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人菜瘾大
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古 法 养 猪 受到 @李悲笛 老哥的启发,在家里养了两头野猪
正式版本初感 9月23日,正式版肝了一晚上,第一年冬还没过去……不过看起来好像还没人发攻略,我先简单分享一下。 本文不是攻略,萌新请先看看我前面那一篇攻略,虽然改版后有些内容不太一样了,但是除了开局拾荒外基本套路变化不大。 有不少部分是在limme大佬的群里讨论得来的,有兴趣可以去他精华帖里面找下群号。
先分享几个小经验 1:启动资金 群里大佬在新手村西边小岛上发现一个石堆 旁边还有一把铁铲子,拿走那几个小石头后地上是一个钱袋,里面 整整3000金。 如此一来春季直接种上两百亚麻完全没有压力,原地喷射起步。顺便,听说其他几个小岛上多少也有好东西,有空可以去找找
正式版发布开始,精华帖加量不加价 中世纪王朝正式1.0发售在即,发售后一个月内攻略类、资料总结类帖子将大幅度放宽标准,只要在某一方面言之有物均可申请精华。 另征集小吧,有意者圈我。
这游戏是不是没有塔盾的戏份啊 防御上就不说了毕竟重甲都没崛起过。 然后盾击只能拍重盾……塔盾为啥不行啊力量够用啊我特别想抡门板拍在敌人脸上,真就不行吗?! 话说到底有没有盾击build……求大佬教一下……
那些队友更加段子手? 想开低难度打一遍,考虑一周目希拉小烬实在太无聊,想搞全段子手阵容试试看,求教那几个队友更加段子手
关于道具放置在什么仓库的问题 每次都有人问“XX放在哪里村民才能OOO啊?”,其实现在(0.6)版本我们只要看看物品的说明就行了如图,名字下面横线之下,有耐久度、重量、价格和位置,按这个分类,把种子放资源仓库,卷心菜放食物仓库,村民就能正常使用了。 非要放工作间(谷仓、铁匠铺)当然也行……但是跑这个腿是何必呢?再说工作间那个箱子也不大 顺便插一句,有的时候村民不会把菜放食物仓把种子放资源仓,而是一起堆资源仓了,所以种地前记得把种子搬回资源仓库。
车卡简直是时间消失术 晚上9点开玩,车了两张佣兵,主角重训改了斩矛先知,重训了俩个法系(之前法术选的太烂),填好法术书,一看表,3点了。 今天上班差点迟到
骷髅商人那两梦魇好帅 能不能搞一匹过来骑的
有没有多队友mod 这一代队友吐槽真有意思,一个都不想放家里里面
是不是防御都靠的兼职武僧不穿衣服的,重甲都是渣渣 感觉不管一代二代,想增强防御能力都是靠着兼职个麟拳或者啥玩意,穿重甲的都是双手战之类的铁憨憨?我喜欢这板甲大盾,然而感觉就没啥前途,只能低档难度
吧主位置悬空几个月了 现在我来干一阵子,大家伙这半年有啥好帖子或者有什么广告尽管告诉我一声,我该加精华加精该删的删。
中世纪王朝吧吧主竞选:NO.0001号候选人
好多资料性图片已经找不到了,我再发一次 建筑材料需求表猎物产出(这个是0.4版本,0.6改了没有不太清楚)牲畜表格农作物信息表格
羊奶牛奶似乎没啥用,牲畜只买猪和羊毛就行吧 鸡蛋毫无意义,因为村民都是烤肉吃到饱的 羽毛少量只能搓箭 牛羊奶虽然挺值钱但是重的要命 就猪粪搓肥料,羊毛搞衣服比较有意思了 所以现阶段养几个羊,然后就多养猪最佳 现在村民好感度没啥用,高端饮食和衣服都不是必须,挺无聊的
中世纪王朝初步攻略 中世纪王朝Medieval Dynasty,第一人称中世纪农民模拟器。 本作中玩家可以指挥手下几十个村民干活种地,谈情说爱,结婚生子,死后还可以扮演自己的孩子继续。如果玩过天国拯救的话,对本游戏的画风应该会非常适应,而且本作POV调教的比天国拯救要好的多,不用特意去调视野也很少有人眩晕。 特别说明一下,“Dynasty”是该发行商的习惯性命名,就像弯弯电影译名习惯性的“神鬼XX”一样,忽略就好。 我也不是精通大佬,这里讲讲经验,算是抛砖引玉吧。本文写于0.6.0.5版。 初入山谷 新开游戏,推荐使用默认选项,特别想改默认设置的可以考虑一下无限食水,开无限负重和无限生命就有点过……不过确实省事儿不少。一个季度3到5天比较合适,本文按3天处理。 进入游戏后,一段油画风的静态CG交待了主角身世。陷入战火的家乡,不幸遇难的父母,主角好不容易跑到了传说中舅舅所在的隐秘山谷中,希望舅舅能收留主角。 可以操作后,沿路向前直行,来到第一个村子(我称为中心村),见到管事的村长乌格斯特,村长说你舅舅当年可是个棒小伙,但是他死了丫!照顾你?我村长家也没有余粮啊(老乌头你丫坑了我舅的遗产吧!),但是看你舅舅的面子上,山谷里没人占的地皮你可以随便用,盖房子种地打猎随你。自己谋生去吧~ 于是我们主角就此在这山谷里安顿了下来。 初期给了一套主线任务,村里村长乌格斯特、农民艾尔文等人的支线,有时有一些村民提供随机支线任务。这其中主线是应该尽量完成的,因为随着主线的完成,建筑物上限会随之提高,你这个小村子的规模就变得越来越大。支线和随机支线则给声望和随机任务给一些钱货,能做也尽量做一下,毕竟声望这玩意关系人口上限的,而且失败了也不扣你什么。 (旧版本攻略这时会建议你新手村附近大量采摘浆果,1块1个卖出去,或者先去新手村农田偷个镰刀,然后去把他们的麦子都割掉。但是很可惜,这两招已经被新版本堵死了。至于晚上0元购,需要没事儿SL,考虑硬盘的价格,本人并不推荐。) 初期我建议的定居点是西侧的三岔河口,从中心村西门出来,沿着土路一路向西,一直走到三河交叉的一片大平原,因为这里的地形平坦,前有河水,后有林地,是一个可以大兴土木的地方。和主要的三个农牧业村落中的两个都很近。缺点当然是距离铁匠村和矿洞稍微远一点。等你对游戏比较熟悉了,也可以自己寻找适合的地形。 走过去的路上记得搜刮足够的材料,道路两边看看,有无数的树枝-木棍,地上的石头,还有至少三片浆果从。虽然浆果卖钱已经不现实了,但是种田还是需要堆肥的……路上有顺路的圣约翰草和四叶草也收集一些,解毒药可以卖,四叶草保命。 到地头了,按Q,手搓斧头,用捡来石头和木棍搓上他三五把,然后在定居点附近砍树吧!石斧5斧一颗树,树木倒下后,得瞄准了再多砍两下,砍去树枝啥的,形成合用的原木。然后背起原木。捡三五根原木后,你负重应该爆了,移动困难,暂时不管,只要还能走就行,按Q选择建筑-房屋-简单小屋,拍下屋子的框架,然后拎出小木锤,开始一面墙一面墙的修你自己的小屋子。