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人菜瘾大
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打生存模式,嘎抓失踪了,咋办 昨晚上打生存,让嘎抓带着庇护山庄的垃圾跟我一起奔向小巷,结果半路没人了。 明明没碰到怪啊。 到小巷修了个电脑琢磨着跟踪一下,界面上面只有狗肉和派普,没有嘎抓。 垃圾其实还好,可是我管家机器没有了很闹心啊
丹斯老哥已经奋斗两个钟头了。 学院到底有多少合成人? 话说这个刷怪法子不是修改过了么,怎么还是无限刷啊
新喷子好棒 额外冰伤比一个毒虫前缀还强,怪物抗冰的也几乎没有,四子又是双管最舒服前缀,对神秘生物大温额外50%伤害,冰冻属性促进女王下地,怎么看都是可以独当一面的好喷子。 而且帅。 哪怕是我这种健康人,也可以考幸运四叶草多弹片触发暴击,顶多ap捉急,得吃喝补一下 唯一的问题是力量坑位紧张,不知道怎么取舍了,所以请教一下有啥建议吗
钻石城兄弟那个旅店,任务做完出门点一下,然后发现真的钩到了! 前面几个档也陆陆续续按了几百次了,没成功过,这是玩辐射以来第一个完美糕点……但是标红啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
萌新请教一下剑圣流问题 这次学了个剑圣流,开局不敢去核子世界,先去钻石搞了一个-40%棒球棍,真香。但是智力不够不能改火箭XX配件,查了查要去核子世界狼帮找……去核子世界岂不是割喉刀直接毕业了么?有啥解决方案么?没有的话我只好奔向核子世界了。 问题2,负重好严苛啊,前几个档都是控制台,完全没体会。如果带同伴的话,潜行就完全不现实了,敌人动不动就听到同伴的声音,一转身就看到我了,这要怎么解决好?进本告诉妹子停留? 问题3,如果一定独行侠的话,狗肉会不会影响潜行? 问题4,我知道要点一些核心perk,比如幸运学者、闪电突袭、大联盟、扎根,还有我喜欢的水男孩、铁匠、护甲匠,其他还有啥perk推荐么? 问题5,剑圣流有啥食物需要注意?
拿到一把毒虫双管霰 想给凯特,突然想起来她已经戒了。真可惜 于是卖掉了。
请教一下汉化问题 看攻略买了开花枪,发现我这里翻译是炸裂枪,才知道我用的ank翻译和繁体中文翻译不一样的,那我继续用会不会有问题啊?主要是看攻略和游戏里面对不上有点担心。 另外下ank汉化包的时候里面有个非官方插件,我也一起丢进去了,但是吧里有人说这俩有冲突?
电路设置 游戏里面冰箱空调耗电,电熔炉很耗电,电热器多起来很耗电,自动防御也很耗电。全员搓纳米的年代金属燃料电路板都十分宝贵,一直铺完全不现实。所以控制电路还是很有上线必要的。
琢磨弄个冷库 感觉一直上冰柜的话成本忒高了。 冰柜三格地皮,放20*100也就是2000🌽谷子。 我现在考虑专门搞一个房间当冷库,接俩空调恒定-10°C,也就大约三个冰柜的电量,但是房间大一点能排好几排架子呢,架子这玩意四格地皮可以连续放7个架子,21格,就比冰柜强了。 就是不太清楚每个空调能管多大房间。
来了个Zander,太倒霉了 雷雨天出去砍树,咔嚓一声淦到了。治好了没两天出门割麦子,咔嚓一声又到了。 现在留个神经痛,能力下降一般还好说,关键是本来就有个心情不好的特质,再加上神经痛,简直不要太惨。
后期石头难搞就算了,铁也这么难搞啊 搓碳纤维又需要消耗铁,铁矿采着采着就没了,废铁毕竟有限……
当前版本全成就打法 打了两天终于“end the game”了。 这里是个人的成就做法,还有一些经验。 为预防版本变化,现在时间是2023/1/26。 1 First Colonist Welcome first Colonist 欢迎欢迎热烈欢迎 2 First Technology Research the first technology 研究第一次科技 基础科学挖飞来飞去的“小行星”就行了,拍建筑也有点儿。工程科学需要造实验室后消耗铜铁解锁,无需科学家。后面的科技点数就必须要招募宇航员了,但是现在不急。 初期科技建议速爬“小行星捕捉”->“自动化捕捉”,保证铜铁冰碳,运气好弄点儿金就更好了。 然后是太阳能。本游戏四种发电装置,其他三种分别消耗碳、铀、聚合物,而石墨烯和聚合物两者都是后面跑黑洞时大量消耗的产品,还是仅消耗金子的太阳能价格便宜量又足。 3 Oxygen Barrier Use barrier to refill your oxygen 使用氧气屏障充满你的氧气 想要氧气屏障起作用,需要“氧气生成器”里里面有“储氧槽”。很简单吧。 4 Move Station Start moving your Station 拍下一个电动推进器就行。 推进器有三级,材料、体积、功率各不同。推进器界面很多人看不懂,其实这个要跟“M”打开的地图一起看,你安装时决定了主要的推进方向了,但是推进器可以向上下左右四个方向偏斜,比如你的火焰向东,那么你把推进位置放中间不动时就是只向东推进,调整到“Left”,火焰向右弯去,你的空间站会向北边飞去,调整到“UP”的时候火焰会向下弯,你的空间站会向上方飘。想要往特定方向飞去就要调整各个推进器的方向,有时候甚至得把推进器拆下来换个方向……后期解锁控制面板后,它会代替你调整你所有的推进器方向,你只要看看地图,选择东西南北和上下,相对而言就轻松很多了。 空间站飘起来之后就可以靠近周围飘着的那些岛屿了,靠近小岛之后,用“鱼叉连接器”(小岛上和自己船上都得有,方向也得对得上)或者停靠站(也是两边都得有)选择停靠连接,然后传送带就可以把小岛上的玩意传回自己家里了。 必须注意的是,我们自己和岛是不同的殖民地,想传递任何物质、人员、无人机包括电力都必须依靠连接器,直接连过去是无效的,对齐也没用。用鱼叉连接可以通电,要是想通过过人/无人机,似乎得是用那个迎接宇航员的停靠站来连接。 