说书翁 雷滕龙
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对这游戏尚存仅有的一点热爱,做点贡献吧。 下表是目前本人试验出来的和系统给的食物配方。图签里好像是200多种,估计是有原料没开放呢。 “蘑菇”是说用香菇(杜加河谷下雨采集)也行,用孢子菇(伊甸城大坑里采集)也可。 “鱼”(虾、鳖都算鱼)、“蔬菜”(种类特别繁多) “河鲜”(伊甸城的鱼糜、杜加河谷河流边上的螺)同理 “提升量”是用最低级材料做出来的基础值,比如说用肉的,用的就是白色品质的生肉而不是蓝色品质的上等肉,水用的就是雨天采集的白色品质的露水,而不是河谷木场的水凝胶甚至聚水凝胶(印象中是准的,可能个别用的是高级的材料没注意到,仅供参考)。 食物效果遵循的基本原则就是,同一种效果拥有多种不同配方。用的材料种类少的数值就低,用得材料多的就高。而同样的材料数量下,用得品质越高,数值越高。 个别的比如原料就2种,但一种需要紫色的另一种白的绿的都行,而另一个同效果的配方可能要4种原料,但白色品质或者绿色品质就能做出来。这样的得看具体效果。但貌似用紫色的效果会比用4种绿色品质的高一些。 优质效果相当于制造暴击了,那个只有材料多少的区别,不管你的材料品质是好是坏,只要做出来是优质的,就是那个数值。 生存系那几个减少进度条增长的,说实话用处不是很大。昨天做熊猫的心愿吃了一个竹笋煲(其他拍照的心愿可以用自家宠物窝棚把宠物放出来然后找角度拍。打多少伤害、触发多少次厂牌效果、宠物攻击多少次的就去靶场撸,不费电还啥武器都有。需要触发海东青厂牌翻滚的,直接翻滚即可。不要进战斗,进战斗翻滚10秒也不20秒CD,非战下5秒,愉快地滚来滚去吧),然后本着不浪费的原则就下坑里摸材料去了。 总体上计时能坚持约5分钟,而不吃大概是4分钟。也就是里外里4个雪竹笋下去延长了60秒的时间。换成百分比是25%,立刻感觉“哇!好高啊!效果拔群!”可实际没多大卵用。都不如留着坑里的试炼,当进度条快满的时候立刻开一个试炼,然后退出来清空进度条好用。 给你们按照基础效果排了下序,方便查找。鱼啥的有的我还没钓到过,也不知道都啥配方和效果。 这些基本上也够用了,余下的慢慢来吧。 PS:蘑菇是在是太难摸了,为啥不能自己种呢。
目前看,新手建议还是AI合作模式先升级吧 门户刷不了枪了,但是单机打电脑能。就是慢点。 有配件和没配件手感完全不同,建议新入手的上来就PVE突破模式。 一来熟悉下地图,二来熟悉下砖家,三来刷刷等级获得枪械和装备,四来刷刷枪械配件。 载具什么的也能刷,坦克那种一号位有攻击手段的还好,运输类1号位没攻击手段的有点烦。 PS:三哥那个砖家太愁人了,黑人物大概得1~2秒,黑载具差不多得3~5秒。这期间对方不能离开你的视野,不能离开你黑的范围,你基本上就和等于站在空地引导激光制导炸弹没什么区别——换句话说就是大概率在哪儿找死呢。 而且他那被动是得自己打死自己黑的人才能触发,黑完了别人打死了不行,黑的持续时间过了不行,没黑成也不行。 效果一旦触发,大概是显示周围的所有敌军1秒左右。基本上就是告诉你一下哪地方有人就完事儿了,远没有鲍里斯的哨戒机枪扫描到的持续时间长。 黑载具可能有不同效果,我只看了一眼,当时是武器系统失灵,就是不能开火了,大概持续2-3秒吧。 飞机也能黑,但因为距离有限,所以JET一般情况下黑不到,而直升机类的基本上不可能让你活着黑到他,你能活着看到直升机并把左手抬起来对准他,在触摸屏上转上一圈就已经很成功了。 黑了飞机貌似并不能让飞机掉下来——至少我黑成那次并没有关闭他的发动机。
