赣撅埠蠕
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森林这图怎么设计得这么烂啊 追猎看板娘的途中,一次又一次的重复着下图,找不到boss,撤离的过程,越来越觉得森林设计的真的烂。 首先是识路问题,每次复活到林子里都要先楞一会自己在哪,必须360度转一圈找到狙击山才能确定自己的正确方位。想起来自己萌新来森林时真两眼一黑摸不着北 其次是资源点分布,基本就伐木场,usec营地和洗脚地堡这三个大资源点,新区虽然肥但还要等btr才能进所以一般不考虑。说实在如果不是做任务而是单纯下图打打人捡点垃圾肯定不会来森林 最后是撤离点,我本来就活在荒村这样的放逐位了马不停蹄跑到伐木场看到三枪冰冷的尸体完了想着看看担架小黑刷点结果你告诉我要撤必须跑到UN路障,郊区甚至zb014都撤不了,如果不是带了信号棒意味着我得斜穿一整个地图才能撤简直抽象。更别提北部就一个撤离点甚至还是概率刷的黑车导致了如无必要都不会留在地图北方。 同样是林地众多的适合打狙的地图海岸线设计的感觉就比森林好不少。不仅路好认不容易迷路,整张地图的物资点也更多分布也更加合理。从撤离点的角度来看海岸线可以说是塔科夫撤离压力最小的一张图,整体游玩体验比森林好不少。 就问能不能把森林稍微回炉重造一下啊,也不要求别的,把大桥改成pmc撤离点然后让北半区的玩家能从郊区撤就行
帮朋友买本体的时候发现这个拉美版是不是比俄版还便宜啊 rt,俄白八折后要1440卢布而拉美版只要16刀换算下来拉美版比俄还要再便宜10多块那买拉美版有什么限制吗?比如说只能玩美服吗?
竞技场赛季箱子奖励如图 第一个箱子的奖励忘记记录了总之没什么印象没出什么好东西,现在记录一下第二个箱子给了啥,13号洗脚房印象里没什么价
业力下降了该如何才能挽回啊 以前做踩点任务的时候喜欢蹲草先玩10分钟手机再去任务点做踩点任务,现在发现每三把就有一把帕提赞冲我而且锁得还准我还不一定打得过他。今天夜图本来想去符号钥匙踩点的结果老登开局一分钟直接冲我,打了他500多没死反手snb送我回仓库。有没有可以挽回业力的手段,不想再和帕提赞落地对决了
日常任务奖励挑战,阿尔金面具加星战头,有没有更富有的
原来Sanitar是不会主动攻击玩家scav的吗? rt,跑到警局发现男团仔细一看是sanitar,发现就算黑商没皇冠也不会被打诶
连着两把出红色信号弹这正常吗 虽然没什么好东西,空投扣了半天就摸了个滤波器回来
PVP萌新摸出这个了该卖还是自己用 或者诚聘保镖,55分成?
库帅性价比最高的一集 坐在救生艇上用305炮向对面还击
wws里面计算等效装甲用的是什么公式 是简单的计算三角函数来算等效厚度=实际厚度/cos入射角,还是套用的经验公式像克虏伯公式命中时根据航向角和装甲倾角查表得出
在无人关注的角落,俄勒冈已经进入测试了 rt,作为特殊弹药测试船的俄勒冈已经进入随机进行测试了,本质上是佐治亚的复制船,加装了一系列特殊机制后升到x级。但也意味着这一系列测试船都会陆续加入随机测试。那么,时候把挂着九级巡洋标扛着406炮的博罗季诺端上来呢(我虽然开的不是炒青鲟,但对面的大巡?可以碾我全身) (现阶段这玩意好像还有bug,he口径是460但ap口径还是正常457)
Taihang for free 下个版本14.1你就可以开始积攒代币来免费兑换荷兰传奇舰长或是等到14.2活动第二阶段兑换九级加值泛亚战列舰太行,两者只有一个能免费获取,或者是花费达布隆以获取额外的代币