自家的诱捕器可以搞定铁铜冰碳,金子比较少,铝、钛、铀根本没有,所以上岛优先采集这4样就好。拍矿机的时候很可能碰到障碍,有树或者大石就按V拿出锄头敲掉,然后尽量整平,矿机一般摆得下。实在整不平的话,可以就近找平面拉一片地板面板,然后在面板上铺矿机就很简单了。没有太阳能时记得优先搞碳以便启动电厂,有太阳能之后就很简单的在每个矿场后面拍几个太阳能。注意矿机有深度限制。 走人的时候记得按Q选择一大片然后按Delete,一次回收一大片(什么你还没研究拆除科技?),下次还能用。 个人上岛不喜欢用传送带,因为矿机和自身背包存量都是无穷的,让它挖完了直接全带走就好…… 5 Grow Plant Grown your first plant 农场系统给宇航员供应食物还是挺简单的,反正需要的宇航员人不多。我全程3科学2厨师1工程就搞定了。当然如果你聪明的早早搞起碳纤维生产线,可能需要多几组科学家来加速研究。 哦,顺便说一句,招宇航员的方法是“停靠站”界面右下角的加号。宇航员的几个配套设施都得有,厨房+食堂+餐桌保证饱食度,休眠仓保持休息度,氧气反正有氧气屏障倒是不用担心。想让他们工作还必须要有学校和学习点用来转职。 农场有四种作物,我个人觉得种麦子就够了,其他都是些什么花里胡哨的。麦子一来可以绰绰有余的做面包吃,二来还可以给牧场使用。番茄好像饱食度更高?向日葵作用不明。 然后最重要的就是木头了。后面搓星门需要大量的聚合物,聚合物需要大量木板(木板加铀棒这配方我是没有想到啊),仅仅挖靠各个小岛上面的植物是万万不足的,必须自己大面积种植。但是树木种的又慢,又耗水。唉,不说了,再拍一排自动诱捕器吧。(自动抓小行星是可以选择优先捕获类型的,需要冰或者碳的时候注意选一下) 另外现在农场和农地之间的配合不好,要是农地近了,农场的机器人经常跑到隔壁地块去种田,有时候会非常尴尬。建议农场牧场间隔大一些。 6 Breed Animal Breed an Animal 参考农场部分。除了额外需要麦子之外跟种地没啥区别。 猪鸡牛分别提供三种食物,丰富食物多样性,然而多样性并没有什么用。麦子用来喂好还是用来喂牛产奶饱食度高没计算,并不太清楚,反正我就招了6个人,种麦子就吃饱了,喂了几块肉好像也没啥区别,也就懒得继续弄了。 羊只提供羊毛。牧羊作为和星门、核聚变并列的终极科技之一,目前……没有作用。等更新吧。 7 Logic Circuit Create a Logic Circuit 建立逻辑电路 (啊,来自缺氧的糟糕记忆开始浮现) 这游戏逻辑控制电路倒是设计了不少,但是我笨,不会玩儿。不过完成成就还是很简单的。 摆一个“物品栏传感器”,选择设备,检测一下比如附近某工厂内有没有某种道具,然后通过“信号线”传递给“决定者”,决定者设置一个条件比如大于1,然后选择所控制的装置。到这里成就基本就跳了。 8 Send Signal 用天线发一个信号 同上,不过这次“物品栏传感器”检测后信号不是给“决定者”而是通过“信号线”传递给“天线”,天线把信号发射给一个“收到信号”(就是信号接收器,话说这个翻译不对头啊)就可以获得成就了。 9 First Vehicle Design first Vehicle 设计并制作载具后完成。原始载具太简陋了,设计一下好一些,哪怕多一点儿材料呢。 顺便说一句,制作载具最好要在空间站静止的时候,刚出来的载具不会自动停靠在空间站上,你跑的飞快的话,载具会留在原地的……等你按F上载具后,可以按E停靠在空间站空地上,这样就不会乱飘了。后期搓个好飞船还是挺帅气的。虽然不知道有啥用。 10 Meteor Rain Survive Meteor Rain 11 Comet Survive impact of a Comet 12 Electric Storm Survive Electric Storm 13 Black Hole Survive contact with a Black Hole 陨石雨、彗星、闪电风暴、黑洞这4个,就是在宇宙中碰到随机恶劣天象而又活下来就行了。 陨石雨目测没有任何损伤。 彗星有记录砸掉你的建筑(我被砸碎了一高级矿场) 闪电风暴笼罩的地方会强制断电,希望你的推进器没事儿,否则就只能慢慢等风暴过去了。 黑洞靠的太近的话,你的空间站会被粉碎并吸进去。建议存档,拿了成就赶快读。 后期有雷达后,可以侦测到这些天象然后主动去找。别像我一样傻傻的一边飞一边用肉眼侦查。 顺便雷达这玩意需要一个工程师操作。记得留通道。雷达、研究室和食堂连同农场最好跟宇航员生活区近一点,省的他们时间全花在路上。 14 Parallel Universe Visit parallel Universe 穿越到平行宇宙。 简单来说,就是通过星门。 在黑洞附近,修建“远程建筑机”,选择好黑洞,就能看到绿色的建筑蓝图了。再配三个“建筑无人机”,备好充足的石墨烯和聚合物(各需8*8*2=128块。考虑最终成就,还得准备3份),小无人机们就会飞过去一片一片的把这个黑洞包起来变成一个星门。 然后修建一个能量发射器,选择目标发射能量,过一会儿星门就激活了,按F穿越。 这个穿越无法带你的空间站过去,除了自己身上的备件和材料之外啥都没有,强烈建议多备点货再穿越,否则满科技大佬上锄头挖小行星这种事情实在是太郁闷了。不过也不用太担心,过去后发现没带东西,转头按F还能回得来。 15 Found Colony Found your next Colony 拍下新的殖民地。其实就是建一个“殖民地起源”,地板项目最后那个带旗子的玩意。 这玩意等于另外一个殖民地的起始点,穿越星门后起新家用。 16 End The Game Complete the game 这是最让人摸不着头脑的成就。 目前版本而言,我们需要穿越几个宇宙。原始宇宙星门是蓝色,穿越后第二个宇宙星门是红色,第三个宇宙是绿色。过绿门到达第四个宇宙后,跳成就。 顺便分享一个小tip,默认按小键盘+-可以加减速。这玩意在改键位选项里面有但是向导没提……
