高超音速回旋镖 resaak
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打前线更容易看出来谁在裸泳 几天前线奋战下来,银币没少赚,刷了很久还是没有金轮。 打前线,SUO子哥可就太明显了。现在终于明白贴吧吹的车,为什么实际上出场率低,玩起来体验不好了! 原来我们和SUO子哥用的根本不是一个客户端! 我在的军团,叫XX港的,里面三个公开在YY里自爆的锁子甲哥。经常开个房间三人组队,恶心得要死。他们不随便和别人组队,怕举报。我跟军团管理说了,人家不管。 这三人就喜欢变节者、TVP100这些高精度车,因为这些车缺点一堆,但是三扩好或者精度好就可以发挥SUO子哥的威力!各种断腿、死成员,在前线优势会被无限放大! 前线刷钱快谁都知道,SUO子哥这几天更是天天加班打,还大言不惭算账给群里的人听,说他每小时收益什么的。我估摸着他有想卖插件的意思,军团管理也不管。 我是从头到尾听他们语言打的,打的过程还一直在报伤害。我和另外几个玩得好的,伤害收益比他们少好大一截。 我自己打前线,今天最后一天,也是各种牛鬼蛇神。122TM被远距离疯狂穿头孢,斜着车身耸动都没用,TVP100教你随便穿。现在的辅助早就能预判你轨迹打提前枪了。我的122TM可是占据了个防空炮位,那种环形工事,能全部遮蔽车体首下的,还是高处视野开阔。人家弹道计算机能随便你动,击穿率最少六七成! ======我是打完今天彻底恶心了,去年底回归到现在几千块下去,就吃了这么个恶心玩意!
卡神杀回家里发言记录,5月2日晚上YY文字记录。 这几天的节奏,其实卡神一句话就解决了。 是的,已经解决了。 5月2日晚上21点场LZK直播回放38分30秒卡神进入歪歪。 卡卡:“昨天发生什么节奏了,我看一下” 卡卡: “不是,MMH什么DIAO毛,为什么他还在这?也不道歉,还不不踢了吗?留着过年吗?” 卡卡:“凭什么啊?凭什么MMH还在这?” MDY:“他给鸡哥刷了一千万” 卡卡:“那感觉……这还挺合理的。” 鸡哥:“卡处,你怎么来了?下班了吗?10点钟” 熊憋:“鸡哥,卡卡站队了,他站在那个你对立面了。” 鸡哥:“好!” 熊憋:“鸡哥,可以考虑和卡卡切割的事情了。” 卡卡:“前所未有的大危机!” ========然后就是一片沉默,有人小小的呵呵了两声想活跃下气氛,没有人应和。 鸡哥:“卡神,玩不玩4+2呀?” 卡卡:“怎么啦?” 鸡哥:“带你一个。” 卡卡不回答,马上有人把话题扯到RNG训练上,大家笑话RNG训练4比0XG,鸡哥笑称是可惜被翻了。熊憋抓住机会拱火说:“卡卡就是表明了一下个人立场,没必要这样攻击吧?”鸡哥只能呵呵。 =================================== 卡卡立场鲜明,熊憋拼命拱火,考虑到他之前喷MMH更卖力,应该是故意把鸡哥架起来拷打。兄弟们想看出来鸡哥不想踢MMH出去,于是努力转移话题,熊憋怎么可能让话题被转移,马上继续拱火。林子凯一看局势僵了,立刻关了YY单排。弹幕大骂打开YY,林子凯开玩笑说:“正哥的事情,我再继续我也要被切割。”
