吉娃娃四岁 吉娃娃四岁
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渔蟹祭献贴士,说明,攻略 【三】鱼缸祭献 需要依靠鱼竿,蟹笼获得物品进行祭献。需要每个季度腾出几天的时间在钓鱼上,而且蟹笼本身无论合成还是直接购买都很麻烦 祭献所需前提: 1.钓鱼技术和渔具皆有保障 2.每个季度都能腾出几天时间在合适的时间与合适的位置钓鱼(时刻注意天气预报) 3.时刻留意海边沙滩物品 1.4. 每个星期五与星期天能在猪车刷出需要的物品 祭献所需物品: ===== 河鱼垂钓祭献图片来自维基 注:河,指小镇河与南部森林东南侧河流 翻车鱼(sunfish):春日或夏日,在晴天上午6点至晚间7点间于河中钓取;较简单 鲶鱼(catfish):任何季节,在雨天任何时间于河中钓取;较难 鲥鱼(shad):除冬日外,在雨天上午9点至凌晨2点间于河中钓取;难度中等 虎鳟(tiger trout):秋日或冬日,在任何天气上午6点至晚间7点于河中钓取;较难 -奖励:30小鱼饵- ===== 湖鱼垂钓祭献秃瓢来自维基 注:湖,指矿口湖 大口鲈鱼(largemouthbass):任何季节,在任何天气上午6点至晚间7点间于湖中钓取;难度中等 鲤鱼(carp):任何季节,在任何天气的任何时间于湖中(除冬天外),下水道,突变虫巢,神秘森林内钓取;肥肠简单 牛头鲶(bullhead):任何季节,在任何天气的任何时间于湖中钓取;难度中等 鲟鱼(sturgeon):夏日或冬日,在任何天气上午6点至晚间7点于湖中钓取;较难 -奖励:1花花钩子(鱼钩)- ===== 海鱼垂钓祭献图片来自维基 沙丁鱼(sardine):除夏日外,在任何天气上午6点至晚间7点于海中钓取;较简单 吞拿鱼(tuna):夏日或冬日,在任何天气上午6点至晚间7点于海中钓取;较难 红笛鲷(redsnapper):夏日或秋日,在雨天上午6点至晚间7点于海中钓取;较简单 罗非鱼(tilapia):夏日或秋日,在任何天气任何时间于海中钓取;较简单 -奖励:5海滩传送图腾- ===== 夜间垂钓祭献图片来自维基 梭鲈(walleye):秋日,在雨天中午12点至凌晨2点间于河,湖,森林池塘内钓取;较简单 鲂鱼(bream):任何季节,在任何天气的晚间6点至凌晨2点间于河中钓取;较简单 鳗鱼(eel):春日或秋日,在雨天下午4点至凌晨2点于海中钓取;较难 -奖励:小型发光戒指- ===== 蟹笼祭献图片来自维基 注:十选五祭献即可 海龙虾:放置在海中的蟹笼有一定几率抓捕到 小龙虾:放置在淡水中的蟹笼有一定几率抓捕到 螃蟹:放置在海中的蟹笼有一定几率抓捕到,伪装石蟹亦有一定几率掉落 鸟蛤(cockle):放置在海中的蟹笼有一定几率抓捕到,亦可在海滩上捡到 蚌(mussel):放置在海中的蟹笼有一定几率抓捕到,亦可在海滩上捡到 虾:放置在海中的蟹笼有一定几率抓捕到 蜗牛:放置在农场小水池内的蟹笼有一定几率抓捕到 玉黍螺(periwinkle):放置在海中的蟹笼有一定几率抓捕到 牡蛎(oyster):放置在海中的蟹笼有一定几率抓捕到,亦可在海滩上捡到 蛤蜊(clam):放置在海中的蟹笼有一定几率抓捕到,亦可在海滩上捡到 -奖励:3蟹笼- ===== 奇鱼垂钓祭献图片来自维基 海河豚:夏日,在雨天中午12点至下午4点间于海中钓取;较难 幽灵鱼:任何季节,在任何天气的任何时间于矿井内20,60,100层中钓取;较难。矿井幽灵亦有一定几率掉落 沙鱼:任何季节,在任何天气的上午6点至晚间8点于沙漠池塘内钓取,较难 木跃鱼:任何季节,在任何天气的任何于神秘森林和林间农场的池塘内钓取,较难 -奖励:5海鸥佳肴(菜肴)- ===== 全部祭献完成后,第二日矿口湖上方的地下水通路将会被打通,届时进入山区后农夫将会赠送给你一个淘金盆,依靠其在水中给予特殊光亮标志的特定区域内可找到矿粒与宝石
给游戏提几点小建议 1.考虑平衡性(得罪人)的话,可以设置价格浮动,经常出什么货什么货就会降价,最多可以降到原价的一定比例(但过一阵子不卖或少卖就会恢复原价格),相对的,逆季节卖的货物价格会变的比一般要高上一定的比例(但卖多了同样会降价)。 2.有码头的话为何不能出海呢?希望后期能有出海的玩法和剧情,能使用或者直接拥有渔船渔网,这样后期就不用钓鱼了(不是说钓鱼不好玩,但一整年钓了接近300小时的鱼,有些烦了) 3.火车和温泉没剧情太不可思议了吧?女巫小屋那个不算。 4.既然别人能把东西寄给我,那我为什么不能把东西也寄给别人呢?只需花点钱把东西投入镇商店(或者活动中心)的邮箱,第二天对方就能收到任务品或者礼物就好了。 5.