DLC使徒王座 战斗向 DR流 流程攻略 解锁顺序: 通关湮灭黑暗->开放丛林迷津,5个怪掉落碎片,买屠杀商店“迷津谜底”开放古代圣所。 通关古代圣所->新装备栏,开放熔岩暗沼副本,岩浆地沼图,遗忘苔原图。解锁远古魔法。 通关熔岩暗沼->开放雷霆地域副本。解锁远古魔法。 通关雷霆地域(远程。眩晕注意)->购买椴木船,解锁霭雾湖泽地图(海兽盾!)和蜘蛛王座副本。解锁远古魔法。 通关蜘蛛王座(属性随机,务必盯紧。可以考虑控制套逃课)->解锁腐化城镇地图和诅咒之森副本。拿到皇家长矛。 通关诅咒之森->解锁亡灵法师宫殿副本和商店-CD项目,拿到娃娃。解锁三大诅咒需通关100次。 通关亡灵法师宫殿->可购买黄金罗盘和-CD项目。 购买黄金罗盘->解锁金云山丘地图。(谨慎购买) 刷金云山丘地图(困难)->掉落捷翼刺剑、暴风羽十字弩、旋切魔杖晶石->解锁黄金晶石,合成三系毕业单手 购买黄金晶石->解锁千年之门地图 刷千年之门(困难)->获取毕业装备和黄金钥匙。 购买进入使徒王座->解锁使徒王座 通关使徒王座(困难):毕业 下面开始说细节。
各种连不上的解决方案 经常出现的包括连不上/无响应/图片不全等等等等,绝大多数是这个问题,小作坊在国内没有服务器吗。官方MOD站还给放在modIO了,这玩意大多数加速器根本不支持。 解决方法也不外乎加速器(U等)/反代理(如302)/不(科)敢(学)细(上)说(网)等等招数,可以排列组合一下。然后登录方式,PC有STEAM端,也可以网页连,手机有APP,也可以网页连,安卓苹果还各自不同,至少6个完全互通的登录口,这边试试那边试试,也总能有一个上得去。当然忘记存云存档就没办法了。 还上不去?那我也没招啊……
加成:召唤 第二个讲召唤吧 召唤技能是梅沃尔放置游戏中最复杂的生活技能没有之一,它主要的机制是相关动作解锁印记,消耗材料制造石板,装备石板进行相应动作获得起效果和经验,装备可以连锁的石板进行动作获得更多效果和更多经验。 首先必须解锁印记,才能制造石板。 印记的解锁,必须在召唤达到该印记的等级时,执行对应动作,此时有一定几率解锁印记。 举个例子,1级我们能够解锁“哥布林”和“恩特树人”,其中树人对应技能是伐木,那么你进行伐木动作时便有几率解锁“恩特树人”印记。 再举个栗子,“章鱼”是15级解锁的石板,对应技能是钓鱼,那么你召唤达到15级之后,才能通过钓鱼动作解锁“章鱼”印记。如果你召唤只有10级,那么无论如何也解锁不了。 解锁第一个印记后,弹框告诉你,必须制造一个石板,才能继续解锁后续印记,这就涉及到印记/石板等级的问题了。 很多萌新在这里容易分不清召唤石板的【印记等级】和【召唤等级】。石板有两个等级,一个是召唤等级,比如恩特树人是1级召唤,猪是2级召唤,雷霆之魂是4级召唤等等,这个召唤等级是系统固定的,实际使用中对我们也没有啥影响。真要说影响的话,主要是高召唤等级的石板的印记获得更慢,还有一些精通池带来的材料折扣。 石板另外一个等级就是印记等级,前面说的解锁印记就是在提高印记等级,印记最多解锁61次,全部解锁之后,石板的印记等级会达到最高的6级。印记等级比较重要,很多石板之间的连锁需要两种石板有足够的印记等级才能起作用。另外正如刚才的弹窗提示的,在获得每个召唤石板的第一个印记之后,一定要搓一次这个石板,才能继续解锁,否则后面的60个印记无法获得。后面我们说石板等级一般就是说印记等级。 解锁印记后就可以搓石板了。石板的材料一般由“晶石”和相关材料(我称之为“主材料”)组成,比如恩特树人的主材料就是各种木头,牛头人的主材料是各种斧子。而各种晶石都可以在商店直接购买,另外精通、装备、灵巧、药水、星象等等都会影响生产数量。加成表放楼下。最少搓一次也有25片石板可以用。我们可以把生产出来的石板装备到装备栏,执行相应动作时,会获得石板效果,会消耗石板,并会获得经验了。 这里我们需要注意,搓石板获得的经验并不多,但是消耗石板获得经验是真不戳。是的,召唤这个技能是附着在其他技能之上的,你进行其他活动时消耗的石板,才是召唤经验的主要来源。(精通还是要靠搓) 最后就是连携了。 我们装备栏有两个石板位置,可以同时装备两个石板,当石板等级足够时,同时装备的两个石板可以起额外的效果,称之为连携或者连锁。具体连携内容可以在召唤界面查看,各个技能界面右下角的召唤点开也可以看设计本技能的相关连携。看不到的连锁可以到WIKI查询。 在装备两个石板满足连携条件之后,执行动作时,装备的石板除了发挥本身的能力(并正常消耗1片)之外,还会额外触发连锁的效果(并消耗各1片石板)。 举个例子,初期的章鱼+猪石板,同时装备的连锁效果是钓鱼时75%几率顺上来一条烤好的鱼,每次钓鱼会消耗2片章鱼和1片猪,并获得生鱼+熟鱼(75%几率)和3个石板的经验。 连锁一方面可以获得强力的效果,另外一方面可以快速获得召唤经验,总体来说,能连锁就连锁。 下面是个人升级时比较喜欢的召唤连锁组合,没经过计算,只是材料好弄而已。请千万不要局限于这几项。 1、恩特树人+章鱼,钓鱼特殊产品和伐木获得鸟巢几率 这个连锁优点是解锁非常早,负责带来第一笔召唤经验。 2、章鱼+猪,钓鱼有75%几率直接获得1条熟鱼 带这个连锁钓鲸鱼,比直接钓魔法鱼来钱快一点点。 3、猪+乌鸦,烹饪和符文锻造+5存留 中期召唤经验来源。符文一搓一宿,召唤经验也就跟上了 4、小矮妖+猴子,普通掉落自动按15倍价格出售。 原版后期扒皇家区赚钱用。 5、鹰+XX 泛用减CD组合,后期常用。 几个常见的战斗向连锁: 牛头怪+龙,主力近战连锁 半人马+龙,主力远程连锁 女巫+龙,主力法系连锁 进入DLC后(用法未完全开放,只是举例。如果知道更好的请一定跟大家分享一下) 龙+狐狸:每轮燃烧(不是每跳)可以造成敌人5%HP上限的伤害。 雷霆之魂+海妖:连锁无所谓,但是俩强控石板是控制套的绝对主力。 龙+牦牛、独角兽+蜘蛛:相应状态免疫,可以在特殊情况使用。 龙+蜘蛛:龙珠矛法特定。 顺便说一下,标记着+XXX召唤攻击力的石板在战斗中可以自主攻击,可以在战斗读条顶部看到一个灰白小读条,那就是召唤攻击了。这玩意几乎无法影响,暂时可以当个添头忽略之。但是DLC后期能开出4件套的召唤加强装备,不知道能不能开发出相关打法。
