神只存在于人心
神只存在于人心
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临摹!!装甲骑兵!! 童心未泯
通过不断的自我♂摸索,又画了一张新的萝卜 虽然做不到透视非常的协调精确,但右腿终于可以转过来了然后为了追求中二楼主尝试了以前并不会画的斗篷,险些把画毁于一旦(把遮住的部分擦掉后发现并不能画回去了因此还专门上网百度了布的画法然而并没有真正学会)
广电公布中国游戏原创精品出版工程入选名单 此前国家新闻出版广电总局办公厅曾发布《关于实施“中国原创游戏精品出版工程”的通知》,而今日拟入选作品名单公布,名单中共有30款游戏。 名单中多为手机游戏和网页游戏,公示的作品中有23款移动游戏,6款页游,1款端游。包括《列王的纷争》、《球球大作战》、《三国杀移动版》等游戏入选。
黑魂3 实体戒指开始发售 转游民 豆鱼雷的品牌“TORCH TORCH”推出了两款曾出现在《黑暗之魂3》中的两枚戒指的周边产品,今夏开始正式发售,现在已经于官网开启了预约,单个售价含税价18900日元(不含税16980日元),合人民币要1170人民币左右。 此次实体化的两枚《黑暗之魂3》戒指分别是银猫戒指和哈维尔戒指。 银猫戒指曾出现在《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》之中,作用是免疫下落伤害,赤尾慎也担任原型制作,材质是925银,眼睛部分是立方氧化锆,7月发售。 哈维尔戒指在《黑暗之魂》和《黑暗之魂3》里登场过,可以提升负重,宫田夏帆担任原型制作,戒身使用了黄铜,营造了一种复古风,戒指上的半球使用了925银,经过了熏制加工后呈现出不一样的色彩,预计8月发售。 两款戒指尺寸分别有S/M/L/女性款四种,S(17号/圆周57.6mm)、M(19号/圆周59.7mm)、L(21号/圆周61.7mm)、女性尺寸(9号/圆周49.2mm)。 除了这两款戒指之外,还有钢铁庇佑戒指的周边也将在日后发售,敬请关注。
尝试着练习画画,从此诞生了一门抽象派画风 楼主特别喜欢金子一马设计的鬼泣魔人和机战阿花3的黑天使,于是就想努力尝试一下然而事实证明不是别人很帅你也可以很帅我还是老老实实去临摹吧
是的这是一个情感贴快点进来 实际上只是在思考情感而已,楼主依然是一匹孤汪 因为寂寞难耐看了一个本子,本子的内容大概是男主和上司是固定(填空题:我他娘的意大利__呢)友,后来办公室里一个乖巧小妹向男主告白并被男主接受,随之男主上司便让男主不要再来她家,后来男主上了小妹后却发现自己喜欢上司,虽然小妹表示只要男主愿意什么事情都可以做,但男主以不愿意被束缚为由提出了分手,并再次来到上司家里干了个爽并表白(尽管乳腺发育较优良的上司没有表态)全程男主都一副无辜的样子在不停道歉并追随自己的本心(下半身) 于是我开始思考哲♂学,上知乎搜了下p友看看各位奥知卡影帝的表现,结果搜出了一堆说拥有一个尊重你的p友是一段健康的关系。还有说只要不把感情投入进去就皆大欢喜,或者占有欲让感情难以控制blabla,总之节奏就是处理好这种暧昧的关系比保留节操更符合人性 试想如果有一个身材长相都符合你最高标准的女生让你可以任意羞羞,甚至可以适当做一些情感上的互动例如互相嘘寒问暖扯皮吹牛,而且你还不用负任何的责任,永远没有人发现你们的关系,你的生活没有因此受到任何的干扰(甚至比你追剧打游戏玩胶的影响都小),你会愿意去接受吗 然而现实并不存在这种“美好”,与人交往就会产生情感,不把过多的感情投入只是获取双方都需要的欲望并不能替代内心的空虚。至少我是这样,可能楼主不擅长控制感情,容易想多,追求的东西更倾向于心里的安慰,所以在这方面的追求比起暂时的快乐更愿意获得长久的慰籍。我并不反对p友这种行为,各取所需,每个人都有追求自己想要的生活的权利,只是楼主可能更想追求一种更为纯粹的幸福,这种追求和p友这种行为有所矛盾。 妄想如果以后有了妹子然后我变绿了,我应该也会去尊重她的所谓“追求”(当然是选择原谅她尽管她不尊重我,但是你生气又有什么办法),和平分手,而不是去陷入其中无法自拔(尽管可能会比较难受),毕竟知道自己追求的究竟和别人有什么不同,安全感是自己给自己的 说到底,看一个本子就引发我一波哲♂学分析,我离现充的距离又远了
