柳橙蕭 柳橙蕭
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[猜想]零4的故事设定(纯粹幻想) 姑且不论零4到底存不存在(其实在我心目中,刺青之声的结局堪称完美了.....我们还是不要继续折磨这几条血统会比较好),这是我想象中比较可能的故事设定。人物方面:1.民俗学者当主角在零系列裏面的民俗学者几乎是全军覆没......感觉上好像只有拥有黑泽家血统的人才有能力封印住灵体......难道世界上没有半个民俗学者是有灵力的吗?难道会对黄泉信仰有兴趣的全是书呆子?如果在制作上没有办法跳脱黑泽家的血脉,零系列恐怕就已经走到了它的尽头,但若是根据之前某位板友的理论,世界上还有几台「试作型」相机外流了,若是某位民俗学者在古董店发现了他们,加上自身的灵力......发挥出接近甚至等同於天仓澪的威力应该不是妄想吧?2.建立旧作中次要角色各自的血统,从他们当中找出适合的主角这麼作的难度恐怕会比1高许多,但从来没有人会觉得整个零系列的故事的构想是简单的。然而大部分的次要角色在前三部中都已经被「赐死」了,而牵拌他们的诅咒又已被一一破除,要怎麼找到他们的故事,实在是一个难题。或许还可以使用折衷方案:设置两名主角,其中只有一名是真正拥有黑泽家的血统,另一人甚至与皆神村毫无关系。但二人并肩作战,为的是牵拌住非黑泽家人的那个人身上的诅咒。否则再将重心放在黑泽家恐怕太折磨他们了——人家的血脉都已经断了。场景方面:设定场景应该不会像其他两者一样费力,不过如果还是以「失败的仪式」为主题的话,我们可以发现从1~3代,每一家的仪式的防范意识都有提升。因此下次若是仍然以此为主体的话,次要角色或许并非全部都是灵体(或许还有些半疯癫的人)。时间则可以顺接。剧情方面:1.黑泽家还是得涉入零系列十分依赖他们的形象——即使他们家族内部的恩怨情仇已经基本上挥洒殆尽,但他们对外的状况呢?2.进入场景的原因若主角是比较类似名宿学者那一行,则比较适合设定成「误入」或「考察」,这样游戏的主要内容就是逃跑了;但如果是使用第二种方案的折衷版(我比较喜欢这种版本),那就有可能设定成零系列还没有出现过的目标「营救行动」(可能1代的寻人模式也可以考虑吧),在这种情况下,游戏的流程以及任务将会大为改观,或许设计者也因此有了一个堂而皇之的理由,为玩家设下一个还算足够,但跟前三代比却明显紧缩了的时间限制。不过考虑到这可能会分散精力,影响剧情表达的效果,我看还是免了吧(不要帮自己找麻烦)。颜色的设定:之前看到大家在讨论零4的名字的时候,很多人提到下一代可以用白色或青色,个人比较喜欢白色。因为青色如果用得不好,给人的感觉是很恶心的。以下是从我想到的设定中选取几个,勾勒成的故事大纲:某位黑泽家的成员的知己(友人)在考察某个不知名的小镇时意外失踪,并且在他失踪的前后就已经传出他可能会遇险。於是在最短的时间内,黑泽家的那位成员与另外一位友人便携带著「灵照相机」前往该地。原因是因为三人先前曾有过承诺,无论是谁遭遇险境,另外两人必须尽全力找到遭遇险境的那个人。游戏的重点可以在友情,也可以在承诺。虽然以下内容很大程度上是对红蝶的意境的拙劣模仿,我还是忍不住想贴上来。「虽然我们流著不同的血液,我们的灵魂,却因为彼此的存在而完整。」「既然没有办法改变过去,唯一能够做的,就是拯救未来。」「在过去,我们分别出生,因此在未来虽然不会一同生活,却回忆同存在,一同死去。」以上,是我的幻想。
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