副本减伤计算表 上个攻略说了要做个减伤表,填个坑 1、数据为普通模式。硬核/冒险逆克制更危险。 2、怪物基础攻击来自于WIKI。 3、进食阈值按43%计算。没有灵巧15的请把DR调高大约5点。 4、DLC蜘蛛本的怪物全随机属性。 5、DLC各BOSS回血技能五花八门,请避免刮痧行为。 6、打的过不一定要减伤够,但减伤够一定打的过。 7、进入DLC多研究一下攻击套路,新版本状态进攻花活很多,不要抱着DR不放手。 8、善用巫毒娃娃。
加成:星象学 开个新篇,讲讲各个生活技能的加成。 其实各个生活技能都很直观(或许除了召唤),升级时需要注意的是尽可能把各个BUFF加起来,尤其是间隔、留存、双倍、经验、精通经验五大指标,能高点就高点。我前面帖子说过的头冠、图章戒还有各职业道具也都是基于这一点。 在具体技能章节,不会把公用的生活道具列出来,否则每一张图就过长了。
有人看到好攻略请说一下。 这里有一年没人管了,我也不一定看的过来,有什么好帖子的话,请诸位在这里说一下,我给加精,方便大家看着。 有想申请小吧也可以在这里说一句。发过好帖子的优先。
1.5测试服更新内容 转everqueen大佬消息: 这次更新有几项还算值得关注的内容: 1.把以前的谷仓拆分成了农舍和谷仓,农舍的工人是农民,负责种地,谷仓的工人现在只有谷仓工人了,负责制作肥料,给作物脱粒等等工作。 2.在游戏的加载界面加入了小提示,总共有几十条的样子,随便看看就好。 3.加入了一些可供自由放置的容器,箱子、麻袋、捆包等等,还有加了一种木板大门,还增添了一些动物雕像,冬天可以做雪人还有打雪仗用的雪球。 其他就都是一些音效动作什么的。
有人怕了,即将开始最后的疯狂。 喜闻乐见。 一个是闲着没事儿发几篇攻略的人,一个是明明自己啥都不懂还要疯狂挂人抬扛人身攻击的人,以为大家眼睛都瞎么? 我讨论使徒内容,标题写的明明白白是autoeat,某人居然自以为别人讨论自动吃III,然后自以为是的疯狂骂别人蠢货……我都到终局了你跟我讲解自动吃!哈哈哈哈哈哈哈。 然后开始攻击我使用autoeat是炫耀?就这么两个小学词汇……好吧,您的学历水平大家了解了。 然后被揭发出来根本不懂autoeat是什么之后,开始恼羞成怒了!开始疯狂攻击别人使用插件!您终于明白这玩意是插件了!厉害!真棒!都学会安插件了! 但是就是看不到标题是不是?标题大字写的清清楚楚,自己不懂了不会问,一口一个蠢喷了七八楼? 无知不是罪过,但傲慢是。 嘴臭也是。 算了。跟这种货讲道理实在浪费我时间。 放心吧,不会删你帖的。 翻翻帖子,骂人一句封一回,三五年内不用担心吧主考核内容咯。 PS:别跟着我后面发帖。 知道为啥删你么?看到我帖子下面有你这种货,恶心。
melvoridle吧吧主竞选:NO.0001号候选人
特殊装备介绍 melvor里大多数道具是平平无奇的生产采集掉落宝箱,但部分道具的获得方式比较特殊,同时还具有不错的使用价值,给萌新做个科普。 文字比较旧,资料片应该没明细改动,但是掉落几率数字看看就罢了。
把经典旧世的战斗流程拎出来说道说道 拜DLC的福,最近新人又多了,我这里给萌新唠叨唠叨吧。 基础操作就不废话了哈。 旧版战斗大致分为三个阶段: 1初期是打植物到战翻熔岩洞窟(火山)为止,这个阶段基本上是熟悉操作,升升级。毕业考就是火山副本。 2中期是杀穿风土水火四神,战斗方面攒齐四神套,并基本达到全技能90+。毕业考试是遁入迷雾副本。 3后期是打破遁入迷雾到幽暗水域、不洁废土,战斗方面获得终极武器和套装(手套戒指)。毕业挑战就是湮灭黑暗。 4进DLC。DLC大部分装备默认需要通关黑暗,不讨论。 (希望别吞,善了个哉的)
1.1.1更新啦 我关注的有两条,第一,城镇大改,水母悲剧第二,龙狐石板削弱,一跳5%变成一共5%,5秒一个boss的时代这就过去了。[图片]
提个醒,版本初期研究打法千万看看原文。 好家伙,怪不见晕,倒给我弄晕了。
DLC终局内容看来得依靠百分比扣血来打 进到金云山丘、千年之门两个地图和使徒王座副本,敌人血量暴增,还有无耻的吸血/回血,按传统套路打过于刮痧,还不一定刮的动,所以个人认为最佳方案是靠百分比扣血来打。 1、龙狐燃烧法 核心是召唤的龙+狐狸石板(分别于召唤90/115解锁)(Burns to the Target deal +5% Max HP as extra damage) 可以说召唤技能是目前的版本之子。龙虎配合熔毁法术的“燃烧必中14连”,只要是不免疫燃烧的,管他是什么BOSS,吃两个读条就死了。哪怕是使徒3,大不了读他七八个条的事儿。 近战和远程攻击依靠龙本身的燃烧也能触发该效果,觉得不够就上装备,什么疯狂灼烧戒指、魔法之盾、明亮头盔、炽域胸甲之类的。触发燃烧!把使徒烧成灰!(换装备时看着点,别回头站不住了就很难看) 2、巫毒饰品 出自诅咒之森,一般配合释放无望诅咒。(Enemies are inflicted with: +3% of Remaining Hitpoints taken as damage on a succesful attack +3% of Maximum Hitpoints taken as damage on a succesful attack (once per turn))。 前者一回合可以吃好几次但是威力衰减,后者每回合吃一次但是威力始终是3%。 使徒王座那厮血厚的一逼不说还自带两回合回血4%,但是刚好被无望诅咒完美压制。 