大巡完全就是小丑 每次开大巡被送回港口的时候我都会问自己一个问题,我为什么要想不开开大巡? 作为拥有大口径的巡洋舰却逃不开巡洋舰的达利特本质,bb可以轻松轰入提款,装甲还是会被碾压,硕大的血池不过是给别人提供场均。遇到单挑环境口径又不能碾压同行ap弹打上去也是该跳就跳,真找到输出窗口打输出的时候发现自己的dpm落后于一大票重巡吃肉吃不上几口。精度也拿到了劣化的散步圈,使我的血压经常升高 最蠢的是对于bot伤害的抗性比正经的bb还差,拿着巡洋损管和战列火的同时点不了大灭火。空隐方面也是会被飞机白嫖视野。大巡真的太小丑了,根本没有开出去的欲望,镇港花瓶镇楼
丰后❌ijn雷神√ 一直以来,我们谈论日战二线时常常会谈论到它们开启侦查机后的骇人精度,低标伤低穿深的不符合史实充满着负面魔法的457高速轻弹,一般而言我们会因为超低弹速放弃讨论它的he炮弹,但在这一次的平衡性改动中,这款he的落弹被buff到了和ap同款的水平,这意味着即使在远距离也能保证命中率。那我们来重新审视这款he弹,看看丰后得到了什么 反直觉的是,丰后的he的dpm在全x级里面排名第五,前面的是康壳雷神罗德岛和西西里。这款he用的炮弹和大和同款,单颗7300的标伤甚至高于康壳,考虑到散步的问题每轮的期望输出甚至高于康壳,唯一美中不足的是点火只有35%,必须得复数命中才有稳定的点火 在远距离对线的情况下,这次he的加强让丰后在远距离消耗能力得到极大的提升,同时还有高精度水侦赋予的可以说全游最可靠的ap关键轮,虽然25头和32的甲板让它的生存仍存在问题,但它应该会是随机中体验最好的一批bb之一,我觉得这次wg对he弹的加强比莱服对于穿深的加强更强
看了这期的造船厂,发现wg是生怕玩家赚他一点啊 先说船,总体而言鲁普雷希特船体全身32外加8门俾斯麦炮,优点是射速快齐射角好和雷神奶还有一边10颗哈兰雷,但这船仍是食之无味,弃之可惜,德国劣质he限制了这船的喷火体验,380炮标伤也只有11600而且没有碾压九级房的ap体验也相当差劲,放置在中段甲板上的鱼雷管也是he一糊就坏,wg标榜的高精度实则也就美战1.9的水平也就比德一线高0.1的水平,只能说相当杂技的一条船,在九级金币战列舰里面应该算中等偏下的水平 说完船我们来看任务,先不谈什么占点击沉的特定任务就看最后两周的3000w银币和99000基础经验,前者挂绿卡每把60w的情况下要50把,后者随机平均1100的情况下要整整90把,相当于14天内平均每天要打6.4把而且正值过年期间干什么不好偏偏打wws,这任务想必大部分人都没办法完成,想要提船必须过年时每天打两小时wws或者直接花钱补阶段 尼奥尔德这船,单拿出来没有一点让人想买的欲望,然后wg觉得把他放造船厂里自己还亏了给了一大坨看着就恶心的造船厂任务。你说造船厂性价比高也好,船是绝版属性稀有度高也罢,这期造船厂我算是放弃了
这跳弹煎包能这样螺旋也是神了 如图,这是已经进入攻击状态的信浓的ap跳弹煎包,前面的是一艘与攻击角度近90度垂直的济南,问是否可以螺旋。答:可以
前卫小姐天天被嘲讽没有皇家奶 现在她去泛美做了隆胸回来了,不过现在有点晕奶炮也打不准了
居然没人水这个 当wg说他们要推出一款博罗季诺的复制船作为九级巡洋舰推出的时候,我第一反应是会把口径搓一刀变成380加入游戏,结果没想到他们直接原封不动的把406端了上来 如此我们就得到了一款爱国穿深甚至还有特跳,最高-25%散步斯佩圈的超级406,而且这玩意还是个九级巡洋标,阿拉斯加你别来了我怕维亚济马误会
我承认黑牌跳出来的时候我是懵逼的 那么无奖竞猜,奥肯多的he能爆谁的黑牌
腾蛇是锡诺普船体? wg:我觉得它是 那你说说为什么没有75侧板和铁下巴 我觉得wg填的数据一点脸都不要了
企业的甲板看起来好不平滑 舔船的时候发现企业的甲板为了给防空炮留仰角在船头段向内凹陷了不少,看起来有欠美观。而隔壁日航甲板看起来圆润平滑浑然一体,为什么约克城级要这么设计,是为了节约吨位吗?
