浪子归🌊
沽酒为名
不要在最能吃苦的年纪安逸
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这游戏真的越做越差,举个例子吧,减益状态越出越多越出越杂,说实话没有太大意义,且导致游戏bug越来越多。 禁锢:一回合无法行动。改下描述改成目盲1回合,这种不行? 泡沫:减少百分之40攻击。改下描述改成虚弱不行,为了维持强度,可以做更多描述,如:泡沫造成的虚弱无法被驱散等等等等。 我玩这个游戏一直觉得这游戏做的什么玩意,现在觉得这游戏,玩意都不是。 工作室没能力就别整这些花里胡哨的,负益状态有个基础的就好了,同类型负益状态改个名字是糊弄你🐎么?
现在球券和R比例多少,好久不玩,又回归了 现在球券和R比例多少,好久不玩,又回归了
分享一下幻象通关50层用的buff。另外问一下幻象之力下赛季 分享一下幻象通关50层用的buff。 另外问一下幻象之力下赛季会重置吗?
打到27层才发现还可以添加幻境之力,裂开
原本以为再不斩(漂泊武士)技能是一种新的机制,技能算两段效果,一段破闪避,一段偷普攻召分身。因为我觉得如果不是因为机制,何必加个百分之10的蚊虫叮咬般的伤害。 结果还是我太年轻,第二周公告为bug进行修复,这种行径实在难掩骗玩家卷轴之心。为什么忍者不经过测试就上线,为什么因为“bug”而抽再不斩的玩家没有补偿? 当我在第二天来到贴吧,看到无人指责魔方有“欺骗消费者”的嫌疑的时候,我明白了,玩家已经没多少了,剩下的玩家也麻木了。 策划常常站在玩家的对立面,但部分玩家谴责策划的时候,会有很多莫名其妙的人跳出来给他冠以“白嫖上瘾”的称号,这些人实属被喂了粑粑还要歌颂喂的人。 最终有的人选择得过且过了不发声,有的人选择了放弃这个游戏。留下的人也有,他们洋洋得意地看着走了的人,笑容满面地喊着“不玩就衮”,却不知道,接下来会被喂更多的粑粑,而本应该和他们一起抗议的人,已经被他们联手喂粑粑的人赶走了。
玩过很多游戏,常见现象是在过年后会有一个小的弃坑潮,原因不外乎有二:一则过年活动太肝需要花费大量时间,有些人错过后觉得很亏而选择弃坑;一则过年活动乏善可陈,被别的游戏活动所吸引,从而转至别的游戏。 上次玩的游戏认识了3个盟150号的人,过年很热闹,后因游戏过于耗时耗财选择弃坑。转战火影一年了,一个区都没有150号人了,我们区第一组织46人,其中大概只有30人算活跃玩家。 想说的就是,挺喜欢这个ip,过年活动希望策划认真对待,如果再迎来小弃坑潮,那就很多区真的要面临死区了。 这个游戏版号下来之后,是死灰复燃,还是消磨殆尽,年后,可见分晓。
勾玉鉴定的问题,我记得布鲁说过会优化周任务为每周10次,这都一个月过去了,不优化了🐴?
实在枯燥,游戏唯一的玩家互动就是中午两次的打劫和忍战,但为了 实在枯燥,游戏唯一的玩家互动就是中午两次的打劫和忍战,但为了通行证任务又不得不护送。 最近弃坑的朋友有七八个,人越来越少,过年看看是否有所改善,不然也溜了。 我不太想肝,但不代表我不希望有游戏体验。 做完日常,竞技场3分输完,然后无所事事,久违地玩一把羁绊战场吧,羁绊战场打断机制和扣血机制令人恶心,你说你不更新,就下架,留着,就稍微更新一下行不行。 游戏需要改善的地方一堆,策划每周就是划水,感觉游戏大概率运营两年因为不盈利下架了,不盈利因为玩家少,玩家少因为策划不作为。 小作坊游戏运营一年每个区都能有100多人,大工作室大ip运营一年,每个区就剩下50人左右,希望策划反思一下。不是喜欢火影的话,真的分分钟卸载了。
你们区还有多少玩家
很好,策划一波操作成功劝退我3个朋友。
我堂堂正正花钱买东西,回头卖家说我标错价格了,很简单,钱货相 我堂堂正正花钱买东西,回头卖家说我标错价格了,很简单,钱货相还可以,但你不能回头笑里藏刀着和我说“这次就便宜你了,不找你麻烦”,然后还限制我购买你下一件物品的权利。 简单的道理,简单的逻辑,推理出来的是卖家令人作呕的嘴脸。
这种区别对待的处理方式不但达不到公平,反而让我觉得恶心。我花 这种区别对待的处理方式不但达不到公平,反而让我觉得恶心。我花30买了你上架的礼包,你后面出活动不让我参加?凭什么?
