发芽的联通 bbbbzjt
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调试版已更新TZP所有数据:[雷诺] 战地豪猪和铁锤安保现在 调试版已更新TZP所有数据: [雷诺] 战地豪猪和铁锤安保现在分离为两个独立的建筑生产; [斯旺] 移除关于冲击分队的实数核心指令和优先攻击补给不少于2的武器开火AI,并增加大力神的实数核心指令“折跃冲锋”和“支援运载”; [异虫通用] 飞蛇虫卵增加“基因强化”升价选项,可以让飞蛇选择两种进化分支中的其中一种来进化 → “瘴化蛇”和“猎首蛇”,两种分支均可以让飞蛇获得吞噬技能,可以吞噬友军生命值补充自身能量,不同的是一种仅能使用蔽目毒云技能,另一种仅能使用绑架技能;同时修正绑架技能的AI,以前仅能对重甲单位使用,现在也可以对非重甲单位使用了。 [扎加拉] 巢虫之母的价格调整:[2350气×1 → 2050气×1] [阿巴瑟] 修正了吞噬者“强酸喷射”的技能描述; [星灵通用] 方尖碑增加升级项目,升级后,将生产“风暴裁决舰”; [阿塔尼斯] 龙骑士的价格调整:[400气×1 → 380气×1],掠夺者的价格调整:[2100气×1 → 2000气×1];调整黄金风暴的“衰变”技能AI,现在除了要求目标补给>=3之外,还需要目标当前的生命值在300点以上; [沃拉尊] 其气体战场防御建筑“黑暗水晶塔”移除隐形场技能,替换为召回技能,玩家可以手动选择召回己方(包括盟友)的任意一个单位,被动技能隐形力场不变,其价格调整:[900气×1 → 720气×1]; [虚数星灵] 调整追猎者第二位面虚数强化的效果,现在除了能获得16秒的攻速和移速加成之外,还能拥有刚毅护盾,所受伤害不超过13点,其强化费用调整:[220矿×1 → 280矿×1];调整虚空辉光舰第一虚数位面强化项目的伤语内容,受到攻击后向后闪现的效果依旧不变,但后续效果变更为向攻击者发射一引力光束,把攻击者持续拉向自己,持续18秒(英雄单位则持续6秒),其强化费用调整:[160矿×1 → 400矿×1]。
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