结局的结尾……可是,二周目没了加血设定,没了近道设定。玩家需要依靠怒气暴击敌人来打出治疗碎片恢复生命,这使得游戏中部分BOSS战变的难度有些离谱…… 不过还好的是,游戏除了固定敌人和随机遭遇外不会复活杂兵,甚至会把你击杀的敌人位置都会记录,以防止你迷路。 如果说之前我介绍的“七寺”是轻车熟路的话,这个就是“初见恶魔之魂”的感觉,不单单各种离谱的地图和敌人构建,还有各种不能错过的分支,游戏中主角还有自己的态度,是偏向无情还是偏向人性,有人性的话,很多nPC才会给你任务,这样才能给你记忆碎片。如果记忆不全,你打死瀚德化身,也只是让瀚德将你转为一个灵魂果实,喂给第七探寻者当食物而已。是的,第七探寻者想要的不是什么毁灭也不是什么力量,就是收集合胃口的灵魂。
【你们的木头来了】两个老头环第三方梅琳娜COS玩偶 依然和白狼战鬼,拉妮一样都是699的价格(老头环699梗),这次公司是著名的第三方MTtoys。 配件: 酷似梅琳娜头雕一枚 女性素体一个 探险家外套一套 兜帽披风一件 长筒靴一套 命定弯刀一把 背景为河底龙人士兵处…… 此次是MTtoys的产品,并非群内投资产品,MTtoys在隔壁巫师和古墓圈里都应该知道的,巫师我也做过杰洛克和女儿的评测,MTtoys公司的素质也较为不错,旗下例如47,最后生还者等口碑也相对不错,同样600多元的可选范畴内,是一个第三方中低价圈子中口碑一直很好的公司。下面出场的是业界大头超级鸭的COS系列…… 鸭子的脸很多都一样,只是化妆和头发略微不同。 超级鸭的头雕体积略比普通女性头雕大一些,显的身材更加娇小。 超级鸭系列不配属素体,所以便宜一些,只需要500多元即可拿到。但是素体价格100多-300多,相对之下……没有太多优势。 拟真COS头雕一枚 连衣裙一套 腰带一枚 外套一套 披肩一套 斗蓬一套 命定之死刀刃一套 靴子一套(皮革制作) 无裤子(?) 玩家需要自行匹配合适素体。 超级鸭一直以来都是口碑两极分化的公司,喜欢的不会放弃,不喜欢的立刻唾弃,超级鸭的头雕整体偏大,不适合混装(尤其是铠甲系列,大部分头盔都不能装得下超级鸭的头)超级鸭的大部分标杆素体是TBL的S系列包胶素体……本人不大推荐全装束的角色使用这种素体,容易染色还不好把玩,不如使用关节素体。 女武神介于体型过大,和迪米利特夫人,鸟妈艾琳,维京女武神等角色需要特形素体,可能推出的是米莉森版体积的女武神……介于成本,请各位见谅。
【类魂打铁】Thymesia,鸟嘴打铁人的回忆之旅 一个比较新的魂游戏,配置偏低,游戏性还算可以。 游戏中最大的类魂特点是没绿条,玩家不需要考虑体能限制。 游戏参考了一些游戏的设定,比如武器夺取,双血条,打怪掉宝之类的…… 游戏背景故事是说一个杜撰的炼金世界,因为一场大的变异,导致了全部的王国灭绝,只有一个寄生于圣树之上的王国“赫尔墨斯”成为了仅存少数幸存的王国,因为圣树可以过滤这种变异,所以初代王建设了一个最为安全的庇护所,让自己的子民得以避难。 但是,很多年后,圣树开始衰败,长出了一些怪异的囊肿,人类开始寻找其他方法解决变异,于是发现了抵抗变异的纯血和极端危险的污血,这种东西当然是变异体内提取的,不过……似乎纯血也并不是想象中的那样。 而有些人,发现了变异如同生化危机原始版设定一样,适应者会变强,进化,甚至成为新的物种,很多人开始了自己自私疯狂研究…… 而主角,正是一个神秘的生物,不过,介于开场被一个重装骑士给打成了失忆,被小红帽拖回来后拼了起来,这才开始了游戏的正常章节,鸟嘴人开始回忆自己经历的记忆碎片…… 游戏的几个特色系统还是挺有趣的…… 首先是打铁,玩家按F可以阻挡敌人的攻击,让敌人产生“创伤”,你可以理解为一种可以自我恢复的血量,创伤攻击创伤槽没了才会掉生命槽,而生命的多少又关系到创伤槽的大小。而漏出的生命槽可以用利爪等技能直接打掉。 游戏中玩家主要攻击是给敌人造成创伤,次要攻击“利爪”是给敌人造成生命伤害,但是,两种伤害玩家要注意平衡,如果只伤害创伤,生命掉的很少,创伤会在一段时间后涨回去。如果是只注重伤害生命,你会发现很难打掉敌人的血。 而有部分敌人,比如僵尸,机械体,孢子等,都是只有创伤槽的。 我们拿最常见的樵夫来举例,如果使用默认的武器砍几刀,需要砍掉创伤槽后才能掉血,在掉血的时候用利爪可以轻松将其击杀,如果你先使用利爪攻击,你会发现压根打不动…… 而在BOSS战的时候,玩家一路使用F来打铁,你会发现BOSS掉的创伤速度比你砍的还要多,你只需要再补几下利爪就可以让BOSS归西…… 利爪的主要目的除了伤害敌人生命槽外,还有就是可以蓄力复制敌人的武器来给自己用(洛克人Z4的感觉……),除了可以作为一次性的辅助武器来用外,还能打出武器碎片,这样玩家就能强化作为永远持有的装备来使用了。甚至你可以将BOSS的技能抢来当自己的玩具玩……比如第一章的魔术师进化后的触须,一路戳就行了。不过切记,你用这些是消耗蓝条的,所以一定要把属性里的瘟属性加上去。 游戏的恢复药有三种,默认的,缓释剂,瞬回的,恢复量是中,大,小,恢复速度是:中,慢,快。实际默认的就够用了。另外也有灵药升级槽,可以调配改良药剂的效果……比如让缓释的变成治疗祝福,然后你可以用触须和BOSS拼血……第二章BOSS大蝙蝠就这样让我拼死的…… 游戏玩家每次加点就能得到一个技能点,玩家随时可以换技能来享受不同的流派,但是还是打铁流+连续爪最舒服了……第一周目限制25点,如果你是个打铁玩家,纯血+瘟就行了。 游戏中有辅助武器“鸦羽”来作为远程攻击,可以标记敌人,打断敌人攻击,非常有用,升级后更是有逃课一样的质变,还能自我恢复,尤其是打巨人那关,你不想钻到瘴气里去打孢子还是老实点了吧。 游戏的地图是半箱庭式……虽然也有例如近道,迷宫之类的,但是基本都是一个区域一个区域分开的,同样一个地图还有支线任务重复利用,玩家做完了支线才能见到该章节的真BOSS,当然了,真BOSS给的技能也是相当的好用。而支线和主线的部分笔记是不通用的,如果你想100%搜集,每个地图要转好几次…… 游戏中的部分敌人只有固定关卡才能出现,玩家想要这种敌人的武器碎片,只能重复进行“回忆”了。 另外,游戏的NPC不能被锁定和攻击,玩家不用担心砍错人……
【这COS太阳总算到了】CMTOYS魂太阳骑士的COS角色 众所周知,这和拉尼,白狼战鬼,活尸骑士,以及3代洋葱,都是一个“酷似某游戏人物”的角色…… 比如这位骑车摩托的云片,酷似最终幻想7的克劳德,因为他是一个叫云片的人在COS一个叫克劳德的游戏角色。典型的“600元套”,不是说东西售价600,600元是当年的99美金玩具的梗进化来的,圈子里的原话是“99$COT”(99美金的玩具配置),圈子外我简单说一下,就是99美金的东西,朴素本体+替换手+基本武器+地台+简单小配件,比如HT的星球大战中非主力角色之类……现在是一句贬义词,大体意思是玩具不出彩……头盔是一个金属整体一体成型的,里面的缓冲贴是防止磨损头雕的,不过介于小作坊产品,要自己整理……配件如上(1角为比例参考……)武器和头盔是金属的,其他都是塑料和皮质,布制品的,之前提过意见头顶的羽毛别用塑料的,容易断,但是制作厂还是没用软胶,如果买的不要安装的太紧……这个不废话了,都认识……老八胸口也有。玩具上使用了加高素体,身高比老猎人高半个头,但是比OE素体的鸟妈妈来说还是差了一个多头…… 还有,大叔,您是哪位……啊?有知道出处的麻烦提供一下…………没见过太阳骑士真脸的可以参考这张图地台,只是为了地台而地台,没什么特点……当然也不敢有特点这POSE本人应该是第三十多个了,不管是饥渴营销的垃圾COO还是业界肉肉摊TBL,或者蹭规专业户POP,很多铠甲角色都无法彻底的坐到“蹲火坐”,因为铠甲和链甲导致了玩具可动受到了很大影响。而包胶妹子要是坐下去的话,一段时间热熔胶素体就开裂了……比如我的战争女神腋下和膝盖全爆了。经典POSE,不过我这个(他的)右臂可能素体有问题,很松垮,费了半天劲才抬起来这样。因为腿脚护甲都是金属的,整体四肢偏重很大,素体使用的强化关节,比那个站不稳的血源猎人以及动作限定洋葱都好很多。让无数玩家吐槽的蓝色瓶子,我想吧里稍微玩过魂的都知道,魂1是按次数算技能的……你为什么不给我太阳长枪特效!为什么不给!为什么!OK,就这样,入柜…………最后介于吧里上次某环杠在我帖子说699收来缺短枪的老猎人是我胡扯,还跑到圈子里说我是盗图玩家,自己根本没买全是偷别人的图,这次连带交易记录都发出来。现在玩具圈子价格确实混乱,而且私下圈子非常排外并且好价格,甚至货物不给圈外,要么买就要付出代价,奇迹和魔法可不是免费的,例如那个眩晕,我买了5000元的兵人福袋店主才卖给我的……结果裙甲还打桩处直接白很。 总评: 这款玩意是市面唯一带脸的大比例可动着衣玩偶型太阳骑士,虽然是COS……但是作为唯一的太阳骑士现在已经价格破四位数了。作为初见和自己走到底的战友,太阳骑士的人气基础确实是很大的,因为是第三方产品,只能说是维持太阳骑士的造型的基础上尽可能的规避一些条条框框, 但是作为一个玩具,问题很多,比如关节右臂很松(不排除个人问题),配重失调,细节敷衍,材料一般,不参考原著,以及有可能造成损坏的的一些小设定……个人认为,如果不是真太阳爱好者或者想玩DIY和换装,还是不要入此款了。谁知道他的头雕的具体出处麻烦您回一下,谢谢。
【现版本攻略】算是现版本毕业了,发点感想。 现在版本有三个队友(如果需要图去看我另外的一个帖) 狗:在去广播站的路上的土匪基地,该基地有四个土匪+塔上土匪狙击手,密码在看火塔上。这里塔下边狗笼子旁边的箱子里随机出M4,M4A1和SVD,但是介于BUG,SVD无法装备……如果你是蛇叔,从后边溜过去先干掉塔上那个,能爆出狙击来以后简单了。 女主角A:在农庄北边的土匪基地,门口附近的农舍有血巢,可以烧掉作为基地,该地方有6个土匪,不好摸过去,不过中间有几个油桶,你懂得。密码在笼子旁边坡上的桌子上。这里柜子随机出防弹衣等。此女有伤,必须建立恢复所。 女主角B:在墓地教堂,这是整个游戏里土匪最多的地方,不过你可以利用地形轻松守株待兔,甚至可以建个拒马等他们撞死……教堂有两个房间,左边随机出动力弓,爆炸箭,汽车零件,鱼竿,机枪等等。右边趴着的那个就是女主角……此女任务关系到你的指南针。 游戏初期推荐的武器是狩猎小屋的弓箭和郡长办公室的双发猎,杰森刀满地都是,非常好找,请不要浪费你的匕首…… 如果初期没有拿到锤子等工具,请去二号出生点拿,如果都没有……最好重开,谢谢。C++模式本人不推荐…… 本人的基地是三号塔(在右上角U型河畔),这里西边就是农舍区域,最近的农舍有血巢,可以烧掉当基地,另外还有个小别墅,也不错。 趁早找到你的汽车,不需要修复它,只是当额外的意外背包用,车内的东西暂时不会刷掉。可修复的车是双厢车,其没有轮子,农庄区废车场门口,墓地教附近住户车库等地方都有,都能修复……我已经找到了三辆。其他基地如果存放物品,如果设定自家基地有可能被刷掉。 趁早建立基地,本人推荐在房顶建设猎人小屋(前期可以先在看火楼凑合一下)最佳位置本人认为如下 资源点:西部老村的西南部地区郡长办公室的二楼的楼上(地图路南有四个房子),这里南边伐木场有狼,可以提供足够的肉食和工具,西边老宅距离很近,但是小心两个花嘴(那里随机出水管)。取水需要去加油站门口的湖(带上一堆桶推车去,以后开车去),每次还能顺路看看有没有新货。 三号塔:自家有河,视野清晰,这里随机出鸡和鹿,南边有熊出没,北边别墅固定2僵,随机出药。如果希望更近一些,可以选择农庄区的二层小楼,不过取水需要小心熊。 猎人小屋:著名的熊屋,也是早期版本至今较为不错的一个打野的地方,但是不好防御。狼熊经常出现……开场能拿到弓箭的地方。 红门小屋:离矿场最近的可建设地点,门口有狼,有个废车场,东边的看火塔有电锯链,对面不远处是墓地教堂,每次出门取水都可以和土匪中路对狙…… 我们现在的任务就是 找到车修车……………… 找到隧道并且打败隧道里的左轮哥,隧道里有三个寄生花,理论都不需要打。左轮哥的右肩膀变异处是弱点,其他地方无效……本人推荐携带两把装满子弹的M4突突死他。 然后我们可以去矿洞,打败六个僵尸烧掉一个血巢后可以发现狂战士,该角色比左轮哥难打,不过我们可以往里跑,然后利用上下楼梯秦王绕柱将其击杀,本人尤其推荐你拿到连发霰弹枪再打,否则真心难对付,他掉落车库蓝图……但是车库改造系统还没有完全开放…… 至于三个幸存者,全部救回后让其留在家里就好了,省的狗再被抓回去…… 然后就在家里修房子打猎玩吧……花嘴僵尸的触须也没啥用……