给策划提个解决方案吧。首先要明确补偿方案涉及到的玩家分3种, 给策划提个解决方案吧。 首先要明确补偿方案涉及到的玩家分3种,第一种是已经购买的玩家,第二种是充值但购买未遂的玩家,第三种是没赶上的玩家。 其次解决方案也要全面覆盖到所有玩家,提议如下:界定个时间,比如在9点前有充值行为的玩家一律补偿300金,对已经购买的玩家进行部分回档,回档后额外补偿100到200金,并给回正确的购买内容。然后充值返利修正后重新上架。 这样不就可以皆大欢喜了吗? ps:我是属于买了的玩家,可以看我前面的帖子嗷~
充值返利这么良心?30块这么多
破纪录!恭喜这个b金币突破13w!
盲猜半藏一个被动:敌方受到的中毒伤害提升百分之三十(或者其他 盲猜半藏一个被动:敌方受到的中毒伤害提升百分之三十(或者其他比例)。
天道的被动应该不是bug吧。疾风宁次可以防大罗普攻起手,这个 天道的被动应该不是bug吧。 疾风宁次可以防大罗普攻起手,这个不是bug。 那天道被动可以防多体奥义起手,这也就不是bug了。 个人认为天道作为ss级的强度有一定成分是算在这个被动里的,当对方阵营有天道时,你就得考虑怎么先破他被动,再去奥义起手。 不知道一堆人乱喷个什么劲,这个设定我觉得并没有问题,也算是在一定程度上保证了天道的强度。
策划,你应该更新的一个没更新。1、签到忍者,签到币如何处理。 策划,你应该更新的一个没更新。 1、签到忍者,签到币如何处理。 2、组织副本优化。打伤害多打伤害少奖励一样,更有甚者挂一个主角送人头拿奖励完事。 3、通行证问题。通行证经验不够200级,到底是设计的缺陷,还是明目张胆地坑钱?以前68元等于300多级奖励➕3套永久时装➕完整赛季ss忍者,现在68元等于不到200级奖励➕一套时装➕不完整赛季ss忍者? 4、合区是否应该提上日程。上次面对面布鲁说合区会提前两周通知,也就是说,未来半个月不会合区。 5、铜币相关系统优化。忍符系统的出现,提高了铜币的使用率,但同时让铜币在其他途径的作用变得微乎其微(例如:炼化系统),相信未来也没有玩家会在其他系统投入铜币,应该对其他系统做一个优化或者平衡。 6、游戏团队的心态调整。半年没有版号,饿坏了可以理解,吃相不佳可以理解,但嘴脸丑恶就不太妥了。通灵兽up活动肉眼可见的奖励削减、游戏不更新(我希望开了充值可以摆脱无限月读,可惜我错了)、游戏内容不优化。推出一个不成熟的忍符系统,上线半天就拉回去重做,根本没有经过严谨的测试和平衡性考虑,说是“更新”,更像敷衍。 7、综上所述,在6月游戏停充之前,游戏体验可以打8分(当时我以为我的体验只有6分,还是太年轻);6月到12月停止充值期间,游戏体验可以打6分;而如今开放充值以后,游戏体验大概只有3分了。我还没遇到一款游戏,福利越做越少,对待玩家越来越刻薄,尤其是陪伴了游戏半年几乎没有更新的黑暗时期的玩家。 最后想送策划一句话,游戏有个好的ip,就有了个好的起点,有相对而言更为庞大的玩家基数。游戏内容做的好,玩家自然而然会充钱,而不是骗吃骗喝、把玩家当傻子。一款大ip的游戏,并且有页游的经验,为什么一把好牌打的稀烂,希望游戏团队好好反思下,不要再挑衅玩家的底线。(说实话张晓时期,都比现在玩的舒服。) 欢迎大家补充其他内容。
图鉴系统也不更新,通行证经验(不够200级)也不解决,剧情副 图鉴系统也不更新,通行证经验(不够200级)也不解决,剧情副本英雄副本也不增加。 更新了个什么玩意?
