这游戏真的越做越差,举个例子吧,减益状态越出越多越出越杂,说
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level 11
浪子归🌊
楼主
这游戏真的越做越差,举个例子吧,减益状态越出越多越出越杂,说实话没有太大意义,且导致游戏bug越来越多。
禁锢:一回合无法行动。改下描述改成目盲1回合,这种不行?
泡沫:减少百分之40攻击。改下描述改成虚弱不行,为了维持强度,可以做更多描述,如:泡沫造成的虚弱无法被驱散等等等等。
我玩这个游戏一直觉得这游戏做的什么玩意,现在觉得这游戏,玩意都不是。
工作室没能力就别整这些花里胡哨的,负益状态有个基础的就好了,同类型负益状态改个名字是糊弄你🐎么?
2020年02月05日 10点02分
1
level 14
塔梦桃4a
禁锢是低配版定身。泡沫是低配版虚弱
2020年02月05日 10点02分
2
塔梦桃4a
@叽里呱啦呱
这个没试过。6尾太弱了都没见人用
2020年02月05日 11点02分
叽里呱啦呱
我感觉泡沫给再不斩比虚弱来的明显 不知道你们有没有碰到
2020年02月05日 11点02分
叽里呱啦呱
@塔梦桃4a
他配半藏机制 其他阵容很垃圾
2020年02月05日 11点02分
塔梦桃4a
@叽里呱啦呱
在现在一半都是雷根的情况下,我是真不觉得他加半藏能搞出什么花来
2020年02月05日 11点02分
level 10
糸色望💤
禁锢了不能放奥义,跟目盲不一样,了解了再来说话
2020年02月05日 11点02分
3
Sasha603
但不能普攻后就马上可以奥义了
2020年02月05日 11点02分
天天当欧皇♂
@Sasha603
后手控 你下一回合有先攻也不能先放技能 等普通有时候都凉了
2020年02月07日 11点02分
level 7
Maje_ty
描述啥 你说的简单 程序员写异常状态class里面直接多加一种状态可以一直被调用 你加描述说的简单 你附加的条件每一次都要写在call出的变量后边 你懂这加大了多少时间复杂度么 学学习在说话
2020年02月05日 16点02分
4
吃咸鱼的瓜子🌿
爱做洗🐶
2020年02月05日 18点02分
苏侵衫
来了来了 我买冰箱先学制冷
2020年02月05日 21点02分
Maje_ty
是一个逻辑吗宝贝 你买冰箱喷冰箱为啥温度设置的不是你满意的度数?
2020年02月06日 04点02分
Maje_ty
@吃咸鱼的瓜子🌿
把你ma洗了 好好回家给你ma舔 批
2020年02月06日 03点02分
level 11
生灭灭已寂灭为乐
确实是,而且测试人员调试难度加大
2020年02月06日 00点02分
5
level 11
阿夏芙♀
各种状态的增多其实是增加工作量的,目前雷根和驱散的问题无法很好的平衡的话,做再多感觉都是无用功,个人感觉目前环境下,雷根的强度确实偏高了 根性改为两体比较好 最起码给了异常一部分空间,土主的加盾 取消掉解控 其他主不需要调整,会相对平衡一些
2020年02月06日 03点02分
6
level 12
孤者为王◆
禁锢算是软定身,不能打断,吃了不能追打放奥义及普工,没吃之前放奥义断不了你
2020年02月06日 09点02分
8
level 10
伊甸之舌
哈哈
2020年02月06日 13点02分
9
level 5
Gao
我觉得挺好,细致
2020年02月06日 18点02分
10
level 10
命不长
关于禁锢你描述的错误,不是低配的目盲,禁锢是在目标忍者的行动回合前无法释放奥义,追打,普攻,也就是低配版的定身
2020年02月06日 18点02分
11
level 11
时间海ºº
虚弱不能叠加,但虚弱和泡沫可以叠加
2020年02月07日 04点02分
13
level 7
😈白嫖一辈子
禁锢可以禁锢三尾六尾被动目盲不行
2020年02月07日 05点02分
14
level 12
ºRegenº
真是啥都能喷
2020年02月07日 11点02分
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