【入正通关】通关后来吐槽一波……这游戏啊…… 游戏真名应该叫羔羊的崇拜,咩咩启示录这翻译真是接地府…… 剧情还算不错,反派设定也比较有深度,可惜大BOSS只能收最后的冠主……越往后越感觉主角才是大反派,爪子到手天下我有!平衡一滩糊涂…… 因为游戏背景和秘教相关,对本性和秩序的思考设计也是非常有意思,可惜本人是个贤王,导致了现在教会变成了敬老院……教主私下塞钱,没事饕餮盛宴,大家食素讲究健康,养老敬老,老了直接飞升,穷了直接发起招财,等级高了直接献祭,然后复活……时不时还有几个人监督以防出现内鬼,不许嗑蘑菇。(怎么感觉像是我现实的玩具拜物教俱乐部的真实写照……) 游戏也有一些非常诡异的部分,比如黑暗生物给你要教徒作为食物(老的请拿去吃。),海星要你的教徒做筑金兵马俑当手办收藏……(老的请拿走。)还有嗑蘑菇嗑死的那位……夜里在手办区左侧还能遇到灵异手办给你说故事,甚至你还能食尸…… 介于后期几十位教徒,食物完全不够,只能每隔几天饕餮一次,反正骨头多的是。教主基本天天都是当厨师养那群老头,好几个贡品雕像收割+信仰转钱买鱼才能喂饱那些老家伙……其他教徒除了崇拜就是在四亩田地里忙活种田,直接改名甜菜根启示录算了。 通关后主要做支线拿衣服,每天除了钓鱼,收集贡品和甜菜根,完全都是为了喂饱那群教徒
给破裂者们的一大堆忠告…… 1,水是生命之源,如果没有水的地图,你将会失败了一半。可以试试65535种。 2,三脚结晶兽和巨岩石头人都很爱好和平,但是不管天灾人祸,都是你的错。 3,趁早了解该地的生物特征,以确认你需要哪些炮塔优先进行研发。 4,酵母菌会蔓延半个地图,采集它们也是一种对应方式。 5,天灾是影响不到火力,地热,沼气,植物,核能发电机和种植箱的。 6,管道很脆弱,早点用修理塔覆盖,或许护盾也有用。 7,前线管道很脆弱,使用液态储存罐会更好……小心地龙! 8,重水核电站是你最好的同伴,但是千万不要被拆了。 9,永远不要相信1-2种塔,因为总有双防的敌人出现。 10,种植箱换植物的场合,请人工清理幼苗。 11,游戏告诉过我们多造几个传送台,这确实很有理。 12,能量电池和液体储存罐可以帮你解决BUG问题,相信它们,没错的。 13,如果你爱种田,你的植物发电站将会带来极高的收益,可以省下变形液来做别的。 14,看到宝藏别急着挖,你要小心三波敌人。 15,隐形可以让你安全,但是你的基地就不一定了。 16,投石怪爱偷你的炮塔,炮塔很重要,早研发早安逸。 17,护盾可以堆叠的,8000的盾可以让你高枕无忧。 18,重炮赶不上趟,不用扎堆建造。 19,地下城守护者时期就告诉我们:先圈地再挖矿…… 20,激光炮不是相位水晶……上古拉斯技术不外借,激光炮没用的。 21,布雷会影响植物种植和生长,你懂吗? 22,阻碍射击的地方建造炮塔和无人机平台是不错的防御手段。 23,注意制造雷达,知己知彼,巨炮外卖。 24,除了基本材料外,钴金属绝对不够用…… 25,很多炮塔会因为涉及而导致超视野攻击,轨道炮和导弹塔真是带来惊喜。 26,没用的模组给炮塔吧,会导致质变级的改变。 27,磁石用酸液模组的武器强化即可消除,不需要额外做一套武器。 28,部分抛物线的武器总会出现AI问题,尤其是敌人蹲在角落里。 29,格斗武器永远是机器人的浪漫,尤其是三芯片的。 30,火神机枪是很酷,但是我想你先用机枪过度…… 31,当你离开的场合,你的基地是静止的,不要在建设时候传送。 32,敌人总会先攻击最近的目标,围不住才会转向别处,满地扔墙壁是个不错的方法。 33,除了臭臭泥,敌人绝对不走水路,但是不代表他们不会隔山打牛。震波发生器很适合打蜻蜓的。 34,先探索再建设,因为你建设会改变地下隐藏的惊喜,比如我们想要更多的地热口。 35,陨石绝对不会砸向基地,但是你家外围就不知道了……或许还会引来几个敌人。 36,你需要的是更快移动速度,而非一个一个中和地下的酸性酵母菌。 37,蘑菇破坏者的梗不是白来的,多多的种钴蘑菇和钛蘑菇吧。 38,制冷剂需要很多的钛,但是你却可以将重水电站的水源给与种植箱。 39,升级确实比造新的更重要,但是前提是你解锁了升级……就算你造了一堆卫星中心,也是五毛网吧的速度。 40,进入新的地图如果不满意可以读档重刷,这样可以寻找有优势的地图模组。
【基地防御布局和部分房间摆放仔细研究】希望各位用的上。 我们要知道,该游戏中敌人从五个地方出来 1,大门口,分为随船和大门口小道过来的。 2,金库(贼英雄和安置了传送点的任务) 3,地图特定入口。 4,潜艇基地(蛙人) 5,直升机平台(强行空投) 所以,本人推荐单独一层来防御,这一层最好能把监牢,金库和直升机停机坪通道以四个不同的通道接入到保安室。 以下是各个房间的个人认为布局效率! 先提醒一句:切记切记多在走廊准备灭火器! 1,卧室 卧室一般吞吐量是4-5倍,也就是说只要不是扎堆犯困,一般来说准备人员数目四分之一的床铺就应该够了,对于保安室和科研中心之类扎堆的地方可放置多一点。 要注意的是,推荐将基地边边角角一些小地方放几张床,因为你永远不知道工人何时犯困。 2,食堂, 食堂一般的吞吐量是10倍,也就是说除非扎堆吃饭,一般一个房间3个桌子就可以了。因为寿司机不需要人工,所以相对效率较好, 要注意的是,食堂也推荐每一个区域放一个,一般1-2张桌子就行了,因为有些班次的工人会就近吃饭。 3,电厂 重中之重,作为火灾一号位,玩家必须大量安置鼓风机,但是无论你如何摆放都会偏冷,会让维护人员的意志力暴跌…… 注意的是,电厂介于容易着火,本人推荐将电厂建在单独一层,最好在整个基地最尽头,也不要扎堆按放,而是将电厂分割成不同的区域,中间最好使用卧室和咖啡厅来分割,保证在寒冷中的打工仔可以在被冻的辞职之前快去休息(切记准备绿和工床两种)和喝咖啡。 4,指挥部 一切探子最爱的地方……和电厂一样需要散热,后期需要大量的信号源来建立基地,所以情报中心本人建议划一个较大的空间,门口也安置好咖啡厅,最好额外有3-4张床铺来保证指挥部的效率。 要注意的是,指挥部如果被人发现,会产生大量的间接证据,本人推荐和电厂一样放在整个基地的最尽头。 5,工坊 工坊和工坊放置的潜艇最好分开,潜艇放在一楼主要路径即可(蛙人来了直接顺道陷阱清理),工坊本人推荐放在安全区域,因为这里也容易被探子抓到。 要注意的是工坊人员效率和机器运转成正比,本人推荐10个工程师+每种大型设施X2,车窗X10,小型蓝图架任意。还有!记得散热! 6,保安室 重中之重之一,保安室可以说是玩家唯一的防线也是唯一的眼睛核心,破坏者和敌方英雄把你的保安室炸个稀巴烂基本可以宣告你的计划完蛋了…… 要注意的是保安室一定要单独连接金库,直升机平台和监牢,这三个地方要单独的通道,这样才能保证剧情跑出的敌人100%进入保安室被群殴……另外,保安室也要优先接纳入口通道,保证大厅和潜艇基地进来的敌人被一堆大汉按住……另外,保安室后方一定要保证足够数目的床铺,绝对保证吞吐量的咖啡厅和餐厅,因为后期有一些敌人懂得释放群体泄气技能,一下子30多个大汉瞬间气力归5,跑去喝咖啡或者睡觉了……要么直接吓得辞职跑了。还有的是,切记这里的一切东西尽可能选择壮汉专属,不要让其他人使用,比如食堂和床铺。 再说一下,保安室的角落里一定要有足够的监控台,这关系到走廊监视器的观察级别,UI下边能看到你的级别,如果不足就会被敌人忽悠,最高为10,本人推荐开场就建造10个,保证摄像头的等级,后由大汉管理。 7,咖啡厅 本人不推荐专属设施,因为需要服务员来操作,这容易导致玩家基地人员混乱,一般来说沙发坑和拳击游戏机足够了。 要注意的是,保安室后门的那个咖啡厅一定要能容纳超过你保安室全部大汉的容量。 8,研究所 研究所是探子偏好的地方,容易导致大量间接证据,尤其是后期几个大设备直接就是给你上踢门的,本人推荐将研究所放在电厂和指挥部那里即可,不过后期介于大计划,有几个东西可能离谱大,本人推荐提前规划位置。 要注意的是:有几个科学家可能喜欢玩烟火,注意温度,门口推荐给科学家准备赛车游戏机咖啡厅和床铺。 9,服务员区 这不是一个区域,而是我的一个总结,介于大厅那个什么场,玩家需要放点777,21点,以及舞台之类的,后期招募了女武神和男爵后这里就成了第一道防线,不过……大兵来了就成了秀才遇到兵了…… 要注意的是我们在大厅最好建立一个单独的通道,里面放紫色舒适的床,服务员专属咖啡厅和专属食堂,从而让紫色小人统一在此区域集结。而这个地方也要准备员工通道,最好从大厅后方绕过去,里面放几个暖炉。我们这么做的主要目的是将大兵和其他英雄利用温度吸引到“主通道”然后让他们跳迪斯科或者喂鲨鱼…… 10,大厅 我们的正当资金来源,本人推荐后期将主通道入口之前放一个游乐迷宫,让他们在路途上玩够777,21点,赛马,俄罗斯转盘顺道听听钢琴曲,看看女武神那阳刚的演出……把他们的技术值拉到100以内,让他们直接成为鲨鱼食…… 11,监牢 监牢要不是DLC用处并不是特别大,不过本人推荐将监牢和保安室作为唯一的连接,主要是打趴下好送过去,跑了也会被几个大汉打趴下再送回去,中间切记放点干扰陷阱。 12,金库 金库一般来说就是占地方用的,除非贼女英雄来踢门和随机的贼潜入,否则真心没啥剧情……让她们出门被30多个大汉按在那里随便玩就行了…… 13,英雄房间 本人推荐放在保安室后门的附近,在服务员区域也要建立一个,主要是前期几个英雄主要是在保安室当眼,后期收了男爵之类的脆皮,容易在大厅就被人打个半残。 14,医疗室 这游戏医疗室用处真有问题,很多时候战斗受伤的人不懂得直奔医疗室,大部分时候医疗室都是用于工作伤害的人,还不能给英雄用。所以医疗室做几个凑合凑合就行了。 15,睿智室 保证小人智商的房间,保安室,研究所,指挥部等地方的附近一定要常备2个设施的房间,以保证小人不会智力下降成僵尸啥事做不了。 16,主通道 主通道可以说是玩家基地的主要陷阱区域,从大厅连通到保安室的迷宫,中间可以以各种陷阱YYDS,利用安全门+热量和磁铁陷阱来控路,让来犯的蛙人,士兵,探子,全走到“外人专属鲨鱼池通道”或者“迪厅”看他们挂掉…… 要注意的是,如果有敌人在你的主通道随意杀你的打工仔,这是你设计失败,如果你的服务员疯狂走主通道,这也是你的失败,如果有人完好的走到保安室开无双,还是你的失败……切记防火和监视器…… 哦……你的憎恶走过去送了?谁让你造那玩意的?