考虑暴风十字弩的必中属性,大多数情况下诅咒可以全程保持,自己其他部位全防御,保住命就行了。 当然,近战风格一样用。 3、皇家剧毒长矛 副本蜘蛛王巢掉落While the Target is both Poisoned and Bleeding, +40% of Maximum Hit added to Minimum Hit and -40% Attack Interval. Special Attack:100% chance for Piercing Toxic Strike: You jab the enemy with your poison tipped spear dealing 100% of your normal damage 3 times over 0.8s. On a hit, has a 50% chance to inflict Poison that deals 10% of the enemy's max hitpoints as damage over 10s; a 5% chance to inflict Deadly Poison that deals 25% of the enemy's max hitpoints as damage over 10s and inflicts Bleed that deals 200% of the damage dealt as damage over 10s. Avoidable. 50%几率伤敌10%血,5%几率伤敌25%血,流血伤害到也罢了,流血+中毒时还有加伤加速。 由于在DLC前期就可以拿到这把矛(拼一拼蜘蛛女王的属性搞两个箱子SL去),随后的大多数远程甚至近战的战斗难度都大幅下降了。前有四合一创世神剑,后面有皇家剧毒矛,DLC的近战风格真的是大翻身。
使徒王座另外一种打法(全程autoeat) 跟另外一位写攻略的老哥一样,用了100倍速快进的。主号还在苦哈哈刷屠杀任务呢……不废话了,BD如下 近战套(1、2阶段) 捷翼迅剑 海兽盾牌 沃罗兰保卫者套5件 元素圣斗士项链 符文石钯金戒指 最大技能披风 巫毒饰品 磨刀石 远程套(3阶段) 暴风羽十字弩 朽败盾(升级) 沃罗兰守望者套5件 巫毒饰品 力量之戒 最大技能披风 海兽盾牌 食物 星级奥鲨 祝祭 圣矢+战魂 药水 绝命毒素药水 石板 龙虎斗 宠物 缺rock系列(5闪避,忽略) 灵巧用副本套:渔网 攀爬架 管道攀爬 泥地俯冲 岩壁平衡 湖中游泳 激流陷阱 尖刺跳跃 激流跳跃 海洋漂流 管道迷宫 巨石平衡 结绳陷阱 冰冻攀爬 冰冻漂流 战斗柱 叠加的DEBUFF太伤,所以构建了这样一个玩命Build。 重复5次均完美成功。 但考虑通关给的终极宠物给加成甚多,后4次不一定准确 全程AutoEat,没有AutoEat请猛击食物(但并没有进行实验) 仅供参考
看STEAM上要塞版本一大堆都晕了
为啥中生代山谷这么慢啊 这半年多,星系都开完了,恐龙从lv30爬到lv49。今儿攒了两天上来,右边收集一个都点不完。 成就都开全了,恐龙还僵在这里呢……听说开完了50级,后面还有新的轮回,我的天啊 求指点恐龙到底怎么做会比较快啊? 话说初级模拟对恐龙有帮助么?
谁说性别看声音的! 百度攻略说恋爱角色对v性别的判断是看语音 女声男身重开两次,帕南还是没有亲热戏 切男声男身就轻松搞定 现在都不知道是过期攻略还是“公众号”攻略 闹心
为啥我点开始游戏,然后什么都没有发生 STEAM版,点击开始游戏,更新了一下云,然后,就没了,好似无事发生。 去文件夹点lancuer也没反应 进去点程序倒是正常玩了,但还是有点儿担心会不会影响成就啊
宣传一下群号 怕吞,想了想还是楼下吧
初期常见问题 EA发布两天了,感觉这第一个版本跟DEMO比较还是有进步的,但是跟市面上其他放逐之城like游戏比较还稍显不足,期待小鹿工作室能尽快更新吧。 我在各个群里看到了一些玩家咨询的问题,总结了一下,给大家做一个参考,算是抛砖引玉了。 1、翁布饿了/中毒了怎么办? 饿了就种蘑菇+搓丸子+投喂,至少3个建筑。 中毒需要翁布医院和注药器,搓药水+注药。 平时多摸头。 发现地图上有适合翁宝休息/吃饭的地方就让它转头吧。 2、翁步的好感怎么看? 没法看。不知道是不是工作室有意如此,翁布的好感度是看不到的。大概只能是命令转向,看她听不听话了。 基本上,拔刺、抽血会降低好感,喂食、打药、摸头会增加好感。没事儿多拍拍头总会听话的。 3、拍下了农田,水有的是,但是小人不种田? 检查一下农田种植/采收的按钮,要抬起了/发亮的状态才是是工作,按下去发暗小人就不干活了。 (个人是觉得这个按钮很容易引起误解。) 4、最好的食物是? 梅果。当前版本之神。不怕沙漠,不怕寒冷,不耗水,稳定出产。村民手动的话采一颗少一颗,所以必须在梅子附近拍个采梅小屋。梅子还会自己繁殖以增加新植株(很慢)。 记得多拍几个厨房,3变5太香了。 沙漠中可以种仙人掌,多少能提供一些水源。 其他食物基本就是保持食物多样性用的。面包勉强算有性价比,但太费人工。 5、探险队探索的优先级? 第一梯队是村落/废弃村落的人口,还有神庙的科技点。当然爬完科技树后,神庙就没用了。 第二梯队是沙漠的沙子和绿洲等水源,沙子是搓玻璃的重点资源而自身无法产出,水源主要是在沙漠地形特别重要。沙漠中集水器基本是废的,水塔不够多的化,还是多去绿洲比较好。 第三梯队是矿井、石头、木头,铁的需求不是特别高,毕竟我们小人不需要工具。石头木头后期用处不那么多。 第四梯队是有毒森林,只能说尽量不要去,运气好顶多给十几个木头,代价是全队中毒。
首先是路线图
漂泊牧歌EA上线了 贴吧已经开启,大家可以水起来咯
啥武器上墙好捏? 家里武器架只能2*5和5*2一共20个位置,去除自制的锯短的和手枪,差不多有30把枪可以上架子,这不够放啊! 所以诸位大佬一般都是什么家伙挂上墙?