强烈要求不打mod也能看全景,反正这游戏世界观里也有魔法。 6.强烈要求不打mod也能改变地形,理由同上。 7.男巫要是有一个后院就好了,后期为了造栅栏和制药导致硬木蘑菇不够用…… 8.如果仓库能升级就好了 9.精灵小屋不能摘果树真是太可惜了,如果它也能升级,可以摘果树甚至拿货物去加工就再好不过了(你特么懒死得了) 10.考虑中期的农业过渡问题的话,joja的vip模式下为何不能雇佣别人来帮助你对农作物种植浇水收获以及牲畜的照顾呢?当然价格可以很贵,而且建议以星期为单位收费。 11.晚上房子里快暗死了……… 12.如果温室也可以升级就好了,扩大温室内部面积 13.建议可以熬夜而不是强行晕倒,这样做可以一整晚不睡觉,但是代价就是选择熬夜后每1小时不睡觉,体力,耐力条上限减少1/4,熬夜超过4小时才会强行晕倒,而且不管是否晕倒第二天12点才会醒过来,每天正常作息的话会恢复1/8,但连续熬夜的话需要多正常作息一天才能开始恢复体力耐力上限。 14.衣服发型不能换太蛋疼了……… 15.联机系统我就不多说了吧……… 16.家养史莱姆请不要打我了好不好!作者在这点上是故意的还是不太用心啊!自己孵的恐龙不会攻击自己但为什么史莱姆就会打人……(换戒指有些麻烦) 17.既然鸡猪牛羊猫狗有好感度,为何史莱姆没有…… 18.还请npc不要破坏障碍物……直接和碰到人一样相位状态走开不就好了,有一个档放在角落里的满满一箱子鱼被老威利踹爆气的我直接删档了…… 19.闪电劈中某些物品后如果能变异带来收益或者意想不到的效果就好了。 20.放置建筑的时候为何不能无视耕地和种子啊!这太蛋疼了
越玩越觉得和你们玩的不是一个游戏 开局种多少土豆最合适我不知道,看攻略前三天还能勉强赶上进度拿到铁鱼竿,然而之后的进度真是越赶越慢。 5天下80层是怎么来的?一天20层?平均1层1小时(现实世界一分钟)?铁剑打苍蝇花的时间都比这个多…而且没有消耗吗?而且红梅在南方森林里也不多啊,逛一圈才20个不到,我还专挑good honour day才出去的取而代之的是平均每五层两盘蔬菜沙拉,连续三天过去我的经济就已经崩了。 5金星黄萝卜说来就来?exm?我7x7的防风草田塞满星星肥料才在春尾巴勉强收齐五个。20块甜瓜地第一波没一个金,6级农业不会出吗? 春中旬钓鱼10级?我整个春天都泡在码头矿湖也才刚刚8级,而且家里生产处于完全停滞的状态才勉强在这方面赶上攻略里的进度达到钓鱼9级,回头一看他已经把矿洞开到80层并造好第一个牛棚买进鸡鸭牛羊准备祭献的事了 入夏之后种子钱缺口越来越大而大佬已经用上高级洒水器跑去调情了,我还在40层矿洞为了几颗铁粒苦苦挣扎时大佬已经开始整备农场规划了,四块7x7的田只有两个普通洒水器搞得我泡一次温泉才能全部浇完,然而五金甜瓜遥遥无期,五金玉米刚收到一个。农业6级距离酒桶差了十万八千米但攻略大佬已经开始量产啤酒了。 不得不说我和你们玩的真不是一个游戏
新英雄们的技能脑洞 一套技能,三小一大,其本身的作用机制都基本上不在dota里见过。 “药师” 1.调理精华 提升所有本属于药师的消耗类恢复道具的回复效果 提升生命值道具每秒增加25%/45%/95%/200%的原速率生命值提升 提升魔法值道具每秒增加3/5/7/10点魔法值提升 瞬间回复类消耗道具享受第一秒的回复数值 药师的制药选材永远都是最好的 2.恢复同调 药师调和生命间气的回复,将彼此的气连在一起,释放该技能后,所有被连接到的包括敌方单位都会共享一定比例的生命恢复的速度加成,除此之外只有友方英雄能获得同等速度的魔法回复速度加成 点目标 每个单位提供3%/4%/6%/8%的恢复速度加成 连接5/6/8/10个单位 持续10/12/15/18秒 影响范围:800码 施法距离:150码 cd:25/24/22/20秒 耗魔:125/125/125/125 3.药材采集 药师会收集所有从植物上掉落下来的有价值材料留作己用。在以自身为中心的影响范围内,每有一棵树被破坏,都将给予药师一定量的额外不可靠金钱奖励。 每棵被破坏的树给予药师1/2/3/5点金钱奖励 影响范围:100/150/200/300码 药师赐予“伐木”一词真正的意义 4.治疗诅咒 药师诅咒一片区域内的敌人,使得敌人的每一次治疗都不将如愿。敌人每次进行治疗时,包括自身所拥有的生命恢复速率都会对其造成一定比例的魔法伤害。所造成的伤害先于治疗。 点目标 每次治疗都会造成当前治疗量30%/60%/120%的伤害 影响范围:350/550/900码 施法距离:600/750/1000码 持续时间:10/15/30秒 无视技能免疫:否 伤害类型:魔法 cd:75/70/60秒 耗魔:200/325/475 诅咒是药师所知的为数不多但非常致命的自保手段