昨天做了一个脑洞清奇的梦 大概是这样的。世界已经因为从异界穿越过来的怪兽毁灭(在怪兽袭击人类的同时人类造出了卫星武器来对付怪兽,因此地表被卫星打得坑坑洼洼),幸存的人类反抗军继续和怪兽进行作战。然而就在某一天,一个人类据点捡到了一只小型怪兽并驯养了起来 没有想到小型怪兽竟然异常温顺。人类和这头怪兽建立了信赖,人类也发现这头怪兽对地球失控的雷暴现象表现出了莫名恐惧(雷暴就是多年没人看管的卫星失控乱射一通)真相也许没有那么简单。。。 然而你以为楼主就做完这个惊奇的梦了吗 突然画风一转,我原来和好基友在发布会看某个4p新游戏的宣传片(就是上述内容) ,接着这个游戏宣传片就突然爆出猛料:全明星参战阵容!然后什么高达 马春花 勇者王 天元突破 交响诗篇 马裤螺丝 来打 战队 凹凸曼 铁甲小宝 哥斯拉 等等就出现在了宣传片里(感情之前的内容还是原创势力)宣传片cg制作效果爆炸,从众皮套英雄摩托追逐到宇宙舰队战,看的我差点失禁 然而就在我回过神来的时候,发布会里已经从座无虚席变成空空荡荡,我基友向我表示不懂二刺螈,不懂我在激动什么,下一场电影预告发布会就是众多内地港台影星出演的贺岁搞笑大片,会场外早就已经排满了长队,对比这个游戏一下子透露出一股药丸的气息 就在楼主回家之后,莫名就在gba上开始玩这个游戏( 为什么我的脑回路会这样),结果屎一样的画面和剧情让我马上就明白了这个游戏暴死的原因,然后我就梦醒了 。 因为昨天晚上熬夜传火很晚才睡,结果梦了这个是什么鬼 【图片】
昨天做了一个脑洞清奇的梦 大概是这样的。世界已经因为从异界穿越过来的怪兽毁灭(在怪兽袭击人类的同时人类造出了卫星武器来对付怪兽,因此地表被卫星打得坑坑洼洼),幸存的人类反抗军继续和怪兽进行作战。然而就在某一天,一个人类据点捡到了一只小型怪兽并驯养了起来没有想到小型怪兽竟然异常温顺。人类和这头怪兽建立了信赖,人类也发现这头怪兽对地球失控的雷暴现象表现出了莫名恐惧(雷暴就是多年没人看管的卫星失控乱射一通)真相也许没有那么简单。。。 然而你以为楼主就做完这个惊奇的梦了吗突然画风一转,我原来和好基友在发布会看某个4p新游戏的宣传片(就是上述内容),接着这个游戏宣传片就突然爆出猛料:全明星参战阵容!然后什么高达 马春花 勇者王 天元突破 交响诗篇 马裤螺丝 来打 战队 凹凸曼 铁甲小宝 哥斯拉 等等就出现在了宣传片里(感情之前的内容还是原创势力)宣传片cg制作效果爆炸,从众皮套英雄摩托追逐到宇宙舰队战,看的我差点失禁 然而就在我回过神来的时候,发布会里已经从座无虚席变成空空荡荡,我基友向我表示不懂二刺螈,不懂我在激动什么,下一场电影预告发布会就是众多内地港台影星出演的贺岁搞笑大片,会场外早就已经排满了长队,对比这个游戏一下子透露出一股药丸的气息 就在楼主回家之后,莫名就在gba上开始玩这个游戏(为什么我的脑回路会这样),结果屎一样的画面和剧情让我马上就明白了这个游戏暴死的原因,然后我就梦醒了。 因为昨天晚上熬夜传火很晚才睡,结果梦了这个是什么鬼
渣作一张,感觉突然染上了艺术细菌 真的很认真的在画