这里你可能就发现了,房顶的稻草怎么办呢?答案是转身奔向河流,河两边草丛里面会找到大量的稻草,初期几个屋子绰绰有余。另外记得多搓两个锤子斧子,初期工具的耐久不足,也没有足够的技能,工具坏的很快。房子修好了,屋子里的床和火炉都自动生成完毕,我们美美睡一觉…… 并不!人物平时没有睡觉的要求,初期忙的要命,还不如继续做任务呢。反正我的小人,新手期除非过季强行睡觉,否则N过家门而不入是常态。夜里看不清路,可以的话弄个火把。 下一个任务除了手搓木矛、石刀之外,核心是诱捕一只兔子…… 在这里我们要扯到这个游戏的基础运作规律之一:虚空生产。目前AI水平还没高到指挥所有村民对随机目标进行动作,所以村民们都是按设定出去晃晃,然后东西自动进箱。比如狩猎小屋的村民站在小屋里面,你完全找不到他们是在哪里杀的动物,但是箱子里自动出现肉、毛皮、皮革等等;伐木工也是,地图上没有树木减少,但是仓库里就是多了若干木头。这就是我们常说的虚空伐木、虚空打猎、虚空采矿等等。目前只有谷仓的农民种地是真的到地头的,所以一定要记得把谷仓、田地放置的近一些,最好在附近再修个房子给农夫住。 具体到捕兔陷阱,它一样是虚空产兔子,但稍微不同的是陷阱在你附近的时候,游戏也不好意思当你面虚空刷兔子对吧,所以要把陷阱放在视野之外。个人建议沿着某条河流跑一跑,等你看到屏幕顶端指示器上的自建房的图标消失,这个距离就足够了,然后你就可以按Q,建个捕兔笼,然后溜达回家。一般来说,一个兔笼日产3只兔子没啥问题。当然你得及时去收。 由于陷阱有限,这几个兔子甚至不够你自己吃饱肚子的,更别提扩大生产了,那么怎么扩大生产呢?种田,招村民打猎,两手抓两手都要硬。 种田要成本的,第一桶金,还是要从狩猎来,狩猎要趁着白天,晚上一来看不到猎物,二来有狼,三来NPC睡觉不卖货了耽误时间。夜里砍砍树,多搓几根木矛,有木棍和石头可以搓一堆石制小刀,备卖钱,第二天早上从西北方向过桥,靠近rolnica村那边有好多鹿(其他森林里也有不少,这里去rolnica村是为了后面买种子近一点),拎着木矛蹲下慢慢靠近,F5快捷存盘一下,右键瞄准左键投矛,尽量爆头,没爆头得追个天长地久尽量避免。然后摁住E键“皮肤”一下(其实是剥皮),获得3个皮革+4块肉,肉可以拿去烤着吃,皮革尽量手搓成简易袋子再卖会稍微值钱一些。另外身上石头多的话,把木棍和石头搓一堆石制小刀,也能卖钱。可以反复到鹿群基本清空或者天黑为止。 获得基础基金后在rolnica村子买点儿卷心菜种子或亚麻籽,以及肥料(种子肥料1:1),弄个锄头,回来种地。如果买亚麻的话,还需弄个镰刀。这里卷心菜是为了吃,亚麻是为了赚钱。回家,开田,Q-建筑-农耕-农田,跑步圈地,最大16*16。第一次锄头开荒地,之后每次种田必须1撒肥料(需要袋子,简易的也行),2锄头犁地,3洒种子,4成熟后镰刀收割,一共四步。肥料后面可以靠猪粪、腐烂物搓出来,种子也可以靠收割后存留,但是初期都只能靠买了。 现在我们的地皮种上了卷心菜,第一季度还有最后一天了,马上夏天就有卷心菜收获,而且还有不少烤肉,自己肚皮的问题已经不大了。顺便说一下,过季状态自动回满,最后一天的饱食度……你懂得咯。 晚上回家建第二个小屋,建一个伐木棚,一个狩猎小屋,去招两个NPC(一定要一男一女,性别不同才能赛一个屋子里面。然后过一两年他们还会结婚生小孩)。原版村庄的NPC已经不能招募,必须去各个村庄找坐在篝火旁边的流民。现在反正也不需要培养感情,最好找采集技能3、农耕技能3的一男一女,效率会比较高。要看颜值也行,但是这些中世纪村姑恐怕会让你失望。TAB菜单-管理,安排住房(实际上住房可以延后半天,换季前一天住进去就行,甚至狠一点不给房子,换季后人跑了再招新工具人)后让他俩一个去狩猎小屋负责打猎,一个去伐木棚负责原木+柴火。哪怕是最差的狩猎1的NPC,也可以搞到足够村子这几个人吃的肉类了。一个狩猎3的猎人全力打肉供应30人日常食物绰绰有余。但是记住,村民不吃生肉和任何其他带毒素的东西,你必须替他们烤肉……这一点直到写作酒吧读作食堂的建筑出现才能改善。而伐木棚则需要生产大量原木、木棍,如果技能高可以顺路生产柴火甚至厚木板(Ⅱ级建筑的材料),如果技能不高,建议村长自己去伐木棚工作台劈柴火。 初期没仓库时,你还得把食物和柴火送到村民家里的箱子才行… 这里涉及到了属性、技能树、村民管理,我们必须介绍一下了。 TAB菜单: TAB打开菜单,包括了背包、技能树、任务日志、地图、管理、技术6个部分。 一、背包 顾名思义,你身上的所有道具都放在背包里面,在这个界面可以切换武器、服装、食物等标签页面,方便找到你需要的东西。右侧显示你现在身上的装备和基本状态,下面还有1~8的快捷栏,选中可以放快捷栏的道具上,按下数字键就可以绑定快捷栏位。有些装备(比如箭、包裹)需要确认装备在装备栏才有效,只在物品栏里是没办法用的。 在背包中吃药和食物都是瞬间起效的,就算你被熊拍的快死了,直接打开TAB,氪下几根四叶草,原地满血。另外生浆果、生肉、部分蘑菇都是不能吃的,吃进去会中毒,扣血挺厉害的。当然,非要玩儿也可以配合圣约翰草…… 二、技能树 玩家自身分为建筑、狩猎、农业、外交、采集、制造等6项技能树,在相应活动中会获得经验值。这里初期必点的两项分别是采集和狩猎的两个1/1点的技能,点上技能后按alt键就可以开“鹰眼”观察到高亮的植物/动物,方便采集。但是此行动会消耗耐力,一边跑路一边开鹰眼属于作死(啥,你开局无限体力了?当我没说)。其他就随意了,个人建议除了几个经验天赋外特别需要注意讨价还价和减税perk,这两个直接关系营收。其他多数是减耗加速之类的,不细说了。 村民同样有这6个属性,虽然没有天赋树可点,但是他们同样可以通过工作获得经验并升级,更高的属性会让他们工作效率提高。靠时间让他们6项全能不太现实,除非你每季度10天…… 初期尽量找相应属性3的村民,但是鉴于漫长的跑路过程,有个2也能凑合。 三、日志 任务日志记录了你现有的和已经完成的任务, 1、主线任务 从一开始建房直到结婚生子,主线任务基本必须完成,否则建筑上限无法提升,后面我会重点讲述一下主线任务的难点。 2、支线任务: 除了固定的主线和乌格斯特、艾尔文俩个人剧情外,每个季度各个村子都会有一两个NPC提供临时支线,当季有效,比较多的是找东西(手搓或者买来给他);砍树(有限时的若干根和不限时的很多根);打猎(兔子到野牛都可能)。