神只存在于人心
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王国之心3 新预告公布 迪士尼众多角色亮相 在今日于洛杉矶举办的《王国之心》世界音乐会上,野村哲也上台,率先公布了《王国之心3》的预告片。 新的《王国之心3》宣传片中提前预告了会在今年的D23博览会上另外公布一只新视频,时间为2017年7月15日,下一部预告中会向玩家展示更多的游戏内容,包括一个全新的世界。 在这支新预告中,玩家能看到很多熟悉的面孔,唐老鸭、高飞、哈迪斯、玛琳菲森等,更多游戏战斗画面曝光。
bioware全新ip《圣歌》公布 (内含EA发布会所有游戏修仙预告合集 转游民 作为酝酿已久的一个新IP,《圣歌(Anthem)》由Bioware制作,预计在2018年4月到2019年3月之间推出。 《圣歌(Anthem)》混合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware式的故事讲述。本次在EA发布会上公布的仅仅是一个较短的预热预告,本作将会在接下来的微软发布会上推出游戏演示,敬请期待。目前《圣歌》官网也已上线,背景画面中出现了预告中的动力机甲,相当帅气。
星球大战 前线2 实鸡预告 转游民 在EA发布会开始之前,油管上已经有人泄露了《星球大战:前线2》的实机演示,在发布会上EA又给我们透露了这部作品的更多内容。先来看看现场公布的新实机预告。 现场随着风暴兵cos队伍的出场,《星球大战:前线2》的女主角扮演者也一同亮相,关于这位女主我们之前也做过报道,游戏体量将是前作的三倍,多人模式将有更多的角色,载具和战场。本次EA对《星球大战:前线2》的支持力度也是相当巨大的,本作会带来全新的星球大战剧情,贯穿星战各个时代的多人模式地图,超多免费的多人游戏内容等等。本次《前线2》的多人模式颇有《战地1》的风范,甚至更加庞大。和《战地1》类似,除了地面部队的对战,也会有其他载具的加入,现场主持人就操纵飞机进行空战,还不时对地面的战斗进行支援。 现场随着风暴兵cos队伍的出场,《星球大战:前线2》的女主角扮演者也一同亮相,关于这位女角色信息我们曾经也讲过,她对EA和《星球大战》的IP进行了回顾。然后在发布会现场,进行的是长达30分钟的游戏演示。在本作中,将加入BF系列的一样的职业系统,比如治疗或是支援兵,玩家必须选择自己扮演的角色,军官/士兵,机器人风暴兵(中近距离攻击者)重装风暴兵,或是狙击向的特殊兵种。DICE还展示了一个革新的空战系统,将提供大规模玩家太空基站等等。 跟系列前作不同,《前线2》发售后公布的内容都将是免费的,包括新地图,角色等等,游戏将于11月17日登陆PC/PS4和Xbox One平台。
日常画画练习 是的我又有时间画画了而且还有时间发贴吧
【e3预告】皇牌空战7:未知的天空 E3 2017最新预告片 皇牌空战7:未知的天空 E3 2017预告片_单机游戏_游戏_bilibili_哔哩哔哩 来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11200416%2F&urlrefer=fbaf3fbbe2768a71df518dcbd0afd393
龙珠新格斗游戏曝光,2.5d双人战斗 转游民 根据neogaf网友分享的消息,《龙珠》将推出一部格斗新作,为2.5D画面,并且将于2018年登陆PS4,Xbox One和PC(Steam)平台。 游戏由《罪恶装备》开发商Arc System Works制作,采用3V3组队格斗系统,允许玩家选择角色并组成战队,将包含《龙珠》系列作品所包含的“急速快攻”和“华丽的大招”等特色。根据制作人Tomoko Hiroki表示,鉴于近年来的《龙珠》格斗作品都是3D化的,他们之所以选择2.5D是因为一些东西只能借此方式表现,游戏第一眼看上去像2D的动画,不过也包含一些特殊的表现方式,改变相机角度来乍现一些2D无法完全表现的东西。 另外文件显示的公布日期为6月12日,这或许意味着万代不小心将E3上官宣提前泄露了,当公布之后,游戏官网应该就会正式上线了。
刘慈欣正式参与成立《三体》宇宙世界观 当看到漫威、迪尼斯、DC开发出产业链条,创建属于自己作品的文化宇宙时,经常会让人联想,什么时候国内作品也能有这样世界交叉,引发无尽想象的衍生宇宙? 而就在今日,中国科幻IP《三体》正式公布了“三体宇宙”,它是《三体》的衍生宇宙,也将成为科幻文化的框架与平台,带动更多的创作者和生产者,让科幻重新站在时代前沿。三体宇宙 在现场,刘慈欣按下启动按钮,三体宇宙在这一刻正式诞生。 大刘表示:“《三体》三部曲发表已经有了一段时间,现在它已经拥有了大量的读者,我觉得这部作品已经不再属于我自己。《三体》所表现的主题:生命、文明和宇宙的关系,无疑也将是人们长久思考和想象的对象。我期望这部科幻小说能够成为一个起点,一个框架和平台,通过它能有更多的人,用基于科学的想象力构建起更为宏大和更加丰富的世界。”
摸了很久的画画练习 搬到新地方住忙这忙那都没时间画(其实是偷懒),连橡皮都找不到了所以有些地方只能歪歪扭扭画出来,明天去买个橡皮