女神异闻录5 媒体评分出炉 《女神异闻录5》已于上周发售,而英文版媒体评分也于今天凌晨时解禁。IGN高度评价了本作同时打出了9.7分的高分,而其他媒体也大多给出了好评,分数都在9-10分之间,一起来了解一下。 IGN-9.7/10 * 评分:9.7 令人震惊 一个华丽,充满活力的世界再加上引人入胜的故事情节,让《女神异闻录5》成为JRPG的黄金新标准。 Gamespot-9/10分 * 优点: 1、简化的回合制战斗,吸纳了所有前代作品的优点。 2、游戏中现实世界和印象空间的奖励能够相互作用,环环相扣。 3、养耳的BGM。 4、角色具有复杂性非常具有吸引力。 5、优秀的本地化翻译。 缺点: 后期boss战难度很高。 Polygon-9/10 * 总评: 《女神异闻录5》是一部很有范儿的优秀作品,也是开发商Atlus旗下最火系列迈向新世代的标志。 评测者表示:《女神异闻录4》推出至今已经过去了接近十年之久,它为本系列吸引了大批粉丝(也包括评测者自己)。从形势上看,上一代经典力作推出这么久、而且上代粉丝们还投入了如此多的热情与期待,《女神异闻录5》是很有可能遭遇滑铁卢的。但是《女神异闻录5》却成功地将本系列推向了一个闪亮、诱惑力满分、还充满魅力的新高度。它的确有一些瑕疵,甚至足以分散玩家们的注意力,让他们可能无法100%投入到游戏有趣且重量级的主题上去。但是即便是算上这些粗糙之处,《女神异闻录5》也不会失去其色彩缤纷的特点。 Game Informer-9.3/10 Game Informer的评测编辑表示,《女神异闻录5》精心构建的故事、刺激的战斗以及深入的系统让本作成为了他在系列作品中最爱的一作,也是他眼中近些年里最棒的日式RPG。 其他各媒体评分: GameRadar-100/100 RPG Site-10/10 IGN意大利-10/10 Guardian-100/100 Game Informer-9.3/10 Stevivor-9.0/10 Destuctoid-9.0/10 TheSixthAxis-10/10 Hardcore Gamer-4.5/5.0
女神异闻录5 ign9.7分 秒秒秒 没有长篇的过场动画,这样快节奏的叙事无疑是ATLUS一次冒险的尝试。《女神异闻录5》是一个巨大且华丽的日式RPG,有超过100小时的体验时间。这也是该系列迄今为止最棒的故事,这段游戏的经历可能是十年以来令人印象最为深刻的日式游戏体验之一。地下城与现实世界的交叉、令人欲罢不能的探索、多重对话选项等等元素,《女神异闻录5》成为日式RPG的一个新标准。IGN给出9.7分的评价。 评分:9.7 令人震惊 一个华丽,充满活力的世界再加上引人入胜的故事情节,让《女神异闻录5》成为JRPG的黄金新标准。
尼尔ost网易云已出 分享MONACA的专辑《NieR:Automata Original Soundtrack》:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmusic.163.com%2Falbum%2F35297411%2F%3Fuserid%3D121196414&urlrefer=434341e41d60d705e96c584702bead68(来自@网易云音乐) 一点也不好听,总共也就听了一个下午,当初冲屁股买了这个游戏,结果才玩了三个周目就把存档删了,有点后悔了
诸位,尼尔小姐姐的ost网易云已出 分享MONACA的专辑《NieR:Automata Original Soundtrack》:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmusic.163.com%2Falbum%2F35297411%2F%3Fuserid%3D121196414&urlrefer=434341e41d60d705e96c584702bead68(来自@网易云音乐) 一点也不好听,总共也就听了个下午