支线任务是平时主要的声望提供者,也能提供一些杂七杂八的财货。有就接,完不成也不扣啥。特别急声望的可以SL一下简单的。 3、“税收”任务 每年春天会固定刷一个交税任务,去找乌格斯特交钱。有老婆可以让老婆去交钱,当然钱还是你出。不交钱会扣声望一千,扣到负一万直接gameover。国王收税只看固定资产,税金跟你的建筑物正相关,跟人数和你兜里的财富关系不大。 4、挑战任务 国王偶尔会派给你特别的王国任务,频率性质跟国王性格有关。接任务前最好存盘,这种任务难度较普通支线大的多,奖励的声望也很丰富,但是失败了会扣除一定量的声望,所以尽量多S/L。 四、地图 游戏内自带山谷地图,可以AD键调整需要显示的图标,找不到自己的建筑、村民都可以用地图界面实时观察。建议去下载一个资源分布地图,至少知道各个村子、矿洞位置以及动物的大概分布。那些图的动物分布只能参考,毕竟动物会跑……但是大概方位知道就行了。 五、管理 村民管理是本作核心要素。在管理菜单,右边显示你的“王国”现状,包括食物、燃料,声望、人口建筑上限等等。左边分为了人口、建筑、农田、牲畜4个大项。 1、人口:会列出所有你招募的村民情况,比如是否有分配房屋、食物和柴火(尤其冬天)是否充足,工作上是否缺乏什么资源等等。同时可以点每个人的具体情况,然后在给予安排住处、工作地点和具体工作。同地点工作可能不同,比如谷仓会分为打谷子的谷仓工人和种地的农民。新来的村民可以在这里进行快速派遣。 村民的心情主要跟房屋质量(大小、材质、涂料)、有没有配偶子女,有没有合适的工作等相关。目前版本意义不大。 2、建筑:这里分类列出各类建筑物,可以观察其状态,包括建筑耐久,容纳村民数量,工作资源缺乏与否等,点进去可以在右边有4个表,分别是状态、工作安排、日产出数量和库存(非生产类建筑没有二、三两项),其中新手最重要的是工作安排,在这个菜单下我们可以看到所有该建筑能生产的道具,当然,如果村落科技树没有解锁,这里也会显示锁定。我们可以按F和X或者鼠标来调整每个岗位生产的比例,比如我们可以让伐木棚100%生产原木,这样一天20根原木,或者50%原木,50%木棍,这样可以一天10根原木、30根木棍,或者50%原木、35%木棍、10%柴火、5%厚木板……当然这里柴火和厚木板都会消耗原木,其最终效果可以在日产出数量统计表里看到。 必须说明的是,很多生产建造建筑除了原料之外还需要工具!随着游戏的越发完善,村民和你一样不能空手干活,你必须给村民提供足够的工具,才能见到产出。中后期铁匠铺能搞定大部分工具的日常消耗,但初期可能得自己搓。具体说来,铁匠铺需要锤子,初期的木锤一直到最后的铁锤都行,伐木棚需要斧子,挖掘棚挖盐和石灰需要矿锄,挖黏土需要铲子,矿山所有产出都需要矿锄,狩猎小屋需要小刀(不需要弓箭),捕鱼小屋需要鱼叉,分解鱼肉则需要小刀。而种田最麻烦了,农夫施肥撒种需要袋子,开荒犁地需要锄头,而收割需要镰刀。 更要命的地方是:这些工具都是有消耗的。举个例子,伐木棚,生产原木时注释会写,斧耐久-5。那就是说,每生产一根原木,这把斧子的HP降低5。初期的石斧100HP,伐木棚每天产3根,那么一天后这个石斧的耐久就会变成85/100,砍20颗原木,斧子就消失了。说起来消耗比玩家自己砍要少一些,村民其实挺爱护工具的~但这种消耗要求我们持续的提供工具,无论是安排足够的铁匠,还是自己帮忙手搓,都必须保证这些村民手里有家伙可用。顺便说一下,后期的铜斧铁斧成本虽然高了些,但是耐久更是高了N倍,目前看来,尽量让村民使用高级工具,往往更省钱。 另外,建筑的耐久也会每年下降,建筑两年多就开始有损坏了,建筑列表里会提示建筑损坏的红色图标,要拎着你的锤子,右键改修补模式,然后去把相应建筑发红的部分敲成绿色,就算ok。锤子还可以改拆除模式和升级降级模式,拆除时材料部分回收,而升级……基本就是上涂料而已,意义一般,顶多就是村民心情好一点。我个人觉得那个涂料太恶心了,有粪发涂墙的感觉,所以一般不上。 3、农田:你拿锤子Q开出来的地皮,都可以在此处看到,选择某块田后,右边有两个菜单,前一个显示现状,后一个是给农夫安排的目标,在这里可以设置当前农场里种什么作物,农夫就会吭哧吭哧干活了。当然,作物得在合适的季节种下去,工具也得给足了,否则人家不干活。 当前版本有8种作物,4种菜:甜菜(春种-秋收)、卷心菜(春-夏,或夏-秋)胡萝卜(春-秋、冬-夏)洋葱(春-夏),3种麦子:燕麦(春-秋)、黑麦(秋-春)、小麦(春-秋、秋-夏),以及1种缝纫作物:亚麻(春-夏)。我个人喜欢春亚麻,夏卷心菜,秋黑麦的顺序,但有时也会走燕麦/小麦+黑麦的路线(尤其是动物饲料不够的时候)。种子初期靠买,收获以后种子都是成倍的返还,比如一个卷心菜,收获时提供2个卷心菜+2个卷心菜种子,点相关天赋还能更多。坚持种田回报甚高,多多购买肥料,三年下来就可以扩出几百甚至上千的田,不管是裁缝还是烹饪还是直接卖,都能赚上不少。由于种地是按季节算,而村民需求是按天算,所以开局自定义的每季节天数这里就非常重要了,一季节10天,那种田的收益基本都得被村民吃进肚子去。而一季一天,成熟的是快了,但是来不及种啊……所以一般来说,一个季节3~5天是比较合适的。我现在3天,一个极限16*16的地皮勉强被一个Ⅰ级谷仓的4位农夫伺候清楚。农夫干活时不会并行,同一块田的一个工序只能有1个人做,两个人都收割是不可能出现的。所以4个村民收割-施肥-犁地-撒种流水作业刚刚好。如果最后发现没人撒种子,就需要检查一下哪里有问题了,比如种子没放进仓库?作物季节不对头?农场作物设置没改好? 顺便提一下,以前有打谷子BUG,让谷仓工人去打谷子产出超级多,一根亚麻二三十个亚麻籽出来……现在已经修复了,考虑种田耗时甚久,个人建议让村民去种地,自己打谷子。 果树相对则比较简单,只要投入一大笔费用在树种上,然后每年秋天收果子就行了。啤酒花作为特殊果树,是在夏天收获。然后果子除了少量食物配方外,主要用来酿酒,配合一下手工作坊搓的酒瓶,各种果子搓成果汁,再搓成果酒。啤酒花则需要配合三大麦子酿啤酒,它需要啤酒瓶,别弄错了。 4、牲畜:这个属于中期内容了,但也介绍一下,村落的农耕科技树到一定点数了就会解锁鸡棚等相关建筑,所有动物都消耗动物饲料(就像所有打猎都产出肉+皮一样,没有具体区分),可以去找各村商人买也可以自己用燕麦+黑麦+稻草去谷仓搓出来。