炼化系统是否应该做进一步的优化?或者移除?铜币在忍符系统中大 炼化系统是否应该做进一步的优化?或者移除? 铜币在忍符系统中大放异彩,而同以铜币使用的炼化系统的收益相比之下显得毫无作用,炼化系统消耗的铜币却比忍符系统消耗得多得多。 在这样一个环境下,策划是否应该考虑炼化系统进一步改版,或者干脆移除?因为忍符系统的出现,我相信没有人会为了炼化系统的鸡毛奖励而大力投入铜币。
🐂🍺
恭喜火影版号过审! 恭喜火影版号过审!
说实话,这个手游累计登陆奖励是我玩过所有游戏里最差的。一个游 说实话,这个手游累计登陆奖励是我玩过所有游戏里最差的。 一个游戏的累计登陆奖励如果质量够好,也是吊着玩家不断玩下去的重要动力之一。(我之前玩的手游就这样,吊了我两年) 这个游戏玩家流失的速度实在令人咋舌,细节真的需要斟酌。诚然,目前来说,因为关充值的原因,每周登陆会给奖励,但长远来看,再开放充值之后,登陆系统是真的需要改革一下。 坚持都快半年了,能坚持下来的绝对都是真爱粉了,希望策划可以把游戏做的越来越完善。
布鲁11点半还在回复,好吧我爱了。良心策划 布鲁11点半还在回复,好吧我爱了。 良心策划
我们区剩余84个活人,你们呢?
泳井、疾风丁次、水月、疾风牙,以及未来可能会以金币出售的疾风虫男。 我只想对策划说一点,你可以金币卖,我们也可以买,抛开别的不谈,如果以后这种卖金币的忍者加入英雄本之类的,白送碎片,那我百分百弃坑。因为你直接卖金币,间接提高了这些忍者的稀有度,而我买了,我也希望保值。 这点希望策划明白。 _@火影OL_布鲁
疾风传,木叶村头,自带水泥。鸣人:我是单杀角都,我是S级。牙 疾风传,木叶村头,自带水泥。 鸣人:我是单杀角都,我是S级。 牙:我是中忍,我是S级。 佐助:我单杀大蛇丸,我是S级。 牙:我是中忍,我是S级。 小樱:我救了菜🐶勘九郎,和影级千代一起大战超影里蝎,全身而退,我是A急。 牙:我是中忍,好像还被你下药迷晕过,但我是S级。 宁次:我是帅气的上忍,我是S级。 牙:我是帅气的中忍,我是S级。 天天:我是中忍我是A级就A级吧。 牙:我是中忍,我是S级。 李:我少年B级开五门把S级少年我爱罗按在地上打,断腿才好就醉酒大战S级君麻吕,我容升中忍我还是A级? 牙:我少年A级被B级左近右近按在地上打如丧家之犬,被B级鸣人一个屁击败,但我是S级。 雏田:…我…我是A级。 牙:没关系,我是🐶影,我是S级。 志乃:我神秘且高冷,一生无败绩,我应该是S级。 牙:我们小队有我一个S级就够了,两个S级不得比凯小队还强咯?你是A级。 丁次:我还没蜕变,被天道按在地上揍,我是A级。 牙:我打天道就好像爸爸打儿子,我是S级。 鹿丸:麻烦死了,我也就帮阿诗玛报仇雪恨单杀飞段,我是S级。 牙:我就遇到过个阿飞,被他玩弄于股掌之间,但我是S级。 井野:我们猪鹿蝶合力对战角都飞段,但我比较菜,我是A级。 牙:哈哈哈,我是S级。 土兔土兔:少年A则疾风S,少年B则疾风A。 疾风手鹿勘九郎:少年篇我们就是A级,疾风开篇我们就是上忍,为什么我们才是A级? 兜:我带着没手的大蛇丸大战两个三忍我也不过是A级,你们往后稍一稍吧。
还有王法吗?还有法律吗?疾风牙强行s,卖6320?他凭什么s啊?好的我懂了,下周疾风虫男继续卖6320。大家散了吧
道理我都懂,但忍者猜猜猜是活动招募🐴?小编是不是已经身在曹营心在汉了?