《尘埃4》ign9.2分,媒体一致好评 《尘埃4》走上了与《尘埃3》相反的方向,游戏的体验更加硬核和真实,难能可贵的是,在带来如此真实手感和危险的比赛过程时,游戏依旧保持了优秀的驾驶体验。《尘埃4》的职业生涯模式也有大幅度进步,从团队建设到单个赛事,所有的内容都能让玩家体验到真实的拉力赛主题。而游戏的My Stage的地图编辑器功能,几乎提供了无限的随机赛道挑战,从而为游戏增加了更多的趣味和可玩性。IGN给出了9.2分的评价。 评分:9.2 惊艳 《尘埃4》泥泞中的赛事硬核而又华丽,它为拉力赛车游戏树立了新的标准,绝对的辉煌之作。 总评: 《尘埃4》将系列的许多经典驾驶员带到了本作当中,给人的感觉就像回归了经典。当听到传奇领航员尼基·克里斯特的声音时间,我仿佛回到了20年前,感受那传奇的年代。可以说,当年Codemaster的拉力赛车游戏就已经是业界的标杆(至少在《理查德·伯恩斯拉力赛》、《WRC: 拉力赛进化》推出之前是这样),如今又重回巅峰了。游戏泥泞的赛道继续上演着华丽而硬核的赛事,凭借优秀的职业生涯模式和极具可玩性的地图编辑器,《尘埃4》为拉力赛车游戏树立了新的标准,绝对的辉煌之作。
尼尔制作人剧本手游即将开服 转游民,手游大厂 《死亡爱丽丝》由Pokelabo制作,SE发行,游戏一经公布便引发了无数玩家的关注。而经过一段时间的跳票后,游戏于今日正式上市了!(游戏将于下午开服) 原作·开发总监·剧本:横尾太郎 音乐:冈部启一·MONACA 角色设计:ジノ(GINO) 声优:M·A·O、上田丽奈、伊藤静、今村彩夏、本渡枫、内田真礼、三瓶由布子、能登麻美子、喜多村英梨 游戏故事 《死亡爱丽丝》的故事舞台设定在一个拥有各种童话故事书的世界,各童话中的主人公们为了复活自己作品的作者而不得不杀死其它童话中的角色使自己存活到最后。 关于游戏标题,横尾太郎 在接受《Fami通》的采访中解释到,SIN=罪,SINo=死的,因此“SINoALICE”可以理解为“罪之爱丽丝”或者“死之爱丽丝”。 游戏系统 在4月6日公布的第二弹PV中首次公开了游戏战斗画面,《死亡爱丽丝》采用2D实时战斗方式,最多支持5人合作共斗。另外,此前开发组在接受媒体采访的时候有透露本作支持最多15vs15的公会战,而且采用最新的效果演出技术,号称市面上最强GvG手游。 交错故事 玩家可以选择喜欢角色开始故事,通过游玩不同角色的故事迎来最终的结局。除了主线故事外,游戏还设计有武器专属故事和角色个人专属故事。 抽卡 本作抽卡系统主要抽武器,也会极小概率抽出角色。值得一提的是,在横尾太郎个人的极力要求下,玩家在游戏一开始就可以开始首抽,这对于喜欢刷首抽的玩家是个好消息(毕竟《尼尔》中的奖杯都可以直接购买…)。 游戏角色 角色可以参阅:《死亡爱丽丝》主要角色先行介绍 除了9名主要角色外,登场的还有和《尼尔》合作的 2B、A2、9S、埃米尔等角色 《尼尔:机械纪元》合作相关 和《尼尔:机械纪元》的合作活动已确认在今年夏季开催,除了角色外,NieR 中的武器也会一并在本作中登场。合作故事由横尾太郎亲自执笔。 这里顺带的一提的是,横尾太郎 在关于《尼尔:机械纪元》的采访曾提及,《尼尔:机械纪元》最初的原型故事也是设计在一个童话书的世界,而且要不是白金工作室鼎力支持下尼尔将可能是一款手游,我们可以大胆猜测《死亡爱丽丝》可能是《尼尔》的最初原型。另外,横尾太郎制作的《尼尔》系列和《龙背上的骑兵》系列都是拥有同一世界观设定,至于《死亡爱丽丝》和这两者究竟有何关联,至能等到合作活动开始才能判明了。 这张《死亡爱丽丝》的印象图颇有几分《尼尔:机械纪元》的味道 关于横尾太郎 随着最近《尼尔:机械纪元》红遍全球,销量突破150万套、媒体纷纷给出高分评价,许多玩家都听过他的大名。 除了白金工作室业界顶尖的动作游戏制作水平,《尼尔:机械纪元》的成功离不开横尾太郎执着且强烈的个人风格,即使游戏开发预算不足、且看起来就像一款独立游戏。从现今掌握的情报来看,《死亡爱丽丝》依然继承了横尾太郎强烈的个人风格,喜欢他偏激故事风格的玩家一定要尝试下本作。 关于冈部启一·MONACA 作为横尾太郎的长期合作伙伴,一直负责《尼尔》系列音乐制作。不得不说冈部启一的音乐风格和横尾太郎的故事简直是天作之合,虽然你不玩游戏也会觉得《尼尔》音乐的十分好听。 最近除了《尼尔:机械纪元》外,冈部启一 还为《最终幻想15》的DLC制作音乐,可谓是最近最炙手可热的游戏音乐人了。 在之前此前媒体采访中,冈部启一 透露他为《死亡爱丽丝》创作了15首音乐,其中最长那首用于GvG的音乐长达30分钟。希望游戏中能够有一个专门可以听歌的地方吧(笑)。
索尼睾管:e3日本游戏要搞大新闻 转游民,好像是废话 索尼互动娱乐美国公司总裁兼首席执行官Shawn Layden在接受采访时表示,在今年的E3上,日本游戏将会有“重大发表”。 在接受采访时Layden表示,他认为许多日本开发者迷失了方向选择去制作手游,不过现在他们正在重新将重心放到主机平台上,比如《生化7》,FF15,《女神异闻录5》,《尼尔:机械纪元》等。而在今年的E3上就会有一些重大消息公布。 采访者进一步追问Shawn,E3上是否会公布《血源2》、《声名狼藉》的开发商Sucker Punch的新作是否会亮相E3,对此Shawn表示不会进一步回答。 Layden还表示,今年的E3流程将和去年相同,不会说太多干巴巴的新闻稿,更多的是游戏展示。“大家只需要忍受我90秒(的演讲),中间部分将全部是游戏。”
【游戏安利】一款小清新解谜游戏rime 相信有些人会通过主播或者是别的渠道知道了这款号称ico精神作的游戏(包括我),这款游戏玩法类似于风之旅人,就是一个一边解谜一边看风景的游戏
【游戏安利】一款小清新解谜游戏rime 相信有些人会通过主播或者是别的渠道知道了这款号称ico精神作的游戏(包括我),这款游戏玩法类似于风之旅人,就是一个一边解谜一边看风景的游戏