挡炮线抢肉是这个游戏必备技能? 我T56在前面抗剩下一丝血打了2900伤害,这一路敌人只剩下一个半血T30,眼看要通关了。 此时剩下我和另外一台没上来打伤害,还有满血的T32,我打字:“上去吃一发我们拿下。” 他估计前面没吃到肉,考虑很久上了,20米距离和T30对拼一发居然没穿,自己被T30打掉700血。 然后他接下来的时间就竭尽全力在挡我的炮线,包括倒车撞我,拦我的方向等。 接着我们两个挨了一发火炮,我被炸死,他剩下血皮带走了半天还没装好弹的T30。 接下来我就看着他因为通关一路,侧面吃了很多肉。出去一看,伤害3300确实比我高400多,经验比我高30多,可能后面吃肉是远距离支援,分了收益。 在坦克世界里,这个行为让我觉得有那么一丝正当性。如果他不对付我,很可能接下来不能独自吃肉,导致最终输出1500.我算了伤害,如果我打掉T30,他接下来就要和我两个人去吃肉,我最少要分掉一半他的肉。 1500不到的伤害,他肯定要掉环。 所以……我居然能不怎么气了。 你想打好,想打出高效率,就得思考进退和队友问题。这个游戏里的队友及其敏感,伸缩时你扭身体不小心顶了一瞬间他屁股,接下来他就这局就追着顶你出掩体……这种情况我也不生气了。 因为这个游戏的思考逻辑和其他协作类游戏是不一样的。 收益方式,决定了它在训练你成为头狼。犹如斯拉夫人的座右铭“俄罗斯人的盟友只有两个,它的陆军和海军。” 坦克世界也是如此,你的盟友只有两个,不会动的掩体和会动的掩体。
排位让我深刻理解了这款游戏 AFK了很久回归,重新爬了4条新中坦线,并且参加了排位后,我才深刻明白了这个游戏的内核。 这真的是一款非常非常“斯拉夫”人的游戏,在同时代的游戏都逼你去“合作”"配合”,去需求队友和被人需求的时候。坦克世界真的是一款完完全全异类思考的游戏。 一款全PVP,多人对战,且分工明确的游戏,居然完全不做社交内容! 游戏内的匹配没有语音,最多限制三人组队参加,排位更是必须野排。 这一切都是希望玩家在尽量少和队友交流的情况下,获取收益。 如果没有语音功能,没有丰富的大厅社交内容,那么玩家就不怎么会去加好友。我基本上玩了很多年,没有兴趣和人在游戏里交流。 这种思维,非常非常斯拉夫。冷酷的掠夺、狡诈的行动、队友能卖就卖,反正输了数据也不会让自己亏。如果打得够好还有英勇抵抗,一切都指向和训练你的铁石心肠,训练你的冷酷无情。 我有的时候和队友一起冲锋时,会热血沸腾杀红眼,但是游戏的机制让你要时刻冷静,哪怕在冲撞后都要计算收益,是否丢下队友赶快找掩体。 渐渐地,我经常也能打出3000以上纯伤害的局,比例越来越大,手腕也越来越冷血。 你们别误会,单纯卖队友黑枪是做不到的。一定是先勇敢上前,引诱队友去负责自己的角色,然后在大家茫然不觉时,果断第一个跑。 是的,局面不妙你不能提前跑,这样只会让局势瞬间崩盘。你要做的是发现局面无法挽回时,先撑住防线,给队友希望,然后在队友产生“能挡住”的幻觉时,第一个后撤到二线掩体输出。 这就是为什么只有中坦最有优势的原因,其他车根本不具备这种机会。 只要这个游戏输赢无所谓,输出才是收益来源,那么这个冷酷的机制比然会潜移默化的改造你的思想。 当我第一次打出六千纯伤害局时,丢下鼠标涨红了脸。那种兴奋和满足,确实让人迷醉。这代表你被斯拉夫式的独狼精神给PUA了,不知不觉用猎人式的思维在思考。 在现代社会,这种独狼其实很不遭人待见,随时在算计利益,在准备跑路。表面上却看起来胆子大、豪爽,有时为了进攻,在自己本钱足时,可以第一个去吃伤害。但是这也是看出来对面就一个,吃一发没什么大不了。但是一旦进攻失利,他的走位一定是能找到退路,丢下队友飞快逃跑的。 这种带头大哥,会故意做出义薄云天的样子。实际上随时在算计本钱,平时鼓吹大家买股票,一旦没了搞头,立刻偷偷第一个卖出股票跑路,让别人被套牢。因此游戏没有全队语音功能,因为很多人在语音中还是要点脸,干不出太贱的事情。