现在有的8种牲畜:鸡产蛋、羽毛;猪产肥料;鹅产蛋;绵羊产羊毛;山羊、奶牛产奶;驴、马骑乘用,可以加速移动,并增加负重。幼年牲畜无产出,一般1年后长大。 六、科技 村落的科技树分为狩猎、农业、采集、制造4个技能方向,包括村长在内的所有村民们的相应活动可以增长其科技点,各个方向科技点积累到一定程度可以解锁新的建筑。而部分建筑(尤其是制造业建筑)会允许你解锁相关的配方(是要花钱钱的),比如酒馆解锁粥、菜,比如裁缝铺解锁各种衣服。顺便说一下,无论靠裁缝铺还是向村民购买,一套抗寒50以上的衣服是必要的,要不然冬天出门等死。但是村民似乎不需要衣服。 目前版本,科技是最重要也是最需要时间的内容了,我们必须多多安排村民干活,积极积攒科技点数,才能解锁高级的建筑物和道具,才能把我们小村庄建的更漂亮。 好了说回来,狩猎小屋里面,猎人留个两成产能生产肉绰绰有余,其他产能出一些皮革和毛皮,8革10毛的毛皮靴子大量产出,一个大几十块,虽然不会大富大贵,但是换点肥料还是可以的。伐木棚初期的重点是原木-柴火,木棍和厚木板略微留个5%~10%就好了。初期技能不高,而木柴的需求量还是不少的。建筑上限扩张后,增加一个伐木棚一起工作,才能保证初期二三十村民的柴火问题。如果想要搞手工作坊用木碗木勺赚钱的话,建议再额外增加伐木棚数量。到这里,村子的基本架构已经完成了,有伐木棚供应柴火,有狩猎小屋供应食物,有田地饱腹+赚钱,有村长手搓工具并提供建筑维修,下面就是完成主线,积累科技解锁并修建更多建筑,攒钱,攒声望,招人,把村庄建设的更棒。等60岁后,主角去世,你可以选择扮演你的孩子,继续经营这个村庄。当然,也可以选择封盘等更新。 下面分门别类说说建筑和初期致富经 一、建筑 作为村里唯一建筑师,设计村庄布局和建设基本是村长您亲力亲为的。 1、房屋: 房屋分三类,前面说过了简易小屋,后面还有简易房屋和房屋,主要区别是小屋上限3人,简易房屋和房屋是4个人并且提供的心情度更高。这的3个人不是说你可以像工棚一样随便赛3个男人/女人进去,本作中的房屋除了住人外,还承担了家庭组建的双重作用,小屋子必须安排1男1女,剩下的一个空位是用来生孩子的。4人口的房屋也就很明确了:二胎。但是母亲哺乳期2年间是不干活的,注意安排人补位。 3种房屋建设时允许使用3个级别的材料,分别是木棍+稻草的篱笆墙,原木+木板的木墙和木板+石头的石墙,房顶类似。三种墙体带来不同的防御力(划掉)美观度,会影响小人的心情。如果需要的话,还可以拿起你的锤子,升级墙体涂料(篱笆墙木墙用)/石灰石(石墙专用),可以进一步改善小人心情。但是应该说,这个涂料好丑,考虑目前村民心情意义也不大,我一般不涂…… 2仓库。分为资源仓库和食物仓库。这俩仓库允许储存就不废话了,关键是,对村民而言,这就是虚空互联次元口袋,他们可以随时随地掏出仓库内资源来用的。任何活动需要消耗的工具、原料、食物等都直接放进仓库就好。 自己手搓时没这个待遇,请自己跑仓库。还好,仓库虚空互联,必要时你可以在每个NPC村子外放一个仓库,到地方再把要卖的货拿出来。 在0.6版本内,基本原则是,能吃的放食物仓库,不能吃的,包括工具、原料、种子、肥料饲料都放在资源仓库。值得一说的是,谷粒有时会被放在食物仓库(确实是食物原料),但是作为种子想发挥作用,需要我们手工搬到资源仓库才行。如果实在拿不准,就把需要消耗的东西放在相应建筑自带的箱子里好了,比如种子、肥料全赛到谷仓,准保没错。 另外,每次过季,食物的耐久度会大幅度下降,多几个季度就烂了,而放在食物仓库里腐烂的速度减少50%,所以尽量把留着吃的食物放进食物仓库。相反的,如果是打算堆肥的浆果之类,完全可以即将过季时拿出来。经验上来说,新鲜白菜在食物仓库能撑8季,资源仓库撑4季,背包里过2季,扔地下一季就烂~ 2、伐木棚:消耗斧子,出产原木、木棍、木板、柴火,其中后两项均需要消耗原木,所以原木用量超大。目前版本仍虚空产木,不需要靠近林地。 3、狩猎小屋:分两个岗位,采集者不消耗工具,获得浆果(春夏季才有)、各种蘑菇、圣约翰草和四叶草等。建议主力弄浆果和四叶草,前者堆肥后者保命,但是注意浆果只有春夏才有,秋天大力收集蘑菇,煮汤卖钱,堆肥稍微浪费点儿但是也还行。猎人则使用小刀,可以获取肉、皮革、毛皮、羽毛。目前肉的获取速率非常可观,30人的村落一个3级猎人打猎就富裕,要是有菜类一并使用还会更加夸张。 4、捕鱼小屋:这个建筑必须放进水里。顺便说一下,山谷中没有什么深水/激流,最深不过小腹而已,下水完全不慌,还能洗洗干净。捕鱼屋需要工具鱼叉,获得品则是鱼肉,酒馆配方解锁后可以做成烤鱼、咸鱼、鱼干、鱼肉馅饼等。其效率远不如狩猎小屋,鱼叉又需要消耗亚麻线等,所以不太受重视。 5、挖掘棚:产出石头(无工具,手捡)、盐(镐)、石灰石(镐)、黏土(铲子),所需工具最为复杂。初期一般用于产出石头,铁匠铺产能富裕后可以挖黏土,送去手工作坊搓水壶卖钱。盐主要用于咸鱼咸肉,意义不大,后期部分高级烹饪会有少量需求,而石灰石……等你三级房子需要涂墙时再说吧。 6、矿山:要中期解锁,消耗镐,生产各类金属矿石,应该说是转入后期最重要的建筑,有了这个,铁匠铺就可以开始逐步给全员换装铜制、青铜、乃至于铁制工具了。矿山没有升级版,可以直接多修。用不着的工具,卖钱也是好的。矿山也是虚空采矿,不需要找矿洞,地图那几个矿洞是初期给苦逼村长自己去的…… 7、谷仓:前面说过了,种田的核心建筑,需求是锄头、袋子、镰刀,4个农夫管一个极限16*16的田还凑合,就是没时间打谷子了。谷仓还负责制作肥料饲料、打谷子等工作,但是我们农夫很忙,往往只能冬天再全员转职谷仓工人。另外果树也由农夫负责,但是果树相对比较简单,开荒种下去就等着每年到季节(夏天收果树,秋天收啤酒花)收货,然后送去酿酒/烹饪,价格也相当可观。只是树种动辄200+,初期还是量力而为。 8、缝纫小屋:纺织,将亚麻杆(来源于谷仓:收割来的亚麻->亚麻杆+亚麻籽)和羊毛(羊栏绵羊。需要羊毛剪)纺成线,进一步做成亚麻布/羊毛布。本作亚麻线、亚麻布、羊毛线、羊毛布,加上打谷子得来的稻草(用于草帽)、打猎得来的皮革、毛皮,就是基本7大纺织原料了。第一个冬天到来前,建议弄好头巾、皮毛斗篷、亚麻衬衫、厚皮革手套、毛皮鞋子(这几件没有羊毛,至少保证初期能造)的其中4件,至少能保证不要被冻死先。如果还没来得及解锁,至少去商人那里买几件。 9、手工作坊:其实手工作坊是第一个制造类建筑。