极品飞车20阿妈爽曝光 钣金王封面 根据亚马逊商城页面的信息,即将公布的《极品飞车》新作定名为“偿还(Payback)”,售价为60美元,并且发售日期为2017年11月10日。除此之外,在下方的产品简介中,还介绍了游戏的剧情玩法。 在商品介绍中这样介绍该游戏:《极品飞车:偿还(Need for Speed Payback)》故事设定在一个名为财富谷(Fortune Valley)的地下社会控制的地区,你和你的队友为向House家族复仇而重聚,House是统治这个城市的垄断者,赌场、罪犯和警察都被他们掌控,在这个堕落投机者的天堂里,赢家往往总是House。 玩家将分别扮演车手Tyler,主持人Mac以及舵手Jess,每个选手都有自己的挑战和任务,一路在地下社会赢得自己的名声,最终打到House集团,从疯狂的抢劫任务,暴力的车战,再到惊艳的飙车瞬间,《极品飞车:偿还》将带给玩家坐不住的动作赛车之旅。游戏还曝光了PS4版封面。 游戏首部预告以及官方详情也将于今晚揭晓,究竟游戏内容几何,敬请期待。
揍爸爸7 荣获ign9.5分临时分好评 转游民 IGN对《铁拳7》给出了高达9.5的临时评分,看来这款历史悠久的格斗游戏也将会迎来一段出色的新旅程。IGN编辑认为,《铁拳7》简直就是一封写给这个系列历史的情书,在游戏的过程中,玩家们仍然会有那种当年玩街机时狂搓按键的冲动。同时游戏中丰富的道具解锁系统保证了玩家们不会对有些不合逻辑和老套的剧情感到厌倦。 在IGN看来,《铁拳7》的剧情模式其实充满了惊喜,虽然为了剧情发展会出现一些荒诞的故事,但和《不义联盟2》一样,他们都在这些故事中更深入地了解到了游戏中的人物和他们的招式,在这样的过程中一边娱乐一边磨炼自己的技巧。 而《铁拳7》最大的亮点之一,就是其丰富的服装自定义系统,通过战斗解锁的道具不仅可以用来装饰人物,还有攻击特效、背景、生命条和能量槽等等,拥有上千种不同的小物品供玩家们选择,这些装束不仅仅可以用在单人游戏中,还能在网络对战里使用,同时网络对战也将会为玩家们解锁更多的物品。 同时《铁拳7》的战斗机制也迎来了一些改变,对新人更友好,滑步的动作更慢因此无法用来勾引或者防御,而前后移动的速度则加快了。因此战斗更注重中近距离,玩起来比《街头霸王》或者《拳皇》更舒服。同时《铁拳7》还削减了连招的伤害,但对于对战来说,连招仍然尤为重要,但这样的改变也算是新手福利,因为他们在面对老手时不用因为一个破绽就被对方连到死了。 临时评分:9.5分 目前IGN还没有测试网络对战时的服务器情况,因此他们还不能给出一个最终的评分。不过如果服务器表现出色,那么想必最终评分也不会有太大的变化,最终评测将会在接下来的几天内公布。
类银河战士恶魔城游戏 空洞骑士即将支持简中 之前我们向大家安利过一款独特的横版动作游戏《空洞骑士》,它的画风唯美清新,但其中的故事却充满了诡异和恐怖的情节,不过游戏唯一的遗憾可能就是缺少对中文的支持,而导致许多玩家会错过一些剧情的体验。 而近日,《空洞骑士》的开发商Team Cherry正式宣布,本作将在不久之后带来对简体中文的支持。制作组表示,目前游戏的德语版本已经翻译完毕,正在进入测试阶段,而游戏的简体中文的翻译也即将完成。 《空洞骑士》的故事发生在一个地底王国,那里的居民包括主角都是昆虫,优秀的画面,生动的世界和多变的细节给人不俗的第一印象,而游戏的战斗和背后暗藏的诡异故事也非常迷人,相信在更新了对简体中文的支持后,玩家们能更方便体验游戏的剧情。 目前《空洞骑士》在Steam平台获得了“特别好评”的评价,好评率达到了94%。
孤岛惊魂5预购预告公布,美国乡村狩猎淳朴邪教生活 今天,育碧正式宣布《孤岛惊魂5》将登陆PS4、PS4 Pro、Xbox One、PC平台以及微软最新主机Xbox 天蝎座,玩家将进入一个混乱、未知并且无比凶险的世界。游戏首次将背景设定在美国的蒙大拿州,玩家能够以单人或双人合作的模式完全自由地探索这个看似平静,实则深深扭曲的世界。《孤岛惊魂5》由育碧蒙特利尔工作室主导研发,并将于2018年2月27日发售。 游戏发生在蒙大拿州虚构的“希望镇”上,而玩家将扮演新到任的年轻警长。很快玩家们就会发现自己的到来加速了一场沉寂一年之久无声变革,而幕后的黑手是一个狂热的邪教组织。他们的“伊甸之门”计划所引发的暴力接管了整个城镇。在猝不及防的情况下卷入权利斗争的玩家必须阻止这个精心布设的计划,生起反抗的烈焰让“希望镇”获得解放,重燃希望。 在这个完全与整个世界隔绝的地带,玩家将加入到当地居民的反抗力量中,在遍及“希望镇”各处的独特地点与邪教组织对抗。在游戏中,玩家将驾驶飞机在城镇上方的广阔天空与邪教势力展开空中缠斗。在田间、森林、山脉或是河流间收集生存必备的资源并追踪邪教成员,更可以驾驶美国标志性的肌肉车、大卡车、全地形越野车以及各种船只。同时,在遭受野生动物攻击或在行动失利后逃生时,载具也能够提供一定的庇护。 想要铲除邪教,玩家就必须利用能够用上的所有武器,其中不乏有传统的远程武器诸如:枪械、手雷,还有大锤和棒球棍这类近战武器。此外,玩家还能在一些大人物那雇佣枪手,甚至是经过训练的猛兽,如熊或美洲狮。这些不同寻常的“武器”将丰富游戏的玩法,不论是潜行还是正面进攻都由玩家自己决定,如何应对自己所创造的境况和混乱也取决于玩家自己。同时,地图编辑器也将在《孤岛惊魂5》中再度回归,让玩家们有机会创造和体验无数的全新内容。地图编辑器将包含全新的功能,玩家可添加自创内容。更多细节将在近期公布,敬请期待。
《养你不是白养3》steam国区火热发售 人手一部的大型撸猫指南
恶魔城(对就是那个恶魔城)美剧预告 转游民 《恶魔城》电影版被延期多次,不过这款著名游戏的影视改编作品由美国Netflix打造动画剧集,日前官方公布正式预告片,贝尔蒙特家族角色,德古拉众多角色登场,据称改编自好评如潮的《恶魔城:月下夜想曲》与《恶魔城3》。 Netflix宣称,《恶魔城》第一季预定2017年7月7日播映,第二季2018年播映,其中第一季4集,每集30分,该作由出品《探险时代》动画剧集Frederator Networks打造,《人狼大战》制作人Adi Shankar制片,漫画《康斯坦丁》编剧Warren Ellis打造剧本,其他制作人还包括Kevin Kolde,Fred Seibert。 创作者Adi Shankar宣称,这部剧集的动作场面非常暴力血腥,疯狂度相当与《权力的游戏》与《指环王》,包括R级风格的黑暗元素,聚焦贝尔蒙特家族主角探访东欧大战德古拉。
