硬核玩具 递归函子
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住手!这个点千万别买苹果笔记本 等!等灯等蹬! 下一代新款提升巨大,现在买了苹果,没摸个把月就过时了。新款现在放出来的消息综合来看非常厉害,苹果垄断了台积电3nm工艺半年,哪怕良品率只有五六成也在所不惜。巨大的提升包括了本机部署的大语言模型,整合了苹果的软件生态。显卡也不再是跛脚显卡了,也能打游戏了,并且对标N卡A卡,也有硬件光追。mac其实一直都是最大的游戏平台之一,只不过大多数都是小游戏而已。并且主流的游戏引擎本来就支持苹果系统的,u3d更是从苹果系统上逐渐移植到pc平台的。而虚幻也一直是支持苹果系统的。只不过苹果的跛脚显卡驱动,只针对视频剪辑做了优化,导致大型游戏缺失。下一代新款也没多久了,显卡更强,内存更大,已经预定要上mac平台的3A大作也有好几个了。如果到时候市场反馈还不错的话,更多3A大作会跟进,现在移植游戏到苹果比以前是容易多了。 不过也有几个问题不知道苹果解决了没?虽然苹果续航无敌,但得益于能耗比,散热压力其实不大。要是游戏多了,散热问题可能就暴露出来了。另外是全金属机身,可能会非常烫。再来是屏幕虽然无敌,但打游戏来说,刷新率低,而且拖影严重。这些问题解决了的话,那么高续航、轻薄的特性可能也就不明显了。
让97再战20年!高清化技术方案 毕竟是多年前的老游戏了,想要与时俱进吸引更多人进来,画质改善是必不可少的。原则就是绝不修改ROM数据,画质增强以外挂的形式独立于原版ROM之外。现在的AI技术发展对这种老游戏改善画质很有帮助,你想想各种“美颜”就能明白里面的道理。我设想的高清化技术就是类似美颜,随时可以开也可以关,完全不影响游戏。 这种技术也是有成熟的工具,但稍微需要懂一点编程技术。一点点就可以的那种。下面的图是国外已经有人尝试了把老游戏仅仅通过导入免费开源软件里面,调整一下参数就做到的。并不是很难! 这个是使用controlnet 1.1 tile工具,结合multidiffusion upscaler工具,让AI脑补出来的玛丽,可以看到除了高清没马赛克了,人物体积判定都是和原来一致的。当然玛丽这个确实是有一些AI密集运算的工作,可能还不能直接外挂到原版游戏里,因为实时运算的话算力要求很高,个人电脑根本负担不起。但仅仅是用controlnet 1.1 tile工具来消除锯齿的话,理论上来说可以在家用电脑上实时的进行消锯齿调过参数以后,可以看出效果显著,起码锯齿是没有了。 其实老的街机游戏抗锯齿,高清化还是一个比较大的课题。大家总是觉得小时候在街机上打拳皇,也是挺高清的呀!其实除了“记忆滤镜”外,老的CRT显像管显示器独有的辉光暂留和逐线扫描方式确实是能让这种16位画面显得更清晰。当时开发人员也是以CRT显示器为基础来开发的。这些游戏放到现在的高分辨率液晶显示器上的确是让画面的马赛克锯齿更加明显了。这是显示技术的问题,限于篇幅这就不展开了。但现在技术也让低画质游戏脑补出高画质游戏有了可能。这种技术叫upscaling,国内还没有一个好的翻译,我就叫他像素扩增吧。 另外一个技术是Flowframes,这个工具可以让帧率提高,也是免费开源技术,需要你电脑的GPU来跑人家训练好的模型,然后就可以把低帧率的动画用AI脑补的方式变成高帧率动画。这里发的几个图都是用这些工具真实制作的。这样就可以把拳皇的网战60帧,给他脑补成90帧,丝滑流畅。 有了更好的画质和帧率,相信老的拳皇游戏会焕然一新,更能吸引新玩家进来。后续网战平台也更容易做出差异化饰品等等,形成新的消费点。 未来的工作,我想找几个志同道合,并且稍微会点编程的人一起研究。技术路线现在看起来,先把对战录像实现高清化,让AI能准确的识别画面里的人物,然后高清化。后续再考虑给游戏开发高清外挂。游戏画面识别这部分还没有太用力,但是游戏人物高清化我之前尝试过用别人训练好的模型,确实不太理想。因为别人训练好的模型是基于现实照片的,放游戏里面十分违和。这个模型是好的,但里面的数据需要我们根据拳皇海报、漫画等数据来重新训练,变成拳皇专属模型才行。