【攻略】基地防御心得+部分注意事项 1,游戏现在最有威胁的不是“敌人”而是“火灾”,基地大部分损失都是火灾造成的,游戏中敌人入侵,哪怕平衡女偷个十几万都没火灾一次性损失大,火可以引燃已知的一切陷阱,布景和设施并且可以传导大约5X5格的范围。所以每个房门的间隔距离不要低于4格! 2,除了咖啡厅,实验室,厨房和指挥中心以及著名的发电机故障产生火灾外,喷火陷阱和敌人也是一个非常可怕的火灾来源:喷火器战士,火箭筒战士,机器人(不分敌我)和破坏者……还有被点燃四处乱跑的小人。 3,游戏中的伤害分为意志力伤害和活体伤害,前者被打到0就可以捕获,如果没捕获就会逃跑,后者被打到0就会死亡,要注意的是陷阱敌我不分。(部分剧情角色血和意志力永远会保存一点,需要特定的方法才能消灭和捕获)意志力陷阱如果玩的好,可以不分敌我乱堆一气,我方的小人没了意志力直接自己会跑去读书画画看医生即可了。不过,机器人没有意志力……后边还需要警卫帮忙打。 4,游戏中推荐设定一个完全空置的战斗区域,从而保证守卫和敌人进行有效的战斗,这里要做成曲线战壕型,推荐通道长度8也就是16格一转弯,中间可以放置一些无关紧要的辅助陷阱,主要是挟制敌人的射击单位,尤其是火箭筒士兵,而后期的超级英雄,容易在小兵堆里开无双……这样也可以防止机器人自爆,火箭筒误射造成的火灾发生。 5,介于后期的高级密探和精锐贼可以瞒天过海过大部分的守卫,但是却瞒天过海不了陷阱,他们会主动让陷阱当机,所以后期大部分3级以下的陷阱都没有价值,除了鲨鱼池等高级陷阱除外。电磁铁控路YYDS…… 6,新版中设定探员即便是逃走,他们获得的“间接证据”数值也会加到“怀疑”总值上,要么全部抓住,要么一个别留下……或者关门放狗陷阱。 7,切勿在大门厅发生战斗或者残留尸首(记得早点拿走烧了),否则大量的赌客会逃跑,这样既损失了金钱也会导致怀疑值上升。 8,游戏里敌人有两种AI,一种是随机闲逛,到达地位置后记录坐标再也不来了,如果你的基地是环装通道,他们会走一圈,除非他们的目的达到,否则不会离开,如果是破坏者,他们懂得四处放火,非常恶心。第二种是有目标性的,不会闲逛,会直奔目的地,比如说监牢,电厂,金库和你的英雄,所以推荐还是将大厅的服务员专门做一个生活区域,进基地入口做个迷宫。 9,陷阱的攻击是一个状态,然后损血,但是不同的状态会抵消,而且有优先级,比如吹风机吹走的人不能跳迪斯科,跳迪斯科的不受冰冻影响等等,而且部分敌人不怕火焰,所以陷阱的摆放还是需要计算的…… 10,切记英雄们不同的物种需要不同的医疗方式,爱丽丝是机器人需要维修,冰雪女王需要能量场和冰冻王座……我方的守卫也是三种不同的物种:人类,憎恶,机器人。 11,为了防止出现“英雄别嚣张”出现你家被掏干净,守卫却在深处闲逛的问题,注意学院,餐厅,卧室和安保房间的摆放,至少让守卫经常路过战斗区域,还有,切记别忘记放置几个能让敌人原形毕露的陷阱……当然,推荐将第一滴血给与机器人守卫…… 12,游戏中的设施是占据路线的,玩家可以考虑使用设施作为阻挡,但是设施不阻挡视觉,例如安保的检查哨。 13,后期会有敌人从你的停机坪空投,千万别前边堵上后边被捅了……你应该及时将两条隧道合并为一条 14,主英雄可以识别大部分的伪装,但是后期的重装大兵,超级战士等都能把你英雄打成愣子……所以推荐将主力英雄当个眼即可了。 15,经常逛逛你的基地,有些敌人会给你的墙上糊探头,甚至传送装置……
【糟心方面】游戏里所设定不合理的BUG和问题一览 只限现在版本,以后不知道是否还会有效…… 1,游戏中同屏超过一定数目的单位和光亮就会很卡……我想我的12900+32G内存+3080不会扛不住这种游戏…… 2,当你坐坐骑的时候因为太高无法向南挖掘……同样,你的头会向北穿墙…… 3,家具和树木之间的空隙可能会卡进去。然后你就必须拆家才能离开。 4,当你的速度高于4(祝福+精灵+虫腿+第三条腿+70%坐骑),你有一定几率冲出围栏,甚至可以冲出实验室到达第五维度,然后……你就再也回不去了,搓炉石或者饿死回家吧。 5,当你按放墙壁的场合,能把NPC或者敌人挤进墙壁内,然后……你看着办了。 6,敌人刷怪是在你视野外(屏幕)无光区域,所以第四级深度后背后射来激光枪请不要在意……当然,家里出现怪物也不要在意。 7,夜里只有你是瞎子,你的宠物和追随者不是…… 8,回城出现卡顿或者特定地点退出游戏,你的追随者和宠物可能丢失。 9,当你开箱子出现卡顿,你的箱子可能会自动清空。如果卡顿的时候双击箱子可能真的会清空…… 10,当你进入游戏的时候东西没刷出来而出现某种问题卡死或者跳出,你回去后你的基地有很小的几率直接会变成平地…… 11,当你驯化敌人的时候,敌人的属性和野生的是完全不同的同皮两个单位,所以在野外乱斗的时候,不要随便渔翁得利。 12,AOE不会炸掉视野外的东西,但是这并不只是特指你的视野。 13,杀死小白二次以上对话可能死机…… 14,低难度下如果玩家输出过高,可能会导致维度挑战,小黑和小白战出现BUG。 15,你在村子里随便放火没人管,在村民脚下放陷阱没人管……你甚至可以霸占人类城市成为你的地盘。 16,你的家畜经常莫名其妙的跑出栅栏,家具阻拦也是无效的(包括食槽),本人现在改为墙壁阻挡了…… 17,你的家畜可以吃任何能进嘴的东西,包括你吃了掉血和中毒的东西…… 18,捡破烂机器人不能分清手中的物品可否堆叠和往你身上堆叠,你随时保证包裹内至少有1-2个空槽才能自动堆叠。 19,野外的永久陷阱和玩家的制造陷阱是同皮不同代码的陷阱,所以野生的科技四件套不会伤害科技友军,而你造的则会伤害你自己…… 20,怪物洞同时最多刷新数目为3个(一般是2个),所以每个屏幕内每种怪物洞最多三个即可。想要高速收割机的梦想是无法实现的……
,冷知识系列……(部分BUG的集中概念也可用于星界边境和泰拉 只限于现在版本,以后不知道会不会有变化。 1,哥布林的骨头笼子可以去农民家里“绑”走牲畜。 2,牲畜被项圈驯化为队友后不会阵亡,但是依然可以繁殖,所以若是惧怕繁殖过多太卡的话,可以安装几个木刺陷阱在栅栏圈边上等牲畜多了自己踩。 3,游戏里的“小精灵”(隙间贼)不受到攻击是不会逃跑搓炉石的,所以将其围起来用打到死或者旁边放个“炮塔”等他死即可了。 4,游戏中的敌人除非你将炮塔放在他们基地范围内,除了工程师和AOE外是不懂得拆炮塔的,你可以用炮塔无伤逃课。 5,主角可以触摸一格距离的东西,所以隔墙安装炮塔和炸药桶都是可以的…… 6,收割仙人掌,发光孢子菇和荆棘太累?将其种在高科技基墙的边上,使用爆炸AOE直接AOE收割……(可以忽悠地底人夫妻档的机枪手的子弹帮你拆掉高科技墙,至于爆炸艺术可以用地底人掷弹兵身上刷手雷)因为科技系列的东西只能用他们自己的装备挖的动。 7,常备石头等物品,将自己围起来然后靠炮塔清理敌人逃课,也可以用这个方法用项圈去捕获怪物。 8,变异之爪和地底人炮塔可以穿透墙壁攻击并且敌我识别,懂得都懂……还有你的一些技能也是。 9,特定光源一定范围外不会刷敌人,所以你可以制造安全区和刻意刷怪的位置从而捕获怪物或者刷素材用。[S:光芒堆叠多了会卡。如果发现基地里出现了怪,看看你i的光覆盖度够不够。 10,看到怪物洞不要拆掉,几个陷阱即可成为自动收割机,或者……堵起来开始无限捕获。(人形怪洞除外) 11,游戏地图是叠加分层的,不要在家里架设矿井,玩家可以灵活使用大地图传送点旁边安装矿井电梯的方法迅速(开奖)到达一些位置。(比如本人曾经下去后来到了电锯男的身边…………)所以地面探索后在传送点和人类城市建立矿井对地下进行抽奖是非常有趣的。 12,多用床铺设定临时复活点,你永远不知道下一秒你会被什么围死。 13,技能记得用,不过减速屏障对最终BOSS无效,昏睡果对大部分BOSS无效…… 14,15-19层时期,我个人认为爆炸AOE挖矿比稿子敲快的多。 15,蘑菇和红蘑菇是同一个东西,汉化有错误,我从地表就能挖出紫蘑菇。 16,后期队友和宠物存在只是为了反伤(高难度地图)不过基因组可以组合一个BOSS战减伤并且可以吸血的针对BOSS的队友。 17,不要在村子里放火或者从别人脚下塞陷阱……这不是辐射2……尤其不要往你队友身边围科技墙。 18,地皮可以创造刷怪环境,泰拉瑞亚九宫格自动刷怪机用过的都说好…… 19,这不是石器时代,全敏回避和全减无敌是做不到的……不过你依然可以学暗黑2玩吸血流。 20,有些时候,当快枪手比当神枪手好得多……我是说轻巧的地底人加特林比远古的狙击枪好用多了。 30,爆炸箭穿透会产生多重爆炸,穿几个敌人炸几次。 31,骑着的宠物除了维持速度外依然被动技能还是有效的。 32,大部分食物都可以用篝火烤一下吃,但是这并不代表没事……哦……我是说蘑菇。 33,食物推荐牛肉丸子和蜂蜜蘑菇……那个梦魇蘑菇叉烧肉也是不错的……不过最简单的甜汤YYDS。 34,你可以去无人岛钓鱼玩……当然,地下室的深积水和城镇的小湖甚至古代城市的废弃公园的水池也能钓鱼…… 35,记得将你的技能刷到4级这样你才能拿到4级基因盒子……去找村民拿东西换。 36,不需要只从地上发展,地下也是可以的。 37,木刺,哥布林喷火器,哥布林大钳子,虫族喷泉,地底人地雷,科技电风扇激光等等敌我不分……别玩脱了。 38,有些时候,不需要跑的太快,而要注意如何给敌人减速。 39,前有背包不够用,咕箱很重要,敬请期待。 40,众所周知,科技的合金不是金属,不能用于镀层。 41,我知道虫胎挺难刷,不过有了AOE爆炸艺术后就不同了。 42,大部分饰品的效果不叠加,比如拾茅篮机器人和琥珀罩等等。 43,你的宠物和队友不会给你跨世界……当然了,骨头箱携带家畜带身上(咕箱)除外。 44,机械臂可以采摘的范围是本体位置+距离X2,也就是说金色爪子可以摘9X9方形范围内的植物果实……这也可以让你摘合成发虫子发光孢植物。 45,草类,大麦,生菜,大部分等都可以用镰刀割而不伤根,所以也可以用来自动给与牲畜当无尽食物使用。 46,小黑,小白,博士一家人的地盘不能建设摆放任何建筑和物品,也不能使用炸药桶和地雷……别想逃课。如果感觉难打可以线去玩几把“东方系列”。 47,像是盲蛆之类远程敌人会懂得拉距离牵制,作为宠物是非常不错的支援。而火力吸收当属梦魇猛犸之类的,独角兽防御强化的白色粉毛的那个也不错。 48,几种烹饪灶台和几种喂食槽,只是配色不同,并无任何加成,同理喂给家畜血菇还是草料也没有区别,栅栏的防御力也是一样的。 49,记得很多东西你都能回炉重铸……如果实在缺少金子可以花钱去铁匠NPC那里买装备后回炉。至于钱……怪物洞+陷阱+墙壁围起来。 50,介于科技墙可以防御大部分破坏,逮野猪王可以到科技墙的房间中召唤……然后使用项圈慢慢拼人品抓,哦……切记关门。