是的我画萝卜画上瘾了 虽然脚还是不协调
由于太闲而导致的艺术创作一张 胯下谜之靠前,双脚谜之不协调,枪管谜之翘起,叫我画出背面图我是并不能做到的。
闲的蛋疼就是想推荐一首歌 分享絢香的单曲《今夜も星に抱かれて…》:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmusic.163.com%2Fsong%2F550439%2F%3Fuserid%3D121196414&urlrefer=9c3c74d1ce035db13dd8c76a9ad5dd09(来自@网易云音乐) 今天晚饭多吃了两个包子,上了三趟厕所现在肚子依然是胀的,睡不着
4月新番新作《Re:CREATORS》 萝。。。萝卜片?! 将于4月8日开播的原创动画《Re:CREATORS》,在近日公开了作品的第三弹PV。本作的原案是《黑礁》的漫画作者广江礼威。人气声优小松未可子、水濑祈、日笠阳子、铃村健一、雨宫天、坂本真绫、丰崎爱生等都将加盟本作配音,而且泽野弘之将为本作作曲。这样的阵容真是让人感觉很期待。 在最新的PV中加入了大量的剧情,貌似男主又是穿越过去的?而且这次穿越的是到原创作品的世界,各种拥有魔法能力的妹子们也能来到这个充满科技的世界。这个PV制作的相当意识流,不过后面的战斗配上音乐还是相当的燃。 《Re:CREATORS》是由《黑礁》监督广江礼威创作,制作公司TROYCA推出的TV动画,目前动画已确定将于2017年4月正式放送。本作以一群决意成为“造物主(Creator)”的变革者主角,讲述了他们要为世界带来新生,并于诸神之地施行制裁的故事。
震惊!质量效应仙女座被奶死的真相竟然是
质量效应阿瞬媒体评分出炉,普遍7分 备受粉丝们期待的壮丽太空歌剧《质量效应:仙女座》发售在即,就在刚刚本作的媒体评分正式解禁。让我们一起来看看各大游戏媒体对其的评价如何。 IGN-7.7/10  《质量效应:仙女座》只在某些方面撷取了系列前作的精髓,不过它也还是一款丰富、有趣的ARPG。 GameSpot-6/10  优点: 1、令人屏息的壮丽世界值得探索。 2、有趣、疯狂的战斗,还有众多能力可以选择。 3、叙事框架构建地相当成功。 缺点: 1、呆板、木然的人物以及对话 2、小型支线太多,主线却又不足。 3、虽然都是小bug,不过出现的频率实在是太高了。 Polygon-7.5/10  总评:《质量效应:仙女座》成功了,但是也有一大堆的问题。 Polygon的评测编辑表示:对于《仙女座》他的心情十分矛盾,整体而言游戏中有许多制作粗糙的地方,还存在诸多的技术问题。虽然并没有毁了整款游戏,但这些毛病令人分心的程度难以置信地高。 不过对于他来说,全程测试结束以后,他依然在思量着游戏中角色的音容笑貌,而这个世界中也依然留下了众多奥秘未被解答,这让他感到他再一次对一款新的《质量效应》游戏充满期待。如果以一款游戏通关时能够给玩家带来的感受为评价标准,即便是存在偶然因素,不过《质量效应:仙女座》的确成功了。 VideoGamer-7/10  游戏的表现问题是造成体验下降的一大原因,而且《仙女座》给人的感受更像《龙腾世纪》而不是《质量效应》。不过如果你喜欢快节奏枪战、开放世界、好莱坞大片式的英雄故事,你也许会喜欢这款作品。 优点: 1、令人喜爱的角色和有趣的英雄故事。 2、很酷的太空歌剧场景,值得探索。 3、《质量效应》系列中最棒的战斗。 缺点: Xbox版本...运行地真的不好。 其他各媒体评分: Destructoid:6.5/10 Gaming Nexus:8.8/10 GamesRadar:3.5/5 PC Gamer:80/100 Hardcore Gmaer:3.5/5 metacirtic:75 分 GamingTrend:80/100 Metro Game Central:6/10 PlayStation Life Style:6.5/10