水 自己设计一个指挥官——光明使者·乌瑟尔 阵营是“白银之手” 背景么,就是不知道怎么的就阴差阳错的到了这边,然后就开磕呗。 采用传统的《魔兽争霸》模式,英雄+军队,100人口上限,但无维护费 主要建筑: 基地(太空港):负责资源兑换,可升级。 兵营:生产人族步兵、矮人火枪手 马厩:生产骑兵与升级相关科技,相当于载具工厂 铁匠铺:升级攻防用 伐木场:可以升级资源的采集与兑换能力 塔楼:对地对空反隐 英雄祭坛:召唤并复活乌瑟尔 商店:买各种宝物 主要单位: 乌瑟尔·光明使者 技能1、神圣之火——对己方为单体高额治疗或对敌方单体高额伤害,通过外部15级那个升级可以升级为“神圣之锤”直线中等群体治疗或直线范围中等群体伤害,升级由英雄祭坛升级。升级后当局不可更改。耗蓝,有CD。 技能2、防御光环/惩戒光环——通过外部升级获得,乌瑟尔阵亡或者回到英雄祭坛范围时,可在英雄祭坛选择切换。一个增加护甲,一个增加反伤。每次切换有一定的CD。 技能3、圣盾术——给与自己3秒无敌时间。通过外部升级可以升级为“无敌炉石”,并在英雄祭坛选择升级。升级后当局内不可更改。使用后无法移动并可以自己回城。升级前CD较短,升级后有高额的CD(你想光开圣盾但不搓炉石是不可以滴)。 技能4、默认“复活术”——复活阵亡的士兵。当局英雄12级时可以升级为“强化复活术”,复活的士兵能力提升一段时间。通过外部升级可以在“神圣风暴”和“复活术”之间切换(当局确定后不可更改),“神圣风暴”为近身大范围昏迷并造成高额伤害。 人族步兵:近战单位,血防中等。升级“附魔盾”之后并使用,可以对来自正面90°的矢量攻击反弹回去,效果同《魔兽争霸3》人族步兵。 人族骑兵:高机动高血量近战单位,升级后拥有直线冲锋能力,可以根据开启技能后移动的路径长短,在下一击获得额外的攻击力。升级“灵能马枪”后可以获得额外的对重甲的伤害以及攻速。 矮人火枪兵:对空对地远程单位,血量较少,移动较慢。升级“斧枪”后可以近战造成高额伤害,但攻速会降低。换装后若其升级了“斧枪”则其枪械下会带有刺刀。 矿螺/无人机:通过良好的、长期的、守信的贸易,可以在2级主基地时用水晶租用一只矿螺或者瓦斯无人机(和斯旺的不同,相当于瓦斯版本的矿螺)。 白银之手骑士团没有载具! 关于资源采集: 乌瑟尔有四个资源,分别为金币、木材、水晶和瓦斯 开局,乌瑟尔将有一定数量的金币和木材,然后农夫负责去采集水晶和瓦斯。但是效率较低(伐木场可以升级采集效率)。好吧,侏儒科技加上魔法布袋可以搞定瓦斯的采集问题。 然后,白银之手骑士团的总部,也就是主基地,是一个由侏儒和矮人协力改造的太空港。每过一段时间(随着主基地的升级而加快),将会有一艘贸易飞船(无敌的)来到这里,把水晶和瓦斯用金币和木材买走!期初是1:1兑换,后期可以通过伐木场升级,提高兑换比例(也就是100水晶兑换110金币、120金币这样)。 “报告头儿,我们抓到了一个不知道怎么出现的地精。我想,我们的水晶应该能卖上一个好价钱了。”by:贸易站伙计 玩家就通过这种方式换钱度过前期。 然后,当玩家来到3级主基地的时候,这时候你已经抓到一群地精了,你就可以进入更深层次的贸易了。 3级主基地默认贸易时间会很快,然后还可以通过升级获得更快的兑换间隔(但始终都有贸易间隔,这是特点),然后玩家可以手动设置要兑换物资的比例,分为50%、75%和100%(默认50%。就是你手里总共有1000水晶,留500水晶在手,另外的500水晶换成600金币,瓦斯同理)。 这时候,乌瑟尔的资源将会全部有用。 