说句运营不爱听的话,拍卖全是垃圾 刚开始我以为黑市是拍卖稀有车,让你溢价收集稀有车的。因此你放秃酋我也没意见,数量少点让土豪疯狂氪也是娱乐和话题。哪怕最后一两万人民币一台,也是别人的玩法。 可是现在出来的都是什么垃圾?还一个劲找托在吧里各种造势,要么就是不知道哪里来的SA子,炫耀自己有几万金币,说什么六万金拍够不够……刚圣诞箱子活动,很多人和我一样有个十万金再正常不过,半价买的炫耀个屁啊。这些垃圾配溢价买? 我就是最早的白云玩家,刚开始强度很好,可是很快被大砍一刀精度,降低远程黑枪精度和弹夹数。糟糕的机动和隐蔽,完完全全是一个依赖队友配合的伏击车。抱团换血都换不了,巨大身体被HE乱穿,混战中打你收益是最高的。甚至弹夹车上一梭子HE专门换你血的都有。因为HE打白云炮塔,太容易坏炮死成员了。别的车挨一发火炮掉三百血,你挨一发掉八九百,死一堆成员和坏零件。 还有那个美型新弹鼓中坦也是,7的开火扩圈,所谓弹鼓只能在贴侧时零距离使用。否则你得缩回去等扩圈惩罚消失,短装填毫无意义!我有红紫卡利班,深知第二发是啥概念。你根本不会对稍远的车有想法,白白浪费.33的裸精度。吨功率不错是个中坦水平,但是极速仅有40就离谱,哪怕涡轮加改装,在中坦里也是劣等水平,转场能力低劣。只能当一个手提包来玩,因为开火惩罚需要五秒来等缩圈,等你惩罚结束,最后一发弹都装填一半了。此时打出去及其浪费,比卡利班还亏。 2685也是类似,根本不配溢价身份! 这批黑市车还不如日历车有价值,最起码也应该是破鸡头、野牛、金轮、1008这种。
390管不了锁子哥了?5~7级房成了重灾区。 我现在同时跑三条线到了5~7级,感觉和8~10级房完完全全不一样。 我爬线都是满状态成员加三技能车长(之前做活动送了个人经验书一次就3.5技能,还用了全成员加经验的书),配件拉满,完全体打很久(因为在这个级别要点亮两个分支,差不多仅仅是点亮两个下一级就要11万经验)。 打下来发现锁子哥特别多,默认400米一旦亮了没掩体,必是第一发履带,第二发发动机坏。能够不这样节奏的,反而是极少数。 很多代练爬线或者打银币做任务,都是锁子哥,给他老远400米草里打一发就断带,第二发就坏发动机,然后你修了履带,他接下来又一发断带,节奏非常稳。断带期间坏别的,你一修履带下一发必然又断带。 这个节奏以至于让我感觉每一局都在和同样的对手玩…… 要知道5级~7级很多车散布非常差,根本不可能400米准确断带!但是人家就能想打哪打哪。 主要是我打10局,也遇不到几个射术正常的对手!各个都是超人。 你说10级MT中近距离断带是正常打法,可是你们开几台白板炮5级车给我啪啪400米断带掉80~110血,搞笑呢? 反正我自己走的三条线,哪怕手感还好的日本炮,都不可能中距离去断带,没功夫细瞄必须打出去。其他跑更是锄地能手,保证能命中就阿弥陀佛了。 T56也是,把把观察窗中两发左右,出去一看都打在一个点上,这还是远处黑枪的天蝎之类打的。 不过显然8~10级车菜很多,没人会在400米追求连续断带。
