这游戏真的越做越差,举个例子吧,减益状态越出越多越出越杂,说
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level 11
浪子归🌊 楼主
这游戏真的越做越差,举个例子吧,减益状态越出越多越出越杂,说实话没有太大意义,且导致游戏bug越来越多。
禁锢:一回合无法行动。改下描述改成目盲1回合,这种不行?
泡沫:减少百分之40攻击。改下描述改成虚弱不行,为了维持强度,可以做更多描述,如:泡沫造成的虚弱无法被驱散等等等等。
我玩这个游戏一直觉得这游戏做的什么玩意,现在觉得这游戏,玩意都不是。
工作室没能力就别整这些花里胡哨的,负益状态有个基础的就好了,同类型负益状态改个名字是糊弄你🐎么?
2020年02月05日 10点02分 1
level 14
禁锢是低配版定身。泡沫是低配版虚弱
2020年02月05日 10点02分 2
@叽里呱啦呱 这个没试过。6尾太弱了都没见人用
2020年02月05日 11点02分
我感觉泡沫给再不斩比虚弱来的明显 不知道你们有没有碰到
2020年02月05日 11点02分
@塔梦桃4a 他配半藏机制 其他阵容很垃圾
2020年02月05日 11点02分
@叽里呱啦呱 在现在一半都是雷根的情况下,我是真不觉得他加半藏能搞出什么花来
2020年02月05日 11点02分
level 10
禁锢了不能放奥义,跟目盲不一样,了解了再来说话
2020年02月05日 11点02分 3
但不能普攻后就马上可以奥义了
2020年02月05日 11点02分
@Sasha603 后手控 你下一回合有先攻也不能先放技能 等普通有时候都凉了
2020年02月07日 11点02分
level 7
描述啥 你说的简单 程序员写异常状态class里面直接多加一种状态可以一直被调用 你加描述说的简单 你附加的条件每一次都要写在call出的变量后边 你懂这加大了多少时间复杂度么 学学习在说话
2020年02月05日 16点02分 4
爱做洗🐶
2020年02月05日 18点02分
来了来了 我买冰箱先学制冷[滑稽]
2020年02月05日 21点02分
是一个逻辑吗宝贝 你买冰箱喷冰箱为啥温度设置的不是你满意的度数?[捂嘴笑]
2020年02月06日 04点02分
@吃咸鱼的瓜子🌿 把你ma洗了 好好回家给你ma舔 批[太开心]
2020年02月06日 03点02分
level 11
确实是,而且测试人员调试难度加大
2020年02月06日 00点02分 5
level 11
各种状态的增多其实是增加工作量的,目前雷根和驱散的问题无法很好的平衡的话,做再多感觉都是无用功,个人感觉目前环境下,雷根的强度确实偏高了 根性改为两体比较好 最起码给了异常一部分空间,土主的加盾 取消掉解控 其他主不需要调整,会相对平衡一些
2020年02月06日 03点02分 6
level 12
禁锢算是软定身,不能打断,吃了不能追打放奥义及普工,没吃之前放奥义断不了你
2020年02月06日 09点02分 8
level 10
哈哈
2020年02月06日 13点02分 9
level 5
Gao
我觉得挺好,细致
2020年02月06日 18点02分 10
level 10
关于禁锢你描述的错误,不是低配的目盲,禁锢是在目标忍者的行动回合前无法释放奥义,追打,普攻,也就是低配版的定身
2020年02月06日 18点02分 11
level 11
虚弱不能叠加,但虚弱和泡沫可以叠加[滑稽]
2020年02月07日 04点02分 13
level 7
禁锢可以禁锢三尾六尾被动目盲不行
2020年02月07日 05点02分 14
level 12
真是啥都能喷[笑眼]
2020年02月07日 11点02分 15
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