玩家可以升级“换装”——把所有的单位身上的板甲、皮甲、老式火枪、长矛之类的,甚至是马匹全换装成高科技星际范儿的武器(就像星际2彩蛋的那个精英牛头人酋长或者鱼人机枪兵)。换装后的单位的能力会更强!当前单位需要靠近自家建筑来进行手动换装,换装是不可逆的且需要花钱的哦。 生产单位需要花费基础的金币和木材的同时,也需要换装的水晶和瓦斯。即便没有水晶和瓦斯,同样可以制造单位,但仍旧是老式单位。生产出来没有换装的单位,可以在日后手动换装(还是需要花钱的哦)。 最后,因为来自于《魔兽争霸》,所以乌瑟尔的单位的血量是比较厚的(比如,星际人族机枪兵血量50还是55来着,人族步兵就大概是75~100这种,后期还能升级和换装。最终大概能有200血吧),护甲还是采取《星际》的+1-1这种吧,方便平衡。
问个问题,关于观察模式 今天打寒尼,打到阿拉斯的时候,对面防守方有个侦查5杀5死却得了16000多分,在对面排第2。 我们这边质疑他是全亮孤儿。那边表示信号弹可以做到。 据我看我方队友的对话以及战况看,我方确实菜了些,“步兵蹲完坦克蹲,坦克蹲完步兵蹲,蹲到最后一起蹲”的那种。估计前两天都是票数耗没了也没攻上去。 下一局,我进入观察模式(第一次进观察模式,不知道都能干什么)锁着这哥们儿看。 这哥们儿作为进攻方,第一回合黑夜部分5杀6死的时候,得了3600分。这些目前确实是信号弹索敌+助攻+击杀+小队重生获得的。当时票数还剩下50~60票,处于他们这边的中游。 但是期间有几个地方我没看明白。 首先就是在我的观察者视角,是可以看到对方是什么兵种,在哪儿的。头上有明显的兵种标记不说,在掩体后面也是标注出来的,所以我知道对面都有多少人,在什么地方。 这哥们儿似乎也知道。 不过他确实打了不少信号弹,所以也许是被侦测到了吧。 然后这哥们用狙击的水平我不知道是故意给我演呢,还是真就很水。 开镜打人时是很难爆头,其中一个还是站在那明晃晃的,同时无人干扰他的情况下,打中的也只是身体。 然后神奇的地方来了。 又有一个人,非常远,比那个明晃晃地站着的那个还要远得多。瞄了下,打中身体,对方跑到了掩体后面。然后对面探头射击。这时我在我观察者视角上看,这哥们儿直接腰射,一枪爆头。 然后这哥们儿莫名其妙地又腰射了3枪,其中是2枪爆头,1枪打空,距离都不算远大概50-80米。 再之后,我就莫名其妙地从观察视角给踢出来了。 那么我想问的是: 1、观战模式下会不会出现被观察者实际上是开镜的,但观察者看到的却是没开镜的情况。 2、狙击枪腰射爆头的可能性有多大。 3、观察者模式下默认看到所有敌方吗? 4、被观察的人会知道有人在观察他吗? 谢谢
有点懵圈 这游戏玩了两天。目前8级,玩的有点懵圈。 1、属性采取类似熟练度那种锻炼方式提升挺好的,但却由人物等级作为上限进行限制。迷糊。 2、明明有更低级的怪的区域(好像叫上部碎石原野啊?7级开跑环之后开的那个),任务指引的却是略高一档的区域。不解。 3、按照看世界频道、地摊和充值获得来看,貌似和NPC交易绝大多数银币就可以解决问题,而玩家间基本上都是金币。但目前可能是我等级太低,没看到什么任务或者东西能卖出来金币,或者银币和金币兑换也没看到。金币完全指望着充钱获得? 4、怪没有等级提示倒也罢了,低级区竟然还有能秒小号的存在。就那个什么黑暗野猪,身上带闪电的。新手不知道怎么回事呢,路过就跪了。然后复活回去装备减耐久,挂着虚弱还有损伤。最开始教程并没有出现去找女神精华削弱效果。莫名其妙地两三次死那之后想砸键盘有木有? 5、正儿八经的网易风格的跑环任务,也是醉了。两个地图之歼没看到什么传送门或者车马队之类的转移工具,全靠11路解决。跑还消耗耐力,还得吃面包。关键太耗时。 6、不管啥职业低级的时候貌似就是站撸。我一准备奔着牧师去的法师,主线给个技能20秒CD(听说都一样),伤害和平A一下差不多,就是多个减速效果。要升级貌似还得需要买书学而不是通过使用来提升熟练度这种。所以输出基本上全靠平A站撸。也是给磕了。