但是作坊没有什么像样的产出,比较值得做的是木碗木盘,有助于酒馆做菜用。这俩需要消耗的是原木(这就是前面建议修第三个伐木棚的原因了),另外就是木勺子/长木勺,这小玩意只需要木棍,但是售价是1.5。考虑木棍的售价是0.05,30倍利润简直疯狂。可惜时间上效率过低,只能让工匠做碗之余慢慢搓了。 10铁匠铺:核心建筑,金属矿石的熔炼、从木石到铁制的工具武器都从这里产出,这里需要消耗锤子,金属锭产出铜锭、锡锭、青铜锭、铁锭,工具产出火把、桶、各种材质的锤、铲、锄头、斧、小刀、镰刀、鱼叉、矿镐,以及羊毛剪、马掌等,一般至少修俩座当前最高级铁匠铺,否则工具绝对不够使的。实际上修俩也不太够,这游戏的数值策划貌似不存在的。 11酒馆:前面说过了,做饭的地方,解锁相关菜肴,初期没其他菜至少也能替代本村长烤肉,目前看来,初期一个Ⅰ级酒馆就可以供应至少30人以上的烤肉。中期卷心菜好了可以搞搞菜肉汤(卷心菜加肉)等,等有心情把4种菜弄全了可以来个群英荟萃(注:这名字原来叫蔬菜杂烩汤,我给翻译组limme大佬提意见改群英荟萃,看来是被采纳了。非常开心~)。后期最强食物应该是樱桃馅饼,100饱食度,任何时候直接顶满,但是除了盐和面粉外需求15个樱桃,看来得种不少樱桃树呢。另外高级的酒馆可以制作各种酒类,应该来说是后期比较优秀的赚钱方案了(尤其是考虑一下重量 但是目前阶段,给村民吃饱最佳选择仍然是烤肉+菜肉汤,制作简单,量又大,关键心情这玩意没啥用啊。其他高级食物自己拿去卖好了。 酒馆有时会看到流民,有顺眼的可以直接招了。流民和NPC村落一样换季就换人。 12其他鸡窝等畜牧设施就不赘述了,要有饲养员,要有饲料,挤奶要桶,绵羊需要羊毛剪。幼崽一年内无产出。总寿命不太确认(没玩过那么久)。买好马匹,装上马蹄跌和马鞍,可以骑行(操作感巨烂),还可以装鞍囊,增加不少负重。驴的速度似乎没有马快,但是负重稍微强些。 13最新的0.6版本新增加了一个摊贩,商人会替你卖出商品,省的你背满负重一个个村庄去跑了,但是目前看来,这家伙压价黑的不行,出售速度也一般般,还是免不了自己跑跑。 二、致富之路 目前有几条: 初期的小刀生意,多捡,多搓,简单粗暴。 手工作坊:木盘子木碗,木勺子,都是小生意,赚不了太多钱,但是省心,还涨制作科技 狩猎小屋:毛皮+皮革:毛皮靴子,袋子、简易小袋,有裁缝屋就行。羽毛做石箭卖,或者直接卖。 亚麻:春天赚钱第一,留好种子,多余的亚麻籽卖掉,亚麻杆搓线和布卖也行 ,做亚麻帽子和平顶草帽更好。 裁缝小屋:村民又不用提供衣服。亚麻、羊毛、狩猎来的皮和毛,搓衣服就是个卖啊(有多余人口搞个裁缝更好。但是他搓一年不如我搓一晚上,唉)初期最简单的是亚麻布做的帽子,皮毛搓毛皮靴子,多余的皮革搓简单袋子。 后期大富裕,个人建议卖各种酒、铁制工具(小刀,轻)、高级衣服(贵族鞋,亚麻羊毛搓的帽子),等等。具体那种没计算过不好说……再说过两个月就又更新了,也懒得比较数据。 三、主线任务难点(可能剧透) 序开始新生活 跟管事(乌格斯特)对话就行 第一章新起点 木棍10,石头2,石斧1,砍树5,稻草20,建造房子1(成为营地,建筑上限提高到5) 前面说过了,材料向我们定家地点跑的路上捡的就差不多了,然后斧子一把肯定不够,多搓几把。稻草去河边草丛里面找,草丛要不然就一片都没有,要不然就有很多,没有的换一片草丛找找。以后开始种各种麦子的时候,打谷子会产生大量稻草,很少需要再去手采了。 第二章生存专家 制造捕兔陷阱1,木矛1,石刀1,狩猎野兽1,活过一季。 捕兔陷阱放远点儿,离玩家近了就抓不到兔子了,官方大概觉得当面虚空刷兔子太过于尴尬了吧。石刀1把就够,反正剥皮基本没有耐久消耗,木矛倒是应该多做几个,一把矛只能投4次,多备几个有备无患。以后有弓就好多了。野兽从兔子到耗牛都OK,个人一般从鹿开始(来自大表哥2的习惯)。 第三章邻居们早上好 完成村民任务3,点天赋1次,调情成功1次(成为小农场,建筑限制10) 村民任务就是前面提到的支线任务了,每个季度随机刷。天赋这会儿基本已经开始点了,但是任务要求你再点一个……调情需要跟MM先聊天,好感比较高了之后走浪漫选项才行。另外原NPC已经不能拐回来了,只能找流民。 第四章进入荒野 狩猎小屋1,狩猎狐狸3野猪3 狐狸和野猪一般在比较深的林地了,我是从三岔河平原南边的森林里找到的,北边几个小湖附近也常有野猪出没。建议看看动物分布地图。这些动物有杀伤性了,千万小心,多带几个四叶草比较好。 第五章农场 新田地1,谷仓1(成为农场,建筑15) 谷仓有就行,田地得新开一块。 第六章大猎物 弓1,狩猎鹿10,狼3,耗牛2,熊1(村庄,建筑25) 用弓狩猎容易的多,但是最好先找个地方练习一下。跟耗牛和熊打的时候要灵活,卡一卡石头啊树什么的,比较好打。实在不行就先备上三位数的四叶草,今天我老农便要赤手屠熊口牙。好吧,注意SL,问题不大。如果你像我一样懒到开局自定义动物血量10%,那大概偷袭一箭就搞定了~ 第七章机智如我 建造资源仓库1,伐木棚1,食物仓库1,声望1000,总建筑10(定居点,建筑35) 实际上玩到这里,个把建筑都不是事儿。声望需要各个村子多跑动了,这个时期一般就是白天跑各个村子,晚上自己做打猎任务或者回村敲敲打打,很快就过去了。 第八章他乡之客 村民10/10(村庄,没写错,又是村庄。建筑45) 秒过。不查日志甚至对这个任务没有记忆。这个任务开始应该是进入后期了,EA阶段后期内容没有填充,这个任务像个占位符一样 第九章王朝继续 娶妻子1,生子1,声望5000(城镇,建筑55) 调情到100就可以娶妻了,然后选浪漫选项要孩子,晚上再找妻子,选浪漫选项同寝,几个月后孩子就出来了。全程虎狼之词。但是就这一次…… 支线任务 乌格斯特的任务 有一步要等好几年才触发,别急。 艾尔文的任务 射箭训练/比赛记得存档,要不然重来还得交钱给丫的。
正式版要来了! 转自屎黄色论坛
SVE安装求助 这两天琢磨SVE怎么搞,先下了汉化版,然后不行,我以为自己问题,重新下了英文版,重新下载安装包括SMAPI在内所有前置,跑起来SMAPI也没有红字……但开新档还是跟原版一样?我没搞错的话,SVE安装成功的话进游戏开场界面就不一样吧…… 折腾一个钟头了,求大佬们支招
会员到期了,不续费会不会有欧麻烦 反正这会儿没条件玩ps,回头过半年再充会员,原来会免入库的游戏不会消失吧?