现在的锁这么离谱的么? 6级,被同级各种车疯狂远距离断带坏发动机火炮。 我数了一下,基本上就没有不损坏零件的射击。 要知道距离三百米以上,6级车都是什么精度我会不知道?满配了也就那样,谁信露个头对面山头能直接断带坏发动机到死? 不是哪个坦克这样,而是……统统都这样,别管开的是SU100还是T24之类,哪怕重坦都一样是单发坏你发动机。 我开T56也是如此,400多米对面基地坡地上天蝎直接打我炮塔观察孔,这还是我在斜向耸动时中的。不是一两次了,最离谱的是开出基地没多久,一个SU100和一个T56连续两发打我履带上,角度侧身不掉血。但是我主动轮中第一发就车身被迫打横滑行了啊,这第二发也中漂移的主动轮,也太巧了吧?两发不同坦克打的都没掉血,要说谁也不会瞄准不会掉血角度的主动轮,这么大车身让他们打,两发都奔主动轮去? 高级中坦精度高弹速快我能明白比较容易中主动轮,可是一票投石车和低级车,你也玩这个? 我现在6级车根本就不修理断带,因为第二发必中发动机……我都能掌握这个节奏了。有时探出去中弹缩回来一看,居然没坏东西,我都要楞半天,因为太少发生了。 反正我打别人也喜欢瞄轮子,但是命中率就这样,低级车精度都很差。 可是别人那真不一样,说弹无虚发都是看不起人家。
坦克世界的爬线设置及其RZ 安利了两个性格比较慢性子的朋友来玩坦克世界,打包票他们适合这个游戏,操作低强度,边喝边抽边玩不耽误。 结果他们爬线到六级玩不动了,都开了高账的。 我还帮他们打了5级到6级的线,确实很坑人。 想想当年自己虽然也爬得苦,但是忍忍就过去了。现在好游戏多,玩家不吃你这套。而且当年大部分人都是新手,没有那么多送的满状态金币五六级车,大家都是白板没什么区别。 想一想你的五级车中坦白板,车长状态75%,视野270.即不能突击也不能做视野,炮打谁都很难穿,机动防御火力全无。你要怎么玩?到了六级还会遇到59这类……拿着深130的炮,精度0.4。 如果全部用金币堆,情况也只是好一点点,5级6级全程金币弹,全金币100%成员,各种插件涡轮补给装上。然后打得好高账加成3千经验一场,十几场就过一级。 这样你甘心么?三万四万经验的,用这个钱还不如请代练划算。甚至不如直接买公共经验跳车…… 可是这样上去的玩家,到了新的一级,就有好的体验? 想和七八级金币车竞争,又是一轮氪金100%成员,大补给插件。人家的成员玩玩都是四技能以上,说不定紫配件都带着,因为人家这个是打钱主力。 如果花钱代上去,或者用公共经验跳上去,新手就得不到锻炼了!这样在高级房挫折感更强。 别说新手,就是老手打新线,也要适应这个线的玩法,不是每个人都精通所有类型。 可是这个爬线设置,完全起不到锻炼新手的效果。 我问你玩家如何通过一系列视野270,机动慢如牛,隐蔽等于没有,炮控、穿深都垃圾的中坦,来学会这条线的中坦走位和技巧? 白板和完全体,已经是完完全全的两种玩法。 白板期除了恶心用户,没有任何一点点意义。 不知道多少人被坑到退游,就是爬线期逃了课,最终对手里的十级车产生了疑问。 但是大部分人在完全体以后,并不会继续打,而是买下一级重新练白板。因此完全无法获得这条线完全体的经验!相当于到十级前永远走在恶心人的白板路上。 因此大部分对这个游戏有点兴趣的玩家(多数是看直播觉得好玩自己合适的新人),最划算的居然是买个十级车多的号……当然这样的新手坑人坑得多,但是坑多了说不定也进化了。比起重新爬线,同样时间获得的经验显然要更多。因为爬线你也就掌握了一堆白板车的混日子打法!到了十级完全体,你和买号哥唯一区别就是你熟悉地图,可是你依然不熟悉完全体的走位和点位。人家买号哥坑一会,也和你一样熟悉了地图,站在同一起跑线了。 这是我这几天帮朋友爬线的感想,正好我没有这几条线,这些小国线又很强,就自己上去试试。结果就是……我不会想自己大号去爬了。