所以说人的喜好真是奇怪的东西呢 无论是多么喜欢的作品,过了很久之后总是会去反思自己是不是真的喜欢那个作品。像看过的 交响诗篇、天元突破、翼神传说或者是高达 动画电影像最近的你的名字或者空中杀手等等等等,过了一段时间总是会去想自己是不是真的喜欢这些作品还是只是因为别人说好。但是当你去温习这些作品时候才会发现原来当时是某个闪光点让你入了坑,只是你忘记了而已。 包括玩游戏也是,黑魂几周目后回过头来会感觉不就是砍砍砍刷刷刷,但是重开一个档或者进了新的dlc又会找回当时开荒的乐趣,同样一些风格小清新的独立游戏像风之旅人也是重新通了一遍才有当初的感觉,不然都觉得现在这种风格都俗套了。甚至最近的尼尔也是,删档重新多做支线才会更体验到故事。 可能楼主是一个经常怀疑自己的人吧。总是觉得以前的自己姿势水平不够老是不停否定自己以前的行为(为了提升自己),到了现在才发现其实以前自己一些最初的想法才是真实的感受 不说了,继续做个开心的阿宅
一辆大奔越野螺旋飞天了几十回终于到手了
破梦水,睡个午觉做噩梦 可能是掠食玩多了吧 楼主梦见自己在一个大型宇宙空间站里,从一张床上醒过来,发现自己在卧室里,然后接到了基友的消息说去大厅开会,楼主从空间站过道飘到大厅,发现周围的人居然会各式各样的超能力。原来这个空间站在进行一个项目,给一批人植入超能力并让这批人在空间站里度假,通过利用这批人来达到实验超能力的目的,我和基友在一个组里。起初空间站的生活还很和谐,各种小活 动小比 赛仿佛真的在度假。
荒野大*客2 按照日程跳票 转游民 R星果然慢工出细活,2016年公布的《荒野大镖客2》日前正式宣布由原定的2017年秋季延期至2018年春季发售,看来今年3A级西部题材游戏就育碧的《孤岛惊魂5》了,不过R星公布了《荒野大镖客2》首批游戏截图,算是安慰奖。 R星宣称将用多出来的几个月精益求精,打造最棒的游戏体验,《荒野大镖客2》将展现美国20世纪初的风采,加上媲美《GTA5》多人模式的网络模式驰骋游戏舞台,榨干Xbox One,PS4主机机能,敬请期待。
白金工作室正在酝酿啊他拉稀ip 转游民 在京都的主题演讲中,白金工作室制作人稻叶敦志透露了白金工作室新IP的存在。 稻叶敦志在演讲中透露了这个“无形的新IP”的存在,但是表示在今天的演讲中不能进行谈论。 此外,他还表示除了新IP之外,工作室还将迎来一位新总监(但是没有说主管哪方面),并且期待新总监给白金工作室带来的变化和成长。 稻叶敦志还在演讲中补充说,不确定公司能否每年都推出一款作品,但是公司非常期待为粉丝们制作新游戏。 在去年的京都独立游戏节上,白金工作室就曾经谈论过自己创建的新IP,只不过一直没有透露过任何细节。
育碧即将公布多款游戏,包括刺客信条、远哭、飘酷车神2 今晚育碧大爆发,在最新财报确认,在本财年内(截止到2018年3月31日),将发布4款游戏,其中包括《刺客信条》新作,《孤岛惊魂5》《飙酷车神2》还有《南方公园:完整破碎》。除了早就对外公布的《南方公园》外,其余三款作品我们并不知道任何细节,4款游戏具体的发售日和游戏细节并未公布。 还有一款全新IP的作品,将在下个财年和其他三款3A大作一起推出。 此外还将为任天堂Switch推出一些“great”的作品。 我们还将在新的《彩虹六号》游戏之前,见到一款新的《幽灵行动》。 在今年的销售额中,PS4占据了主导地位,之后分别是Xbox One和PC。关于财报的其他内容,请关注我们稍后带来的新闻详情。 除了新作之外,E3 2017育碧展前发布会,确认将在太平洋时间6月12日中午1点举行,即北京时间6月13日凌晨4点。
刺客信条起源新要素爆料 转游民 自从《刺客信条:起源》曝光以来,越来越多的相关消息开始浮出水面,根据Reddit和4chan论坛上网友爆料,这款育碧新作将摒弃一些饱受玩家们诟病的元素,例如育碧经典的爬上高塔同步,同时游戏也将不会加入多人模式。虽然此前曝光的画面中主角是乘船在水面航行,但也不会有海战系统。 整理后的消息情况如下: ·这次的消息曝光并不是遭到泄露,而是由育碧控制的,首张图片是来自早期开发阶段,而游戏内画面则是来自一段即将在E3上公布的演示 ·游戏将拥有全新的侦查机制,围绕主角的鹰打造,这只鹰目前叫做“Akhom”; ·玩家们不再需要爬上高塔获得地区视野,而是由“Akhom”负责侦查,但“Akhom”只能在主角周边一定距离内活动; ·游戏古代背景将设定在公元前1400-1200年; ·游戏中没有海战,船只只能用来赶路; ·战斗系统进行了重做,敌人拥有更丰富的攻击套路,并且会试图从侧面攻击; ·采用了《枭雄》相同的引擎,但进行了重新修改,所以看起来会有所不同; 此外,还有消息称,制作组对于在《刺客信条:大革命》中出现的Bug和带来的影响非常重视,因此他们也会在开发过程中着重解决这一的问题。更多的游戏内容将会在今年E3上正式公布,而此前的消息称游戏发售日期就在今年10月。
科幻版黑暗之魂《迸发》媒体评分出炉 转游民 《堕落之王》开发商Deck 13新作《迸发》媒体评分出炉,IGN给出了7.9分,其他媒体均分在8分左右。 IGN的编辑评价称《迸发》做出了艰难地努力,想要呈现出精彩的战斗,不过他们的确在这个玩家熟知的游戏领域做出了有趣的新尝试。 而Polygon则称赞《迸发》成功地在自己的奇妙构思上建立了游戏,也在这一领域发出了自己的声音
画画练习,change盖塔汪! 其实,画到后面纸不够大是最尴尬的