正儿八经地提个建议:组队副本加入傀儡特训的忍具
建议改动重吾的方案:重吾发力的启动回合延长到第二回合,具体可以是,重吾第一回合无法获得回复血量效果,其余不变。这样可以保持重吾在pve上的强度,且阻断重吾第一回合和治疗型忍者搭配过于强大的问题。叫嚣的低战的亲生父亲重吾在第一回合完全鸡肋化,高战使用重吾打猫狼又不影响,皆大欢喜。
分享一个中级精炼符的食谱
关于后续版本绑金不能抽强忍的理由 近期听闻小道消息说后续版本,强忍将不能再用绑金获取,空穴来风,我认为这个消息是站得住脚的。 理由如下: 1、首先我们参考隔壁刺激战场,用了一年时间才开放充值,我们做个合理的猜想,火影ol需要其一半的时间,也就是半年。 2、在这半年的时间里,每周不停歇地会发放绑金补偿。举个例子,比如有一位充值10万rmb的大佬,每周可以领取1万绑金,这半年也就是24周,也就是他可以累计领取24万绑金。24万! 3、众所周知,游戏需要土豪充值维持运营,而当土豪被白送了这么多绑金,又该如何激发土豪的充值欲望呢?很简单,废除绑金可以抽取强忍。 综上所述,个人认为“绑金无法购买强忍”将是未来策划下的一步大棋,目前我已经攒了5w金币,我已经打算弃坑了,因为我的结论让我绝望了。 具体如何,还希望大家踊跃讨论一下。
那么问题来了,限时点券能否购买黄金通行证,第二个赛季又可以白嫖了?🐶
无尽100关速过阵容推荐
作为卡技能的既得利益者,想说两句了 首先声明,卡技能被取消,我很开心。 我曾经靠卡技能,在止水到来前的版本,以全区50名左右的战力,成为竞技场排行榜的第一名,无人可以望我项背。 这对于我而言是值得开心的事,但对于游戏本身,是极其不合理的事,凭什么那么多大佬会被我一个先攻1000出头的菜🐔压一头?而对于我本身而言,其实也常常反受其累,被人卡技能,我想,在座的各位都有过。 先攻高,是优势,这很合理。先攻低,也不是不可以打,可以骗取敌人一手奥义,然后通过田忌赛马的方式,用我方一手打对方二手(阵容多样,且有待开发,说个思路,经常我方4手再不斩读条奥义,对方只要打断,即形成了我上述的情形)。 卡技能,卡奥义,这个其实说实话,很多时候与技术无关,举例,竞技场只要按个自动,就会自己瞬发技能打断敌方奥义,这个瞬发没有任何反应时间,除非提前预判。所以我认为卡技能这种东西,其实算不上技术。 最后补个当时靠着卡技能在竞技场技压群雄的图吧。 总之,不能卡技能了,我很开心。
吃饭睡觉打二柱子
放个图,不想多说 rt
全新黑科技之,七代火影与禁符套装不得不说的羁绊 新赛季已经过半,随着新忍考的发布,我们的很多仓库忍者擦拭掉了蒙尘,开始发光发热。今天我想与大家分享的套路是七代火影配合禁符套装,可以完美补充七代火影的奥义被动,实现永动!
跟水,金币战力我全都要
建议策划降低平时活动力度 一定是平时活动太丰盛了,导致半周年活动看起来如此乏善可陈。 恕我直言,这个半周年活动真的弟弟。 要不干脆除了周年不出任何活动,也好让我们这些玩家死心塌地地弃游。 意见中肯,策划考虑考虑。
想问一下游戏里这种名字怎么打出来的 帅啊
关于阿飞二回合末奥义己方忍者,会导致次回合己方忍者进场后无法 关于阿飞二回合末奥义己方忍者,会导致次回合己方忍者进场后无法普攻也无法放技能,这种情况是正常的嘛,求告知
酸阿飞移除通灵兽是bug的可以闭嘴了吧 官方认证
关于阿飞的技能,我觉得可能是bug,但反而给阿飞带来了无限的可能性。(移除队友,队友次轮进场会再次释放进场技能。) 比如雷根无限续杯,比如水主强化无限续杯,比如结界忍者无需3星无限结界,这些都可以在阿飞身上得到实现。 如果策划原先就是这么设计的,那我想说策划牛逼! 但我觉得很明显是个美丽的错误,策划显然不会这么机智。 但这是个美丽的错误,希望优化,不要一刀切好🐎?