坚持使用单一武器的必要性 很多人批评白武器刷新不够,导致玩家严重的落地挫败感。 其实吃鸡最初版本也是这样,精穷。后面第一次改资源是开始比赛,观众发现太穷导致几乎所有明星选手和普通选手的实力拉不开,观赏性一塌糊涂。再怎么样,明星选手落地没枪或者拿小手枪憋屈死,也不好看不是? 可是吃鸡在添加资源上,要多抠门有多抠门。长期不放出训练房,不能自定义练枪局。导致很多主播游戏时间很长,但是实际开枪掌握手感的时间,千分之一都没有。 这种行为,其实延长了游戏寿命。导致玩家枪法普遍提升慢,搜个20分钟,遇敌关键那几秒手感丢失,噶了。 永劫无间不给落地选白武器,不能在飓风客购买武器的设定,就是想模仿这个做法。让玩家不得不前期拿到什么蓝武器就用什么,总比白武器好不是吗? 要知道包括单排,前期是最容易暴毙的时期。因为缺乏防御性魂玉,缺乏高级甲,一个失误就直接躺了。 那么最脆弱的前期,拿不到熟悉的武器,是不是加剧了暴毙的可能性呢? 坏就坏在永劫无间很早就提供了训练房,提供了自定义房间,无尽试炼等。主播和有时间的玩家,很从容的就能在大量时间锻炼下,进入天选之人获得巨大优势。反正我是每天起来不把自定义三禁打到第一第二名,不敢进天选之人单排的,进去了也要郁闷。手感热度睡一觉就肯定凉了。 因此,缺乏大量时间在练习房枯燥训练的玩家,在这个游戏中的上限就非常非常低。别和我说什么天赋,这个游戏需要的技术太多。但凡任何一项技术缺乏长时间练习,甚至手感不热都会和南枫等一线技术主播一样落地各种死。 因此,希望大家只练一种武器。把宝贵的训练时间,尽量投入到一种武器的手感里,这样才能以别人几分之一的练习时间,和他有一战之力。 当然,专精之前,每种武器也要熟练,最起码要精通如何振这些武器。 我以前每种武器都玩,后来发现最终我还是选择了枪,经管各种削弱,但是回首过去,我在枪上的时间最多。自然拥有最好的手感,谁让以前枪强到不讲道理呢?不加入在那个先行者版本你还有活路? 只要拿到紫枪,顿时感觉这局的自信就不一样了。人变冷静了,变自信了。这种感觉很奇特,仿佛你非常非常习惯了紫枪的伤害系数,对敌人的血量、心态能精确掌握一样。 如果我停直玩几局枪,再拿起来发现状态差了很多! 真的要选择专精一项!永劫无间的技术路线太多太杂,会互相干扰!过多的武器种类,紫色武器的获取难度,都是让你难以专精的原因!
野排两队友场均加起来过一万三就能打。 上周70局时刚到白金一,开场退的人多了起来。 我查了一下,多数是这个人查到有个队友场均低于六千,就一声不吭的退了。 我开始不懂,吃了大亏,打了好几局落地两人…… 其实不要紧,两个队友场均相加能过一万三,这局你们一定大杀特杀。 我经常遇到一个九千或者一万的带一个四千,我八千多和他们组队必然能一路乱杀,不吃鸡也肯定伤害在一万八到两万五左右。 如果两个队友都六千多,这局差不多就八千输出。 如果队友一个六千一个五千,这局多半十几分钟极限了。 场均每多一千,就是一个档次,代表了游戏理解和基本功。 一百场以上场均一万以上的,真是非常厉害。只要不乱冲,我跟着这种队友配合非常顺畅。 而四五千场均的,问题太多了。不是行动迟缓乱跑,就是打起来拿个远程围观,毫无输出能力。 这个游戏白金以上的段位,不如场均有代表性。真的是一千场均一个档次,我每次都感觉九千的很多地方比我打得好。 因此得出结论,野排队友场均大于一万三,这局打得会比较舒服,当然你自己也得努力。要是大于一万五,你可以横着走,见人不需要犹豫。 队友更高场均的局比较少见,我运气最好的一局是遇到两个个八千的,决赛圈之前全程没超过四句话,见面就乱杀。一次乱战我们每个人能开两三个大……
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