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合作任务指挥官简评·达拉姆的大主教 这一期我们来讲最具传奇色彩的星灵指挥官之一,他是希望的象征,是他让众人消弭了往日成见放下傲慢与偏见,将如一盘散沙的星灵重新团结在一起,最终携手将黑暗者驱逐,并且实现了星灵的伟大复兴,他就是达拉姆的大主教·阿塔尼斯。 目前在合作任务中,阿塔尼斯是唯一拥有三重特性(但都很平庸)的指挥官。 特性之一正面战损指挥官。但是却无法降低消耗,典型同类雷诺有矿骡医疗兵,扎加拉廉价高产,斯图科夫已经不只是战损流了,他已经是免费流了。 特性之二面版辅助控场指挥官。但是无法真正做到遇强则强的面版。同样面版沃拉尊黑洞时停面对越是强力因子越是关键。泽拉图的伪定身波面版(每2分钟一次的降低70%攻速移速立场)和强力辅助部队推进的黄构造体,都是阿塔尼斯做不到。而开护盾超载,不代表你真的能强上。 特性之三被动辅助增益指挥官。不过如今的真辅助位还是斯旺气骆,凯拉科斯加速维修更靠谱,而不是4分钟才一次的守护之壳。 除了定位不明导致的尴尬,更尴尬的是阿塔尼斯是唯一依赖BG体系的指挥官, 龙骑加强三次后获得8射程,1.76攻速。39伤害和战斗每秒回4盾代替了原本靠风暴对空的时代。 旋风叉唯一可靠的战损兵种,1000矿获得一次限定对地小号700炸效果。 VT科技闪电能量恢复与cd和VR科技金甲子弹恢复都是靠精通45% 提升才勉强可用。 反观其他指挥官除了部分战损流的,其他人都是越高科,越强,战损也越低。 不过阿塔尼斯的全能性(而不精)的确为后来的诸如诺娃,德哈卡,泽拉图等指挥官做出了设计参考的模板
修正版更新前瞻 修复人类收割者的布阵无效问题。 通用: 基地防御塔初始伤害由20降低至15。 10回合后的伤害由40降低至25。 40回合后的伤害由60降低至35。 脉冲炮台(小炮台)的伤害由50降低至35。 人类: 现在当兵营、重工厂和星港升空后,附属建筑被摧毁的同时,不再返还任何资源。 移除了解放者的指令。 飓风增加指令:爆裂武器和对空武器。其中对地武器发射高射速飞弹,对空武器拥有更高对空射程。 异虫: 虫群宿主的价格由1200矿物提高至1250矿物。 菌毯虫的价格由700矿物提高至1000矿物。 移除战术飞蛇的吞噬技能。 莽兽更名为猎手龙并变更模型,数值没有变化。 【试做】守护者的指令变更(该内容既有可能撤销): 原多重喷射变更为能量冲击——在蓄力3.5秒后发射巨额伤害闪电链,当目标提前死亡时需重新蓄力。 星灵: 歼灭者的价格由1050矿物下降至800矿物,半径由1下降至0.75,伤害由52(重甲130)下降至26(重甲65)。 雷诺: 休伯利安护卫舰的价格由1850瓦斯下降至1800瓦斯。 霍纳: 阿斯忒瑞亚怨灵战机的价格由3000瓦斯下降至2700瓦斯。 德摩斯维京战机的价格由2500瓦斯下降至2250瓦斯。 至尊战列巡航舰的价格由4000瓦斯下降至3400瓦斯。 忒伊亚铁鸦的价格由1400瓦斯下降至1250瓦斯。 菲尼克斯: 捍卫者的防护场减免伤害由35%下降至20%。 捍卫者的价格由2400瓦斯下降至1600瓦斯。 阿拉纳克: 毁灭者的价格由1500瓦斯提高至1550瓦斯。 天罚行者的价格由1200瓦斯降低至1100瓦斯。 阿巴瑟: 被动重做: 原被动:生命+60%,攻击速度+20%,攻击吸血20%,能量恢复+100%。 新被动:生命+300%,攻击速度+100%,攻击吸血100%,能量恢复+500%,体型半径+50%。 腾跃虫和胆汁喷射体移除。 新增白骨破坏者,价格1800瓦斯/个。 新增莽兽和利维坦,价格为2000矿物/个和3750矿物/个。 秽型虫蟑螂的部署位置由污染巢穴转移至进化腔,价格1500瓦斯/个。 秽型虫蟑螂的护甲由5提高至9。 现在秽型虫蟑螂不再残血埋地,而是和普通蟑螂一样的脱战埋地兵潜地移动机制。 虫母的价格提高至880瓦斯/个。 掘地虫宿主的价格提高至5000瓦斯/个。 空中卫士的价格提高至1950瓦斯/个,武器调整为守卫孢子。 吞噬者的价格提高至4000瓦斯/个。
