尊皇教主
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【血压飙升】顺手瞎涂了一张……
【这发火箭算什么……】基地又又又被拆了,新基地推荐 当然了,不是我,是朋友打的,一发RPG直接糊在了基地上……等我回家后仅存两张帕鲁床,其他都没了…………经过几天的选择,最终确定了哪些位置比较好: 首推: 黄金海滩:就是图1的位置,在异界大叔的北边,路上必定能看到一个黑商和一个副本。 该地点有七块金属,上下两层,下层建设即可,入侵只从西边出来,是一个位置不错又可以享受对抗的地点,但是千万别让你的队友端着火箭筒。 地点2:神速秘域以南的瀑布 该地点环境较高,风景也好,有七块金属,一块硫磺,顺着湖畔看去还能找到很多煤炭。 周围有拳猴,叶胖达,蜜蜂等出现,夜里有幽冥,巫喵,大胖猫等,顺着探海石下去就能到熔岩裂谷,适合中期,后期可以作为持续资源供应。 本人选了这里作为前期基地。 这里入侵是不能上来的,不过你下去的时候也要小心,中间的湖泊占据了大部分的地图,导致该区域地皮匮乏。地点3: 要塞遗迹 该地点风景不错,有着独特的布景,唯一的入口是吊桥,不过地形较小,放置终端要试很多次加上铺平边缘才能避免圈到悬崖防止伙伴进行旅鼠效应…… 有铁矿,周围敌人等级较低,双闪多发地点,门口有表情鼬看着,地形小,适合初期。地点4: 竹林和沙漠的交界处 本人的三号基地,这里原本是一个TF营地,本人打下后发现这里地势较好,免入侵。于是就很乐意的接纳了这个位置。这里有一块硫磺,几块铁和石头,资源并不多,但是隔壁沙漠却有着足够的铁和煤,周围敌人等级为15级,很适合任何时候建立基地。 这里地形很大,足够做一个“单人单间”的帕鲁乐园了。基地房屋后边悬崖下去就是沙漠,这里还有一个缓冲区,不过夜里有20级的博爱蜥,所以前期不推荐夜里去挖矿。这里有炸蛋鸡,带着暗巫喵的话,火药应该是绝对不缺了。 鲶鱼也够你吃肉的。雪山岛基地推荐: 除了众人皆知的无人之城大圆柱外,本人所在地点也不错,有几个水晶和铁矿 这里地势平坦,不往技能果树那里跑是不会降温的,不过这里敌人等级为40级,不推荐开场来这里建立基地。 而且这里奇高,就算你驾驶疾风隼也要蓄力几次才能飞上来 岛屿就不推荐了,因为岛屿很少有入侵。 其他: 50 -160 群友发现的地点,就在阿尔法女王蜂入口的北边,也就是湖心到花兔山山顶的右侧。 -260 -370 离火山比较近,树木比较迥异的地方,有铁矿,15级区域,和隔壁的盗猎可以没事对狙,这里易守难攻。 90 -350 盖利德三角区,这里有着奇怪的笑声鸟音效,虽然也较为平坦,但是背景音让人毛骨悚然。
【只是同人图】同人图而已……
【这就是差距】同样是猫,如图……
【机魂?】推个比较奇怪的游戏:太平洋大道( Pacific Drive ) 这个游戏因为比较特别,爬起来上厕所的时候突然想介绍一下: 游戏剧情很简单,太平洋有个半岛叫奥林匹斯,55年开始被隔离墙彻底阻断了,到9X年,一位神秘的主角驾车进入了该区域,却阴差阳错的遇到了亚空间异样,被卷入了一个平行维度的世界。 这个世界一切都是无序变化和扭曲的,主角逃避扭曲区域的场合,发现了一辆完全报废的汽车,这辆汽车却奇迹般的呼唤主角,就修复了汽车后将这个“俺寻思”才能启动的废车竟然发动了起来,这时候通话器那边传来了NPC的声音……很快,你发现,你没有加油…… 原来,这个区域一直在研究一种异类空间的物质“残余物”或者叫“余烬”,这种东西会附着在物体上产生超自然的状况,不过和SCP等粪坑东西不同,被附着的东西依然会维持原始形态或者模拟可能的形态,比如废铁堆会临摹风滚草,汽车会把自己当做汽车,电线杆会把自己当做电叉子。主角已经和这辆车绑定了,车辆会从主角意识思想中寻找意义和理解世界从而让主角得到超人的制作力和维修能力,也可以不需要吃喝如同毁灭战士一样活着,但是也会将绑定的人慢慢拖入沉迷的深渊,损坏绑定者的认知能力…… 而这辆俺寻思才能启动的车因为机魂上身,作出了例如将主角从死亡拽出来,将自己从从毁灭处拉回来,不过资源不保了……从车上执行一些汽车完全不能做到的行动和存放和自己不成物体的能力,各种零件也可以直接磁吸,甚至可以将不合适的零件扭曲到车身上变的合适。而一位女性NPC则直到你如何离开并且摆脱异样和余烬,并且还指点你使用机械库来改装这辆车,随着改装车辆也越发的符合你的需要,但是偶尔的反应也变的越发怪异,主角越发的沉迷于拾茅篮的生活。 这位大妈倒是不耐烦的经常催促主角,每次执行她的要求都要做好完好的准备,必须忙完手边活和探索完该区域,否则容易进入强制剧情错过很多东西,尤其是每个区域稀有的物品。 介于这里一切是无序变化的,每次玩家只能选择稳定区域进入,如果错误的进入扭曲区域就会被搓成圣吉列斯让车拽回来。而稳定区域也不是一成不变的,除了能看到一些无序变化的损伤区域,每次玩家进入地图,地图都会变化。因为异空间效应,玩家还能看到各种多元副本(只是同模建筑和废弃车辆模组偷懒),还会遇到很多异样和超自然现象,有很有趣的,也有很灵异的,也有很麻烦的。在这个世界,过去,未来和现在近乎同时存在(不过并不是很大的跨度,也就一个世纪。)一些神秘的实体也会骚扰攻击主角或者变相给与主角资源。最差的是自己的车被掠夺者拉上树或者手里的重要工具被抢走…… 游戏无非就是各种RL捡垃圾回收材料,造零件强化车辆,得到特保后开图,然后到更危险的环境去捡垃圾。各种随机事件层出不穷,危险和收益都有。而游戏每个地图也不会让玩家无休止的呆着,除了玩家使用传送点外,时间过长或者动了一些特有资源,会导致亚空间风暴降临,导致了地图产生变化并且产生破坏性的力量,玩家要在被卷入撕碎之前开车在不断损伤自己的风暴中找到逃离点。
【水】现在只有19张床,你不得不让据点的一只帕鲁睡在屋里 在雪山建立了据点,为了水晶石英,但是现在很冷,在不收入终端的场合,你会选哪只睡在你的屋子里?
【彩蛋】个人寻找的彩蛋系列 1,口袋妖怪 该话题和本文无关,Palette-swap world不是白来的外号。 2,斯坦李老爷子 穿越者大叔,玩的“日本死神”的梗,此角色为神奇四侠中斯坦李的造型,喜欢比萨。 被日本死神送了过来,算是彩蛋中的彩蛋。 老爷子有30万血,攻击却只有可悲的几十,使用毒火双修+电+背后扔球就能抓来,全局除塔主外一号坦。 3,上古卷轴 还记得海滩上那位膝盖中箭的绿毛NPC妹子吗?致敬的老滚的守卫:“我和你一样是一个样的冒险者,直到我的膝盖中了一箭”这里是“我和你一样是一个训练家,直到我的膝盖骨折了……” 4,老头环和魂系列 艾尔登之环或者上古之环是宫崎英高的第一款开放世界的魂系列作品,其中玩家来到红叶谷“起风之丘”的时候,会发现场景结构酷似老头环“盖利德”,甚至同位置还有一个教堂和一个BOSS门!然后你仔细检查老头环地图,会发现教堂位置都异常酷似。 门口的颓废哥说自己的战友都去送了。 5,权力的游戏 双骑士战斗雕像酷似权游经典的双马搏击的马门。 6,兔子和彩蛋 如果你将蛋扔在地上,兔子搬运有自己独特的动画。 7,暗巫喵的耳朵是假的 如果你仔细一点,会发现暗巫喵的头顶没有爆头判定,而判定点却在脸上……唯一一个建造念力特殊动画的。 8,七人之侍 进攻有个七个武士一组的,都知道这个老电影吧。 9,毁灭的人类文明 前文明物品是火花塞,当玩家来到左下角火山的南边小村子附近的场合,会发现大量现代才会配备的集装箱等物品。 10,自由美利坚 4号伙伴介绍,自己看吧。 11,倒霉的鸭子(感谢蒸汽玩家) 6号鸭子的名字……英文,我就不发了。 12,人猿星球 新叶猴的介绍,出自皮埃尔·布尔的原著小说,不过原著写是鞭子。 13,叶泥 随机有一种极端稀有的头上有红色花朵的,甚至稀有度更可比闪光。 14,比翼双飞 烽歌龙和霜歌龙,鲨鱼小子和红小鲨,瞅什魔和玉藻狐有互动彩蛋,发现玉藻狐和笑脸猫睡在一起。 15,X暗示 荆棘魔仙,炎羊魔,幻悦蝴,博爱蜥蜴。 16,错翻的月神 Lunaris 在第二届Name This Pal活动期间由社区命名的,不知道为什么游戏是音译的。 17,巫师3 44级的武器,就是杰洛特那把银剑异色板……Palette-swap world 18,血源 另外一款魂作品,地下城随机的下水道出自血源的下水道。(我以为是魂2鼠王那里,结果突然发现是血源!) 19,二维码? 在小型聚落,那个蓝色帕鲁商人处,就是有断头台的房间往左看,会发现箱子上边有个鞋盒子有二维码……进去是招工…… 20,需要代码才能看到 有人代码中发现了一张比卡丘的白底图片,位置是在帕鲁头像列表中,该图片在1.2.0后被删除。
【误区】真受不了一堆人在群里瞎云,过来发个帖子 首先,本人年纪大了玩不了修改……CE那个东西本人试着用了,结果一选择游戏窗口就会自动关闭……群友给的WM直接关游戏,测试版本是1.30该图为蒸汽上玩友给的。 1,闪光的BOSS 这里要感谢开发者在蒸汽上帮我解答:Any Pal can have a Lucky version of it, but there are only specific types of Alpha and Fusion Pals. 翻译的话就是一切伙伴(包括BOSS)都可以遇到幸运版本,但是阿尔法和融合伙伴却是固定的,也就是说你不鞥抓到洞里配置和大地图头像中没有的阿尔法怪,也不可能让融合伙伴成为幸运和阿尔法。 当然了,联机遇到一个抓到小鸡后直接改成闪光唤夜直奔火山飞去的“基因飞升”那位群里玩家就别来掺和了……我求你别来满地扔飞升宠物让人捡了,圣天猫,冥王黑拥暗巫喵,……这都是什么妖魔鬼怪。 之前很多人希望抓到“个性”的闪光BOSS,但是实际上“闪光BOSS”这个叫法其实就有些错误。我来说一下问题所在。 游戏中有两种俗称的“大怪” 1,闪光,正统叫幸运伙伴,是在原始基础上比其他伙伴来说视觉上发光,有着特殊音效,并且可能比普通伙伴更大,拥有一个锁定的词条“稀有”可以遗传,抓到后标志上有个星星标志。 另外!除了特定例如阿尔法级伙伴外,大部分的幸运伙伴可以无视学习限制在技能池里捞取技能,除了个人限定技能外,其他技能都是可以被幸运伙伴随机获得的,该技能甚至可以遗传。(据说改出来的没有这待遇,当然,你真改出一个阿努比斯战斗模组放格里芬技能的捣蛋猫算你玩的花) 2,阿尔法,简称世界BOSS,地下城BOSS,地图BOSS,抓到后有个红色魔王标志(和你等级差异过强的敌人也会有这个标志)。已知除了大头标记外每个环境的地下生物圈必定有特定的阿尔法BOSS,有一些怪是绝对不可能出现阿尔法的。玩家可以利用切换房间的方法抓到自己喜欢的阿尔法,比如阿尔法牛,阿尔法猪,阿尔法魔蝠。不过阿尔法的BOSS程序和你抓到伙伴是分开的……也就是说你抓的阿尔法只是一个放大版而已。(如果不服可以去问开发者。) 实际上:这两种怪是不能叠加存在的,也就是说,只能二选一。阿尔法是不会闪光的,但是会被替换为同一种伙伴的幸运版本。也就是说“BOSS压根不能发光而只能被替换” 当玩家在野外遇到闪光怪的场合,就是将这个伙伴替换为了一个幸运版本,但是,这并不是说“阿尔法BOSS发光了”而是“程序上将其替换为了一个同品种的幸运伙伴”。 能理解吗?不能……算了,懒得继续解释了。 而发光不一定会变大,除了已知的环境BUG导致模组并没有放大代码,还可能是压根就不会变大,比如趴趴鲶就是一个很明显的例子。 图上三只鲶一只本人配的,一只闪光,一只就地抓的BOSS,结果体积毫无差异,不过闪光的却能释放喷火技能还有黑暗之球。 Lolilya:(国外玩家在开三倍怪的时候发现了闪光和阿尔法在副本同时出现)而阿尔法和幸运的体积是完全一样的,所以错误有人以为是BOSS发光了,但是实际是有一只被替换为了幸运版。 不过那只闪光猫会放盖亚能量炮和旋风! 融合伙伴 其实就是我们俗称的繁育,并不是融合机升星……而养殖出来的。 繁育的伙伴很多人都知道玩法,可以将整个游戏变成降维打击,右侧艹熊猫森路线女王蜂+表情鼬,左侧起风丘路线划水蛇+炎羊魔出阿努比斯瞬间难度降级。 繁育伙伴是可以继承幸运词条“稀有”的,还可以继承父母的技能池,炎羊魔放钻石星辰就是本人遇到的例子。 所以闪光伙伴特别适合用来做繁殖底子。 其中唤夜兽和水灵龙只能这么获得,唤冬+冥鸟,精灵龙+划水蛇。 本人之前发了个帖子叫BOSS闪光,很多人越传越邪乎,什么双倍血量的闪光空涡龙,唤冬兽……关键那人压根不知道Q群那人是我,还拿我的帖子怼我……我TM什么时候说过双倍血了?群友发现的光之圣骑士……不过除了稀有词条外没有什么不同。 还有,人(塔主不是人,甚至会饿死……)是不能发光和阿尔法的,当然全部的人类都是手工1+技能打击,学了别的技能也不会用,即便是火神大胖也只是举着火神机枪肉搏……………………
【最肉野外NPC】异界世界的老爷子………… 虽然手枪只有可悲的50点伤害,但是老爷子却血量高达30W以上,还是个塔主级的……我这个骨质疏松依然很猛…… 可以靠毒火术士靠血到濒死用传奇球或者盗宝宝球砸……白板,不掉任何装备,收藏NPC之一。 和其他人一样模组,1级手工还只会打击,也不学技能:学了不会用。 位置:起风之丘,金沙滩基地大桥的下边,从小型聚落沿河必定看到北边有,沿路往西走到斜坡上不还能看到胖商人。 野外最佳佣兵“嗅觉卫兵”和胖商人 位置:整个地图左下角火山的左下角西南小村子的西边篝火旁边,第一次交谈会送你硫磺。 此人是50L,手持霰弹枪。 和胖商人用法一样,如果“野外伙伴”误伤了他,他会毫不留情的拿起攻击至少400+的喷子冲向那些野生伙伴,如果你练级,这个村口拉敌补刀就行了。(误伤村民和商人就算了。)
【又有一只闪的了】影分身阿努比斯完成………… 之前发过,有人质疑阿尔法会不会有幸运,本人刷到了一只但是一直都是炸蛋鸡,群友刷了一天得到了这些……方法是: 在沙漠地区阿努比斯雕像右边的最高台上边建家,楼要高于三层以上,这样看不到地面的怪。 每次醒来驾驶飞行坐骑飞到阿努比斯雕像上边,落下后看有无闪光的阿努比斯。 如果没有,立刻飞到最高后飞回去,或者死回去睡觉等到第二天,以此类推。 一般来说如果踩到闪光点上,应该会有闪光……鲶鱼……博爱……炸蛋……喵等。 现在20只阿努比斯一起出,附带一地捕熊陷阱,应该能打赢召冬了
【提问】神速对滑翔伞有无加成? 鲁米儿,勾魂鱿,天擒鸟等在降落伞情况下吃不吃自身的神速加成?