回坑玩家请教一下 听说传说机甲和动力甲展示台都上线了,回坑看一下,发现一大堆东西不认识,哈哈。最惊喜的是牌子切天赋,真爽。 有一大堆问题麻烦高手们 1,我的毒大枪是不是已经脱离当年染毒反第一序列了?都没看到有讨论的 2,除了染毒反,机甲大枪还有啥新套路么? 3,机甲传说属性什么比较好有定论了么 4,传奇核心只能找感叹号公共事件? 5,大妈好多新货啊!我应该还是老老实实换模块还是赌一把传说机甲 6,有必要攒钱配新机甲么?还是趁双天赋去看看秘密服务? 7最大的问题,回坑后每次地图上人都好少!怎样才能切到人比较多的图啊
请教,恐慌,紧张和忧郁要怎么对付? 前提条件不点烟鬼 负面效果就那么几个,渴了饿了吃喝就行,无聊了去室外逛逛就好,体温高低换换衣服,就这3个完全没有头绪。吃药倒是容易,阻断剂抗恐慌抗忧郁药治忧郁,但是紧张怎么处理还不知道,而且药物好像也不是无穷无尽的啊,香烟还可以问脏比,我不点烟鬼的话香烟也没用啊
枪声是会引来一群zb,还是引发刷新啊 我沙盒刷新设置的老长了。那么子弹够多的话,是会清理干净么? 主要是监狱已经崩了快300了,还那么多……
打个极限难度,又憋死了 浅海该搜集的都差不多了,准备开始搞出生地西侧那个大残骸,结果进去一趟就发现氧气不够,想跑,死在了离出口最近的一个房间里面……
有没有方便观察掉落的mod 大闹监狱,地上少说一两百尸体,检查都检查不过来……自动拾取就不幻想了,能不能显示范围内所有可拾取物的?
萌新开了大灾变,连开5局就没活过一天的 西点出生,出门密密麻麻全是僵尸,个顶个千里眼顺风耳,自己身上就一把厨刀,死的明明白白 我现在水平对付一两只轻松,对付三四只就得跑动拉扯,5只以上没有长柄就只能逃跑 然后他们记性还超棒的,追出两条街……又引来一堆了
现在有健身,高倍经验下是否可以选择那两个减体格的天赋了? 高倍经验下,减掉的体格可以锻炼回来,负面效果是否直接消失?
40版本比41版本有啥要命的不同呢 41的联机迟迟不出,拉来的人都要跑了……打算回退40版本,先联机搞起来,但是不太清楚40版有啥重要的不同啊?
萌新肝了半天,不知道怎么房顶种菜 萌新感觉时间蒸发的速度好快,比文明厉害多了。 刚开始打,之前也看了不少攻略,开了几个接近作弊的自定义和mod,还是死了两次,一次是自以为是浪死了不提,一次是上楼梯见面杀……最近一个档在西点定位的家,五金店餐厅一带二楼封一下好大一片,过日子很舒服呀,推窗出去是隔壁天台,再隔壁铺两个板子也过去了。楼下搬了三台冰箱装满,楼上摆了一圈水桶。就是缺个大锤,回头害得想办法。 今天打算第一次去军事基地见识见识,已经一周多了,不知道树木会不会太多,路痴略慌 发帖子主要是请教一下,房顶上种菜是怎么搞的?听说要挖土带上去,具体怎么操作啊?
请问联机怎么样了? 有没有联机方式啊? 正版在线?盗版在线?本地局域网?本地双屏?需要mod?