沙漠风暴调试版更新 重新制作了地形,新地形将在中场保持水平对抗。 - 拉锯兵线距离与发射井距离与先前维持一致,误差在0.5格内。 调整单位视野,现在常规单位视野为16,侦查单位的视野为32。 移除了阵型松散/密集的选项。 - 现在阵型间距将根据回合增加而递增。 现在到62回合时,所有工人将强制性转移至基地,且无法再次传送至战场。 修复德哈卡在61回合最后使用终极狂暴时能够让单位在62回合享受狂暴的问题。 修复黑暗执政官使用神经错乱后,目标单位没有按照预期互相攻击的问题。 移除了使用技能时的能量池下降动画,这是修复斯旺使用技能的同时传输能量产生的问题。 人类: 赫克的价格由550矿物下降至500矿物。 现在潜地的寡妇雷(包括霍纳的亡命寡妇雷)是侦测单位。 女妖的价格由350矿物下降至330矿物。 星灵: 狂热者的价格由280矿物/2个下降至270矿物/2个。 使徒的价格由290矿物/2个下降至280矿物/2个。 追猎者的价格由250矿物/个下降至480矿物/2个。 不朽者的刚毅护盾触发条件由“护盾至少留存1点”提高至“护盾至少留存10点”。 侦测器的移动速度由2.81提高至3.22。 虚空辉光舰的价格由650矿物下降至600矿物。 风暴战舰的移动速度由2.5下降至2.25。 异虫: 潜伏者的价格由800矿物提高至850矿物。 雷兽的移动速度由3.25提高至3.54,现在脱离战斗时会和跳虫一样控制移动速度。 异龙的价格由480矿物/2个下降至440矿物/2个。 雷诺: 黄昏之翼的价格由1050瓦斯下降至1000瓦斯。 游骑兵战列巡航舰的价格由1900瓦斯下降至1750瓦斯。 斯旺: 怨灵战机的价格由1100瓦斯下降至950瓦斯。 诺娃: 恶蝠游骑兵的价格由1900瓦斯下降至1800瓦斯。 重型攻城坦克的价格由5000瓦斯下降至4400瓦斯。 隐秘女妖的价格由2500瓦斯下降至2300瓦斯。 掠袭解放者的价格由5200瓦斯下降至4800瓦斯。 铁鸦II型的价格由2400瓦斯下降至2200瓦斯。 霍纳: 阿斯忒瑞亚怨灵战机的价格由3200瓦斯下降至3000瓦斯。 至尊战列巡航舰的价格由4500瓦斯下降至4000瓦斯。 阿塔尼斯: 高阶执政官的价格由2700瓦斯下降至2500瓦斯。 掠夺者的价格由2500瓦斯下降至2400瓦斯。 沃拉尊: 海盗船的价格由1400瓦斯下降至1250瓦斯。 高阶虚空辉光舰的价格由1700瓦斯下降至1500瓦斯。 菲尼克斯: 净化者使徒的价格由260瓦斯/个调整至520瓦斯/2个。 净化者巨像的价格由3400瓦斯下降至3200瓦斯。 阿拉纳克: 毁灭者的价格由1600瓦斯下降至1500瓦斯,分裂伤害由1增加至4。 晋升者: - 灵能球的移动速度提高25%。 - 心灵爆裂现在只会对重型单位使用。 - 价格由9750瓦斯下降至8250瓦斯。 扎加拉: 裂变腐化者的价格由1900瓦斯下降至1700瓦斯。 阿巴瑟: 吞噬者的价格由2200瓦斯下降至2000瓦斯。 掘地虫宿主的价格由2400瓦斯下降至2300瓦斯。 斯托科夫: 被感染的平民的价格由320瓦斯/5个提高至260瓦斯/4个。 被感染的解放者的价格由2400瓦斯下降至2200瓦斯。 虫巢女王的价格由1800瓦斯下降至1600瓦斯。 德哈卡: 被动重做: - 初始状态没有任何加成。 - 现在可以在战场上根据环境选择“提升专属单位的攻击力、生命值或者攻击吸血”。 - 一共可以升级3次,每种升级可以叠加升级3次。