一般工单多久能受理啊 本人之前也没写过工单,教朋友怎么用生日卷的时候他自己忘记用生日卷氪了一单,叫他写了工单回档一般多久毛子会处理啊,或者说还没回档前能再氪金吗?生日卷好像快要过期了
战斗机撕完不正常进入cd rt,我记得之前航母战斗机撕到对面飞机回航之后或者被对面摧毁之后战斗机会立刻进入cd读秒,现在就算战斗机不存在还是要等完战斗机存在时间才能让战斗机进入cd,这是bug还是新改动
这居然是我第一次打出投币吗 营救猛禽的隐藏成就,要求雷中那个纸片船
破事(水) 一键提船唐山舰!
才发现这玩意居然有51板 同级隔壁海参崴也才40板这玩意拿51,还有38穿的副炮这玩意放8级真的假的
贝阿恩这船怎么涂油更爽啊 是点截击机封对面航母甲板还是常规加点在对面美味dd头上挂战斗机上来回舔
雌小鬼猫鲨的公开嘲讽 还好不是我在对线小人
陪哥们窝了一晚上 意外的胜率还可以,我俩大概都是500把左右的萌新水准。顺便问问阿拉巴马这船怎么玩,喷火还是ap为主,这么散的弹道是多远交战比较好。朋友玩航母,壮丁房我就基本上化身aa挂件了
带朋友入坑最好的办法是? 当然是帮他组套奶奶剑辣 2caa863c 我自己的号好像搞不了 求助一下
玩过大和之后感觉出云都眉清目秀了 rt,刚刚攒出大和插件(射程插没有研发点没传奇插)就迫不及待玩大和的萌新,以为跟出云弹道差不多就马上随机开始想要体验一下460狠狠碾船头的快感,然后发现这弹速和弹道仿佛是美战投石机,散步也是一大坨沿船一圈只中一颗爆船头更是天方夜谭。然后转炮也是给哥们整无语了等转炮不如船自己转,好不容易看到一个腰子等炮转过去点都灭了。也因为这个弹道问题远距离全程砸甲板黑牌基本摸不出来 论防护出云还有层小穹甲不容易被出核心,大和有个人尽皆知的炮台皇居。大和开着好痛苦,是必须有传奇插才能玩吗
bb的战斗机到底有什么用 rt,玩出云一把被飞机打了近400w潜在,一气之下把水侦换成了战斗机,然后遇到对面cv投我看到防空响了就按战斗机。感觉一点用没有,对面的弹道还是一样好,也没多打下俩飞机下来
记录一下萌新的第一次海怪 爬到九级才第一次打出海怪用的是射程插出云。感觉这条船体验下来挺棒的,弹速快打巡洋打得还是蛮爽的,就是机动稀烂还有防雷一坨。问问有没有类似的战列舰有这样好用的炮(最好不要跟出云一样有门督战炮)
黑法是不是最好成立欧盟的玩法 rt,成立欧盟需要蓝色政体且拿下比荷卢德法意,法国的蓝色顾问全程可用而且黑法有加快正当化的buff,有比法国更便捷成立欧盟的国家吗?
看完完结篇,总觉得自己也变成了人神 看着鲁迪在74岁老去,人界中最有意思的那个人与自己最后一次再见,或多或少会感到落寞 人神:我会让你的子孙反目成仇,彼此厮杀,龙神即使再度过千千百百个轮回也战胜不了我 鲁迪:嗯 人神:不仅如此,你什么都做不到,甚至连看都看不到,你的妻子会独自承受悲痛和落寞 鲁迪:嗯(甚至搔了搔脑袋,即使根本不会痒),这样啊 人神:你不从坟墓里爬起来,寻找长生不老的方法,找到复活爱人的方法,你不想阻止我吗? 鲁迪:但我已经死了,我这一生过得很幸福,没有什么挂念,虽然你的话让我有点不安,但未来的事就由儿子们或是孙子们自行解决,就像我自己以前那样,总之再见了,我不讨厌你 人神:(目送远去)那你走了,我观看的人界又有什么意义呢?你不亲自打倒我,不去与拉普拉斯争雄,不再看看离家的孩子过上怎样的人生,不看看能不能取得你原身大哥的原谅……就这样结束了吗?