萌新无枪械干翻一个自爆,真刺激 昨天晚上第一次去机场,被自爆干掉了,回去拿尸体,结果回来又被一个自爆追上了,身上就石头斧子锤子,一把远程都没有,看到自爆过来都崩溃了。 跑了两步突发奇想,转身按g把大锤丢出去!自爆直接被躺地上了!就像索尔把锤子放洛基胸口那种感觉! 然后滴了十秒左右,丫就爆了。 就不知道是什么设定还是大锤投掷伤害就是辣么高 (但是昨晚混乱中莫名其妙丢了两把枪,一个新出的碳纤维猎人,一个awm,不爽)
接任务一定要仔细看啊 接任务的时候一看,周五9点到周五15点,路程不算长,毫无压力。上了路,一看地图,这不对劲啊,从广州跑到香格里拉转到四川雅安?? 原来预计的是这周五到下周五啊……
老年人入坑,求指点卡车选择和其他问题 1求推荐个新手车!新人没啥经验,就求一个稳,希望找个90迈过弯不用大减速的,还能爬坡的那种。最高速度没啥追求,毕竟速度太高了,万一啥情况自己都反应不过来。(现在还开着限速呢)我自己查精华帖好像是推荐105和MAN,那啥小斯好像是马力强速度快,但是操作要求比较高?· 2初期跑快速攒钱实在太慢了,一个任务几千块,不知道啥时候才能赚到第一辆车。有自己的车头后赚钱情况能好多少?要不要考虑贷款买个车? 3快速任务直接瞬移到人家准备好的车上,要是有了自己的车头,还能瞬移么?还是自己得把车头开到任务始发地? 4后挂的车厢要不要买? 5我看视频有中文语音导航,还有很多语音版本,我在创意工坊找了半天也没找到(副驾驶倒是找到了,虽然僵硬的跟蜡像似的),请大佬指个路! 6有没有啥加强画质的MOD?我现在感觉道路两边的风景就普通十来年前游戏的水准,跟视频里不是一个级别。不知道是初始地图不太行还是我设置的不对。
饲料就是这个流程吧 看了半天攻略……好复杂,要好多机器啊。
萌新请教一下 最近种着种着田突然想起玩模拟农场了,来请教一下 1、19和22那个比较好? 好像19评分比较高啊,就玩玩送过的19就好? 还是说22进步明显应该买一个? 2、DLC有必要买么? 如果只是换皮等MOD的活儿,我就省个钱啦 3、MOD就在游戏内那个模组界面下载还是去哪里找? 有没有啥强力推荐的MOD,像隔壁天际的非官方修复和UI之类不装亏到爆那种 4、这游戏有啥组织么 NGA贴吧三大妈都没见很多人,这游戏是完全没得讨论么…… 5、求推荐攻略!
金色板甲怎么样 防御跟钢板甲比差还是耐久会低一些? 突然觉得一队金闪闪a出去很有面子
有没有幻化类的mod 最近装了很多mod,身上穿各种衣服一大堆,十分臃肿难看,能不能只显示某几件,其他的不显示出来?
回坑看了看,一切照旧啊 1蜂巢依旧无敌,能吃能喝能直接,还能控制产量避免爆仓 2投石机还是那个鬼样子,逼我手动改攻击力0 3烹饪bug还在?玩着玩着就发现全体饿的不行,一看灶台又卡住了……又得小退重进才行
又来请教了 1大佬们是如何搞回收数据的?异象建筑解锁要的太多了,粗粗一看要几百上千个回收啊,在星球上跑半天才挖一两个……我看异象有大佬送人一下子一百个,难道都是这么慢慢跑着挖的? 2铁粉末怎么搞比较好?星球大块石头都出铁氧甚至磁铁,小石头找的我眼睛疼。还是说自动矿机能挖? 3碳缺了,我看人家说用飞船炮去打树就行,但是我打大树跳出来都是00000,是光子大炮不行还是需要装什么东西? 4货船的主要获取方式就是随机刷海盗围攻事件么?这个事件能反复触发么?货船能留几艘?
萌新一堆问题,请教一下大佬们 1刚开局不久,在给基地找助手,助手有啥区别么?还是只有外观? 2进新星系的时候发现一个货船被围攻,我去打海盗打一半发现提示护卫来袭……这是我打到货船了他们拿我当海盗了? 3另外这个护卫舰怎么刷起来没完没了的啊,我护盾补充把钠都吃光了,只好钻空间站。 4好船是不是只有海盗星系刷,我见了一个异星一个太阳能,都是s,都好丑……但是其他星系直接没见过。那个比较好? 5太阳能是补充脉冲能量还是跳星系的也能补充啊?要是省反物质燃料那可太方便了,砸锅卖铁搞一个。
新出的那个末日房车你们找到了吗? Mod一出我就装了,这两天西点和路易斯维尔几乎逛遍了,也没找到新房车……
召唤太恶心了。 复杂,尤其后期才开的…… 有什么石板好搓还能快速得经验的推荐么? 另外战斗方面啥连携比较好
贴吧萌新注意一下 发帖前,先检查一下自己有没有设置禁止回复,没事的建议也把私信打开 发帖求助然后不让回复,这太尴尬了
凑热闹做了阵营测试 我肯定是圣骑士玩的太多了……
法术用啥好呢? 拿到云爆了,开始纠结放水之迸发还是古代魔法,前者的好处是节省一半的符文准备时间,威力被云爆加成以后225+400,古代魔法威力是 175*3但是必中 昨天第一次尝试火神,前面4层小怪基本是水法术炸过去比较爽,命中八九成。但是到boss水魔法命中变成50上下了,最后无奈切了弓箭。但是挂一百次的话,难不成一直手动切?
1.1版本正式更新了! 主要看点有两个部分,一是第三人称,二是全新的汉化。详细的请看本吧精华帖 "1.1版本抢先看" 对新汉化有意见和建议的可以加入吹水群734155394,直接跟汉化组沟通。
闲来扯淡 一定得选最好的三岔河口,雇几十个刁民, 建就建最大的村子!大路通村而过,房子最少也得拍80个往上,什么三级房、碎石墙、石灰石,能上的全给装上。 房门口就有路灯,院里必须有洗澡盆。 门口站一个小屁孩,一开口就是“爸爸!” 特可爱的那种。 村长一进屋,甭管有事儿没事儿都得跟你说 “爸爸你看我又捡到了这个!”(一个树枝) 一口波兰口音,倍儿有面子 社区里建好了猪圈,饲料靠买的,一年猪粪就得好几吨。 再建个手工作坊,24小时搓瓶子, 就一个字,赚。 周围的邻居不是穿衍缝背心就是穿贵族鞋 你要是穿一套亚麻衬衫的,都好不意思跟人打招呼。 你说这一村子,每年你得交多少税 怎么也得30000银币吧? 30000银币?那是第一年! 50000银币起! 你别嫌贵,还不打折。 你得研究玩家的赚钱心理 交得起三万的村长,根本不在乎再多掏个五万。 什么叫成功村长你懂么? 就是交什么税,都只交最多的不交最少的。 所以,我们玩中世纪王朝的口号就是: 不求减税,但求赚钱!