战地也来个穿越吧。 穿越那么火,不如来个《战地:穿越时空》吧。 本体是未开战争,然后剧情就是围绕未来XXXXX年一个科技大国终于开发出了时间机器。世界诸强为了争夺开战。 本体带5张地图,背景是未来高科技战争。 剧情么,到最后时光五大国掌控了。 DLC-十字军-某国从特殊渠道弄到了时光机图纸并成功制造出来,想从十字军东征时期穿越回十字军东征时期统一地球。遂派出几名精锐特种战士前往改变历史。五大国纷纷派出超级战士阻拦。 带一章剧情和两三章地图,PVP模式下玩家随机成为英雄单位(比一般玩家拥有更强的能力,全阵营内英雄单位根据阵营人数调整1-5名)。英雄单位阵亡后随机换人。 战斗模式为冷兵器“骑砍”类似的模式(战地1的骑兵)。 DLC-二战-某国从特殊渠道弄倒了时光机图纸并成功制造出来,想要从二战时期“纠正”世界历史的发展,遂开启穿越之旅。其他国家阻拦。 包含一大章剧情,5-6张地图,包含“敦克尔克大撤退”、“诺曼底登陆”、“斯大林格勒保卫战”、“偷袭珍珠港”、“攻陷柏林”和“轰炸东京”。同样继承“英雄单位”。 DLC-朝鲜战争-某国无意间搞到了一台不知道从什么渠道流落民间的时光机本体,想要从朝鲜战争时期改变历史,其他国家阻拦。 包含一章剧情,1-2张地图,包含“上甘岭”等(朝鲜战争不太了解) DLC-石器时代-某国见其他国家都不成事儿,干脆直接到石器时代开疆扩土,其他国家阻拦 包含一段石器时代的背景介绍CG,地图1-2张,完全石器武器战斗,分为巫师(英雄单位,施法缓慢的远程魔法单位,人数多可以放大招,同时可以止血)、勇士(皮糙肉厚孔武有力的强大近战单位)和投石手(中程单位),移除医疗及回复设置(不会回血);受伤细分为骨折和流血,流血效果持续,直到被巫师治愈或者死亡;骨折将影响人物的攻击力、防御力和移动速度。移除游戏内交流功能,所有玩家发出的声音都会变为野人般的吼叫(根本听不明白什么意思)。 DLC-第三类接触-人类在用时光机耍得不亦乐乎的时候,外太空的威胁悄然而至。 包含一大章剧情,2-3张图,包含地球环境、太空环境、泰坦级巨舰内部等。取消英雄单位,武器分类细分为动能武器(穿护盾强穿甲弱)、定向能武器(穿甲强穿护盾弱)和非致命性辅助武器(声波、粘胶等)。泰坦模式回归。同时进一步强化地图变化效果。上一秒的大城市,下一秒可能就被登陆舰主炮完全摧毁等。
昨天晚上做梦,被外星人抓走了…… 之前没看有关外星人啊,UFO的东西,晚上睡觉,梦中我晚上下班回家的路上便被外星人抓走了。 外星人飞船是个紫色的菱形,把我吸到大气上界才把我收进去,我身体外有个光球保护我没死在路上。 我进入飞船之后,不知道是不是因为外星人无法与我交流的原因,便放出了很多巨大的蜘蛛在我身后把我往某个方向赶(我非常讨厌蜘蛛)。后来问了几个同样被抓来的地球人(各国的都有,我外文苦手,但没想到竟然可以非常轻松地就交流了。),他们也是被赶过来的,只不过什么东西都有,估计是外星人用各自心底里最讨厌的东西赶过去的。 外星人也是蜘蛛模样,和WOW里的蜘蛛下身,人形上身的怪一样。通体白色带蓝色点缀,就是瓦力里那个高科技机器人的感觉。虽然是蜘蛛模样,但并不让人讨厌。 然后我被赶到了一个房间里,这个房间是诸多围绕在中央大房间的上一层的房间,有些类似剧场或者剧院二楼包房。只不过这里也非常大。那里地上没有桌椅,而是一个个蓝色发光的光圈。