荒野大表哥2截图疑似泄露 转自游民 在国外GTA论坛上,一位名为David.E的网友曝光了一张《荒野大镖客:救赎2》的游戏截图,虽然目前尚未分辨真假,但看上去颇为不俗。网友曝光的《荒野大镖客:救赎2》截图 这张截图色彩较为明亮,牛仔装束、街道环境与荒野大镖客的气质也十分相符。随后,有网友又贴出了一张对比图,对比图中为《荒野大镖客:救赎2》早先预告片中人物站立的姿势。早先预告片中人物站立姿势 除此之外,还有马匹的对比图,对比网友表示马鞍和马嘴部分做的十分优秀。马匹对比 早先,有波兰网站泄露《荒野大镖客2》将于2017年10月3日,还有英国零售商标注游戏为9月26日发售,但官方目前尚未有明确日期公布。
孤岛惊魂5 题材或为现代美国西部 近日Wccftech援引情报源获悉《孤岛惊魂5》大量情报,不过其中一条是错的,该作不是19世美国,而是现代美国。 根据Great Falls Tribune报道,美国蒙大纳州东北牧场的切尔西教堂的确正为一款流行系列游戏新作拍摄真人预告片,拍摄者正是制作过《孤岛惊魂:原始杀戮》真人预告片的Jeff Guillot,内容为“两个男人正在悬挂的大钟附近打斗,半英里外还有疾驰的列车”,据悉这个教堂服务了拉科塔苏族成员,而且临近美国2号高速公路附近的波普勒镇和沃尔夫波因特镇之间,这里还是牛仔的聚集区。 另外,外媒Giant Bomb之前收到了电邮确认该作的确设定为美国蒙大纳州,主角是美国蒙大纳州牛仔区的一名警长,即之前那篇报道除了19世纪美国有误外,其他还是比较准确的,“意大利式西部片风格”则来自育碧之前的调查。 电邮的详细内容为“游戏设定为现代,主角作为警长对抗占领美国蒙大纳州大片农场和资源的叛乱组织。” 育碧表示今年财年,即2017年4月1日的财年将发行三部3A级游戏,育碧之前还煞有介事的发了一张从未公布过的《孤岛惊魂3》宣传图片用以怀旧,可能本届E3育碧公布系列新作。
诸位,我已经把车开进反斗城了 凌晨1点极限竞速的dlc解锁
认真地练习画机体,尝试了一下全金风格 下次尝试一下盖塔马春花铁人28号那种圆筒风格吧绘画过程:素体因为帅所以要装上的外挂(宙域压制型睾激动装甲type-(zhuang)b)刻线(其实并没有什么区别,只是想掩饰稀少的细节)
破梦水,其实也算是高达相关 前天做的梦吧,梦到楼主还是小学生的时候,要到外地去上大学,然后楼主小时候是那种喜欢缠着大人买玩具的那种熊孩子,非得要母上在我上飞机之前买个模型,母上没办法就拉我到了机场的模型店,然后我就想了想跟店员说要pg1/60的蓝色命运一号机然后店员就一头雾水(想想自己以前小时候没有网购也是经常在玩具店这样为难大人),然后店员就说你去问问隔壁的店,然后我就和母上去了,见到一个扎蝴蝶结头巾的小姐姐(梦里给我的感觉像坏人,楼主小时候觉得那些把玩具卖的贵的都是坏人,为难爸妈又为难我)一脸笑容拿来了pg的3号机,然后我就在母上的叮嘱下带着模型上了飞机,之后的梦就不记得了,好像是在一个昏暗的小房间里拼着模型,场景还和我平常打游戏的电脑桌神似
【游戏安利】b社最新单机fps 掠食 这是一款角色扮演类第一人称射击游戏,游戏讲述了被抓到空间站进行实验的主角在被外星人袭击的空间站里溜达的故事
【安利】steam上最近出的一款第一人称解谜游戏 、 这是一款类似于看火人和回家的第一人称解谜游戏,游戏讲述了女主回到自己的老家寻找家族秘密的故事 这个家族是一个被诅咒的家族,所有的成员都会因为意外事故而去世或者莫名消失。而女主回到老家的目的就是为了寻找这当中的真相。
破画水,画了个名叫老铁的机体 透视是不可能透视的这辈子都不可能透视的,上色又不会上,只有发帖到高达吧水才能维持的了生活这个样子。高达吧里面的感觉比在外面好多了,里面个个都是人才说话又好听那种,呼哟超喜欢在里面的。
【修仙安利】steam上最近出的一款第一人称解谜游戏 、 这是一款类似于看火人和回家的第一人称解谜游戏,游戏讲述了女主回到自己的老家寻找家族秘密的故事 这个家族是一个被诅咒的家族,所有的成员都会因为意外事故而去世或者莫名消失。而女主回到老家的目的就是为了寻找这当中的真相。
其实关于这次的尼尔事件和史克威尔艾尼克斯 相信很多人都知道最近发生的这起尼尔涨价事件,也衍生出了很多诸如到史克威尔艾尼克斯发行的游戏下刷差评的事件,其实这件事情背后牵扯到许多问题。 首先,作为一个普通的玩家,要知道游戏的开发商、发行商、代理商等概念。就好像尼尔机械纪元,开发商是大名鼎鼎在玩家当中口碑较好的白金工作室,而发行商则是史艾。一个游戏从开发到发行是一个流程,开发商负责开发游戏提供产品,而发行商则负责提供开发的资金以及市场的宣传和发售。而在这之前白金工作室是一个独立的工作室,还换了好多的老板(发行商),因为单凭工作室支付不起昂贵的开发费用,从一开始的世嘉到任天堂等等。而为什么史克威尔艾尼克斯的口碑那么差,起源于其将旗下许多经典的ip做烂,像最近的最终幻想15(也不是说烂吧起码没有达到一个预期)。还有一个就是不停地炒冷饭,不断把以前的经典作品高清重置而不出续作。 然而就是发行商也有好多的分部,像经典的《热血无赖》是由其伦敦分部开发而杀手47则是由其丹麦的子公司IO Interactive开发值得一提的是史艾不仅负责游戏的发行,还在漫画等行业也有涉足,像最近的《人渣的本愿》所属的杂志《BIG GANGAN》就是史克威尔负责发行(楼下还有,尽量不要插)