5月份登陆ps4 steam的独立游戏rime http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7949904&urlrefer=79ece72ac5c30cfcc03b291ec66414b5 风格很像ico的游戏
在英区购买打折尼尔小姐姐 这是我第三个水尼尔小姐姐的帖子我到底在做什么 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcn.com%2Ft254809-1-1&urlrefer=9a8de26dce477436c6295aa4cb111e31 大概就是可以去一个游戏网站用银联入英区全球key小姐姐(折合人民币275),对比某宝330起步的全球key实在是令人感叹断人财路呀 其实我也在等国区,而且可以等到sbeam75%打折,不着急买,只是觉得断人财路有一种谜之快感(可能是我最后一次和你们见面)
其实有一部容易被大家忽略的电影悄悄在国内上映了 场面一度十分尴尬
尼尔小姐姐疑似国区售价出没 转自段子星空 前段时间《尼尔:机械纪元》正式上架了Steam平台,但是由于锁区的原因引发了广大玩家的吐槽。虽然之后官方推特表示,不久之后就将解锁《尼尔:机械纪元》的Steam日本页面,但是国区何时解锁一直没有音讯。不过近日一位鉴赏家推荐游戏的信息却曝光了《尼尔:机械纪元》的国区定价,一起来看看。 一位Steam鉴赏家近日推荐的游戏就是《尼尔:机械纪元》,结果在他的推荐页面上,我们看到了尚未解锁的《尼尔:机械纪元》的国区定价——199元,至于这是系统BUG还是临时工手滑就不清楚了。但是当我们发稿前再次查看时,这个定价信息就已经“神秘失踪”了。 在鉴赏家推荐一栏的游戏会标注出游戏价格,暂时没有国区的《尼尔:机械纪元》标价为199元 截至发稿时再次查看,定价信息已被删除,改的挺迅速 目前《尼尔:机械纪元》在亚洲区、国区都未解锁,从Steam DB上来看,《尼尔:机械纪元》在俄区等低价区的定价在29.99美元(约合人民币207元)至33.84美元(约合人民币233元)左右,国区的定价可谓相当良心。根据此前的消息,《尼尔:机械纪元》Steam版将于3月17日发售,如果国区同步解锁,我们不久也将能迎来这位迷人的小姐姐了。
尼尔小姐姐确定将采用d加密 尽管近期屡屡有D加密系统被破解的消息传出,但是许多厂商还是对这款加密系统非常有信心,《尼尔:机械纪元》的开发商也是其中一个。据悉该作也将采用Denuvo加密系统来保证游戏的销量。 虽然目前《尼尔:机械纪元》的Steam页面上没有明确标识Denuvo加密,但只要点进第三方最终用户许可协议,我们就能在协议最下方找到有关游戏采用D加密的详细介绍:“本软件产品的PC版使用Sony DADC Austria AG的Denuvo内容保护技术。只有接受本协议、保密条款、使用守则并确保拥有网络连接才能进一步验证许可协议。”看来就算Denuvo加密在最近屡遭破解,相对长的保护时段对于游戏厂商来说还是具有相当大的吸引力的。 值得一提的是,除了《尼尔:机械纪元》外,近期同样要登陆Steam的《丧尸围城4》和《塞伯利亚之谜3》同样会采用Denuvo加密。 《尼尔:机械纪元》将在3月17日登陆Steam平台。