光圈产生柔和的斥力,可以坐在上面,非常舒服。 然后不一会儿,下面中央大房间就坐满了各式各样的外星“生命体”(有一些根本看不出来是动物、植物或是其他的什么东西,但身体本能上理解这些东西是有智慧的)。一个造型奇特的什么人物就出现了,哇里哇啦的都是外星语,我们听不懂。估计也故意不让我们听懂。然后他们貌似在投票也不干什么,看类似大屏幕的东西上有大概4、5项看不懂内容的格子在横向增加,格子右边有字,估计是他们的数字。最后某一项格子非常多的应该是胜出了。 我们被抓的人全程只是在观看,没有参与的权利。 之后我就醒了。大体上这个梦只记得这么多。 挺有意思哈。
昨天晚上莫名其妙地做个了关于Macross的梦 开始的时候,一个女的,和明美在《可曾》里登场时候的造型完全一样。穿的《可曾》里和一条偷偷约会的时候的那套衣服和眼镜。我猜应该是明美本人。 然后她拎了个皮箱,在Megaload-01升空之前偷偷从也不起落架也不什么地方爬上去了。 第二部分就是她在Megaload-01内部类似非生活区的部分,有点像《可曾》里明美和一条被困住的地方,但是这回不是被困,而是因为从第一个画面的地方爬上去之后抵达的。她在里面拿着那个皮包艰难地行动。最终抵达Megaload-01里面生活区部分。 然后中间部分大概就是和一条、早濑一起的日常生活。之后不知道哪的类似军队的人找到她(一条是船长,所以应该不是Megaload-01船上的),陆陆续续进行一些什么事儿,主要就是检查什么的,然后是成立了个什么部门搞什么研究。期间也有不少演唱会什么的。细节我就记不清了。 倒数第二部分,是M7出发的时候。M7在剧情里从哪出发的我不知道,但是梦中是从地球出发的,背景有SDF-1。船团即将出发的时候,也不知道从哪折跃过来一个舰队。这个舰队折跃过来的时候,所有人所有设备都毫无征兆。 母舰造型大概是下面这样的,有点像高达里的阿普萨拉斯,但是要大很多很多。圆盘式,主色白色,两翼带一些蓝色装饰,呈下坠式样,中间是个像眼睛一样的巨大主炮。其他的护航飞船和小飞船什么样的都有:圆盘式的、梭式的等等。当时连那个参谋也不知道是什么舰队。这个舰队主动进攻M7船团。结果双方就在大气层内打起来了。被这个母船的主炮打中的船不会爆炸和毁灭,却会变成和这个船一种颜色涂装的船,然后就加入到这个船队的阵容里了。这时候那个参谋说是可能是叫“捕获者舰队”,是个非常神秘的舰队,比普罗多卡迪文化还早的宇宙舰队,原始文化也不知道这个舰队是怎么回事儿。因此杰特拉帝人在宇宙里除了不招惹原始恶魔之外,见到这个舰队也是绕路走的。否则整个舰队就会被对方捕获。 最后一部分,最诡异的地方。 Megaload-01不知道从哪折跃回地球了。M7上的人和地球人都看不到他们,他们也看不到M7船团,就好像双方在一个地点,但是在不同的次元空间似的。只是一条和马克思同时说了句感觉到有老朋友在附近。 M7船团向这个船团进行主炮攻击,却打不透护盾。然后这个母舰就向M7攻击,被一艘护卫舰挡枪。护卫舰逐渐转化成白蓝相间的颜色,然后调头就准备用主炮轰M7。M7船团硬抗一炮,护卫舰准备发射第二炮的时候,Megaload-01飞到了M7较近的地方。 这船竟然能看到Megaload-01,于是又调方向发动主炮攻击Megaload-01。M7船团借这功夫击毁了被捕获的护卫舰。 最后,Megaload-01和这船对炮,结果巨大的能量产生巨大的时空扭曲,Megaload-01和“捕获者舰队”同时失踪,M7船团出现在别的地方。 就这么个梦。
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