some new ideas about fallout shelter Hello,Sir,It's my honor to write this e-mail. I have some new ideas about Fallout shelter. They are Sub stronghold,Supply line and Brahmin caravans. Sub Stronghold is just like another small shelter ,but it won't share resource with your shelter.It has some certain rooms and you can't change them.You can get one Sub Stronghold after you build your Overseer's office.But you have to find them on Quest or find them when you send your dwellers in wasteland(and you may have to clean all the enemies if they live there).Shelter won't share resource with Stronghold,so you may have to set a Supply line. Supply line can transport your stuff between your Shelter and Stronghold,it take only a few minutes.Supply line included at least one guard and one brahmin.Guard can keep your line in safe,and brahmin can carry resource(food water electric),equipment and junk between your shelter and stronghold.Brahmin is just like a Mr.Handy.You can get them on a Quest,finish a object or buy it in shop.When you send your supply line out,it may be threatened by all kinds of enemies even a dweller from another shelter.When you met them,you won't get any details about the fight(just like when you send a dweller to the wasteland for explore).When you win,you can get some exp and cap.But when you lose,you will lose some resource,but you won't lose your equipment and junk. Durning an explore,your dweller may meet other supply line or caravans.You may choose to rub them,protect them or ignore them.When you rob them and you win,you can get some equipment,junk,stimpaks and redaway with some exp and caps.But the supply line(and caravans)won't lose them,they will only lose some resources.When you lose,you get nothing and your dweller will get heavily damage. If you choose to protect them,it will take your dweller some time to follow the supply line to protect them and help them to defeat their