很久以前在b站看机核网关于尼尔机械纪元的胡逼 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav8869298%2F%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D18284641982647317290&urlrefer=c5da5731702f027705d98fa010ffa21c 内容涉及很多,从影视动漫作品中人造人的历史(包括银翼杀手、攻壳机动队等),到恐怖谷效应和chong气娃娃的历史,再到曾经获得过雨果奖 星云奖的美国科幻小说家罗杰·泽拉兹尼写的《趁生命气息逗留》,从这个游戏作为一个角度出发,胡逼了人造人对于人类的含义,有兴趣可以听下(整个访谈过程都是录音配咸湿图)
哈哈哈哈哈哈哈痛车 我食言了,那不是最后一贴
bethesda fps新作 掠食 即将发售 转游民 Bethesda发行,《羞辱》厂商Arkane打造的CE引擎FPS巨制《掠食》公布PC版配置,成就系统(涉及游戏剧透情报),玩家需GTX970,16GB内存方可爽玩推荐画质,该作参考了电影《月球》(克隆人设定),《星河战队》(外星人战斗方面),《黑客帝国》(主角与克隆人之间的矛盾),以及《全面回忆》(主角记忆每次都被重置方面),效仿了游戏《网络奇兵》,绝对烧脑(Blow Your Mind)。PC版最低配置: CPU:Intel i5-2400, AMD FX-8320 显卡: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB 内存:8 GB PC版推荐配置: CPU:Intel i7-2600K, AMD FX-8350 显卡:GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB 内存:16 GB PC版可调节图形选项包括,物体细节,阴影质量,纹理质量,各向异性过滤,抗锯齿,水平视野,环境光吸收,屏幕空间反射。 游戏成就:因为该作涉及记忆重置,一周目不能掌握游戏全部内容,而且不能学习所有外星人技能游戏解锁情报 另外,主机版可以免费游玩该作开场,容量约为13.8GB,而且完整版游戏预载亦已开启,PC版5月3日预载,完整版游戏容量PS4版约为42GB,Xbox One版约为38GB,PC版约为55GB。本作与原作《Prey》除标题外无任何关系,这是Arkane主导团队多年前构筑的以经典游戏《网络奇兵》为启发打造的外星人VS人类恐怖游戏,Bethesda看重设定与Prey标题所表达的捕猎意思相当所以用作游戏标题。中间为主角Morgan Yu(俞摩根),其他角色可能均为克隆体 游戏设定为肯尼迪躲过刺杀的美国,苏联发现了名为“台风”的外星人决定研究,然后空间站被美国政府占据,不过后来发生了外星人逃逸,整个空间站被毁,然后美国企业“星运”接管并改造为外星人研究基地,即游戏主场景,主角为“星运”研究部主管,游戏开场那个戴眼镜的Alex俞为主角摩根俞的兄弟,“星运”集团的主席。Alex Yu,主角Morgan Yu的兄弟,“星运”集团主席 游戏主打沙盒玩法,整个空间站的任务可以随意选择或放弃,游戏选择男主与女主影响主角模型以及NPC与主角的互动。游戏中包括大量道德元素,比如通过设备插入眼睛学习太多外星人技能,眼睛会变红,会被空间站的机器人视为“外星人”被攻击,另外主角救或不救NPC还将影响游戏,打出多种游戏剧情路线。正牌主角发布的全息视频,他告诉“主角”的记忆被重置,开场先去找克隆体 《掠食》采用《孤岛危机》CE引擎打造,预定5月5日登陆Xbox One,PS4,PC平台,国区Steam和杉果售价199元,支持繁体中文版。
这个开车游戏我拍照还拍上瘾了 这个游戏拍照我给666666分,水最后一贴
横板解谜游戏 小梦魇 ign8.8 转游民 由Tarsier Studios制作的恐怖冒险游戏《小梦魇》将于4月28日发售,游戏获得的媒体评价都很不错。IGN对于本作给出了8.8分。评分:8.8 非常好 吸引人的怪诞,不断变化的严酷环境,《小梦魇》带来了一种新鲜的恐怖体验。 总评: 就和《捉迷藏》一样(注:《捉迷藏》是二十世纪福斯电影公司发行的一部悬疑惊悚片),《小梦魇》抓住了那种被某些东西寻找时的那种恐惧感,描绘出了一个孩子在不了解周围情况——熟悉的环境变为危险的异境。游戏怪诞而与众不同,感觉5个小时的体验远远不够。 其他部分媒体评分: GameInformer:9/10 Polygon:8.5/10 Destructoid:8.5/10 PC Gamer:7.8/10 PC Games:7.2/10 发售预告:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav10116665%2F&urlrefer=726e7df4400328f33cf5de886781eba0
横板解谜游戏 小梦魇 ign8.8分 转游民 由Tarsier Studios制作的恐怖冒险游戏《小梦魇》将于4月28日发售,游戏获得的媒体评价都很不错。IGN对于本作给出了8.8分。评分:8.8 非常好 吸引人的怪诞,不断变化的严酷环境,《小梦魇》带来了一种新鲜的恐怖体验。 总评: 就和《捉迷藏》一样(注:《捉迷藏》是二十世纪福斯电影公司发行的一部悬疑惊悚片),《小梦魇》抓住了那种被某些东西寻找时的那种恐惧感,描绘出了一个孩子在不了解周围情况——熟悉的环境变为危险的异境。游戏怪诞而与众不同,感觉5个小时的体验远远不够。 其他部分媒体评分: GameInformer:9/10 Polygon:8.5/10 Destructoid:8.5/10 PC Gamer:7.8/10 PC Games:7.2/10 发售预告:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav10116665%2F&urlrefer=726e7df4400328f33cf5de886781eba0