【营养帖】不养殖,不逃课推荐开荒攻略第一版 本人狗头神镇楼: 该攻略只限现在版本,以后更新不保证会否会改变,该攻略为基本难度,不更改任何难度设定。 之前本人帖子因为传授了床底篝火方法,结果吧友烧大象的,烧商人的,还有烧飞机龙的…… 更是一群人在卡BOSS…… 这次绝对的不进行本教主邪道玩法,顺道正常开荒到选择基地,以及部分核心精灵。 因为很多人吐槽孵化和养殖太降维打击,这次也不谈孵化的相关玩法。地图: 红色线位基本线 黄色和蓝色为死过去的近路,需要防高温或防寒冷。 白色线是可以额外进行的。 第一阶段: 主角醒了归来,被三个T0好伙伴围观,反正都死一次了,不如再死几次……于是我们将周围的全部地图传送点都打开了………… 开始正常游戏,死了几次的玩家已经是心无杂念了,作为不死人的我们必须踏上这场穿越之旅。里卡尔和白面具曾经告诉过我们,不要欺负灰心哥,所以我也不建议你去攻击NPC。 前期任务会怂恿我们建立基地,我建议从初始之地开始跑酷,沿着红色路线往北跑,这样会看到一处悬崖,对面有一棵树技能果树,跳过悬崖,我们继续往前走岔路右侧路段会看到一个城墙,那里有传送点,去打开,之后,我们回到岔路走左侧,会遇到该游戏的著名表情包:疾旋鼬。 我们应该绕过表情鼬,小猴子,疾风隼,过了对面的吊桥,这样就可以发现一个全是矿的地方,这里是玩家的一个基地。如果看到了疾风隼,我们不要贸然过去,右边有个高台,此时我们需要的是建立小屋和篝火,之后我们应该在高台下建立一个终端。建议终端摆放位置,向右紧靠铁矿,切记长的一方朝向我们,并且稍微靠前一个地板,以防高台上的伙伴跳崖……(注意我瞄准的地方,不要将地板塞进墙里) 然后我们需要的就是练级,前期升级点数很短缺,请放弃近战武器和家具,前四级不加长矛和弓箭的箭,用火箭即可。属性点只需要负重和血……相信我,攻击和体力真的没用。(如果你真心感觉体力不够可以加3点,这游戏负重和耐力分开算也真怪了) 技能果树下坡后的交叉路口是一个双闪多发地段,在西侧,我们可以看到塔主的塔,这个地方安置好后,我们可以去之前的地方探索,即便来攻击的也不怕,他们只能从表情鼬那边过来,我们可以着重防御。 该基地传送点要塞遗迹看去,会发现满地是蓝色的矿,精灵球不缺素材了。 我们放弃部分伙伴配件升级,放弃家具和普通滑翔伞的升级,利用小企鹅,新叶猴等小伙伴最基本的种植维持吃喝。紫霞鹿可以先抓了预备,我们以后将骑很长时间的紫霞鹿。(现在千万不要抓火系放家里!)玉藻狐在牧场里会维持我们的弓箭和精灵球的后勤,所以现在来说升级一下你的终端,你的基地应该是这样的: 捣蛋猫挖铁矿,企鹅浇地,新叶猴种植,紫霞鹿伐木,几只玉藻狐挖弓箭。 至于猛犸……你喜欢邪道随便了。 现在的目的是去塔主塔下抓一只羊驼美露帕作为我们的首发坐骑,门外的表情鼬是只冰龙,前期引到家里来“满门忠烈”是可以抓的,不过我推荐还是先忍两级再打,有了坐骑可以出门(当然你也可以不开这个升级等到骑紫霞鹿,至于后边当不当狼骑全看你自己)。而要塞遗迹那里有一种蝠鲼一样的伙伴:鲁米儿,这是我们第一款滑翔伞,也是水系炮塔,别看等级不高,但是威力十足,是个初期不错的伙伴。 此时我们尽量升级,到15级毕业,拥有了疾风隼,我们就可以离开初期进去中期了。中期: 疾风隼可以飞到艹熊猫之森,如果你和群友一样被3只30L的朋克龙给拆了家,那么我建议你搬家 我个人推荐者四个地点作为新的基地。 右下角:本游戏海拔最高的地方,非常适合建立安全的地点,而且高度较高,利用滑铲“子弹跳”来开滑翔伞,能迅速滑翔到周边地点(需要耐力+5)这里没人能攻上来。 我自己安置的地方:有瀑布,是整个地图最美丽的基地门口有炭,而且没人能攻上来。门外经常性看到“弩哥”和大量的蜜蜂,拳猴和胖达在相互问候,可以给你练习弓箭用,如果你喜欢抓女王蜂,这里是较为推荐的……不过…… 其他两个地方,一个是中间有个凸起,不好建设,一个是地盘比较小。我选的这地方这里有个湖,经常伙伴下去上不来……而且这里地盘被湖占了半个区域,没有地方放置养殖场,需要很仔细的将湖全部用地板围起来,用房顶连通湖面(梯子比房顶长,放不进去)而且需要建桥来同兴。个人建议终端位置如上,后边有三个地板的距离,刚好蓝色的环能扣住全部的矿,最靠近边缘的矿正好在边上。(别放反了,除非你想见到伙伴跳河) PS:这里有个极高的石头,顶端可以放谷仓和电塔等防止伙伴上谷仓。 关于建设基地,有人经常抱怨很多问题,我总结一下一一解答。 1,我家的伙伴总喜欢站到谷仓和电塔上。 个人推荐,昂谷仓建立到楼下,这样伙伴刷在谷仓上边会卡到二层离开。(或者将这些东西歪着建) 2,总是出现旅鼠效应。 将路径点用东西堵上。 3,伙伴莫名其妙的卡在那里不动了。 可能有以下情况:伙伴过大或者其他问题无法到达工作位置,导致了就地“次元工作”或者瞬移后卡住。食物槽周边位置不够他站位的。他要捡和开采的东西离开了基地范围。床铺和地面产生BUG,去除该床从别处建。 4,我伙伴莫名其妙的瞬移到不该去的地方卡在那里。 将那里用东西堵住,并且地板要造的高一点。如果是工作地点参考3。 5,我伙伴卡房子里面壁。 房子不够宽敞(大型伙伴需要1X2的机库高度),在房子里睡觉卡房顶了,房屋内移动空间不足(比如床铺间距太密),房屋没造楼梯和斜坡等。 6,我的某种特定属性伙伴不行动了。 这个问题也有,一般是工作链中断导致的。 将伙伴搬运的范围内多造几个箱子分散放置,农场旁边放食槽,太远了他们就“发癫”了和瞬移了。箱子,食物槽周围空间一定要够大。 7,伙伴全部永恒警戒。 制造铃铛敲一下即可,如果发现无法建设,将敌人引来让他们打。 8,伙伴莫名其妙的躺了。 BUG。 9,伙伴不干正事在那里叮叮当当 把伐木场和采石场拆了,或者选择没有采石和伐木能力的伙伴。 好了,都知道了吧……开始建设你的避难所吧……记得用石头结构。 这个区域我要好好解释一下重要度: 右侧熔岩裂谷,有着硫磺,路上随机出女王蜂 炎巫狐,手工3,后期帮你生产弹药和精灵球最重要的伙伴之一,可以兼职厨子和锻造。 熔岩妞:牧场里的火源。 晚上: 24小时搬运:幽冥鸟(合唤夜兽必须的) 初期最强DPS:笑脸猫(沿着红线路途能找到BOSS位置) 通常系爆宝加成:暗巫喵(路途能找到BOSS位置) 初期最强DPS:笑脸猫 下边还有个覆海龙,水工4。 左上角 大冰山需要举着火把,穿着防寒衣还需要个防寒衬衫才能去,那里北方位置必定有水晶。 夜里有一种蓝色火光的狼坐骑可以免疫温度伤害,这非常重要。 除了冰鹿外,在蓝色结晶处有冰系第一颜值的狐狸。 左下角: 鲨鱼小子:都知道这个怪特性… 右下角: 初期最强DPS:笑脸猫(火山左侧有野生的,中期四个鲨鱼小子骑大猫一挠就是2000+) 初期最好的雷系队友:胖雷达(可以升级坐骑后AOE,直接一队弩哥躺了)另外一条路,就是往左下探索。 我们来到了小型聚落,往左来到了金海滩,公认最好的基地位置……别告诉我你不知道。终端推荐图上位置,刚好罩住全部的矿。 那位穿越者就在这个基地的右下角海滩位置(不知道是否随机的),这里往南有一条下坡路,必定看到我们可爱的胖商和一个副本。 不过敌人会从左侧进攻,推荐腾出一块位置来准备一排沙袋。 这个地方往左上位置走,必定能看到炎羊魔,是中期最强火系怪。(和那个表情鼬能配阿努比斯) 而继续顺着红色路线走下去,我们的终点站就是双马尾的BOSS所在地:秘斯媞雅 其他两条线主要是抓吸血鬼:魔蝠等伙伴和去火山的近道。 此时我们还应该顺着白色路线探索,在河畔,我们看到了烽歌龙,牛牛,棉花糖羊,雷角马,天擒鸟,路途上继续走可以遇到朋克龙,天羽龙,最后来到小沙漠,这里有碎岩龟和阿努比斯。 我们可以在这里建立基地搜索硫磺,卡阿努比斯…… 当我们拥有“天擒鸟”手套的场合,全局最好的滑翔伞系就毕业了,此时我们应该进入后期。 哦,现在我们的目的是造出衣服来去雪山和火山,以及沙漠岛,切记,我们此时虽然有衣服,但是是脆皮大包子,即便血有20点也扛不住几下,所以推荐多带两个坐骑…… 火山岛(最终目标:空涡龙,外号飞机龙) 火山岛主要是拥有大量的硫磺,熔岩兽,火鸟,以及副本的胖雷达。 在火山岛我们能力还不大行,推荐我们往南沿岸边飞行,在巨大阿努比斯雕像那里能找到武士等强力火系,顺道抓几头鹿,最终来到左下角的荒芜小村落。这里夜里可以抓长工:狱阎王和狱麒麟。 村子有两个守卫,其中篝火送硫磺的守卫相当强大(50L精英!),你可以将其引过去让他们发生战斗,轻松抓到麒麟和阎王。(狱阎王实力强大,狱麒麟造型过关,都不错。) 其他随便探索了,只不过现在不要惹空涡龙。 在火山岛,你可以选择一个硫磺多的地方建立基地来挖,不过个人感觉还是去阿努比斯的小沙漠那里挖吧…… 小村落的两个守卫可以帮你不少忙,记得白天黑夜都去看看周边有什么怪让他们可以帮忙打的,找商人买一些东西。 沙漠岛(最终目标:双骑士) 沙漠岛推荐后期在来,这里的TF团(因为火神大汉等配置特别像是军团要塞)非常强大,RPG士兵能一下子送你回去读秒,这里拥有朱雀,雷狗,雷鸟,碎岩龟等,雷鸟是中期飞的最快的毕业坐骑。 我们主要目的是抓蝎子长工,入口在标记的左下角(但是是否去打你自己选择)进入沙漠往里飞一点能看到村落,村子的右侧墙外能找到胖商人,这里NPC等级很高,如果你需要这里的伙伴可以引过来让他和守卫帮你解决。 我们的主要目的是来商人小镇买东西,做闪电手雷和弹药之类的,沙漠没有建立分基地的必要。 大雪山(最终目标:唤冬兽,外号天马) 大雪山需要过无人遗迹,山脚下可以找到暗女王的所在地,大雪山的南侧有一处水晶点,可以建立基地挖掘水晶。雪山的雪绒怪,冰猛犸,霜歌龙,洞里的双马尾,寒霜兽等怪都是不错的伙伴,前提你抓得到。 我们的目标就是山南边的那个高台水晶,记得带炎羊魔来。往左上角飞一下,还能看到山坳里有很多……不过这里山类似一个斜着的C形,C口对着左下角的位置的海边是存档点,比较远,不如直接高台建立一个分基地。 当我们举着天擒鸟手套,骑着霜歌龙或雷鸟的场合,可以宣告进入后期了。后期: 我们不断的开发的场合,会有不少怪来袭击我们的基地,我个人推荐位置是“艹熊猫森林”最高山顶。 但是,袭击并不是说必定烦人,随着我们基地建立和主角升级,来的敌人也升级,我们可以偷懒拿到很多好伙伴。你可以在路径上制作一个U型口袋,等他们进去后跳到上边拿出闪电或者冰冻手雷……关门放阿努比斯! 野外飞行伙伴: 有天擒鸟,霜歌龙,青雀,雷鸟等。都是好东西,强度也高……谁把我的神盾巡洋舰或风暴舰拉过来…… 混编队伍: 按照强度逐渐提升,焰羊魔等都会加入,偶尔确实有些不错的。 为爱,朋克龙,炸蛋鸡: 都是规定的怪,没啥要的,博爱蜥好处是长工。 TF团: 一队精英,可惜大怪是火神胖,所以大部分时间没什么可要的,有碎岩龟,电狗等。小心队友,有手雷!还有,爆头大胖中断他的火神。 弩哥: 人都很弱,但是精灵都好,后期必定有百合女王,一场AOE后一般只剩百合女王,拿出红球…… FF团殉道者: 全是喷火!你老家还要的话就要注意了……殉道者是最烦人的进攻,要么全炮塔火焰怪漫天飞火球,要么全炎羊魔之类的无脑猛冲。 鸡贼执行者: 后期会带寒霜兽和双马尾,要注意是执行队后期有喷火兵(我之前发帖时没见到)血比伙伴厚的多……一般打到最后只剩下喷火兵。执行者武器很强,小心被集火,一般一次集火我这边倒下一个…… 另外就是三个保护区,都知道在哪里,进入保护区如果不下坐骑,不会被视为入侵,单单伙伴去打人不会引发问题,你可以在那里随便逛(别撞上守卫),随便开箱子摘花,等有了喜欢的怪,拿你的枪来点射引到边上站在海里慢慢点就行了。(推荐坐骑有相应属性加值,比如雷鸟的雷属性加成……记!得!带!鲨小子!) 现在生命之树等地方还不能进入,希望以后更新会有更多的地方探索。
【关于袭击】游戏中几个派别的测试和进化 找不到百合女王??没关系…… 经过测试,发现基地规模越大,时间越长,来进攻的敌人越强,初期为杂鱼编制,然后携带伙伴,最多为四种兵种带一波精英。 房主等级,基地规模和科技块会影响进攻补值,很多人反应自己基地建立太大,才17级就来了三只30级的小蓝龙把基地烧干净了……联机也要注意,不要以为让高级队友给你基地里造个发电机和一个流水线你就能安然发展了,一会一堆大怪来了就惨了。 另外,就是不要以为建立个小房子就能逍遥了,时间也会增加进攻力度…… 本人推荐建家位置是艹熊猫森林的高台,那里进攻上不来,可以安然发展,而且基地就有铁矿。 其次推荐守护者的封印领域附近,有足够的煤。 Neal大佬给大家看了一个经典的教训…………野生凶横的帕鲁: 初期配置为小蜥蜴,小松鼠,小企鹅,除了防火外没什么难度,后期为狱炎魔,羊炎魔等强力怪物,甚至有保护区BOSS。我是该说幸运,还是说……倒霉呢? 飞行帕鲁群: 疾风隼和天擒鸟等为主,中期为火鸟,冥鸟等,后期必定有雷鸟,青雀,霜歌龙,天擒鸟等。是青雀最偷懒获得方法。 为爱疯狂: 必定是博爱蜥……………………必定有反常属性。如果不想被一群博爱蜥拉去聊哲学,我推荐你还是准备点强力帕鲁。另外,博爱蜥是少有的夜班万金油。 炸蛋鸡: 必定是炸蛋鸡…………千万别在家里混战啊,这玩意自爆一波把你家拆了。 极度饥饿的龙群 蓝色那个龙,必定有贪吃属性。 提个醒:该龙突袭可能因为BUG为30级,而且玩家十级内遇到,发现问题立刻传送! 等等 盗猎精英团队(TF团): 后期有喷火兵,掷弹兵会拆你家,要小心。 PS:TF为游戏军团要塞,因为这伙人配置非常类似军团要塞2的单位。 已知单位: 新人,枪手,精英,猎人,掷弹兵,毁灭者等 携带单位有很多,比如企鹅,雷狗等,主要威胁总的来说不是他们带来的企鹅等怪物,而是掷弹兵和火箭筒。 基因研究执行队(鸡贼团): 永远人人等离子武器,前期是冰斯帕,帽子蛾,后期为双马尾。 PS:鸡贼是出自40K的基因窃取者……其实游戏中打到原文应该叫基因研究队刽子手更合适。 执行队基本都是冰主的伙伴,其中双马尾和燃霜兽等都是雪山后期单位。 永炎同心会殉道者(FF团,黑手): 人人永远喷火器,初期为火蜥蜴,中期炎羊魔,后期为火龟。 PS:FF都知道,黑手是命令与征服3中的。 殉道者都是火主伙伴,前期火萝莉(适合牧场),炎巫狐(手工3),炎羊魔,熔岩兽,火鸟等等。因为全家喷火器,切记切记小心你家里! 帕鲁保护组织极端者(绿绿,弩哥) 必定带草系和虫系,中期有花丽娜,后期必定百合女王。 PS:因为人人拿弩,都叫弩哥了。 虽然都是草主伙伴,整体素质很差,但是总能带着一堆高实用度的伙伴来,大部分伙伴都能在同级AOE攻击中下活下来,较为容易过滤,也不用担心抓怪抓到人。
【关于闪光的BOSS】转Chronocrator的方法 有人问,我这闪光的阿努比斯哪里弄的?我还是将方法分享一下吧…… 注意,该方法不是本人原创的,是国外一个叫Chronocrator和一个叫Dubstequtie的玩家原创的。 闪光怪 官方名字“幸运伙伴”:lucky pal 特性:拥有一个可以遗传的特性“稀有”,野的闪光怪被捕获的场合标志会有小星星,被称呼为幸运标志。 每隔几个小时出现一次,玩家进入视野外的第一波怪中会有一个。不会影响视野内的伙伴。 除了副本的闪光怪,闪光怪的资料是被置入内存的,也就是说玩家不幸被他击败,可以回来接着打。 BOSS怪 官方名字“阿尔法伙伴”:Alpha Pal 是固定出现的BOSS级伙伴 有些人看到闪光的BOSS,就想问:真的BOSS可以闪光吗?不会是改的吧? 回答是可以……外国玩家Chronocrator就演示了一下闪光唤冬兽(以下简称天马)的获得方法,当然本人也亲测了,确实有效,就是很耗时间……要是调时间,不如用本吧吧友Wolverine_tn推荐的修改器。 游戏中每隔一段时间,就会按照比率刷新一次闪光,按照作者给与的方法,在天马处搭建了基地进行挂机,然后在看不到天马的位置进行前后移动(他使用了宏),在挂机3个小时后,来回跑动的主角遇到了闪光的天马……随后被干掉,不过就地复活继续战斗………… 因为幸运伙伴是被系统记录的,只要不刷新主机,还是会存在的。 另外,洞中不和BOSS战斗,在BOSS前房间挂机也可以等到闪光的BOSS,可以进行房间切换来置换所需要的BOSS品种,该BUG不知道以后是否修复。 此法也可以刷新洞中BOSS,野外BOSS等等,不过很多人在他方法下边回复中说撞到闪光的博爱蜴和炸弹鸡,还有人在水中泡了两个小时运气很好的抓到了闪光的覆海龙……不过直接抓这些怪成功率较差,所以最好的方法是将阿努比斯周围的怪保持在玩家的视野内,以保证他们不会变成闪光。 Chronocrator演示了一种调时钟的方法,可以直接刷到闪光,不过,个人还是感觉开那个叫什么EC的修改吧。 简单来说就是玩家不断的在边缘徘徊,利用引擎刷新问题不断的刷新BOSS,同时选择的位置又不会刷出别的怪,到达闪光时刻的场合,介于内存中只有一个BOSS,导致了BOSS必定变成闪光,这个做法最大的缺陷是容易被其他的野怪骚扰,抢走闪光的名额。 另外,如果在BOSS房间旁边挂机,进入BOSS房间也会遇到闪光的BOSS,不过该BOSS只限小时后刷新的那只群友挂机夜里发现了这个。当然了,有人是遇到了闪光怪,但是却……打不过……当然了,我是因为阿努比斯处安家狗屎运了……后来蹲了几次都是这玩意。 哪些不会闪光呢? 融合伙伴:黑天马等不会有闪光特性,只会保存祖上的稀有字条,至少在现在没有野怪的场合,是不可能有闪光标记的。 NPC:NPC不会闪光,这包括商人,能对话的,以及馆主。 士兵:不管是召唤出来的还是那些敌人,都不会有闪光的。 如果这些有闪光标志,必定是改出来的。