【胡乱写些东西】等以后填坑差不多再玩吧……只是想休息带吐槽 还有,太阳圈里能不能别叫我小肥羊?我用的龙祷告…… 本人理论上应该该是魂系列的元老级玩家(但是不是高玩),从PS时代的国王密令玩到现在,被宫崎英高当孙·子一样涮了一波又一波,帮大家解惑的时候,还被撰写何来露阴谋的脑X吧友扣了个帽子: “国人要以中文版为讨论基础,既然是官方中文就不可能出错,因为它是官方,你一个连万代员工都不是人在这里发言屁都不是,其他的语言相反对我们国人来说才是错的,因为在不同语言下游戏有着不同的故事,中文版的剧情是为了我们国人专门谱写的,你如此执意用英文解释是汉奸行为。” ……算了,躺平懒得看吧里某些所谓的环学家的分析了,一大堆人不是理想家就是热血漫爱好者,或者直接上环哨兵,根本不了解马丁和宫崎英高,竟然还用通常人热血漫的思维去思考宫崎英高的作品。 宫崎英高,在游戏圈里,这位大叔被人戏称为“魔鬼一样的游戏制作人”,PS:不是恶魔,这里特指会曲解他人意图,玩弄他人灵魂,甚至折磨他人命运的那种穿着燕尾服化形人形的神话怪物。他有着非常强的反社会心理,虽然对其过去所知甚少,但是“没有哆啦A梦的大雄”是他对自己童年最好的总结。而宫崎英高的世界观里,从来没有纯善,没有纯恶,也没有完美,相反,你如果认为是完美,认为是圆满的场合,必定给你带来一个绝对的灾难。 早在国王密令,宫崎英高就给了玩家这么一个设定:从前,造物主创造了一切,但是这一切必须有人揣摩,理解和认知才有效,这才出现了黑白天使。而光之龙西斯和暗之龙盖拉进行了一场昏天黑地的战斗,然后暗龙砸了自然水晶,白龙怎么伟大之类巴拉巴拉的,结局后西斯化身小白人,而盖拉塑造了月光大剑给自己复活用,为了防止盖拉复活,西斯还怂恿高等精灵创造了更好用的黑暗杀手……反正每个高等精灵,教会每处壁画,以及人们所写的一切文案,都是讲述西斯多么伟大,盖拉多么邪恶。结果呢?第三部游戏主角总算看到了现实,一切都是西斯从那次战斗后蛊惑智人生物杜撰的,只不过盖拉选择了自然本性,西斯选择了人文历史。主角他爹所谓一劳永逸消灭黑暗成为了怪物被二代主角亚历山大拼死封印,而自己也必须帮助盖拉重铸月光大剑来避免自己成为西斯的第二个傀儡,但是自己又不能让已经被彻底扭曲只剩怨念的黑龙盖拉复活。可是,就算干掉了西斯,封印了盖拉,光明和暗黑的平衡中间已经断裂了,错误的认知扭曲了黑暗和光明,这个世界不会拥有平衡了。而没有意识的造物主下帮助解读造物主运作的黑白二天使,两个人也因为认识问题变成了非要将一方彻底消灭,自己独占认知的状态。 而所谓的邪恶和正义原本是不存在的,白天黑夜轮番转,四季相交替换,没人可以给这些定义好坏,每个生物链都有自己所属的掠食者和猎物。整个世界自然规律是无情并且平衡的,但是,西斯因为智人生物,将认知推进了并且下了定义,这种错误的定义(对西斯好的就是神圣,对人类有威胁的就是邪恶,和西斯敌对的就是邪恶)导致了世界观下错误的平衡,而因为错误的认知,扭曲了很多概念的本性,将其真正的变成了邪恶。 以上是给某些人补的国王密令前三步曲的补课。 另外,国王1代可以不打黑龙盖拉就能拿到月光大剑,如果谁能这样实机直接一次性做到,可以说是吹一辈子的了。别看我,我最高记录是当年可是全程刀通的生化2,结果豪鬼呢?……被忽悠了。 宫崎英高的每部作品都是一环套一环,没有一方是绝对正义,甚至所谓的正义都是曲解的,大部分都是以“贪婪”为原则来撰写一切的,可以说,整个游戏中的一切都是为了“贪欲”而存在,不管是我们认知下的力量,财富还是感情。虽然也有像是太阳,卢卡,大剑哥,洋葱,鸟妈等人陪着主角走下来,但是这些人总归是无法影响到整个大世界观,甚至连一个阵营都影响不到。 吧里吧外,环系列吵得最大的问题还不是碎星爹和女武神妈之间的谁是谁非,这不是热血漫,作者不是鸟山明,而是一个喜欢玩弄大家的魔鬼:宫崎英高。很多人认为碎星大义,认为女武神自爆是泄,有些人则认为碎星是愚忠,只是个被利用的小丑。看完英文介绍,实际呢?无非就是两个都是牺牲品,卡利亚等想要碎星的命,虾米人希望猩红再起,两个人全部是牺牲品,到头来不管是女武神分离出了米莉森,还是杀死碎星祭奠,到头来都参杂着一些阵营的私心。如果非要将一切看的黑白太过分明,反而错误的就是玩家自己。 更别提一堆人脑补的什么何来露阴谋,碎星阴谋,还有更牛的牛马是玛丽卡……算了,懒得说了,宫崎英高虽然喜欢写一层加一层的剧情,喜欢创造一个世界观后疯狂打脸,但是像是魂时期就横传的伪娘阴谋,血源的机枪哥阴谋,三代的小偷阴谋等等……省省心吧,有些人在大剧情里桌面都上不去,想算计命运和支配者?等你学会单体升维再说。 还有无非就是结局谁是谁非,因为汉化版的错误,先不说有些人把本来创世就存在的生命熔炉当做了伟大意志带来的,甚至还有人把造物主ONE GREAT都给忽略了。游戏中其实说的很明白了,造物主和王国密令时期一样的概念,就是一切都是他的一部分,他创造了一切,但是他创造的一切需要下属的力量来认知和解释才有意义。而生命熔炉从第一个生命存在就开始影响生命产生生命百态,而黄金树只是生命熔炉一部分力量的展现,生命熔炉也管鲜橙多补完。而古老者离开了世界,原始王龙王只分离出了BOSS战场景作为伟大意志降临之前存在的世界。而伟大意志降临后产生了新的律法,控制黄金树展现的力量,说白了就是一个“错误”的世界观,一个从伟大意志降临开始,到游戏时间中的一个错误的时间轴,一条错误的时间线。玩家不管选择什么结局,除非颠火,都维持了这个错误的时间线。而颠火代表着是清理时间线,不过伟大意志到来后的一切都完了,包括玛丽卡等努力创造的一切,依然还是悲剧收场。这就是老贼的剧本,玩家无论如何选择,无非就是挣扎和被控制,而颠火就像灭火一样,无论多少人投火,多少人修环,只要出来一个“主角”颠火,灭火的,以前无数的努力都会白搭。所以,不要讨论所谓的结局完美性质,也不要完美化一个角色,这就是宫崎英高的作品,你要你认为对和错,完美和不完美,好和坏,听信了一方的一面之词,抱歉,你已经输了。更别提给我说什么造个神器上天砍了伟大意志,“砍”对人家都没意义。 哦,很多人上次问我这个:Chakan: The Forever Man,是世嘉MD(Genesis )上1992年的一部动作走迷宫的作品,它改编自罗伯特·A·克劳斯的同名漫画书,宫崎英高曾经在很早之前谈到过这个作品。(那时候FS还没出名。)国内早期翻译为永恒侠或者永远的查坎,但是这个翻译是民间错误的翻译: 游戏故事发生在一个架空的世界观,有个剑士的剑法天下无敌,但是他惧怕他的剑术因为他而老去,于是他宣称死亡也无法击败他。而死亡真的现身了,并且和其打赌,如果死亡击败了他,他将永远作为仆人为死亡效力,而他如果击败了死亡,死亡会给他永生。结果经过几天的战斗(怎么打的?),主角击败了死亡,死亡很满意的给了他永生,但是他却发现自己被双标了(呵-呵呵……):他被诅咒在所有的存在中徘徊,直到一切超自然的邪恶“越规者”被消灭才能安息。 很长时间以后,主角游历了不同的“位面空间”开始寻找杀死自己的方法,于是他在时空枢纽选择:大地,大气,火焰和水源四个元素片位空间前去冒险,每个片位空间有三关,并且有一个强大的BOSS。而玩家在每个空间中存在时间有限,时限到达或者他被击败的场合,将会被扔回到时空枢纽(蹲火跑图吧),而每个关卡的第一关打通后主角可以寻找到一个武器,来帮助他解密和战斗。而在每个关卡中,拥有只能取得一次的元素药剂,药剂进行融合可以带给他临时的力量,比如元素攻击,跳跃强化甚至无敌。 而消灭完四个BOSS后,主角用剑杀死自己希望得到死亡,结果……死亡嘲讽了他,告诉他不单单是地球,还有其他的世界也存在超自然邪恶,于是主角不得不再去四个极难的片位消灭四个更强大的BOSS。之后,还要对付一个宇宙超自然的邪恶(不知道怎么翻译)一个异形风格的BOSS,如果打赢了,游戏显示“Not the end”,如果输了,主角会对玩家表示“择日再战”。(继续被双标) 该游戏以极高的难度而出名,虽然主角是不死的,但是玩家每次失误都会被扔回到时空枢纽,而玩家必须重新进行攻关,而游戏中的一些硬性设定,导致了药水和调配和使用必须非常严格计算,否则功亏一篑。该游戏至今没有续作,不过部分设定影响到了凯恩的遗产系列。 游戏中有一些BUG可以利用,比如出招无限跳跃,卡墙穿墙等,不过TAS(一种即时存储和特殊操作的非常规游戏录像方式)会将游戏变的非常简单和没有意义。 PS:喜欢受苦的可以用模拟器试试……哦,还有法师众,很多人一想法师,立刻被美国佬输出的“元素大师”那种穿着布甲,不堪一击,扔出火球,暴击百万的形象给取代了。而在魂世界观,初代PK最强法师:混穿哈维,举着月光大剑,手持铃铛盾放神愤,一人连斩31人,结果最后遇到个咒术混沌刃的给砍了……而在老头环里,出身也没有法师这个职业,法师在环世界观里只是一个抽象的……职称。说白了你智力10,穿着一套老将,举着白金或者亚人法杖去扔法术是法师,你点高智力,举着女王法杖扔暗月也是法师,你举着铜盾牌和月光大剑穿着羊角套也是法师。或者,直接开个反法术防护罩,接着举起碎星双持上去砍也是法师。