给现在想买苹果的人五个字:等!等蹬等灯! 苹果的macbook air15寸明显是用来清芯片库存的,去年底chatGPT代表的AIGC技术迅猛的改变了科技生活,作为和微软谷歌同一量级的大型硅谷IT公司,苹果却迟迟没有这方面的产品,难道不奇怪吗?苹果市值比这两家还大,苹果甘愿在未来被这些公司强压一头?当然不可能,苹果现在正在开发自己的大语言模型,叫做“Ajax”,阿贾克斯。这东西未来除了提供服务器端访问,类似chatGPT,也会有轻量级版本部署在你的MacBook上,这样就和浏览器cookie一样,你不联网的话也能用,而且是你自己的定制版,完全不担心泄密啥的,能记住你自己的各种习惯和癖好,而你也可以联网,把最新的AIGC数据同步过来。反正就是苹果以后会非常智能,大语言模型会极大提高你的创造力和生活质量,这只有苹果用户才能享用。 另外就是Macbook的游戏性会极大提高,因为AI领域所需硬件和游戏有很强的共通性,AI方面发力了,顺带游戏方面也就更厉害了。苹果的M系列芯片显卡能力其实本来就很强,但是苦于自己搞的一套显卡软件驱动对标微软DX12的Metal没有厂商愿意深度适配,虽然大的游戏引擎,虚幻和u3d都能编译成苹果平台的游戏,但总会有各种特性制约了极限性能。苹果芯片的 M1 标准版为 8 核 CPU 和 8 核 GPU,M2 标准版为 8核 CPU 和 10 核 GPU,下一代 M3 SoC 将有 12 个 CPU 核心和 18 个 GPU 核心,光看显卡核心就大大增强了。苹果给开发者们做了个 Game Porting Tookit,这类似于 Valve 的 Proton 兼容层技术,在 macOS 上做到了实时转译运行 Windows 平台游戏,虽然说是无需重写代码,但目前一些开发者实际跑游戏的反馈来看,还是有各种各样的问题,小游戏没问题,大型游戏要不是帧数暴跌,要不然是各种错误,贴图不见了之类的。这些问题还是交给引擎商去解决吧,游戏引擎适配好了,游戏移植就方便了。未来给苹果开发或移植游戏,将类似给主机开发游戏,游戏平台和性能是固定的,这样开发者就可以针对硬件进行极致的优化。 当然也有人用苹果是绝对不玩游戏的,对这些人来说显卡的加强就单纯是AI的提升了。苹果下一代新产品还有一个意想不到的地方等着给那些用剪视频来定义生产力的视频创作者。AIGC时代,剪片子、换头换背景,加特效这些工作AI就能帮你完成了,导出速度还更快。这些一提生产力就是剪片子的人,很多人可能要工作不保了。这个行业规模以前需要一万人,现在有AI加持,一千人就足够了。哈哈哈。 另外能确认的是下一代Macbook屏幕是OLED,但苹果的产品不用担心烧屏问题,苹果会在经常不动的图标部分搞一个类似动态桌面的功能,缓慢且持久的改变颜色。其实这种功能windows理论上也能做,但微软就是不做——比如你可以改变系统的主题,这样系统下面不动的图标、任务栏就会变色,这个功能系统其实是有的,只不过把他变成缓缓的自动变色就能防止烧屏了。相信苹果能从软件层面解决这个问题。 所以现在想买苹果笔记本真的不是好时机,等个一年半载,颠覆性的产品就来了。到时候追悔莫及。
背刺来的太快——笔记本电脑的革命——固态风扇 刚刚过去的618可能剁手买了新笔记本电脑的人不在少数吧?下一次你准备更新笔记本电脑的时候可能就要考虑搭载固态风扇的笔记本了。从目前掌握的资料来看,这妥妥是颠覆性的黑科技!本文将通过图文和视频详细介绍其工作原理,请耐心看下去。 当今笔记本市场上,轻薄便携的设计已经成为消费者追求的热点,但随之而来的散热问题也势必成为不可忽视的难题。现在,一个新的技术或将改变这一点。这个技术就是小巧的固态风扇技术。 相比传统笔记本电脑中使用的机械式风扇,这种小巧的风扇非常静音且结构简单。即使是在高负荷情况下,也可以保持可靠的散热。此外,这种风扇还可以像固态硬盘一样直接安装在主板上,无需任何额外的占用空间。 如果这种固态风扇技术得到广泛应用,那么未来的笔记本电脑将拥有更加轻薄的设计,同时散热问题也得到了有效的解决。