【良性BUG】搜集一下游戏里的良性BUG级机制玩法。 子弹跳: 需要一个滑翔伞,玩家在下坡时候使用前冲+下蹲,会进入一个滑铲状态,此时如果离开陆地展开滑翔伞,玩家可以以奇快的速度高速滑行,前期从高台直接可以滑到BOSS塔处。(5耐) 双持精灵: 选择一个高台高处或者深水处,对墙壁投掷伙伴,然后在伙伴没有落地之前连续按投掷,投出第二个后立刻跳崖,第一个伙伴如果被成功放出就成功了,这样玩家会召唤出两个一模一样的伙伴。对高度把握和投掷间隔有一定要求。该伙伴只持续到切地图。 PS:双伙伴的存在是共用的,也就是说你不能对其中一个进行切肉刀。 炕下点火: 在精灵睡着后,可以从他们的身体下边点篝火来燃烧他们,前期跨级收精灵和刷经验是非常重要的,你甚至可以抓到猛犸。但是要注意的是,自然和中立杀死的怪物你没有经验,抢人头是必须的。 PS:混沌骑士,大蝎子这两个究极24小时奴工是不会睡觉的,其他任何夜间出现的伙伴也不会睡觉。 离开保护区: 很多人私信说无法在猛犸,大猫,胖雷达身下点火,你应该利用其他怪物攻击你,然后用它们当挡箭牌导致他们出现仇恨状态去追赶敌对伙伴,你应该跑出安全区,但是不要离开太远,让这几个BOSS与精灵战斗,然后你将其回去的路上建造墙壁,这些BOSS会被困在野外睡觉。 PS:让BOSS帮忙打小怪捡东西也是个不错的选择……比如让沙漠地区的几个NPC守卫帮我们刷火箭弹。 卡怪: 首先,你要卡的怪必须有一个冲锋技能,该技能应该是离其一段距离后会使用,其次,该区域必须有明显的高低差或者足够坚固的背景,拿阿努比斯为例,阿努比斯雕像的前方有一片树林和石头,阿努比斯使用冲刺攻击的场合会卡在石头上,此时选择能上状态,不会近战的炮塔队友,比如说“焰巫狐”给阿努比斯上燃烧状态,你则使用毒箭,每次上状态后记得停止攻击,因为石头也有血量,最终4000多血的阿努比斯就这样被你上了16次状态后倒下了。 PS:用石墙和中立无敌房屋卡怪也可以的。但是冲锋攻击会打掉你的陷阱和篝火……不要想太多了。 医疗商人: 都知道商人在队伍里可以随便买卖东西,但是商人要是抑郁,骨折了就很麻烦了,不用担心,在队伍里将其放出来,将对应药物放在食物袋里他们会自己吃的。 什么?烧?抱歉,更新后焚帕坑鲁的玩法不行了。 额外的攻击队友: 雷童子,小兔子等都能使用项圈自动在队伍里战斗,参考双持,如果在扔伙伴的前提下快速开关终端替换伙伴,雷童子可能会永远滞留于玩家的场上,但是只有一只,维持到替换地图。(该操作使用宏操作才能完成) PS:这种滞留型队友的“铁壁军师”,“突击指挥官”,“矿山”等等技能是可以有效的。 抓馆主: 首先,我们需要惹毛一个NPC,导致暴力X1,之后我们进入馆主的战斗,馆主和卫队打起来,我们从背后扔球绝对抓住馆主,但是馆主的部分字条效果可能会导致坏档,每次抓馆主推荐备份存档。 PS:切记不要在通缉的时候在家里退出,否则全部的怪无法消除警戒!我们只能用其他手段解决了。 我想要的怪: 任何地下城副本中,如果玩家对房间里的怪和BOSS不满意,可以离开一个房间的距离,地下城里的怪可以刷新,如果要抓魔蝠,鱿鱼等稀有怪物,这是必须的。 PS:在没抓够之前,千万记得不要抓和干掉BOSS。 右键复位食物新鲜度…… 估计大家都知道了……………………………………………………
【基地建设营养贴】关于基地的一些问题和防御。 上次的歪门邪道让不少人学会了在伙伴枕头下边生火,卡阿努比斯等等,这才来点正经的……1,玩家基地随着公会扩展和升级可以建立分基地,最多已知3个。 2,基地建筑时间越长,被风化的越严重,同时进攻的敌人越多,服务器可以改变这个数值。 3,基地同样也是复活点和传送点,本人推荐将基地安置于传送点之外较远的距离。 基地的选址 本人推荐基地尽量选择在温带附近,这里有不错的高地,并且有着足够的野生树木,矿石和食物。 推荐地点……不过本人新档故意绕过了这些地方,因为都过去了。初期的海滩,回头就能看到…… 这里可以做前期基地,但是到了后期就要换地方了,这里有小矿石,绝对够用了。 优点:初期安全区,基本没什么问题 缺陷:太小 小型聚落左侧首先是众人皆知的位置 0 -530 玩家可以将帕鲁聚集在下层,自己居住于上层,和大桥隔海相望。如果出现伙伴卡在了某些位置,请调整终端放置区域。 优点:矿物极多!树木够用!进攻敌人会卡在悬崖上边, 缺陷:没有自然产出的食物、 300 -170 艹熊猫之森 这里的高地有着优雅的海岸风景,可以看到船头石 优点:矿物极多!树木够用!高处无法被攻击。 缺陷:地盘太小!连配种牧场都很难放置。 PS:这里离熔岩裂口很近,你可以尽快抓到炎巫狐和暗巫猫,一个是24小时专业户,一个是最好的火焰厨子和工作。这是靠近大裂谷最好的地方 311 -31 这里有瀑布,山顶,而且易守难攻 优点:全局最好看的地点,我个人认为没有之一! 缺陷:中间有个小河需要自行基建,没什么太大的产出。 PS:这里是初期抓炎巫狐和暗巫猫的地方,也能抓到幽灵鸟,两只猫都是好工人。如果你看过我的另外一个帖子,应该知道群友有一位15级就举着红球去收空涡龙的玩家,在死亡了魂数字后,她选择了这里建立了自己据点……现在,她已经得到了自己的空涡龙。 优点:矿物较多,硫磺极多 缺陷:其他什么都没有,除了岩浆和24小时的怪物攻击。 什么?你更狠,在-760,-672建立了?算我没说……推荐一个凉快点的地方 优点:矿物极多!树木够用!高处无法被攻击。 缺陷:地盘中间有个小土丘,不使用基建铺平很难建设。这里也可以,这边有个山头有点矿物,也易守难攻。 优点:多少东西都有点 缺陷:产量不够 PS:夜里北边有很低的几率出现一种类似吸血鬼的伙伴,叫夜幕魔蝠,如果你喜欢同甘血,共进退,那么这位很适合你。选址完成后,我们确定基地的范围,建立几次终端后,确定圈的地都是平地,没有圈到山崖和墙壁上就行了…… 此时,我们要做的是检测伙伴AI寻路,既拿出一个能跑路的伙伴扔到别的高低差异的地方,来呼唤他们,他们会奔跑过来,如果直接过来就证明这里可以走,如果不能证明这里是不会被怪直接攻击的。 确定AI路线后,我们就要避开AI寻路的路径来建设,如果你不希望看到一群掷弹兵拆你家的话,还是老实的避开AI路径,这游戏如果你将路径堵死,AI会选择就近攻击,你基地损失更大。 如果你的基地完全无法走上来,请避开边缘建设,除非你想看到一堆子弹打过来。 哦,还有,我说过没有红色战车的废土很冷或者很热,我推荐你解锁特定建筑再去一些其他地方建立基地。 其他建立都很简单了,但是我要说的是下边的重点了。 1,AI搬运完全是一种睿智行为,你最好是在资源源头放置几个箱子和食槽,箱子最小的就行了,距离远了AI总是会发癫。(PS:AI的箱子标记是他们的搬运等级。) 2,如果你想让每个伙伴都有房子住,请注意要留出两层的空间来建设机库和建立楼梯,门什么的当然都不要了,除非大清早你想看到一堆大块头头卡在天花板内。 3,本人不建议将馆主等当做村民,可能导致怀档。 4,任何设备旁边至少留出一个地基的空间,否则空间不够部分伙伴不会帮你工作的。 5,商人小哥抓到后会在家里买卖东西,还能进行工作1的帮助,四个商人都可以抓的。(AI的小手标记是帮你做工) 6,本人不推荐多面手伙伴,因为这会导致他们可能去干你不想干的工作,开矿,伐木,发电,种植等推荐专一。 本人推荐以下伙伴,都是比较好找的: 牧场:小鸡,奶牛,蜜蜂,制造蛋糕等食物用,羊/羊驼产毛的一只即可。 丝特家族可以固定产出相应属性。 工作: 火:炎巫狐(初期熔岩大裂谷即可找到),燧(SUI)火鸟(火山),要注意的是炎巫狐的手工有3级,非常不错的制造伙伴。 播种:连理龙足够了,中期花丽娜,后期百合女王。 收获:你初期抓的疾风隼即可了,后期有花丽娜,最终是百合女王,不推荐踏春兔和花冠龙是因为他们没事就去伐木……(空涡龙当然也可以……哎呦,别对我扔球!) 电厂:霹雳犬,右上角沙漠馆主那里必定有。 水:初期小企鹅足够,其他随意,比如鲨鱼小子(149 -214,传送点)。中后期青雀,碧海,以及那个BOSS:覆海龙。 电冰箱:只需要一个纯冰的足够了,比如唤冬兽……哎呦!给你说了别砸我!霜歌龙!霜歌龙行不? 矿物:碎岩龟,沙漠地带有很多。 伐木:紫霞鹿即可,后期有多余的可以上铠格力斯。 伐木+矿物:树猛犸,冥铠蝎 辅助制作:阿努比斯,炎巫狐,踏春兔。 夜班:暗巫喵(大裂谷晚上随机出现),博爱蜥 选择好村民后,富尔顿回收设备拿好,BOSS就去招募村民了。 但是,这并不代表基地胡乱搭建就对了…… 之前说过,基地必须基建才能使用,不少人发现自己的基地伙伴各种卡,各种奇怪行为。 我做一下总结,在正常情况下: 不干活: 建筑没有足够的空间让他们使用,比如磨面机太靠墙和其他物品,中间空间不够。如果是在基建地基上,记得建立斜坡和楼梯!还有,楼层高度一定要合适。 有床铺也睡在野外无加成: 他们无法到达床铺位置,导致了他们只能睡在地上。所以你的基地必须考虑到宿舍的建立,比如床铺之间的间隔和房间的高度,一般来说大型动物要进入的地点至少需要两层空间才行,而且不能有门。 原地发癫: 一般来说发癫是因为AI无法寻找路径,尤其是搬运天赋的那几个,最好的方法就是在工作位置就近放箱子。或者不要把箱子放在房间内。 伙伴出现在坑里和山壁上发癫: 你的基地覆盖面积导致了他们刷到了这里,所以说初期调整基地覆盖面积很重要。还有,不要把一些东西放在太奇葩的地方,或者塞的太靠墙壁。 敌人直接无差别攻击我的基地建筑: 你堵塞了AI路径,推荐留个路径口堆满沙袋和M2机枪,等他们来送。希望对各位伙伴有点用处……
【歪门邪道】这么多人问,我就写个比较歪的玩法 前期最佳建造基地的位置就在这里,这个地方在一个高台上,面积够大,有果子,有木头,有石头,还有个不错的废墟,敌人过来必须从左侧灰心哥那里绕到我方后边,而后方下坡只有一条道,堵上后架设一堆防御即可。基地因为遇到了“手雷拆迁”玩家的骚扰,已经比较乱了,现在正在重建…… 第一阶段:10级内 醒来后遇到了门外汉丧气哥,你别惹他,记得NPC要么一次不能秒就会引发警报,然后攻击卫队会让警报升级而增员,这个机制对抓馆主非常重要。 初期玩家没有滑翔伞,而且精灵很少,我不推荐进行太基本的基建,既费事又费力,但是玩家依然可以攀岩的方法来回避跌落伤害。我们主要是要弄一只猛犸。放眼过去,在我基地前方那个桥附近,必定有第一只猛犸(时间导致怪物族群不同),如果没有左边应该有有个花朵龙。我们要做的就是白天整理素材,晚上在猛犸的床底下生火…………该技能可以用于大部分睡觉的野怪。 看到可爱的企鹅不要放过,这是初期最好的劳力啊!配合猛犸你有的是树莓吃! 有些人很贪婪,想要那个精英,也是可以的……精英有区域保护,所以我们要做的就是引诱小野怪打我们,然后让其“误伤”猛犸,之后我们跑远将猛犸引过来让他打死小野怪,之后抢在他前边将路径上建造一个阻碍物,他就只能在安全区外睡觉了,切记切记,有足够强大的精灵球再这么做……(希望以后别更新掉)(群友测试可行)不过记得背后扔球啊! 为了获得强大的精灵球,我们必须去火山……整个地图最左边的位置,因为该游戏一股子魂味(我们等级太低,挨两下就死)我们首先需要三个基本探索坐骑……否则你就只能爬来爬去的搬东西了。 羊驼:我们可以解锁的第一只坐骑。(中期可以换为雷麒麟) 小蝠鲼:和羊驼同时解锁,可以当炮塔和滑翔伞用。 疾风隼:我们15级的时候拥有的第一个飞行坐骑,后半个岛屿探索全靠它了。 我们一路出发经过高塔,来到红叶谷,这里有个废弃的教堂,可以升级太阳信仰……啊,拿错剧本了,这里可以拿到大龙牙……等下,不是这一页,哦,可以升级捕捉率,路途肯定看到几个绿色松鼠雕像,都用了吧。 南边有羊驼王,现在你连他的羊毛都占不到,我们还是继续向南,来到重要地点:“溪谷入口” 溪谷入口这里是个富饶区域,有小蝠鲼,有21级坐骑,有奶牛,有棉花糖,就是传送门经常遇到两个二把刀,如果你希望稳妥的升级,这里是你前期15级之前较为枯燥的地方,先回家升级一下,有牛奶喝有棉花糖吃,还有鸡蛋,不用天天啃树莓了。 当然了,这里高台也是个不错的建家的地方,有吃有喝还有个副本入口,天天还能和人形怪对射。(借群友图,这是她搬到火山的基地选址,为了15级卡空涡也是拼了,不知道她没空调怎么过的) 中期15级: 火山(别问我火山我怎么扔中期了) 不愁吃喝,基地安全,升级途中各位也捡到一些钥匙了吧?做一身隔热装和护盾吧。 我们来到了火山,记得回避空涡龙……你毕业都不一定打得过……我们来这里主要是为了开图,猛犸弱火,小隼也弱火,于是我们开始了熔铁城跑酷+蛇叔潜行。 火山主要传送点有四个 要塞城市:这里主要抓巫术狐,少有能干活的火系… 常夏海滨:某人建家位置的左上角,离空涡龙位置最近。 火山之簏(LU):我们进入火山的第一个传送点 半山腰:比较很近,但是却很高。 另外就是岛主的位置了,我们以后再来。 到达火山我们的目的是开箱子和捡精灵球,这里黄色和红色精灵球应该不少,其他敌人能不惹尽量不惹,夜里来还能看到漂亮的梦魇马。 火山能拿的都拿完了吧?下面我们的目标是去雪山找第一个训练馆的馆主聊聊……顺道把她带回家…… 有人要问了,怎么抓馆主啊。 简单,首先,我们需要惹火一个NPC,将其带到岛主那里,你藏起来或者逃跑,让他们双方战斗,只要馆主因为NPC攻击而进入中立状态,背后一个球,OK了。 雪山岛主的技能机器非常好,人气也不错…… 介于商人在野外非常危险,我决定大发慈悲的将商人也带回家(顺道带着警报去见雪山馆主),商人会在你家里帮你做工,还能当你面回收精灵,真是贴心……本人除了馆长外,也错误的将他带回家了,结果竟然是个徒手格斗的,带出去练了练,发现也没技能……而突突则举着突突用枪托砸人,后来才发现,如果你抓到了毁灭者超级士兵,他也只会举着火神机枪只用枪托砸人……算了,就当家里的布景了。 邪道:抓狗头神阿努比斯阿努比斯外号挺多的,火影/洛克人/忍者/圣斗士 现人气一号位近战达人,一个旋风拳和岩崩竟然高达3000伤害…… 位置就在火山右上角过了竹林区的沙漠里,有个巨大的阿努比斯雕像下边。 这里有很多炸蛋鸡,你要小心,如果躲不开他们的神风就扔球,相信我!你才15-20级啊! 我们要怎么抓他呢? 你看到旁边的林子了吗?从那里建立一个临时基地,带几包食物和足够的火焰箭/毒箭来,本人带了400多只。 精灵选择上状态的,远程,并且攻击不移动敌人的。 我们惹了阿努比斯后向树林跑,距离30以上引发阿努比斯的旋风拳,他会卡在树上……然后我们只需要一边吃东西一边给他上火和毒的状态就行了,但是千万别靠近他,他的特效一帧伤害高达3000。因为等级差了30级,任何伤害都是1,但是状态伤害他却能全吃,4000血需要上16次状态,切记不要连着来,这游戏有一段时间的状态保护。否则你的毒箭和火焰箭就是浪费了。 但是!我失败了!!!!! 这里也是本人第一次为了战斗而战术性搬家……最终把家搬在了家门口后边靠一堆精灵上状态上趴下了卡在树林里的阿努比斯。(阿努比斯:你还好意思说,一群1-5级的小家伙们)是个妹子,不要问我披肩下边有无南半球! 后期25级-35级: 雪山馆主技能到手 阿努比斯20+ 我们的目标就是那几个神级单位了,不过我推荐你带着阿奴妹妹将全部的副本全踢了,什么企鹅王,花仙子,羊驼王,黄蜂女,西狮海壬,巨花龙,花莉娜,天羽龙,福根,安格隆,派克龙等之类的全抓了,将那些据点全踢了……等下,有顺嘴的,我也记不清叫啥了……空涡龙?YOU DEAD!带翼水君,赛尔特蕾娅,兰斯洛特……那几个更别提了。 把血加厚点,什么攻击都不要了,就是血……血…更多的血……血祭血神,饼献至尊! (阿努比斯:别喊了,练级去。) 现在我们所需要的就是把四大天王都抓到手(不是五个的原因是雪山馆主已经在我们家里了……) 还有,完全别随便进禁猎区玩啊,50L的卫队不是好对付的,他们还懂得遁地后攻击你,你打不到他们的。