【欢乐】各位把遇到云战士的神回复都发来让大家乐了一下…… 我遇到的牛叉回复。 “尸海弱?那是因为你没强化,你强化到25再把战技换成老寒腿看还弱吗?” “真正打女武神的,1级,不用骨灰,法术,祝福和战技,也不带盾,不翻滚,禁移动,直接双持巨剑顶着攻击莽死,这才叫不逃课。”(1级?双持巨剑?不翻滚无盾400血莽?) “你老大弱是因为你没强化到25.” “你打猎犬骑士为什么不召骨灰?” “XX法师一个彗星伤害十几万,你才七八千,不会玩。” “我打XXX一遍过,你太XXX。” “这里好过,我随便骑马就跳过去了。这里的隐形人你交给骨灰对付就行了。”(里·祭典村……) “告诉你,天空城的黑刀女武神才是牛XBOSS。” “从王城大树这里树干爬树下去能找到女武神,这个BOSS才牛呢。”(我和初代王的灵魂看着他大眼瞪小眼,噩兆王从楼上探头。) “陨石法杖强10直接秒了环兽,看你打的这辛苦样。” “雪女才是老婆,你家拉尼上山就被烧了。”(拉尼:食我暗月酸菜……) “熔炉骑士很厉害吗?你不会背刺他妈?” “”老头环法师不能穿重甲,只能穿布甲血量上不去。” “月隐刀砍了居合和老寒腿,你可以给月影上狮子火啊。” “都说选法师,我开场可选的看了一圈,压根没看到魔法师这个职业,骗X,托,XXXX。” “我没理防火女都通关了,隐藏结局是对付伟大意志的化身,一个黄金树怪,宫崎骏内部告诉的,不能外泄,所以我不告诉你怎么打这个结局。” “用死王子法杖比龙印记放这个攻击高。”(我看着手中的祝福:一口龙粪喷死你。)
【不想当王吧……】一点更新后打通游戏的吐槽和一部分自己的见解 更新后壶村被偷,跟着蛮子女打完了何来露,却不想继续下去了,没有走进黄金树。 回到大赐福,百智被我砍了,他的无口男被我砍了,25仔骑士壶村阵亡,D和B总要死一个,死诞被他们之一杀了,小太阳食污也成了尸体,科林精神崩溃了,魔法剑士被榨干了,金面具死了,小红帽在全骨灰后失踪了,铁匠老年痴呆了……孤零零的大厅中只剩了我了,听着铁匠机械的敲打声去找已经躺了的老奶奶换了新玩具后飞到了拉尼房间里和拉尼谈话。 狼哥疯了让我砍了,壶男挑战被我砍了,火山公馆让我杀干净了,蛇女不知道去哪里冒险了,葡萄女在三指处发呆,老师变成球了,唯一感觉一片安详的壶村也完了……这个王还有啥意思? 我之前开贴说,主角就是被利用,就像是奈亚提普玩弄无辜者一样……下图出自克苏鲁游戏:岸边的结局……不管拉尼,梅琳娜,食秽男,死诞……不管玩家怎么选,结局都会死一堆人,就算是拉尼和你去宇宙,带着老师的脸球走,也只是一个美好版的MI-GO结局而已。看剧情主角也只是个工具人,而且,这一代褪色者可以说是魂历史上反应最为睿智的主角和行为最为恶霸的主角……回头来看,我们做了多少好事……有些BOSS被砍估计都自己感觉莫名其妙的。 伟大意志圈地建大棚,让寄生虫吸取生灵,建立伪乌托邦,利用人类的认知掌控人类。猩红下的虾米人想让猩红重新起来,魔法学院,卡利亚等让你杀了碎星让碎星遮星棚消失。每个势力都有自己的算盘,无论玩家怎么选,都不是最好的结局。 而百智说维持现状,或许真的是最好的结局,几个势力相互僵持,碎星不死遮星棚不落,陨石不会下来,黄金树不烧,不会带来黑暗。死诞不去除,黄金树的规则无法正常运作。法环不修,伟大意志的收割无法正常进行。拉达冈/玛丽卡或许想要的正是这样,相互牵制,谁都得不到好处。关键,大量的NPC也不用死……(百智,杰廉和大帽子你们就算了……) 马丁写东西都有很强的双向性,宫崎英高这个刀片狂,加上克苏鲁特有的主角没好下场的计划通风格,整个作品无论玩家如何进行,只能得到一波接一波的刀片,一场接一场的阴谋,一则加一则的谎言。或许和拉尼私奔算是符合玩家想法的作品,不过这也是个我负大家的结局,让大地变的黑暗。或许是个自私的好结局,也可能是开放性的坏结局,至少,还存有意思妄想的机会。而颠火,无非就是强制世界重启,一起全灭(克总世界观中:尤玛恩托召唤阿撒托斯的后果),这样也体现了克苏鲁世界观的另外一个特色:人类的文明,感情,以及他们的一切完全没有意义,因为都被颠火摧毁了。 虽然这是个游戏,通关了重启世界,6个结局一个一个可以玩一遍,后边更新或许会有更多的结局,但是现在看来,宫崎英高从王国密令历代喜欢用的“贪”字为先,从魂1就用的老一套“维持现状最好”(柴火王投火是为了防止下一个黑暗时代开启,而开启黑暗时代,大型人,泰坦等会全灭,而且很多小人还被蛊惑认为黑暗时代是小人的时代,实际是小人会开启黑暗时代,这个时代到底怎么样的没人知道。)血源的ROM蜘蛛的作为,以及环中玛丽卡的想法,都维持了这个概念。 所以,还是当小太阳去吧,我们这些太阳的做法是伟大意志最不喜欢的,视为污秽的,我们就偏要做。这个王谁愿意当谁当,这个环谁愿意修谁修,这个拉尼……算了,还是去宇宙,下周目再说。
【重发】介于很多吧友私信,我做了这个我力所能及攻略的帖子。 地图1,本人推荐按照绿色线路进行,先去拿马和升级,去拿陨石法杖等,从通道拿完武士刀绕回来,进入第三教堂区大赐福,最后直奔南部哭岛,将那个岛的全部任务完成,将物品全部获得。如果有死根一个,D会告诉你第三教堂后边有个地方能传送到这个地图的右上角,碎星在下边,本人不推荐优先去打碎星,至少魔法学院之前不要先打碎星。魔法学院区域,左下角高台必须走雪女线才能上去,书斋需要颠倒雕像才能进入,小心里面的法师,推荐大弓大弩炮直接把他打下平台摔死。高原范围,升降机的钥匙在法洛斯要塞(蓝色法师元老的右上角)和迷雾森林尽头的那个要塞,就是食言领主的那个。 本人也没彻底做完,现在我手头只有这些,都是我自己打的,还缺火山官邸对树挥剑和完美律法,科林探寻等任务,如果谁做了请自行补充。 先以老婆的任务启头吧,虽然某些方面说老婆和老师都属于升天离开地球的一伙,感觉像是跟了米戈,但是个人认为这是个开放式的结局,最起码玩家有个傲娇的伴侣,球脸老师等众脸球也应该可以跟来。 1,先到达迷雾森林废墟听到狼叫。 2,回到圣诞老人处得到动作“弹响指” 3,在迷雾森林废墟昏睡熊那里打响指,狼哥出现。 4,帮助狼哥打死犬骑。(如果已经打了也没事。) 5,玩家此时来到颠火村南边的山凹峡谷里,打一个BOSS得到黑刀和骨灰。 6,将东西给罗杰,但是D那边我不推荐给任何东西!切记!!!罗杰会告诉你雪女的位置。你可以晚上去教堂找雪女,不过必须有调灵才行,当然你可以跳过这一步。7,来到三姐妹塔,和中间塔的雪女谈话,并且入队,下楼各个人聊聊后回去和雪女聊聊,然后和狼哥聊聊离开塔。 8,去大帽子的人偶地牢敲他一个人偶,在右侧和中间塔的教堂废墟,需要砸地。(可选,这个NPC关系到野蛮女支线)然后去第一次狼哥遇到的地方左上角黄金树北边的通道来到河底,探索的时候顺道找商人买个图纸做油壶,这关系到壶男的支线。在角灵那里左边眺望,远处带有气旋的悬崖边上,狼哥在发呆。 9,回去找雪女,雪女让你去找魔法老师,老师会让你去打碎星,打完碎星,来到迷雾森林对面的要塞存档点,发现左侧已经被陨石砸了个大洞。 10,下到永恒之城,把自己脱光见BOSS,然后戴上装备打败他,拿到最强骨灰,在祖灵森林往南跳,在黑夜神域跳房顶找东西,拿到雪女要的任务物品。 11,玩家可以顺道点燃全部方尖碑来打祖灵,那个没用的祖灵尸体旁边的女祭司掉图上的角。往前,看到几个水母,跳下去,继续走来到倒水桥前的断崖,跳到对面建筑上,在右侧房间的栏杆旁边看到B,把该给B的都给他。然后打双石像鬼,让你能来到神树下层。(如果打不赢也没事,以后再来。) 12,回去找雪女交任务,雪女会打开右侧魔法塔。 13,跟随雪女来到那里,从她的漂流棺里发现她的娃娃。 14,前边坐火,有个选项,和娃娃聊天几次,她会傲娇的给你任务。 15,来到腐化湖之前的升降机上边一层,遇到狼哥的红魂,打赢他。 16,去腐化湖蹲火,然后飞到魔法学院校长书库,打开她后边的箱子,拿到戒指……看什么啊,恋孕的老阿姨,不是给你的,这是给雪女的。(被一月球砸出学校。) 17,回到腐化湖继续前进,踩方尖碑升起休息处,多嗑几个苔藓,进入建筑内后继续走,找到一个漂流棺,去到黑暗弃子……打完后因为有戒指,可以进入封印,来到新地图。 18,跑到顶端的教堂,里面有个洞,跳下去,到底找到挂了雪女,将戒指给她戴上,她感动的回来告诉你你是她的心上人。你现在可以出去把这个地图探索完,比如打完法师塔拿最强法术之一暗月,还有最强骨灰之一刀女。 19,去找铁匠说话,铁匠会说狼的事情,以后还会有谈话(这个铁匠谈话并不是必须的,但是有人说必须烧树或者打黑剑才能引发后续剧情,不过本人来的时候他已经被黑火烧死了。),回到雪女塔,狼哥在那里发疯,将他砍死拿到一套,头套在大帽子的楼边上。玩家此时要来到楼顶回到雪女的房间,有个篝火,蹲火继续和娃娃谈话,雪女道出实情,要放弃地球去星空,希望主角一起来升天。20,正常结局,不要有颠火,在最终战后选择地上的蓝色符文。 第二个关于结局:如何不烧防火女的前提下不以颠火完成。需要三条线,我们从白金村开始说起……顺带把蛮子女的故事做了1,在打接肢之前的巨人骑士前边的拐弯处小树对面的屋子里发现蛮子女。 2,召唤她打BOSS,回大祝福和她谈话,然后和岳父谈话。 3,来到白金村,她在上坡左侧的树旁,谈话……她帮你砍白金村的BOSS,那个BOSS怎么这么眼熟?哦,对,大帽子傀儡地下室有一个…… 4,白金村有个侍从在那里吹笛子,往前,不过桥,走到头回头,发现房子旁边有个罐子,翻滚碰一下。是老村长,村长给你半块饼。 5,回到大祝福,吸魂鬼男会入侵你,在大赐福里进行一场PK,打完后找岳父和老奶奶谈话。然后和蛮子女谈话,她颓废了,和岳父说话,然后和蛮子女说话,之后去第四钟楼,开启回出生地的传送门:侯王断崖,在楼二拿到鸟的骨灰,回去交给蛮子女。另外这里的开场巫女已死,如果你接了白脸的杀巫女剧情,可以顺道做沾血任务。此时你可以选择再给蛮子女喝大帽子给的药水,将其变成傀儡,以拿大帽子给你的双蝎戒指,完成月光大剑剧情。和岳父谈话给蛮子女喝药水,或者药水交给岳父,让岳父处理掉大帽子。 