消费者可以享受更加顺畅、高效和静音的使用体验,而笔记本制造商也可以减少散热系统设计的难度和成本。 因此,可以预见固态风扇技术的出现将为笔记本市场带来一次全新的转型。其颠覆性的创新将让更多消费者受益,同时也会带来更广泛的市场机会。 具体来说,就是FroreSystems公司的AirJet(空气射流)固态风扇已经技术成熟,并且已经有电脑厂商在适配其产品了。 可能你难以想象,风扇如何固态?其实我也有同样的疑惑,但是看了他们公司的详细技术资料和实物展示后,我承认这的确颠覆了平时的认知。风扇——这只是一种中文语境下的表达,就像是马路上一般也没有马一样,风扇不一定要有扇叶。这里的固态风扇是相对于传统旋转的风扇来说的,外形就像是一个固态硬盘一样轻薄,但其本质还是有进风口和出风口,而产生风压的装置是压电陶瓷元件,以类似扬声器一样的方式产生振动,并且这种振动是调制过的,大量的微小振动组件产生了类似激波的气波直接冲击导热材料表面,消除了导热材料附面层的影响,高效的热交换和高风压吹出。固态风扇整体还十分小巧,甚至能直接集成到主板上。而且因为内部的器件振动频率制造的是超声波,因为对人来说几乎是静音的。(一些术语下面将详细用视频和图片来介绍)固态风扇大小和薄片巧克力相似风扇上面的小开口是进气口,之所以开口很小是因为固态风扇并不是时刻都需要进气,而是通过调制振动频率,在气流“波谷”时开启,其余时候关闭。这类似农村以前的“风箱”,或是燃油汽车的四冲程发动机。进风口关闭的时候,固态风扇内部维持着高压。虽然整体的进风量较少,但却以高压高速吹出去,这是散热高效率的原因之一。(吹气和哈气的原理,嘴里憋一口气往手上吹,你嘴张大哈出去,就是热风,嘴张小往外吹,就是冷风)AirJet原理,吸入的冷空气会被内部的压电元件压缩调制成一定的波浪形状,并且前进。相当于是把驻波移动出去。而内部振动元件的频率是超声波的,这让内部空气产生了激波,高效的消除了附面层的影响。这让人联想到了战斗机的进气道。附面层是什么?就是传统风扇和散热片表面的一层空气,因为空气都有粘滞阻力,越是靠近固体表面的空气,越不容易流动,甚至无限趋近于静止。附面层的影响不仅仅是自己这一层空气,它还会把其他地方的空气导流过来,减低其他气流的速度。这也是为啥笔记本风扇平时都高速旋转了,还是会积灰的原因之一。附面层的“静止”空气层还会导致这里积热。而AirJet则是超音速激波直接吹导热金属层,别说是灰尘,热量都能吹的干干净净。这大大的提高了热交换效率。小小的一片“巧克力”,吹出的高压风足以吹动风轮。 目前已经有适配了AirJet的电脑产品,下面是台北展,索泰的微型电脑,就用了两片AirJet固态风扇。如下:上面还放了一个小风扇,用来说明这个固态风扇真的在工作,而且吹出的风压还不低。 具体的原理请看FroreSystems公司自己出的原理视频: 呃,贴吧发不了视频,想看视频和完整内容请看公众号【硬核玩具】的6月19号文章吧。 内容我大概翻译一下:电子设备遇热则弱,传统风扇百年技术未改进。固态风扇噪音极小几不可闻,耗电虽多但效率极高,平均按每瓦的散热效能来说是传统风扇的好几倍。体积小可以给很多设备使用。如果你还想了解更详细的技术细节,请在b站搜索‘用小卡片给CPU散热,降温效果吊打风扇,固态散热芯片工作原理’,有个叫萌萌战队的up说的很详细,但不一定完全符合我们介绍的AirJet的全部技术细节。 既然是压电材料制造的,可能有人会担心金属疲劳,使用寿命的问题。其实不必担心,这东西设计寿命很长,你想想平时用的耳机、各种音响都是振动发声,完全不必担心寿命。但唯一要担心的是固态风扇的价格问题,FroreSystems公司的采访视频中,公司也承认现在的价格还没有准备好,因为固态风扇的工作原理和高精度特性,制造固态风扇的方式是类似制造CPU芯片那样,在硅晶圆上光刻蚀刻制造的。这种制造方式只有大规模制造才能降下来成本。FroreSystems公司内部已经在给一些笔记本电脑做测试,能看出来里面有苹果笔记本电脑。并且FroreSystems公司已经和因特尔和高通建立了合作关系,未来一两年最有可能先使用固态风扇的是苹果公司的产品,高端的手机和因特尔Evo认证的高端轻薄本。后续等越来越多厂家要跟进,大家平摊了制造成本以后,价格就会下来变成普及技术。