[补丁更新]1月18日沙漠风暴调试版10.6版本 现在工人在基地中将获得无敌效果,同时攻击提升至50。 移除大型坑道虫的运载技能,这曾经导致工人意外进入无法脱离。 大规模调整异虫建筑模型,实装仿生机械的建筑模型。 尝试修复部分技能在61回合倒计时临界施放会错误存留的问题。 现在使用紧急转换会立刻获得30能量 修复使徒的阴影可以控制的问题。 新的血色黎明副本·尼雅德拉,击败改副本会获得虫母称号。 雷神的单位体积半径由1提升至1.375 铁鸦的价格下降至1350 歼灭者的单位体积半径由0.75提升至1 母舰的隐形立场半径由5提升至6.5 莽兽的单位体积半径由0.75提升至1 雷诺 火蝠价格降低至650瓦斯 超级兵团价格降低至2100瓦斯 秃鹫价格降低至1150瓦斯 医疗兵价格提升至750瓦斯 斯旺 蜂巢飓风价格提升至1800瓦斯 怨灵战机降低至1100瓦斯 大力神现在重新可以折越了(骗晋升) 霍纳 收割者价格提升至500瓦斯 扎加拉 撼地潜伏者价格提升至1800瓦斯 德哈卡 原始掘地虫宿主降价至2700瓦斯 修复了原始蠕虫“深凿虫道”技能使用率低于预期的问题 阿塔尼斯 黄金风暴价格降低至2800瓦斯 沃拉尊 先知价格降低至1300瓦斯 暗黑执政官价格降低至2100瓦斯 黑暗水晶的隐身立场范围半径提升至6 暗影卫队价格提升至2250瓦斯 阿拉纳克 天罚行者价格降低至1200瓦斯 战争棱镜价格提升至2800瓦斯 菲尼克斯 太阳能不朽价格提升至1550瓦斯
S4二测平衡性调整前瞻(待定) 还没更,先看一眼预览。 【继世者】s4施工中 2018/10/17 0:01:48 修复区域压制失效的问题。 补完了全阵营的单位及技能介绍。 第42回合后的经济倍数由4倍下降至3倍。 现在第62回合就不再增长经济,而不再是第64回合。 优化了可架起侦测器的架起逻辑判断,现在他们还会判断附近是否有友军存在。 选择高级模式时,第64回合的持续时间由270秒下降至135秒。 选择高级模式时,进入62回合后,双方基地将立即降低至2000生命值。 陆战队员的价格由250矿物/3个下降至300矿物/4个。 赫克的攻击由16提高至26。 劫掠者的价格由550矿物/3个下降至600矿物/4个。 铁鸦的价格由800矿物/1个调整至1600矿物/2个。 铁鸦现在不会立即将所有靶机全部投放,而是之间存在5秒冷却。 医疗运输机的价格由500矿物/1个下降至900矿物/2个。 解放者的价格由1400/1个下降至1100/1个。 天基平台的占地由3x3下降至2x2。 维京空港和巡逻空港的价格由550矿物/3个提高至600矿物/3个。 诺娃的掠袭解放者的价格由750瓦斯/2个下降至700瓦斯/2个。 霍纳的德摩斯维京战机的价格由160瓦斯/2个提高至175瓦斯/2个。 霍纳的至尊战列巡航舰的迷你大和炮不再能被铁鸦的靶机拦截。 保存者的价格由400矿物/1个下降至350矿物/1个。 不朽者的价格由750/1个下降至600/1个。 巨像/干扰者的价格由1150/1个提高至1200/1个。 机械研究所的占地由4x4下降至3x3。 阿塔尼斯的掠夺者的价格由200瓦斯/1个提高至210瓦斯/1个。 阿塔尼斯的黄金凤凰的价格由125瓦斯/2个下降至120瓦斯/2个。 沃拉尊的消退新兵的价格由110瓦斯/1个提高至120瓦斯/1个,护盾由200下降至100。 菲尼克斯的幻影战机的价格由125瓦斯/2个下降至120瓦斯/2个。 菲尼克斯的侦察机增加了“蜜蜂传感器”,这将使他们的视野半径高达32。 阿拉纳克的先锋的价格由120瓦斯/1个提高至125瓦斯/2个。 现在进入战斗后,跳虫的移动速度将从2.95提高至3.5。 幼雷兽的价格由550下降至450。 雷兽窟的占地由4x4下降至3x3。 修复潜伏者潜地后生命值异常下降至125的问题。 飞蛇的价格由1400矿物/1个下降至1250矿物/1个。 守护者的攻击方式变更,现在能够喷射连锁闪电,最多攻击5个目标,每次弹射都降低20%伤害。 守护者的攻击由35(轻甲60)提高至70(轻甲120)。 守护者新增被动:死亡时引发一次风暴,在3秒内对原地造成60范围伤害。 守护者的价格由2250下降至1800。 斯托科夫的终极寄生发射位置变更,现在将呈现从天而降的效果。 斯托科夫的终极寄生能量消耗由20提高至30。 德哈卡的原始异龙的生命值由180提高至200。
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