真·深夜开车 沉迷开车无法自拔其实我就是想来晒晒玩极限竞速地平线3的照片
漫威vs卡婊无限 故事预告 西格玛奥创合体占领仙宫 转游民 漫威与Capcom合作打造的《漫画英雄VS卡普空:无限(Marvel vs. Capcom Infinite)》日前正式公布游戏详情,包括战役预告,游戏截图,游戏版本,游戏角色,游戏封面,游戏预定9月19日登陆Xbox One,PS4,PC平台 普通版60美元:预订特典,“武士版索尔”,“邪魔隆”游戏角色服装。 豪华版90美元:“2017游戏角色季票”,附带6大DLC角色,其中包括Sigma;预订特典,“武士版索尔”,“邪魔隆”,“吞星版浩克”,“洛克人X指令任务”游戏角色服装。 限定版200美元,TriForce打造的“洛克人X”,“春丽”,“惊奇队长”,“钢铁侠”游戏角色模型;附带LED的“无限宝石”复制品;豪华版游戏内容以及游戏角色。 另外,Capcom还公布了全新可操控游戏角色,春丽,克里斯雷德菲尔德,《出击飞龙》的主角Strider Hiryu,奥创,绿巨人浩克,索尔,鹰眼,火箭浣熊。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav10098536&urlrefer=f33172addfa68c1865cbbe0800efa303 预告链接
恐怖游戏《夜廻》续作《深夜廻》8月登陆索系平台 转自游民 日本一发行的恐怖游戏《夜廻》的续作《深夜廻》正式公布,游戏将于2017年8月24日发售,登陆PS4和PSV。 《深夜廻》讲述的是两个女孩在深夜之中寻找对方,要保护自己免受鬼魂的伤害,本作的地图将会是前作的2倍大,游戏的首张截图对外公布。游戏截图 原作《夜廻》是一款恐怖游戏,,虽说是恐怖游戏,画面却十分的可爱,玩家需要扮演一名年幼的小女孩在夜晚的街道上进行探索,在充满恐怖气氛的夜晚的路上寻找失散的姐姐和爱狗。
逃生2 ign8.3 转游民星空 心脏不好的玩家别玩《逃生2》,它那冰冷的恐惧感、可怖难缠的怪物以及对宗教的批判性思考让人焦虑,也给玩家带来了惊悚恐怖的游戏体验。虽然游戏节奏和导航方面存在一些问题,但是IGN的评测编辑称:《逃生2》精心(也很嗜虐)地掌控着他的危机本能,让他从头到尾一直都在压倒一切的恐惧阴影中战栗;最终的结局也萦绕在他心头几天不去。IGN评分8.3。评分:8.3 非常好 《逃生2》是2013年原版作品的可怖续作,它让恐惧以一种无情的步调继续蔓延。 总评: 《逃生2》在2013年原作的基础上打造出了一部恐怖感十足的续作。尽管它颇具野心的主题并不能贯穿始终,游戏前后也有令人沮丧的矛盾之处。但是游戏中充满创意的恶毒的恐怖比任何一款恐怖游戏都多,在夜色之中尽情游戏,尽情尖叫吧。 其他媒体评分: Destructoid:8/10 Game Informer:7.8 Gamespot:7/10 Easy Allies:4/5 GamesRadar+:2.5/5 Leadergamer:9/10 PCGamer:85/100 Polygon:7.5/10 We Got This Covered:3.5/5 IBTimes UK:4.5/5 IGN Spain:9/10 Spaziogames:8/10 PS Site:8/10 Game Revolution:4.5/5 Hardcore Gamer:4/5
独立游戏 空洞骑士 ost 已出 分享Christopher Larkin的专辑《Hollow Knight (Original Soundtrack)》:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmusic.163.com%2Falbum%2F35329872%2F%3Fuserid%3D121196414&urlrefer=062fa21c874321fe40935c3651fffa4e(来自@网易云音乐) 冷门但是好玩,音乐也好听,虽然是很想去steam上入ost,无奈已经进入吔土阶段
独立游戏空洞骑士 ost 网易云已出 分享Christopher Larkin的专辑《Hollow Knight (Original Soundtrack)》:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmusic.163.com%2Falbum%2F35329872%2F%3Fuserid%3D121196414&urlrefer=062fa21c874321fe40935c3651fffa4e(来自@网易云音乐) 冷门但是好玩,音乐也好听,虽然是很想去**eam上入ost,无奈已经进入吔土阶段
横版过关解谜游戏《little nightmare》即将发售 转自游民星空 《小梦魇》是一款由Tarsier Studios制作,Namco Bandai发行的恐怖冒险游戏。游戏的画风与PlayDead的《Inside》非常相似,充满艺术感的画面下却隐藏着各种令人毛骨悚然的事物,游戏将在今年4月28日推出。近日,IGN发布了游戏的开场15分钟演示,一起来看看吧。 游戏中,一个女孩迷失在了充满怪物的迷宫中,而玩家要做的,就是帮助她逃离这个是非之地。该作处处充满悬疑的气氛,其独特的艺术画风以及奇异的音乐设置令人印象深刻。演示视频为我们展示了游戏里的各种诡异场景,以及主角使用道具解谜过关的过程。 目前《小梦魇》已在Steam平台开启预购,售价168元,同时游戏支持繁体中文。
萝卜临摹练习,dann of thursday 每当临近周末,灵魂画师便蠢蠢欲动 既没钱买萝卜魂,又没有画功,拿头在画不过就当是练习一下原图钩爪男在哪里!