新晋网红小姐姐ign8.9分 转自嘴强星空 撞车任他撞 我转我自豪 在和几个“变形金刚”对拳、沐浴了重型装甲车射出的枪林弹雨、再用大剑从一群机器人中杀出一条血路之后,IGN编辑认为把《尼尔:机械纪元》形容为一款与众不同的游戏并没有什么问题。 它可以是一款弹幕游戏、也可以是一款砍砍杀杀的动作游戏、又可以是一款RPG、一款格斗类游戏,甚至还可以是文字冒险类游戏,《尼尔:机械纪元》会随着游戏的不同阶段不断地变化。不过不论是在哪一个阶段、定位如何,它都在呈现超棒的、可玩30多小时的趣味动作画面,游戏中的场景也令人印象深刻,同时它还讲述了一个对于IGN评测编辑来说可能没法忘怀的深刻故事。评分:8.9 分 优秀 《尼尔:机械纪元》是一款优秀的ARPG作品,其中充满美丽的场景和乐趣满满的战斗。 总评:《尼尔:机械纪元》是一款疯狂、美丽又充满乐趣的游戏,其中充满了俏皮的点子和超棒的游戏体验。尽管它的故事可能并不是最扣人心弦的、尽管它的人物刻画也可能不是最吸引人心的,但是它令人眼花缭乱的战斗(还伴着美丽的场景和震撼的BGM)太有趣了,实在是不容错过。
塞尔达荒野娇喘ign10分 转自看标题猜评论区星空 《塞尔达传说:荒野之息》在游戏自由度与冒险场景设计上都达到了“卓越”的水平。在游戏伊始,海拉尔巨大的陆地就完全展现在你的面前。尽管陆地范围极大,但也不用担心游戏世界空洞,它不断地通过一些奇妙诡谲的标志性建筑、复杂精巧的谜题、多样的敌人、可供搜集的珍宝来刺激你的好奇心。IGN给出10分满分。 刚才说到《塞尔达传说:荒野之息》的玩法多种多样,并且比较复杂,但是这种复杂的玩法并非简单粗暴的塞进游戏里,IGN编辑此处用了“优雅”这个单词来形容。在他游玩了50个小时的游戏后仍然有许多未解之谜想要去解答,这位编辑表示他对这款游戏的规模和格局感到敬畏。
空洞骑士汉化已出 中文已经不能成为你不剁手的借口
空洞骑士汉化已出 中文已经不能成为你不剁手的借口
游戏推荐:空洞骑士 游戏名称holllow knight 空洞骑士,是一款结合了洛克人恶魔城出击飞龙等横板游戏要素以及黑暗之魂受苦套路的横板大地图乱跑游戏。游戏的艺术和音乐制作十分精致,现在在sbeam上以48元人民币的价格备受好评(差评全部来自于没有中文)
推荐一款steam上类似恶魔城的游戏 游戏名称holllow knight 空洞骑士,是一款结合了洛克人恶魔城出击飞龙等横板游戏要素以及黑暗之魂受苦套路的横板大地图乱跑游戏。游戏的艺术和音乐制作十分精致,现在在sbeam上以48元人民币的价格备受好评(差评全部来自于没有中文)
今天拿起了我尘封多年的涂鸦 感觉过了那么久自己的技术还是没多少退步和进步,想想中学的时候下课画画的时光真是令人怀念啊(其实当着全班人的面画感觉好羞耻啊)现在已经是快要读研的人了,感觉会画萝卜还是蛮帅气的(大概中二这个属性再过个几年也不会变)虽然是肯定比不上正经画画科班出身的人,但是我也想装下逼啊
期待了许久的游戏终于在steam上发售 半夜两点解锁,配合屎team便秘的网速还是在3点玩到了这款游戏,虽然没有太多宣传导致我都快忘记了,但是第一次在游民和青睐之光上看到这款游戏还是吸引了我总体而言就是结合了恶魔城的地图和道具,洛克人zero和出击飞龙的刀和黑暗之魂的受苦等等动作游戏要素的横板游戏。主要是游戏的艺术风格太有感觉,音乐也十分有气氛让人耳目一新。故事由于楼主英语水平仅六级入门导致看不太懂,大概是讲了一个类似黑魂的故事?主角落命的时候面具会碎裂,斗篷下的阴影会现出原形
弄个签名 就好麻烦
育碧新游荣耀战魂免费b测中! 这是一款战斗系统类似骑马与砍杀的第三人称moba群殴械斗类游戏。在游戏虚构的大陆上有三大阵营:骑士、死侍还有维京人,各个阵营都分别有4种不同的职业(b测貌似初始三种),就和其他多人对抗游戏一样,有先锋、重装、刺客、混合(远程)