问问大伙dc前置可以重来吗 想带朋友打分红自己把前置先跑完了,然后发现自己的保安证搞的是一级的不是二级的,有什么影响吗?是不是走电梯还要解码 另外兵不厌诈有必要炸装备把保安甲卸了吗?感觉两个人还是有机会不触发警报的 ps:之后还得买个设施带朋友打末日
帮mt发的贴,大家都别玩阿尤布 阿尤布很弱,别玩阿尤布了,都不许玩阿尤布,但mt要开发套路所以能玩,都不许玩 太离谱了,阿尤布上三直接给四次购买机会,一口气爆10个兵还是瞬间秒出,赌到最后应有尽有,或者是一堆村民或者商人,直接让二tc变成小丑 即使没有兵也能用325点黄金换600点其他资源,四舍五入直接送你1100点资源,而且四分钟可以再送一次,而且黄金的采集效率高的吓人枯竭问题在短期也不存在 也就是说,只要有有黄金,这玩意在三本可以达到军事和经济的双双领先
近期的bug总结 1 拜占庭的希腊火科技对所有的远程单位生效,还有象牙,而非如描述中的仅对投石机生效 2 日本的死亡的骑兵旗本和存活的骑兵旗本buff叠加计算 3 电信元朝的减价效果对卫队不生效 4 德里在研究完码头里的学者科技前就可以让学者入驻码头而且研究完撤出学者后会导致学者数量到-1(研究速度拉满) 还有bug欢迎补充
半夜看到羊毛开发的本子打法 (图文无关)核心机制,三本地标浮门提供的依代放在军事产能建筑里能提供200%的生产速度加成,日本的铁匠铺和采矿场绑定且只用50木头。 换言之,如果打直城金马,这一套比原先奥斯曼的那套直城金马要更省木头(奥斯曼启动为军校150+双马厩200+铁匠铺100共计450,日本启动为150的马厩) 同时本子上三地标送一个老头四舍五入也相当于发了半张伊玛目卡片,能够不错的控制圣物圣地资源 另外面对二本没有金马的民族,可以在二本选取忍者地标,忍者能够暴打对面的肉马和叉子,忍者在二本的最好的处理办法是出小弓,但小弓挤兑木头资源,影响对方的转产能出叉子的机会,骗出小弓之后的金马就更有可能一波打死对面 同时,日本采金送石头,这些石头可以在面对金马民族时转换成金矿边上的哨塔的射箭槽,让你的采金更加安全。上三之后金马出来就出去吃野,优先浆果,日本的浆果在二级手推车之后效率堪比吃猪 ps:怎么感觉最新的几个民族都流行单矿一波,除了贞德还有一点开tc的资格
萌新求问,大壶骑士怎么打 一个都打不过,听带的高周目大哥说这个都是拷的玩家数据,但为什么我一个都打不过啊一个卡利亚大剑就把我秒了,还有为什么他们的装备看起来都这么强,那个能放剑气的是暗月大剑吗?帮帮孩子吧(62级)
帝国酒馆,堂堂登场 帝国酒馆的玩法已经出现在游戏可以下载的模组内,得益于水雷糟糕的ui设计游戏本身看起来十分粗糙而且ai的索敌机制导致你的攻城器和骑兵牌只会让你血压飙升。而且由于是刚刚起步所以民族与卡牌间的平衡问题和卡牌本身的同质化现象相当严重,但帝国时代4终于拥有自己的自走棋玩法了,可喜可贺。(图片来源于b站恶城)
我发地标大伙给分 满分5分 1 这个地标起了跟只上了个本没什么区别 2 聊胜于无,勉强用用有点加成 3 中规中矩,派上不少用场 4 强而有力,战术大核,经济命脉 5 神中神,上本就只有这一个选择
这个水一帖 怎么做到的
民族间的对抗,大家来打分 帝国时代4已经累积推出了10个文明,只论1v1单挑就有45种情况,各位认为在下列对局中哪个文明会更有利呢? (限定条件:地图为无水纯陆图,双方玩家tc距离较远,资源分布参考利帕尼)
这篇故事适合孙吧
总觉得这两个没有关联的东西有着奇怪的羁绊 好像风牛马不相及,但我总觉得两者有什么关联