6,来到拉斯卡废墟西边,找到一个结晶洞窟,在里面也是两条路可走,一条在底下,然后走倒一个洞穴后右拐V字,一路跑到底,找到狼女,谈话。 7,正常流程,打完王城,从王城东侧的授塔那里下去,来到禁域,直到来到二号升降机(不是高原那个……别搞错了)使用武器切换键使用饼,来到雪原左侧地图。 8,雪原左侧地图斜着西边走上去在过了一棵大树附近有一个挠树的熊,它的左侧能看到一个棒槌小兵,那里有个沾血的传送门,可以来到小白脸任务的目的地:蒙格温,其实我们的目的地是走到底的教堂,里面有个巨人女,是狼女的姐妹,任务完成。她让你把她和狼埋在一起,本人回去后没任何反应…… 9,实际我们的目的是要到达的位置是中间的基村镇,这里进入里世界后,有几个血超厚的法弓,和永久隐形的刺客,用大树守卫的火把让他现行,否则一个背刺3000多,你别想活。另外,这里的建筑梯子放的位置都很奇葩,有几个地方要靠断壁跳上去,一共四个灯塔,都点亮。PS:火把王城商人有卖,很贵。当然也可以学我,直接用AOE魔法干掉。 10,传送到圣树城……后边请接独臂女的线路。 第二条线:做与不做都可以的颠火线,顺道完成颓废法师的路线。这条线其实不需要硬做,但是介于关系到PK和DPS的颠火媒介,以及颓废男的法术,还是推荐做一下。 1,来到南段哭岛,在过桥左手边会发现一个女的坐在那里,谈话,她让你将信带给他爹。玩家来到这个地方,可以顺道开图,找到魔法老师的身体,打个灵庙,拿前期最强骨灰无头骑士,去中间绿色地区病村拿颠火法术,左边黄金树打BOSS,还能去病村右边的高台拿龟壳,那里的魔法塔让你找三个乌龟,后边水池里一个隐形的, 白狼后边一个,封印大门楼梯左手边草丛里一个。收获颇多,本人推荐前期拿了马就绕来!!!!! 2,玩家可以看信,来到城堡,亚人很多,城堡出升降机左侧塔楼,也就是爬上梯子后转身看右侧的塔楼上找到骑士父亲,他说完事了会去找他,打完BOSS后回去谈话。 3,回去后发现女儿已经死了,她爹哭泣,谈话,并且调查尸体。 4,在晚上,会在入侵者的小屋被他入侵,打赢拿葡萄,这条线本人推荐推到湖那边再做。 5,回到打完接肢王的王座后边,下去后一个灵魂给你一个葡萄,出门后在断崖篝火看到一个葡萄女,给她葡萄,隔壁不远处有个教堂,颓废男就在那里,谈话,买东西,得知魔法学院的钥匙问题。 6,葡萄女会沿着路线来到地图右侧(湖东边)的受净化的遗迹然后往湖那边走,有条龙虾旁边的遗迹处。净化以及下层入口木板打烂后可以找到葡萄,给她葡萄。 7,之后她会到门前大桥东边,去复仇者小屋击败红灵拿葡萄,给完葡萄谈话告诉她葡萄是什么……离开蹲火一次再回来谈话才能有剧情。 8,之后贝鲁姆教堂谈话后她要抓痕葡萄。 9,介于抓痕葡萄那边的教堂有封锁,玩家先打完魔法学院,然后去魔法学院正南边,有个高塔一般的石头小岛的晶石龙后边找到钥匙,并且通关魔法学院:红狼前边有个书橱没书可以拿到一个石头钥匙,这里的雾门有个不错的法杖。在花园左侧路线跳出窗台,绕回到教室顶端,在钓灯房梁那里拿到另外一把魔法钥匙,回去找颓废男,得到重要的动作“展示智慧。”他最后会离开死于校舍教室往回走的出门看到水车电梯后外回头看,门口的桌子旁。 10,戴着任何一个魔法师头套去颠火村上边那边的魔法塔需要魔法师头套+动作才开门,然后去教会拿指头女巫一套等东西,这里的任务一次性做完。 11,给完葡萄后,玩家来到王城地下通道,噩兆遗弃之地,一路钻绕路,钻管道,打败BOSS,攻击BOSS房间里的祭坛,打开一个向下跳跃的地图,到底,蹲火,防火女会哭喊着不让你颠火。你要是颠火可以随时来,扒光衣服推门即可。而葡萄女会在这里等你,颠火后触摸她,她会告诉你颠火的真相“将全世界焚毁,不再受任何神明和伟大(支配者)掌控,不管是神,星星,还是其他生命,一起公平的毁灭重启”然后她会消散,给你留下颠火媒介。 第三条线:独臂女和阻隔针的路线。这条线关系到不颠火而完成其他结局,又可以保存下防火女,另外,玩家也会了解到一些女武神和猩红魅惑之神的背景故事。 1,我们瑟利亚村,就在狮子城堡的那张红图上,正门有留言,我们去南门破屋,看到那条霸王龙狗了吗?它将被我们砍多次…… 2,和旁边破屋的NPC谈话,得到金针任务。 3,回到对面沼泽地,找一个老将,打死后给你断裂的金针。 4,将金针还给NPC,狗-2,他将帮你修复,然后你去村子爬树将三个钟楼点燃,解除封印。 5,蹲火回去找NPC,狗-3,拿着修复金针从村子北门上坡,小心铁球,来到教堂。 6,教堂那个女的谈话,给她金针。 7,回到NPC那里,狗-4,他感谢我们,我们传回去找女的,然后蹲火。 8,回到NPC这里,狗-5,他已经走了,独臂女要去旅行. 9,来到日荫城,打赢刺猬拿到女武神的假肢。 10,来到金黄金树的山丘找到她……她就在旁边的坡道那里,这里色差不是很好找……谈话到重复。(以后每次见到她切记晚上回去找之前的修针NPC谈话一次!有奖励……)(回去找NPC,狗-6)11,风车村高台BOSS可以召唤她帮忙,和她谈话,然后她离开。(回去找NPC,狗-7) 12,古遗迹降雪谷(正常路线雪地右侧地图)她会在那里,谈话。(之后需要隐藏地图,可以先做白金村任务。回去找NPC,狗-8) 13,来到白金村支线圣树城的圣树的祈祷室,发现她和她谈话。(回去找NPC,狗-9) 14,在排水道楼梯上来,蜈蚣虾-1,顺着树枝来到对面的血池,干掉腐化树妖…………你能行的! 15,重复一次,蜈蚣虾-2,过去看到假肢,进去后2VS4,这女的很勇,如果送了可以继续挑战。 16,她会感谢你,原来金针并不完美,她利用自己的生命是铸造好了,她拔出自己的金针,最后变成一坨烂肉……(回去找NPC,狗-10) 17,拿着她给你的针去打女武神,打赢后对女武神第二形态的花苞使用,可以得到断绝针!!这很重要……花朵可能要蹲火一次才能出现。PS:杀死那位修针的NPC,他会变成一个蜈蚣虾…… 18,玩家正常游戏,来到王城击败初代王,噩兆王,解开封印,从城北门出去,走封印大门,一路坐升降机来到降雪谷,直到正常流程击败火焰巨人。 19,去颠火任务的最后一步颠火,三指将你烧的体无完肤,再次蹲火,防火女会和你闹翻,不再帮你。 20,回到火巨人那里,继续往前,来到大锅,左侧走到头找到篝火,蹲火,选择倾听火焰,火焰会烧树!切记!切记!烧树会导致王城的地图变化,如果王城没有探索完,没有拿到自己想要的东西,千万不要烧树!否则中层和下层区域全部埋没,很多东西东西找不到了,包括死眠衣服和大肚铠甲,还会影响部分分支剧情。不过王城底层通道还是可以去的,在到达灰烬王城的左侧有个下水道口敞开了,直接跳下去即可,还能拿到+2生命的项链。 21,来到破碎的天空城,一路来到楼梯下方,不过不要上楼梯打龙骑士和黑剑,我们往回走,走完楼梯出门转转,在一处凹槽找到一个很小很小的凸起,跳上去,转头往回走,一路跳过去,靠近风暴,有块地板可以躺下。 22,躺下后来到双头龙王的房间,击败它,然后使用阻隔针,结束颠火。 23,回到打完天空城的黑剑,回到灰烬王城,一路向上,干掉岳父,最后打初代王真身:荷来·露……然后进入树内,要打两次BOSS战,打完后选择你需要的结局即可。 下边是心机表抱抱女的结局和粪男的结局打法。 1,见到了临终伴侣,和她进行抱抱,她会扣除你5%的最大生命值,给你一个恩惠,不使用恩惠这个效果无法解除。 2,抱抱,谈话,她会给你一把匕首,但是切记,不要给D。 3,去做雪女任务的前几步,到山坳峡谷中那一步,这里不重复。 3,打完碎星,来到陨石坑。一路向下来到永恒之城, 4,陨石坑来到双石像鬼之前,将东西给B,你会发现B其实和她有一腿。 5,打完石像鬼依靠漂流棺来到树底,一个看手相的老太太会告诉你一些事情。 6,顺着树跳到最高处,发现一处蹲火,蹲一下后进去,抱抱女会召唤她的后宫攻击你,分别是:暴风城的瘸子法师,帽子法师,以及碎星三人众,打完他们五个后和抱抱女谈话,选择不杀她,你咬着嘴唇,接下了6顶绿帽子!7,继续抱抱,得到更好的恩惠,然后继续推剧情。 8,回永恒之城发现B挂了,再回去发现D把她杀了,然后嘲讽她。 9,你去触摸她的尸体,进入了死诞者的内部,发现了一个吞噬死亡的龙,打赢它,出来后拿到死诞大符文。然后你完成游戏就能选择死诞结局。 在正常前进的时候,会遇到腐烂之厅里出现了一个红魂,说话很奇怪。 1,在暴风城路途右侧遇到一个小红帽NPC,谈话到重复。 2,来到暴风城内尸体堆处找到一个蛹遗物,回大赐福和铁匠等说话,她会成为调灵师。(以后回那里会发现她的加生命兜帽在同一个地方。)和骑士男聊聊,他想找个仆从。 3,来到湖畔,发现仆从说让你找回项链,去虾男那里买回项链(不要杀他!),多买点他的特产,得到一个新动作,然后回去交给她,并且完成仆从路线,发现那女的挂了。 4,来到王城,和红灵说话,每次谈话可以去和调灵小红帽说话。红灵会给你一把去地下监牢的钥匙。 5,你从底层大道蹲火处出来拐弯走到底,会发现通道左侧有个缺口,缺口跳下去,往右走躲过三个食人花,然后上楼打掉手掌埋伏,开门会发现那个红灵的真身,谈话,让他离开。 6,他会在王宫东侧外围水沟等你,推荐去那里把亚雷萨墓地两处蹲火开了,圣属性墓地剑不错。去到那里后击败红灵。 7,回去找红灵谈话,他会说我们都是一样的之类的,然后你回到下水道监牢,对着红灵的本尊使用四个以上(到底是几个我没具体测试)诅咒温床,得到诅咒大符文。 具体:王城东城墙第一个电梯,进入建筑内右边的梯子上边,就在椅子上。 王城,表世界的圆桌大赐福处,地图是完全一样的,在红灵所在之处。 火山:BOSS传送门前,经过之前的城主区域,会看到一座全是钓笼的黑色塔型建筑,需要石头钥匙,就在最底部。这个地方能看到火山官邸的出口。灰烬王城:石像鬼处。虾男应该也会给你一个。 8,去正常结局,可以选择诅咒符文。关于结局:也就是说,烧防火女,不烧防火女,会影响最后动画的一个支线,不管是否烧了她,只要是携带颠火,必定最后是混沌王烧毁世间一切的结局,如果没烧防火女,她会和雪女融合黑化出来要杀玩家。 而其他结局,则玩家可以自己选。 