请教蔷薇鱼雷怎么办啊 太猛了抗住不
开服一个月了 吧里才两个精华帖? 吧主不知道干啥的的
很久没上76了,现在传奇动力甲来了吗?机甲展示台来了吗? 来了我就回坑,嘿嘿
我发现捕捉难度和帧数有关 今天看别人经验分享,换上ipad,在设置里: 1切换了60帧; 2最高分辨率; 3关阴影。 体感双色判定难度骤降。 前天还是300体力抓不住一只狐狸,今天抓了6狐狸3个貂,才失败了一次。 大家可以试试,说不定有用呢~
种田党的中期种子选择 晚上才有时间玩,野外人山人海,只能种田攒三大菜,给新手介绍一下中期各种子的作用 (中期指开4级厨房) 土豆:薯条。搓薯泥,是可乐饼、咖喱猪排饭的辅料。 除了初期中期任务外,备一点做薯条(跑速)就好 超级土豆:巨无霸薯格……浪费时间。 重要程度低(需要时再种) 番茄:番茄炖肉、茄汁沙丁鱼,搓成番茄酱配合薯条、蛋包饭、巨无霸薯格、金枪鱼刺身 番茄酱用途局限于LV1,唯一高品食物是金枪鱼刺身(茄汁沙丁鱼就算了,没人会撑的去趟海岛为3级料理努力的) 实在多了就番茄炖肉好了。但是你猪肉和酱油很多吗?冬瓜烧肉为啥不搞起来? 重要程度低 圆头菜 上方圆头菜兑换界面每周能兑换不少玩意,不氪金的话,这里提供的特级工具还是很多的。 特级工具不是说它效率多高,关键是节省体力消耗,相当于减缓疲劳啊 至于那几个礼盒……非酋笑而不语 重要程度:高(拉满) 卷心菜:卷心菜肉卷、蔬菜味增汤 味增汤是4级著名赚钱三大菜之一,但是对卷心菜的要求也不多 建议主要保证初期饲料后适当种植,有多少粗盐种1/4个卷心菜种子都行 重要程度中(够用就行) 小麦(面粉):卷心菜肉卷、草莓蛋糕、高汤煎蛋卷、笋尖拉面 小麦全搓面粉。面粉除了笋尖拉面需要一点儿外没啥高级料理, 但是笋尖拉面这种又要牧场又要野外还要占用每天有限味噌的麻烦玩意非常不适合本休闲玩家。 重要程度低 亚麻 棉花 裁缝主力植物。这俩拉满,大批量搓运动服等简单的服装,简易裁缝不要太快。 白菜: 没有。怀疑日后饺子啥的可能用到,但现在除了升级住宅要几十个外,没用 重要程度:无 西蓝花:炒五色蔬丸 超级西蓝花:鸡丁西蓝花 普通西蓝花唯一的意义是配合炒五色 超级西蓝花可以配上鸡肉,聊胜于无吧。 重要程度中 草莓:草莓蛋糕、草莓大福 超级草莓:草莓班戟 草莓的主要作用是过任务……中期任务这俩货出场率甚高。 重要程度低。 甜瓜 最便宜的20体力,买多少完全取决于你的肝 甜瓜没超过999就拉满吧 大豆:魔芋豆腐 搓酱油有:番茄炖肉、冬瓜烧肉、酱烧鱼; 搓味噌有:蔬菜味增汤、油煎鱼排、笋尖拉面。 除非你已经进入魔芋豆腐的行列,否则配合粗盐搓味噌就好了。酱油那三个菜不适合浪费粗盐。 魔芋豆腐虽然收益高,但是又要去雪山又要去森3,烦的很。非满级不太推荐 超级大豆:花生豆浆,配几个花生……有就搓呗,搓一个赚六千还是有的 重要程度:中。 顺便一提,粗盐和酱油都是拉满的。猪肉建议拉满,鸡肉用量还算不太大。 洋葱:可乐饼 洋葱除了任务用到一堆的可乐饼和初期的饲料外,主要的作用是配合野炊锅,毕竟野炊锅+3洋葱的黄金配方一直吹爆 但是肝度不高的话,拉满一次够用一星期 重要程度:低 甘蔗(蔗糖)牛奶炖蛋、盐水菠萝、西瓜汁、草莓大福、柿子果冻、南瓜粥、魔芋豆腐 甘蔗全做蔗糖。初期几个菜都是任务常客,后期做不做就看你是否打算发展魔芋豆腐产业了。不做的话,和小麦一样,拉满一次够N久。 重要程度:低 茄子:茄子天妇罗 是的,茄子只有一个2级料理……任务过一下就放弃吧…… 重要程度:无 西瓜:西瓜汁、水果拼盘 西瓜汁需要猕猴桃,水果拼盘需要菠萝枣子和猕猴桃……打野失败者直接出掉 但关键是: 超级西瓜->西瓜冰沙 便宜好做,4个超级西瓜做一个冰沙,简单方便赚钱不少,不愧新人三大菜之首。 重要程度:高(拉满拉满拉满) 白萝卜:腌制酸萝卜、炒五色蔬丸 没人会为3级的腌萝卜浪费粗盐吧?所以白萝卜唯一的作用就是炒五色了。看着超级冬瓜和胡萝卜的数量买吧。今天种多了明天就少一点儿呗~ 糯米(粉)草莓大福柿子果冻 任务货。比小麦好一点的是,在没开4级厨房之前,这货还算值钱,可以直接种了卖一波。 重要程度:无。 冬瓜:冬瓜烧肉 超级冬瓜:炒五色蔬丸 重点在于赌出超级冬瓜,作为三大菜之一的炒五色主料,冬瓜多多益善。普通版本的冬瓜可以拿来配合猪肉、酱油烧一波,也挺赚 重要程度:高 胡萝卜:蔬菜味增汤、猫布丁、神户牛排 超级胡萝卜:炒五色蔬丸 普通版用来做味噌汤,超级版用来搞炒五色,一人身兼二职,后期还能搞神户牛排,实在没事儿干,直接出货一粒种子也有1780的纯利。 重要程度:高 南瓜:南瓜粥、炒五色蔬丸、蔬菜味增汤 跟胡萝卜一样身兼二职,且一粒种子净赚2460,没理由不种。至于单品南瓜粥,它需要香蕉…我觉得就算了吧…… 重要程度:高 玉米黄瓜:目前没有料理。。这俩单粒的利润分别是2760和3060,这个数字已经超过了1~3级所有料理。所以到能种黄瓜时就别想着前面的料理赚钱了,有肝就种玉米黄瓜吧。 (听说顶级饲料用南瓜冬瓜黄瓜但是那么后期的事儿不在本文讨论范围!) (6级厨房也不在讨论范围!满级大佬请自己出攻略!) 总结: 每天拉满(拉满的意思是全买下免费刷新再全买下) 粗盐酱油猪肉 西瓜南瓜冬瓜 胡萝卜甜瓜 玉米黄瓜 亚麻棉花 (12*12*2地皮差不多三轮) 适量: 圆头菜按兑换列表 大豆做味噌。粗盐:大豆种=20:24 西蓝花看超级冬瓜胡萝卜出量 白萝卜同上 卷心菜配合味噌汤,多的配洋葱做小饲料 洋葱做完饲料,留100个给野炊锅 土豆薯条增加跑速?有车无视 番茄土豆:番茄=3:2
好几个月没用的手柄,不亮了 副手柄几个月没用,现在按ps也没反应,插充电线也不亮了……该怎么办?
希望后续能有个奇观之类的究极目标 当然中世纪小村子也不指望太牛逼的,就来个教堂之类的就不错了,u村长哪个破村子还没有教堂呢。 高级一点,打跑土匪后,主角被封了骑士或甚至爵爷的头衔,给自己搞一座城堡,岂不美哉?
斯拉夫人这个是负面效果吧? 真就快速酒醉呗,战前喝一套药,打没多久自己晕了,啥都看不清
怎样提高怼脸效率呢? 最近开始练锤子,就发现怼脸那个大师反特别牛,尤其是乌鸦xx那个带尖刺的锤子,那玩意怼脸上,看着都疼。没面甲的怼一下大半管血就空了,爽。 但是出现几率就不高……有什么方法能增加这个反的几率么?