感觉现在的游戏反而不好玩 这几天都没有什么游戏好玩,讲道理有些游戏什么都看着好,但是你就是不感兴趣。像最近在玩的看门狗2,感觉任务各种重复,一个任务有一半时间花在跑图上,你说他不好玩,他有一个大作具备的所有要素,画面好,任务丰富,地图开阔而且细节丰富,但是你就是没办法投入进去,玩不到两个主线任务就跑去吸屁股。 最近偶然间逛街看见一家还摆着按小时计费xbox360的老电玩店,一时兴起就进去开了机子和里面的小朋友一起玩耍。玩了忍龙3刀锋边缘,说实话我觉得这是我这阵子玩过最投入的游戏了,哪怕几年前就已经通了两遍忍龙西格玛2我也依然爽的飞起。有时候就是这样,操作越难越好玩,看着忍龙里那些你好不容易打出来的华丽招式,再看看现在大作里随处可见的睾清特技,真是感觉玩投入了自己的眼睛都可以自动开抗锯齿忽略一切画面问题。 老实说最近期待的游戏就是仁王和尼尔小姐姐,沙盒就年末荒野大镖客2,孤岛惊魂5反而不是那么期待,感觉出新作的频率高了质量反而下降。有时候你坐在游戏机和电脑前拿起手柄按着鼠标就好像例行公事,只是为了追求更好的画面和更高的特技,玩游戏的新鲜感反而少了。
一年战争里奇怪的一个问题 ms的出现才几个月不到,为什么会有那么多看上去像是久经沙场的老兵。。。
整理旧东西的时候发现高中画的机设 看似过了很久,实际上才过了5年而已
sd高达g世纪创世 毒性儿歌宣传片 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav7208374&urlrefer=83336f569f2744583093fbef4b701d72 明明是正统后继机却没有成为主力
发现一个好玩的游戏,猫头鹰男孩 虽然是像素风但风景仍然美,剧情也不错
你的名字 国内定档12月2日!!! 官方微博
年货13单人战役为什么这么好?因为跳槽 《使命召唤13》正式发售虽然评价一般,不过问题聚焦多人模式,单机战役模式评价却非常好,这是因为单机战役由顽皮狗制作人打造,日前负责该作单机战役的Taylor Kurosaki特别感谢《神秘海域》系列制作人与编剧Amy Hennig,都是她的功劳。 据悉,Taylor Kurosaki作为IW游戏《使命召唤13》剧本叙述导演之前,原为业界标杆顽皮狗的剧本叙事设计打造《神秘海域》系列,搭档创意总监Amy Hennig,采用游戏机制设计剧本,就像Taylor Kurosaki加入IW打造COD,Amy Hennig则加入EA与育碧美女Jade Raymond打造《星球大战》动作冒险游戏。 ————————————————— 然而宇宙殖民军的理念和行事风格有点隐喻啊
黎明杀鸡万圣节dlc 月光光心慌慌公布 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6816701&urlrefer=35790de93b5bfdb51a1853c312cc8152 登登登登登登登登登登登登登登登登登登
荒野大镖客2 首部预告 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6755328&urlrefer=5fd238e6c1e4bfef14d2673ee6dc5ed1
R星官网再度更新图片,新作确认!! 荒野大镖客之荣耀的七人
影武者2 steam目前好评如潮 本来以为便宜没好货
【高达相关】金坷垃鬼畜作品 水之星撒满坷拉 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6113630&urlrefer=14da4c7f20a1dc4f6f61e7501561b165 做这个的up主不知道在不在吧里,真是人才