一些窍门和小心得 1,很多怪物都会睡觉,睡觉的时候从他们脸下边放篝火能烧死他们,对于猛犸,准备上30个球,烧的差不多了背后一顿乱扔,你开场1级拿猛犸不是梦。(5%几率) 2,狗头神的旋风拳会将自己卡在岩石上,之后只要你和他之间有岩石,就可以让别的怪用不位移的DPS技能随意打。(其他野外BOSS比如羊驼王也能卡,我就不一一列举了) 3,初期10级内最强队友推荐带一个雕,一个蝠鲼,前者能冲锋攻击救你,后者就是个水系炮塔+降落伞。而且雕是第一个飞行坐骑。 4,人类单位的武器不是技能,你抓到超级士兵和卫队士兵也是举着火神和突突肉搏的…… 5,主角攀岩可以瞬间中和跌落伤害,不死人表示跳崖跳的真爽。 6,初期最好的居民是小企鹅,除了不能锻造和播种外都是万金油。 7,每天每个时段的怪不一样,所以本人推荐每个荒野外都安置一个精灵终端。半夜被黑化妖狐兽追别怨我没提醒你。 8,村民是有寻路能力的,请将床铺,食槽等安置的位置比较正常,他们不会爬墙也不会跳距离差。等到你发现他们卡在墙壁上就知道问题太多了。 9,中立野怪是有仇恨的,如果有人远程打你,请站到他们背后!尤其是进攻据点的时候。 10,里卡尔,白面具等人告诉过我们,不要攻击新人村的门外汉,你最好听他们这些前辈的。 11,从亚南过来的猎人告诉新人,别忘记按CTRL回避的时候看清周围情况,卡墙上和掉坑里就不好了。 12,基地安置在一个高台上最好,因为敌人大部分都不会直接爬坡,比如说开场新人村右侧有树莓那里。 13,身上多带两套衣服,你永远不知道没红色战车的废土沙漠白天有多热,夜里有多冷,当然,带个火把也行…… 14,牧场很重要,棉花糖和奶牛都能帮你维持食物供给……记得睡前刷牙。 15,我们需要的是耐力,负重和血量,打架什么的我才不想参与……狗头神和猛犸上去还不够吗? 16,回收精灵除了可以躲避攻击外还能调整他们的AI策略,别扔出去就不管了啊!! 17,你不喜欢睡在野外喂蚊子吧?我想精灵也不想,记得建屋子。 18,你不是仓鼠,多余东西都扔在箱子里吧,在基地会自动使用,不过切记身上留点应急的东西,比如野外建立篝火。 19,你还没变成牧师兽,食物加工了吃熟的更好。 20,这游戏抓了照样给你全套素材,不像某个怪猎公会,那么大龙就给两片鳞。 21,盖尔温馨提醒你,进入地下城请做好万全的准备,这个游戏也是一样。 22,很多精灵都有BOSS版变种,如果不是很有能力或者知道如何对应,不要随便惹他们。 23,那些特殊副本里面没有猎犬骑士和黑刀姐,而是有一只较强的BOSS龙,请做好准备再进去,如果进去了死里面东西会扔在外边。 24,建筑不是装饰品。比如在恰当的高度建立篝火变成雁过拔毛的陷阱,或者建立障碍阻挡AI路径。 25,热兵器时代的武器依然没有落伍,沙奈朵,使用M60,小企鹅,使用M2! 26,升级点别滥用,挑实用性的优先选择……尤其是上古点数。 27,魂跑酷玩家经验:先开传送点,再补等级和刷敌,所以我们尽快先加一部分耐力。 28,请不要肢解精灵,去肢解那些敌人吧。
【1000站】24年新版心得和一些其他的事情 更新游戏后虚空中无法得到冰,有机物等物品,所以玩家需要一个专门的车厢用于种植和滤水,更新的园艺家具可以让虚空蛙帮你照顾种植,但是种子,水和肥料需要你自己提供。 虚空蛙的床可以任意放置,不需要一个车厢一个了,玩家可以专门准备出一个车厢用于安置虚空蛙和自己的家具即可了。 新单位虚空海豹猫掠夺者可以帮你打捞最为基础的材料,只需要水即可帮你省下很多麻烦,尤其后期,一个车厢放一个,效率极高,而单独的打捞车厢完全被这东西比下去了 新增加了维护台,只需要一个虚空蛙即可帮你看护好全部的海豹猫和车体,性价比极高,如果该虚空蛙又拥有比较好特性,更是可以直接让你在车上直接睡大觉。 虚空蛙需要喂蘑菇带来好感度,使用蘑菇沙拉增加好感最大值,很多家具需要虚空蛙好感度较高才能有更好的效果,蘑菇现在获得几率极高,基本不愁喂了。 酸液依然无法正常获得,要么竞技场要么换货机。 金属材料中的螺栓永远不够用,推荐多做一些。 虚空蛙最好的技能是额外制作,尤其是在后期做避震等东西,事半功倍经常的。额外得到汤,金属锭都能帮你省下很多材料。比如我有一个双额外制作的,油料管够。 基本全部的家具都能移动了,并且高级制造家具可以造低级的材料,一个合适的虚空蛙管理的二级制造台更好。 车头不要造的太靠前,留一格放个刹车和几个箱子,相信我,会有很大用处的。 车体尾部推荐一个刹车,尤其反追击的场合,很有用。 新物品回收机实用度很高,不要的枪械零件扔给它能够拿到一些高级材料。 高级材料可以跨级直接做高级零件,尤其后期你缺少避震的场合。 防御性虚空蛙最好给车头和炮塔,两个防御3级技能足够让主角直接莽地雷区了。 水和石油,煤块一定要加工了再给车头,否则消耗的特别快。 新的设定中虚空蛙会吃喝拉撒,就算没吃的也要给他们足够的水当食物……所以推荐一个车厢塞满滤水器。记得我们需要个铲屎官……你可以将其放在第一个车厢里并且选择一个防御天赋的虚空蛙。 新的炮塔可以让两个虚空蛙帮忙守护列车,虽然看上去没啥效果,但是这些孩子打的比你准,可惜太慢了。 敌人还是刷出来的,新哨卡“埋伏”里,一共不到五平方米的地方刷出6个士兵和一个大将不是玩笑……同样,在站内战斗的场合别冲的太快,小心后边刷出士兵来把你包饺子。 想要种子,脂肪和皮革最好的方法是打猎虚空蜉蝣,记得准备一把霰弹枪。 虚空水蛭会产卵到车轮上导致列车卡住,不过这玩意偶尔会帮你大忙,因为前边可能是雷区。 新“灾害”电磁水母会电伤主角,加速冲过去或者一边打一边回避。 记得建立车厢,虚空鲨鱼和敌人都会打坏你的东西。 新升级磁力钩子用途不是很大,但是却可以帮你把卡柱的东西拉过来,或许,你在背包没空的时候可以将战场的东西都吸在一起拉到车内。 最佳搜刮的地点是进入站之前和击退追击,面对追击最好的方法是就地停车然后端着霰弹枪从车头喷到车尾。
【更新】24年1月更新内容…… 新单位和建筑,系统 虚空掠夺者/虚空海豹:搜集车厢的低配版,每个车厢限一个,只要有水即可帮你捡周围的基础材料。 水凝器:可以在路途自动搜集水源,水主要用来浇灌和给与虚空掠夺者。 大眼仔餐车/虚空蛙食堂:可以让虚空蛙来吃饭,虚空蛙吃喝拉撒套装之一,这种家具一个即可。 大眼仔清扫间:帮你清理车上的污物……否则大眼仔会随地方便。 大眼仔园艺间:帮你自动管理园艺。 大眼仔维修间:帮你自动修复列车受损的地方和维护虚空掠夺者,但是不能修复彻底毁坏的结构。 大眼仔的炮塔:可以放置于前方,需要手动补给子弹,在对付新灾害面前非常实用。 回收机:代替了原版的裂解机,除了可以回收大块材料外,还能摧毁你不要的配件和零件得到随机的物品。 桌游:桌游船上跳舞。 部分变化: 虚空水蛭会在车轮上产卵彻底卡住列车。 新灾害:电磁水母。 新哨卡:埋伏 新哨卡:左侧式堡垒 取消了:有机物,冰,脏冰等物品的直接打捞,只能由特定方法获得。 新战利品:高级材料,只能依靠回收和战斗获得,在后期减少烦琐的T3零件制造。 熔炉,工作台,厨房,实验室等,高级的可以做低级的物品和材料了。 箱子随机可以开出蘑菇,不需要次次去逛女巫之家了。蘑菇可以加工为蘑菇沙拉,给大眼仔一个破满的效果,每个大眼仔似乎限食一个。 加大了竞技场的奖励幅度,但是难度也变化了。 小猪乐修改了奖品的配置。 大眼仔对房间的要求不再硬性了,但是除了基本好感装饰物外还要喂蘑菇和蘑菇做的沙拉。 虚空蜉蝣会掉落种子,种植将成为一个维持食物来源的必须行动了。 升级系统有硬性限制,以防出现前期超模玩法导致游戏性暴跌。 部分家具可以升级,比如储物箱。 抓钩可以蓄力,使用磁场吸引物品,不过除了能伸长外没有太明显的效果。磁场可以解决BUG卡物品的问题。
到底还是受不了最近低价的诱惑了……买了两箱 本来听到吧友圈子里各种抱怨抢不到,买不到,上架0,一直没在意特价圈子,这两天发现确实有不少79.9和99的中意东西……以前有的甚至炒到了几百……总评: 蛇不错,30元的东西还是可以的,没盒子被硬塞在盒子边缘也没压坏,不过怒影的狂笑皮盒子被它顶烂了。 黑死帝崩价确实是意料之中的事情,作为一个大盒确实小了点,涂装细节处理也很一般,同期还有沙巴克,蒙格,绝杀,大原子等,都是99… 幽灵制造者,防护服,脚斗士蝙蝠侠崩确实让我没想到,尤其幽灵制造者,迅速双入,当时和白丧钟炒到小300的东西,现在竟然和黑死帝一个价了。之前就听说幽灵有一波特价的,结果让我撞上了。脚斗士最大的问题还是没有同系列的反派和他搭配,并且有着和詹姆斯·罗非酷似的A型嘴表情,特别违和。 暗潮系列其实做的不错,无奈游戏成为圈内新梗,一个聪明的欧格林手持一把恶魔引擎指挥喊着血祭血神,颅献王座的好人队友打混沌……稍微懂点战锤的都会笑出声来。暗潮应该是现在为止整个40K圈中麦克法兰做的最好的,可惜无奈游戏表现太差,玩具也崩了,两个卡迪安+一个变体叛军才200多……当时卡迪安我单出都小200了……欧格林我有就没买,因为很像某个人…… 毁灭战士一直想等个便宜的原色,手头只有小马版,结果碰到了G1版和白色版,在被秒没之前迅速选择了G1版。 怒影的狂笑皮能遇到立刻双入……虽然只是一个联动皮肤,但是个人感觉比那个89小车的身材更顺眼一些。
【水一个】群友AI给我出的“家里的只能当床垫的…恶魔子宫原体“ 不,我很尊重生命,我家养了个恶魔子宫原体,不过没生殖能力,只能当大肚子床垫。
【又一个无聊的作品】宇宙生存MBS游戏:Remains,遗迹 故事讲述了一个架空的地点,拥有一颗美丽的紫色地球,主角是一个太空工程师,正在宇宙轨道上进行空间站作业,结果一次可怕的冲击不单单摧毁了整个轨道的舰队,还有主角的空间站。主角介于被碎片阻挡冲击而逃过一劫,但是整个空间站只剩下了一个控制舱………… 游戏和“木筏”概念有点类似,也是基地车概念的生存作品,只不过这次宇宙木筏有点单调,玩家要四处寻找燃料,材料,食物,氧气等等,都是计划通内容。游戏中玩家要离开基地,小心被宇宙碎片撞死,被辐射烤死,或者离开基地过远而回不去…… 游戏中玩家的主要任务就是攀科技,然后寻找蓝图,蓝图一般都在路途上的大型残骸里,但是有的残骸引擎泄露,有的残骸会逐渐飘离,玩家最好在进入残骸的时候做好准备。 随着强化装备探索的和扩展空间站,玩家需要的东西也逐渐变多,比如温室,氧气制造机,发电机组,引力发生器,稀有金属,开矿,冶炼等等,玩家不可能靠工作台手搓高级零件,后期一些很奇葩的设备都会出现。玩家的空间站维护需要电能,运作需要电能,很多后期设备也是用电大户。游戏里的太阳能电池等也不是一直工作,陨石,星球轨道自转也会阻挡阳光,所以储备好足够的蓄电池也是应该的。 其他事情就是在养老状态下用过滤网收集材料和食物,油料,氧气,然后建立观测站,寻找带有黑匣子的特定残骸,寻找黑匣子解密这次冲击的原因。
上一步主角竟然可以随意操作变化了……游戏更新BOSS。 这BOSS是谁不废话了……都能猜出来。 现在越来越突变第三型了。
【基地车类作品】永恒的天空Forever Skies 末日地球的飞艇探索 虚空列车没什么了,僵尸火车也在等更新,发现这个游戏试玩出了,才16G,就下来了。 故事讲述未来,人类因为某种原因使用生物科技毁灭了地球,为了恢复地球环境,又错搞了生物实验,导致了雪上加霜,很多人因此逃到了轨道空间站,但是介于没有其他星球可选,恢复地球环境是唯一的选择。很多人无法逃到太空站上,就在地球高空中建立起了定居点,从而回避致命的“尘埃”。 几百年后,只剩下轨道空间站的人们还存在,空间站开始老旧并且无法修复,于是空间站上的科学家们组成了团队降落到了地球,发现人类已经全灭,小队希望能够找到事情的起因和症结的所在。但是,小队都相继失去了联系。最终空间站上一个孤独的工程师科学家,决定“穿越鲁比孔河”。在完全没有任何补给和后援的前提下,主角选择了空降到小队信号最后出现的地方… 游戏主要构成也是基地车式作品(Mobile base Survive),简称MBS类游戏。玩家的主要基地是飞艇,一个悬浮的空中单位。玩家一切资源都将用于这个飞艇和研究生存装备。 游戏中开场就说了,地球已经厌恶了人类,游戏中的一切自然都和人类过于不去,西瓜吃了会惧光,灰烬果吃了会眩晕,水包含了毒素……除了灰烬生菜一种漂浮在灰烬之上的植物外,近乎一切吃喝都必须加工和过滤才能完全食用。 而游戏中素材分类比较清晰,游戏中素材分为T1,T2和T3三大分类,可以合成专属的物品,双方相互不能互换。而科技零件方面,T1零件可以合成T3零件,但是消耗量极高,所以除非必要还是推荐去各个据点搜刮。 游戏中玩家无非也是寻找“节点”装备来踢门,游戏中没有主动攻击玩家的敌人,除了保护自己地盘的毒蟋蟀和守护者花朵外,只有剧情的螳螂怪攻击过你。玩家整个游戏中开发的弩枪只为了猎蟋蟀……而刀子更是只是切东西为主。 下面主要介绍一下游戏中的生存设计。 游戏中主角有四个条: 第一个为精神,会影响你的体力,推荐尽可能在睡好了之后去探索,没了精神不能跑不能跳,主角会直接睡过去。游戏里可以依靠咖啡等东西来恢复精力,有一些症状会让你精力暴跌。 第二个是生命力,一旦生命为0,主角就会倒下,有些症状会让主角持续掉血,要尽快医治。 第三个为饱食度,如果没有吃饱,精神也不会好,低了会视线模糊,如果为0,主角会直接饿死。 第四个为口渴,低了会视线模糊,如果为0,主角会渴死。 游戏中玩家可以依靠食物来恢复自己的精神,饱食度和口渴值,但是切记!除了生菜一定要蒸熟了再吃。 游戏中的食物来源有三种,一种是四处搜刮的食物,无保质期,推荐存到万不得已再吃。 一种是钓钩来钓,除了蛾子外只有生菜…… 一种是在T2农场搜刮,但是切记,咖啡只回精神,滤水囊只回饱食。 每种食物都有保质期,过期不能吃也会失去加成,但是可以再次烹饪变成恢复一点饱食度的临时食物。 而水的来源方式很多,每个据点还都有集雨器,推荐家里常备四五个滤水器…… 游戏中装水的小瓶子不单单可以装水,还能装树脂,混合液,脏水和咖啡等,后期会有自动过滤瓶,但是2点储存至个人感觉不如身上带几个大瓶子更好。 游戏的基地是飞艇,玩家需要给它安装发动机,涡轮,装置等等,如果驾驶舱被毁,玩家也会完蛋。发动机关系到飞艇的速度,速度越快,桩的越惨……不过你可以在外边安装栏杆通道之类的吸收伤害。 涡轮关系到攀升高度,要想到T2和T3据点,涡轮升级是必须的。 摄取装置可以拆解天空中飞来飞去的物资和据点的墙壁,有些据点有谜题,需要用摄取装置拆掉墙壁才能进去,T2农场的玻璃墙有的有伤害,也要拆。要注意的是,T3要研发出手提摄取装置才能拿到冰冻发生器,这样才能进入隧道找到树脂和友谊的小虫。 吊钩装置可以让你抓蛾子吃,切记的是装置的诱饵有使用次数,其实更好的诱饵感觉用途不大,不如后期建上一排自动吊钩+最低级的诱饵。当然,别忘记造蒸笼和电冰箱。 在升级后,玩家可以加大船体,但是要注意气球的载重,过重会导致飞不起来。 游戏中玩家可以得到四种工具: 扫描仪:初期就有,推荐随时端着,扫描东西可以得到很多信息。 建筑手套:改造飞艇必须装备。 手提解离摄取装置:T3得到这个设计图才能打开墙壁去楼顶扫描几个装置并且制造任务物品。 彩绘手套:随机T1结构的村镇中地下室获得,可以喷漆。 游戏的简单流程: T0大部分是信标,橙色光芒,,通讯站和村镇(很稀有),玩家的主要任务是搜索到涡轮等设计图。切记T0每个站点的塔上的电池箱都有一个电池,一定要拿走,多存一些以后备用。 T1发电站和指挥中心等,为蓝色灯,玩家要寻找这里的飞艇工作台,高级合成装置等,必须有两个涡轮才能到达,当然也必须找到涡轮升级。要注意的是,T1有些房屋和电池箱被绑住了,需要去T2农场找到刀的设计图才能打开。T1部分房间需要电池才能打开,电池在T0处获取。 T1有铜,氢气等物资。 T2农场,为绿色灯,在雷达上有直接标记,必须有升级涡轮才能到达,这两吃喝不缺,还有大瓶子,刀,弩等设计图,第一次来需要准备一个电池打开电脑,并且用刀划开蔓藤,注意没有弩之前不要惹蟋蟀,不慎被咬请吃土豆(薯条),错吃生尘菊也可以用这个方法解决。 T2农场除了植物和危险的蟋蟀外,还有聚合物,油,后期还能拿到树脂……以及重要的引擎升级。 T3灰烬基地,紫色灯,雷达上有标记,地图上周围长满了变异的蔓藤,很好辨别,需要升级涡轮X2才能到达,300米高度。打开电梯后来到副本。 副本:副本到达后有氧气限制,这里的氧气阀只有结晶电池才能开,能量电池无效(伏数不同),玩家必须先往右走,拿点水晶,聚合物之类的。然后回到电梯换氧气,回飞艇研究手提摄取装置。 出门(不要走砍锁的门)左拐尸体处拿信息,然后爬上顶层,使用手提摄取机打开铁墙,一路跳跳乐到楼顶,路上能拿到一个电池,推荐中间恢复一下氧气。扫到医疗装置,隧道装置等东西后,收拾完了一路回基地。 最后使用灰烬菊或者蟋蟀的基因用装置分离出来,制造出冰冻八福,穿上后进入隧道,隧道中间有个恢复氧气的地方,推荐恢复一下。爬上去能收获很多树脂,氧气果和结晶。旁边个铁墙可以解离后进去拿几个树脂。在这个地方往右走到头会遇到螳螂,出现剧情。等防护罩关了后进到里面拿到友好的小虫。 然后就是无聊的RL自由探索模式了,宠物垫可以将小虫放上去,不过没有什么事情。剩下的就是去不同的据点搜集设计图,装饰你的飞艇。然后开始养老……