萌新战过普村了 跟贴吧大佬们学了不少招数(比如偷光拉泰)后终于把力量练到15,敏捷10,开始推主线 然后潜入普村一直失败……从后巷箱子捡的一套库曼套装似乎不太够看啊?在库曼营地动不动被盘问,说匈牙利语没啥用,凶他能成功一次但是没啥用,箭或锅都是秒被发现,尤其是,我从23点蹲到7点,营地里面始终有人警醒着…… 尝试了一下午我放弃了,马包掏出我的板甲套装,尝试三次后终于清了村子(最后还是回家拿狂暴鹿血了,上全BUFF跟没BUFF就是不一样啊) 然后磕了狂暴,光头被一个大师反挑头直接倒了……充分说明头盔重要性 然后比较闹心的点说一下,感觉群殴基本靠敌人智商上线不上线,敌人智商上线了,当面一个大师反,周围人来一顿猛的,任你什么斯卡里兹剑圣也没用啊……这个完全掌控不了局势的感觉不太舒服。 魂LIKE说起来也难,但是练到后来基本可以自己掌控局势了,掌控不了说明反应/背板啥的不到位,这里自己练到位了还是得看运气,说起来是挺真实的,但是何必呢(而且人均大师反真实个蛋哦)
萌新发现吧里的老攻略好多不能用了 游戏也更新好多版本了,老攻略很多地方过时了啊,比如说老版本铁箭材料简单超级好赚,比如老版本不用给农夫提供锄头和肥料,比如固定npc已经不能娶了……包括那个地图,现在都不是很完善
萌新战了一下午,终于可以干翻教官大人了 下午肝了2个多小时,各个武器都成功干翻老巴同志了 老巴是个好同志啊 现在身上是一套从斯卡利兹废墟扒来的破盔甲,主要武器是朗基努斯剑 但是我现在力量战斗都是10,不知道后面打普村混战够不够看?还是说安心修炼等18力量再出门战他娘? 另外一个问题是,连招好难啊,3招的还算娴熟,4招的连招我几乎就没成功过,半路一般就大师反了?是默认就这样么?还是教官才这样?
宇宙矩阵量产计划表 那啥,上午发了一次,然后发现有问题,修改一下重发 量化表试图将白块产量提高到60/分。表中产量都是按每分钟生产/消耗个数来计算。 初始阶段基本没用啥稀有资源,绿块也就是用到了可燃冰(冰巨星这玩意刷初始还算容易)但还是建议有翘曲后去搞几个稀有资源,真香!
其他星系还能找到什么稀有资源? 我刚看到有人找到有机晶体,实名羡慕。其他单极磁石,硫酸海洋,刺笋,光栅,分形硅,金伯利我都见过了。然后气体行星只有可燃冰和氢气么? 稀有资源真的大大节省地方。就是得背一兜子飞过去建设基地,大物流塔启动耗电量惊人。
球球玩到手酸 说是ea,但是绝对bug不多,我玩儿加挂机快40个小时没见跳出、撕裂等问题,游戏也没啥卡顿。感觉剩下的就是填充一下新手引导,优化一下操作手感,加点装饰品啥的,然后慢慢填充后期内容就好。 考虑到这居然是5个人做的,啧啧,厉害 我目前觉得需要改进的点, 1是现在快捷键不能直接制造,必须进建设菜单 2是天黑了实在看不清,加个电灯之类的应该不难吧? 3四向口只能选一个筛选出口很奇怪,实用度大幅度下降。其实完全可以做的更像物流塔一样,多好用。另外求四向口可以放高层…… 4手搓结束时包裹没空间直接物品消失这主意谁想的?直接卡住手搓进度条不行么?我的大物流塔啊…… 5注释或教程还有待充填,后期不少高科技货用不明白,浪费不少力气。
这曲面感觉很奇妙 异星工厂是2d的,幸福工厂虽然带立体至少也方正,这星球带曲面的,都不知道怎么画图纸了。万一有人想分享一下布局,回头还得注明维度?
有钓鱼大佬么 现在好像没啥大鱼啊?钓过最大的狗鱼就能卖8块,也不能补货,没啥用啊。传说鱼啥时候来啊?
给萌新提个醒 设置里可以打开字幕的名字,每一行字幕前面就会显示说话人的名字了。 最近几天看到好几位玩了5章人都没认全
感觉懂得越多,乐趣越少 最近拉老婆入坑了,打个赏金,看了一会儿云,老婆说你看这云卷云舒多好看,我说擦R星破网络又卡了 我自从前些天写那个攻略,资料查的太多,现在线上变成简单的资源堆积了,乐趣少了不少。 游戏还是自己拓荒好玩啊……
15号悄悄更新了一个小补丁 两句有用的,一个是树木会再生,除非你把树干砍掉 二是野人有了新语音 其他基本是优化和bug修复 以前薛定谔的树木重生终于定了,挺好。
荒野大镖客2 OL版萌新攻略 这帖子发了3次了……希望一切安好……
steam epic Rstar,混着买会怎样 我原来买的epic版本(折扣真香),如果steam也买一份,能绑在同一个r星账号上么?然后共用一个小哑巴还是俩小哑巴? 还是根本不能绑定,只能另外开?
我发现前期缺金条,中期是缺美刀 前期开职业开通行证,主要缺金条。开完职业后,金条就只有外观花一点了,没有必须花的地方 我现在职业开完了,发现那里都要钱。 营地炖锅得开,传送点得开,武器箱不着急但是也得开。帐篷先放放。 收藏家算是赚钱的,至少也得铲子和探测器投入千把刀 买马就不说了,中货车大货车狩猎车赏金车,迟早也得开起来。一辆800左右,三千刀就飞了 去黑市,飞斧等武器暂且不买,高爆弹燃烧弹追踪箭三级药等一大堆配方,又是大几千元 盖斯的衣服可以不买,传说装扮要不要了?就算这个忍住手,小饰物呢?5个饰品三四千又没了 武器还没算进去,买个卡尔卡诺,买个兰卡,买俩海军和短喷,改好了又是两千多进去 想完成日常的还要开酒吧啥的……高级相机望远镜还没买…… 所以说,中期就得至少攒一两万的美刀,才算过完积累阶段 至于后期,我现在还没进入,不过感觉应该是钓鱼打牌享受美好西部生活,并拍桌敲碗“R星你嘛时候更新啊”
为啥app的地图功能被停了啊? 地图这玩意也是本地串流,也不会给服务器增加多少负担,为什么会被停掉? 去年玩线下的时候都靠这个地图看路来着……现在就没了?
日常做久了,还就停不下来了啊…… 刚开始每个任务0.2,每天上来爱做不做,搞一个任务维持了就下线也不心疼,现在一个0.5,不做总觉得亏了一个亿 但是也不能只玩大表哥啊,有趣的游戏还有辣么多
活动副本挂机来金条也太快了 昨天还算计怎么攒点金条,这周到底买通行证还是开第二个职业,计算16号前通行证来不来得及。 结果昨晚睡前挂住副本,现在通行证和职业都开了……都开了…… 简直破坏平衡。不过我喜欢
萌新请教买什么马好? 最近活动马和枪没有限制等级,还打折,萌新打算趁机入手顶级马,反正打折后也就600多了,但是一直犹豫买那个。 土库曼,狐步,阿拉伯。 外形其实挺喜欢阿拉伯白马的,因为真的白……但是有人说阿拉伯容易慌?
萌新想问一下,这个万圣节通行证是什么时候截止啊?我肝也不多, 萌新想问一下,这个万圣节通行证是什么时候截止啊?我肝也不多,攒金条挺费劲的,是先买赏金猎人还是先买通行证呢?
萌新报道!趁打折入了,正在下载安装。话说线上有特别需要注意的 萌新报道! 趁打折入了,正在下载安装。话说线上有特别需要注意的么?需要开加速器不?怎么防外挂?看你们说那个通行证是什么意思啊?
短休到底怎么来的? 前面听说一次战斗一次短休,但是经常看那个短休按钮是黑的,到底什么情况下能短休啊?
这个视角能调整不? 视角有点难受,说3D吧,又45°,说俯视角吧,又转来转去…… 神界也是一样,总觉得有点难受啊
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