论城堡涨价之后的影响 楼主喜欢玩法兰西走手推车开点两个金马开tc的套路。但现在版本城堡涨价导致家边上一个1200的小石矿不足以应付二tc加之后三本必出的城堡的350+900。 城堡多出的100使得很多依赖城堡的民族在一些方面极其难受。如法兰西,德里等依靠城堡发展经济的民族在资源上给卡的极其难受,小石矿1200大石矿2400的储量使得开两个小石矿或者一个大石矿比原先少一个城堡。 二tc带来的经济优势是巨大的,如果不是走神罗三本大兵营一拳等特殊套路或者是跑商的话二tc基本是所有民族的选择(马里养牛,海图吃鱼除外)但现在一旦开了二tc就会发现你离城堡差50点石头非常难受。
突然发现,如果一个城镇叛乱会增加家族数量 跟对手交战的时候发现对面家族里突然多了好几个关系为-100的领主,我没有干过任何砍头或者毁灭城池的事情唯一有可能导致关系跌至冰点的情况就是我王国的城市叛乱。然后叛乱会多出一个全新的家族而且这个家长还可以被敌对国家招安成为封臣,但玩家本身好像是招募不了这些反叛家族的。
又一次逮捕了一大帮领主 打斯特吉亚的灭国一战在配重投石车砸完了所有城防之后直接攻入,破城之后卖掉杂兵然后我就得到了如下的地牢
呜呜呜,怎么会发生这样的事 脑婆被北方蛮子砍死了我要把他们的头盖骨砍下来当酒杯
我觉得这个可以水一帖 我在围攻一座空城
老骥伏枥,志在千里 主角已经70岁了,一路南征北讨终于有了今天这样的版图,带领着瓦兰人一路东征灭亡巴旦和北帝,随着向着南帝的一次大规模作战取得大胜攻下了迪亚特马和贾尔马律斯如今已经饮马一开始的训练场了。不知道病逝之前是否能够统一大陆给儿孙享福
打了北帝的最后一城,让我彻底断绝了砍头的念想 这105个俘虏全部都是敌对领主,当我还在想对面烧村为什么烧那么勤的时候,拿下了对面的最后一城,看到城里的地牢彻底绷不住了,在地图上密密麻麻跟蚂蚁一样
不是,斯特明明给我限制在奥夫堡以北凭什么爆这么多兵啊,全国最富的几个地方都被我拿下了怎么还有钱维持一万人的军备
新版联通战术 rt,先上城再开tc和上宋 第一个产能是马厩出两三匹金马干扰对面金区木区和野外鹿点 之后再在家里转关刀混叉,后排蜂巢的组合 优点是联通经济优势在早期就能发挥出来直城速度快,直城比起开tc或者进宋来讲食物来源不缺。金马可以逼迫对面出叉和弩手,然后就会给后面转型出的步兵机械化正面击溃 缺点是前期缺少产能和用于防守的翁城,如果被类似英格兰弓叉那样的二本rush容易掉农和压资源区 诸葛弩在加肉之后二本如果大量爆就会陷入缺少食物来源的困境,面对二本金马民族也不能保证稳定把对面压在家里安心吃野。
新入坑玩家记录一下自己的瓦兰领主之旅 人物没有细捏,随便捏了一下就算过关,开了减伤因为一开始进来给拟真的石头丢麻了
这个游戏为什么就没有wiki呢? 已经开了两个档到化神就看到奇遇错选被迫重开 第一次是做丹盟任务自以为是好结局结果看了贴吧发现师青可以活,直接重开了 第二次是看到一路上给我找灵果吃的小青马要开局选炼妖壶才能留下来 然后玩到现在学了回档然后不然又差一点遇到诸如“结晶小迷妹死于宗门战”、“三阴体哥们被筑基强者直接斩杀” 之前琉璃宫奇遇还要读个几次档看看不同奖励 玩到第三个档才知道怎么抓器灵 第二个档还手贱把君愿知打通了,emo了好久 感觉如果有wiki讲一下各种奇遇的话会好很多
火矛这下真成肉马了 放图 火炬还给削弱,现在基本就是肉质冲车了
地狱几分,笑话几分 贞德雕像
蒙古bug 和朋友一起pve的时候发现,蒙古的主tc在打开时如果边上有敌方单位可能会导致展开失败同时使这个tc处于一个不可选中的状态,在判定上也不算被摧毁。最后把整个地图跑遍才发现这个bug的存在。不知道玩家自己操控会怎么样但电脑操控的时候这个tc就只存在模型了
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