enemies.When you finish the protection,your dweller will get extra exp and cap,sometimes they will get stimpaks and redaway. Brahim Caravans included several guards,at least one trader with one Brahmin.one brahmin can only carry a number of equipment and junk.they can take only one legendary equipment and several golden junk,if they want to carry more golden stuff with them,they need more Brahmin.if you want to set a Caravan,just open the Overseer's office and start it.Choose one dweller to become a trader,and take some junk/equipment/resources to sell and choose some stuff you want to buy.Then set their price.The price could be 'n' times it's original prices(eg:from 0.5 to 2 x 100).Usually the number of item and 'n' depend on the intelligence of the trader. There are two ways to meet the caravans.First,you can meet them when your dweller is out for explore.You can trade with them,but In this case,your dweller can only trade with them with cap and item he/she have durning this explore.Second,Caravans will probably visit your shelter.In this case,you can trade resources and equipment and junk and timpaks,redaway with them,(if they want this stuff amd things they are selling).In this case,you can tread with all the things you have.When your caravan is out,they won't come back unless you call them back or they sell all their items and used all of their caps. This is all I have,hope you can get my point and use my ideas. Please reply me if you received my e-mail so I won't send you another one.
我不知道这虚空看到max上这数据会怎么想 这次的主角是fv,本来我不想说什么,但看到max上的数据,我笑了,苦笑。 如果不能看图的话我口头描述一下: 我是沉默,1/8/3,100%参战率,38.4%输出,总资产2,873,正反补30/8,总共卖了1,265的辅助性道具,伤害10,537,优势路保水人对敌方潮汐白虎。 这个虚空,0/5/0,0%参战率,7.9%输出,总资产6,150,正反补85/4,伤害2,162,劣单对大牛nec。 我的全部资产是他的1/3,其中一半都拿来买鸡眼粉雾,但我打出来的总伤害是他的5倍。我一向认为数据不能说明一切,但再怎么说这虚空也没资格说我。 事情的起因是卡尔去偷肉,听到肉山击晕特效的声音我才发现他在肉山巢内而且快被肉片打残血了,我都没来得及赶过去插帮忙这卡尔就被对面搞死,但卡尔没说什么fv却开始bb没视野。之后差不多15分钟水人系带坚韧球在拼命的刷能保命的林肯,但这虚空就是不高兴,一个劲的ping他要他去守马上告破的中路一塔,还要别人去上路帮他忙,我过去帮他,他身上装备魔棒草鞋先锋盾,不过对我来讲大哥出什么都无所谓。