基本修复:直接选就是,你称王,但是只是一个不稳定的循环,很快,世界会再度破碎。 诅咒修复:使用诅咒符文修复,你创造了一个扭曲公平的世界,大家一起粪下去。 死诞修复:使用死诞符文修复,你这个有着六顶绿帽子的舔狗创造了一个某些人更加公平的世界。 完美律法:没做出来。还有火山官邸的向树挥剑都不知道什么意思。 最后:什么都不选,直接使用蓝色印记,召唤雪女两人一起奔向星空。 游戏其他支线NPC壶男,这个NPC大家都很喜欢,像是洋葱,直爽,乐观,还充满了搞笑。 1,当玩家经过圣人桥的时候,他在南边卡住了,需要用棒子之类的重击敲出来。 2,他会在拿月刀的通道里。 3,他会在狮子城备战,如果玩家来到狮子城,他会直接被拉到这里来。 4,打完碎星他正在“吃”尸体…… 5,他会来到书斋南边死根船那里卡住了,你打两下没用,需要用油壶砸他,再打才能出来,得到动作:欢呼。他会告诉你,自己的家乡在下边,也就是壶村,游戏里少有的非敌对村落。 6,他会来到火山打熔岩地龙的后边泡岩浆澡…… 7,火山打巨人召唤他帮你,并且释放强大的升龙拳!(之前会有个NPO也就是抱抱女的后宫之一在左下角位置入侵你,打死掉不死斩。) 8,来到破碎天空城时候,看远处左边有个龙了吗?当玩家打开雾门坐升降梯,一路跑到龙那里可能能看到他(不一定,有人反应先杀龙才出来。) 9,无论如何,他只要到那里就和你进行最后的战斗了,打死他后得到特殊碎片,大幅度增加战技伤害,出血长牙刀战灰一刀满槽啊!另外还有他的核心…… 10,不知道该怎么做了,它的核心还在身上。(壶村去过,没有发现什么剧情,胡村就在第五步位置的下边。) 第二个是长牙男,你们想要的武士刀之一。 1,拿到马后往南,从望远镜处直接往南,穿过龙和龙遗迹。 2,看到一处遗迹地形,类似拱形,就在你左手边,他在底下,谈话。 3,往北,进入河中的狭道,在一个地宫前被入侵,砍死即可。 4,来到魔法学院正门,也就是北门,发现一个红色的印记,进去打即可。 5,来到王城门外高原的第二教堂,他已经不行了,谈话完将武器给你,然后另外一个红魂给你送武器来了,砍死给你双头刀。PS:该武士刀出血战技质变+壶男碎片,一个战技熔炉骑士1000血没了,第二下直接硬直爆出血。 第三个是关于老师的线,很多人都猜疑老师是不是那个被人口述的魔女,其实不是的,起源派被月派占了学校后视为异端,全部被放逐,颓废男会告诉你一些真相,老师可不是魔女,加上她喊我笨徒弟,这不就是3代法师,1代咒术老师吗……都被人冤枉,说主角当不上王也在学院有个位置。哦,对了,做大帽子线就知道,其实他偷偷杀了一堆人做人偶…… 1,先去驿站地窖打完疯南瓜,找到老师的魂体,选择非要学习魔法。 2,学(买)完魔法,可选完成雪女线和她交际的任务,可选和颓废男谈论老师的背景。 3,通关魔法学院,和老师谈话,老师会让你去找她的真身。 4,来到最南边哭岛左侧,在教堂篝火西南边的废墟找到老师的真身,拿到老师的核心,原来老师是个人偶。 5,去大帽子的人偶地窖,在隐形墙后边找到老师同款人偶,将核心植入。老师让你找两个元老。 6,根据本人的图找到蓝绿两位长老,绿的推荐从魔法学院水车电梯最底层让铁处女抱死后到达(该区域有摔伤无效的戒指)然后一路往下,直到来到遁世者村外的上坡上,别忘记在村里拿你很好看的面具和头盔。绿色元老会送给你最强起源法术,也就是过去魂系列的激光炮。而蓝色那位要看图,在隐藏洞窟里,他会送给你12连发的起源法术,都超好用啊!可惜智力43啊……另外一个更高,女王法杖60智力。 7,打完碎星(前后都可以)去和所谓的客将说话,他离开后去老师身体那里,找到他,他还很好奇。 8,来到学院,帮助老师或者帮助客将,前者可以那套一套怪癖偏心套装,老师会教给你麻花魔法,后者给你一个锻造石。我们选择前者……“你这个卡利亚的狗”随着老师的怒斥,两人对着杰廉冲了过去…… 9,和老师谈话,直到拿到武器,离开一次后,老师会成为脸球……你回到两个长老那里可以拿到两套被侵蚀的法袍,虽然加大蓝的消耗,但是你想一个激光炮有6000+的伤害吗?就去穿吧,老将旗帜,魔法戒指,女王法杖……爽。 下面是帕克,一个不重要但是又可以不死的亚人。 1,玩家在拿到马的望远镜处往东,然后树林的北边有个小树苗,翻滚撞一下他出来了,谈话。 2,在海边洞窟他被打趴下了,进入走到底干掉BOSS帮他拿回针。 3,他会帮你改服装,然后你去断崖看到他,可以改衣服,多改几件。 4,去结缘教堂老乌龟那里拿金针。 5,卢卡利亚遗址蹲火找到他,防火女还能吐槽他。 6,他跟你去王宫,随后颓废,想要个人类躯体。7,你给他胚胎,他会因为没有能力承受而死亡,但是死前确实获得了人类的躯体。或者: 7,在遁世者村拿“你很好看”的面具对他使用,他放弃重塑自己。 蛇蛇,唯一一个纯善的蛇人。 1,在湖的望远镜位置发现了蛇妹人形。 2,往左上角走,发现了烤虾男的小屋,1000买回来,找她换一个推荐信。 3,高原上去升,降机到达高原后左拐到头,遗迹发现蛇女,给你扔到火山官邸。 然后是火山支线 1,加入火山,和她谈话,在就在右手边的屋子里,别吓到了……蹲火会变回去。 2,她介于是蛇人,意识和蛇神相印,如果不完成任务她会因为你杀大蛇而死亡,死前说:哥哥,果然我想成为英雄是空想。所以先不杀大蛇。 3,进入自己的房间,锤墙上的画,进入窥视走廊,一路来到火山区域。或者帮人做任务,入侵杀一个NPC回来和她谈话,两次谈话她发现有些奇怪的声音,和馆主谈话,然后去打死神皮。 4,杀死神皮,在教堂看到对面有一头大蛇的蛇皮,得到一个重要东西,这个回去交给蛇蛇,蛇蛇可以不死。可以选择给馆主要蛇蛇健忘药。 5,蛇蛇会选择出走,回到神皮那里,左侧出门走到底升降机,快到顶的时候跳进一个门,发现一个蜡烛房间,她在哪里哭泣,说自己是怪,让你杀她。你不选杀,不杀也不给药!多次这样,她会说你很仁慈又严格。 6,蛇蛇在大管里留下信,要出去走走,给你留下了一个增加损伤的护身符和一个信。 7,大蛇那里,馆主在吃BOSS是残骸,打一拳,伤害1,她死了,她的骑士将喷火技能送来了,砍~之~,哦,别忘记回来拿馆主的衣服。OK,就这些了,希望帮得上大家。
【突然明白】宫崎和马丁,你们剧情设定的牛啊………… 作为一个曾经因为受过车祸物理伤而导致不可名状恐惧缠绕了7年的人,在期间迷上了克苏鲁神话。今天翻开死灵之书(咳咳,自己淘一下,有卖)突然明白了。 按照我从国王密令打到现在,对宫崎英高参与的几部都有着深刻印象,这个老家伙无时不可在给我们放黑烟,我们一次被一次的迷惑,曾经为此很多人还置于投火的善意谎言中。(柴火王想要阻止黑暗时代降临,想要挽留自己的种族,不得不设定了投火谎言,白教还制造了不死人。)很多人还研究了伪娘阴谋论等等…… 三代中更是忽悠了一大波人错误的将黑暗时代错误以为是小人时代,更是让人无语…… 这次,我翻开死灵之书的时候,刚好页面落到了一个神身上,那就是传说中的千面魔神,奈亚提普!也叫奈亚拉托提普!Nyarlathotep! 这个神明很有意思,出自克苏鲁神话,各位可以去补补,它身为柱神(原著中可以说是几神之下,亿兆之上),却喜欢给下边的支配者级的小家伙们当使徒,当然也喜欢跑到人类(智人)世界里蛊惑整个文明堕落和操作其他神祇以及支配者,它有成千上万的化身,上边好像是36号,这个神是远古时代的代表或隐秘可怕力量的使者,我突然想到了,为什么,我颠火后让防火女没有烧死,不管任何结局,只要不以颠火结局,她都不会黑化出现呢……我突然顿悟了一下,宫崎啊,你真是神剧本了。 就像我打碎星后进入陨石坑的时候才知道所谓客将让碎星死得其所可能是谎言,走了独臂女那里才知道女武神被上了身的傀儡而不是打不赢就耍赖,和颓废男聊才知道老师并不是坏人,走完魔法才知道起源才是原始派别,被月派视为异端赶出去,骑士和盾牌描述战斗有人内部搞事情等等。一次又一次和魂系列一样刷新的我本来的认知。 我先说一下,为什么我认为奈亚拉托提普和防火女是同一类设定呢?很简单,玩家不管是修复,完美圣律,诅咒,死诞,群星都不会惹怒她呢?原因是,她都得利了,对……唯独颠火她会黑化以融合形态出现在你的面前,你们仔细观察她的样子,会发现她其实和雪女等是同一个人。我们被耍了,她其实才是神……奈亚拉托提普的本质,作为柱神却屈尊给其他支配者作为使徒,从而达成自己的目的,伟大意志充其量也就是个黄王上身的哈斯塔而已,也就是说伟大意志,月亮,群星,腐败都被她玩了,这几个支配者?神?不管任何一方胜利,都对她没有影响。说道分身,我发现奈亚拉托提普的信徒有这几个名字:古革巨人、月兽、冷原……更加我确定这家伙也有多个化身,不过和奈亚提普一样,她的化身都有自己的意识和认知力,也有自己的倾向。 另外,说道颠火,我不得不提到另外一个德雷斯设定和奈亚拉托提普对头的神:Cthugha,克图格亚,它刚好就是奈亚拉托提普的克星(奥古斯特·威廉·德雷斯的短篇小说《黑暗住民》中为了阻止奈亚提普而召唤结果玉石共焚)……什么?德雷斯版不被承认?那么我们谈另外一个神:尤玛恩托(Yomagn'tho)和其竞争谁先打开阿撒托斯之门,不管是任何一个神,都是和奈亚提普相对的对头。 我们再说一下颠火,Flame of Frenzy颠火是游戏里唯一一个拥有发狂反噬特殊效果的系列,由Pyromancer(烈焰术士)使用,直接翻译叫狂炎(这不是照搬克家烈焰术士吗?)被其击中就会发狂(理智伤害……)而这设定刚好和守秘人法术非常类似。 也就是说,游戏里不管食粪,死诞,修复,伟大律法,群星结局,对于“她”来说,都是在她的掌控中,也就是说,玩家不管任何行动,都会被她掌控(当然你可以坑了她后去颠火再颠火王,也可以无聊的颠火后阻隔再结局,不过这并没有意义) 简单说就是:你想要秩序让你称王,你想飞就带你去月球,你想特权就让你死诞,你想要自暴自弃就去食粪,你,伟大意志,这个世界,大部分人都别想逃奈这个地球中心爬行的混沌的掌控。