《中世纪王朝》唠唠叨叨攻略 欢迎各位村长大人! 中世纪王朝Medieval Dynasty 是一款第一人称中世纪农民模拟器。本作中玩家可以体验在中世纪一个与世隔绝的山谷内的农夫生活。建设村庄,招揽流民,打猎种地,结婚生子。死后还可以扮演自己的孩子,继续村子的故事。 特别说明一下,所谓王朝“Dynasty”是发行商的惯性命名,就像弯弯电影译名的“神鬼XX”一样,忽略就好。确切的说,本作这是个村长模拟器。 目前中文有不少机翻痕迹,新汉化组大佬们正在热情工作中,本文如果出现翻译和游戏内不一样的……请领会精神。 楼下开始正文。 被吞傻了,改用图片吧……流量警告。
季节事件 过季节随机出现的事件
悲报!1.0.0.7版本,木瓶惨遭NERF! 看到这一行的时候老王已经不想翻译其他部分了。现在的木瓶:卖店就只给1.5了。
最近风灵月影更新了超级跳功能,原地起跳截图非常棒,比原来大佬依靠N卡软件截图还是方便不少的。唯一缺点是跳的太高了远景会消失一些…好吧其实挺乱的……就当抛砖引玉的砖好了 请诸位造景大佬多多开贴上传记录,以后往外安利咱们中世纪王朝时候,也好有的吹哈~
关于几个比较难的成就 一:我都没瞄准 射中箭靶并获得100点或更多点数。 这个是开始我觉得最难的一个。 首先,分数是距离×准确率,也就是说如果你真的在100米就射,则必须100%命中靶心,完全不现实。我们应该拉开到150米左右,比如常见的三岔河口,我们站在南边桥头,射北方河心岛。岛上向桥头方向,修4*10密密麻麻的靶子,并放个灯笼当标记,拎起铁十字弓,准备好100只铁箭矢,F5快速存盘,(开启变速齿轮),开始爆射。 对,就是蒙。没蒙着读盘再蒙。。 二:我想知道我适合多少种…… 一次性获得12种状态效果。 所有带BUFF的药水都喝进去是10种; 点过加速天赋的,当场砍个树,修一篱笆,2种BUFF,就凑够12种了 三:隐藏成就:1000木头 大家都知道了,任务做到T村,老老实实交1000原木获得。 其他成就都是流程和耗时间的,看名字就懂了,不再赘述。 (其实我也没弄完呢,比如熬到孩子成年……实在是太久太久了……)
1.0.0.6更新。 老规矩,在测试服更新。STEAM中世纪王朝 属性-测试版,密钥: MedievalStaging 选 “release_build_staging”进入测试服 记得备份好你的存档AppData > Local > Medieval_Dynasty > Saved > SaveGames 新增内容: Tracker skill additionally highlights blood 鹰眼能追踪血迹了 New sounds for Planning Wood in Woodshed 锯木头有新的音效 Three new dialogues sounds for male child (1 voice color): Farewell, First time greeting, greeting 更新了小男孩的语音包 修复以下错误: (一打小问题略过) have incorrect amounts of items 地图上某些随机地点的道具数量错误(等等,不会要修复3000G新手包吧!) 临时修复了视频冻结游戏的BUG,可能仍会黑屏,但至少应该不会卡死了。 尤格斯特和埃尔文的神秘归来 菲奥娜忘记要走。 漫游者成就不工作。 更新调整: (同样小问题略过) 夜里更亮啦! 掠食型动物减速到40%! 攻击性动物逃跑时减速! 动物第一次被击中会短暂硬直 寻找HUGO时可以发现更多踪迹 某个任务中,现在给domagoj找个木头的十字弩也ok Increased attack range for fox and badger增加了狐狸和獾的攻击距离 Increased attach chance for spears增加了矛的附加机会(难道是容易挂上去了)
日常问题与回答 Q:为啥这个游戏叫中世纪王朝?明明就是个村长啊。 A:这家发行商就这个德行,啥都是XXX王朝。有点像当年弯弯神鬼交锋(猫鼠游戏),神鬼认证(谍影重重),神鬼战士(角斗士),你说这玩意跟神鬼有啥关系?就是翻译惯性而已。当然,这家的翻译是真的不太行。 游戏主旨就是种田打猎建房结婚生子。 Q:购买那个版本? A:只买本体。免费DLC点一下。 3个付费DLC全是游戏外的,攻略书、艺术集、食谱。没翻译。如果你对现实中做群英荟萃感兴趣可以购入。 Q:有打仗么?我喜欢骑砍 A:很可惜,基本没有。只有打猎和比兔子强点的匪徒们。 Q:为啥3空位的屋子,只能住1个人? A:小屋是给一男一女成家用的,第三个位置是给小孩。高级屋子4个位置则是二胎。 你招来的是村民,不是奴工,不要想着塞进去一堆大老爷们挤通铺。 Q:他们分配老婆了,我怎么办(找老婆)? A:贴吧有关于娶妻的精华帖。 可以召回来就近慢慢培养感情,但未来老婆的房子 别!安!排!男!人 ! Q:为啥安排村民去伐木场/狩猎屋/XXX,他不工作? A:重点来了 村民工作有几个需要注意的地方 第一,在管理界面,左边有5个图标,分别是村民、建筑、农耕、畜牧、需求。 新手往往在“村民”管理这里安排了村民去伐木棚,但是没有注意“建筑”管理中设置道具产出。 建筑管理表中,打开伐木棚设置,翻第二页(第一页是工人设置,应该没问题)“分配”页面,设置好产品比例,才开工。 顺便这里第三页“统计”页面可以观察各个生产项目的消耗,比如材料、工具耐久等,你可以看到你工人的每日产出速率。 第二,村民干活需要工具。