【巨大的再生侠】WAR的不亡英雄和另外一个地狱女孩…… 先是不知道牌子的地狱女孩 总体来说是一个地狱男孩(男爵是他叔)的女体版,玩具倒是较为实在,全身使用红魔鬼素体,鞋子衣服都湿可脱没有任何假脚,假肉和假尾巴的零件,还给了双头雕。 不过素体较为一般,有些松垮,鞋子有鞋带掉扣眼问题,配件比较糟。皮裤(带尾洞)和漏洞衣服真心好评。不亡英雄,福袋系列里的另外一位,和地域女孩,小岛秀夫,爱丽丝等一个价…这个就显得很巨大,看似非常的实惠了。 实际…… 素体非常一般,是一个胶素体加上一个不是包胶也不是布料的紧身衣,也算整个玩具最用心的配件,和闪点工作室的再生侠设定概念和体积都是完全不同走向。玩具武器有一把巨剑,一把枪,一个内藏铁丝的斗篷和一套替换手,不过介于手型太大却用了通用关节,导致了手型超级容易脱落。 武器相当粗糙,上漆还没吧里几位涂装大佬一半手艺好。 本人之前在HT吧爆料过这个厂的达克赛德年后到的货,腿部关节自动战术后仰,头顶细节都糊了,脚腕关节不吃力,抬臂困难和可动糟糕等问题。这个厂的再生侠似乎怕巨人素体战术后仰,直接给你取消脚腕关节,整只脚都是一体件,没脚腕关节也没接地
【圈内货】车行道分界线蝙蝠侠套 一个PP超女都能赶上这一套的价格了……蝙蝠侠的涂装有点不堪入目,个人推荐稀释剂擦掉后自己重新涂一下。 介于素体都重涂次数较低,没有像是再生侠等退化的全身软骨病,不过关节也不是特别紧致,个人评价还是可以接受的,因为怎么也不到200元的东西。 为了这玩意还专门买了点福袋……结果中了一个1/6的大再生侠:吧里谁有这个未经授权的再生侠,请给我说一下品质如何,谢谢……
【通关】说一下这个游戏发现的小细节………… 以下是本人自己发现的……本人只玩通过猪猡和重生,如果有错误和缺失希望补充。 主角叫丹恩,怪叫兰伯特(主角的战友)。 游戏里提到的墨水和重生中的食尸鬼变异液体是同一种。 游戏中最终战你要是摔死了,遇到的怪物喊声和黑暗后裔是同一个音频:暗影。 游戏中用燃烧物品可以烧死小老鼠,如果你点燃了尸体,尸体也会烧焦,然后老鼠将不会再刷出来。当然,你也可以先倒汽油,再扔肉在汽油上,再…… 在第一个抽烟佬被怪抓走的场合,你退出游戏会得到隐藏奖杯。(这太过分了!) 如果你将兔子扔给兰伯特,他会短时间内不再产生仇恨,他会抱着兔子然后收起来送到礼拜堂的十字架尸体下边。 用推动的东西堵住洞口可以减缓兰伯特的入侵,让他从其他洞中出来或者推开重物,但是切记不要激怒他否则他会摧毁障碍物。 当来到表层,不要从窗口看过去,西线无战事……………… 游戏里没告诉你怎么做莫罗托夫,我想你自己都能猜出来。 少玩爆竹,炸坏了灯相当于让怪物随便出来散步。 兰伯特的AI酷似异形隔离,怪物会随着声音的大小去噪音点检查和滞留,而出现地点就是最近的洞。 怪物如果逃跑,也会选最近的洞,并且摧毁路上的一切东西,包括你。 怪物处于潜伏状态,灯会因为干扰而缓慢闪烁,灰尘会从怪物位置和洞口里飞出来。 灯闪烁频率和怪物的距离成正比,这和畸胎中的巫妖酷似。 怪物视力很好,而且嗅觉很好,玩家流血会增加游戏难度。 怪物会破坏任何阻碍他到达位置的障碍物,这也包括人工的陷阱,有些时候靠人为噪音可以让怪物帮你破坏门等东西,但是他打不动铁门。 怪物有抗性,每次相同的攻击会让他变的更强大,抗性也会越高。 玩家对着德国囚犯扔“香水”弹会产生非常真实的剧情……不过赶快藏起来或者离开! 手电,奔跑,开关门,砸东西,投掷物品都会产生噪音。记住,这游戏啥时别超过2,不要拽超过两次手电,不要持续奔跑两秒,不要连续开关两次以上的门。 开枪,爆破,还有NPC的声音都会直接让怪到来。 那个德军士兵,玩家将其坑死,香水熏死,或者最后拿到工具再把他锁起来,这家伙都有不同的反应。 那个霰弹枪佬会因为勾引帮你破门,当然也会帮你打跑怪物……或者杀死你。 游戏唯一的安全地点是指挥室,并且……是在你关上两扇门的场合。
【武器构建】之前有人问我武器怎么配置才好 游戏中的武器配件只能依靠摇摇机和敌人掉落。 敌人获得只有5%的几率掉落金色配件,15%几率掉落紫色配件,30%几率掉落蓝色配件,50%几率掉落绿色配件,而左轮枪配件占掉落比率但是视为额外掉落零件。 而敌人被击杀后,随机掉落武器配件一个(但是不一定掉落的最好的那个),有10%的几率掉落手中武器,武器依然维持这些配件比率。(如果玩家爆头秒杀敌人会额外增加整枪掉落率) 配件是敌人出现时候就随机刷在武器中的,也就是说敌人出现后武器配件就固定了。简单说就是系统随机给这些士兵们拼凑一堆武器出来,里面什么颜色配件都有…… 武器的数值,切记,主要基础属性高才是王道: 威力:这个都知道……手枪推荐52,单发步枪最好能够达到100+(左轮介于伤害有封顶限制,52刚好打敌人一枪能爆脸,打虚空聚合物两枪。)突突和霰弹枪无所谓。 准确度:特指子弹是否射出去扩散幅度,越低越漂……霰弹系别想了,你不是狙位死神。 射速:武器的射击速度,会影响爆裂射击和连射等。突突推荐280以上。 稳定性:武器射击上扬减少,如果值太低,爆裂射击等特性基本就是浪费子弹,可以依靠射速弥补。 换弹速度:换子弹的速度…… 射距:这个对步枪很重要,超过射距子弹会下落,玩家依然可以学习合金装备等游戏进行战术射击。 弹夹:一个弹夹有多少发子弹…… 重量:越大换出此枪速度越慢!所以手枪方面尽量选低一些!! 下边是玩家的武器元素属性: 冰冻:推荐霰弹枪配备,冰冻会让敌人在几秒内动弹不得,被打死会爆发,对大将和重装大将无效。 燃烧:推荐步枪系配备,燃烧会点燃敌人不断让敌人损血,燃烧效果会传播。 酸蚀:推荐步枪系装备,酸蚀最大的好处是会腐蚀掉敌人的铠甲,配合破甲爆炸非常有效。 电击:推荐霰弹枪装备,电击会出现AOE伤害并且穿透敌人。 等等…… 最后是射击弹药的方式,子弹,霰弹,诱导弹,榴弹。 配件选取 瞄具:玩家的准星,装自己喜欢的即可,只有整枪掉落可以拆到。 枪托:减少后坐力,选择自己喜欢的造型即可,只有整枪掉落可以拆到。 枪口:主要关系到射击什么子弹,直接影响你的弹药类型,对射程等也有影响。 撞针:主要影响射速,本人推荐越快越好……如果你是单发武器,则放弃选择射速选择威力。要注意的是,有的撞针拥有特殊的次要安装槽,可以让玩家发射枪械里的特殊子弹,如果看到敌人枪械里有需要的次要射击模式,请记得拆下来拿走。(次要攻击本人感觉基本没啥用……) 扳机:主要影响射击方式,是连发还是爆裂还是单点,要是爆裂和连发,推荐撞针射速越高越好。 弹夹:影响玩家的子弹数目,换弹速度和元素属性。 次要射击模式:除了整枪掉落可以拆到外,偶尔撞针上自带。宝箱一定几率也会出,品质越好的宝箱出的几率越高,只能安装在有槽的撞针配件上,特殊射击吃数值增补,但是不受到特定属性的影响。 如果还看不懂?简单一句话:当不了神枪手就当快枪手,远距离打不准就过去喷子糊,简单吧?……和敌人交火不要送,屋内,拐弯蹲着糊…… 游戏中配件金色的拥有最高的属性,但是不一定是最好是属性,我们应当优先选择最好基本数值的配件,在这个前提下选择附加的词条和属性。 简单说一下:多重射击,绿色是一次射击2个,蓝色是3个,金色是4个,多次射击击穿敌人,绿色是6次,蓝色是5次,金色是4次,而百分比方面,金色的加成要多一些。 本人推荐挑选配件属性,先注意弹夹,弹夹优先选择带有额外冰冻元素,因为游戏中的霰弹是每一发单算百分比,也就是说贴脸糊基本100%冰冻。 其他配件属性看玩家需要,但是还是推荐基础数值要好,因为大部分时候除了非常奇葩的几个词条能够绝对影响战斗外,其他的无非就是堆攻击,堆状态,堆暴击(爆头攻击),至于不消耗耐久和端枪跑速增加,当然能刷到也很好。 有些词条是专属的,所以装的时候要注意一下: 比如: 霰弹枪的弹片增加:这是霰弹专属的,堆上去一开枪能糊敌人一身,介于每发子弹单独计算,容易引发其他词条。 诱导子弹多重射击:每次射击消耗1个子弹可以射出多发子弹(别问为啥?机魂和俺寻思……waaagh!) 其他词条方面,本人推荐还是破甲和穿透,因为敌人大部分都穿着铠甲,一喷子一画面的黑色字(我们没有击穿对方的钢板!)让人感觉有些无语……(左轮枪现版本不可能破甲……) 敌人虽然拿着随机出的武器,但是不会调整自己的AI,狙位死神,近战狙击都有可能,只是相对于其他单位,大将和重装大将的武器更好一些,不过金色部件可能依然在小兵身上。
【中奖】店主发货错了…………冰川套四人组 有个发错,还没多余的能换了……
【虚空巨物】虚空鲸鱼近距离接触! 群友有幸近距离接触了卡在岛屿里的虚空鲸鱼,可惜这个模组没有任何碰撞,都能钻进去。 虚空鲸鱼并不只会刷出一只,当玩家有幸去女巫遗迹的场合,可能鲸鱼会刷在你的列车附近,不用担心,这个生物和车站远处的无限蛇一样只是一个贴图。
又是一坨……战锤新游戏爆能枪 、 怎么说这游戏呢…… 劣拙的DOOM仿制品。 游戏很简单,就是混沌泛滥了,老太婆对你们极限团简述了任务,你坐着空降仓就下去了……结果了,介于坠毁,极限团全灭!……就剩下你一个人,然后孤单的极限团幸存者你,必须杀啊杀啊杀啊……原来U团是这么被灭的啊。 而任务无非就是又又又是某个牧师私下搞技术,用挂了审判官遗骸能量源做实验,打开了亚空间裂痕。你要阻止这一切。 开场音乐很大气,老太婆一顿啰里啰嗦也挺有内容的,然后……我就开始了一趟毁灭战士的山寨之旅。 游戏中玩家的武器挺“猛”的,小子喜欢的那种,后坐力强大,冲击力强大,声音够大,轰敌人番茄酱四处飞溅,满地上漆。开场还感觉可以,AI也比老游戏的好,最起码不是平移炮塔。而近战则拿出电锯剑敲敌人的头(连个劈砍切割特写动画都懒得做……)然后混沌星际战士就直接被点血爆体而死…… 游戏依然维持了毁灭战士的特性,既保持轻盈的移动步伐,准确切换克制敌人的武器,珍惜强力武器的弹药。(别问我为啥阿斯塔特穿着铠甲依然还能轻盈……)无非就是毁灭战士N64那套被塞了进来。 但是很快,重复的场景,糟糕的关卡,令人困惑的路径寻找,乏味的敌人构建,你们谁给我补补课,阿斯塔特和原体里面有没有路痴?我的一半多游戏时间都在寻路……原来混沌主要战斗方法就是建立一堆一堆的迷宫让U团迷失在里面…… 游戏关卡重复素材太多,玩家又不知道去哪里,缺乏毁灭战士等游戏的关卡流畅性。有一关我找到钥匙后要回到关卡初期地方拿到另外一把钥匙,结果中间挤满了重新刷出来的各种怪……我不得不两头跑再打中间补充的敌人。然后我就不知道去哪里,只能漫无目的的闲逛,而游戏中大部分地形素材酷似,很快路痴主角就绕迷糊了。我完全找不到毁灭公爵的关卡迷宫流畅性和毁灭战士2柳暗花明又一村的感觉。 关键,这个游戏要90元…… PS:此类游戏我玩过不少,给推荐几个酷似的。 Hedon Bloodrite:享受血祭 女恶魔的无双之旅 Maximum Action 双持武器 走的麦克斯佩恩风格 SIREN 恐怖风格的 Darkverse: Rogue 科幻RL 原谅我父亲 克苏鲁风格的 Project Warlock 毁灭战士64致敬风格的 邮差·脑损伤 无厘头的突突 SUPPLICE 差不多也是突突 Fashion Police Squad 时尚条子,系统比较有趣的一个作品 Viscerafest 一个女星际猎人的约会 CULTIC 很糊但是手感很好……很黑暗 Ion Fury 赛博格世界观的
【30站经历】说一下现在版本的心得 如果玩家出现存档丢失,先进入新游戏,然后退出主菜单,按继续即可了,不过必须有过手动存档才行。 游戏内容现在比较单调,无非就是一路捡垃圾,碰碰随机事件,本人只是喜欢这个游戏的武器改装和虚空恐惧症才入的。 游戏中玩家主要核心是列车,其实和木筏,火车僵尸等游戏差不多,就是在有限的资源和空间下进行生存,游戏中的吃喝倒是不缺,唯一缺少的就是存放物品的空间…… 游戏中玩家在车站才能升级列车,而升级列车的很多设计图需要“宠”来随机“捞”给你,捞的方法是先研究宠物蓝图,然后建立一个宠的小平台鸟巢,然后去车站建筑台那里找到笼子里的宠(不升级不出现),将其放置到鸟巢上即可激活。然后去女巫遗迹寻找宝箱开虚空蘑菇喂给它才能得到设计图。 女巫遗迹需要玩家升级出投掷的环扣才会生成,在路途上会看到两团萤火虫,准备20个环扣一路投掷飞过去,就能来到女巫遗迹。 这里有一种敌人:虚空河豚,被攻击会自爆放出绿气,它们一般藏在自然环扣点的旁边,女巫遗迹有三个谜题。 谜题1:石碑图片,玩家只需要选个制高点看清楚从左到右的全部图标即可,什么章鱼,热带鱼,星星,螃蟹之类的,将石碑转到t相同的位置即可。(注意左右顺序) 谜题2:激活三个能量塔转向图腾,很容易,要注意的是偶尔只有两个能量塔,中间有个分裂光线的图腾,要动一下脑子。 谜题3:有个宠物幽灵会给你说出几个音效,然后你从四周找到二选一的石碑用枪设计即可激活,有的谜题声音比较怪异,比如女人笑声代表的是喜欢战士。 宠物叫罗弗来莫,有四种职业(本人发现的),一共能找到6只,造型是随机的,性格也是随机的。每节车厢可以安置一只,他们有警报器的作用。 维修:维修宠会偶尔缓慢修复所在格的地板和家具,但是只限所在地板的格上。 矿物:会随机刷出废金属和木头在前方盒子里让你捡。 护卫:会短暂吃惊后自动攻击虚空水蛭和鲨鱼,但是不会打敌人。 护符:会给你带来好心情,不知道用途…… 然后是关于升级和蓝图 锌,酸液胃,石油和煤炭只有研发了之后才会出现。而只有锌是直接可以捞到的,煤和石油只有废弃列车和敌人列车里才会出。随机虚空有大块的的出现,需要粉碎机。而酸液胃只有虫族竞技场才能得到……推荐准备好一个好霰弹枪去打。 火车升级只能在月台用控制台升级, 列车第一节升级但是不要放置太多的家具,推荐在第二节放置,因为后期要放火车头,只能放第一节,所以后期整理很麻烦的,而且往后放两格,留出一个活动空间。火车头推荐内燃机,因为可用的素材较多,柴油机虽然速度快耐久度高,但是油料很稀有。其他节推荐放一个手刹,以防你追不上火车……还有就是车不要做的太长了,个人推荐长度10-12为最佳(两个4级车厢+2-4个1级车厢),否则你都不知道哪里被虚空鲨鱼咬了。 家具如果被毁或者所在地板会被毁就不能用了,也不能修,只能舍弃回收,不过依然可以当阻挡还能被锤子搬离…… 游戏不升级背包只能手持特定石块,宝箱等东西,升级后最多可以携带2个(收起后按X键拿出来),宝箱要打开只能在月台的祭坛打开,宝箱一共有五种,一般来说女巫遗迹和虫族斗技场都必定可以得到,偶尔可以从月台,敌人列车和残骸中发现。 游戏中的地雷阵如果打不过可以按E来关闭地雷(不要诱爆了)还能随机获得废铁。