画了一个机体,然后yy了一个故事 灵魂画师又来了画的是远程炮击型机体灵魂绘画诞生过程接下来就由我灵魂编剧来编个故事 主角所在的部队是特殊装甲炮兵部队,在一次对敌方补给线拦截的作战行动中由于间谍的作祟,小队的坐标泄露给了卫星武器而惨遭灭团,主角被爆炸的余震震昏,连人带机被震飞。。。 主角醒来的时候,发现自己在一个小房子里,周围围着一群孩子。原来主角在昏迷的时候被战区的孤儿捡到并获救。虽然得救,主角的机体却已经残破不堪,连通信装置也被破坏,于是主角决定开始维修。 在和战区的孩子们生活了几个星期后,机体也修好了一半,主角却从修好的通信装置得知这片区域在数分钟后即将迎来敌方的地毯式轰炸,得知这个消息的主角重新坐到了驾驶座上,将瞄准镜对准了轰炸机的方向。。。 由于炮击型机体精确的打击能力和主角强悍的狙击能力,轰炸机根本无法接近轰炸区域就被击落,丧心病狂的敌方决定再次动用卫星武器来终结这台最后的炮兵,早就料到这件事的主角为了掩护孩子们撤离战区,决定完成一项几乎不可能完成的任务,机体的炮口缓缓对准了天空。。。
万代南梦宫新arpg情报 主角也许为吸血鬼 转自游民星空 万代南梦宫前段时间公布了其神秘新作“PrepareToDine”的先导预告,今天2ch上有网友曝出了本部作品的一些内容。从介绍上来看,本作的正式名称应为“Code Vain”主角应该是一位吸血鬼,本作预计将于2018年发售。 据2ch网友介绍,本作为一款硬核动作类RPG,主题为地牢探索。故事的背景是崩坏的近未来。玩家将扮演一位拥有超自然能力的吸血鬼(复生者),和同伴一起挑战世界的真实。 在游戏中,吸血鬼一类的复生者(revenant)出现在与生者们相隔离的“Vain”地区。复生者拥有超出凡人的能力,但是作为代价,他们的大半记忆也已经丧失了。而由于缺少血液供应而丧失理智的复生者则被他们称为堕鬼(迷失)。 本作中最突出的特质便是“搭档”(buddy)系统的存在,在探索地下城时,玩家可以携一位“搭档”共同前往。 复生者主要使用大剑或者单手剑作为武器,长矛或者大锤之类的武器也会在游戏中出现。吸血牙装 吸血牙装是吸血鬼们携带的一种装备,加持了堕鬼之血。 通常以服装的形式存在,同时也可发挥作为装甲的作用。 在吸血之时,特定的装备便会显现出来,使用者的面具便会变异为一种令人惊怖的样貌。 特殊能力“炼血” 在用吸血牙装成功发动攻势时,从堕鬼身上吸取血液,可以发动的一种特殊能力。能够强化自身或者削弱敌人,对敌方造成直接的攻势。 本作的开发进度为35%,近期将公开游戏PV。
解谜冒险游戏rime上线steam,预购打折 转自游民星空 近日,《RiME》正式上线Steam,并开启了预购,现在购买享10%优惠仅售79元,游戏将于5月27日发售。不过遗憾的是目前暂不支持中文。最低配置需求: 操作系统:Windows 7 64 bit CPU:Intel Core i5-2310 2.9GHz或AMD FX-6300 内存:4GB 显卡:NVIDIA GeForce 550 Ti 1GB或AMD Radeon HD 6950 1GB或同级别显卡 推荐配置需求: 操作系统:Windows 10 64 bit CPU:Intel Core i5-3570K或AMD FX-8350 内存:8GB 显卡:NVIDIA Geforce GTX 770 2GB或AMD Radeon R9 280X 3GB或同级别显卡 注:该游戏最大需要7400MB的硬盘空间。 关于《RiME》: 开发商:Tequila Works,QLOC 发行商:Grey Box 发售日期:2017年5月27日 游戏语言:暂不支持简体中文、繁体中文 《Rime》是一款安静但又有力的游戏。游戏的世界和结构非常巨大,给人一种站在大海旁就会感觉自己十分渺小的感觉。游戏的废墟也被自然占据,树木和动物随处可见,他们正在慢慢的占据整个世界,玩家只能在一些石像上找到人类文明的残余。 该游戏刚刚开启预购,将于2017年5月27日正式发售。 该游戏目前处于预购阶段,预购享10%优惠,目前售价为79元。 该游戏暂无任何合集包及DLC。 游戏截图:
游戏安利:乐高世界 这是一款类似于我的世界的沙盒游戏,而里面的方方块块则由乐高的积木打造
财团b那么狗 新游戏神秘预告 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav9813550&urlrefer=910eedf40e7e18f951f2a9bfe98336d6
爆炸!猎天使魔女登陆steam 真的马上买马上可以玩
活了!bioware新作或类似命运 随着《命运2》的公布,BioWare也将推出一个类似《命运》系列的新IP,游戏或名为“Dylan”,并且将于今年E3上公布详细消息。 外媒ibtimes的消息,这款游戏游戏受到《全境封锁》和《命运》的启发,将是一款多人在线合作类的科幻游戏,首次预告出现在2014年E3。信息的爆料人是资深记者Liam Robertson,他表示BioWare对于这个新IP已经沉默了很久,这个项目已经开发了将近四年时间,而且据称游戏将于明年发售,这将是一个宏大的游戏,也是BioWare迄今最大的项目,规模将远超《仙女座》。至于“Dylan”这个名字。Liam并不确定是游戏名字还是代号,他觉得应该和游戏主角的名字有关 这个新IP曾经在2014年BioWare的E3发布会上亮相,只有一些概念原画和设计师的描述,“我们想要设计一些非常当代化的故事,并且尽可能创造出一个突破想象的,我们前所未有过的超大世界,我们正努力打造一个同真实世界一样不断鲜活变化的虚拟世界。”听起来BioWare对这部新作野心非常大,我们也将拭目以待,今年E3不见不散。
星露谷物语13日上架TGP平台 根据腾讯TGP页面的显示,《星露谷物语》将于4月13日正式发售,并在今日上午11点开始,开启限量抢购体验。(名额现已抢完) 此外,TGP还表示,游戏制作人Eric为了感谢玩家们的支持,特地制作了具有中国特色的熊猫帽子作为礼物送给玩家。 目前游戏售价暂未公布。 腾讯TGP近期也新增了“TGP游戏退款政策”。退款要求为:1.游戏时长不超过2小时;2.购买时间不超过2周。本体游戏和DLC政策相同。更多后续内容敬请关注游民星空。
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