伐木需要斧子,狩猎需要小刀,打渔需要鱼叉,种田需要镰刀、袋子、锄头,铁匠铺需要锤子,采掘棚需要铲子、镐,矿山需要镐。 工具放在伐木棚或其他工作建筑的箱子里,或者统一放资源仓库均可。 第三,村民8小时工作,晚上不干活。 另外,只要统计页面显示有每小时产出就OK,不管村民是出去砍一颗树砍一天,还是蹲在伐木棚里面发呆,都无关紧要。虚空伐木/狩猎/打渔/挖矿并非浪得虚名。 Q:生产力放多少合适啊,放100%会不会村民暴动丫 A:您白担心了。生产分配只是分配产出比例,总和拉满才是正常情况。 村民在伐木棚100%产出原木,每天出20根,那么设置50%原木50%木棍,那每天出产10原木30木棍这样。 总和少于100%表示村民不用全力出工……这一般仅出现在原材料不足,还不能全用掉的情况。 Q:为啥安排村民去谷仓种地,他不工作? A:种地和其他职业稍有不同 第一,必须安排在谷仓-农民,而非谷仓-农业工人。工人是打谷子堆肥时才用得着的,和伐木工啥的没啥区别。 第二,农民需要工具,镰刀收割麦子,锄头开荒、犁地,袋子用于施肥和撒种。 第三,必须自己设置农田,Q建筑-农耕-农田,跑步圈地。最大16*16格(果园8*8) 第四,必须在管理界面-左侧第三页农田处设置你想要种植的作物。注意每种作物的季节要求。 第五,一片田地 的 一项工作 在 同一时间 只能 一个人做。多少谷仓也不用指望八十个农夫一起上阵瞬间完成任务,不管多大田,同时只能有一个人收割,一个人施肥,一个人犁地,一个人撒种,顶天了4个人同时劳作。 顺便说一下,农民住宅、谷仓、田地的距离最好放的近一点儿。当然,肥料、种子、工具都得准备充足。新手建议圈小点儿,农民调配比较灵活。256的田万一出点儿纰漏,例如当季最后一天发现种子不够,1个人播种基本来不及的。而4片8*8田,补充种子后4个人一齐撒种,1天撒完毫无压力。 农田圈好,作物设置合适,农夫、种子、肥料、工具齐备,每天早上8点开始,农夫就会从谷仓奔向田间地头了。 果园比较简单,开荒,下种,等一两年成熟后,每年夏(果树)/秋(啤酒花)定期出产,不用特殊伺候。农民也会帮你采果子。 Q:为啥村民还要喝水? A:正式版新需求,现在村民需要房、食、水、柴,共四项。初期请自己拿木桶打水。稍后有水井就可以派一个村民负责打水。 当然,桶还得供应上,毕竟水桶是会坏的(喝上10桶水,桶坏了……你们喝水用牙的吗?) Q:XXXX应该放在哪里,村民才会自动使用? A:背包里看看道具属性,右边有提示资源仓库的,就放资源仓库,提示食物仓库的,就放在食物仓库。 不怕麻烦的话,道具可以放在需要它的地方,比如斧子扔伐木棚箱子,食物挨家挨户送进储物箱,种子肥料放谷仓等等等 Q:XXXX在哪里卖? A:找村民问路。没有任务在身的村民都可以问,包括你招来的。他们会告诉你在哪个村子买。 到村子后去看看商人头上的标记,别找农业商人买十字弩哈。 买牲畜对着牲畜按E就行了(来个预防针:不要在意翻译问题)。当然要先修畜棚。包括养马。 Q:打猎的来的肉为啥村民不吃? A:拿去火上烤成烤肉才好。屋里都有火。别对着锅点!用火堆烤! Q:为啥木头都不够用啊? A:村民需要消耗柴火,没有柴火会烧掉木棍、厚木板、原木。我没记错的话1柴火5点燃料值,在管理界面看看需要多少柴火,一定要生产够柴,否则村民烧原木太亏了。 Q:为啥采掘棚不产铜铁啊? A:初期棚子没这功能。科技发展解锁矿井才能采集金属。棚子初期采集石头和一点儿盐(腌肉意义不大),后期主力采集黏土(做酒瓶)和石灰(升级石头房)。 Q:为啥矿洞没有铁矿啊? A:建设矿井后再等些日子,才能挖铁矿。一般靠矿工挖就可以了。另外,矿井这东西需要修在矿洞口,地图上只有5个矿洞。 Q:鹰眼是啥? A:ALT。 提取和狩猎第二行天赋解锁,按住ALT后,前者可以高亮所有草药、蘑菇、树枝、石头(正式版添加),后者可以高亮所有动物。都需要消耗体力。当然,就算没点天赋也可以用这个看到村民技能、田地状态、地上没捡起来的箭矢、原木等等的。 顺便说一下,6个技能树里的1/1技能基本必点。暂时没有洗点功能,点错了也没招。 Q:负重好低啊 A:尽快买大腰包大背包,负重可以从35KG提到65KG。再想增加就得靠马了。 实在忍不住就开无限负重吧,不要为难自己。 Q:快速制作? A:新功能,批量制作2个和20000个都是一样几秒搞定。这个功能可以让初期大多数制造行业工人失去存在意义。和无限负重一起开堪比风灵月影。 Q:动物找不到/追不上/逃不掉 A:官网有分布地图可看。贴吧里那个地图别看,快一年了,基本过时。加载免费DLC后,可以向弓箭商人购买动物定位。挺贵的。 小鹿要跑,实在是无限耐也追不上……尽量用铁十字弩+涂du铁箭争取一击暴头。实在不行就开局自定义10%血量吧,不要为难自己。有心情的可以在家里修个箭靶,练习练习。下个版本就好了。 猛兽打不过的话,建议接敌前在脚下修篱笆墙。建筑物是无敌的 Q:强盗系统现在啥样子了? A:目前看来强盗是第二年开始在固定地点随机刷的野怪,一般3人,战斗力不如野猪,还不会逃跑。 你离开一定范围时会脱战,萌新可以反复横跳,磨他。 战利品一般值小几百块。 Q:任务给两瓶酒咋变酒瓶了? A:在管理页面的第五栏“人民需求控制”里面,把高级饮品的√变成×。否则啥都给你喝光。 Q:隐藏成就是? A:交1000根木头。 Q:现在赚钱靠啥? A:手工坊搓木瓶子。现在所有村长人均光头强,这玩意迟早削掉,爽一会儿是一会儿。 Q:XX任务怎么做? A:等我写个任务攻略先。
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