【心得】二周目一些心得和一些问题的吐槽。 本人推荐和“银河破裂者”一样先SL地图,确认地图初期位置较好再建立基地。 如果不是困难难度下,没有帮蟹老板打虚空之前,腐化单位是不会直接进攻玩家基地的,所以推荐在重生点附近先建立第一个背靠边缘的基地。因为这里固定有三种基本植物,吃喝氧气基本不用愁,而且易守难攻。中后期有传送点后,更是直接可以到达石碑地点。 到达蟹老板基地的场合,我们应该已经找到了足够的补给,应当以较快的方法帮助蟹老板解决商人的问题,并且快递探索地图,尽量寻找一处离重生点最近的石碑地点设置基地。如果不幸基地位置在极端环境下,可以使用“力场发生器”来保护基地从而免受自然的干扰。 PS:推荐在一个巴尔山谷螃蟹老家旁边建个分基地收割虚空宝石和卷轴,以升级螃蟹人商人用。同理,你可以用该方法收割别的自然生物,前提你知道他们的重生点。 几个地形都有特定的物质产出,比如沙漠的绿矿,极寒地的磁石等等,玩家前期可能手头较紧,但是在蟹商人那里可以买到大部分所需的矿物,植物,所以本人推荐前期帮助蟹老板做任务赶一下路程。 游戏所需的三种数据不能买到,只能靠扫描,采集,猎杀和开采来获得,而研究开发非常需要这些资源,推荐优先赶出储存,制造相关和装备相关,铲子普通的就够了,锄头则需要升级高级的。 女主能力很均衡,技能大部分看脸……好处是技能有个是研究点数能自动补充,看脸的技能不是很推荐,炮塔肯定要点满,先布雷,然后炮塔吸引仇恨…… 游戏里最重要的“武器”是地雷,游戏基本大部分时候战斗都是把敌人引过来依靠地雷秒杀,但是地雷别布置的太多,老的会失效,大约20个以内较为稳妥。而女主的小炮塔限定三个,高于三个后第一个会迅速失效。在拆虚空种子的场合,也是推荐先布置一堆地雷,然后将敌人全部炸死,而走的较慢的狂战士可以使用虚空狙击(需要捡)和地雷慢慢对付。然后将虚空种子旁边布雷,然后砍掉一定生命力的场合,将召唤的护卫直接炸死,虚空节点需要炸两波。同样,地雷阵也可以帮你轻松的对付地头蛇和冰原潜伏者,不过前提是你已经布置好了。 游戏中除了风力发电机外没有绝对稳妥的电力(风力也可能BUG),有太阳能发电机,蘑菇发电机,水母发电机,熔岩发电机和虚空发电机这几种,这几种发电机只有虚空发电机有稳定资源获取(分基炮塔收割虚空守卫),但是太后期了。虚空节点压制后是稳定的25电源,可以后期开分基地用。所以本人推荐还是蘑菇地去挖蘑菇凑合用一下,中期也能自己种或者找商人买……一直烧到风力发电机出来。(本人出生地连接蘑菇地和冰川,蘑菇不缺) 电池组比较坑,5个只能维持3分钟不到……占地方还耗资源本人并不推荐多造。 游戏基本饿不死(联机遇到一个亚龙人玩家举着虚空锤子从头浪到尾……)基本平原草地都有果子摘香蕉挖,但是氧气却总是不够用,而且游戏中不制造氧气瓶基本携带氧气都有保质期的,游戏中氧气只有三种来源:氧气泡,生物肺和气泡树,前者不能携带,后两种有保质期还需要靠战斗补充。(气泡树幼苗可以直接摘,但是很少)所以基地前期就是供暖+氧气机+储存材料。 游戏中最致命的外伤无非就是被击晕遭围攻和试图在岩浆中玩耍,当然在冰原也可能被五六个潜伏者围死……其他环境问题只要稍微在意一下应该不会致命。
中奖了……只是中奖了而已 基顿肯定是挨了一拳后装盒的。
【小细节】游戏里发现的一堆小细节。 除了大家众所周知的凯尔文扛录音机和十字架对付恶魔外,这游戏还有有意思的东西。 先说一下什么尼亚,就是三腿女。 官方作者说她的AI是受到了人·工·少·女类游戏的猫型AI的影响而设定的,你越追她,她越跑,你不理她的时候她就会跟过来。 1,她有四套不同的舞姿,默认的舞蹈拉筋外,还有芭蕾,靠树钢管和根据录音机的声音来跳……另外,她还会当你面洗澡…… 2,她偶尔会从野外冒险的场合出现,但是不要用武器指着她,帮你提示敌位置,如果友谊度较高,她示意跟她跑,告诉你往哪里走,跟着她,你可以找到一些营地,比如斧子营地,废弃直升机等等,也包括你遗弃的火堆。 3,她给你送来礼物是随机的,如果你处于工作状态,她会帮你找类似的物品,如果是游荡状态,她会给你带来食物,甚至小动物。 4,她会喝淡水,去吃小动物尸体(不管是否被剔肉),但是她自身AI无法鉴别莫罗托夫和陷阱火焰(以后不知道会不会修正。)偶尔也会摘野果和吃你晾肉架上的东西。 5,她会根据玩家行动反应,包括跳完舞关闭录音机会竖起大拇指,如果玩家拿武器瞄着她,她会跑掉。 6,如果凯尔文挂了,她会守尸痛哭,所以大部分本子上她和凯尔文是xx关系。 7,如果下雨,她会被淋湿……虽然她不在意,但是你的亲弟弟可能在意…… 8,虽然她不会出现在雪山和冬天时间里,但是这并不代表她不会抱着肩膀感到寒冷。 9,她拥有无限弹药……但是不戴头带,给她霰弹枪和手枪能帮你解决不少的问题。新版移除了最终地堡里的那把,只能额外去挖一把了,你先凑合用左轮吧。 10,如果和你的好感为满,她会在最终的立方体中钻进来,然后和初代儿子一起受到影响,昏倒在你的怀里。 11,她的第三条腿的脚没有脚趾。 凯尔文: 凯尔文外号忠犬,因为原作者设定中凯尔文和三腿女刚好对应,被伤成狗了……原作称呼其为“可爱又听话的狗”。 1,凯尔文能无中生鱼,只要有水的地方就能抓鱼,这个都知道…… 2,凯尔文是个聋子,他如果突然发现野人靠近自己太近会吓到,找个地方蹲起来,如果离得远会帮你指示位置。 3,凯尔文有耐力,如果干活太多会一屁股坐地上(甚至水里和火堆上……)然后你让他干什么都摇头,直到休息好了。 4,凯尔文看到你乱吃东西和乱拿物品会有反应,比如对你吃野人肉会反胃,看到你拿着武器盯着他,他会摇头。 5,凯尔文偶尔会弯腰查看周围的东西,提示你这里有植物或者掉落的物品,例如野人小包。他自己也会喝淡水,吃野生的浆果和你储藏的食物。 6,凯尔文自带一把求生斧,但是他自己却不会反击任何攻击。 7,凯尔文真名不是凯尔文,那只是他的代号,按照资料应该是叫罗伯特? 8,凯尔文累了会倒头随便躺下就睡,包括水里……曾经本人见过他躺水塘睡着了第二天被冰封住的搞笑情况(但是不影响他出来) 9,凯尔文部分技能需要2天冷却时间,比如防水布。 以上二人的问题: 1,他们会刷在点燃的篝火边缘,这样保证他们“瞬移”到你的家里。 2,他们暂时都不会进入树屋,如果不希望他们乱动你的东西,可以放在树屋。 3,他们不会跟你下副本,也不会离开这个岛屿。(BUG除外) 野人: 野人有自己的领土和巡逻路径,如果玩家属于这个范围内,会逐渐累计仇恨值,最终引发“讨伐”,介于野人的刷新是你的视野外,巡逻路径上,如果你的封闭屋子里出来野人和变异体,别奇怪,你把房子建在刷敌路径上了。 1,落单的野人会远距离观察你而不会主动攻击你,除非你手无寸铁(木棍和骨头等不是铁),但是不代表他们离开后不会叫金面野蛮人来。 2,小猴子野人会对你扔石头,偶尔会测试性的攻击你,他们会偷走你的东西,并且跳树的时候能钻进你的树屋。 3,如果用远程武器瞄准野人,野人会改变AI策略,即便里面没有子弹也可以。手持骷髅,头部也可以威吓低级的野人,这会改变他们的AI策略。同理,你要背对野人,从小猴子到红相扑都敢攻击你。 4,野人懂得偷你的东西,只要不是封闭屋子里的都能偷走,甚至你可以看到野人拖走你的木头。 5,野人看到同伴的尸体会痛哭,有的野人也会食用其他野人尸体。 6,野人是有阵营的,很少机会能看到野人和野人掐架,但是遇到变异体和你,他们会一致对外。 7,如果你3D打印了红面具,对着会叫的小猴子进行佩戴,他们可能会生出尸婴…… 8,如果讨伐失败或者玩家对其进行了太多的攻击,野人会主动武装自己,增加巡逻的人数。甚至会出现一波举着螺旋桨的野蛮人。 9,如果玩家离开野人的领土,仇恨值会随着时间消退,但是这并不会降低到难度级别以下。 10,全部的野人现在都是旱鸭子…… 变异体: 如果玩家不主张战斗,变异体只会在洞窟中盘踞,很少出现在地面上,如果玩家主动杀死野人,那么变异体会随着玩家解锁洞窟而在地面上出现。如果玩家再选择主要杀死变异体,那么野人数目将会逐渐恢复。如果玩家想要变异体肆虐,直接摧毁野人村落是最简单的方法。 1,默认变异体没有野外游荡的落单单位,只当玩家解锁被封印的洞窟的场合,他们才会出现在地面上。 2,变异体已知现在有三个团队:毛虫(香肠),婴儿潮,手指+浮肿队。已知现在版本双生体,浮肿剑圣(巨大蓬松变种),恶魔,免费大恶魔,丈母娘,老丈人和懒汉是不会出现在地表的。 3,如果玩家什么都不做,就算盘踞孤岛也会被系统刷出的队伍攻击。 4,如果看到变异体占据了野人村落在那里**,证明你杀的野人可能太多了。 5,变异体会攻击野人村落,你可以使用望远镜查看战斗。 其他小细节和有趣的东西 1,玩家如果在工事中点篝火,会被消防系统喷一身。 2,将野人肢体扔到水里可以引出鲨鱼,这并不只是限于海洋中,有时候会因为BUG从水潭里出现。如果你被鲨鱼杀死,可以得到一个大白鲨梗的成就。 3,杀人鲸会在海里跳跃,如果玩家直接顺着大海游入河畔,偶尔可能看到鲸鱼追到沙滩上,在地面上穿透跳跃…… 4,岛屿上能找到一个地图,该地图和1代结局儿子研究的岛屿地图造型是一样的。 5,游戏里能找到一本书,紫色封面,这本书似乎是1代儿子写的。 6,游戏地图不能随便做标记,不过更新后可以将GPS直接扔插在地上的棍子上,这样你就不用担心找不到废弃营地了。(估计都知道了) 7,滑道不单单可以用来做捷径,还可以输送原木。 8,按照某提示,在游戏的主菜单上输入:上上下下左右左右BA+回车……嗯……得到了1代原型主题曲(法克纳米……)。 9,(群友说)老丈人大厅,在进去后注意观察窗户那里,有个变异幸存者跳了下去,为了告诉玩家那里有路,但是很多人都错过了。
【又是一波】最近的购入。 交易帖挂了很长时间,这两天因为感觉坑大把灯系列和真人快打系列都出了,结果遇到一个还是挺热心的吧友,收走了我的真人快打包,把这一堆1200包邮给我了,到了有两天了,但是一直懒得玩。 总体来说,这批货物的介于厂的问题,素质和材料从缄默蝙蝠侠对决套和暗影再生侠之后都有所进步。 这几个大家伙里面,最好的肯定是卡巴,其庞大的身形竟然没有一丝的空塑料,不管是绝杀,所罗门还是胖侦探之类的都可以跑到一边哭去了……而且关节较为结实,不过介于超壮汉的设定问题,可动和衣服摩擦就无视吧。 另外手感很好的是太空BOSS鸡头……哦,不,蒙格。这个大汉手感也非常的实在,关节也很结实,不过依然是一个可动悲剧的家伙,科幻马甲限制了其上臂的可动。 这两个壮汉比起前边让我200包邮和打包福袋的欧米茄等角色高了几个档次,之前的几款回去重铸吧。 至于反正机器人,我这个也有腿部不到位的问题,小腿关节是不能旋转的,大妈装这个机器人的时候估计没有调整好就粘死了,导致了脚成了内八…… 至于一百一个的6寸系列,最入眼的是背刺的幽灵制造者,若不是背刺,估计会成为第二个稻草人。 角斗士素体感觉较为不错,但是到手后发现上臂似乎有些眼熟,并且偏松,不过想不起是谁的零件了。 吸血鬼那人拆走了斧子,整体来说和蓝色缄默手感一致,比暗影和黑缄默蝙蝠侠都要结实不少。 基佬超和之前的超是同一个素体,不过肉色的感觉很基。给你们讲个笑话,超人虽然穿的像是斯巴达,却没有任何裆部结构凸显,而最近的猫女掏出来比他大一倍…… 歼灭者和缄默超是同素体所以手感差不多,不过我这个有点关节炎。 地球2蝙蝠侠和毁灭战士G1色就暂时不拆了,这些够玩的了。现在最头痛是柜子满了……还要放HT和其他产品,需要调整一下布局了。
【总归还是我的】一图流,求了这么长时间,总算满足了。 虽然被硬塞了几个修女,但是最起码还是均价100一个都入手了。 摩托也是,求了这么长时间,陆陆续续的凑了个车队了,什么暴狼,老爷,猫女之类的都有摩托可以骑了。 可惜缄默蝙蝠侠根本买不到合适价格的现货,有个吧友入了蓝的,把黑色和游戏老爷200出我了,到手玩了一下,给大家点实际感想,不过这是个人现象,麦克法兰QC不稳定,不代表全部。 1,黑蓝见面时候我都玩了一下,黑色的素体并不像是吧友云的那么不堪,手感和“暗影再生侠”基本一致,甚至股骨头和脚腕松紧都一致,既不能说松但是绝对不够紧,稍微受些力气就会变动。关节松紧度蓝色的棘轮感远超黑色的,确实肩膀等地方比暗影再生侠等结实的多。如果说黑色的这还不行的话,去看看旁边的游戏老爷吧,尤其是黑白封面色的,直接松的和门框似的。(那人表示没玩过,都是摆柜的前提下) 2,涂装……黑色的涂装确实有点“粗糙”,蓝色的其实也好不了太多,只是颜色更加顺眼……另外黑色的张嘴头雕明显是多此一举。 3,素体体型在BM里比较大,不过依然是无法“立正”的肌肉素体,所以可动稍微逊色一点,不过肩膀双关等因素还算不错,唯一缺陷是把玩的时候大腿上部容易和裤衩分开而挤住裤衩,调整的时候注意一下。 4,至于游戏老爷……除了造型,手感非常一般……尤其是我自己的那个封面配色的,更是松软不想言语。原色的稍微好一点,但是素质也和重涂几次的素体退化的闪灵悍将有的一拼。
【老贴新发】本人当年YY的“垃圾桶”战团 Refuse团 该团故事有三节 凡人团的诞生,维度宇宙的角落,科技介绍和特殊规则 第一节:凡人团的诞生 在小荷事件后,介于不断的有战团和个人步入混沌等问题,加上灰骑士组建各处抢人,对原体的质疑和基因种子污染的情况越发凸显,在几次大型的战斗之后,为了在防止在短期内遭到黑豆芽,阿巴丹等而束手无力,不得不重启“打仗打的就是钱”的远古概念,组建一个极限低廉成本的战团……这就是所谓的“拒绝战团”,不过,在圈子里却被称呼为“垃圾团”,其实,这只是某些上边的家伙恰烂钱的方式而已。 团组建和其他团完全不同,其以“号召任何凡人”均可以加入该团,号称是人人都可以成为星际战士……但是实际上,只是从贫民中选拔一些追求力量者,打两针强化药,要是没排斥然后给一套粗制滥造的“欧克都看不上”的破铠甲而已。为什么不从IG等地方调人?实际是个政委都知道,这只不过是一个恰烂钱招募免费炮灰的闹剧而已。 不过,即便众所周知是一波闹剧,但是依然从贫民和游荡人员,二流赏金猎人等人员中拼凑出了这么一只战团,为了嘲讽这个战团,上边任伟的其智库是一个欧格林……对,一个被其他欧格林欺负的混血小体型欧格林,虽然其智商远高于普通欧格林,但是却没有任何灵能……可见对这个战团有多么的恶意。为此还嘲讽该团的智库出谋划策应该“使用肌肉思考”,而不是用大脑。 而作为团长,是被人称呼为“不配做BRO”的一个无名次品,其在升级原铸时候失败,半身不遂只能依靠一台酷似无畏的低端机械骨架为生,其仅有左臂可以行动…… 比一般团多三倍多的人数,但是配发的武装却不足够配属百人的……所以除了“荣耀”,其他请自给自足。就这样,一波乌合之众配合一堆次品武器,甚至装备都是由他们自己搜集和制造的“垃圾战团”就这样诞生了,因为其甚至装甲都不能统一,感觉就像是“欧克那边给人类定制”的队伍一样,所以“垃圾桶”这个外号成为了只要是个星际战士甚至IG杂兵都敢嘲讽口头禅,不过好处是,他们人多…… 炮灰队肯定有炮灰队的用处,连团徽都没有的情况下,第一次行动以“单程车”概念就这样将其扔到了一个星区去清理欧克和其他对手,第一次出战,战团就死伤惨重,不过,勉强算是带来了胜利的消息。不过,接待他们的还是只有嘲讽,因为随便挑一个连长都能比他们一个团干得好……哦……对了,似乎,忘记接他们回来了,于是这群可悲的家伙们被扔在荒芜的星球上好几个月。 不过,事情总是发展的很奇特,团长在打扫战场的时候意外死于自己人的攻击,没人知道为什么会有审判庭的人出现,也没人知道发生了什么,有人说团长通信的时候是说发现了被血鸭偷走的一些东西落到了兽人手里,似乎发现血鸭就是某千子的后裔,也有人说团长发现了其实上层已经早被奸奇渗透,不死不灭的帝皇是被奸奇信徒强行绑在王座上被慢慢抽干能量喂养坑道中的恶魔。也有人说……反正,再说就要全灭了。 一群乌合之众总有乌合之众的关系,代理团长,一名无名的强大赏金猎人买通了一艘押运船,以在欧克那里缴获稀有品和欧克科技为代价,让其接走自己,却没想到上了贼船……原来该船在途中已经被色孽修女占领,垃圾桶们第一次面对了混沌力量,虽然是最弱的一个,但是足够让该团二次受挫,最终战斗中船上残存的战士和修女也顾不得立场了,端起垃圾团的粗制滥造不知道能不能用的各类武器和缴获的欧克装备和混沌恶魔进行了拼死的战斗,该团最后战斗统计能活下来的估计也只是有将近700人左右,也就是不足原始人员数的六分之一,和船上残存的修女以及其他人员加起来也不过千人之多。 很快,“增员”的战舰到来,对飞船进行了无差别的清理攻击,第一波攻击直接命中船尾引擎,导致了能量泄露,因为缴获来的欧克装备亚空间力量的共鸣导致飞船引擎“俺寻思”超载而爆炸,整艘船在没有任何保护的情况下不单单被拉入亚空间后还掉入了一个偏位的深渊维度。
【义卖】帮本地爱猫协会凑点钱,钱到手后都会捐出给猫绝育 一共6个兵人,都不大全的,一共3000 切记好心人必有好报,想想我之前在吧里如何送东西倒贴的。
【义卖】清理一波……钱全捐给本地爱猫协会…… 当尸体出了,图上是基本可见东西,图蒙弄坏,已经扔了。 以上3000元,相当于6个半,不包邮。
【求助】关于P/TBL的成品问题。 斯巴达,烈焰剑士,图蒙这几个身上的衣服在怎么不破坏的情况下脱下来……能穿上去不可能脱不下来…………没看到卡扣和粘贴痕迹,如果实在不能拆的话我就半价甩本体打兵人福袋了。