1.半周年庆典-前半 【预热】活动时间:2019年5月10 1.半周年庆典-前半 【预热】 活动时间:2019年5月10日5点——2019年5月27日5点(5月16日更新后将开启活动下半部分,上半活动仍将持续开启) 2.英雄副本第八章 :宁次[疾风传] 3.忍者平衡性调整: *红莲之瞳的被动<忍术支援>的吸血效果由10%提升至15%,忍术提升效果由15%提升至20%。 *碧蓝之牙的被动<百豪之术>增加“此忍者免疫[定身]和[睡眠]”的效果。 *赤色岩拳的奥义<土遁·超轻重岩>驱散不良状态效果由1层提升至全部。 *赤色岩拳的奥义<土遁·岩拳术>伤害由80%提升至110%。 *赤色岩拳的普攻<土遁·硬化术>护盾量由10%提升至20%。 *迪达拉的普攻<起爆粘土爆炸>伤害由45%提升至70%。 *迪达拉的被动<艺术就是爆炸>属性成长效果由4%提升至5%,上限不变。 *飞段的被动<受虐>的增益持续回合数提升至2回合。 *纲手的被动<赌徒>重制为:每回合首次行动前,使自身获得[额外普攻1次]、[暴击率提升100%至回合结束]、[奥义冷却-1]之一。 *千手扉间[二代火影]的被动<政治手腕>每位影除为阵营提升12%连击率外,还会提升6%伤害。
我要吹爆负重饰品套 斗🐔遇到三把三姐弟,算是同等战力的,没有特别强悍的。然后全赢了,三姐弟受限制于查克拉饰品套装,而s1的饰品属性实在差s2的太多了。 恕我直言,看到三姐弟掉落神坛,真的爽歪歪,以前遇到三姐弟全力以赴,最多55开,现在的三姐弟和送分宝宝没什么区别。
浅谈下如何合理玩游戏吧。个人对魔方工作室的经营充满失望,利欲 浅谈下如何合理玩游戏吧。 个人对魔方工作室的经营充满失望,利欲熏心的官方一门心思考虑如何坑钱。我从来没玩过一个游戏,不出节日活动,也不听取bug意见反馈的。 我曾经在官方论坛、游戏圈,到处奔波反馈bug,但遗憾的是官方态度敷衍,回复我一下,然后我再答复,就渺无音信了。时隔今日,大概已经有快一个月了吧,可笑的游戏团队。 最核心的问题在于游戏实在缺乏可玩性,收菜的话每天只需要半小时,大概就可以搞定日常和组队。羁绊战场?羁绊战场千篇一律,我一天最多最多玩两局。竞技场?曾经很喜欢竞技场,也曾和别人刚了一天就为个第一的称号,但现在也懒得玩儿了。 我很喜欢火影忍者,不喜欢魔方,不过魔方嘛,没有功劳也有点苦劳,每个赛季赏叫花子一样,赏给魔方一张黄金通行证,然后收菜就完事了。 对魔方工作室莫名还有点感激,我曾游戏人生,但我似乎戒掉了沉迷一个游戏的状态了。 因为这样可笑的策划,可笑的工作室,可笑的游戏,实在提不起兴致来。 总而言之呢,不沉迷这个游戏,不会再奔波反馈遇到的问题,有空玩一玩,也可能突然就让这破游戏滚出我的生活。 这是我认为的合理,大家意下如何呢? ps:随便找了张之前反馈bug的图,两年没玩过贴吧,也是因为这游戏才又下载了百度贴吧。 pps:昨天随便进了个前16的死人组织,过两天弹劾下首领,周周传说养老咯。
关于赛季ss忍者强度的建议 既然游戏忍者有a.b.s.ss强度的分水岭,那为什么同为ss,千代看起来这么鸡肋? 如果说赛季通行证68过于廉价,所以策划团队不用心做ss,可以提高通行证的价格啊,但不要拿这强度如同s的忍者“千代”来糊弄玩家,一个赛季两个月,如果说两个月就为了拿这种忍者,爷觉得很浪费时间。 建议: 1、ss级别的忍者强度应该相当。 2、可以提高通行证价格(如果这是策划团队不用心做ss忍者的借口)。 3、希望策划团队用心做游戏,来这个游戏的都是情怀党,不要辜负我们的情怀。
这波奖励取消了什么水平?