好奇到底是些什么人,在意宽下巴和数字小键盘? 看很多评测,没错,中正评测,每次都下巴两指,下巴一指。数字小键盘好评啥的。我问了身边起码二十个人,没有人在意啥宽下巴的,你打电脑的时候会注意下巴有多宽?一天天的老是说这个,搞的厂商也是为了隐藏下巴,搞出了出风口吹屏幕。我宁可下巴宽,我完全不在意。也不喜欢出风口吹屏幕,散热才是我在意的。 还有数字小键盘就更奇怪了,我,一个玩csgo,dota,pubg,各种3a的人,工作是程序员,业余是自媒体,每天要打很多字,偶尔作图剪视频,从来没有因为没数字小键盘而觉得不方便过。中正评测等媒体每次都像个祥林嫂一样喋喋不休下巴和小键盘,你们有谁真的离不开数字小键盘?就算是财会类的工作,其实也不需要在电脑上劈里啪啦的算账吧,就算有,外接个小键盘它不香吗?笔记本的键盘手感差还容易误触。我宁可没有数字小键盘,给消费者节省成本,把空出的位置作为音响或是散热。 当然我不否认,全世界80亿人,总有那么一两百个人是需要数字小键盘,是真的看不惯宽下巴的。但为了极少数人的特殊癖好,绑架所有消费者这真的好吗? 你是否和我一样,讨厌为了隐藏下巴而挡住出风口?讨厌为了数字小键盘,牺牲散热、音响等等更重要功能的。请把帖子顶起来,让厂家看看,什么是大家真实的需求。别为了这些华而不实的东西牺牲我们真正想要的。
原著里草薙京被音巢抓去,真的只是抽血吗? 吧里13级大佬每天都闲扯啥小龙女尹志平啥的,还不如我们讨论点拳皇剧情有意思! 草薙京封印完大蛇后就被音巢抓走了,难道仅仅是被抽血吗?会不会有啥其他的难言之隐? 你们也看见了,音巢里充满了各种“人,兽,制服,皮鞭,触手”。草薙京被他们捕捉,到底经历了什么? 我根据官方给的剧情,拼凑一下事实。设身处地的为草薙京想一想,真的是细思恐极!!! 首先,草薙京97年才拯救了全人类,这样一个天纵英才,结果突然就被人捕捉了。草薙京肯定反抗了,但却打不过这些人,你说可怕不可怕?草薙京心理阴影有多大? 草薙京被抓了,他总要吃饭吧?他这么骄傲的人肯定是会拼力反抗的。但人家看他反抗就不给他吃东西咋办?草薙京一定是认命妥协了,甚至是有意讨好音巢。为了生存,草薙京留下了屈辱的泪水。 另外草薙京总要上厕所吧?他这种高手,肯定是重点监控的。那么合理推测他上厕所也是有人一步不离的看着的。这点隐私都没有了,最后的尊严也失去了,好羞耻啊。 音巢里面的人不少都是有怪癖的,那些zero,一个妮子什么的,衣服上都带有各种鞭子,还会自己动。各位看看这像啥?这不就是触手吗?他们有这种东西你想想能不给草薙京实验吗?草薙京被他们的高科技触手一边逗弄着,一边抽打着,草薙京只能声嘶力竭的嘶吼着却无法反抗。等zero和一个腻子他们玩够了,离开了,草薙京绝望的害怕明天的到来。 还有薇普和k999这些人也是音巢的,他们可是真的有鞭子和触手。他们能放过和世界上最强拳皇的交手机会吗?肯定不会。他们就这样抽打、捆绑、抚摸着草薙京! 草薙京被做了实验,实力大减。想打出无式又打不出,只能无能狂怒。最后练了禁招神尘,凶相毕露。这些不幸的遭遇一定让他性格也扭曲了。而且99年开始草薙京也不穿学生装了,可能那个无忧无虑青春年少的草薙京再也回不去了吧?!! 另外一个细思恐极的事情,我以后再说,就是八神。他和草薙京亦敌亦友。你们用组队打通关99拳皇的后有时候也会打八神,他没被音巢抓住,为何也在音巢?是否他潜入进去?看见草薙京受辱受折磨却不救草薙京?他肯定也是被音巢的高科技和音巢折磨草薙京的方式震撼了,但他这种高手和草薙京联手肯定是可以逃出去的,他不出手是否也是因为看见草薙京受辱而产生了某种特殊的快意?他甚至看见草薙京越受折磨他就越兴奋,越想看?否则无法解释八神他为啥不出手救草薙京。关于音巢和八神的细思恐极的事情我以后再详细说说。 你们说草薙京到底在音巢经历了什么
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