【亲儿子】四个麦克法兰的主角 搬家完了,有空玩一下了,很多人问这四款再生侠素质和质量以及高度。 除了锤子版我出了外,其他四个都在这里,全新开盒来评测。切记,麦克法兰QC不稳定,以下都是本人手头的玩具状况。 1,牛仔 最高的一个,国外有玩家根据漫画计算牛仔戴帽子大约全高为8 FOOT左右(也就是戴着帽子2米66左右),所以不是麦克法兰做大了,而是牛仔本来就高……我们估算不戴那个奇怪的加高帽子有7FOOT吧,和姚明差不多高。 牛仔是四个中唯一一个肩膀单关节的,加上风衣,所以是可动最差的一款,双手端枪腰射做不到,整体细节颇多,继承了再生侠要有都是刺的特点,虽然麦克法兰上漆一般,但是各种细节把握还是很好的。 论造型,是四个中最好的,虽然可动不大好,但是手感却感觉非常“结实”,本人非常推荐。 另外,机枪版的膝盖比猎枪版的要稍微松一点点,但是不影响把玩,只是掰的时候会跳过好几个棘轮。 2,闪灵悍将 原版经典模组,全身肌肉纹路,使用了双肩膀关节,整体可动较好,但是只吝啬的给一把武器…………剑版明显比锤版要松……因为之前已经出了三次重涂异色了,模组有一定的退化,右臂已经没有了棘轮,无法抬起,左臂倒是完全不成问题……已知几个入过的都表示右半身半身不遂,是模组退化的问题。 另外,锤版有大量KO,做工很糊,并且价格不亚于出货时候的正版,本人极端不推荐购入,不过,如果中意锤子,锤版的异色版黄色天启值得推荐,模组退化较轻并且有锤子。早知道不卖初版锤子的了…… 3,暗影 经典模组的无肌肉痕迹版,缺少了生化味道,但是却更像超级英雄,整体来说维持了原版闪灵悍将的素体结构,可动和造型都不错,腰部增加了插口,可以联动配件……反而导致扎手。 模组虽然是老模新修,但是似乎忘记了修模,其他关节可以接受,就是脚腕退化较为严重,有的玩家买到的松垮到甚至无法正常站立,要站立完全需要左脚作为地台支撑点才行。 整体比闪灵悍将略微肥那么一圈,双臂和腰身更加粗壮,给人一种“美队的安全感”,看上去也比老的版本更加稳重。 4,大座 唯一一个150元的,比别人贵50,100元买大座,50元买本体……大座头顶的拼装件接口非常松,本人推荐粘上别动了,不知道为啥不做个鱼头口。 素体属于半新开模,老关节松的和门框似的,双腿却因为新模健壮无比,脚腕非常结实,膝盖难以弯曲,但是介于双腿太粗,无法立正站立……头是唯一的亮点! 整体关节紧致程度: 牛仔>锤子>暗影(脚腕除外)>剑>大座(双腿除外) 造型细节 牛仔>锤子>暗影>大座(座位不算在内) 可动范围 锤子>暗影>大座>牛仔
【搬家完成】清理柜子上的各种DIY和件不全的,以及少部分全套的 介于剩下一些,具体看本人发的第七波,第八波,第八波半等帖子,大头基本被土豪买走了,只剩下一个杂七杂八和冷门了,再挑已经没意义了,全部兵人一律3000一包,1个全配盒说全,3个只有本体或者自己DIY的(其他帖子可以知道,都是600一个随机发,我一直这么出。) 不论新旧,不论品牌,不论类型(摩托,单铠甲套,具足套,坐骑套,特殊座驾等视为一个全配),介于DIY可能有KO件或者第三方配件,也有HT等公司的配件。 还是够6000折返600的红包,高于6000每多1000额外折返100。 一共还剩30来个无盒,本体和DIY,以及十来个全配的,下午打包好后挂上,每个货物随机送各种DIY配件和无主配件,欢迎本地过来自取。 外地只发顺丰陆运,从本人处买过东西的都知道,本人随机发的东西从不坑人,只有你不玩的,没有货不值的。 中秋节本人会继续甩单一些我玩累了的东西(非HT或者12寸为主),帮我清底的吧友记得关注。
【8.5波】这波已经没有HT了,一堆非HT的东西。 3z怪奇物语的魔神,全新未开 3000 3z巴尔坦星人 3000 嫦娥 2400 黑金色拉和荷鲁斯 2000 黑金色单独额外的荷鲁斯 1000 银白色猫神巴斯特 600(件不全) 燃魂 赤鬼 5000 3Z X-01 2800(初版和再版各有一个,别问我有啥区别,外盒看不出来。) 备注:3Z的动力铠甲初版和再版脖子连接件是黑或白色的,不影响把玩,更没有假货。 D-BOY 500(该玩具体积为1:10左右) COO的垃圾(东西扔在天津好友的店铺代出) 偶之相木乃伊当散件卖 法老配件 350 木乃伊本体 700 木乃伊地台完好单收的 400 偶之相佛兰肯斯坦 科学怪人 700 金属骨架 墓地恶魔 400 黑色具足 1300 人造人佛兰肯,双头雕诞生版 1200 散货,自己DIY,缺件兵人一堆,600一套。 以下非12寸 麦克法兰,只有本体 组合人 所罗门 200 欧米茄再生侠 200 背德魔小丑 100 跑男团-无至暗骑士! 350 天启星卢瑟本体,胳膊不好 30 阿凡达机枪机甲X2+潜艇机甲X1 800 MOJO X战警的大胖子 普通版 200 拼装机娘 200一盒,有人鱼,法老暴食等角色,具体不知道,福袋里来的,请来店里看。 Q75024874,本人最近工作忙,东西放在朋友那里,可能没空面交。 以下为放在我弟弟家的东西,他闲鱼上出,具体还剩哪些请自己查看。 死亡小队 迈克 08黑色版 盒子通病:装错箱 闲鱼 姚佳蕊520
【头发真是碍事……】不怎么样的再生女侠和蝙蝠战兽 蝙蝠战兽外壳我以为是可开关门的儿童玩具车壳,结果只是一个街头上卖的3元一个的“欧标脸盆”的素质,软趴趴的扣在了车骨架上…………………………什么蝙蝠侠眼睛屏幕,车门等细节等等等全是印刷的,连个基本的凹凸雕刻都没做,瞬间没了兴趣,拆掉车壳后发现车底盘还凑合,只能当个简单的地台用了。 再生女侠收的一个强迫症卖家的,裤衩印歪了,而且枪丢了金属链子(真的金属的,为啥乌鸦就没这待遇?),一张半到手的MIB。 总的来说素体可动在麦克法兰中还是非常不错的,不过裤衩导致了很多动作做不出来,介于中奖,必须抬起右腿才能让裤衩纹路到位,就是这头发……就好像ML;黑蝠王的老婆美杜莎一样,都是碍事的长发,严重影响把玩和配重,而且这两个女的颜色竟然也酷似!头发基本妨碍了头雕的歪脑袋和抬头等关节,不过右歪头瞄准倒是不碍事,可以作出端枪瞄准的POSE。另外,不知道是否是通病,胸口和脖子的关节有点偏松,不过并不妨碍把玩。 大腿部依然老麦习惯性没有旋转关节,但是脚腕却有旋转关节……所以坐到坐骑上变成了萝莉内八脚的X腿“可爱”坐姿……当然了,像是立正站姿,M腿,蹲地都做不到了。还有就是设定问题,介于再生女侠身体比例比较特殊,身形和贝姐(猎天使魔女)一样,超长的腿导致了一些日系可以乘坐的摩托和汽车之类的无法给她正常乘坐。为啥让侦探哥当地台,也是因为他们的身高刚好一致……再生女侠估计身高也是个6尺妹了。 玩具虽然是豪华版,也算少数拥有金属配件的玩具,配件只有五把武器,虽然都很认真的上了一遍漆,但是论斤来算,完全不如小丑豪华版的大背包的用胶数目,但是其给与其他再生侠使用倒是非常的合适,不过前提你是有原版的原色再生侠。比如王座和元年版的再生侠。
【入坑总结】入坑一大堆麦克法兰的心中最佳和最差 这段时间花了小五千了,看不上眼和通病比较大的几套都被我便宜卖了,比如说鲨鱼王套,冰雪巨人套,黑暗天父套和班恩套等等,另外阿凡达介于比例不行也基本都甩掉了。 麦克法兰的玩具造型设计师好像有好几个,其中一人特别喜欢用收腹型大裤衩,例如蜘蛛王,鬼隐侠都是此类结构,非常碍眼。有的角色关节近乎摆设,基本就是个半可动,比如说绝杀,大猩猩等大块头,大部分都有这个毛病。也有一些素体可玩性较好的,比如跑男等人,但是塑料色太重了……而且设计师不知道脑子有什么问题一样,比如黑暗天父背后的斗篷插口,欧米茄那顶上一个玩具重量三分之一的斗篷,还有背德魔小丑后边那吓人的多余装备。 而麦克法兰的组合人也是品相参差不齐,像是大马,至暗,红灯,无情都是相对不错的组合人,但是班恩,所罗门,暗黑天父就相对之下不大行了…… 下面是我个人选出个人比较喜欢的现在手头的几个:200价位最喜欢的是侦探双人套,总体来说造型可以,可动还凑合,胖子介于衣服和身材可动一般,身体肚子塑料材质,关节特别容易脱开,不知道是不是个人问题。整体来说比较上相,造型和可玩性都可以。我朋友说是技安和小夫……结果既视感去不掉了。有人给我说本人的泥脸是最值的,是的,市场上都炒到一个HT价格的泥脸确实很贵,但是这个塑料大空壳除了可动嘴外,接地等一滩糊涂,本人并不是很推荐。要不是一个店主挂着买福袋220特价并购,我也不会顺道买的。 150元价位最好的个人认为是背德魔小丑,素体单独的但是可动不错,有着一个离谱的火力背包,还有较为细腻的两把刀,总体来说不管是可玩性,互动性都是非常不错的产品。当然了,如果是巨型爱好者,背德魔形态是首选,只是个人认为重血的涂的过于整齐,不如买个原色的自己涂。 100元价位最好的个人感觉是真人快打系列,无论可动还是可玩性都是相对不错的,当然首推的是闪灵悍将本尊和癫蝠,不管是原始,暗影,还是变体的几个闪灵悍将都是挺好的,可惜介于脚腕的奇葩设定,他的接地有点问题。所以个人认为最好的是快打皮肤版的癫蝠,身材和头雕都比蝙蝠车版的好得多。其次本人推荐是稻草人,虽然可动一般,但是身上的细节很多,颜色更加贴近游戏剧中的配色,不过这两款现在价格直逼SHF,更别提原色的稻草人,已经是直逼真骨雕的价格了。 如果说便宜,好玩,并且互动性强的,肯定是基因窃取者,你老婆,四只手,异色的,没错,是基因窃取者。本人非常推荐这款泰伦的怪物,不管你是不是锤家的人,都可以购入这款。最后是糟心系列不推荐的。 最差组合人:所罗门,介于身体零件的材料很烂,导致了四肢重量负担不起,身体没有把玩就逐渐开裂了,而且自身体积太小,官图上的钢筋也没给。好的是头雕还算完美,买一个ML的灰巨人直接怼上就能改了(别用DST的,太大了。) 最差单体巨大盒:欧米茄,不明所以然的大披风,占据了玩具近乎三分之一的重量,限制了玩具的可动,重心和可玩性,给他找个椅子都没地方坐。而且是背后镶入体内直到肩膀的,还没办法直接改造。加上运输和安装的问题,断臂的较多,是一款不值得的玩具。 100元单体最差:金标混沌星际战士,肉涂装+两眼无神的表情+塑模武器,而且一些零件还妨碍了原本就可悲的可动,所以说是最差的。
2023年1月更新内容 0.5.2.1更新内容…… 1,玩家对车辆进行攀爬的场合,被卡出地图或者车辆飞天的问题修正。 2,机枪台代码修正,不过你还需要重新安装一次机枪台。 3,天气情况修正,气候从抽签变成抛物线式判定,降水减少。 4,大门被破坏一半将会删除。 5,为了转换为U5引擎,修改了一些代码接口。 6,幸存者营地的东西不能拿了,包括种植的番茄。(不过有瓶酒似乎被忽略了。) 7,幸存者营地不会因为雾气而刷进来僵尸,大家其乐融融了。 8,小矿洞恢复,但是没有矿。使用机械师女关押洞窟同模。 9,玩家不能用千斤顶拖拽野外的车辆当无敌护栏了。 10,狩猎区地图修正。 11,游匪城寨和教堂进行了部分位置修正,但是狩猎区的密码门空气墙还是存在…… 12,狩猎区的动物调整,不会太多也不会太少,以三号塔为例,鹿X1+鸡X2,熊X2随机抽取模组,熊分为熊一家和单独的。 13,作者依然拒绝加上熊掌等食物,认为不道德。 14,部分地区增加了建筑禁止穿模,已经建好的会消失,但是作者还不想禁止楼上楼的玩法。 15,AI刷新的游匪小组和僵尸小队不会因为玩家所在地区特性出来就直接摔死…… 16,玉米和番茄的成长周期调整,请每天至少浇一次。(作者和农夫有仇吗?至今不让种土豆……) 17,货物价值调整。 PS:有玩家建议开车拉几大桶水从去矿洞岔路的山顶幸存者城市门口种一大堆玉米(幸存者那里有卖),然后来了这里将一大包玉米带过去进村直接换东西。 18,打火机消耗增加,所以生火助燃品更加重要。因为我们靠肉干为生,烹饪食物只是为了永久冰箱列队…… 19,耐久不同的物品不能堆叠了,玩家在雨中有些东西会损失耐久度,但是雨中的敌人尸体上不会。 20,车库现在必定在陆地上方,而且依然是无敌的,玩家如果将其修在高处,你必须使用车库地基等方法建造一个路径才能上去了。
【最小的巨盒】欧米茄再生侠,一个让披风和包装毁了的玩具。 有吧友示意我检查一下我这个欧米茄,于是现在打开了。 介于一堆因为肩膀安装不到位和打包不到位而导致运输断肩的,拿到手往里按一下即可知道是否到位了,我的这个右臂整个偏松,部分角度无咬齿。 整体来说大小和所罗门(组合人),蹂躏者,绝杀差不多,自身的胶成本都用到了毫无用途的披风上,导致了自身要重心没重心,要可动没可动,……也一次导致了头似乎被阻碍不能正常前视。 虽说麦克法兰压低成本,可动什么的只能算送的,但是这款欧米茄介于价格已经超两张票了,作为一个巨大盒的玩具,确实不应该做的这么小,还有这个莫名其妙的占据玩具三分之一用料的厚实披风。 因为站立不大稳定,又有披风不能借个座位给它,此款我决定扔到一边去,打包等有缘人收走。相对之下,胖子就非常的稳定了,胖子小丑也算是个精品了,最近崩价的挺多,可以买一个。不过背后那一堆武装之类的反而感觉多余了…麦克法兰祖传重血重涂版有个非常不错的电锯。
【算是入坑】一周的收获……把HT穿甲MK5的补款花了。 PPD上的HT拆甲托尼都1700了……补款竟然比单买都贵,干脆直接甩单出坑玩麦克法兰了。不过之前因为电影问题,买了很多阿凡达,结果发现比例小就全甩了,开始胡乱入一些入眼的东西,反正出的也便宜,入的也便宜,看看3000多能换来什么。虽然天挺冷的,但是介于压烂了一箱,我还是决定在外边就拍了。总的来说,最失望的是欧米茄,200多元竟然做了个绝杀那么大的玩意,虽然细节有,但是体积远不如设定和玩具性价比,200堆里最喜欢的是双侦探。 稍微便宜一点里面感觉绝杀做的不错,但是一张半票性价比还是背德魔,块头大分量足,又有一定的细节。 其他都是零零碎碎100左右一个收的,有全新的也有缺件尸体,战锤系列没想象中的好,个人感觉最差的是金标混沌星际战士两眼无神,毫无激情,非常干净估计哪个混沌神都不会要他。闪灵悍将果然是亲儿子,几款的基本可动和细节都不错。 麦克法兰的材质还是挺过关的,大冬天的大猩猩和小丑鱼那箱走压的成斜三角,也只是盒子彻底走形了,玩具没有任何损伤。 为了这一大堆,我舍弃了我的SS热破,SS86铁皮,MK5拆甲版,DX9大力金刚等玩具换来了3000的麦克法兰,现在足以能拆到过年了。
【快过年玩个刺激】本人多余的散件,散兵人,DIY的福袋 本人各种丢三落四的配件和自组的兵人打包,以及让快递运烂的几款兵人 2000一包,一包一公斤以上。 保证三个兵人或者三个本体,均为自组风格或者散货本体配件不全,也有小辣椒,骑士本体等铠甲角色。 小零件有HT,SS,DAM/VST,3A,TBL等厂的,具体打扫出来什么发什么,运气好有成盒的。 一共七包,从本人这里交易过的都知道,我的东西都是半卖半送……不包邮了。 Q:75024874 只走淘宝交易,海淀当地可直款后面交。
2023年1月更新内容 0.5.2内容 作者:介于UE4部分问题将在下一个版本0.6.0中换为UE5引擎 1,玩家使用汽车滑步的BUG修复。 2,玩家不幸摔死的场合遗留的物品在空中漂浮的问题。 3,大门和车库无法进入的BUG修复。 4,车辆移位,翻转导致的死机修复。 5,有人试图从矿井电梯里运输物品的BUG修复。 6,鱼池破坏后鱼不会在空中游来游去了。 7,部分房屋内存档导致物品丢失的BUgXIOUFUll. 8,部分尸体,建造存在时存档导致BUG修复。 9,部分门的BUG修复。 10,部分梯子和地形修复。 11,UI重叠修复。 12,不能用近战武器收获灌木资源修复。 优化: 1,纹理尺寸减少。 2,清理未使用的素材。 3,优化着色器。 4,河流水面效果大幅度强化,但是部分河流不能进行游泳和钓鱼。 5,野外的矿石删除,部分石头位置调整。 新地点: 幸存者营地:可以交易物品,在不需要任务的前提下也可以加入 新物品: 新的霰弹枪,只有幸存者营地有。
【第五波】DC玩累了,变形金刚也累了,还有一堆别的。 白天东直门,晚上海淀可自取,最近可能喜洋洋了,所以发货和交易时间不稳定。还是只走淘宝不走咸鱼,Q依然是75024874 为防被挑剩下,依然是随机福袋式发货,还是一万一包,一包六个,2大4小,不保证新旧,但是价格基本和白送没什么两样了。优先发HT,然后是3Z,再是古代,最后是军事风,但是PH/TBL和铠甲人等混搭。也就是说拍的越早,东西价值越高! 内容如下,如有货物质疑除了几个打包收来的,均可出示淘宝正常购入清单。 正义黎明女侠 梦魇蝙蝠侠+稻草人(梦魇出油严重) 黑暗骑士 蝙蝠车 沙漠色 黑暗骑士 蝙蝠车 再版黑色 89版 蝙蝠车(M2机枪的遮罩找不到了……防护壳有裂) 黑暗骑士 蝙蝠摩托 89版 蝙蝠侠(眼睛通病) 89版 小丑 黑暗骑士 小丑DX 老爷阿福柜子套 沙漠风衣蝙蝠侠 海王2.0 3Z 怪奇物语 魔神 巴尔坦星人 X-01动力铠甲 生化奇兵2 德尔塔 T-60动力装甲 TBL/路西法 阿努比斯 拉 荷鲁斯 巴斯特 斯巴达 卫士 精灵 精灵入魔 米迦勒 嫦娥 其他凑数的 丛林孤狼史泰龙 死亡小队3号 迈克 永恒帝国 玛蒂娜 SGTOYS 女骑士 红色预警 贾丽娜 红色预警 喀秋莎 上杉谦信 红坦克 1.0 红坦克 2.0 生化危机 爱丽丝 黑系鉄锖地獅型打出胴具足 偶之相 狼人 偶之相 悟空1.0 偶之相 佛兰肯 VTS 全境 KOF 草薙京 KOF 泰利 绀系狮形锖铁 汉洛库兵团 盐黑分队 鞍马山僧正坊赤鬼 鞍马山僧 源义经 FASToys 死亡金属 狂笑蝙蝠 漫威游戏版 金红钢铁蜘蛛侠 伊丽莎白 女王 欧罗巴 狮鹫骑士 黑毒女王 女毒液 未来科幻军事 黑色 贝姐 凡是交易过的可以额外送一个兵人!