【BUG一堆】个人发现的BUG和一堆问题,各位也可以添加 还是孕妇骑士镇楼。更新1.22后或许这些问题可能解决,也可能不定时出现也可能……算了,还是更吧。 1,游戏中灵药恢复一半血量和恢复一半专注的翻译错了,其实是回血的。 2,玩着玩着出现“检测到作弊”,然后你被迫下线了。你可能短时间给太多的敌人造成DPS,可能是在刷钱,可能是……管他呢!什么破反作弊啊! 3,地图如果花了,不要探索,不要移动,手动退到游戏主界面后重新进入,否则走路可能直接摔死,即便摔死也要等摔死后再退出,否则死档。 4,不要在特定的楼梯上随便退出游戏,可能导致玩家进入后直接摔死,切记摔死也不要退出游戏。 5,玩家老婆烧树的时候会强退,游戏崩溃,再次进入有一定几率毁档……草! 6,在颠火状态,可能无法拿到大卢恩和其他任务道具,这个BUG现在已经修复,不知道以后是否还会出现。 7,雕像猎犬不能动……你砍死他都没事。 8,马突然透明了,或者你透明了……或者敌人也透明了,或者树木都看不到了,要退出重新进。 9,隔着门用法术打BOSS,将BOSS耗的差不多了再进去补刀…… 10,腐败树灵有一定几率可以卡住,具体是后方半身的腿的位置,不过本人看了大佬的视频,试了试之卡住一次,在独臂女最后战斗的血池。 11,铁马车碾死出现两声击杀音效,玩家不会回到蹲火处,必须手动退出,有一定几率死档。 12,复制王魂丢失。 13,恋孕老阿姨第一形态,不召唤力场支持者,您乃她何也?请退出到主菜单重新打之~ 14,到达马无法进入区域,强行左侧下马,你掉下地板摔死了…… 15,下落时候退出游戏有一定几率存档无法载入。 16,火焰巨人有一定几率见面跳出……当他血量过半的场合,如果他处于中毒+腐化等状态,下一次给与伤害过高,显示掰腿动画却没有进入第二形态,直接显示其死亡,需要手动补刀将其砍死才行。 17,恶兆第一次战斗,他自己跳斩的时候,有一定几率背对悬崖直接跳崖摔死……- -你是故意的让着我吧? 18,南瓜头砸地直接将门内老师砸死了,可以蹲火复活。 19,金针任务NPC莫名其妙让狗咬死了……可以蹲火复活。 20,钢铁之躯可以驱散爱的抱抱…… 21,魔法塔人偶谈话完突然消失,无攻击三个NPC,正常碎星后。 22,龙打着打着玩消失,不过撞到墙壁卡在空中,只有模组,无判定…… 23,卡贴图马跳高,这个很多大佬正研究如何卡到很多地点。 24,碎星将军加速移动的时候,马卡住了,等一会马才想到背后没人了,呼啦一下追到将军屁股下边。 25,金骑士等卡帧数让你掉帧。 26,漂流棺隐形……但是依然可以调查。 PS:对于隐形敌人和隐形房屋,漂流棺等问题:Updating your GPU drivers has also helped some people play this and then set the game’s performance to high. Finally, you can try setting the Best Rendering Settings with Windowed and Autodetect to Off, and then set the Light Quality and Global Illumination Quality to Low. In any case, this could be a temporary issue that will be fixed with an upcoming patch soon. PSS:祭奠村的里世界刺客不是BUG,要去王城找隐匿商人购买火把才能看到,那个火把价格颇高。 27,得不到大卢恩,请检查你的状态和你是否开启了无限物品,如果都没有,看看你有没有颠火或者装备牺牲细支。1.022据说已经修复。 28,装备细支在特定地点死亡结果依然出现了自己的掉落,捡起来后卢恩翻倍,这个BUG1.02修复。 29,白屏和崩溃,使用 511.79版本的驱动,如果是老卡,请选择2月11日之前的驱动。 30,铁匠强化装备有一定几率凯丽碎(其实是+1和+2在内码两把不同的武器,前边的取消并没有将后边的给你……)
【一周目各种感想】一部全是缺陷的神作…… (PS:该图为借群友的……) 游戏整体来说维持了黑魂地图巧妙,难度颇高,容易脚滑,路径隐藏,以及没有提示等等特点……当然了,似乎该作品也因此引来了一堆拿怪猎世界,新战神,荒野之息,刺客信条等等对比的浪潮。 游戏整体最大的问题就是平衡性,因为沙盒性的地图,无数精英怪,小BOSS,中BOSS堆满了地图每个地方,加之玩家无法避免性的战斗,经常被追的打不开地图完全是家常便饭。敌人的密集程度和放置的平度也是非常的混乱,有的地图半天找不到一个像样的杂兵,有的地图经常被一群骑士举着各种武器满地追。 而游戏介于太绕,经常性为了节省时间而玩家坠崖的事情是家常便饭,很多传送点设置的也有点太过随心,不是不好找就是太绕,要么就是距离也是时近时远……关键还是缺乏声音诱导,我为此错过了几个点。而介于探索非常重要的长尾猫戒指,就在魔法学院,这也成了学院成为了首发必去的原因之一。 游戏最大的问题还是近战无用论,主要原因还是打完接肢王后的开放任务,魔法学院难度最低,碎星等难度颇高。介于魔女老师和颓废男啤酒花的前期效应,再加之陨石系列的强势,玩家基本可以说选一个底子足够好的职业起始,然后属性够武器的,然后疯狂堆智力即可了。而开荒的地图范围又比较开阔,魔法和弓箭的优势非常的明显。而大部分BOSS战,大剑以上的武器可以说·明怼根本没有出招的余地。实在不行……老实的大盾施法骑士吧…… 游戏前期,本人听别人的感想,立刻投身魔法系,有钱就堆智力,然后过了接肢王后,无脑直接冲到结晶龙那里拿了钥匙就进了学校,结果很快在几个支线和隐藏路线中得到了一大堆自己需要的装备和魔法,加上骑士本来就够厚,智力一堆加上红狼前隐藏房间的搜索和雾门的法杖,可以说一路清到碎星毫无压力(然后7打1被碎星灭团,最后状态耗死了碎星)。 其他也各做了测试,像是出血之类的状态前期是非常实用的,中毒能即死脓疱怪,像是腐化之类的,给BOSS加上绕着BOSS跑耗死就行了,但是中后期的BOSS还有那些奇葩的怪,很多都是油盐不进,要么很难堆状态,而且大量的特色装备不能抹油……导致了鸡肋设置一次又一次的出来。法骑可用的剑:结晶剑,卡利亚骑士剑,白王剑,山妖骑士大剑,行刑剑,月光,暗月等等,基本都不能抹油……不过你可以随便找把不错的直剑之类的加上魔法变质和战技得到一把不错的魔法加成武器。(前提有凿刀) 游戏的召唤设定也是平衡很有问题,大部分都是鸡肋,除了三狼之类的都没意义,而高级的里面尤其是那个伤身怪,复制一个召唤时候的主角状态,还有能力加值。另外无头和失乡也较为不错。只可惜只能在有碑的地方召唤,还在该地只能召唤一次。 另外游戏还是鼓励探索和支线,比如催眠属性的东西,本人就找到那把伪娘剑,腐化的法术就找到了那个喷血,一些经典装备,也需要去踢门创副本才能得到(或者双指老奶奶才卖)。像是月光大剑,暗月老婆剑,老师头套等等东西,必须走完整个任务链才能拿到,有些时候做完任务记得多聊两句或者完事了才能拿……不过有的支线任务不知道什么结局,比如女儿挂了的复仇骑士,比如D的孪生兄弟拿走铠甲。而有的关系到结局,比如说人偶雪女老婆的,比如吃X骑士帮你把诅咒温床做成了一个大卢恩。 最后一点:钱太难赚了,或许是每次蹲火都能让东西恢复,不过确实也弄不到多少,所以陨石矿场就非常有效了(又是法爷……)一次蹲火可以几千的入账,不过本人到了100+基本刷不动了,每次升级都是算好了捏卢恩了。
4951无聊尊皇版MOD,专门针对僵尸十倍做出了改良。 4951版,因为玩了十倍僵尸太难,做出以下改变,介于机器比较差,没测试20天+十倍僵尸的稳定性,……僵尸数目这里请自行修改。 纯是为了能玩下去+爽快而设定的,防御建筑血量和部分T4单位可能稍微强的有点过…… 住基地能看到大约一半地图的范围,也大范围的建造范围,但是想要开分基地还是要建设电塔。 住宅提供人数和金钱略微提升,三级三阶段提升。 高级的风力发电厂占地面积更小,更实用,发电厂全家提升了发电量,不过依然不是那种电力上千的核电站。 三大建筑属性没做修改,只是略微减少了仓库的影响范围,其他两个全图而已,如果不想有上限压着,这里可以自己改仓库,记得仓库多造两个,因为有的东西价格奇高。 铸造厂的价格好像搞错了…… 将钓鱼,伐木和采石场改的超广,一个就能吃天下了,不过不要以为这样就容易过关,村民会将僵尸开场就引来。 游侠没动…… 提升了士兵的能力,射击距离和现实快持平了(一格视为3-4米的话……),血量提升到200,但是依然拉出去会被喷子和女妖秒掉。 提升了狙击手的射程,绝对远程,加速+加攻,狙击手通关,依然是梦。 以上两个士兵升级后能力会增强一些,尤其狙击手变的异常实用。 为了游戏性的问题,没有修改士兵的消耗。 提升了路西法的血量,4000血我怕谁,附带80的烧伤……但是这货还是没啥用。 提升了死神炮手的攻击距离和威力,但是依然是个脆皮。 提升了泰坦的全能力,泰坦不再是渣渣了,10000血,50攻,15范围,血厚防高攻击距离远,面对十倍敌人毫不示弱,但是也不代表可以无双……还有个前提,你在那个十倍MOD下能造的出来…… 为了游戏性问题,三种工业兵种都没有改变后勤消耗。 提升了执行者炮塔的战斗力,当然这货也贵的离谱了。 震撼塔改为太阳神塔,价格奇贵,2000金,但是范围奇广,需要很长时间充能,威力也可以,一台没什么太大用处,造的多了直接挂机,如果不喜欢可以不用……鸣谢某特瑞头像的家伙给我的灵感…… 大幅度提升了防御墙,大门和警戒塔的血量,玩家面对十倍怪的时候能扛到底。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1qYieOjy&urlrefer=4ef8b2b5f251d324fa657f5242898fa4 74qd 记得改文件名后覆盖!记得备份!!!!
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