即将消耗殆尽的羁绊吧… 其实对止水的不满到现在一直耿耿于怀,改版后的强度很好。 但一个名号为“瞬身”的忍者,却没有了自己的招牌技能。止水又不具备多个阶段的形态,所以我认为,这个止水将是火影ol唯一的止水,这个唯一的止水,偏偏没有他的招牌名号——瞬身止水。 我们已经知道了监修要求瞬身为“召唤分身”,目前止水的被动木叶守护者完全可以改为“每当止水闪避召唤两体分身”,作为“瞬身之术”的技能,也可以保留一个忍者的独特性。 当然这样的止水可能更加强大,但平衡性可以调整。至少可以保留情怀。 我不希望看到策划做出来的忍者是这样,也不希望与毫无情怀的玩家为伍。 止水人气低,但我不希望他就这样被敷衍了事。 无法想象,四代没有了螺旋丸。 无法想象,卡卡西没有了雷切。 也无法想象,止水没有了瞬身。 ps:提前回答杠精,“卡卡西很多版本,有的没有雷切,你怎么不说?”,我想说的是,我挚爱的止水,也许只有这一个版本。
关于驱散一层增益的一些疑问。举个例子:飞段挨打被动忍术增长,同时开局有雷根增益。此时止水技能飞段,驱散的是飞段被动加成,还是雷根加成? 飞段被动应该算限时增益吧
关于止水的平衡性进一步调整 我认为,进场0,查克拉40会更为合理。 首先pvp可以带查克拉套,不会有太大影响,但竞技场止水就不能无脑进场放技能了,需要配合有查克拉回复的忍者(例如:疾风鸣人,少年鹿丸,暗部天藏,雷主回蓝,风主回蓝,火主回蓝),这样可以让竞技场变得更为合理且更具可玩性,同时不影响止水pvp的表现。 就说一点,进场0,查克拉20,带闪避,技能驱散,高强度混乱。这样实在过于全能且无脑了点。 中肯建议,不要小学生一样张嘴就说别人酸,只是希望游戏平衡性更好,不喜互喷。
止水横行,天藏恐成版本新宠? 止水横行,天藏恐成版本新宠?
谁说的s2限定是金发神秘男子?出来谢罪!
平民玩家就该是人民币玩家的游戏体验。不好意思,有钱就是可以为 平民玩家就该是人民币玩家的游戏体验。 不好意思,有钱就是可以为所欲为。 不花钱还酸,可别逗我了。 什么?风主三姐弟玩不了了?好事!这是火影忍者ol,不是沙隐忍者ol好吗,三姐弟就该被按在地上打! 支持止水加强! 同时希望改进其他ss的强度,比如二代。 希望游戏越做越好,同时淘汰劣质玩家。
止水才是ss该有的强度,别酸了 止水才是ss该有的强度,别酸了好吗,不充钱你玩什么游戏?游戏开发出来不就是为了赚钱? 这边只有一个建议,把二代也加强一下,二代作为ss只能看仓库这点不够平衡。 止水作为ss没毛病,二代毛病很大。
我深爱火影,但这不是我想守护的木叶。 如果重做止水,请把鼬也加强。 说了止水无法闪避是因为监修,回头就可以闪避了?可笑的魔方,你是把所有的玩家当成欧豆豆了吗?我看你自己才是个欧豆豆。
魔方说了无法闪避因为监修,现在又可以闪避了,自己打自己的脸? 魔方说了无法闪避因为监修,现在又可以闪避了,自己打自己的脸?疼吗
不是说止水分身是监修的要求吗?说改闪避就改闪避了? 不是说止水分身是监修的要求吗?说改闪避就改闪避了?
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