【第四波】搬家换房子,12寸清理第四波 搬家换房子,第四波清理,这次主要东西是TBL/PH,以及部分剩下的古代骑士和武士等,依然是大部分全新,极少部分拆盒检查过配件,另外还有上次剩下的几个也打包了 埃及众神(均为暗黑鎏金色,奥西里斯为绿色),各种穿着比较少的女性角色,一部分配件。 POP等厂的古代武士,骑士,传说角色。 其他厂的几个角色。 依然是东直门白天可自取,晚上海淀可自取,最近发快递比较麻烦,所以依然不走咸鱼只走淘宝。 东西清理收藏,为防剩下,依然是10000一包打福袋,一个福袋里8个兵人,6新2旧,交易过的额外加一盒。 一共44个角色,列表太长,自己可以搜索TBL埃及众神等角色。 上三次买过HT,3Z和VTS/DAM的都知道,价格已经算是白捡的,所以不包顺丰费用。
【重新整理】战争机器MK4等东西 之前帖子有些东西出了还有人问,重发一个现状的复联男儿战争机器MK4 惊奇大妈 散发头套版 蚁人 3.0 战争机器2个都是普通版,都是全新的,带运输箱 大妈,蚁人3.0是被检查拆过的 【打包4500人民币,最多包顺丰】
【模型】战无不胜的腐尊骑士和拉妮1/6版非公认人偶 厂商:CYYtoys & HatShot 配置清单: 超可动跨性别素体 4只替换手型 黑色支架 银色锁子甲型罩衣 灰色长裤 金属材质铠甲: 全封闭鱼嘴盔(含红色盔缨) 骑士胸背甲(含红白色裙摆) 骑士裙甲 左右肩甲 左右臂甲 左右护肘甲 左右大腿甲 左右护膝甲 左右小腿甲 左右足部甲 尊腐骑士圣矛 尊腐骑士光环镰刀 尊腐骑士刺剑 PS:该腐尊骑士身高为掉色人身高 建议价格:1100厂商:LIM TOYS x MTTOYS 特别制作四手造型素体 1个 手型4个 植发头雕:1颗 帽子1件 透明幽灵脸 1件 绒毛披风1套 件 外长衣1件 内长衣1件 椅子1件 威严满满的书本四本…… 建议价格:900 PS:以上为民间投资的产品,不属于万代/男木工官方授权的第三方产品。
【最弱主角套】黑魂2法汗铠甲…… 众所周知……魂2是既只狼圈被争议外第二大“踢”魂籍的作品,而在宣传中硬汉表现的“法汗”到了游戏里却成了一个属性平平,重量偏重性价比很差的铠甲套装。 这款玩具依然是玩家圈自己投资的作品,并不是官方授权的,所以……还是和拉尼,木头,米莉森,白狼,以及还在饼里的几个角色一样仁者见仁了。 配件: 1,不明所以然头雕*1个 2,廉价标配素体*1个 3.,手甲,自然手型2只 4.,手甲握持手2只 5, 合金头盔*1个(可给与同体积下大部分厂的头雕所戴) 6.,纹饰一体成型合金胸甲*1个 7,毛披肩*1个 8.,仿真锁子甲(和其他厂一样是洗碗用的那个钢丝球)*1套 9,加固脚型*1对 10.,风衣*1套 11, 斧子*1个 12.,腰带(真皮,可能爆皮或者开胶,自行保养)及配剑*1套 13.,支架*1个 建议零售价8XX元……(这不是老头环不用你考虑699或者699+100)现在可以预定。
【蔑视】求来了一部分附录剧情,看来没附录真是只能猜了。 这游戏官方只有众筹玩家才能得到豪华设定集+附录,很多资料都只有附录上有说明,而介于为了增加热度和讨论度,很多大佬故意不透露设定集和附录内容。不过他们否认了YT和一些地方的剧情推论。 本人也没有拿到附录,不过在多次追问蓝鸟一个老恐怖游戏网友的情况下,他愿意帮我解答两处疑问,但是只能提出两处……不过我依然拿到了他的电子版设定集,至于那本附录……咳咳。1,大圣堂雕像左边腹部伸出触手,中间的克苏鲁章鱼和右边的无嘴人是怎么回事?是外星人改造智人吗? (以下为翻译,大体意思) 那不是外星人,游戏里压根没有外星人,只有智人一个物种,他们是一种进化到极限的生命体,用各种方法来增强自己的感官意识思想,他们从小人身体中提取的红色液体是一种感官刺激物质,可以拓宽思想和意识,但是致幻,同时可以传播智慧,这才使得人造人在短时间内拥有如此的技术。而进化到极致导致了生物随意构建和设计,导致了智人对刺激的追求,这也说明为什么游戏中大部分机关都会带来痛苦(可能参考了疯狂山脉的昆扬人)而游戏中充满了各种生物级别,主角可以利用/杀死畸形体,第二章心脏磨具下的一大堆舍弃的躯体,智人不再是一个公平的世界,而是一个典型的等级差异明显的利益世界。 不过依然围绕着:诞生,成长,变异/进化,死亡,重生这五个环节来进行。而是智人进化导致了突破极限的做法,智人可以随意控制生物和活性有机物物质来构建任何现实,这包括智人的繁衍以及生命的制造,但是,为了提升意识和思想,他们将自己的思维脱离肉体,放置于“蝠章鱼”中,一种新的躯壳,大脑在这里生长以适应新的外壳,超越了智人的思想级别。至于游戏中的类似章鱼的生物和“怪物”(主角的那个寄生体后边再说)都是由Crater Queen诞生的畸形复制体,这也导致了活性物质构建的异形场景里布满了增生的生物质问题的由来。游戏中智人对孕育和XX都只是作为一种行为和崇拜,因为他们可以种植自己,改良自己,一切都是可控的流水线制造,为此才会出现恋孕,孕育崇拜等等的设置(就好像高科技下人类却崇拜古代刀光剑影的蛮荒时代?’)。游戏中虽然有大肚子,但是却没有小人,而小人又只是机甲里的控制器……至于其他的人都是从“墙”和“花苞”以及华容道中生产出来的,不再经历自然和感情,一切都是流水线工程化,可见这个智人文明已经把“孕形”视为了一种高端崇拜,并且大部分都是双性(包括开眼的花朵)但是游戏里的大部分确实无性机械繁殖,孕体体内的红色液体可能就是之前提到的那种物质,也就是说,生命不是延续的根本,也不是遗传物质,而是这种东西代表了思维的延续。而注入这种物质后,人造躯体可以开天眼被蜂巢意识控制,也是说明了此类物质的重要性……(至于游戏如何获得……咳咳……呕!) 因为意识和肉体分离,谁都能享受作为任何一个性别和概念的躯体,这就是为什么后期玩家能多重控制,智人对自己思想超脱的迷恋导致了自己彻底迷失了,介于极端的唯物化,违背自然的干涉,利益控制欲和内部腐烂,太多的失控原因最终导致了这个极限文明脱离了生命的意义而崩塌。 而在崩塌后,智人选择了救赎(就是主角最后希望到达的门径),这似乎是一种升华,既玩家经历了智人如何将自己从正常的自然生物变成了可控制造体进行改良的种植体,最终开始崇拜自然繁衍和思想超脱,最终导致了意识和躯体的分离,以及构建了最终的连接蜂巢意识等等逐渐的一系列进化…… PS:主角的J是自带刀套的折叠体,不使用的时候可以折叠体内,并不是什么异形幼体……那玩意在主角被开膛后连接蜂巢意识的场合被作为驱动器,而已就是说……嗨感激活。 2,主角要干什么?寄生体又是谁?有没有隐藏结局。 现版本下并没有隐藏结局,不过序章有对“畸形”的不同待遇,切盘孵化他还是用勺子杀死他。玩家开场看到的睁眼复苏者,就是寄生体,他也是序章的主角。因为树塔爆裂而被“肥料”而吞噬转化为了一种怪物。第二章之后的主角似乎是重生的一部分,希望达到“升华”。主角虽然抵抗寄生体的攻击,但是被寄生后却直接拿起了寄生体尾巴上的武器,倒下的时候被寄生虫予以痛苦而继续前进,个人猜想是寄生体是“升华”必须抛弃的智人所属的一部分,但是,主角却需要这一部分来保护自己,帮你扛着附属品,但是,这一部分也会逐渐吞噬自己,阻止自己。每次主角倒下的场合,寄生体会对主角施加痛苦并且侵蚀主角更加严重。而主角妄图摆脱它的场合,却被拉开了腹部…… 而升华,设定集里并未说明维度大门的后果是什么,不过主角并未达到升华,而是被寄生体“拥抱”最终变成了一个不能行动的肉袋。其实这是一种永恒,不能抛弃的部分又不想进入轮回和承担痛苦的唯一手段。而这里也有一个概念:回归,既回到母亲那里而不是出生。
【找两个老的解密游戏】很老,老到当年95平台…… 部分剧情只能依靠记忆了 1,忘记名字了,有两部,第二部主角和老婆结婚,而且老婆怀孕了,他参与到了一个魔法师失踪调查中,有一段剧情是说主角在火山底下买了个斧子,然后被居民请吃饭拿到了三明治拿到了拳击手套,上了火山顶遇到一条龙,用击手套打回火球,用斧子取得了水晶。 2,也是忘记了,主角好像来到了游戏世界,遇到了自己喜欢的角色闪电或者雷电小子,这个世界已经混乱了,玩家需要启动一个叫可爱变化机的东西将东西复原,其中有换鱼的马桶,管理飞行器怕老鼠的大象。游戏里最难获得物品是松果,玩家需要找上弦机,棉花糖之类的制作一个假松鼠将真的忽悠走才能拿。第二张盘是说世界恢复了,却发现恢复过了,兔子冒充国王四处滥用变化机,玩家不得不使用之前的邪恶变化机恢复过度可爱的世界。
【整理一下各种神仙】等更新时期对一堆神仙的吐槽 之前见到有卖符文的,有卖699的,现在连挂都上架了。 1,蛊天乐 一日,掉色人外出游玩,遇到一新人红魂突然出现,身上一丝不挂,手持噩兆枷锁,掉色人正在纳闷时期,此人一晃枷锁,掉色人瞬间死诞条满溢,应声倒下,此人对着倒下的掉色人予以下指,扬长而去。环中最简单的挂,只需要一个带壳CE和一行代码即可,就算没有任何程序基础,也能随手复制粘贴来,就是在攻击代码后边加个1000的死诞条就能达成。介于这个像是某头条的那个一刀9999的页游什么来着……所以被人戏称为“蛊天乐” 2,金面具 一日,掉色人无聊PK,来到火主之处却找不到火主所在,掉色人翻遍了整个地区,最终在半空中看到一个人正处于立姿,掉色人一怒之下掏出了全部的远程武装,无论划空颠火还是碎星大剑都完全无效,最终掉色人愤怒的开挂,飞上天空想要砍死这货,却自己的任何武器都穿其而过,此人如同虚影一般。掉色人不得不掏出指头刀,交出符文离开了世界。(金面具已经气的暴毙了) 老传统了,冷冽谷房顶的挂机佬到屋顶挂机佬,进化到现在的浮空挂机佬……很多人还统一白金或者金面具头部穿着,真不知道金面具看到后有何感想。 3,小黑屋 一日,掉色人出门散步,突然自己进入了读盘画面,然后,掉色人发现自己被瞬移到了某个地图之外,随着一声惨叫……也是一个很恶心但是却很简单的神仙,其实比一刀即死来说,只是多两行代码的级别。当然了,有些人呢,可能还算有点良心,把你扔进了拉卡德的扣笼中,让你和哭岛笼子里的白灵为伴了……玩家无法正常离开,无法传送,死亡无效,如果遇到这种情况,直接用无敌+浮空+强传的CE代码救出去了。 (本人已经中了两次了,一次给我扔烧后的皇城了,一次给我扔巨人顶的地下了。) 4,祭奠黑刀 一日,掉色人正在PVP,却无法找到火主,随后掉色人听到声音立刻抽出武器准备应对,突然一声惨叫,掉色人已被隐形人慈悲背刺……原本是1.033的敌人隐形的BUG,现在却成了神仙圈的一种可控挂的游戏方式。 5,大法师 一日,掉色人遇到入侵,看到一举着龙飨祷告的红灵出现在自己的面前,随着红灵一挥手,三个熔炉骑士登场,然后就是一阵三色的闪电风暴,并且带有龙喷特效和陨石……著名的DND圈+WOW圈的某人制作的挂,前身就是著名的Reynolds制作的塞东西法术,在圈内很火,因为是直接调取原版数据,似乎游戏对“复合发射祷告法术”并不视为特殊行为,而守护者熔炉也是最近圈里司空见惯的神仙保镖。 6,无敌小人 一日,掉色人外出,遇到一入侵白金之子对自己下指,掉色人抡起巨人锤对着白金之子就是一锤子,结果打掉了白金之子7点生命……随后掉色人对着白金之子又是一顿乱锤,结果白金之子掉血量并未过百,其甚至躺在地上等主角来锤,掉色人拿出了颠火,睡眠,龙喷,结果对方条丝毫不涨。著名的合金装备5联机无敌制作人也就是艾尔登无敌的制作人,此人做的东西最大的“好处”就是可以在主机例如PS5上运行………… 7,神装新人 最为著名的神仙,也不算是纯神仙…… 一日,一掉色人从门口醒来,捡起新人装备走出了大门,对面一红灵突然登场,虽然为一级角色,但是却装备各种神装,直接喝了口灵药就冲着掉色人冲了过来。如果和我一样魂3玩过来的,估计都知道著名的LEVEL1 RUN ALL的挑战,但是也因此诞生了一个“屠幼”邪会……一个魂3叫“ACE”(简称)的著名玩家为首的各种屠幼玩法,当然,最出名的还是小龙人和火拳。因为魂系列的机制匹配只是看等级,强化等级,却不看属性和流程,装备只看属性,并不看等级,最多就是魂数来制约,加上艾尔登环的法术槽是靠石头算个数的。所以有些人就动起了改出装备和暗改的坏点子。 8,DM 一日,掉色人入侵某火主,进入后还没站起来发现自己被困在了断壁墙内,火主拿出一本日记,写上了掉色人的名字,掉色人瞬间倒下……著名的DM一套,红魂暴毙,无法行动,无限背刺,关小号等等,还号称是你想和你的朋友“安逸”的联机,就购买这款产品。
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