代号硬核 0.1.1新机体试玩视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6570063&urlrefer=e7c067a9bf1d2d8c390907edc2d16914 自己录的,这是一挺雨露均沾的米加粒子炮
城堡破坏者和战斗砖块剧场开发商新作《坑人》beta试玩 不知道大家有没有玩过狂扁小朋友这个游戏,这款曾经称为小学生神作的游戏实际上是由美国游戏工作室The Behemoth的组成人员制作的,这个工作室还出品过经典神作城堡破坏者和战斗砖块剧场(由于画风清奇风格鬼畜而大获好评)。然而就在近期,这个工作室又推出了谜之新作品
恐怖游戏 逃生2 steam试玩放出! 有多少人有兴趣呢
在澳大利亚飙车根本停不下来 自己涂的中二z高达配色版法拉利
极限竞速地平线3可以玩啦啦啦啦啦 win10商店有demo下载,剁手前可以测试下电脑是否带的动
马三角股市停盘,鱼股大获全胜。 搞半天原来丞相的目的就是为了变成沙朗2号。最后莫名出现了丞相涂装。
不义联盟2 最新演示视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.co&urlrefer=fb2f99ffc59da29711ca12f66a0b035em/video/av6420745 蝙蝠侠大战温斯顿,超人大战毁灭战士
黑魂3 新dlc试玩视频 就算是煋,在晒鸡毛依然是位列前茅!
稍微熟练了一点以后录的代号硬核试玩视频 昨天菜鸡地录了一下超级系,居然有人在评论区里说要退款,有点小内疚 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6354396&urlrefer=1316d30d80496ca47fb7e7c6c0fbaf49 玩的变形机,请脑补可曾败犬爱
代号硬核的试玩视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6340543&urlrefer=6bd111a533897d9ab894d8e8e606dcc7 自己用win10录的,水平不高可能玩不太溜
玩上代号硬核的demo啦 穷苦学生党怒砸120支持国货水贴骗经验
合金装备新作tgs2016演示 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav6319675&urlrefer=e6a1da6c961eaf38d6178fa907a48ca8 狐狸大战僵尸
宫崎老贼确认装甲核心新作开发中! 转游民 如果你是《装甲核心》系列粉丝的话,现在有一个好消息传来,宫崎英高确认新作正在开发中。 外媒DualShockers在今天和宫崎英高有一个短暂交谈,宫崎英高透露From Software正在开发《装甲核心》系列新作,但是拒绝透露进一步的内容,所以现在无从得知游戏的平台以及发售日期。宫崎英高表示将会在以后对外公布新作更多的消息。 《装甲核心》系列是From Software最初于1997年在PlayStation上推出的第三人称射击游戏,展现3D机器人之间的战斗。游戏著名的特点在于可以让玩家自由组装个性化的机器人,单以零件配合及组装千变万化外观及性能,与及加上色彩、徽章等涂装的个性化元素,得以让玩家的自订机体几乎是独一无二的极强自订性质。游戏系列曾在初代PS、PS2、PS3、PSP、Xbox 360以及手机上推出过多部作品。
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