中路一塔被破兵线推到二塔下没人管我去收,但虚空一言不合跑去推上路二塔,我看见赶忙跑过去插眼,然而半路被早就蹲在那里的五个大汉伦了一遍吃了个防沉迷镰刀,紧接着虚空被他们打死,然后他火气又上来了,bb我不做视野,根本不会玩辅助,选沉默没卵用要举报我。局势一崩到底,对面一波上高虚空大住俩然后被大牛踩晕,被pa一标爆死,死后bb问输出在哪,然后告诉对面我们是2b队友,求举报我们。 本来这事已经结束了,然而我退游戏后打开max一看,气乐了。又打开游戏看那局的数据分析,很高兴自己点了举报。我一向坚持数据不能说明一切,但这数据我很难相信这虚空有任何实质上对团队有益的影响。 当然这还没完,因为系统过了一段时间10分钟提示我举报成功,只可惜我提交的是“侮辱言论”。不过看样子肯定不止我一个嫌他烦。
小语种的科普与小语种小黑速推体系的应对方法 小语种小黑速推体系的应对方法: (如果发现问题请随时提出,因为我的思路可能会误导一些人,但恳求诸位语气不那么强硬,不然诸位的对待小语种的态度会受到怀疑) 首先,说一下什么是小语种。 【科普】:小语种,是使用匹配机制不健全的漏洞进行快速提升单排分数来赚钱的这样行为的一种团体。其特色是:在玩家数量较少的时间段,在单排的语言偏好选择上只选择很少有人接触过的偏僻语言进行游戏并利用这种漏洞进行单排上分来赚钱的一种行为的一种团体。因为很少有真正使用这种语言的人进行游戏,加上该时间段内玩家较少,所以系统会很容易的将这类人匹配在一起。因为他们是有组织的进行这类行为,互相认识,而且大都经常一起玩,这使得他们在这种情况下能很轻松的使用某些套路。这样一来对单排另一边的五个互相没有过合作而且根本就不认识的路人来讲无疑是非常不公平的;更何况小语种的目的是单排上分,他们的普遍水平都高过该分段的应有水平,所以说就算排除小语种的素质问题,大多数dota2正常玩家都对“小语种”这种钻空子的团体深恶痛绝。 【误区】:既然小语种的目的是上分来赚钱,而且他们之间能合作使用五黑阵容的套路,那最有效率的套路就是速推了,但这并不表示速推=小语种,五黑车队使用速推阵容是正常的,但小语种是钻匹配系统不健全的漏洞进行违规五黑手段的一种团体,单排看到五个路人使用了速推体系,这一般来讲是不正常的(需要查找该玩家战绩来进行核实)。这是很多不清楚小语种的人的想法或者企图混淆视听的人给出的说法。 速推效率最高,最常见的一种套路就是小黑的远程推进体系了。而面对这种体系也是诸多小语种受害者最头疼的问题,那么我就纸上谈兵的讲几点需要注意的事项吧。(很惭愧因为我遇到的不多所以只能“纸上谈兵”了) ===== 先把总结放上来: 面对小黑体系的小语种,对抗阵容应做到以下几点: 瞬间清兵,消耗\爆发伤害,妨害续航,防冲脸,带球(不常考虑) ===== 反小黑体系的小语种在我看来有以下几个关键词: 拖,不吃装备等级,反续航,冲脸强,反推进,有配合,举报。 (为了国服dota2秩序的完善,本帖内容随便转载,只需写上我的贴吧id@吉娃娃四岁 ,但毕竟是纸上谈兵不敢保证一定成功。)
mc比赛文本样本 霍兰德工会联邦,是一个富饶而且和平的地区,作为新兴的由多个商农工会推举出国王而组成的联合王国,因其高度发达的商业与农业系统加之优秀的地理条件,吸引了大量的远洋商队来此交易,因此,王国聚集了大量的财富;而随之而来的是发达多样的建筑工艺,由雄厚财力支撑的犹如纪念碑一般的史诗建筑是其最大的特色,在其中,拥有发达农业的王国的标志性建筑无非就是雄伟的穹塔风车了。 风车“露易安娜”,处于与其同名的农业基地内。坐落于三面环树一面向海的皇冠湾。作为淡水河流的入海口,加之湿润的海风带来的肥沃藻腐土,让该地区成为了小麦的天堂。不仅如此,优秀的天然避风港加上环绕其建设的牢固码头,与直通内陆的河流更是能体现出该地区的交通发达的黄金地段般的地理价值。至此,所以说,该地区虽然是离王国主城较远的城郊农耕码头,却也是人员密集的热闹集市。 露易安娜,著名的穹塔风车,在霍德兰被称为“支撑天空的柱子”,正如上所述,这座由木石搭建的风车极其高大。坐落在海边的她如同灯塔般指引着远洋上载满了金子与香辛料的商船队前往霍兰德。不仅如此,她还是王国的精神象征——“露易安娜,这座母亲之塔,即使承受暴雨和寒霜的侵袭,即使经历了数次海盗与敌舰战火的摧残,也依然屹立不倒,这座穹塔风车,正是霍兰德王国的人民的骄傲”(摘自《霍兰德王国编年史》)由此可见,该风车对他们非常重要。 布莱克·吉娃娃 著 《狼皮与谷粒与香辛料》
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